412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Кока Касторский » Не словом единым (СИ) » Текст книги (страница 8)
Не словом единым (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 02:09

Текст книги "Не словом единым (СИ)"


Автор книги: Кока Касторский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 18 страниц)

Глава 13
Внутри древней гробницы

– Погоди, – я в очередной раз отмахнулся от послушницы и сделал шаг назад, вновь встав на пол древнего храма обеими ногами. Системное сообщение, что возникло передо мною, едва моя нога коснулась ступеньки древней лестницы необходимо было малость обдумать. Ну судите сами.

Вы обнаружили тайное узилище, одно из шести возведенных императором Сар-Ирамом, последним правителем древней империи Шархал, после окончания Войны Древних.

Вам доступно задание «Тайная крипта».

Ранг задания: легендарное.

Условия выполнения:???

Награда:???

Принять задание: да/нет.

Внимание!

В случае выполнения данного задания с вероятностью 87% возможна активация глобального события.

Как вы думаете, что меня заставило остановиться на первой ступени лестницы?

Во-первых, система впервые предложила мне выбор, а не просто навязала задание, не спрашивая моего согласия.

Во-вторых, ранг задания легендарный, а это значит, что и награды за его выполнения будут отличными, если не сказать шикарными. Проштудировав многочисленные форумы по игре, перед тем как «уйти» в этот мир, я знал, что легендарный ранг заданий по качеству и количеству наград уступает только уникальному.

Ну а в-третьих, вопросики в условиях задания и наградах, да еще и приписка с предупреждением об активации какого-то глобального события, заставляли серьезно задуматься, прежде чем дать свое согласие и принять задание.

Да и место, что носит название тайного узилища, построенное древним императором давным-давно канувшей в лету Империи априори, не может быть обычным местом силы, типа рунного камня или домика ведьмы.

Вот именно последний довод и перевесил чашу весов в пользу принятия предложенного системой задания. Хотя кого я обманываю? Ха-ха-ха. Я в любом случае взял бы это задание, даже если оно не имело бы ранг легендарного. Нужен опыт, нужны артефакты, да и просто чертовски интересно узнать, чего там настроили древние, а главное кого или для кого они мастырили эту тюрьму. А остановился я просто от того, что малость обалдел от неожиданности. Я шел зачистить рядовое подземелье, коим считал руины этого храма, а по факту вытащил джек-пот на территории своей локации.

Истории, что мне рассказала Мари об этом месте, как я и сказал на поверку, оказались полной лажей. Теперь же нейросеть управляющая миром Энрота явно напряглась и заморочилась, сгенерировав легендарное задание, с последующим выходом на глобальное событие, которое наверняка после его выполнения откроет цепочку квестов. Я искренне надеюсь, что именно так оно и будет.

– А что ты знаешь об империи Шархал? – я посмотрел на молчаливо стоящую послушницу. – О Сар-Ираме и Древних Войнах?

Девушка задумалась, наморщив лоб и покусывая ноготок. Она выглядела мило и очень сексуально. Я мотнул головой, прогоняя похотливые мысли. Чего это меня так перекрыло в отношении Мари? Надо держать себя в руках.

– Эти истории скорее относятся к разряду мифов и детских сказок, – спустя полминуты, заговорила послушница. – Мол, была какая-то империя на заре веков, еще до начала летоисчисления. Ее маги владели сильной магией и даже могли говорить с богами. Потом была какая-то страшная война, что стерла с лица земли все живое. Так что никто о тех временах ничего и не знает.

– Да… – протянул я, вновь рассматривая массивные двери входа в древнюю крипту. – Действительно похоже на миф или сказку.

– Я же говорю, сказки все это, – пожала плечами Мари. – Про то время, пожалуй, только столичные архивариусы в имперской библиотеке вам могут что-то рассказать. Простому народу не до мифов и древности. Ему бы выжить, да от нежити и нелюдей уберечься. Деток народить, да род свой продолжить.

– Твоя правда красавица, – со вздохом покачал головой.

– Простите, что вы сказали Святой Отец?

– Что ты очень красивая девушка, – я с улыбкой посмотрел на Мари. – Да ты и сама это знаешь. Поди не один парень тебе это говорил.

Девушка залилась краской и стыдливо потупила глаза, но на ее губах играла едва заметная улыбка.

Я решил, что не стоит продолжать разговор на эту тему, а потому шумно выдохнув, принял предложенное системой задание.

Вами принято задание «Тайная крипта».

Обследуйте древнее подземелье. Узнайте для чего оно было построено и кто заточен в центральном зале тайной крипты построенной по приказу императора Сар-Ирама.

Ранг задания: легендарный.

Условия выполнения: В случае вашей смерти задание считается проваленным. В этом случае вход в крипту для вас станет недоступен.

Награда: опыт, легендарный артефакт.

Внимание! В случае выполнения задания с вероятностью 87% произойдет активация глобального события.

Внимание! Данное подземелье является изолированной локацией и все ваши действия совершенные во время выполнения задания не имеют влияние на заработанную Вами репутацию.

Все интересней и интересней. Легендарный артефакт в награду за выполнение, а это наверняка покруче даже моей «Небесной кары» (меча Святого Варлаама), ну во всяком случае пока я не собрал остальных частей Святого Доспеха. Сто процентов получу кучу опыта, как минимум на уровень, а то и полтора. Вот только напрягает условие выполнения задания. Если я помру, то второго шанса побороться за легендарный артефакт система мне уже не даст. Эта возможность будет предоставлена кому-то другому. Хотя… Раз этих крипт шесть и задание не уникальное, то с очень большой вероятностью, что кому-то из игроков, как и мне фортануло. Ну во всяком случае пятерым точно.

Еще, как вы наверняка заметили, помимо первого предупреждения от нейросети о возможности возникновения глобального события, а это ни много, ни мало, а событие, которое будет иметь влияние на весь Энрот, так система предупреждала еще и о том, что для меня будет сгенерирована отдельная локация (инстанс). Это, как с «Провалом» – особой локацией, что генерируется персонально для каждого игрока, от которой между прочим у меня уже есть один ключик, что я нашел на дне озера у замка, по совету одной симпатичной эльфийки.

Кстати, а смогу ли я с ней…

«Бля! Завязывай уже думать про баб! Вот сейчас реально не до этого… Что-то меня реально штырит в плане секса».

После этой мысли я невольно обернулся и пробежался взглядом по ладненькой фигурке Мари.

– Пошли, – пару раз кашлянув в кулак, кивком головы позвал девушку за собой. – Глянем, чего там понастроили эти древние имперцы.

Как только я ступил на второю ступеньку лестницы, большой замок, что удерживал старые металлические цепи с толстыми звеньями, начал слабо светиться зеленым светом. Я остановился. Мари застыла на первой ступени и с удивлением глазела за пульсацией магического сияния, которое с каждой секундой становилось ярче и через секунд двадцать закончилось яркой вспышкой.

Замок, удерживающий цепи с громким хлопком, раскололся пополам, сами же цепи с противным металлическим скрипом и лязгом упали на древний камень пола. Дерево массивной двери на наших глазах почернело и превратилось в труху, а спустя несколько мгновений осыпалось невесомым прахом, открывая проход в древнее узилище.

Сразу за дверьми была большая вытянутая прямоугольная комната. На каменных стенах были закреплены факелы, так что магический светляк я погасил и убрал в инвентарь (в нем еще оставалось немного энергии, так что еще немного послужит).

Внутри крипты было на удивление сухо. Воздух не был затхлым, сырым или спертым. На стенах отсутствовала паутина или плесень со мхом, а на полу не было мусора, трупиков насекомых или грызунов. Помещение выглядело старым, но не заброшенным. Да и арочный свод потолка был довольно-таки высоким. Метра три не меньше.

Вдоль стен на расстоянии трех-четырех метров друг от друга стояли каменные статуи воинов с мечами в руках. Всего их было шесть, по три с каждой стороны. Каждый воин сжимал меч в правой руке, левая приложена к груди. Сами мечи своей формой напоминали спату.

( Спата (лат. spatha) – прямой и длинный обоюдоострый меч, размером от 75 см до 1 м, использовавшийся на территории Римской империи c I по VI века нашей эры).

На мечниках была легкая броня, килт до колен, поножи и наручи. Шлемов или каких-нибудь других головных уборов древние воины не носили.

Все они были высокими (на вскидку рост каждого составлял не менее метра девяносто), стройными, с длинными волосами собранными на затылке в какой-то сложный узел. Их лица можно было бы назвать приятными если бы не некоторая угловатость и резкость скул, надбровных дуг и нижней челюсти.

Я подошел к первой статуе и постучал по ней пальцем. Это был не камень. Какой-то другой материал. Я как-то смотрел документалку по истории Древнего Китая, там показывали гробницу одного из императоров, в которой было найдено больше тысячи терракотовых воинов. Я не знаю, что такое терракот, но эти статуи выглядели точно также и были выполнены с филигранной точностью. Древние мастера вырезали каждую мельчайшую деталь. На полуприкрытых веках высокого воина я увидел тонкие нити каменных ресниц.

Очешуеть! Вот это мастерство.

Я отошел на пару шагов от статуи. Меня немного удивило одно обстоятельство. По игровой логике мы с Мари сейчас должны были уже драться с этими странными статуями, ну точнее дрался то я бы один, послушница бы стояла в сторонке и следила за моим здоровьем. Но дело не в этом. Странно, что статуи оставались статуями, абсолютно никак не реагируя на наше вторжение на их территорию. Ведь не для красоты их здесь поставили?

– Тебе ничего не кажется странным? – я повернулся к Мари и не дожидаясь ее ответа, задал следующий вопрос. – Почему они на нас не нападают?

– А почему они должны на нас нападать?

Вот бесит меня эта женская особенность отвечать вопросом на вопрос. Кира, кстати, тоже так часто делает.

– Ну мы же вроде как вторглись в их гробницу… или крипту. – Я приподнял брови, давая понять своей собеседнице, что не совсем понял ее вопрос.

– Это же просто статуи, – Мари развела руками при этом с улыбкой приподняв брови на мой манер.

Объяснять неигровому персонажу игровую механику я не собирался, поэтому театрально вздохнул и махнул рукой.

– Ладно, тогда пошли дальше.

Из комнаты был только один выход в противоположной от входа стене. Мы прошли «почетный караул» окаменевших воинов и остановились у прохода, что вел в длинный коридор освещенный факелами. Точнее остановилась Мари.

– Святой Отец, – негромко окликнула меня девушка остановившись у последнего каменного мечника с задумчивостью разглядывая неподвижную фигуру.

– Что?

– Я вспомнила, – не отрывая взгляда от статуи, произнесла послушница. – В семинарии был у нас один старец, он заведовал монастырским подвалом, в котором хранились старые свитки, книги, церковная утварь для служб и еще много старых вещей. Иногда он приходил на кухню, он не ел со всеми, а лишь по вечерам…

«Какая к хренам семинария? Ты на свет то появилась чуть больше двух недель назад. Я сам тебя в монастыре нанимал, вместе с твоей настоятельницей. – С усмешкой подумал я, перебивая Мари».

Но вслух сказал другое.

– Душа моя, а можно без долгих прелюдий? Давай ближе к сути.

– Хорошо, – она кивнула головой и посмотрела на меня. – Так вот, как-то раз, когда я работала на кухне, он пришел как обычно и сел ужинать. Он никогда не говорил с послушницами, но зато любил говорить вслух сам с собой. Из его болтовни я поняла, что он нашел какой-то очень старый фолиант на древнем языке. В книге говорилось о древнем государстве, что объединило разумные расы и народы всего Энрота. Возникло оно задолго начала Летоисчисления.

Дальше я получил очень полезную для себя информацию и был сильно удивлен, как нейросеть «Ковчега» ловко вплетает новый контент в историю старого мира.

Империя Шархал возникла на заре нового мира. До Эпохи Летоисчисления и Первого Затмения.

Из Мира Духов Боги-Драконы посылали видения своим смертным служителям, делясь с ними своей мудростью, магическими знаниями и раскрывая тайны мироздания.

Это привело к созданию Великой империи Шархал, что объединила все шесть Древних рас Энрота в один народ. Шахральцы распространяются по всему континенту, строя огромные города и возводя величественные храмы.

Шархальцы отлично владели всеми видами магии, создавали весьма продвинутых конструктов: големов, титанов и сфинксов. Они могли создавать мощные магические кристаллы. Их города были закрыты волшебным защитным полем, что генерировали магические кристаллы. Чародеи и алхимики создавали мощнейшие артефакты. Шархальские маги могли призывать стихийных и природных элементалей.

Императоры, правящие империей, были разных рас и народов. Шархальцы хоронили умерших правителей в огромных гробницах и чаще всего в труднодоступных местах подальше от городов.

Высокородную знать подвергали магической обработке и мумификации, их клали ближе к центру гробницы, а простых воинов и слуг в многочисленных коридорах, что запутанными лабиринтами вели к центральной крипте.

Гробницы зачаровывали особой магией, чтобы мертвые поднялись при появлении незваных гостей и встали на защиту императорского тела.

При завершении строительства и особого обряда захоронения, гробницу запечатывали.

Но всегда после эпохи благоденствия и спокойствия наступает период хаоса и разорения. Вспыхнула Война Древних, в которой безликие сражались с ангелами превращая города империи в руины.

Один из величайших магов империи Рах-Шатар отправившись в мистическое путешествие по Миру Духов достиг сознания Асхи, изначального дракона Порядка и создателя мира. Обретя истинное знание и получив невиданную силу, Рах-Шатар становиться Седьмым Драконом и прекращает Войну, заставив подписать враждующие стороны Сумеречный Завет (мирный договор между ангелами и безликими).

Отказавшись от будущих перерождений ради защиты разумных Энрота, Рах-Шатар жертвует собой, чтобы отразить вторжение Владык Демонов, заключив их в огненном ядре, возле их прародителя Ургаша – изначального дракона Хаоса и антагониста Асхи.

На руинах некогда Великой империи оставшиеся в живых расы основали отдельные государства в разных уголках Энрота.

Об изначальных драконах постепенно забыли, поминая их лишь в легендах. Смертные стали поклонятся лишь шести Стихийным Драконам, что стали Новыми Богами.

Мари закончила говорить и со вздохом опустила плечи, как будто она все это время держала на них неподъемную ношу. И да, я заметил, что во время рассказа ее взгляд был отрешенным, а глаза словно поддернуты поволокой.

Я еще раз с восхищением отметил для себя изящную работу нейросети и дал послушнице пять минут, чтобы прийти в себя после сеанса общения с «Миром Духов» (я решил так обозвать нейросеть «Ковчега»). Сам же пока любовался мастерством древних мастеров, что сохранили и воплотили в непонятном для меня материале воинов Шархальской Империи.

Спустя пять минут мы продолжили наше исследование древней гробницы.

Гробница оказалась не такой уж и большой. Восемь коридоров, ну во всяком случае которые мы с Мари прошли. Три прямых, четыре полукругом и один с тремя поворотами. Пять больших комнат разной формы. Квадрат, прямоугольник, шестигранник, овал и круг. Коридоры были пустыми, кроме факелов на стенах в них никого не было, а вот в комнатах стояли статуи из непонятного материала, ну или мумии, согласно рассказанной послушницей легенде.

Статуи были разными. В том смысле, что среди них встречались не только мечники. Были и лучники, и копейщики с короткими копьями, воины с двуручными мечами и маги. Во всяком случае у них были длинные посохи в руках и длинные же до пола балахоны или мантии.

В большом квадратном зале произошел один момент, на который я невольно обратил внимание. Этот зал был последним перед центральным залом древней крипты.

В нем у стен стояли шесть мечников с короткими мечами, два лучника и три копейщика. В центре помещения у небольшого постамента в виде обрубленной колонны замерли два мага воздев на ним руки.

Так вот, когда мы зашли в зал я начал пересчитывать находившиеся в нем статуи (ну так на всякий случай, чтобы знать приблизительное количество истуканов), а Мари подошла к алтарю. Ну или чем там еще был этот короткий столб.

Я пересчитал воинов, дойдя до середины зала и остановившись повернулся к послушнице. То что я увидел вызвало у меня легкое недоумение, которое я списал на свою возникающую у меня время от времени ничем не обоснованную фантазию и не придал поступку Мари особого значения.

Девушка просто сняла свою походную сутану, бросив ее на согнутый локоть, перед этим сославшись на духоту в подземелье и расстегнула несколько верхних пуговиц своей рубашки. Создав таким образом своеобразное декольте, демонстрируя мне очаровательную ложбинку меж своих грудей. И скорее всего мне это показалось, но девушка, бросая сутану на руку, бросила на меня мимолетный взгляд, слегка прикусив уголок нижней губы. Я в этот момент отвел глаза от притягательной ложбинки и потому не могу с точностью гарантировать прикусывала Мари свои губы или нет. Но мурашки возбуждения пробежали по моей спине.

Я глубоко вздохнул и вошел в следующий коридор, который, как оказалось привел нас в центральный зал крипты. Моя спутница по обыкновению шла позади на пару шагов и дышала мне в спину. Вот только почему-то сейчас ее дыхание было чуть громче, чем до этого и перемежалось томными вздохами. Я поймал себя на мысли, что меня самого охватило какое-то непонятное, пока еще очень слабое, но все же возбуждение. А вот Мари походу накрыло посерьезней, учитывая ее пока еще невинное разоблачение, достаточно однозначные взгляды на меня и похотливую улыбку, когда я пару раз обернулся, пока мы шли по коридору.

Здесь явно творилась какая-то хрень…

Глава 14
Стражи древнего узилища

Центральный зал древней гробницы был большим. В несколько раз больше любой комнаты через которые мы прошли. Хотя наверно все-таки не так. Зал был не большим, а огромным. Круглое помещение с высоким куполообразным потолком. Радиус зала метров пятнадцать не меньше. Высота потолка в его центре достигала десяти-двенадцати метров. По кругу на равном удалении друг от друга на высоких треногах стояли большие металлические чаши, в которых горел яркий огонь.

В центре зала стоял невысокий квадратный постамент из черного камня. На нем большая, метра три в высоту, скульптура красивой женщины, которая держала в вытянутых перед собой руках круглый диск. На диске лежала не то корона, не то венец из черного металла. По поверхности металла время от времени пробегали голубые всполохи.

Молодая женщина на пьедестале в дрожащем свете огня казалась живой. Было ощущение, что она сейчас откроет глаза и сойдет с грубого камня постамента. Мастер, что воплотил ее в камне был гением. Легкая короткая туника, что едва прикрывала изгибы совершенной фигуры, струящиеся по хрупким плечам волнистые волосы, прикрытые веки. Все это казалось живым и настоящим. Еще мгновенье и небольшая грудь вот-вот заставит легкую ткань ее одежд всколыхнуться от короткого вздоха, что сделают ее слегка приоткрытые губы.

На расстоянии пяти метров от скульптуры стояла фигура мощного воина, созданная из того же материала, что и изваяния древних воинов в других залах гробницы.

Ростом он был выше всех встреченных нами ранее. Кольчужный доспех с пластинами на груди и латными наплечниками были покрыты замысловатым узором. Змеи причудливо переплетались телами, кусая и пожирая друг друга. Рисунок был ужасен и красив одновременно.

Длинный килт с разрезом спереди практически касался пола. Сквозь разрез были видны высокие сапоги с узором из тех же змей. В каждой руке воин сжимал по клинку.

Нижнюю часть лица закрывала маска. Короткие волосы, высокий лоб, глубоко посаженные глаза и прямой нос с небольшой горбинкой. Казалось, что каменные глаза смотрят прямо на тебя. И в этом взгляде холод и равнодушие профессионального палача.

Мне показалось, что воздух в этом зале плотнее, чем во всем подземелье. Он словно давил на виски и затуманивал разум. Я смотрел на изваяние прекраснейшей из женщин и не мог оторвать глаз, когда моих плеч коснулись руки послушницы.

Я вздрогнул и обернулся.

Рубашка Мари была полностью расстегнута. Собранные на затылке густые волосы распущены и белокурыми волнами расплескались по девичьим плечам. Глаза девушки блестели от возбуждения, она прикусила нижнюю губу и смотрела мне прямо в глаза.

Небольшая чуть вздернутая грудь с маленькими розовыми ореолами и твердыми сосками взбудоражили мой разум. Я раздвинул края рубахи и коснулся нежной теплой кожи. Проведя большим пальцем по соску, я сжал упругую плоть. Мари издала сладострастный стон и прикрыв глаза, подалась ко мне.

Я не помню, кто расстегнул мой ремень, но сутану и кольчугу абсолютно точно снял я сам охваченный непреодолимым желанием овладеть этой женщиной.

Сорвав рубаху с плеч девушки я притянул ее к себе и жадно впился в мягкие податливые губы. Мари пылко ответила на мой поцелуй, пытаясь сорвать рубаху с меня. Нами овладела неконтролируемая животная страсть. Мне было наплевать, где я нахожусь и что происходит вокруг, сейчас я хотел только одного, как можно скорее слиться с Мари в любовном экстазе. Самой прекрасной и желанной девушкой на свете.

Голову пронзила острая боль, а сразу за ней в уши ударил тяжелый набат. У меня возникло ощущение, что неизвестный звонарь бьет в колокол, что висит практически над моей головой. Правда длилось это не очень долго, буквально пару мгновений. И не успев отойти от гудящего звона в своих ушах я отчетливо услышал громкий хлопок, а после него хрустальный перезвон. Словно где-то наверху лопнуло огромное стекло и сейчас его осколки с тонким свистом рассекаемого воздуха падали сверху и сталкиваясь с грубым камнем пола разлетались на мириады крошечных сверкающих искр.

Вся эта безумная какофония разогнала туман вожделения, что опутал мой разум. Меня словно окатили ледяной водой, и я, оттолкнув полуобнаженную послушницу от себя, обернулся.

Обруч, что лежал на круглом диске в руках статуи пульсировал тревожным багровым светом. Но что меня поразило больше всего, так это глаза. Глаза стоящей на черном пьедестале статуи. Они были живыми! И в них я увидел нескрываемые злобу и похоть.

Все это длилось пару мгновений. Сексуальное безумие и вожделение охватившее все мое тело схлынули, словно талый снег с горных вершин весной. Венец в руках каменной красавицы перестал светиться, а ее глаза вновь стали просто искусной работой древнего мастера.

Я обернулся к Мари.

Испуганная девушка стыдливо прятала от меня свои глаза и прикрывалась подобранной с пола рубахой, держа в правой руке крест, который она сорвала с себя в порыве страсти.

По залу пронесся резкий порыв холодного ветра, а огонь в светильниках ярко вспыхнул. Древний воин поднял голову и огляделся. Затем он поднял руку и острием клинка указал на нас.

Десять веков будет крипта стоять…

Камень стен застывший криком немым…

И рогатые лорды склоняться пред тем…

Кто будет рожден от Повелителя Тьмы…

Низкий мощный голос отдавался гулким эхом под сводами высокого потолка. Юная послушница дрожала, прижавшись ко мне. Девушка была испугана. Пусть ты и живешь в мире, где магия, монстры и ожившие мертвецы обыденность, но не каждый день на твоих глазах оживают древние статуи и декламируют стихи. Которые, между прочим, очень сильно похожи на какое-то пророчество.

– Несчастные и заблудшие, что поддались алчности и пороку, – продолжая тыкать на нас острием своего меча, вновь забасил древний воин. – Не ведая вы разрушили печать, что запирала это узилище тысячелетия. А посему я заберу ваши сердца и души, чтобы очистить это место от скверны и греха, которые вы принесли с собой.

– Постой! – я вскинул руки в примирительном жесте. – Не надо горячку пороть.

Задание мне не засчитали, а значит наша с Мари прогулка по лабиринту гробницы оказалась просто прогулкой. Хотя задание предполагало именно исследование подземелья. Мы его и исследовали, оказавшись здесь, где нас обоих охватило сексуальное безумие. Которое, как мне кажется, напрямую связано со статуей красивой женщины и обручем, что она держит в руках. Но с этим разберемся чуть позже.

Почему система не засчитывает задание? Еще и этот оживший тип сыпет четверостишьями и угрожает нам оружием.

– Мы не собирались ничего осквернять или ломать. – Произнес я как можно дружелюбней, натянув на лицо широкую улыбку.

– Судите по делам их, а не по словам.

Мужик с мечами выдал короткую фразу и резким движением скрестил свои клинки перед собой. Его глаза полыхнули белым огнем и мир вокруг нас с послушницей на мгновенье погас. А спустя секунду мы стояли в длинной прямоугольной комнате со статуями шести мечников, в самом начале древней гробницы. Вот только сейчас на мне была одна рубаха, потому как мой меч, кольчуга и сутана остались в центральном зале гробницы. Мари так и вовсе была обнажена по пояс, сжимая в своих руках крест и рубаху.

Вот только на этот раз древние «манекены» не стояли истуканами, а подняв свое оружие, направлялись к нам. И думается мне, что шли они явно не поздороваться. Глаза каждого мечника светились мягким зеленым светом.

– Соберись и накинь хотя бы крест на шею, – бросил я послушнице через плечо, извлекая из инвентаря верный молот. – Будем прорываться с чем есть.

Хоть мы и оказались на пороге входа в древнее подземелье, выхода из него не было. Вместо прохода, через который мы сюда вошли за нашими спинами была крепкая каменная кладка.

Мечники передвигались не очень быстро, тяжело наверно бежать, когда твое тело сделало из камня, но и медленными их движения не были. И в этот раз над их головами висела системная информация.

Рядовой мечник имперской армии Шархала.

Уровень: 17.

Ранг существа: 2

Тип: голем.

От первой пары противника меня отделяло метра три, может чуть больше, и я не преминул воспользоваться своим умением.

Бросок молота.

Ан нет. Стражи гробницы были сделаны не из камня. Голова первого мечника разлетелась на мелкие кусочки темно-коричневой затвердевшей глины. Крупные и мелкие куски столкнувшись с камнем стен рассыпались на мелкое крошево или вовсе разлетались в виде крупной пыли. Ну точно терракотовые воины. Я вспомнил, что в том фильме про Древний Китай, как раз и говорили об этом самом терракота.

(от итал. Terracotta – жжёная земля) – разновидность неглазурованной керамики, изделий из железистой глины, которая после первичного обжига приобретает характерный красно-бурый или желтовато-коричневый цвет).

Вот и статуи всех древних воителей Шархальской Империи, что охраняли гробницу, как раз были желтовато-коричневого цвета.

До второго мечника оставалось чуть меньше двух метров и молот лететь к нему не хотел. В любом дальнобойном умении есть ограничение, как на максимальную, так и на минимальную дистанцию. И мне это совсем не нравилось, так как учитывая скорость врага и его количество, покидать молоточек мне явно не дадут. Я попросту не успею это сделать.

Шаг навстречу и чуть в сторону. Пропускаю рубящий удар сверху, чуть довернув корпус. Разворачиваюсь вокруг собственной оси и используя инерцию кругового движения к чертям собачим разношу башку второго противника.

Система фиксирует полученный опыт, а я с улыбкой встречаю следующего глиняного человечка. Лупить низкоранговых врагов одно удовольствие, пусть даже они одного уровня со мной. Краем глаза отметил, что Мари одела на шею крест, а на свое прекрасное тело накинула рубаху и даже успела застегнуть пару пуговиц. Страх в глазах исчез, внимательно следит за мной и големами.

Это уже хорошо. Жаль только, что ее сумка с эликсирами осталась там же, где и мой меч с кольчугой. Но да ладно. Эльрат сподобит, а там глядишь и вернем свои вещички.

«А грудь у нее шикарная, небольшая, упругая. У Киры тоже ничего, но там размер побольше и в ладонь не помещается»

На краю сознания пролетела веселая мысль, когда грудь очередного мечника разлетелась на множество осколков. Но сейчас это была простая констатация факта, а не сексуальное возбуждение. И, кстати, молот гораздо эффективней меча в схватке с такими вот противниками. С клинком всегда был риск застрять в глиняном теле, а голыми руками лупить этих статуэток было бы тяжеловато, даже не смотря на мои физические показатели.

Бой с шестеркой низкоранговых глиняных мечников закончился без каких-либо серьезных ранений и достаточно быстро. Мы сделали небольшую передышку во втором коридоре. Мари привела свою одежду в порядок, в том смысле что застегнула рубашку на все пуговицы, избегая моих взглядов и постоянно отводя глаза в сторону. Я же восстановил потраченную выносливость и дыхание. Хорошо, что физические умения тратили выносливость, а не очки святости. Последних у меня оставалось чуть больше половины от максимального запаса. Кто его знает, какие сюрпризы могут ждать в следующих четырех комнатах. В четвертой и пятой были маги, а от этих товарищей можно ожидать любой подляны.

Во второй комнате из шести мечников, двое были вооружены двуручными клинками, а один был парником (ловко орудовал двумя мечами). Уровень противников повысился до восемнадцатого, а паренек с парными клинками имел третий ранг. Вот с ним пришлось немного повозиться, уж больно ловок был стервец. Он даже несколько раз зацепил меня своими мечами, причем один из его ударов оставил серьезную рану и вызвал кровотечение.

Понятно, что имея за своей спиной профессиональную целительницу я не особо переживал за свое здоровье и порой вел себя неаккуратно, но получив более менее серьезную рану все же решил не испытывать судьбу. Ведь по условиям задания помирать в этих древних коридорах мне нельзя. Да и Машку будет жалко. Она то не воскреснет, как я, и без меня навряд ли долго здесь протянет.

Сильно поубавили самоуверенности два лучника из третьей комнаты, когда я смело переступил порог овального зала с молотом наперевес. В этот момент первая стрела обожгла кончик моего уха, а вторая пробила левое плечо, застряв в нем и заставив отступить меня назад в коридор.

Четыре мечники и два копейщика ринулись за мной, тем самым закрыв для стрелков цель. Да и ширина коридора позволяла биться со мной только двух воинам одновременно.

Я отбивался от нападавших держа молот в одной руке, благо силушки и ловкости у меня хватало. Острую боль в плече купировала Мари, одним из своих заклинаний, так что до конца схватки в коридоре торчащая стрела создавала неудобство, нежели вызывала боль. Кстати, она почему-то была деревянной, а не глиняной. Но размышлять над этими тонкостями я не стал.

Стрелков добил, кидая в них молот выскакивая из коридора и пытаясь увернуться от стрел. Стреляли глиняные големы быстро и довольно-таки метко. Я поймал еще одну стрелу в живот, в очередной раз вспомнив о кольчуге.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю