Текст книги "Два и семь (СИ)"
Автор книги: Иван Булавин
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 19 страниц)
– Можно сказать, что всё, – заявила она после третьей процедуры. – Пойдём, страдалец.
Но до капсулы мы пока не дошли, вернулись в тот кабинет, с которого начали. Несколько уколов, горсть таблеток, запивать которые полагалось водой из крошечной мензурки (и я закономерно подавился). Потом очень неприятная процедура вживления катетера под ключицу и я, можно сказать, был готов.
Только теперь меня подвели к капсуле. Выглядела она, как большой, метра три на четыре валун, поверхность из коричневого пластика добавляла сходства. Насколько я знал, эти штуки при своих исполинских размерах весят совсем немного, их на моих глазах переносили четыре грузчика.
Аркаша нажал кнопку на крошечном пульте, верхняя треть с негромким жужжанием отъехала в сторону. Потом сделал мне жест, предлагая залезть внутрь. Я залез. Сидеть внутри пластикового яйца было не очень удобно.
– Настройка займёт полчаса, – предупредил Аркадий. – Если хочешь, расскажу тебе кое-что об игре.
– Расскажи, если правильно понимаю, я не первый здесь.
– Третий, первый каким-то образом умудрился упасть, вылезая из капсулы, разбил себе голову, сильно. Его потом отправили… впрочем, сейчас он на свободе. Второй был добровольцем, ему в жизни экстрима не хватало, он его и хлебнул по полной. Так хлебнул, что сейчас в психушке.
– Если всё так плохо, почему от желающих отбоя нет. Там ведь пятьсот тысяч сидит.
– Нет там пятисот тысяч, – уверенно заявил Аркадий. – Тысяч сто от силы, это ведь по аккаунтам считается. Многие после первого раза больше не хотят заходить, а аккаунт остаётся, хоть и неактивный. Если заплатить, можно играть дальше, только желания нет. Большое население – это иллюзия, которая, помимо прочего, поддерживается очень умными ЭнПиСи, там даже сразу и не поймёшь, кто есть кто. Так что, твоя задача тебе ясна, всё, что нужно знать, ты знаешь.
– А что в самой игре? Я только самые общие сведения имею.
– Постап, кусок континента, условно США или Европа, короче, цивилизованные места. Ну, то есть, были когда-то такими. Потом катаклизмы, вулканическая активность, выброс радиации, нападения инопланетян, смертельные вирусы. Теперь руины, мутанты, кучи мусора и отмороженные сталкеры. Везде опасно, зон для нубов там нет. Есть островки относительного спокойствия – анклавы. Чаще всего имеют вид бункеров, расположены под землёй, обычно имеют строгую администрацию из игроков, там можно отдохнуть, купить еды и патронов, снять девку (девки, кстати, почти все живые, в смысле, игроки). Там же сталкеры договариваются о совместных походах за хабаром или на охоту, там же вешают объявления о розыске.
Есть и другие места, например, военные базы. Считается, что это остатки разрушенного государства. Военные делают вылазки в разные места, на броне или на вертолётах. Оружие у них самое лучшее, броня крепкая, техника продвинутая. Сталкеры при виде вояк предпочитают бежать. Но, если вдруг повезёт, можно облутать труп такого бойца и серьёзно разбогатеть.
– Как там вообще с лутом?
– Смотри, если о людях. В игре есть инвентарь, всё, что в нём во время смерти не пропадает. Инвентарь растёт с уровнем и завязан на показатели силы и выносливости. Проблема в том, что спрятать вещь в инвентарь и достать её – дело нескольких секунд, в бою такого не сделаешь. Поэтому часть снаряжения приходится носить на себе. Когда умрёшь, всё это будет доступно мародёрам.
– А твари?
– С тварями сложнее, многие из них содержат в себе редкие ингредиенты, которые можно продать алхимикам. Вот только для этого следует прокачать разделку животных. Чем серьёзнее монстр, тем больше нужно прокачивать навык, иначе дорогие ништяки там и останутся или придут в негодность.
– Что-то ещё посоветуешь?
– Там есть города, точнее, их руины. По окраинам большие кучи мусора, настолько, что, копаясь там, можно добыть себе на хлеб и пиво. С этого советую начинать. А ещё там есть крысы, большие и агрессивные, на которых сможешь прокачаться уровня до пятого. Изредка встречаются серьёзные артефакты.
– А оружие там какое?
– От каменного топора до бластера. Всё, на что хватит денег. Первое время будешь бегать с мачете или кайлом, потом, когда копейка появится, купишь дробовик или пистолет. Через полгода, глядишь, автомат появится. Воевать с игроками до получения тридцатого уровня даже не пытайся (хотя экспы за них много дают). Солдат вообще десятой дорогой обходи. Ну, и бандитов избегай, среди них людоеды встречаются.
– Неписи?
– Куда там, игра ведь как специально для маньяков сделана. Там такие твари обитают, что непись в обморок упадёт.
– А если меня там пытать начнут? Или жрать заживо, как дисконнект сделать?
– Никак, – Аркадий грустно улыбнулся. – Это и обычным игрокам непросто, там выход в несколько ступеней, а переключать всё это, когда тебя на части рвут, очень затруднительно. Многие предпочитают застрелиться, а уже из мёртвого состояния отключаться. У тебя вообще выбора нет. Кнопка дисконнекта в наших руках. Тут всегда кто-то дежурит, если увидим, что датчики показывают инфаркт или инсульт, тогда и отключим. Ну и по графику примерно раз в неделю на сутки.
– Ясно, – проворчал я. – Буду стреляться.
– Не всегда получится, например, укусил тебя паук-мутант, а потом потащил в своё логово. У тебя боли адские, внутренности растворяются, а помереть пока не можешь, потому как квест – логово взорвать, а в руке граната зажата. Вот и придётся страдать до конца. Или надеешься на лечение, что и умирать не потребуется. Только аптечку достать, а она далеко. Или какой-то товар важный передать другим нужно, так срочно, что на сломанных ногах побежишь.
– А боль там в самом деле в половину чувствуешь?
– Нет, не скажу точно, но тут и не измерить. Всё ведь субъективно, у живых людей в реале болевой порог сильно разнится. Вот повреждения считаются очень точно, сосуды, нервы, кости, всё, что случилось бы в жизни, происходит и там. Единственное, в анклавах есть камеры заживления, там часа за три можно кость срастить. Ну, и есть ещё артефакты инопланетные, тоже примерно так действуют. Аптечка действует точно так же, как и у нас. Снимет боль, остановит кровотечение, предотвратит заражение. Кстати, заражение там очень популярно, а каждая вторая тварь ядовита. Яд, как правило, действует медленно, зато последствия…
– Понятно.
– Ну что? Готов наш герой? – в капсулу заглянула Элеонора Марковна. – Так, хватит. Вот сюда вставляй хозяйство, вот это на голову. Куда?! Маска спереди, или ты затылком дышать собрался? Сейчас я тебе капельницу воткну.
Дотянувшись, она вставила мне в катетер прозрачную пластиковую трубку.
– Там питание, электролиты, кое-что для поддержки сердца. Даже анаболик есть, чтобы мышцы не атрофировались. А вот эта дрянь, – она посадила в капсулу странное устройство, напоминающее десятилапого паука, – будет тебе мышцы током стимулировать, сокращения вызывать. Надел?
Я надел всё, что сказали. Улёгся на дне поудобнее (задача невыполнимая), механический паук пристроился сверху на манер живого кота, а Аркадий начал говорить напутствие:
– В общем, на события в игре мы повлиять не сможем, появишься ты там, где и положено и с тем, что тебе положено.
– То есть, в драных штанах, – хихикнула Эля.
– Но это не точно, – добавил Аркадий. – Иногда будем с тобой связываться, кроме того, в твоём личном дневнике будет указано много информации, часть касается самой игры, а часть – твоего основного задания. Сейчас всё потемнеет, а потом будем персонажа делать. Это недолго, будешь меня слышать ещё минут десять.
В шлеме что-то противно запищало, крышка капсулы закрылась, а внутренняя полость стала наполняться водой. Хотя нет, не водой. Жидкость была густая, но не настолько, чтобы назвать её слизью. Как я понял, плотность внутренней среды специально выбирают такую, чтобы тело моё свободно плавало, аки эмбрион в околоплодных водах. Дышать через маску было не очень удобно, но я знал, что датчики на теле не дадут задохнуться. Слабый свет погас, а сознание моё провалилось в игру.
Глава вторая
Однако я не оказался среди руин сразу. Ну, да, сначала персонажа сделать нужно. Капсула исчезла, я стоял голый посреди крошечной ярко освещённой комнаты и смотрел в зеркало.
– Сразу говорю, – раздался откуда-то сверху голос Аркадия, – мускулов добавить не смогу. Тут телосложение надо качать, плюс сила и ловкость. А вот с внешностью можем поработать. Говори, что исправить?
– Волосы покороче сделай, – начал перечислять я, тут же у отражения стала меняться причёска. – Нет, не эту, вон ту, вторую от начала.
– Полубокс?
– Именно.
– Хороший выбор, – похвалил он. – Там, для пущего натурализма, ещё и вши существуют.
– Фууу.
– Ну, не везде, но встречаются. Что ещё?
– Подбородок чуть больше, надбровные дуги тоже, и чтобы лоб был пониже. Вот, сразу перестал выглядеть интеллигентом. Теперь добавь бороду. Хотя нет, не надо.
– Если понадобится, там и отрастишь, программа точно подсчитывает, с какой скоростью растёт борода и волосы. Придётся стричься и бриться.
– Можно чуть выше ростом сделать?
– Сантиметров пять, устроит?
– Хотя бы.
Моё отражение вытянулось в длину, но ощутимо похудело. Да, Рэмбо из меня не слепить. Ладно, всё сам.
– Ещё губы потоньше и цвет волос… сделай блондином. И кожу побледнее. Вот, отлично.
Изменения были довольно поверхностными, но меня устроили. Опознать меня по такому персонажу невозможно.
– Всё? – спросил он.
– Да, всё. Запускай.
– Ещё ник придумай.
– Эээм… – на язык сразу попросилось несколько холмсов, мегрэ и пинкертонов, но я сдержался, конспирация должна быть. – Назови меня… Узник.
– Замётано. Теперь лети в игру, меню и инвентарь посмотришь сам, ветки развития тоже там. Удачи, увидимся через неделю… или чуть больше. Бывай.
Комната исчезла, краткий миг темноты сменился ярким солнечным светом. Я стоял на поляне, заросшей разноцветной травой, вокруг был лес с изуродованными стволами деревьев и листвой всех цветов радуги, над головой светило солнце. Хотел сказать, что пели птицы, но нет, не пели, видимо, всех нормальных птиц съели голодные мутанты.
Насчёт обстановки в игре я был немного осведомлён, а потому знал, что, стоит мне отойти на пару метров в сторону, скорее всего, меня съедят, а потом я воскресну на кладбище. Ну, или где тут воскресают.
Сперва надо разобраться с игрой. То, что сделана она идеально, бросалось в глаза. Найди десять отличий от реального мира. Да я и одного не найду. Разве что, в реальном мире не бывает разноцветной травы. Воздух имел вкус и запах. Неприятный, надо сказать, запах. Пахло гнилью, кажется, даже трупной. Пахло странной химией и металлом. Рядом свалка? Да, тут повсюду свалка. И трупы. И враги.
Проверить местную физику не мешало бы. Я попробовал прыгать, приседать и ходить кругом. Один раз упал, что значит, ловкость не прокачана. От прыжков запыхался. Тут выносливость качать надо, или что там вместо выносливости, телосложение?
Теперь можно заглянуть внутрь себя. Что тут у нас?
Персонаж: Узник.
Уровень: 0 (прогресс 0/500)
Сила: 1.
Телосложение: 1.
Ловкость: 1.
Интеллект: 1.
Удача: 1.
Здоровье: 100/100.
Навыки: пусто.
Так, по одному очку дали на старте при нулевом уровне. А поднять как-то можно? Скажем, поднять силу, таская тяжести? Надо поэкспериментировать. Навыки, надо полагать, откроются позже. Уровня нет, вкладывать очки некуда. Идём дальше. Следующей строкой идёт инвентарь. Вообще, что у меня есть? Насчёт драных штанов Эля не обманула. Действительно штаны, синие джинсы, действительно драные, на коленках. Но с карманами, в которые можно что-то положить для быстрого доступа. Ещё замызганная синяя футболка и старые рваные кеды. А в инвентаре?
В инвентаре нашлось… Нет, не фига с маслом. Там нашёлся перочинный нож с каким-то микроскопическим уроном и почти ничего не стоящий. Ещё десять серебряных монет и таблетки от радиации. Три штуки. Объём инвентаря был велик, а вот грузоподъёмность моя ограничивалась пятнадцатью долбаными килограммами. Нда.
Итак, что мы имеем с гуся? Способен ли я, будучи так экипированным, противостоять кому-либо? Нет. Однозначно. Меня даже крысы затопчут. Стало быть, стоит…
Я задумался. Поначалу мелькнула мысль идти искать людей. Потом её сменила другая. Тут каждый за себя, люди мне ничем не помогут, может, даже снимут последние штаны. Нужно получше экипироваться. Что там говорил Аркаша? Копаться в мусоре? Так и поступим. Осталось выяснить, где этот мусор искать.
Вокруг был сплошной лес, без всяких признаков человеческой деятельности. Мусор должен быть там, где живут или жили люди. Я снова заглянул внутрь себя. Ага, вот он, дневник. Тут есть и журнал подсказок. Открыв длинный текст, я начал быстро просматривать информацию, стараясь выделить нужное.
Умирать в игре можно было сколько угодно. Штрафы начинались после тридцатого уровня, умер – минус уровень. После сотого снимали уже два уровня, а после двухсотого – три. Хоть это радует. Что ещё? Воскресать можно в любом месте заданной локации, специальных мест для этого нет, игра выбирает рандомно, но с учётом отсутствия опасностей на расстоянии десяти метров. При воскрешении сохраняются драные штаны и всё то, что в инвентаре.
В разделе «задания» стояло только одно: добраться до людей. Доберусь, обязательно доберусь, пусть и не с первой попытки. Итак, что делаем?
Я сделал шаг вперёд. Потом ещё один, уже представляя, как на меня из-за куста прыгает мутант размером с тигра. В итоге прошёл те самые десять метров и никого не встретил. Уже хорошо. Мне бы оружие какое, я бы смелее был.
Подумав, я огляделся по сторонам. Деревья вокруг, несмотря на уродства, выглядели крепкими. Нож у меня есть. Попробовать выстрогать дубину?
Так я и поступил. Потратив минут десять, срезал толстую ветку, немного подровнял, потом срезал сучки, потом сделал рукоять удобнее. Получилась увесистая палица. Игра тут же наградила меня двадцатью очками опыта, появлением навыка Оружейник, и объяснила, что в руках у меня тяжёлая деревянная бита, урон её равнялся двенадцати (то есть, чтобы убить самого себя, придётся ударить десять раз), качество плохое, а класс её относился к дробящему холодному оружию. Ага, можно, значит, холодное оружие качать. Бить дубиной тараканов и… Правда, тут тараканы могут быть с собаку размером, такие дубину отберут и вставят мне в…
Немного приободрившись, я направился дальше. Карта, врисованная внутри интерфейса, расширялась с каждым шагом, на ней появилась стрелка, указывающая на ближайшее поселение людей. Когда прошёл ещё метров сто, на карте появился край города. Или не города, а каких-то построек. Думаю, оттуда и надо начинать мародёрство.
Но не тут-то было. С громким рёвом из-за ближайшего куста выскочил… выскочила… выскочило… Короче, бес его знает, что там выскочило, но выглядело оно огромным, заросло грязной бурой шерстью и очень желало меня сожрать.
А я, надо отдать мне должное, успел даже один раз ударить его дубиной.
Бешеный медведь мутант получает урон 8
Ответка прилетела мгновенно, удар могучей лапы отбросил меня в сторону. Лететь мог очень далеко, но по дороге встретился со стволом дерева.
Бешеный медведь мутант наносит вам урон 50
Полоска здоровья разом просела до половины, а после удара о дерево до трети. Вот тут-то я и понял, почему в игру эту играют только экстремалы и мазохисты. Дыхание вылетело, рёбра горели огнём, а в месте, куда он небрежно ткнул лапой, расползалось кровавое пятно.
Сломано ребро
Кровотечение средней тяжести
Заражения нет
Сухой комментарий игры немного обрадовал. Ну, да, бешенство когтями не передаётся, меня укусить нужно, а если он меня укусит, то… плевать мне уже будет на бешенство. Мне и так… кровотечение отнимало примерно по единице в десять секунд.
А противник мой не оставлял надежд, развернувшись в мою сторону, он, словно бык на корриде, начал разгоняться. А я, поняв, что драться с ним – занятие совершенно непродуктивное, а жить мне хотелось (помирать больно), полез на дерево. Секунд через десять я был уже на высоте примерно третьего этажа. На помощь пришли сильно искривлённый ствол и адреналин, который стекал в ботинки из штанов.
Медведь, даже будучи бешеным, в дерево врезаться не стал. Вместо этого решил повторить мой подвиг, что при наличии когтей должно легко получиться. Теоретически, пока он лезет, у него заняты лапы, я мог бы бить его дубиной, но, снимая по восемь очков при запасе в пару сотен (а скорее всего, больше), процесс этот займёт час. А ведь он может ещё в процессе подлечиваться. И это не говоря о том, что дубина осталась на месте первого столкновения.
Хорошей новостью было то, что запас здоровья почти перестал убывать, кровотечение стало из среднего лёгким. Итак, не стоит ли мне самоубиться? А вот хрен вам. Я показал медведю фигу и стал отползать по горизонтальной ветке. Медведь, поднявшись на дерево, полез за мной. Ветка опасно заскрипела и прогнулась.
Так, а что это у нас? Он тяжелее меня где-то втрое, ветка довольно тонкая, стало быть… Я начал раскачивать хрупкую конструкцию, дерево скрипело ещё сильнее, медведь остановился, но тут же вспомнил, что он бешеный, а потому думать не должен. Он прополз ещё полметра в мою сторону, а я, поднявшись на ноги и ухватившись за ветку повыше, я изо всех сил топнул ногой по ветке с медведем.
Дерево затрещало, обломилось, медведь с громким рыком улетел вниз.
Бешеный медведь мутант получает урон 70
Критическое кровотечение
Вот тебе раз. То, что мишка слетел с ветки, приписали мне, как нанесённый урон. А что там с критическим кровотечением? Посмотрев вниз, я увидел, что лохматая тварь снова собирается лезть на дерево, притом, что в брюхе у него торчит обломок ветки. Я подтянулся повыше и постарался спрятаться в листве.
Некоторое время зверь стоял, опёршись на дерево и тяжело дышал, втягивая воздух носом. Тут поступило новое сообщение:
Противник вас не видит, постарайтесь не выдать себя
Скрытность +1.
Опа, нежданно-негаданно открыл одну из важнейших характеристик. Уже знаю, куда буду очки вкладывать. Правда, их пока нет.
И снова мне повезло. Медведь, так меня и не обнаружив, истёк кровью, о чём сообщила система:
Бешеный медведь мутант убит
Опыт + 500
Повышение уровня
Навык траппера +1
Я утёр со лба пот (он там действительно был), вот это да. Теперь я крут. И есть подсказка, что именно стоит качать. Если не можешь сражаться с тварями и людьми, стань незаметным, чтобы воровать и резать глотки спящим. Самое то для меня.
А что там за уровень дают? Я продолжал сидеть на дереве, здоровье потихоньку восстанавливалось, система рекомендовала обратиться к лекарю или использовать специальные лечебные средства для сломанного ребра. Но у меня всего этого не было, поэтому я старался его не беспокоить.
Итак. За уровень мне дали два очка характеристик и три очка навыков. Что мне нужно? Сила по любому. Иначе не смогу таскать прикупа. А таскать поначалу придётся много, и стоить мой груз будет дёшево. Одно очко в силу. А что с выносливостью? Шкалы с цифрами не имелось, истощение я определял только по ощущениям. Как язык начинает выпадать, значит, выдохся. Второе очко в телосложение. А что с навыками? Траппер – это тот, кто ставит ловушки. Хорошее дело, но полноценно может помочь ещё нескоро. Уж лучше всё в скрытность.
Скрытность поднялась до четырёх, тоже, конечно, ни о чём. Но всё начинается с малого. А теперь я ещё немного посижу, пока здоровье до половины не восстановится, а потом потихоньку пойду. Надо ещё дубину подобрать будет.
Спускался с дерева, чувствуя себя развалиной. Болела рана на плече, адски болело сломанное ребро, здоровье восстанавливалось медленно, а вдобавок система сообщила, что на запах крови может прийти кто-нибудь нехороший. Всё против меня.
Подобрав дубину, я направился к поселению. Хоть посмотрю, что там есть. Впрочем, как скоро выяснилось, прямых путей здесь не бывает. Карта выглядела плоской, а тонкая ниточка на ней, пересекавшая мой путь, никакого внимания не привлекла.
А на деле это был обрыв. Отвесный, высотой метров сорок. Прыгать не хотелось. Ладно, если убьюсь, а то придётся куковать со сломанными ногами. Буду мучиться и ждать, пока прохожие сжалятся и пристрелят. Тогда придётся идти в обход. Я повернул направо, вроде бы, там высота обрыва снижалась. Сверился с компасом, иду на северо-восток.
Топать приходилось с опаской. В лесу за моей спиной временами раздавались душераздирающие вопли. Звук был такой, словно гигантскому муравьеду прищемили яйца. Плохой звук, не хочу даже выяснять, кому он принадлежит.
Дорога отняла два часа. Немало, но прошёл я всего ничего, и дважды присаживался отдохнуть. Солнце начинало предательски клониться к закату. Сколько осталось? Час? Два?
Тут, наконец, местный ландшафт подкинул мне небольшое послабление. Не в том смысле, что меня прослабило, а в том, что на склоне появилась тропа. Странная тропа, словно искусственный карниз на отвесной стене. Ну и ладно, пойду по нему, а то обходить ещё километров пять. Жильё осталось далеко на юге. Сегодня уже точно не попаду.
Внизу тропа расширилась и обзавелась живой изгородью в виде кустов. Кусты, кстати, были зелёными, что несказанно радовало. А потом я упёрся в пещеру. Дальше хода не было, но тут спуститься можно, до земли метров пять и спуск уже пологий. Съеду на заднице, как с горки.
И тут произошло странное: я услышал сразу несколько звуков. Первым был короткий вздох и шелест в тёмном зеве пещеры. Второй звук принадлежал людям, неразборчивый шёпот и негромкие шаги. Сюда шли люди, которые о чём-то договаривались.
Тварь, что сидела в пещере, могла быть велика и опасна, а потому я решил не связываться с ней, тем более, что повторная удача, как с медведем, мне не светит. А тварь явно меня почуяла и двигалась к выходу.
Я не придумал ничего умнее, кроме как метнуть дубину в пещеру и броситься наутёк. Но тут низкая ловкость сработала против меня, под ногу подвернулся корень какого-то растения, я зацепился ногой и растянулся среди кустов. На поляну выскочили трое, одеты они были солидно, не чета мне. В камуфляже и каких-то пластиковых щитках. В руках держали оружие, явно огнестрельное, но какое именно, я не рассмотрел.
Я вообще мало что рассмотрел в тот момент. Рассматривать с земли было сложно, да и времени не хватило, из пещеры вырвался разъярённый… не могу сказать, кто. Наверное, богомол, только размером с лошадь, большую лошадь. Я его разозлил дубиной (зачем вообще кинул?), а теперь он оторвался на охотниках. Впрочем, они ведь тоже сюда шли не на переговоры. Хотели подкрасться незамеченными? А я им всё испортил. Ну и ладно, главное, чтобы меня не нашли.
Выстрел прозвучал только один, больше никто ничего не успел предпринять. Один из охотников полетел через заросли и упал плашмя на выжженной солнцем пустоши позади. Ещё двое были порублены на куски страшными лапами, напоминающими топор палача.
Сам я медленно отползал на спине назад, стараясь действовать исключительно лопатками и ягодицами. Тварь была настолько страшна, что попадать под её лапы не хотелось категорически. Мозг, захлёбываясь в адреналине, лихорадочно придумывал способы самоубийства.
Внезапно я упёрся головой во что то мягкое, тёплое и… липкое. Обернувшись, я увидел первого охотника. Он мёртв, это я понял сразу. Как? Очень просто: его голова была оторвана и прикреплялась к шее двумя полосками кожи.
Со стороны пещеры раздалось смачное чавканье, богомол пожирал добычу. Сейчас он съест тех двоих, а судя по звукам, это произойдёт скоро, потом прибудет сюда за добавкой. А тут я. Непорядок, надо сваливать, пока он не пришёл.
Но тут взгляд упал на снаряжение покойного. Можно лутать то, что снаружи, инвентарь остаётся с покойником. Что же, я человек бедный, можно даже сказать, нищий, а тут такой подарок.
Подарок, надо сказать, оказался небогатым. У убитого имелась двустволка с вертикальным расположением стволов, причём, обрезанная примерно до половины. Так, чтобы антабка для ремня осталась. Впрочем, мне выбирать не приходилось, я ведь почти голый, так что любое оружие подойдёт. На поясе болтался патронташ. Тоже невелика ценность, всего восемь патронов с архаичными латунными гильзами. Берём. Ножа не было, зато слева болталось мачете в ножнах. Вот и славно. Больше у парня… мужика, ему лет сорок на вид, судя по оторванной голове, ничего не было. Можно уползать. Были у него ещё ботинки, хорошие, явно армейские, куда лучше, чем мои кеды, но тут моё естество воспротивилось. Не настолько я стал мародёром, чтобы раздевать труп. Потом, когда вконец одичаю.
Богомол, расправившись с двумя кусками мяса, отправился в мою сторону. К счастью, времени на еду ему понадобилось чуть больше, чем мне для того, чтобы отползти в сторону. За его трапезой я наблюдал с безопасного, как мне казалось, расстояния. Увидит? Вряд ли, расстояние для триггера слишком велико. Сейчас от греха подожду, потом отправлюсь прежним маршрутом.
Все находки я засунул в инвентарь. Оправданное решение, поскольку убить тварь из простенького дробовика я не смогу точно, а вот разозлить запросто. Либо он меня увидит, либо просто уйдёт к себе. А пока можно ознакомиться с находками.
Я навёл курсор на дробовик.
Ружьё Browning двуствольное. Гладкоствольное. Укороченное. Урон: в зависимости от боеприпаса. Качество хорошее. Улучшений нет. Более короткий ствол снижает дальнобойность примерно на 30 %. Требования: огнестрельное оружие 1.
То есть, я из него и выстрелить не смогу. Или смогу? Надо попробовать, вот только чавкающий неподалёку монстр явно не одобрит. Я навёл курсор на патроны.
Патрон 12х76. Гильза латунная. Порох дымный. Заряд картечь. Простой и дешёвый боеприпас для гладкоствольного оружия. Легко и недорого перезаряжается. Это можно сделать в оружейной мастерской или самостоятельно. Требование для перезарядки гильз: Оружейник 3.
Так, с этим ясно. Дальнейший осмотр патронов показал, что шесть из них заряжены картечью, а два – пулями, да не просто пулями, а остроконечными стальными пулями, которые предназначены для пробития органической брони. Ну, да, парни самоубийцами не были. Думаю, они бы с тварью справились, если бы я их не подставил. Угораздило же меня палку в пещеру кинуть, как только в голову такое пришло? С другой стороны, иначе бы я не разжился стволом. Интересно, охотник, когда воскреснет, заинтересуется тем, кто облутал его труп? Не факт, от трупа останется совсем немного, но лично я тоже не поверил бы, что монстр съел ружьё и тесак. Кстати, о тесаке. Что о нём говорит система?
Мачете. Самодельное холодное оружие, изготавливается в любом анклаве. Материал: титан. Качество отличное. Это орудие плохо подходит для боя, титан слабо держит заточку, куда лучше использовать его для хозяйственных нужд. Требования: нет.
Самое подходящее оружие для меня. Что там с тварью? А тварь, доев третьего охотника медленно и с достоинством удалилась. Только не в свою пещеру, а куда-то вдаль, скрывшись в небольшом лесочке из чахлых деревьев. Самое время и мне свалить. И тут система обрадовала напоследок:
Скрытность +1
Ну, спасибо. А ведь это скрытность только что помогла остаться в живых. Даже такой скромный показатель снижает вероятность того, что у твари сработает триггер. То есть, за эту игру не скажу, но в других было именно так. Ладно. Спасибо этому дому за такой рояль в кустах, а я пойду… А стоит ли идти в это анклав? Охотники, скорее всего, уже там. А у меня их вещи. Впрочем, спрячу их в инвентарь, и не буду доставать. Логично? Я – нуб, а нубу следует быть голым и босым. Приду, осмотрюсь, а потом пойду дальше.
Но, прежде, чем пойти в сторону анклава, я решил рискнуть ещё раз. Стоит осмотреться на месте поедания первых двух охотников. Вдруг там что-то осталось? Монстр ушёл. А если в пещере второй? Плевать, сожрёт, так сожрёт, думаю, это будет быстро.
Покривившись от боли в рёбрах, я направился к пещере. На месте поедания игроков осталось большое кровавое пятно и клочья одежды. Он что, оружие тоже сожрал? Кое-что найти удалось. Например, кусок оружейного ремня. Я подумал, куда его можно приспособить, но в итоге положил на место. Насквозь прокушенная перчатка. Нужна? Нет. Наконец, мне в руки попалось что-то существенное. Патронташ. Вот только патроны были не самые нужные. Это для пистолета или револьвера.
Патрон калибра.44 R, архаичная конструкция с закраиной. Используется в револьверах Смит и Вессон, модели R. Порох дымный. Заряд экспансивная пуля.
Тоже архаика, притом, что сам револьвер сейчас переваривается в лужёном желудке твари. Ну, да ладно. Мы люди не гордые. Глядишь, получится обменять на что-то полезное. Всего двадцать шесть штук. В инвентарь.
Теперь стоит отправляться, больше здесь ничего полезного нет.
Глава третья
К воротам анклава я попал только на следующий день к вечеру. Не то, чтобы было далеко, просто по пути встретился с новым видом местной фауны. Система обозвала его волколаком. Что-то, вроде чёрного волка, размером с телёнка, обладающего зубами крокодила. Урон у него чудовищный, от укуса чаще всего развивается заражение крови, которое требуется лечить. Если, конечно, игрок переживёт это укус. Я не пережил, а потому все эти подробности прочитал, уже улетая к точке воскрешения. Снова поляна, снова драные штаны. Только футболка теперь была светлых тонов и, что более важно, чистая.
Собственно, я почти не мучился и ничего не потерял, всё ценное лежало в инвентаре, устраивать схватку я не собирался, а потому остался при своём. Даже, можно сказать, немного выиграл. Точка воскрешения оказалась гораздо ближе к анклаву, а дорога вышла куда спокойнее. И вот, протопав несколько километров, я вышел к высокой горе. Сплошной камень, никакого намёка на жильё. Впрочем, жильём пахнет. В нос ударили запахи канализации, угольного дыма и какой-то химии.
Маскировка оказалась хорошей, пришлось долго ходить кругами, прежде, чем я обнаружил стальные створки ворот в камне. Если присмотреться внимательно, под ногами можно было рассмотреть следы машин, которые в эти ворота регулярно въезжали.
Попутно, на подходе к анклаву, в верхнем углу экрана замигала метка. Что это? Оказалось, я включился в местную информационную сеть и теперь могу читать сообщения, написанные другими игроками. А что там пишут?
Чёрный, ты как, не надумал ещё сходить?
Нет, пока нет. Парни говорят надо другой способ искать.
А вы что хотели? И какого вообще к этому богомолу привязались? С него выхлопа почти нет.
Нам не выхлоп нужен, у нас квест на него.
И что обещали?
Дорогу в одно место показать.
И вы ради этой дороги уже вторую неделю штурмуете пещеру?
Никто не штурмует, всего три раза ходили.







