355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Лилия Гриненкова » Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) » Текст книги (страница 10)
Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ)
  • Текст добавлен: 1 апреля 2017, 23:30

Текст книги "Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ)"


Автор книги: Лилия Гриненкова



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 17 страниц)

   – А я хочу гарем! – возмутилась Наннали, и я во второй раз посмотрел на неё с удивлением.

   – Может ты хочешь в гарем? – уточнил Рекс.

   – Нет! Я хочу гарем! – запротестовала та.

   – Будет гарем, – сказал я громко. – Для начала нам нужно увеличить своё влияние и стать гораздо сильнее, чем мы есть. Но прежде я вынужден приказать вам, ребята, – я указал на Зараженных, – сменить имена.

   "Выдать квест? Смена имени.

   Выберите одну из наград за квест: +10 ОП/+10 к репутации/одно умение на выбор"

   Да/Нет?

   Окно выпало передо мной неожиданно. Прочитав надпись, я мысленно улыбнулся и даже не задумываясь выбрал прокачку умений.

   Парочка переглянулась. Затем они замерли, их силуэты будто бы превратились в камень и через несколько секунд над ними сменились ники. Первым не выдержал Рекс, просто сев на задние лапы и загоготал. Смех получился жуткий, но жизнерадостный. К нему присоединился Вальдин, Эроу и я.

   – Почему именно Шипастик? – просмеялся я.

   – Потому что я белый, шипастый и зубастый, – развел руками тот.

   А вот самурай выбрал себе простое незамысловатое имя – Джага.

   На немой вопрос тот только повёл плечами, мол, выбрал первое попавшееся имя. Но самое интересное произошло дальше, так как у Надсмотрщика кладки появился зеленый ник Уродец. Я только улыбнулся на это. Так будет привычнее. А металлический голем, полная копия Титаниума, стал носить гордое имя Тит.

   Отлично! И плевать, что даже непись сменила имя. Зато они получили дополнительное умение на выбор и теперь могут прокачаться. Да и мне не помешала бы прокачка. И моему подземелью. А это займет определенное время. Я кинул быстрый взгляд на свою свиту. Им придётся чем-то заниматься во время моей прокачки. И раз я могу выдавать квесты, то это будет весьма неплохо.

   Вообще после обновления мне придётся подробнее изучить свои новые возможности. Интересно, а можно ли отправить моих подчинённых куда-нибудь за пределы подземелья за чем-нибудь? Скажем, в тот же Ревейл. Правда, репутация с ним не самая лучшая. А что на счет соседних локаций? Они тоже не самые мирные были до обновления, а теперь могут либо пустовать, либо стать ещё опасней, чем раньше.

   – Вальдин. Как самому быстрому из нас я поручаю тебе разведку окрестностей вместе с Наннали.

   "Выдать квест? Разведка

   Выберите одну из наград за квест: 15 ОП/+10 к репутации/одно умение на выбор

   Выберите область поиска"

   Да/Нет?"

   Конечно же выдать.

   – Эроу и Рекс займитесь расширением подземелья. С вашими навыками рытья подземелий это будет вполне себе полезно.

   "Выдать квест? Расширение

   Выберите одну из наград за квест: 15 ОП/+10 к репутации/одно умение на выбор

   Выберите размеры области расширения

   Выберите направление"

   Да/Нет?"

   С этими тремя более-менее понятно. Но вот чем бы заставить заниматься оставшихся на моём попечении прислужников?

   В течении минуты я так и не смог ничего достойного придумать. Ладно. Придется действовать по-другому. Для начала прокачаюсь, а потом уже посмотрим, какие возможности и квесты выпадут на долю такого вот босса как я.

   Меню открылось. Сказать, что я обалдел, это ничего не сказать. Предыдущий арсенал модернизации подземелья я считал большим. Но сейчас он стал больше на все 220%!

   Появились вкладки "подземелье", "замок", "владения". Я потратил, наверное, больше часа, прежде чем более-менее разобрался во всех тонкостях того, во что я могу превратить подземелье Аркарус и всю локацию Тено, ставшую теперь безымянной локацией. И после этого меня посетила сакральная мысль – заказать капсулу премиум класса и на весь отпуск засесть в неё.

   Впрочем, я прекрасно понимал, что это невозможно. Стоит только лечь с комфортом, как прилетит сообщение от дорогого начальства проверить, а что же там на работе творится.

   – Так-с, дорогие мои, – я закрыл меню модернизации и посмотрел на своих подчиненных.

   К моему удивлению, у ядра не было никого, кроме меня. Так даже лучше.

   Где у нас там Ворчливый Кли-Кл?

   Гоблин сидел в сокровищнице. И тот факт, что его маленькая лавка превратилась в стенд с кучей мощных артефактов меня вообще не удивил.

   – У тебя не найдется "вестника"? – поинтересовался я у гнома.

   – Только для тебя, Зло Аркаруса, специальное предложение! Черный вестник с именным знаком всего за двадцать тысяч ОП.

   Сперва я хотел возмутится, что нет у меня столько и вообще это обдираловка, но потом вспомнил, что я вообще-то тут босс и что у меня далеко идущие планы.

   Но не стал. Причина, по которой он все ещё здесь, так это то, что мне удалось достать редкое кольцо, проходя сюжет. А это значит, что в последствии я могу достать ещё более сильные артефакты. Он мне нужен. Кли-Кл может снабдить меня всеми необходимыми артефактами, за которыми так охотно ходят игроки. Но артефакты ведь можно получить и другим способом. И я решил сыграть на этом.

   – Ты требуешь такую высокую цену только потому что знаешь – у меня нет выхода, кроме как обратится к тебе, – я свысока посмотрел на него. – Вот только ты не учел, что у меня есть и другие способы достигнуть желаемого. Не такие эффективные, как у тебя, не спорю. С твоей помощью я сделаю все гораздо быстрее. Но раз ты ставишь такие непомерные условия, я не стану более тебя беспокоить.

   В этот момент мультяшка, что спал все это время в моей груди проснулся.

   – Папа, папа, а кто это такой?

   – Это гоблин, малыш, и он жадный, – ответил я ему.

   На лице мультяшки возникло задумчивое выражение. Он сделал пару кругов вокруг меня, пару кругов вокруг гоблина, а потом с возгласом начала летать вокруг артефактов.

   – Ух ты! А это что такое?

   – Святой меч истины...

   – А это?

   – Не летай здесь! И не трогай эти важные экспонаты.

   – А можно я потрогаю!

   – Не смей!

   – Какой тяжелый меч.

   – Положи на место! Это священная реликвия племени Гу-тантах!

   – А что такое реликвия?

   Видя, что малыш начал вовсю допекать гоблина своими детскими вопросами, я ретировался из сокровищницы как можно быстрее.

   Найти Наннали не составило большого труда. Гончая сидела у выхода из подземелья, а вокруг неё и без того черная земля обретала ещё более темный оттенок.

   – Колдуешь? – с ходу заявил я.

   – Пытаюсь, – вяло ответила она.

   – Бросай это дело. Ты мне нужна.

   – О, неужели великое Зло Аркаруса наконец-то решило обратится за помощью ко мне, а не отсылать куда подальше? – иронично спросила она, да таким тоном, что я себя почувствовал последним мерзавцем.

   – Мне нужно, чтобы ты тайно сбегала в Ревейл и нашла ученика архивариуса, – развел руками я.

   Гончая со всей присущей этой клыкастой особе мимикой вздохнула.

   – И что я должна буду сделать помимо этого? – поинтересовалась она.

   – Связаться с мальчишкой и сказать, чтобы он нашел архитектора и плотника, и команду строителей для создания храма великого и могущественного Хоакина.

   – И где мы будем строить этот храм?

   – Прямо здесь и будем, – я указал на место входа в подземелье.

   Гончая посмотрела на вход, потом на меня, потом снова на вход и снова на меня. В её желтых глазах с вертикальными зрачками промелькнула догадка. Она встала на все четыре лапы.

   – Надеюсь, то что вы задумали, действительно удаваться. Но если брать плотников, то я бы посоветовала идти иным путём. Здесь, в Ревейле, да и во всем королевстве вряд ли найдутся достаточно сильные мастера, способные сотворить шедевр со множеством плюсов. Но их можно найти в южной части Архедоса. Там обитают скальные гномы, и кто как не они могут построить настоящее произведение искусства?

   – Да, ты права, – не стал спорить я. – Но это займет время. А основа нужна как можно быстрее. Даже если это будет простая келья или храм алтарь.

   "Выдать квест? Основа храма

   Выберите одну из наград за квест: 15 ОП/+10 к репутации/одно умение на выбор

   Да/Нет?"

   – Я займусь этим немедленно, – сказала гончая и развернувшись, побежала в сторону Ревейла.

   Я же уже потирал ручки.

   Мой план был прост и не замысловат. Храмы бога Хоакина – это всегда место силы, благословения и паломничества. При этом это всегда центр ивентов или каких-либо событий, места воскрешения или же центр сети порталов или воздушных дорог.

   Я должен поблагодарить Нелитаса. Если бы он не снес старое подземелье и не подчистил локацию, я бы и дальше возился в одном лишь подземелье, пробираясь вниз и в будущем возможно, мог бы стать полноценным боссом всех уровней подземелья. Только это было бы слишком скучно и тривиально. Теперь же у меня была основа подземелья и целая локация. И собирался сделать её не просто каким-то данжем. Я сделаю бывшую локацию Тено царство, моё царство, попасть в которое пожелает каждый уважающий себя игрок, а сразиться с боссом сможет лишь сильнейший. И тогда я смогу посоперничать с Пожинателем и остальной компанией.

   Снова спустившись в подземелье, я вошёл в комнату с порталом и подошёл к нему. Передо мной тут же оказалась карта Архедоса. Большая часть была открыта, даже столица. Попасть туда я конечно не мог. А вот некоторые места были вполне себе открыты и доступны. И даже скальные склоны южной части материка. Красный квадратик портала сиял знаком вопроса. Стоило мне к нему приглядеться, и тут же возникла дополнительная информация.

   «Живущие здесь гномы народ хмурый, трудолюбивый и недоверчивый по отношению к остальным чужеземцам. Живущие в скалах они привыкли ко многим лишениям. Но последние несколько дней гномы в ужасе. В их владениях завелось Нечто. Оно заваливает проходы, жилы, меняет маршруты. Пока совет гномьих старейшин заседает, под завалами пропали три группы гномов».

   Интересно. Ни тебе освободи гномов, ни тебе очки подземелья. Придется действовать по ситуации, а в моём состоянии это не так-то просто. В прошлом я бывал в этих подземельях, но что-то сомневаюсь, что они остались такими, как и прежде. Самые сильные гномы разумеется всегда ждали на самых глубоких уровнях. А на поверхности живут гномы от двадцатого уровня и выше, не считая каменных стражей. Что ж, придётся мне сходить туда. Может чего-нибудь, да выведаю.

   Но прежде чем я успел нажать переход, на меня посыпался град сообщений.

   "Задание Убийство в топях – выполнено.

   Властелин Мрака доволен способом его выполнения.

   Бонус к выполнению – Маскировочный плащ.

   Получено: +10 ОП

   +10 к репутации с Властелином Мрака.

   2 статуи-стража

   Цветник"

   Маскировочный плащ?

   Я не долго думаю открыл инвентарь и надел его.

   «Маскировочный плащ делает вас неузнаваемым. Теперь для любого игрока или жителя Корхидиса вы Заколдованный болотный Принц»

   Что? Принц? Болотный?! Ахахаха! Разработчики, да вы издеваетесь?

   Хотя надо признать отличный ход. Так мало кто узнает, что я, Зло Аркаруса.

   С такими веселыми мыслями я нажал на кнопку перемещения.

   Держитесь, гномы! Трепещи НЕЧТО! К вам идёт Болотный Принц! Который Заколдованный!

   Заколдованный болотный принц

   – СТОООЙ!

   От истошного крика гоблина моя нога замерла над плитой портала. Я обернулся в полном недоумении? Ну что этому чуду-юду от меня надо? Я же ясно сказал, что не буду прибегать к его услугам.

   – А ты кто такой? И как ты смеешь находиться в подземелье Зла Аркаруса?

   Вот это поворот! Меня не узнал даже гоблин из Междумирья?

   – Я личный помощник Зла Аркаруса, – пафосно ответил я, потому что хотелось просто поржать. – А ты кто такой, чтобы меня останавливать, нечисть?

   – Я?! Нечисть?! – задохнулся от моего гонора гоблин. – Да меня любая тень в Междумирье знает!

   – Что же ты тогда делаешь здесь? – чуть склонил я на бок голову. – Впрочем, меня это не интересует. Зло Аркаруса не сотрудничает с тобой, значит и я не буду.

   Я снова повернулся и хотел было уйти в портал, но голос гоблина меня остановил.

   – Ты ведь идёшь на территорию гномов из клана Каменной секиры?

   – И что с того? – я снова остановился над порталом.

   – У меня к тебе есть деловое предложение. Выслушай меня, и ты не сможешь от него отказаться.

   – Да неужели?

   – Хочешь, чтобы хранители служили твоему господину?

   – Хочу, – не стал спорить я.

   – Тогда слушай меня внимательно, и запоминай.

На перекрестке каменных дорог.

Четвертый мост упрется в тот порог.

Тот мост не прост, он камни раздвигает.

И ужас крепости Мельхада возвращает.

   «Получен квест: Крепость Мельхада»

   Даже так. Даже не выбрать, а сразу получен? И нет ни награды, никакой-либо дополнительной информации? Ладно, разберусь. Всё равно иду туда по своим делам.

   – Я учту это, – кинул я напоследок и наконец-то шагнул в портал.

   Портал окутал меня осязаемой тьмой. Это был первый тревожный звоночек. Второй – это то, что вместо заставки на меня уставились огромные льдистые глаза чудовища.

   Властелин Мрака.

   Именно ему принадлежали эти невероятные глаза с вертикальными зрачками, наполненные льдом, светом и... силой. Эту силу я почувствовал даже, перемещаясь через портал.

   – [Ты... почему именно ты]? – голос эхом отдался вокруг меня.

   Портал оказался на одном из выступов между двумя скалами.

   Я осмотрелся. Н-да, придётся развивать скалолазание, чтобы полниться на десяток метров повыше и выйти на тропу. О том, что это тропа для караванов, я узнал по характерной желтому ограждению из зачарованной веревки.

   Обычно по ней перемещаются караваны с разным товаром. Бессмертные часто берут квесты на сопровождение через эти горы и тропу, так как не редки нападения тварей, таких как дракониды, скальные и глубинные пауки, гарпии, виверны и даже иной раз бехолдеры.

   Хм, и почему меня до этого не занимал вопрос – по какой логике порталы оказываются в том или ином месте? Подобное знание могло бы облегчить мне жизнь на порядок. А так, придётся выбираться на верх своими силами.

   Присмотревшись к стене, я обнаружил более-менее приемлемые выступы и трещины и начал своё восхождение. Кто-то когда-то говорил мне, что правильно нужно лазить так – три точки опоры – рука/нога тянется дальше. Я никогда прежде не занимался альпинизмом, разве что в далеком детстве в парке на аттракционе залез один лишь раз по стенке. Поэтому для меня подъем был достаточно проблематичным.

   Оставалось всего какой-то метр до тропы, но тут я сорвался. Слишком быстро попытался сделать последний рывок и не удержался. И падать мне в темный провал ущелья, если бы чья-то сильная рука не схватила меня за аналогичную конечность и рывком не вытащила из состояния свободного полёта.

   Встав на ровную поверхность, я поднял взгляд, чтобы поблагодарить своего спасителя. Но мой взгляд уперся в пылающие волшебным огнем глаза на лице окутанном непроглядной тьмой. На человека был надет серебряный плащ с капюшоном.

   – Что ты здесь делаешь, заколдованный болотный принц? – поинтересовался у меня Безымянный спокойный бархатным голосом, который так и располагает к себе.

   «Вы попали под Ауру благословения. Ваши характеристики повышены на 5%»

   – Что может делать заколдованный болотный принц где-то в середине Тропы? Конечно же искать способ расколдоваться, – пожал плечами я. – А что один из тех, кто смог добраться до Властелина Мрака, делает здесь?

   – Откуда ты знаешь меня?

   – Кто ж не знает вас, Безымянных, – хмыкнул я. – Так что ты тут забыл?

   – Ищу Проклятый мост, – ответил честно тот. – И у меня не так много времени. Закат четвертого дня совсем скоро.

   Видимо Безымянный отхватил не плохой квест, раз пришёл сюда. И ещё и ограниченный по времени и привязанный к какому-то событию, в данном случае к закату. Обычно за такие квесты дают не плохой опыт и самые разные плюшки, начиная от чего-нибудь редкого и заканчивая совсем уж мифическим. С одной стороны, я ему сейчас жутко завидовал. А с другой у меня была куда интереснее задача. Ну я надеюсь.

   – Не хочешь прогуляться со мной? – вдруг предложил он.

   – А ты в пещеры идёшь? Потому что мне нужно к гномам.

   – Да, – не стал отрицать тот.

   – Пошли. Вдвоём веселее.

   – Тут недалеко есть вход в пещеры, – кивнул тот.

   Безымянный – один из сильнейших игроков на всем Корхидисе. Их плащи сотканы из мантии самого Властелина Мрака и обладают невероятными свойствами, за которые многие готовы удавиться. Вот только плащи именные. Они не передаются и не уничтожаются. Они просто есть у одного твоего персонажа.

   – В чем заключается твоё проклятие, принц, – поинтересовался у меня безымянный.

   – В том, что меня нужно расколдовать. А для этого я должен кое-что найти, – ответил ему я.

   Безымянному, а под ним вполне себе мог скрываться Соловей, я не мог раскрыться.

   – Я могу в этом тебе помочь?

   – Ты для этого слишком силён, бессмертный, – ответил я, как бы намекая, что это квест не для монстров сто пятидесятого уровня, а для рядовых – до сотого. – Говорят, в этих местах водится Нечто, которое уничтожает завалы.

   – Нечто? И что оно из себя представляет?

   – Никто точно не знает. Ни как оно выглядит. Ни его цели, ни его способности. Оно просто есть.

   Дальше мы шли молча. Внизу под тропой в ущелье простирался туман и дна не было видно. Я никогда не боялся высоты, но все равно мне было не по себе, особенно если учесть, что когда-то давно меня туда скинули "чисто по приколу увидеть, что там внизу". Мой хребет до сих пор не забыл, какие там острые камни и как они больно впиваются в плоть, ломая зачарованную броню.

   Подул холодный ветер, принося с собой вой и жуткое эхо. Было страшно, даже мне, прошедшем это тропу не раз и не два.

   Безымянный поманил меня ко входу.

   Едва мы вошли, как передо мной выпала информация.

   «Найдено завалов 0/3»

   Видимо мне все же придётся взяться за этот квест, хотя не очень хочется. С другой стороны, мне иначе не получить желаемое – а именно рабочих строителей гномов.

   Стрелка появилась на карте. Ага, поиск мне решили облегчить. Ну пусть будет так.

   – Помогите! На помощь!

   Крик раздался из глубины подземелья. Я и Безымянный не раздумывая бросились на помощь. Вот только Безымянный бегал куда быстрее меня. Скорость его была такова, что через пару секунд я видел лишь волшебный след от его плаща.

   Когда я добрался до места действия, безымянный уже стоял на одном колене, а перед ним стоял гном. Молодой, но уже с ярко-рыжей бородой. Весь в пыли, но она не помешала разглядеть бледное лицо гнома.

   – Что случилось? – поинтересовался я, подходя.

   – Он не отвечает, – сказал мне Безымянный. – Похоже сильно переволновался.

   Я с некоторым сомнением посмотрел на безымянного, потом на гнома. Мальвин ученик 24 уровень. Впереди был завал. Скорее всего он образовался не более часа назад.

   – Это было нечто? – поинтересовался я у гнома.

   Тот вздрогнул, но отчаянно закивал.

   – Ясно. Под этим завалом скорее всего находятся его собратья, раз он ученик. Нужно попробовать сделать проход.

   – Даже и не пытайся. Эти пещеры не так просты. Я спущусь в город гномов и вызову отряд строителей. А ты будь здесь и сторожи этого мальца.

   С этими словами Безымянный снова ускорился, при этом накинув и на меня баф "дух скорости". Как только он исчез, внутреннее напряжение, сковывающее меня прежде, исчезло. Я вздохнул спокойно. Теперь можно не скрываться и действовать так, как я хочу. До ближайшего города даже с его скоростью минимум полчаса. За это время я успею кое-что сделать.

   Стрелка упорно указывала вперед, на завал, что означало – цель впереди.

   У меня не было ни способностей, ни Рекса с Эроу. А значит придётся действовать самому. На прямую воздействовать на камень я не могу, нет навыков. Только если попытаться атаковать мечом, ведь у камня должен быть предел прочности.

   Кстати, у меня же появился навык, я его так и не прокачал. Открыв меню, я увидел, что во владении мечом у меня открылись следующие навыки: «удар с разворота», «двойное комбо», «шквал ударов», «водоворот». Я быстро выбрал "водоворот". Отличный оборонительный приём против нескольких противников. Только при этом нужно быть ещё ловчее, чем противник, иначе живым из передряги не выбраться.

   Я нанёс по камню «град ударов», «водоворот» и«критический удар». После этого над камнем возникла зеленая полоска прочности и я присвистнул. Полоска была длинной во весь проход, а я снял, наверное, полпроцента от её длинны. Но бывали передряги и похуже. Поэтому я, недолго думая, продолжил методически наносить удары по камню. Летели искры, эхо ударов разбивало тишину пещеры и привлекало хищников, но мне было все равно. Как только показатель воли упал в опасную красную зону, я продолжил лупить камень уже обычными ударами.

   Владение мечом повышено 3ур => Доступны новые умения

   Владение мечом повышено 4ур => Доступен навык

   Камень разлетелся на тысячи кусочков, открывая проход в освещенный пламенем факелов коридор.

   Неплохо, не плохо. Я сумел поднять владение мечом.

   – Эй, Мальвин, не хочешь помочь найти твоих друзей? – поинтересовался я у гнома.

   Полоска воли постепенно восстанавливалась. Надо быстрее закрыть этот квест и модернизировать подземелье.

   Тот посмотрел на меня и быстро закивал головой.

   – Тогда пошли.

   Я взял со стены факел и пошёл вперед. Гном медленно шёл за мной.

   Коридоры все были однообразны и запутаны. Здесь, близ выхода на поверхность их испещряли многочисленные выходы. Сейчас же все выходы к поверхности были завалены, зато те, что вели вглубь – открыты. Я шел по направлению стрелки, ведущей меня вперед.

   Пройдя примерно минут пятнадцать от того места, где я разрушил каменный завал, мы услышали, как за нашими спинами обрушился потолок.

   – Видимо у нас нет выхода, кроме как идти вперед, – пожал плечами я.

   Лицо гнома, которое более мене обрело нормальный цвет, снова побледнело и он нервно закивал. Я заметил в его руках кирку. Откуда он её успел и когда – ума не приложу.

   Мы спустились вниз на три уровня за сорок минут. И это мне не нравилось. Пещеры кишмя кишели всегда разными монстрами, но сейчас я не видел ни одного. И это было очень странно.

   Яркий огненный луч ударил мне в спину, заставив полоску здоровья чуть опустится, а меня упарится о каменную стену пещеры, и точно такой же ударил и в гнома, отправив того в полёт. К счастью, гнома луч только задел, но не нанёс сильного урона.

   Я резко развернулся и достал меч. Накаркал.

   Вперед меня, из соседнего туннеля вылетел монстр. Бехолдер 67 уровня.

   Жуткое существо. Огромный шар с широкой пастью и сотней острых зубов. Три злобных маленьких глаза отходили от него на отростках. Ещё один – самый большой и самый злобный, располагался чуть выше пасти.

   За что я ненавижу бехолдеров, так это за их магические атаки в спину и зубастую пасть, так и собирающуюся тебя сожрать со всеми потрохами.

   Ещё один огненный луч ударил в меня, но я успел увернутся. Такую тварь лучше близко не подпускать. Жезл материализовался в руке, и я тут же атаковал в ответ. Монстр оказался проворным. Он легко увернулся от моей атаки, и начал набирать скорость.

   Ему оставалось до меня каких-то пять метров, когда из соседнего туннеля в него врезалась гигантская тень и буквально впечатала его в стену. Следом за первой выскочила и вторая тень. Они быстро расправились с оглушенным противником.

   «+12ОП»

   – А где босс? – спросил Шипастик, глядя на меня.

   Смешно было видеть этого ящера переростка в этих пещерах. За ним неотступно следовал Яга. И вот эта парочка сейчас угрожающе смотрела на меня.

   – Здесь я, – пришлось признаться мне.

   – Тебя заколдовали? – удивилась Яга и обошел меня со всех сторон, осматривая, будто диковинку.

   – Было дело, – отмахнулся я.

   – Почему болотный? – Яга не унимался.

   – А почему бы и нет, – пожал я плечами.

   Тот только покачал головой. Затем перевел взгляд на гнома, который к этому времени уже поднялся и сейчас очень внимательно так смотрел на моих подчинённых. У него такой взгляд, как у человека, которому нечего терять. При этом в руках он держал свою кирку и был готов ринутся в бой, стоило только Яге и Шипастику потерять бдительность.

   – Спокойнее, – я встал между ним и Ягой. – Они нам помогут, так ведь ребята.

   – Так точно, босс, – кивнули те.

   – Поднимает факел и идём дальше, – приказал я. – Нужно найти три завала, в которых застряли гномы.

   Где-то вдалеке раздался гул завала. Мы переглянулись.

   – Кажется, нам придется поспешить, если мы хотим всех найти, – добавил я.

   Теперь уже вчетвером мы пошли в путь. Теперь я был более спокоен, чем, когда мы шли вдвоём. Даже если я и босс подземелья, мне все равно становилось не по себе от этих черных переходов, в которых сияла тьма.

   – Как вы нашли меня? – поинтересовался я у моих слуг, пока мы шли за стрелкой.

   – Вы наш босс, а значит мы всегда знаем, где вы. Ваше здоровье мы тоже знаем, – как бы между прочим ответил самурай.

   Ясно. Значит я на их карте всегда присутствую. Ну или по запросу.

   Должен заметить, что за все время моего знакомства с ними, пообщаться как следует и узнать, кто это такие и что им нужно – не удалось. Это первый раз, когда на дело идём только мы втроём. Кстати говоря, дело было довольном смутным. Задумка была не то что бы не осуществима, но в образе босса подземелья достаточно трудна.

   Ещё два уровня мы прошли довольно спокойно, что меня удивило и заставило сбавить темп ходьбы. Уровни пустовали. Я всего один или два раза бывал в этих подземельях, но и этого мне хватило с лихвой, чтобы запомнить – подземелья наполнены чудищами. Бехолдеры, гарпии на верхних уровнях, гоблины, иллитиды и прочие сущности катакомб. Была даже парочка рейд-боссов.

   Сейчас же уровни просто пустовали.

   – Куда делись все монстры? – озвучил я вопрос, не дающий мне покоя.

   – Их съело нечто, – молодой голос гнома заставил меня удивленно обернутся.

   – Ты видел нечто?

   – Оно гигантское. Страшное. С тысячей зубов, – тихо прошептал тот.

   Монстры Аркаруса переглянулись. Я лихорадочно стал соображать, что это могло бы быть. Рейд-босс? Неизвестный монстр? Баг системы? Ну с багом я конечно загнул. Скорее всего программисты решили что-то ввести в игровую составляющую. Ввели же они в игру меня, пусть и в весьма странной форме.

   Я не успел уточнить у гнома побольше деталей этого страшного чудища, так как откуда-то слева послышались шаги. И не просто шаги. Топот. Монстры? Я на всякий случай приготовил жезл, два моих чудика замерли, гном тоже. Мгновенно убрав факел в инвентарь, мы слились с проход и стали ждать. Тем временем шаги приближались. Появился свет факела. А через пару минут мы увидели тех, кто был источником шума.

   Гномы. С десяток закованных в латы гномов в сопровождении безымянного шли прямо на нас.

   – Яга, Шип, спрятались, – резко приказал я, осознавая последствия их появления на глазах у Безымянного.

   Сразу начнёт искать, откуда такие странные монстры взялись. А параллель с монстрами Аркаруса найдётся быстро.

   Увидев меня и гнома, безымянный обрадовался.

   – Хорошо, что мы вас нашли. Здесь повсюду странные следы, – сообщил тот.

   Я ничего подобного не заметил, разве что отсутствие монстров всех уровней.

   – Дальше мы пойдём сами. Вы же возвращаетесь в Мебран, – заявил один из гномов, стоящий рядом с безымянным.

   Мальфин Каменный Кулак. 151 уровень. Генерал Каменных кулаков.

   Мне эти три предложения говорили о многом. В частности, о том, что лучше не спорить с такими вот дядями. Мальфин пережил три эпохи Корхидиса. Воевал с нашествиями демонов, посылал свои армии в бой против войск сумасшедшего короля Оберона, воевал в верхнем мире против тварей Междумирья. Один из сильнейших боссов, на которого возглавляют героические рейды хаотики и темные. Один из тех боссов, респ возрождения которого составляет меньше часа. По слухам, это связано с тем, что в детстве в Эпоху войн, когда только началась борьба между Верхним и Теневым миром, площадкой для которых стал весь Корхидис, его благословил кто-то из боссов Верхнего мира и поэтому он одни из самых сложных и практически бессмертный босс. Можно конечно оттянуть его воскрешение в среднем часов на двенадцать, если повредить Камни-Хранители в девяти подземных городах, но это очень трудно сделать. Впрочем, топовые кланы Хаоса и Темных частенько устраивают споры – кто больше камней повредит.

   – Как скажете, – послушно кивнул я.

   Пока Мальфин здесь, лучше делать как он скажет. Но как только мы окажемся на достаточном расстоянии от гномов, тогда можно будет попытаться сбежать. Хорошо, что Яга и Шип здесь.

   Я не знаю, каким образом гном прочитал мои мысли, но его следующие слова заставили меня напрячься.

   – Баалин с первым отрядом идёшь через Смертельный овраг. Тобинин вместе с почтенным рыцарем безымянным идёшь по первоначальному маршруту. Кален, Добин, Ликин идёте вместе со мной и с этими двумя в Великий Зааран.

   Я про себя выругался, но сделал вид, что так и надо.

   – На мой взгляд, вам лучше быть под моей охраной, – заметил Безымянный. – Мои информаторы говорят, что на вас и вашего мудрейшего и почтеннейшего короля Медирина Седобородого, короля девятнадцати городов, ужаса южных гор, планируется покушение силами тьмы.

   – Скорее уж хаотики сюда придут, нежели темные на огонёк заглянут, – фыркнул тот. – Но вам не стоит об этом волноваться. Найдите проклятый мост и найдите того, кто рушит завалы. О моей безопасности позаботятся лучшие из клана Белого Волка.

   – Эльфийские стрелы уже стоят на страже пяти Камней-хранителей. И мы надеемся, что почтеннейший Мальфин Каменный кулак примет наших лучших воинов для вашей же защиты.

   Интересно, весьма интересно. Значит это не Соловей скрывается под Мантией Мрака. Эйншент. Лучший рыцарь из двенадцати безымянных. И один из сильнейших дамагеров, которых мне доводилось видеть. Гранд мастер клинка, гранд мастер парных мечей, гранд мастер смерти. Не каждый убийца может похвастаться подобными ветками в билде. Гигантский дамаг плюс присущие всем рыцарям высокие параметры жизни и защиты, плюс заточенный доспех под защиту делают его по истине трудно убиваемой машиной смерти.

   – Жду ваших воинов у ворот Великого Заарана.

   Эйншент кивнул. Отряды разделились, и мы под конвоем направились в один из самых красивых городов Корхидиса – Зааран.

   Гномы прекрасно знают эти пещеры, видят то, что обычные игроки пропускают или не замечают в силу неразвитости тех или иных характеристик и навыков. Поэтому я даже не удивился, когда мы вышли из темных каменных коридоров в большую и широкую пещеру.

   "Перевал четырёх дорог" гласила большая каменная вывеска над входом. Подобных перевалов десятки в этих подземельях. Здесь есть точки привязки, алтари, иногда даже храмы. Безлопастные зоны отдыха после длительных изнуряющих рейдов.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю