Текст книги "Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ)"
Автор книги: Лилия Гриненкова
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 17 страниц)
– Вряд ли. У нас и без того забот хватает, – отрицательно покачала головой Снежная королева. – Взять хотя бы это собрание, на которое смогли вырваться всего лишь четверо из двенадцати.
– Кстати, а как вы смогли вызвать нас всех? – спросил я.
– Свиток вызова в инвентаре. Жаль, что он одноразовый и даётся один на сутки.
Я заглянул в инвенарь, но среди всех неопознанных вещей так и не увидел свитка.
– У меня его нет, – мои слова озвучил демон.
– У меня есть, – сказал некр.
Интересно, почему так? Впрочем, чтобы понять логику разработчиков нужно быть самим разработчиком. А я им не был.
– Ладно, отложим этот вопрос. Снежная королева зачем ты нас здесь собрала?
Если она собрала просто увидится, то не пошла бы она куда подальше. У меня в подземелье очень много вещей, которые нужно сделать.
– Кто из вас получил квестовые задания?
К моему удивлению, только я поднял руку. Некр и демон отрицательно качали головой.
– Тогда ты должен был заметить странное поведение НПС.
– Заметил
– Это поведение напрямую связано с сюжетной линией и прокачкой нас как боссов. Я уже выполнила 4 своих квест одна из которых была в виде воспоминания. И я обнаружила, что все боссы связаны.
– Это было понятно еще до тебя, – фыркнул Пожинатель.
– Ты не понял, мальчик, – ледяным тоном произнесла повелительница снегов. – Боссы связаны, я не до конца понимаю по какому принципу. Но важен факт того, что как бы ты ни был силён, если ты связан по сюжету со Злом Аркаруса, ты будешь гораздо слабее меня связанной с Королем некромантов.
– А теперь поподробнее, – я неприлично уставился на одного из красивейших персонажей Корхидиса.
– Я точно знаю, то пока кто-то из боссов, с которым я связана ближе всего не пройдёт хотя бы три квеста, я не смогу пройти оставшиеся. Соответственном мои способности останутся на том же уровне, как бы я не прокачивала свой замок. Точно так же и у вас всех, ну возможно кроме тебя, Зло Аркаруса.
Значит, чтобы стать сильнее всё равно придётся проходить квесты. Всем. Я уже прошёл квесты до воспоминания, в котором видел босса Повелителя Змей Лариуса. Значит, оно один из двенадцати боссов и мне нужно, чтобы он тоже стал проходить сюжет. Тогда я смогу поднять свои характеристики ещё выше и надрать задницу Соловью и всей его шайке в виде босса.
– Старый добрый Корхидис возвращается, – заулыбался некр. – Это всё, что вы хотели сообщить?
– Это самое важное. Плюс хотелось увидеть всех своих коллег, – обворожительно улыбнулась она.
– Раз это всё, то я пойду. У меня на подходе парочка мертвецов, которых нужно разделать.
Король некромантов вышел из пещеры.
"Король Некромантов хочет добавить вас в список друзей.
Принять Да/Нет?"
Хм, некр нормальный, хоть от этого босса у меня и мурашки по коже. Разумеется, принять. Если что, его помощь мне не помешает.
– Не думала, что среди нас есть кто-то такого маленького уровня, – Снежная королева обратилась ко мне.
– Так и должно быть. Иначе не интересно. Кстати, какой ивент проходит в Ледяном замке?
– Найти статую скульптора Экван Хелоса.
Экван Хелос. Для играющих в Корхидис это имя значит многое. Экван Хелос один из Ушедших. Его артефакты, шмот, квесты с его упоминанием сулят такую же выгоду, как и пещера рядом с которой стоит Хранитель. Награду с такого квеста может переплюнуть разве что убийство Пожинателя, смерть от рук Властелина Мрака или же захват замка Цебрал.
После этих слов в моей голове промелькнула мысль о том, чтобы плюнуть на всё, войти своим твинком и пройти все ивенты. Война между эльфами и орками, скульптура Экван Хелоса, бесквестовый вход к Пожинателю, артефакт у Короля некромантов. Это сколько классный вещей можно получить, сколько удовольствия, со сколькими классными игроками можно познакомится, сколько нового узнать!
А вместо этого я вынужден страдать в красной локации, где меня может вынести один на один какой-то эльф сотого уровня, время от времени заходят школьники и всякие высокоуровневые мощные фулл рейды. А я как лох сижу на троне и ни фига не могу нормально сделать.
– Я кстати думала войти твинком, но все персонажи заблокированы до окончания ивентов.
Снежная королева прекрасно поняла мои мысли, и мы с ней вместе глубоко и огорченно вздохнули.
– Подумаешь, какая-то статуя, – фыркнул Пожинатель. – Пойду к себе лучше, придумаю, как этого Соловья выловить.
И через минуту мы остались с королевой одни в зале.
– Не нравится мне этот Пожинатель, – сказала она.
– Он демон. Что хочет то и делает, – пожал плечами я, не особо стараясь защитить его.
– Сколько квестов ты прошёл?
Я попытался вспомнить. Кладка с яйцом – это первый, но его прошёл не я. Квест от Хранителя второй. Квест не пройденный от Архвиариуса – третий. Нападение Леноста, можно сказать четвертый.
– Три
– Какой босс был в твоём воспоминании?
– Повелитель Змей Лариус.
– Лариус? Интересно. Я видела Натана.
– Кто это?
Я даже не удивился, что не знал имя другого босса. Я не особо следил последнее время за выходом дополнений и изменений.
– Ангел-защитник. Обитает в Верхнем Мире. Ты вряд ли с ним встречался. Он появляется только по великим праздникам. Его сложней убить, чем Пожинателя, если запустить в лабиринт. Но он всегда появляется в одном и том же месте. Придётся мне как-то налаживать с ним контакт. А тебе со змеем.
– Это точно, – кивнул я, про себя подумав, что нужно срочно залезть в позабытый форум и почитать информацию обо всем, что сейчас творится в Корхидисе.
«Сильвер Эроу взывает к вам!»
Что-то стряслось в подземелье?!
Я вскочил.
– Я бы и рад поделится информацией, но мне срочно нужно вернутся, -извиняющимся тоном сказал я.
– Мы ещё увидимся, Зло Аркаруса, – спокойно сказала она. – Ведь я тебя запомнила.
Едва я появился в своём подземелье, как мои ноги со звоном ударились о плиту телепорта.
Во всем теле появилась тяжесть.
– Поиграем, Зло Аркаруса! Покажи мне, что ты сможешь сделать в моём образе!
Металлический голос Титаниума в голове заставил меня пошевелить плечами. К сожалению, я опять был не таким, каким я видел его. Шипы у меня были разве что на руке, а о гравировке я вообще молчу.
– Поиграем, – ответил я ему точно таким же голосом, и издавая громкий звук, зашагал в сторону тронного зала.
Зал преобразился. Стены покрылись серым металлом. Трон стал железным и из него торчали во все стороны шипы, но при этом он был самым обычным.
Возле трона находились всё те же личности, что меня крайне удивило. Все мои "собачки", уродец, парочка зараженных, с какого-то перепугу дрожащий мальчишка НПС в потертой льняной одежде, сжимающий в руке письмо. Но к ним присоединился ещё один бездушный с синим ником Феро. А рядом с уродцем стояла моя точная миниатюрная копия. Только зеленая надпись над головой гласила, что это "Прислужник".
Сев с громким стуком на трон, чем вызвал ещё большую дрожь в коленях мальчишки посланника и благоговение в глазах неписи, я спросил.
– Что случилось такого важного, что вы решили вырвать меня с моего свидания?
– Не серчай, Хозяин, – уродец опередил даже Эроу. – Леност после своего громкого унижения, о котором стало известно всему подземелью, начала собирать войска для полноценной атаки на наш уровень.
Только этого мне не хватало сверх того, что у меня есть. Хотя, пора бы разобраться с этим ненавистным боссом. А за одно и к Курукутуму сходить. Хотя у меня до сих пор нет уверенности, что я вообще смогу попасть на третий уровень и что-нибудь там сделать, по крайней мере, с теми характеристиками, что у меня сейчас есть.
Я перевел взгляд на паренька, который сжался, будто бы я должен был на него сию минуту набросится и разорвать на мелкие кусочки и насадить на шипы.
– Зачем ты пришёл сюда, мальчик?
– М-мой учит-тель... пр-приказ-зал в-вам.. п-передать! – под конец голос мальчика сорвался на крик.
Он согнулся в поклоне и на вытянутых руках протянул мне конверт. Колени дрожали, глаза зажмурил, лишь бы не видеть меня.
Я хмыкнул и встал. Каждый тяжелый шаг заставлял мальчишку вздрагивать.
"Приветствую тебя, о владыка первого уровня подземелья Аркарус!
Я помню об условиях нашей сделки и поэтому высылаю тебе гонца. Чтобы меньше было подозрений, я выбрал этого смелого мальчика, у которого нет семьи. В столице Илиантрисе намечается что-то грандиозное. Король собирает войска, бессмертные постоянно перемещаются. Мой добрый друг из Портального квартала утверждает, что за последний месяц бессмертных начало прибывать больше, чем за последний годы. Так же мой добрый друг из королевства лестных эльфов поделился со мной информацией, что роща Меллорнов разродилась множеством семян эльфов. Подобная картина наблюдается у всех рас на Архедосе. Но не только на нём. Шпионы короля докладывают, что Крокус и Саруор стали заполняться новыми бессмертными. Скажу тебе, Зло Аркаруса, не спроста это. Наше королевство готовит магов и воинов, строит флот. Жрецы днями и ночами молятся, дабы вызвать существ с Верхнего мира и помочь в надвигающейся войне. Она разразится в скором времени и страшнее её весь наш мир ещё не видовал.
Так же, по секрету, сообщаю тебе, что ритуал, прошедший три ночи назад в Центральном Храме Илиантриса, увенчался успехом. Натан был призван из Верхнего мира и сейчас он бродит среди нас в одном из земных обличий. Готовься, Зло Аркаруса.
Но это ещё не все. Шар Оракула в библиотеке покрылся тьмой. Никто не знает, что это означает. Лучшие знатоки и ученные, маги и библиотекари Архедоса собрались, но так и не нашли ответ. Я долго размышлял над этим, ещё до того, как отправился в твои пещеры. И скажу тебе свои мысли. Властелин Мрака что-то затевает. И возможно, что он сам спустится в наш мир.
С наилучшими пожеланиями, твой союзник Архивариус Бруно".
Что я узнал из этого письма? А то, что скоро будет глобальный апокалипсис всему Корхидису. Если Властелин Мрака лично изъявит желание явится в наш бренный земной мир, то все боссы полягут на месте, а с ним и все игроки. Интересно, а за Властелина кто-нибудь играет?
Может ли это быть как-то связано с выходом обновления?
А, блин, голова уже не варит.
– Ты принёс хорошие вести, мальчик, – тихо сказал я, убирая письмо в инвентарь и доставая из него один золотой дублон, валюту Корхидиса. – Вот твоя награда. Возвращайся в библиотеку и передай учителю, что я жду следующего письма и ищу то, что он хочет.
– С-спасибо, – мальчик выхватил золотой дублон дал дёру.
– Его проводить или он сам выберется? – поинтересовался Эроу.
– Проводи, – коротко кинул я.
В принципе я мог оставить мальчишку и дать ему уйти, но у меня не было уверенности, что он не напорется на какого-нибудь монстра. Хотя как-то он же сюда пришёл.
Выкинув из головы посторонние мысли, я посмотрел на своих слуг.
– Собираем все силы и идём к Леносту. Ударим первыми.
– Хозяин, но у нас недостаточно силы, чтобы противостоять ему, – вякнул уродец.
– Не слушайте его, хозяин! – пропищала моя точная копия, первый раз за весь наш разговор. – Мы – Сталь! Мы металл! На нас не действует его магия! Кости мертвецов разобьются о нашу броню! Мы сокрушим их!
Они правы оба. И оба не правы. Скелетики Леноста гораздо выше уровнем, чем мои слуги. Да и он сам по сути дела сильнее. Вот только я не на тридцать пятом застрял. А пошёл дальше. К тому же, у меня остались ОП, так что сейчас против него можно качнутся и пойти наведаться. Все-таки мысль попытаться захватить подземелье, как он попытался это сделать, не давала мне покоя.
Я открыл меню модернизации подземелья. Так, что тут у нас интересного есть против магии некромантии и магии тьмы?
"Вкрапления агата – 6000 ОП
35% устойчивости магии тьмы Вкрапления циркониса – 7500 ОП
В стенах вашего подземелья рождаются кристаллы магического камня циркониса. 40% устойчивости к магии смерти вас и ваших союзников"
Это самые лучшие предложения, открытые на данный момент. И в принципе, они все нужны мне.
Как и вкрапления аксинита, который позволяет мне получать урон от магии света на 40% меньше. Но стоит он 15000 ОП.
Так, Леност скорее всего ударит опять в полночь. Следовательно, у меня есть время, чтобы набрать достаточно ОП для поднятия себя и своих слуг. Но с другой стороны, мне придётся приложить невероятное количество усилий, чтобы игроки сами пришли ко мне. И желательно уровня тридцатого и в большом количестве.
Звук лопающегося пузыря эхом раздался по залу. Все взгляды устремились к источнику звука. Если бы у Титаниума был рот, он бы разошелся в довольной улыбке, ибо появился передо мной никто иной, как Кли-Кл Ворчливый. Уровень первый. Ник темно-жёлтый. Надо бы, чтобы был зеленый.
– Зло Аркаруса, а у меня к тебе замечательное предложение, – с ходу начал гоблин.
– А у тебя есть, что мне предложить? – сложил я руки на груди так, будто его предложение меня нисколько не волновало.
– О, да! У меня есть множество артефактов, которые заставят тебя передумать, – заулыбался он.
Шмот! Артефакты! Это именно то, что нужно, чтобы заманить игроков.
Арихиваруис говорит, что они пребывают. А что, если в этом маленьком подземелье они смогут найти не только место прокачки, но и действительно отличный шмот для себя и своих союзников?
Новости распространятся быстро, и игроки потекут сюда рекой за прокачкой. А я в свою очередь смогу заработать нужное количество опыта.
Гоблин тем временем достал из своего мешка маленький камушек с символом. Все мои слуги с синими никами едва ли не набросились на него, увидев такую роскошь. Фиолетовый амулет с гравировкой символа света. Я прекрасно знал, что он даёт 80% сопротивляемости магии света. Мы – монстры и боссы Аркаруса – существа темные, подчинённые Властелину Мрака. Свет для нас губителен. А тут такое подношение.
Но я охладил свой пыл воспоминанием того, что у меня в инвентаре кольцо на +300 к ловкости, но я не могу его использовать просто по той причине, что я босс, а не игрок. И даже оставить на аккаунте не могу. Для меня имеют значения лишь ОП, а их добыть кроме как убивая игроков не представляется возможным.
– Можно я разорву его на кусочки? – тихо спросила Нанали, подходя на расстояние "рывка" к гоблину.
– Нельзя. Боюсь, этот символ для меня бесполезен. Как и золото. Как и все артефакты, что ты мне пытаешься дать. Они не воздействуют на меня. Ты сам сказал, что я слаб. Мне не нужны такие сильные вещи.
– А если так?
Гоблин убрал камень, за который Соловей бы удавил меня, и достал кольчугу. Гляну на её характеристики, я прибалдел. Фиолетовая кольчуга для воина тридцатого уровня. Да у неё характеристики такие, что хватит до восьмидесятого пятого! Попади мне эта броня в руки в подземелье, я бы ни за что её не продал, а оставил себе и ходил бы в ней. Фиолетовый шмот вообще большая редкость для низких уровней.
В голове возникла мысль. Что, если завлечь игроков мощным лутом помимо опыта? Не обычным, который можно получить через квесты, а гораздо лучшим. Тогда игроки сами поплывут в мои руки.
Но тут возникает опять же две проблемы. Как я смогу контролировать то, что из меня выпадет раз. И как мне справится с потоком желающих. Если даже наберется фулл рейд из игроков тридцатого уровня, отбиться будет сложно. Да я вообще фулл рейды боюсь.
– И ты хочешь обменять какую-то кольчугу, пусть даже и такую редкую, которую сбросят уже через неделю на кольцо, за которое многие сильнейшие бессмертные будут бороться? Не смеши меня, Кли-Кл. Ты ведь понимаешь, что обмен не равноценен. Даже подари ты мне тысячу таких вещей, они не окупят цену кольца. Придумай что-то более интересное.
Я приукрасил. За тысячу фиолетовых шмоток тридцатого уровня я бы и отдал ему кольцо. Но мне нужны не единичные вещи. Мне нужно сотрудничество.
– Что ты хочешь, Зло Аркаруса? Ты ведь грабишь меня на пустом месте.
– Давай заключим сделку. Ты будешь поставлять мне самый лучший шмот для разных уровней, которые я попрошу. В свою очередь я отдаю тебе кольцо и обещаю, что самые сильные вещи, что я найду, – а я почему-то был на сто процентов уверен, что с такими воспоминаниями у меня будут не только кольца, но и мантии и всё остальное, – я разделю с тобой. Разумеется, с некоторыми дополнительными условиями.
Глаз гоблина задергался, по щекам заходили желваки. Я рисковал и сильно. Но я все же держал в памяти, что это тестовый период и что в любой момент игра может выкинуть какой-нибудь фортель, от которого плохо будет не только мне, но и моим слугам и даже разработчикам.
– Идёт. Но ты сообщишь мне обо всё, Зло Аркаруса.
Передо мной возник пергамент и перо. На пергаменте красными чернилами (уж не кровью ли?) были написаны пункты договора. Я несколько раз перечитал его, убедился, что условия меня устраивают и что гоблин меня не дурит и подписал его.
"Вы заключили контракт с торговцем Междумирья
Открыто достижение – Любимчик фортуны
Открыто достижение – Бизнесмен 90 уровня
Открыто достижение – Межмировой торговец"
– Говори, что тебе нужно?
– Значит так, мне нужно мантия для магов, кольчуга, меч, лук, посох....
Спустя некоторое время гоблин исчез, а перед троном валялась куча шмота для игроков от тридцатого до сорокового уровня, причем весь шмот был или фиолетовый, или оранжевый.
– Я даже спрашивать не стану, с кем это вы заключили контракт и почему у нас так много хороших вещей, – Эроу вернулся в зал уже после того, как мы приступили к разбору появившегося лута.
Мальчишка, ученик архивариуса, зашел с ним. Я хотел было отругать его, что не выполнил моего указания, но понял, что так даже лучше. У меня как раз появилось дело к архивариусу.
– Этот мальчишка рыскал по сундукам в среднем зале в поисках сокровища, – сообщил мне Эроу.
– Зачем ты это сделал? – поинтересовался я, нависнув над мальчишкой.
– Я... мне... мне нужны деньги, чтобы поступить в академию! – выпалил он.
– В академию? – мы с Эроу переглянулись.
– Да! В столичную академию магии! Я не хочу всю жизнь прожить в библиотеке. Я хочу стать сильным магом, таким как бессмертный Соловей!
– А при чем тут наши сундуки?
– Для поступления в академию нужно заплатить. А у меня нет денег на это.
Я почесал свою стальную голову, вызвав звук соприкосновения металла о металл.
– Сколько нужно, чтобы заплатить за год?
– Четыреста золотых дублонов.
Присвистнул я, Эроу и почти вся моя компания. Не плохие деньги по местным меркам. Даже у меня в наличии было всего пятьдесят, точнее уже сорок девятью
– Босс, а почему бы нам его не использовать? – тихо поинтересовался молчавший до этого бездушный Феро.
– Использовать?
– Ну да. Вот смотрите. Сейчас он пойдёт в столицу и будет трубить всем игрокам требуемого уровня, что за один золотой дублон он расскажет им, где можно найти скажем, элитный посох для его уровня.
– Думаешь, игроки клюнут на это? – скептически спросил Эроу.
– А почему нет? И тогда мы сможем заманивать их сюда и убивать.
– Хорошо говоришь, – вмешался я. – Но что ты будешь делать, если их станет слишком много и уровни их будут гораздо выше наших?
– Ловушки. Нужно поставить везде ловушки, чтобы максимально нанести урон, оставаясь при этом невредимыми.
Логично.
Я открыл модернизацию подземелья и нашел раздел ловушек. Что я могу сказать – извращены, садисты и инквизиторы были бы рады увидеть то, что предстало перед моими глазами. Каких только разнообразных ловушек здесь не было, начиная от простого капкана и заканчивая комнатой с опускающимся потолком.
– Дайте-ка мне кольцо, любое.
Уродец попытался выслужится, но прислужник оказался проворней.
Я отдал рыжее кольцо на силу магии мальчишке.
– Ищи на площади магов, приблизительно до тридцать пятого уровня и скажи, что здесь лежит точно такой же, только фиолетовый посох. В доказательство покажешь кольцо. Кольцо никому не передаёшь, только демонстрируешь для веса своих слов, ведь тебе так просто не поверят.
– Остерегайся охрану, они могут забрать кольцо, – добавил Феро.
– Да, остерегайся охрану. С каждого, заметь, каждого бессмертного, что попытается выведать местонахождение артефактов, берешь золотой дублон. Понял меня?
Мальчишка быстро закивал. Кажется, до него дошло, что мы поможем ему оплатить обучение в академии.
– В таком случае иди. И приводи бессмертных. Но лучше всего магов. У нас крепкая броня, а у них слишком мало здоровья.
Мальчишка во второй раз бросился бежать вон из зала. Эроу второй раз последовал за ним. Ну а я задумался над тем, куда бы попрятать добро, нажитое непосильным трудом.
1000 и 1 способ убийства
Выход нашёлся быстро. Правда пришлось потратить триста ОП, но за портальной комнатой, вход в которую без моего разрешения был закрыт даже для моих слуг появилось ещё небольшое помещение под названием Сокровищница. Для одного раза я посчитал, что будет достаточно и одного посоха, который я повесил над троном.
Мои слуги, но только игроки, к моему удивлению, могли видеть меню модернизации если я этого хотел. Поэтому, пока выдалась возможность, я сел у трона на ступеньку, вокруг собрались все синенькие и мы начали обсуждать, что можно добавить. Я вкратце описал им смысл убийства игроков.
– Ловушки у входа бессмысленны, так как у входа все игроки собраны и готовы к бою, – Феро спорил с Вальдином. – Лучше всего они действуют там, где их не ждешь, либо в суматохе боя. Вот в этом коридоре на втором этаже лучше всего будет использовать "Шипастое плато". Коридор узкий и резко сворачивает. На лестнице, чтобы припугнуть, можно поставить "Ядро" и запустить по ним, а в стене сделать потайную комнату, чтобы, когда ядро оглушит их, набросится и убрать самого слабого, хоть лекаря, хоть мага.
– И что ты хочешь, чтобы они половину подземелья прошагали, не наткнувшись ни на одну ловушку и при этом поубивали почти всех стражей? Нужно действовать грамотней. Заманивать их в комнаты, как в ту же комнату боли, блокировать, разделять уже на первом этаже.
– Ага, разделишь ты их. Нет, нубов ты разделишь. А вот рерольшиков вряд ли. Стоит им попасться в одну-две ловушки, как они меняют стратегию и тактику и уже не купятся на такие простые приёмы!
– Тогда их можно заманить в зал, босс перевоплотится и попадут они в яму с шипами.
– Если бы это было так просто, об этом весь Корхидис знал. Не думай, что босс может перевоплощаться каждую минуту. Переход между прочим и на нас сказывается отрицательно.
– Всего лишь уменьшатся характеристики из-за чужого уровня. Но мы все в том же подземелье!
– Не слушайте его, босс. Он бред говорит. Давайте поставим вот сюда каменный мешок. Кстати, как вы смотрите на то, чтобы организовать пыточную? Комната боли у нас уже есть, сокровищница есть и даже портальная комната!
– Отрицательно. Я что, похож на инквизитора?
После получаса стенаний, споров и уговоров я стал счастливым обладателем десятка ловушек по всем трем этажам помимо тех, что имелись во время моего прихода, пополнил бестиарий Титаниума на одного железного голема – разведчика.
И может быть я купил бы ещё что-нибудь для усиления себя и своих способностей, если бы мой инвентарь не задрожал. Открыв его, я увидел, что странное яйцо, о котором я и думать забыл, из маленького и серенького разрослось на всю клетку и сияло зелено-желтым светом.
Я вынул его из инвентаря и пригляделся к нему.
«Яйцо неизвестного существа. Судя по исходящему из него свету питается магией. Опустите его в магический раствор, чтобы существо вылупилось».
– Хозяин, – увидев яйцо в моих руках у уродца чуть слюни не потекли. – Хозяин, яйцо нужно положить в раствор. Ему нужно окрепнуть и набраться сил, чтобы вылупиться здоровым, крепким и сильным.
– Вот и займись этим, – я вручил светящееся яйцо в четыре руки уродца, который по логике вещей должен был остаться на зараженном уровне, но почему-то решил перенестись на металлический.
– Хозяин, но ведь в кладку могут залезть и украсть яйцо, – задрожал тот.
И тут я вспомнил, что так и не посмотрел, где находится его кладка и что там вырастает, отправив туда Эроу, чтобы разобрался с проблемами.
– Покажи мне кладку.
Уродец поклонился и засеменил в сторону выхода, а я, тяжело шагая, направился за ним следом.
Металлический уровень был полной копией туманного уровня, с той лишь разницей, что видимость здесь была больше, стены казалось, давили на всех, кто оказывался в подземелье своим металлическим весом. Здесь обитали металлические существа – големы. Малый голем, большой голем, белый голем. К ним затесались простой металлический элементаль, элементали стали, железа и меди. Они шагали по своим отмеченным территориям, но стоило мне оказаться в зоне видимости, как они тут же замирали, словно статуи.
Магам сложно сражаться на этом уровне. Металл сам по себе прочный, да и урон не слабый в ответ наносит. К тому же сопротивляемость магии выше, чем у того же Призрака. Даже будучи охотником, который наносит достаточно много урона, мне приходилось быть куда быстрее и ловчее, чем обычно. У Титаниума есть две неприятные способности "удар с разберу" и "металлическая хватка". Если попадёшься в их комбо, то считай ты мертвец. Разумеется, если у тебя показатели брони и здоровья высокие и тебя не лечит жрец или ты перед этим не выпил бутылочку эликсира бешенной регенерации.
Кладка оказалась в тупиковой комнате на втором этаже возле третьего среднего зала. Место надо сказать выбрано удачно, потому что здесь мало водится мобов, а коридор узкий и его часто пропускают игроки, ведь логика геймера – идти туда, где враг. А что искать в этом коридоре, если здесь попадётся один, максимум два бездушных или кого-нибудь ещё.
В освещенной факелами комнате я наблюдал с десяток яиц, оплетенных слизью. У меня случился некоторый ступор, так как я искренне полагал, что уровни не могут пересекаться. Хотя, чего я удивляюсь? У меня в зале бродят как бездушные, так и гончие. И это при том, что сейчас я в облике металлического голема.
Чуть в стороне я так же заметил несколько стальных коконов. Иначе я бы их не назвал.
– Что там находится?
– Големы, хозяин, – пропищала моя миниатюрная копия, появившаяся рядом.
– А в этих яйцах кто?
– Зародыши зараженных, хозяин, – ответил уродец.
Нда, в моём подземелье ещё и яйцеферма образовалась.
Мой взгляд упал на небольшое отверстие в стене. Я подошел к нему. Круглое, небольшого диаметра. Даже в образе Призрака или же Кошмара с его слизью я вряд ли бы пролез в него.
– Что это такое?
– Туннель, хозяин.
– Я понял, что это туннель, но что его проделало и куда он ведет?
– Скорее всего проделали его черви.
Так, стоп. Черви вообще обитают на седьмом уровне подземелья. Что они забыли на первом? Да ещё и набег гоблинов. Не нравится мне все это.
– Эроу!
Что интересно, в подземелье меня могли слышать мои слуги-игроки, к которым я обращался. Я ещё не научился их вызывать, как это часто делают боссы и не видел этой способности в списке.
Спустя полминуты в комнату вбежала гончая.
– Мне не нравится, что сюда пробираются всякие темные личности. Как устранить эту брешь?
– Я исследовал её господин, но я не могу дать вам ответ.
– То есть ты не знаешь?
– Да.
– Вашу башню! Мне ещё и с этим разбираться, – схватился я за голову.
Так, спокойно, Зло Аркаруса. Решаем проблемы по мере их поступления.
– Значит так, вы быстрые гончие, будете по очереди сторожить кладку. Даже пусть здесь всякие эльфы сотого уровня всё разнесут, но кто-то один здесь должен оставаться до тех пор, пока я не буду уверен, что кладке ничто не угрожает. Все ясно?
– Да господин.
– Меняетесь каждые полчаса. Чтобы не скучали. Куда яйцо нужно положить? – это я обратился к уродцу.
– Хозяин, нужен омут рождения.
Я выругался в сердцах. Омут стоил 500 ОП. Но зато давал плюс пятьдесят к таким показателям, как жизнь и мана/энергия.
Через минуту пол комнаты, до этого покрытый металлом, был залит противным на вид жирным зеленым бульоном, по ошибке названным магическим раствором. Он позволял увеличить скорость рождения слуг. Вообще, на сколько я понял, эта кладка была своего рода респауном монстров. И её бы следовало оберегать ещё лучше. Уродец на пару с прислужником быстро соорудили металлический постамент, покрытый слизью, на который водрузили яйцо. Как только оказалось погружено в раствор, то перестало светится.
– Смотрите, чтобы яйцо не пропало. Эроу, отвечаешь головой.
– Я понял, господин.
Покину комнату, я направился в тронный зал.
– Повелитель, этот Феро какой-то сумасшедший, – заявила мне появившаяся из-за угла Наннали.
– Почему?
– У него маниакальная страсть к извращенным убийствам!
Смысл её слов дошёл до меня позже.
Игроки нагрянули через несколько минут.
Я сел в тронном зале, как и подобается боссу и терпеливо стал ждать. За одно руки дотянулись до панели характеристик.
"Имя – Зло Аркаруса
Уровень – босс 1-го уровня
Класс – Титаниус-рыцарь
Здоровье – 1500 (+120)
Воля – 500 (+50)
Защита – 56 (+64)
Умения
Перевоплощение II
Слияние стали
Узреть незримое
Портал на второй уровень
Усиление
Активные навыки
Телепортация
Град стрел
Удар с разбегу
Град ударов
Металлическая хватка
Стальной щит
Зов стали
Медный дождь
Капкан
Шип
Прыжок
Притяжение
Пассивные навыки
Восстановление
Ядовитое марево
Невосприимчивость к ядам
Нейтрализация"
Характеристики явно не дотягивали до характеристик настоящего босса, как, впрочем, и мой облик, который хоть и стал более презентабельным после добавления ловушек, толку от которых надо сказать было мало. Но в данной ситуации мне пришлось пожертвовать большим количеством очков, чтобы набрать ещё больше. К тому же остались ещё три тестовых босса, после которых я смогу выбирать того, кто мне подходит больше всего и затачивать подземелье под конкретные его характеристики.
"Получено 100 ОП
Получено 100 ОП"
Я открыл карту подземелья и стал следить за ней. Мои ребятки видимо развлекались, раз до зала игроки не добрались, а очки ОП уже посыпались.
– Когда кто-то из твоих зверушек убивает врагов, теперь очки подземелья будут выдаваться сразу. Так же теперь возможна модификация подземелья прямо во время рейда, пока босс находится вне поля боя, – единственный, кроме меня, "песик" Рекс, решил сообщить мне важную новость.