Текст книги "Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ)"
Автор книги: Лилия Гриненкова
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 17 страниц)
Давно я не слышал разработчиков. Кажется, вечность назад. И судя по всему это кто-то новенький, не Первый и даже не Рекс.
– В данное время нагрузка на сервер потоком игроков минимальна. Вводятся новые функции, тестируются. Возможны проблемы с соединением, торможение и распыление виртуальной реальности. Просьба быть аккуратным. Так же администрация игры прости Вас, как босса, сделать максимально разное количество уникальных ситуаций, а не просто убийств игроков для анализа и улучшения качества игры.
– Я понял, – кивнул я.
Рекс чуть поклонился и стал все тем же молчаливым Рексом, что играл роль моего слуги.
"Получено 100 ОП
Получено 100 ОП"
Получено 100 ОП"
"Открыто – тюремная клетка II
Открыто – потусторонний свет
Открыто – серебряная жила
Открыто – оловянная жила
Открыто – медная жила
Открыто – тёмная ловушка II
Открыто – обзорная башня"
Так, видимо первый рейд они разбили. Хорошо. Ждем следующий.
Глаза сами собой начали закрываться. Трон, хоть и не удобен, но вполне пригоден для того чтобы вздремнуть чуток. Благо, игра это позволяло. Устроившись поудобнее, чтобы бафф "отдых" набрался быстрее, я закрыл глаза и задремал.
– ААААА!!!!!!
Вздрогнув, я открыл глаза и стал озираться по сторонам.
Я был все в том же стальном зале, один единственный. Рекс куда-то делся.
– Помогите!!!
Душераздирающий крик раздался откуда-то из коридора. И он принадлежал явно не моим монстрикам. Карта показывала, что моих слуг было более чем достаточно. Так же на этаже светилась одна красная точка, но стояла она на месте, а вокруг пять зеленых. Видно кого-то поймали в ловушку. Потянувшись, я встал и направился туда.
Зрелище, представшее передо мной, было поистине удивительным. Воин тридцать третьего уровня с разбитой бронёй, а точнее без нагрудника, в одной лишь хлопковой рубахе, висел в полуметре над полом. Рядом стояли Феро, Вальдин, Бесстрашный и парочка зараженных. Здоровья у неудачливого Чифа оставалось на границе желтой и красной зоны. Что делали мои кошмарики? Они использовали его как боксерскую грушу, причём в прямом смысле этого слова. Они то раскачивали его, то били, то толкали, то щелкали острыми зубами и лица. С лица бедного и несчастного лились слезы и пот.
– Кто-нибудь!! Помогите! – молил он, а в это время Феро использовал на нём свою способность «устрашение» и парень задрожал ещё больше.
Теперь я кажется начал понимать, что имела ввиду Наннали.
– Убейте его уже безболезненно, неугомонные вы наши, – вздохнув, сказал я.
– Босс! – обрадовался Феро, увидев меня. – Хотите его помучить?
Завидев ещё одного изверга, воин забился и стал похож на извивающегося червяка.
– За что вы его так?
– Так это чтобы у нас заложник был! – высказал Феро.
Я подошёл к нему со спины и выпустил в его тело «Шип». Металлический метровый шип пронзил его тело с критическим уроном и отправил парня на перерождение.
– Босс, чего это вы так, – печально вздохнул Вальдин.
– Ничего. Ещё поймаем и ещё помучаем, – весело сказал Феро.
Ой, что-то мне это совсем не нравится.
Решив, что поспать ещё успею, я решил посмотреть, что устраивают мои кошмарики.
Их тактика была до банальности проста. Сначала они их разделяют. Для этого пати заманивают на лестницу, где сначала запускали в них шар. Кто-то умудрялся уворачиваться, а кому-то не везло. Удачливых пускали в расход сразу, пока остальные не очнутся. По возможности выносили магов и скрывались в коридорах. Игрокам, потеряв одного или двух человек, идти было страшно. Но надо. Они были в четыре раза серьезней, но, когда на тебя вдруг из темного угла налетает куча монстров, как-то не до внимательности. В этом хаосе они попадают ещё в пару ловушек и на месте их добивают остальные.
Это была первая тактика. Феро и остальные использовали её, когда считали, что игроки могут нанести им вред. Чем больше мои слуги убивали игроков, тем сильнее становились и я, и они.
Получив таким образом ещё пять сотен ОП, я приободрился и решил тоже поучаствовать в битве.
Наверное, что-то со мной не так, потому что в этот раз в рейде учувствовало двенадцать игроков и все уровня 35.
– Придётся менять тактику, – сказал Феро. – Но разделить их все равно нужно.
– Угу, – согласился я. – Я задержу из у пятого среднего зала ближе к переходу. Если меня там вдруг убьют, то у меня будет время возродится, пока Эроу охраняет кладку.
– А разве не проще будет убрать телепорт в тот коридор? – тихо спросил Вальдин.
– Этот телепорт не убирается, – неуверенно сказал я.
Дав знак своим кошмарикам, я спустился на второй этаж и принялся ждать. Установив "капкан", я слился со стеной. Ребята хорошо выполнили свою работу, так как до меня добрались только двое. Одного из игроков, мага, звали Честер, а второго жреца Флупи. Для меня в данной ситуации представлял большую опасность маг, так что я решил сконцентрироваться на нём.
Игроки были напуганы, но продвигались вперед. С ними не было охотника или разбойника, так что я не боялся, что моя ловушка будет обнаружена раньше времени. Так и вышло. Ловушка схлопнулась быстро, заставив мага вскрикнуть от боли, а его союзника срочно накинуть исцеляющее заклинание. Я сбил заклинание "градом стрел", обрушившихся на игроков. Надо отдать должное, даже в такой ситуации, маг не растерялся, а кинул на меня замораживающее заклинание. Страшнее воды для металла только холод, поэтому мои движения замедлились на двадцать процентов. Железные кулаки обрушились на мага, нанося урон. Жрец накинул на того два заклинания и полоска жизней мага медленно поползла вверх. Как же бесят такие ситуации. С одной стороны, нужно скорее убить жреца, и это даже будет правильнее, но, боюсь, к тому времени, мои жизни упадут в красную зону.
Использую «притяжение». Жреца притягивает ко мне, как магнит и я со всей силы ударяю его, нанося критический удар. Привет желтая зона. Маг наносит мне ещё пару ударов. Я перекидываю внимание на него и атакую. Титаниум владеет как ближней, так и дальней атакой. В основном применяются комбинированные. В данном случае, я с самого начала выбрал не правильную тактику, чем и поплатился снижающейся полоской жизней.
Чем отличается профессионал от среднего игрока? Тем, что, совершив даже самую грубейшую ошибку, профи всегда сможет оправится и сменить тактику во время боя. Я не был профессионалом, но кое-что знал. Поэтому использовав «телепортацию» в сторону от их обзора, я применил на мага «удар с разбегу» совместно с "металлической хваткой". Первая способность позволила откинуть чуть в сторону жреца и оглушила его на две секунды, так как он стоял на моём пути. Этого времени вполне хватило, чтобы опустить жизни мага в красную зону. И прежде, чем жрец начал действовать, я использовал «зов стали». Это агроспособность повышала мою защиту, а вместе с тем заставляла всех, кто находился в радиусе действия в течении пяти секунд атаковать только меня. Этих секунд мне хватило, чтобы отправить мага на тот свет, и обратится к жрецу.
Жрец сопротивлялся до последнего, даже понимая, что я его убью. Он кинул на меня замедляющие путы, а сам бросился бежать, периодически накладывая на себя бафы. Но я знал Титаниума и его способности. "Притяжение" и вот жрец летит на меня и снова получает страшный удар, от которого у него остаётся капелька жизней.
– Хозяин! Не убивай! – заорал Феро.
Я остановил свой замах. Жрец, на лице которого отпечаталась неизбежность, посмотрел на застывшего меня с недоумением.
– У нас же клетка есть! Давайте засунем его в клетку и посмотрим, что будет!
Закатив глаза, я нанёс удар жрецу и его тело рассыпалось белыми кристаллами.
– Ну что ж вы так, хозяин, – упрекнул меня бездушный. – Вы столько всего упустили.
– Не будем мучить людей, – покачал головой я.
Как оказалось, Феро с Вальдином умудрились захватить ещё парочку магов и засунули, уж не знаю, как, их в тюремную клетку, которую я создал по настоянию Феро.
Бедные стихийные маги сидели в позах лотоса в маленьких железных клетках и смотрели на нас, кучу монстров вошедших в маленькую комнату, как на волков.
– Что вы с ними собрались делать? – жестко спросил я.
– Как что? Убивать!
Я огляделся. В тронном зале уже успели собратья почти все мои слуги с синими никами, за исключением Эроу. Тот как примерная собачка выполнял моё скучное поручение. Я поймал на себе довольный взгляд Наннали, как бы говорящий мне "ха-ха, я была права!".
Подойдя к клетке, я посмотрел на угрюмые лица игроков, потом на невинное лицо моих подопечных.
Сев на теплый пол, я жестом приказал моим слугам сесть. Наннали устроилась рядом, положив свою клыкастую пасть мне на колени. Остальные расселись полукругом, как дети перед воспитателем. А именно эту роль я сейчас и должен был выполнить. Я понимаю, что все они люди взрослые, совершеннолетние, но кто-то мудрый сказал, что учится никогда не поздно.
Наступила пауза. Я собирался с мыслями. Мне нужно было с чего-то начать, но я не знал, какие слова подобрать правильно.
– Дети мои, – при этих словам половина моих слуг затряслась от смеха, от чего их злые морды перекосила, но никто не произнёс ни звука. – ...
Есть известный закон – закон подлости. Почему-то именно в этот момент, когда я приготовился к долгой и нужной речи дверь в "комнату пыток" открылась и на пороге перед нами объявился Хранитель. Мои слуги усиленно делали вид, что не смеются, но по их трясущимся аватарам все было видно. Ещё бы! Я только собрался провозгласить праведную речь, даже палец поднял вверх, да так и застыл.
– У тебя есть Зерус?! – голос Хранителя был на удивление эмоциональным.
– Да, – несколько опешил я от такого.
– Тогда это тебе просто необходимо! – он молнией подлетел ко мне и вручил небольшой, но тяжелый талмуд.
«Вы получили книгу Пробуждение Зеруса»
И прежде, чем кто-либо из нас успел ему что-нибудь сказать, Хранитель сбежал.
– Первый раз вижу Хранителя, – прошуршал кто-то из магов.
– Надо будет ещё раз сюда сходить. Но уже большим рейдом, – ответил ему второй.
– С ума сошёл! Они же психи! Да такого даже некроманты не вытворяют!
Некромант вытворяет такое, по сравнению с чем моё подземелье так, песочница на фоне каменного замка. Но сейчас я был благодарен этой парочке. Они помогли найти мне выход из сложившейся ситуации.
Убрав книгу под любопытными взглядами своих слуг и двух запертых игроков, я прокашлялся.
– Подземелье Аркарус, до того момента, как я оказался в нём, плавало где-то на задворках этого мира. Но это в прошлом. Мы вместе прилагаем значительные усилия, чтобы подняться на ступеньку выше, чтобы о нас говорили, за нами охотились, убить нас грезили самые именитые кланы.
– Даже сам Соловей! – вставил Зараженный.
Я кивнул. Нужно будет спросить у Ужаса, могу ли я поменять этой парочке ники, потому что называть их постоянно Зараженными как-то не очень хочется.
– После того, как я отправил его ученика в Серые земли, а ему самому слегка испортил настроение сорвав такой идеальный план, он пообещал лично со мной разобраться, – мрачно сказал я.
– Да ладно! – воскликнул самурай.
– Пойди и у него спроси, – нахмурился я этому странному энтузиазму. – Я приказываю вам, мои верные слуги, чтобы вы не портили репутацию подземелья и не отпугивали своими действиями игроков. Нам нужно, чтобы после смерти они приходили сюда обозленные, более сильные, осторожные, а не забывали об этом подземелье как страшный сон. Я хочу, чтобы каждый бессмертный этого мира, зашедший в подземелье, грезил о том, как убить нас.
– Но при чём тут мои действия? – Феро понял, что я сейчас имею в виду его поведение и пошёл в атаку.
– При том, что пытки и боль – это то, что отталкивает бессмертных.
– Не всех. Некоторые специально идут сюда за острыми ощущениями.
Ага, и ты один из них. В слух я этого конечно не сказал, но мои взгляд говорил об этом красноречиво. Но он был прав. Есть в игре люди, голова у которых, на мой взгляд, совсем не варит. Они включают ощущения на все возможные семьдесят процентов и погружаются в мир с головой. Я даже порой ими восхищался, потому что такие игроки всегда были на вершине. Их рефлексы и действия находились на другом уровне. Там, где я могу стерпеть, он может увернутся и этим самым выиграть драгоценную секунду. Боль – лучший учитель. Я однажды попробовал играть с полными ощущениями, но не выдержал. К тому же моя капсула была не из тех, что могут обеспечить стабильную работу организма при таких нагрузках.
– Идут. Но я – не некоторые. И все будут действовать так, как я скажу. Если хочешь убивать – убивай. Но убивай быстро. Заключения и пыток не должно быть.
Все слуги согласно закачали головой и только один лишь Феро упрямо смотрел нам меня.
Отправить его что ли к некроманту? Так сказать, сотрудничество по обмену. Пусть этот бездушный почувствует, что такое боль, страх и отчаяние. Хотя не стоит. Пережив однажды тот ужас, я не хочу, чтобы кто-то его повторил. Но тут уж сам виноват. Нужно было читать лицензионное соглашение до конца и не жать подряд все галочки. В приложении к договору есть пункт на счет жестокости в игре. Там четко и ясно прописано, на сколько может быть жестока игра по отношению к конкретному человеку. Детям до восемнадцати некр покажется безобидной фигурой в плаще, чтобы убить которую нужно приложить чуть больше усилий. Тем, кто не нажал галочку, босс покажет всю мощь армии скелетов, зомби и личей. Но те, кто согласился с тем пунктом, не только увидят всю жестокость этой чёрной фигуры, но и испытают на себе, какого это быть препарированным на живую. Выйти из игры в такой момент можно воспользовавшись не обычным выходом, а кнопкой экстренного выхода. Но я по глупости своей этого не знал.
– Я понял, хозяин, – тихо произнёс бездушный, но я был более чем уверен, что эта наглая скотина ничуть не собиралась следовать моим приказам.
Может проследить за ним? Но тогда я потеряю авторитет, а он будет себя вести как правильный и послушный слуга, вызвав в остальных лишь недоумение, которое подставит под сомнение мои полномочия и мою логику. К тому же мне вспомнились слова Рекс-кто-там-был-за-пультом-управления о том, что нужно создать больше игровых ситуаций. Своими ограничениями на пытки, я несколько укоротил эти ситуации, но не чувствовал ни капли раскаяния или вины.
– Что будем делать с пленными, повелитель? – поинтересовалась Наннали.
– Пленных пусть убьет кто-нибудь из вас.
Я конечно мог убить, но толку от этого не будет. Я росту от подземелья и количества смертей, а вот мои слуги от убитых врагов. Так что пусть они сами уничтожат магов.
И встав, я вышел из комнаты. Нужно было просмотреть книгу, что дал мне Хранитель, а заодно придумать, как мне поступить в данной ситуации с Феро. На ум, увы, ничего не шло.
Едва я сел на свой трон, на законное место, как в голове собралась нечеткая мысль. Я замер на месте, а затем, позволив мысли оформиться на половину, открыл окно характеристик.
«Узреть незримое – вы видите глазами своих слуг. Слуги остаются в неведении, что вы наблюдаете через них».
В первое моё прочтение я не придал значения этой формулировке, но сейчас она была весьма кстати. Я нажал на кнопку применения способности, и тут передо мной появилось, на мой взгляд не очень удобное, меню всех слуг, подконтрольных мне в данный момент.
Кого бы выбрать? Наннали? Нет, через девушек подглядывать не прилично, даже если эти девушки ходят на четырёх лапах и имеют пасть зубов, а их принадлежность к прекрасному полу указывает лишь женский ник и женское поведение. Эроу? Он сидит на месте и не двигается. Хм, а что если так?
Я выбрал миниатюрную копию меня, после чего весь мир окрасился огненными красками, а затем я оказался стоящим посреди коридора. Я на втором этаже в тупиковом крыле, а куда это парочка зараженных, бездушный и Бесстрашный ведут мага в красной мантии под ником Ассемблер?
Нет, куда ведут – я знал. Но зачем?
Перед глазами будто бы появился старый джостик. Я нажал кнопку идти вперед, и моя копию тут же засеменила, издавая небольшой шум, на который остальные не обратили внимания. Примечательно, что за навык "прослушивание" здесь можно и антибафы не хилые поймать. Все потому что здесь высокая концентрация шума, так как стук удара металла о металл никогда тихим не был.
Управлять было не привычно. Чуть отстав, я попробовал поводить голема во все стороны, чтобы привыкнуть к управлению. Было забавно. Поигравшись с ним буквально полминуты, я направил его в сторону комнаты с яйцами.
Застал я самое интересное.
– Давайте уже так скинем, – предлагал Вальдин.
– Ага, чтобы повелитель нас потом с потрохами съел, – на удивление ответил ему Феро. – Мы сейчас ходим по лезвию. Повелитель сказал убивать быстро, но не сказал каким способом.
Надо отметить, что маг, связанный веревкой, имел едва державшуюся красную полоску.
Прежде чем до меня дошло, что собираются делать эти ребята, они уже притворили свой план в жизнь. Схватив мага за руки и за ноги (в исполнении самурая и ящера это выглядело весьма комично) они под его стоны и крики, на счет три кинули бедного и несчастного в бассейн с магическим раствором, в центре которого находилось яйцо. Раствор тут же окутал тело мага, будто жидкий студень. Я видел, как разрывается экипировка, как лопается пояс, как растворяется кинжал за поясом. Полоска здоровья мага упала в ноль, но тело внутри студня не разбилось и не исчезло. Оно просто начало медленно растворятся, окрашивая бульон в зеленые цвета.
– Быстро и эффективно, – высказался Феро, задумчиво почесывая призрачную голову.
Сделаю себе заметку, что его нужно будет опасаться из всех больше всего.
Я выключил способность и вернулся в своё тело в тронном зале. Так, впредь нужно более четко давать приказы своим слугам о том, как убить и когда убить.
«Маг принесен в жертву. До пробуждения Зеруса осталось 99/100 жертв».
Высветившаяся передо мной табличка заставила задуматься.
Быстро открыв инвентарь, я вынул книгу, которую вручил Хранитель.
«Вы не можете прочитать книгу, так как она написана на языке Ушедших. Найдите языковеда, чтобы прочитать книгу»
Засада!
Как же меня иногда раздражают эти заморочки с языками. Вы не можете понять тех, пока не научитесь болтать так. Твинком я изучил все языки и проблем не знал, а убийцей вообще не парился – ходил убивал и все. К тому же меня смутил тот факт, что босс может выучиться у языковеда. Но с другой стороны это и не удивительно. Большинство таких монстров как я подчиняются Властелину Мрака, у которого внушительная свита и далеко не слабая. Чтобы обучится мне скорее всего придётся покинуть ненадолго подземелье и отправится на Корхидис, где в сердце Гиблой Пустыни находится заброшенная Библиотека. Там обитает нейтральное существо, которое может меня научить этому языку. Но для этого придётся попасть на Корхидис. И выполнить целую серию заданий библиотекаря. Ладно, с этим позже разберусь. Сейчас мне нужно убрать маячившую на горизонте угрозу – Леноста.
Внезапно на краю зрения замелькало сообщение. Я пригляделся. Уведомление о том, что на рабочий телефон пришло смс.
Содержание ничего хорошего не сулило.
На работе проблемы, а мне придётся их разгребать.
Я точно не знал, читает ли администрация мою переписку. В лицензионном соглашении есть пункт о том, что она этого не делает, но сделать это проще простого. И судя по тому, что Рекс появился едва я закончил читать сообщение, они отслеживают все мои смски. Хотя не факт, что читают.
– Вы уходите? – тон Рекса вежливый и официальный на столько не вязался с видом этой собачки.
– Срочные дела на работе, – извиняющимся тоном сказал я.
– Подземелье будет переведено в обычный режим, разве что игроки останутся в тех же обликах, что и вы и будут подчиняться не вам, а искину этого подземелья. Ждем вашего скорейшего возвращения.
– Угу.
Отработанным жестом я открыл игровое меню и вышел из игры.
Пробуждение Зеруса. Часть первая
Моя работа сопряжена с постоянным напряжением. Нужно ругаться с людьми, доказывать свою правоту, решать однотипные проблемы, которые каждый раз раздувают как воздушный шар.
В этот раз ничего не изменилось. Все те же проблемы, все те же вопросы, всё тот же человеческий фактор. Но я закончил пораньше.
Вернувшись домой измотанный, я поставил будильник часов на десять и с удовольствием продрых оставшееся время.
А вот по возвращении меня ждал небольшой сюрприз.
Я оказался в аватаре убийцы тридцать шестого уровня в снимаемой комнате в дешевой таверне в юго-западной части небольшого провинциального городка Ревейл. Этот город находится в часе ходьбы от красной локации Тено, в которой располагается подземелье Аркарус.
В нос сразу же ударили привычные запахи дерева, свежий ветер из открытого окна, а с ним и соблазнительные ароматы еды. Я поел перед входом в игру, но запахи все равно манили просто невероятно.
Странно, почему я не в подземелье?
Ответ на этот вопрос прилетел из ниоткуда в виде письма с крылышками.
"Уважаемый Krombel! В данный момент на ваш аккаунт устанавливается программное обеспечение и проводятся тестирования сценариев. Дополнение «Властитель» будет вскоре доступно.
С уважением, Первый".
Ну что ж, тогда приступлю-ка я к изучению того, что в мире творится.
Я спустился со второго этажа таверны в обеденный зал. Кивнув в знак приветствия хозяину таверны за барной стойкой, я направился к выходу. Краем глаза я заметил, что никого из игроков здесь не наблюдалось, так, парочка нипов.
Не придав этому значения, я вышел.
"Lamenta: продам шкуру драконозавра. Писать в лс.
AnaelWerewolf: СОБИРАЕТСЯ ФУЛЛ РЕЙД В ДАНЖ АРКАРУС 35-45ЛВЛ!
Фран: нужен хиллер в пати!
Венто:LFG! Заклинатель 39 уровня!
Kadak: Кто был в Аркарусе? Там реально получить эпический низкоуровневый шмот? Плиз хелп!
Teoss: i6u tanka v reid
Feli: НА АРХЕДОСЕ ПОЯВИЛСЯ НЕЛИТАС! КЛАН «КРАСНЫЙ КУЛАК» НАБИРАЕТ РЕЙД ГРУППЫ НА ЕГО ПОИСКИ! ЛЕВЕЛ 140+"
«Вы получили благословение Нелитаса +36 ко всем характеристикам»
На вас наложен баф «Божественный щит»
Ваша репутация с комендантом Ревейла увеличена на 100"
"РандумКей: Ищу охотника для выполнения квеста «Зло Аркаруса»
Diovkad: Who alone held the swamp of death? Where to get a card swamps?
Nimari: Kadak, реально. Только перед тем как пойти в подземелье, нужно сперва взять цепочку квестов на поиск информации о боссе. Щас босса нет, только его тени.
Чат разрывался. Давно я не видел такого оживления. Аплодисменты разработчикам. Даже на окраине Ревейла слышно, как народ собирается в данж.
Я остановился и начал просматривать чат. Последняя фраза меня зацепила.
«Limarg: Nimari, а что за тени? Неделю назад же был нормальный босс?»
Ожидая ответа, я начал листать чат, а также открыл раздел новостей города. Новостей за последние сутки было очень много.
Отойдя от выхода из таверны, я присел у забора на травку и начал все изучать.
Самое интересное началось как раз с появления нашего засланца. Сначала просто игроки шли в подземелье. Пока я был в подземелье, их убивали быстро и безболезненно. Но потом начался экшн. В город приехала Алая гвардия короля. Высокоуровневые нипы, респект и уважуха к которым была у любого играющего за человеческую светлую расу. Сильные, смелые, мощные – алые гвардейцы появлялись порой в самых безнадежных ситуациях и помогали игрокам. Иногда даже в разгар битвы в подземелье могли заглянуть. С ними шанс на получение плюшек увеличивался. Да и часто золотые квесты были с ними связаны. В общем прибыли они из столицы и начали искать... босса. Точнее всю информацию о боссе подземелья Аркарус. Более того, они выдавали квест игрокам до 90 уровня, чтобы те сходили в подземелье и узнали, что там творится и куда делся босс. А творится там слова из чата "неведомая ***". Первый уровень подземелья меняется, когда хочет, как хочет, куча ловушек, карту с которыми уже можно было найти в "Гриммуаре", игровом форуме доступном прямо из игры. Но ловушки – это только цветочки. Ягодки же – это монстры его населяющие. Монстры данжа из данжа выйти не могут. Это аксиома которую знали все. Но происходит следующее. Адские гончие гораздо сильнее положенного тридцать пятого уровня свободно бегаю не только у выхода из подземелья, но и в пределах километра от него, нападают на игроков, редкие караваны, которые ходят по дороге через эту локацию, монстров и всех не угодных. Если в подземелье входили игроки выше 45 уровня, то первый уровень Аркаруса просто вымирал. Пропадали сундуки, сильные монстры, оставался лишь слабенький босс, после убийства которого выпадал один хлам, а иногда вообще ничего. Но если приходили игроки до 45, то тут начиналась веселуха. Монстры устраивали засады, загоняли в ловушки, нападали из-за спины или захватывали в плен. Если удавалось добраться до тронного зала, то босса там не было. Один рейд смог заполучить посох, тот самый что висел над троном и спустится вниз. На втором уровне Аркаруса было ещё веселее. Количество монстров на один игровой квадрат просто зашкаливала. И все они были снаряжены более чем хорошо для своего уровня. Это заставило меня задуматься о том, что же случиться если Леност нападёт и как от него отбиваться. Но кое-кто смог добраться ещё ниже, до третьего уровня. На третьем тоже были замечены следы сборов армии. Игроки из клана "Радужные пони" устроили фастданж из игроков уровней 80-90. То есть они быстро прошли от первого до двенадцатого уровня убивая монстров. И собрали интересную информацию о том, что на всех уровнях творится нечто непонятное. Где-то идут сборы армии, на восьмом уровне оказалось ловушек и закрытых проходов больше, чем на первом, монстры десятого и одиннадцатого уровня ведут себя агрессивней жестче. Нападают скопом, да ещё и с боссом в первых рядах.
Н-да, а ведь только прошёл первый день. Что же будет дальше?
– Лимарг, известный охотник на боссов подземелья Аркарус. Это ведь вы?
Я не сразу понял, что передо мной собралась целая делегация. Слишком увлекся изучение последних новостей подземелья.
Подняв голову, я увидел трех рыцарей в красной броне. Ого! Капитан Гротс из Алой гвардии и его подчинённые Лейт и Роген. Рядом с ним стоит комендант Ревейла и ещё двое городских стражников.
– Да, это я, – настороженно отвечаю.
– Вы давно не посещали подземелье. Что-то случилось?
– Бессмертные дела, – спокойно ответил я, поднимаясь.
Над головой гвардейца я заметил, едав уловимый голубой восклицательный знак. Голубой квест от Алой гвардии? Стоит ли попытаться его взять или ну его куда подальше? С одной стороны, мне скоро становиться боссом, а с другой все равно сейчас делать нечего, и я хотел прогуляется до локации и может даже в подземелье. Конечно стоит опасаться Феро с его заморочками. А то мало ли, скинут ещё в омут и растворюсь я как как предыдущие игроки.
– Нам нужна ваша помощь, – сказал капитан. – Вы единственный, кто знает это подзеелье лучше, чем все остальные.
– В чем заключается моя помощь?
– Не так давно стало известно, что в Аркарусе появился опасный босс. С помощью проклятого кольца он заставил мальчишку, ученика архивариуса столичной библиотеки заманивать к себе в логово бессмертных определенного уровня и приносит их в жертву. По описанию ритуала стало известно, что он собирается пробудить зло, которое способно потягаться мощью с Ушедшими. Если ему это удастся, наступит катастрофа. Даже сам Нелитас спустился с Верхнего мира, чтобы предотвратить катастрофу. Ты должен сходить в подземелье и уничтожить место проведение ритуала пробуждения древнего зла.
"Вам предложено задание «Угроза из подземелья»
Один из боссов Аркаруса решил пробудить древнее зло, чтобы ввергнуть Архедос в пучину хаоса. Выясните, где спрятано место проведения ритуала и уничтожьте его
Награда: +2 уровня, 1000 золотых дублонов, репутация с Алой гвардией – дружелюбие"
– Я принимаю ваше предложение, капитан и немедленно направляюсь туда. Только забегу к кузнецу.
После отметки кузницы на миникарте под ногами появилась светящаяся желтая дорожка, указывающая дорогу. Её я конечно знал, изучил за столько времени, и более того знал короткий путь. Но особенность желтой дорожки была в том, что с неё нельзя сойти. Таким образом я легко мог исследовать "Гриммуар" и при этом идти куда нужно, не теряя времени.
«Nimari: ты где пропадал эту неделю? Тени – это всего лишь копия настоящего босса. А вот настоящий босс – имба. Он в одиночку вынес девяностоуровневого игрока, ученика Соловья. Соловей пообещал лично разобраться с этим боссом, как только вернется с Корхидиса»
Было дело.
"Limarg: ого! И как он так умудрился?"
Nimari: да хз. Записи нет, sоловьи молчат предпочитают отмалчиваться.
Limarg: ясно. Спс"
Босс – имба, да? Я аж воспылал.
Починив свой шмот, а также закупившись зельками, свитками и опустошив инвентарь от старого хлама, я взял лошадь до деревеньки Уно, что на границе с локацией Тено и направился туда.
Уно – деревня деревней. Три улицы, пять дворов.
Оставив лошадь в конюшне, я по знакомым улочкам оказался на границе деревеньки, где начиналась дорога до Тено. Чат я к тому времени свернул и убрал кучу лишних уведомлений, которые остались из-за ненастроенного аккаунта.
– Я бы тебе не советовал туда ходить.
Я заранее заметил синюю точку на миникарте, коих в деревне было больше, чем обычно.
Обернувшись я увидел одетого в хорошо заточенный шмот игрока Геликоса, 41 уровня. Рыцарь. На поясе висит один меч с простой рукояткой.
– Почему? – поинтересовался я.
– Вряд ли ты сможешь выдержать атаку слаженной компании уровней 40+.
– Слаженной компании?
– В районе Аркаруса в засаде сидит наёмный отряд и кидает в красную зону любых игроков не выше 45 уровня. Потом их забирают твари из подземелья.
Да? Интересно, очень интересно.
– Что за отряд? И почему они за одно с тварями?
– Да кто их знает почему они с тварями. Отряд пкшников. Все красные. Слышал даже танка восемьдесят пятого уровня грохнули.
Я просто обязан попасть в подземелье, пусть даже таким своеобразны способом.
– Спасибо за предупреждение. Дальше разберусь сам.
Я постарался как можно быстрее скрыться из поля зрения других игроков, а затем активировал «маскировку». Способность убийцы, прокаченная для прохождения подземелья, прыжков из засад и прочего и просто чтобы скрыться. В сочетании с пассивным «тихим шагом» дает максимальную маскировку для моего уровня. Конечно высокоуровневые игроки могут меня вычислить, но я думаю вряд ли там есть кто-то выше сотого уровня. Все-таки Аркарус для тех, кому до девяностого. После него смело можно прыгать по другим мирам.