Текст книги "Не словом единым (СИ)"
Автор книги: Кока Касторский
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 18 страниц)
Не словом единым
Глава 1
Рунный камень
Доброго времени суток, уважаемый читатель!
Не знаю, сколько сейчас времени у тебя, в Энроте уже около полудня.
Зовут меня Артемис Благочестивый. Это имя я ношу вот уже пять полных дней. Ровно столько времени назад я покинул свой старый мир и с помощью своего друга и двух работников компании, в которой несколько лет работал сам, «сорвался» в мир «Земель». Игру, что перешла под управление «Ковчега» – нейросети контролирующей все виртуальные миры, где «живут» сорвавшиеся игроки. Более подробней об этом ты можешь узнать, прочитав первую книгу о моих приключениях в волшебном мире Энрота («Молот вместо жезла»).
Сейчас же я нахожусь на опушке небольшой рощи, где разместился на привал мой отряд. Чуть больше десятка бойцов, что я взял с собой на Восточной заставе. Со мной исповедница, рыцарь Ордена Орла и Флин – оруженосец, командир этой самой Восточной заставы.
Мы идем с небольшой деревушки Рубежное, жители которой стали моими подданными, в село Варпаховка. В принципе с той же целью. Привести под верноподданническую присягу жителей села.
За те пять дней, что я нахожусь в роли хозяина этой земли (Каменной бухты), ко мне присоединились: монастырь Дальванского леса, деревня Рубежное и застава на Восточной границе. Так же я захватил: каменный карьер, рудную шахту и магический источник в замке бывшего барона, на месте которого начал строительство собственного замка и заложил основу города, будущей столицы своего королевства. Ну если у меня, конечно, получится очистить от нечисти и прочих врагов свою локацию за две недели. А после падения магической завесы на границах защитить свои владения и «приобрести» новые земли.
За это время я получил седьмой уровень, что является не очень хорошим результатом. Механика игры допускает получение не более двух уровней за сутки, так что я пока что отстаю, как минимум на два уровня, в собственном развитии. В активе у меня три неплохих задания, в результате выполнения которых я получу отличные бонусы, опыт и артефакты в награду. Все они пока что находятся в процессе выполнения, на той или иной стадии.
По первым двум, «Доспехи Древнего воина» и «Тайная крипта», я ищу части легендарного доспеха Святого Варлаама и место его захоронения, кстати, его меч «Небесная кара» уже висит у меня на поясе.
По третьему «Испытание Веры», я должен найти какие-то старые руины, в них отыскать монстра и соответственно лишить его жизни. Именно его выполнением я сейчас и занят.
Несмотря на медленный процесс моего личного развития, хочу заметить, что выбранный мною уровень сложности на старте, время от времени подкидывает приятные сюрпризы. Словно я попил водички из фонтана удачи (в игре есть такой объект, что перманентно повышает удачу игрока, довольно-таки редкий и найти его само по себе большая удача).
Если вы помните, то при создании персонажа, я точно придерживался рекомендаций Павла. Выбрал непопулярный класс «Святого», отказался от возможности использовать магию, ну и принял другие кажущиеся на первый взгляд глупые решения.
Выполнив все условия, я получил возможность в игровом магазине приобрести (естественно за деньги) особый свиток с чертежами для строительства «Оплота Веры», который может получить только игрок выбравший класс «Святого». С их помощью можно возвести в замке особое строение, что позволит игроку нанимать в свою армию уникальные типы войск.
В игре у каждой расы существует несколько типов особых зданий, что дают серьезные экономические или социальные бонусы, или позволяют значительно усилить войска. Для их постройки требуется выполнить определенное задание. К примеру, у людей одно из таких зданий – «Капитул». Оно позволяет игроку создать Орден, изменить форму правления и значительно повысить мораль среди воинов. Помимо этого, «Капитул» увеличивает атаку, защиту и прирост оруженосцев и рыцарей в замке.
Но ни одно здание (я имею ввиду особые здания в рыцарском замке) не даст тех возможностей, что получу я, построив «Оплот Веры». Данное здание открывает возможность апгрейда некоторых зданий, правда для этого требуется куча ресурсов, но зато эти улучшения позволят мне нанимать принципиально новых юнитов.
Но, как и в любой бочке меда, при таких бонусах, есть и своя ложка дегтя. Улучшить обычных юнитов я не смогу, новые типы войск можно нанять только в специальных зданиях и стоят они гораздо дороже обычных. Что это за воины? Об этом узнаете, когда придет время, а пока оставим немного интриги.
Все это мне рассказал Паша, когда убеждал меня взять непопулярный класс «Святой». Я имею в виду бонусы, которые дает постройка «Оплот Веры». Так как нигде: ни на многочисленных фанатских форумах, ни на официальном ресурсе игры, нигде не было информации по этому свитку. Да и никто из игроков, как выяснилось, его еще не получал. Словам Паши не верить, смысла не было. Пока все что он говорил и обещал исполнилось в точности. Так что раз он сказал, что «Оплот Веры» дает такие «сладкие» бонусы, значит так оно и есть.
И естественно, ради этого я готов был в одиночку отправиться хоть к черту на кулички, сдохнуть столько раз сколько это нужно, но выполнить задание, которое в награду активирует свиток «Оплота Веры». И хрен с ними с ресурсами, что понадобятся на строительство этого оплота, а затем и на апгрейд уже существующих зданий. Их я как-нибудь соберу. Повторюсь. Главное – активация чертежа, а для этого надо просто найти место, указанное на древней карте, убить монстра, что обитает в том месте и все, активированный чертежик у меня в кармане. Вот только я пока еще не знаю, где это место и что за монстр меня в нем ждет.
Кстати, насчет места. Может спросить у одной местной не по годам осведомленной девчушки? Не зря же свиток нашелся в моей локации. Уж кто, как ни она может мне подсказать, что за место указано на карте.
– Сэр рыцарь, – я как можно доброжелательней улыбнулся Седрику, – не оставите вы ли нас с матушкой наедине? Мне кое-что с исповедницей обсудить надо.
– Святой Отец, – к нам подошел, явно озадаченный моим заявлением Флин. – Мы с воинами не совсем поняли ваши слова. Вы покидаете нас?
– Мой доблестный Флин, – я положил руку на латный наплечник оруженосца. – Милостивый Эльрат в заботе своей направил меня совершить одно богоугодное деяние. И совершить его должен я один. Надеюсь, что деяние сие не займет много времени, но волю Единого исполнить надо.
– Воля Эльрата священна для истинно верующего человека, – негромко произнес мужчина, перекрестившись. – Могу я чем-нибудь помочь вам?
– Отправляйтесь в Варпаховку и ждите меня там, – я осенил чело Флина крестным знамением. – Спасибо за предложение помощи, но сделать я все должен сам.
– Это свиток Первого Ордена? – воскликнул оруженосец, заметив пергамент в моих руках. – Позвольте взглянуть, я столько читал о Стражах Небесного престола.
В глазах Флина мольба и восхищение одновременно.
– Конечно, – улыбнулся в ответ и протянул парню древнюю карту.
– Невероятное чувство, – прошептал Флин, дрожащими руками взяв у меня пергамент. – Ты словно прикасаешься к легенде. Ведь эту карту чертил кто-то из первых рыцарей, а теперь я держу ее в руках.
– Не факт, – заглядывая из-за плеча оруженосца, пожала плечами Кира. – Я не думаю, что кто-то из рыцарей умел так хорошо рисовать. Да и грамоте даже сейчас далеко не все рыцари обучены. Так ведь сэр Седрик?
Девушка обернулась к рыцарю Ордена Орла и подмигнула. Тот промолчал, отведя взгляд в сторону.
– Святой Отец! – оруженосец поднял на меня глаза, которые сверкали каким-то фанатичным блеском. – Рыцари были здесь. В Каменной бухте.
– С чего ты взял? – я не понимал его восторга.
– Сами посмотрите, – он протянул мне пергамент. – Вот это Варпаховка, – он ткнул пальцем в домики, что обозначали поселение, затем передвинул его на руины в лесу, – а вот здесь сейчас стоит лесопилка. Местные старики рассказывали, что раньше в этом месте был какой-то древний храм. Недалеко от лесопилки даже остались его развалины.
А прикольно получилось. Вам не кажется?
Хотел допросить развратную исповедницу, а в итоге получил информацию откуда не ожидал. Ну в принципе, что хотел узнал, так что пора отправляться выполнять задание.
– Единственная просьба, – я указал глазами на пергамент, – можешь указать короткий путь к этому древнему храму?
– Так по дороге и будет самый короткий путь, – с небольшой заминкой ответил оруженосец. – До Варпаховки, а от нее до лесопилки. А с лесопилки эти развалины уже и увидеть можно. Они на Лысом холме стоят. Лес на самом холме и подле него не растет, словно проклял кто место это.
«Так, – мысленно почесал затылок. – И что мне делать? Идти со своими до села? А вдруг с момента принятия задания я должен всегда быть один? Не охота на ровном месте опростоволоситься. Да и рисковать такой наградой я не намерен».
– Не могу я с вами дальше идти, – для убедительности я тяжело вздохнул и покачал головой. – Не могу. Милостивый Эльрат показал мне тропу лесную, что через чащу и буреломы идет.
«Бля, вот оно мне надо? Брехать, да еще и через лес переться. Отправил бы их по дороге и через часок следом бы пошел».
– Дарис!
Флин обернулся и кликнул одного из лучников.
– Святой Отец, – исповедница шагнула ко мне и смиренно потупила глаза. – Не думаю, что Единый в заботе своей отправил бы тебя продираться сквозь чащу лесную. Крепка вера и помыслы твои. Зачем Всемилостивому тебя испытывать?
«Вот ты то куда лезешь? Думаешь мне охота ноги по лесным тропам сбивать? Ишь ты. Глазки потупила, голосок едва слышно. Прям праведница. Наверное, решила еще и в Варпаховке ко мне в постель прыгнуть. Иль вообще со мною подвизаться. Я, конечно, не против еще одной горячей ночки, но рисковать заданием ради этого. Увольте».
К нам подбежал невысокого роста лучник, что ночью шел впереди отряда (когда мы к Рубежному топали посреди ночи), освещая нам дорогу.
– Святой Отец, – перекрестился с коротким поклоном и выпрямившись, встал перед оруженосцем. – Капитан.
– Святой Отец, можно карту, – Флин протянул руку и тут же спросил лучника. – Дарис, ты же призван из этих мест?
– Точно так, – воин кивнул. – С Рыбачьего я, что на побережье, на самой границе баронства стоит. Полдня пути от Варпаховки, последний призыв старого барона.
(Напомню. Все поселения, что переходят под мою власть, помимо обязательных налогов в казну еще и поставляют рекрутов в мою армию. Но последнее уже не обязательное условие, а скорее дополнительная опция).
– Бойцы болтали, что ты охотником знатным был. Места эти хорошо знаешь? – оруженосец протянул лучнику старую карту. – Можешь подсказать короткий и удобный путь отсюда до Варпаховской лесопилки?
Паренек в легкой кожаной броне и коротким луком за спиной прищурив один глаз, с полминуты разглядывал карту, беззвучно шевеля губами.
«Он что древнее наречие понимает? – грешным делом подумал я, глядя на шевелящиеся губы лучника».
– Вот тут, – Дарис ткнул пальцем в пергамент, – старый обелиск стоит, аккурат на границе Шумящего леса и Равнополья. От него шагов через сто тропка есть через лес. Так просто ее не приметишь, – он с хитрой улыбкой глянул на Флина, – старики говорят, что она от эльфов осталась. Надо обелиска коснуться, а затем ровно сто шагов вдоль леса пройти. Идти надо налево, ну после того, как камня коснулись, а как сто шагов отсчитали, резка к лесу повернуться. Тропа и покажется. Так вот по ней можно верхом до Лысого холма и доехать, а там уж и лесопилка.
– Спасибо, – сухо поблагодарил подчиненного оруженосец, помечая ногтем на пергаменте место, которое указал лучник. – Можешь идти. И да, передай по команде, готовится к выходу.
– Разрешите? – Дарис почему-то не спешил выполнять приказ командира.
– Что-то еще? – Флин приподнял одну бровь.
– Да, – качнул головой лучник. – Тропа эта хоть и короткая, но гиблая. По ней уж лет пятьдесят никто не ходит. Находились конечно сорвиголовы, но их после того, как они по ней отправлялись больше не видели. Старики говорят, что все это из-за монстра, что в руинах на Лысом холме обитает. Лесорубов он не трогает, – Дарис натянуто хмыкнул, – оно и понятно, на заимке крест Единого, да и место старый прелат Епифан сам освящал. А в лесу, что за Лысым холмом места гиблые и народ туда не суется. Да и зверя там промыслового нет, все больше ваклаки да твари ночные.
Лучник перекрестился и не стесняясь нас сплюнул через плечо, после чего еще раз осенил себя знамением.
«Вот тебе и опыт мил человек и развлечение по дороге. – Забирая свиток из рук оруженосца, усмехнулся я про себя. – Заданьице то не из простых, а еще и с сюрпризами. Не даром его в одиночку проходить надо. Где монстр то я узнал. Теперь бы еще до него добраться, да не сгинуть на тропе эльфовой. Невозможный уровень не подводит. Да, Святой отец?».
Мой отряд уходил по дороге в сторону Варпаховки, а я, поглаживая по морде Красавца, собирался духом, чтобы отправиться выполнять задание.
Последний воин уже исчез из виду пора было выдвигаться и мне. Я подтянул ремни на седельной сумке, где лежал небольшой запас еды. Пузырьки зелий для восстановления здоровья и выносливости хранились в инвентаре с молотом и портальным камнем.
Снял с пояса меч и закрепил его у седла. Оседлал коня и выдвинулся в сторону обелиска, возле которого и находилась нужная мне тропа. Со слов Дариса до нее было около пяти километров. Кстати, мне удалось перенести старую карту на свою персональную. После нескольких неудачных попыток я сообразил, что можно просто скопировать изображение. В результате на моей карте открылась значительная часть местности, появилась метка в районе обелиска, а названия автоматически «перевелись» на понятный язык. Все-таки удобно быть игроком, некоторые мелкие проблемы решаются с помощью игрового интерфейса. После копирования старый пергамент рассыпался в моих руках, оставив на ладони горстку серого пепла.
Обелиск оказался каменным столбом квадратного сечения, немного сужающимся к вершине. В высоту он был немногим выше меня. На всех четырех сторонах столба была нанесена одна и та же руна. Ломанные линии похожие на букву «З» перевернутую наоборот пересекала вертикальная черта. Что она обозначала я не знаю. Знания рун не входило в базовую комплектацию при создании персонажа, как и знания языков других рас Энрота, кроме языка родной расы (людей) и общеимперского, на котором разговаривали практически все светлые расы.
Лучник назвал каменный столб обелиском, но это был «Рунный камень». Игровой объект, что может дать опыт или случайный бонус на некоторое время.
«Лучше бы, конечно, опыт, – думал я, касаясь шероховатой поверхности камня».
Руна на столбе слабо засветилась и перед глазами всплыло системное сообщение.
Активирован Рунный камень (получаемый бонус от камня единовременный).
Руна «Анирак» дает игроку свободный опыт. Вы можете использовать его для повышения собственного уровня или обменять на золото.
Сделайте свой выбор.
5 000 очков опыта или 5 000 золотых монет?
А чего тут думать? Беру опыт. Его как раз хватит, чтобы получить восьмой уровень еще и останется. Жаль, что камень одноразовый, но зато и опыта в самый раз. На уровень.
Поздравляем! Вы получили уровень. Ваш текущий уровень 8.
Основная характеристика «Выносливость» +1. Текущее значение – 17.
Выберите умение «Стойкость» или «Уклонение».
Оба умения были из линейки, что давала книга знаний «Военачальник» и оба были нужны.
Стойкость – уменьшала влияние негативных факторов на мораль среди моих воинов.
Уклонение – уменьшало урон от стрелковых атак среди отрядов под моим командованием (на магические атаки это умение не распространялось).
Думал я минуты три, прикидывая все «за» и «против». В итоге остановился на уклонении. Учитывая мой класс и бонусы, что он дает, сильно опасаться за падение морали среди войск и мирного населения не стоило. А вот защита воинов в бою дело важное. Стрелки есть у каждой расы и лишние проценты защиты не помешают.
Закончив с выбором, я провел рукой по камню. Руны, выбитые на его поверхности, никак не отреагировали, оставаясь простым серым камнем.
– Ну что Красавец, – я взял коня под уздцы. – Пошли, глянем, что там на старой эльфийской тропе?
Глава 2
Эльфийская тропа
Тропа начиналась через сто шагов, как и говорил Дарис. Мне не пришлось резко вертеться или оборачиваться. Просто пройдя сто шагов от рунного камня, я увидел довольно широкий проход среди деревьев. Ветви росли высоко, да и сама тропа была широкой. По ней действительно можно было ехать верхом. Однако я вошел на нее ведя Красавца под узду.
Почему?
Не знаю. Но какое-то внутреннее чувство подсказало мне идти пешим.
Тропу устилали павшие веточки, пожухлые листья, иголки и маленькие шишечки, что негромко хрустели под ногами и копытами коня. Земля была сухой и твердой, как укатанная множеством колес торная дорога.
Лес жил своей жизнью. Мелкая живность время от времени перебегала тропу. Птичьи трели звучали в густых кронах, а в глубине лесной чащи изредка раздавались рычанье и рев хищников.
Я не замечал ничего необычного и не чувствовал какой-либо тревоги. Настроение было отличным, а день теплым и светлым. Солнечные лучи свободно проникали сквозь густые кроны лесных исполинов.
Спустя два часа моего пешего путешествия через лес я вышел на маленькую полянку с родником, что бил из-под большого валуна, покрытого зеленым мхом. В теле накопилась усталость, а живот тихо урчал, сообщая мне, что неплохо было бы подкрепиться.
Красавца стреножить не стал. Мы же ненадолго. Да и животина он сообразительная, если не сказать разумная. Достал из сумки сверток с хлебом и копченым мясом, да флягу с водой. Как раз выпью и наберу свеженькой водицы из родника. В Рубежном гостеприимная Филанья пыталась мне всучить вино разбавленное водой и клюквенный морс, но я настоял на простой колодезной воде.
Разложил на тряпице еду и уселся у камня. Откусил хлеба и открыл карту. Надо глянуть, где находиться отряд с Восточной заставы и отряд что я оставил под руководством Клариссы на рудной шахте, который уже должен был добраться до замка. Да и вообще окинуть, так сказать, хозяйским взглядом свои пока что скромные владения.
Синие кружочки на карте обозначали мои отряды. Флажки с моим гербом шахты, карьеры и другие ресурсные объекты. Правда у меня пока их и было всего два. Но лиха беда начало. Деревни, застава, монастырь и, собственно, сам замок изображались в виде схематических значков.
Отряд Флина все еще был на пути к Варпаховке, а вот отряд Клариссы на карте не отображался. Значит они уже дошли до замка.
Я откусил мясо, хлебнул из фляги и продолжил изучать карту. Вернее, ту ее часть, что была открыта. В том числе и лесную тропу, по которой я сейчас шел.
С удивлением отметил, что полянка, на которой я отдыхал носила название «Волчья поляна», тропа же была вовсе не «Эльфийской тропой», а «Проклятой». И вот эти названия мне совсем не нравились.
Низкое рычание оторвало меня от изучения карты. Я свернул интерфейс и поднялся, извлекая из инвентаря молот. Меч остался притороченным у седла, хлеб и мясо остались на земле.
На поляну со стороны тропы, по которой я шел, вышло пятеро волков. Пять матерых особей в холке не меньше полутора метров. Мощная грудь, крепкие когти на сильных лапах, черная густая шерсть. В желтых зрачках ненависть и голод. С острых клыков капает слюна, словно звери больны бешенством. Хотя может так оно и есть.
Зараженный скверной матерый волк 11 уровень.
Подсказка от системы не заставила себя долго ждать. Черные строчки системного текста выскочили над каждой тварью.
Красавец громко фыркнул и отступил на пару шагов назад. Наклонил голову и взрыл передним копытом землю.
Волки, выйдя на поляну разошлись. Двое скалясь, прижав уши и опустив морды приближались к моему коню. Остальные трое готовились напасть на меня.
Но ждать нападения я не собирался. Как говаривал Александр Васильевич Суворов: «Сначала ввязываемся в драку, а по ходу уже разберемся». Может быть, он такого на самом деле и не говорил, а все это просто красивая байка, выдуманная историками, но к ситуации фраза очень даже подходит.
Я швырнул молот в того, что стоял в центре тройки, готовящейся напасть на меня.
Опущенная голова лесного хищника в буквальном смысле впечаталась в землю, а система отметила полученный мною опыт. Молот вернулся в руку. Отличное умение.
Но смерть собрата не испугала волков. Грозно рыкнув два оставшихся хищника, кинулись на меня. Два других бросились на Красавца.
Первый волчара погиб под копытами. Мой верный конь втоптал противника в землю передними ногами. В то время как другой его враг вцепился ему в холку, раздирая когтями бок. С громким ржанием Красавец завалился на бок, подминая тело лесного хищника под себя и перекатился через спину. Такого трюка от него я право слово не ожидал, да и волчара наверняка сильно удивился перед смертью. Хруст ломающихся костей хищной твари был громким и на удивление сухим. Система отметила смерть обоих волков, начислив мне опыт.
Пока Красавец разбирался со своими противниками, я был занят своими.
Тот, что был справа прыгнул на меня метя в горло. Его я встретил молотом. Тяжелый кубический набалдашник переломал ребра зверя, отбросив его на несколько метров в сторону. Тварь громко заверещала едва железо коснулось ее тела. Однако третий зверь успел вонзить свои клыки мне в бедро.
Ногу прострелила острая боль. Двуручный молот очень неудобен в данном случае. Не обращая внимания на скулящую тварь с переломанными ребрами, я отбросил молот в сторону и схватил вцепившегося в меня хищника за морду.
Система сняла с меня тридцать очков здоровья (хп) через секунду после того, как зверюга вонзила свои клыки. Особых изменений я не ощутил, кроме боли в бедре. Мелькнули цифры перед глазами и все.
Волчара рычал и сжимал свои челюсти, взгляд бешенный.
Я большими пальцами выдавил зверю глаза. Скулеж вперемешку с рычанием. Волк лишь сильнее сжал челюсти и дернулся вперед, наверное, пытаясь сбить меня с ног.
Система сняла с меня еще двадцать хп. Терпимо. Но больно.
Блять! У меня же кинжал за поясом. Привык молотком махать, да черепа крушить, а про ножичек совсем забыл. Хорошо еще, что взял. Когда за пояс совал еще подумал: «Пусть будет, так на всякий случай». Вот случай и подвернулся.
Несколько ударов и я получаю опыт.
Мертвый зверь висит на моем бедре, заставив меня преклонить одно колено. Кинжалом разжимаю челюсти. Из раны идет кровь. Хорошо так идет. Вслед за системным оповещением, что на меня наложен отрицательный эффект «Кровотечение» с интервалом в две секунды перед глазами мелькают строки о потери мною пяти единиц здоровья. Пора с этим заканчивать.
Хромая подошел с Красавцу. В седельной сумке эликсиры здоровья. Волчара со сломанными ребрами жалобно скулил и полз к деревьям.
– Погоди мой хороший, – выдернув зубами пробку из склянки с красной жидкостью, ласково произнес я, глядя на волка. – Я сейчас.
Эликсир остановил кровь и затянул рану. Через несколько минут не останется даже рубца. Хороши зелья из игрового магазина. Жаль вот только на животных они не действуют. Я осмотрел раны на боку коня, что оставили волчьи когти. Красавец фыркал, когда я их касался, но стоял смирно. Думаю, что сами затянуться, животное вело себя относительно спокойно и слабости не показывало. Да и раны были неглубокими. Так три царапины. Шкура Красавца оказалась на удивление крепкой.
С одного удара я закончил мучения подранка, расплющив его башку.
Опыта за волков дали немного. Но опыт лишним не бывает, так что и на том спасибо. Пора двигаться дальше, вот только водички из родничка наберу.
Однако, прежде чем наполнить флягу я решил провести обряд очищения. Мало ли что. Название тропы на карте прямо намекало, что места эти не совсем «чистые» и лишний раз очистить и освятить источник не помешает.
Снял с шеи крест и встал у родника. Подумав, положил свободную руку на валун, а крест простер над камнем. Прикрыл глаза и начал читать молитву на очищение. Первые пару строк ничего не происходило, а затем мой бубнеж перебил звук бурлящей воды.
Источник что бил из-под камня в буквальном смысле кипел. Вот только вместо пара над бурлящей водой поднимался черный туман.
«Нихрена себе, – удивленно глядя на это явление, хмыкнул я, от неожиданности перестав читать молитву. – Сейчас бы набрал водички в дорогу».
«Налюбовавшись» необычным явлением. Хотя почему необычным? В мире, где существуют демоны и магия, а мертвецы расхаживают по дорогам под руководством некромантов, парящая черным дымом вода, вполне себе обычное явление.
Итак. Закончив любоваться кипением проклятой или оскверненной воды, я прочитал молитву (для верности прочитал пару раз) и с удовлетворением отметил, что водица перестала бурлить, а скверна больше не парит над родником. Да и сама поляна будто бы немного изменилась. Трава стала зеленей, мох на камне приобрел изумрудный оттенок, со стволов деревьев исчезли бурые и темные наросты. Система же отметила мои усилия по-своему, не забыв списать очки святости, потраченные на молитву и, собственно, само очищение родника.
Вы сняли отрицательный эффект «малое проклятие слабости» с родника на Волчьей поляне.
Поздравляем! Вы получили достижение «Дезинфектор».
Вы очистили от скверны три проклятых объекта.
Репутация с Единым +2. Текущее значение – 10(уважение).
Репутация с Орденом Порядка +3. Текущее значение – 9 (дружелюбие).
Получено 2500 очков опыта.
Затраты очков святости при очищении проклятых предметов и объектов снижены на 10%.
Неплохо. Теперь наберем чистой водички и в дорогу. Прежде чем набрать флягу, я зачерпнул ладонью прохладную воду и сделал маленький глоток.
Вы получили положительный эффект «Прилив сил».
В течение 10 минут показатели вашей силы, ловкости и выносливости увеличены на 5%. Восстановление здоровья увеличено на 10%.
О как! Я оказывается родничок то еще и баффнул. Вот что крест животворящий делает. С довольной ухмылкой повесил артефакт себе на шею.
Кстати, я глянул на Красавца, а если я коня напою, на него эффект восстановления здоровья будет действовать?
А хотя какая разница, подводя его к роднику, пожал плечами у себя в голове. Хуже то точно не будет.
Умное животное уговаривать не пришлось. Красавец попил освященной водички и благодарно всхрапнул, покачав мне головой.
– Ну пошли дальше, – погладил коня по морде. – Здесь вроде закончили.
Трупы волков убирать не стал. Поляна то волчья, так что либо сородичи «уберутся» за мной, либо какая другая лесная живность полакомится. Падальщиков и в лесу хватает.
Пополнив запасы воды и повесив меч на пояс, взял Красавца под уздцы и вновь двинулся по «проклятой» тропе. Раны моего коня были вроде как незначительные, да и водицы он попил освященной, но учитывая тропу, а в частности ее название, лучше пройдемся пешочком.
Шли мы еще часа полтора. За это время встретили несколько стай волков. Стаи были небольшие по три-четыре особи, опыта давали не особо много, но курочка по зернышку клюет. Уработали одного чересчур наглого медведя пятнадцатого уровня. Крепкая оказалась зверюга. Вот за него система отвалила нормально. В его названии была приставка «прокаженный», так что я думаю его агрессивность была связана не с наглостью, а с заразой, что витала в лесу. Чем дальше мы шли по тропе, тем сильнее чувствовалась чуждость окружавшего нас леса. И, кстати, становилось темнее. Хотя день только-только перевалил за полдень.
Бонус людской расы на опыт давал свои небольшие плоды. Разобравшись с волками и медведем, я набрал почти половину необходимого опыта для получения следующего уровня.
Тропа сузилась, ветви деревьев стали нависать над ней, образуя своеобразный арочный проход. Сами деревья стали корявыми, а листва приобрела грязно желтый цвет. Вокруг заметно потемнело. На землю словно опустились ранние сумерки (хотя по моему внутреннему хронометру едва наступил ранний вечер, думаю шел пятый или шестой час, но для сумерек было еще рановато), и я краем глаза стал замечать какое-то движение меж деревьями.
Едва заметные призрачные фигуры время от времени начали мелькать недалеко от тропы. Они как будто бы плыли над землей. Безмолвно и быстро. Там, где у людей находятся глаза, у этих горело два ярко желтых огонька.
Призраки. Нежить третьего ранга, аналог моих мечников. Противник для меня слабый. Но это если призраков несколько, пусть даже с десяток. Если же против меня будет большее количество, то это станет проблемой и моя сила и ловкость против массы уже мало чем мне помогут. Я невольно поправил крест на груди и быстро повторил про себя молитву, призывающую небесный свет. Конь опасливо косил глазами по сторонам и нервно дергал ушами.
– Успокойся, – ласково потрепал по шее Красавца. – Отобьемся, если что.
Правда я сам уже начал тревожиться. Количество туманных фигур меж деревьями увеличивалось, а вокруг становилось темнее.
Нападение произошло, когда сумерки превратились в ночной сумрак. Солнечный свет не мог пробиться сквозь сплетенные ветви над нашими головами, да и дело, кажется, было совсем не в этом. Просто какое-то колдовство мешало солнечным лучам осветить тропу и близ стоящий к ней лес. Как далеко это колдовство распространялось от тропы? Увы, этого я сказать не могу. Для меня все вокруг погрузилось в ночь. А тот свет, что все-таки достигал земли был сродни лунному и едва освещал тропу.
У тропы с обоих сторон появились призрачные фигуры. Их становилось больше, и они уже не прятались за деревьями, а молчаливо висели меж ними. Мы с Красавцев остановились, я обнажил меч.
Пять призраков преградили нам путь, выплыв на тропу перед нами, остальные продолжали держаться у деревьев.
Средний уровень нежити колебался от восьмого до тринадцатого. Я не заметил ни одной баньши среди них. Это немного успокаивало. Баньши – улучшенный вариант призраков, и обладают одной неприятной способностью «Крик». Крик баньши накладывает на противника страх и панику, помимо этого он еще наносит физический урон. У меня, конечно, хорошее сопротивление от черной магии и магии смерти, но оно все же не стопроцентное. А когда против тебя много, пусть и низкорангового, противника всегда есть шанс, что у какой-то твари заклинание сработает.
Призраки напали молча. Напали сразу со всех сторон. Не то чтобы я не ожидал нападения или «проспал» начало атаки, нет. Просто было жутковато, когда на тебя в полной тишине летят призрачные полупрозрачные фигуры с полуобглоданными и изуродованными лицами. Видно, при жизни их реальным телам здорово досталось. По легендам призраками становятся душегубы, разбойники, насильники и прочая человеческая накипь, чьим душам закрыт путь на небесные пажити.








