Текст книги "Гирум"
Автор книги: Глеб Вышневецкий
Жанры:
Попаданцы
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 17 страниц)
Глава 34
12 септа 4036.
Очередной тренировочный поединок с Баар-Салером закончился вполне ожидаемо: тот выбил меч из руки Александра и нанес укол. Резкая боль в очередной раз пронзила его тело, и Смолин пошатнулся, впрочем, уже не падая на пол, как в первые дни тренировок.
– Кажется, я зря трачу свое время, – проворчал Хак-Зидон, – редко приходилось встречать такого неумеху.
Баас-Салер победно ухмыльнулся: он терпеть не мог этого невесть откуда появившегося выскочку и был рад, когда его назначили ему в напарники. Особенно он радовался в минуты тренировочных поединков, когда единственная разрешенная магия была магией тренировочных мечей. Она не позволяла убить, но для воспитательного эффекта наносила весьма ощутимые болевые удары, которые были тем сильнее, чем тяжелее удавалось нанести травму. Впрочем, произвести привычный разбор поединка сегодня не пришлось – в дверь постучали…
* * *
Впрочем, в кабинете гроссмейстера Александр не задержался.
– Готовься, через день ты отправляешься в составе моей свиты в Каххар, – с порога сказал ему Аэс-Шаер. – Вещей бери с собою из расчета на две недели пути. Как приготовишь список необходимого, отдай его Сур-Неору, он будет старшим и позаботится, чтобы ничего не было забыто.
– А разве ты сам не отправишься в Каххар, учитель? – недоумевающе спросил Смолин, удивленно посмотрев на Аэса.
– Разумеется я тоже прибуду туда, – немного раздраженно ответил Аэс, – но, если ты думаешь, что я собираюсь тащится своим ходом две недели, то ты глубоко ошибаешься. Кстати, если думаешь, что я обязан давать тебе какие-то объяснения – тоже.
* * *
На рассвете город покинул отряд из пятнадцати всадников. Во главе него находился мастер Сур-Неор, которого сопровождали четыре магистра и десять человек охраны. По взятому группой направлению и времени отправления легко было понять, что мастер отправляется в Каххар на очередное собрание Конвента, важнейшего после кагана органа управления Каххаром.
Магистры отправлялись с ним, чтобы познакомиться со столицей, создать полезные связи, побывать на грандиознейшей ярмарке, из года в год приурочиваемой к собранию Конвента.
Раз в три года на краткую неделю в столице собиралась верхушка Каххара, те, кто реально управлял страной, нередко в обход простых смертных, пусть и очень благородных кровей. Нередко мелкие захудалые дворянчики, а то и вовсе безродные никому не известные простолюдины поднимались по государственной службе намного выше аристократов, ведущих свой род чуть ли не с легендарного Ках-Хаара лишь за счет своих способностей, а не из-за происхождения. Естественно, что на все магов не хватало, и потому многие должности среднего звена занимали все же аристократы, как и то, что очень немногие маги имели возможность занять значительные посты. Но в целом для благородных семейств, которые долгое время наряду с каганом управляли страной, картина выглядела не очень радующей. Маги, подавлявшие мятеж другого мага, который сильно обескровил Каххар, приобрели огромное влияние на кагана и уже не спешили выпускать власть из своих рук. Разумеется, что данное обстоятельство не очень воодушевляло знать, и заставляло её искать пути возврата былого влияния. Конечно, на открытые мятежи, нередко вспыхивавшие в первое время после фактического захвата власти магами, уже никто не решался, но тихое недовольство ощущалось достаточно явно. В свое время это поставило страну на грань очередной гражданской войны, когда архимаг Гер-Амор, опираясь на недовольную аристократию, чуть было не захватил власть в стране, дворяне при этом рассчитывали получить большинство руководящих постов нового правительства. Тогда лишь действия сумевших преодолеть внутренние разногласия и сплотиться гроссмейстеров, которым было что терять в случае успеха переворота, а также собравшим огромное количество магов ступенями ниже, не позволили осуществиться планам Гер-Амора. Силы получившегося кольца было бы достаточно, чтобы стереть с лица земли не только его самого, но и пол-Каххара в придачу. К счастью, обоим сторонам удалось договориться, а потому все обошлось без ненужных жертв и разрушений. Тем не менее, первыми забившие тревогу гроссмейстеры предпочли перестраховаться и, воспользовавшись наличием почти всех более-менее сильных магов в одном месте, объявили о собрании Конвента, органа, предназначенного объединить всех магов и не допустить возможности повторения такой ситуации. Каган Аар-Харон, архимаг Гер-Амор и аристократы, хоть и понимали, что у их противников появился мощнейший инструмент не только самозащиты, но и нападения, то есть влияния на политику Каххара, но ничего не могли поделать с его рождением.
Тогда же непосредственно на одном из выходящих Потоков Силы был построен Дворец Конвента, центр сосредоточения силы магов. При строительстве и попытках направить силу потока в защитные заклинания, было "сожжено" больше сотни ю'нусов и погибло двадцать три мага, в том числе двое гроссмейстеров. Но все жертвы стоили конечного результата: Конвент получил надежное убежище, практически неприступное даже для архимагов. Сила потока питала защитные заклинания, делая бесплодными все попытки взять дворец силой, а постоянно находившиеся на постах Псы, были готовы в любой момент обрушить на не очень умного врага десятки убийственных заклинаний огромной разрушительной силы. При этом защитники дворца, в отличие от тех безумцев, которые решились бы атаковать твердыню Конвента, могли вовсе не стесняться в своих расходах. Конечно, они не могли заполнять заклинания Силой напрямую от потока, зато множество амулетов-накопителей вблизи него заполнялись силой очень быстро.
Со временем Конвент, первоначальной задачей которого было регулирование взаимоотношений между магами и немагами, стал немного вмешиваться и в прочие сферы жизни государства. Так, совершенно естественная придача магов подразделениям городской стражи, во-первых, потребовала принятия дополнительных законов, легализирующих магию в городах, а во-вторых, серьезно усилила позиции Конвента среди простых. Таким же образом Конвент увеличивал свое влияние в армии, на флоте и со временем превратился в орган, управляющий не только магами, но и существенно влияющий как на внутреннюю, так и на внешнюю политику каганата.
* * *
Спустя неделю неспешной езды они прибыли в Ретиф, небольшой городок, расположенный прямо посередине пути. Основной причиной его основания были торговые караваны, идущие из столицы к морю, которым требовались передышка в долгом пути и надежная охрана на всем его протяжении. Раньше здесь можно было найти наемников для усиления собственной охраны. Здесь же располагался крупный гарнизон, должный обеспечивать патрулирование дороги и защищать эти самые караваны в пути. Но со временем дорога становилась все спокойнее и безопаснее, а потому от полуторатысячного гарнизона отрывали сотню за сотней и переводили в менее спокойные районы. Сейчас ретифский гарнизон насчитывал все лишь две сотни кавалерии и пехоты, и вел чисто символическое патрулирование дороги и основательную охрану общественного порядка в самом городе. Здесь Сур-Неор планировал остановиться на сутки, хотя часто встречающиеся трактиры на пути от Сахр'нана до Ретифа позволили вполне сносно отдыхать каждую ночь.
Весьма обрадовался этой остановке и сам Александр. Еще накануне он почувствовал в пространстве какое-то едва заметное изменение, но никак не мог определить, что же его так беспокоит. К сожалению, несмотря на относительный комфорт передвижения, заниматься одновременно с управлением весьма своенравным животным еще и анализом окружающей среды Смолин пока не мог, а тут он серьезно рассчитывал понять причину изменений.
Спрыгнув с седла, Смолин бросил поводья подбежавшему конюху, тут же увёдшего строптивого крайса. Вообще Смолину понравились эти похожие на страусов двухметровые животные. Естественно, что сходство с этими недоптицами было весьма отдалённым и заключалось лишь в беге на двух лапах и выносливости, позволяющей им не только совершать длительные переходы, но и делать это с полностью снаряженным всадником в седле. Спринтер из него, конечно, был не ахти, но при передвижении на дальние дистанции лучшего было трудом найти.
В остальном, начиная с предков и завершая бойцовскими качествами, они отличались куда больше. Тридцатисантиметровая пасть, полная острых зубов, и весьма драчливый характер позволяли ему не торопиться в случае нападения на него, а заставить напавшего пожалеть о содеянном, так как прочная шкура рептилии хорошо защищала от укусов и царапин.
Неудивительно, что хорошо обученный крайс высоко ценился и часто служил верховым животным для тех, кто мог себе позволить содержать этот источник довольно мерзкого запаха.
* * *
– У вас есть время до вечера, – обратился Сур-Неор к прочим членам отряда, когда все разместились на постоялом дворе, – на неприятности не нарываться, в сомнительные дела не ввязываться…
Впрочем, эта фраза относилась скорее к Смолину, чем к кому бы то ни было еще. Остальные магистры вовсе не нуждались в дополнительных инструкциях, так же как и мало нашлось бы людей, которые рискнули бы связываться с магами без в самом деле серьёзной нужды. Впрочем, все практически одновременно заверили мага, что всё прекрасно поняли и не станут источником беспокойства.
В приподнятом расположении духа Александр вышел со двора и осмотрелся.
Глосарий
Итак, сперва реальность.
Энергоинформационная оболочка (ЭИО) – набор всех излучений человеческого тела. Сюда входит все – от инфракрасного (тепла) и оптического (непосредственно изображение) до электромагнитного излучения клеток.
Теперь, собственно, эээ… фэнтези (хотя, кто знает?)
Аура – та часть ЭИО, которая фиксирует все параметры человека. К ним относятся… проще сказать, все. Но, из магических параметров в ней отображается лишь текущий уровень способностей. Именно поэтому Фарес вычислил в Смолине потенциального мага, по белым линиям в ауре. Рогожин же, будучи замаскированным сторонним артефактом, остался нераскрытым.
М-оболочка – та часть ЭИО, которая фиксирует исключительно магические параметры. К ним относятся… тоже все. Тип используемой энергии, предпочтительная школа, максимально возможный уровень энергии и многое другое.
Кроме того, М-оболочка – это еще и то, благодаря чему маги и оперируют М-полем… но об этом чуть позже:)
список непонятных слов:
ари – язык Тории
пакс – смесь из большого числа полезных травок, мяса, злаков. можно есть и в сухомятку, и разведя кипятком до произвольной консистенции. В общем, помесь сухого пайка и вермишели быстрого приготовления.
свейдл – трава, растет, питаясь магическим излучением. Будучи естественным аккумулятором магии является сырьем для производства сильнодействующих эликсиров, восстанавливающих энергию. На черном рынке ценится как сильнейший магический наркотик. Находится под строгим учетом Карателей.
берг – трава, дым которой является аналогом слезоточивого газа, за что и ценится группами захвата всех мастей.
марва – фрукт, напоминающий красный апельсин без долек
цра – кустарник, являющийся аналогом земного чая
ай'нус – свободный маг Каххара.
ю'нус – маг-раб в каххарском каганате.
кахр'аан – язык Каххара
серан – язык Санока
гарук – модифицированные лошади
ферсах – мера длины, равная примерно 4 км. Первоначально являясь дистанцией дневного перехода, постепенно укоротился до одного часа. А дневным переходом стал…
большой ферсах – 32 километра
крайс – ездовая рептилия, напоминающая раптора, иногда используется в качестве ругательства из-за запаха, что эти рептилии могут издавать
эномиль – вещество, экранирующее распространение М-волн. Не может быть разрушено прямым М-воздействием, но вполне – косвенным. Обычно используется вместе с негатором.
Конвент – сборище гроссмейстеров, включает в себя высший совет, состоящий из Советников числом двенадцать человек, во главе с Верховным Советником, советников-наблюдателей и Большой Совет Мастеров, состоящий из всех мастеров Каххара. Создан во время гражданской войны 2013 года в качестве противовеса власти архимагу. Тогда даже части объединенных сил пра-Конвента было достаточно, чтобы заставить архимага Гер-Амора отказаться от притязаний на единоличную власть. Со временем Конвент превратился в орган управления магами, реальную власть в котором получил Высший совет. Это привело к появлению в нем множества противоборствующих группировок, конфликтующих по самым разным поводам, что приводит к появлению самых разных, иногда пародоксальных союзов. Этим пользуются каган и архимаги, которые, играя на внутренних противоречиях Конвента, проводят нужную им политику. Тем не менее, когда тот или иной законопроект идет в явное противоречие с политикой Конвента, все распри затихают и не возобнавляются до окончания периода политической конфронтации.
Из-за малого числа советников каждый голос на особом счету и группа из троих магов уже считается существенной, группа же более пяти магов – это вообще очень серьезный аргумент в большой политике. По этой же причине каждый советник-наблюдатель, несмотря на отсутствие права голоса при принятий решений Высшим советом, является серьезной фигурой.
Тем не менее, ротация советников дело не очень частое и сильно нелюбимое ни Высшим советом, ни Конвентом в целом, так как позволяет кагану и стоящим за ним архимагам пропихивать в Совет свои креатуры, склоняя чашу весов в свою сторону.
Выборы в Совет осуществляются путем голосования за того или иного гроссмейстера, при этом голос мастера соотносится с голосом гроссмейстера в соотношениии один к [точное число будет указано позже], что при серьезном разладе среди гроссмейстеров (а в какой еще ситуации возникнет необходимость перевыборов?) делает Большой Совет Мастеров очень серьезной, а иногда и решающей силой. Набравший наибольшее количество голосов становится Верховным советником, следующие одиннадцать – советниками, остальные – наблюдателями.
В случае, когда требуется заменить до троих советников, высший совет вправе самостоятельно назначить их из состава наблюдателей, приналичии достаточных оснований. Однако, необходимым условием является единогласие мнений по всем трем кандидатурам. Становится понятным механизм роспуска совета, требующий его перевыборов – это одновременный выход из него сразу четверых советников, что делает его нелегитимным. Естественно, что происходит это лишь в случае крайне острого, на грани открытого столкновения, конфликта внутри Совета, так как нередко даже принципиальные противники приходят к общему мнению, чтобы избежать роспуска и последующих выборов.
системя времяисчисления:
секунда равна земной
минута – 70 секунд
час – 70 минут
день – 21 час
неделя – 7 дней
месяц – 28 дней
год – 14 месяцев
Делится на три сезона:
Весна: Ун, Дуекс, Тройс, Кватр
Лето: Синк, Сикс, Септ, Хьют, Неуф, Дикс
Зима: Онз, Доуз, Треиз, Квартоз
Деньги:
1 гол – 10 тыс руб
1 сил – 100 руб
1 куп – 1 руб Цены разных миров на товары одной категории принимаются равными.
Глосарий магические стихии
Сперва о сабже [предупреждаю, все установлено авторским произволом, поэтому аппелировать к физике смысла нет]:
М-поле – это глобальное явление, обладающее корпускулярно-волновым дуализмом и в нормальных условиях мало зависящее от объектов, находящихся в нем, однако любой объект, попавший в М-поле, начинает аккумулировать его энергию. Таким образом, в изначально равномерном поле появляются неоднородности. Поэтому маг пожет использовать не только рассеяную в пространстве энергию, но и энергию этих неоднородностей. Количество запасаемой М-энергии напрямую зависит от сложности "аккумулятора". Двухатомные молекулы газов могут хранить всего ничего, белковые цепочки – намного больше. Кроме того, вещество аккумулирует не все М-поле, а лишь какую-то, весьма узкую часть его, что выдвигает определенные требования к магу, собирающемуся "запитаться" от халявы. Поэтому с развитием магической мысли произошло естественное разделение магов по стихиям, с которых они могли "снимать" максимум М-энергии.
Стихия элементов: земля, воздух, вода
В нормальных условиях любое вещество излучает свой набор М-волн со своими характеристиками, при этом, изменение агрегатного состояния на характер излучения не влияет. Таким образом, поглощая М-энергию веществ в твердом (жидком или газообразном) состояниях маг Земли (соответственно Воды или Воздуха) может резко пополнить свой резерв. Естественно, что из-за весьма небольшого запаса энергии в отдельно взятой молекуле, им требуется опустошить колоссальное количество таких молекул, чтобы получить какой-то ощутимый эффект.
Стихия Огня:
маг огня управляет кинетической энергией частиц, способен преобразовывать ее в М-энергию. Так как для получения кванта М-энергии требуется огромное количество энергии обычной, то и магу огня для сколько-нибудь ощутимой прибавки сил необходимо затормозить очень большое число молекул.
Стихия Жизни:
С появлением белковых тел сложность молекул возросла на порядки, соответственно, в небольшом объеме белкового субстрата хранится куда больше М-энергии, чем в том же объеме простых веществ, при этом органические вещества поглощают довольно широкий спектр М-поля. А сложность первых клеточных позволила им обзавестить прааурой. Единственным недостатком откачивания энергии с этой стихии является длительность восстановления источника или разрушение клеток.
Стихия растений:
превращение колоний одноклеточных в многоклеточные организмы и их дальнейшее развитие так сильно изменило мир, что с началом изучения магии, друиды очень быстро смогли создать собственную школу, отделенную от стихии Жизни. На данный момент они являются признанными специалистами во всем, имеющем отношение к растениям, откуда и черпают силу.
Стихия животных:
Некоторые из первых многоклеточных получили простейшие нейроны, что оказалось еще одним скачком в области накопления М-энергии. Прошедшее с этого момента века позволили анимагам получить мощнейший источник М-энергии, хотя и сильно затруднили пользование силой более простых организмов. Анимаги – специалисты в управлении животными, а эксперименты некоторых позволили начать полномасштабные исследования в области их модификации.
Стихия Смерти:
Органическое вещество разумных существ, длительное время обладавших развитой М-оболочкой, не может мгновенно избавиться от нее. Кроме того, смерть вызвает выброс М-энергии, что приводит к изменению остаточного М-поля. При этом, оно жестко привязано к физическому носителю и разрушается вместе с ним. После того как некоторые прорицатели, гадавшие по внутренностям жертвенных животных, обнаружили у себя небольше повышение возможностей, они заинтересовались этим эффектом и начали свои эксперименты по извлечению энергии с трупов. Вскоре жертвуемые ими животные смогли прийти в движение, что сильно повысило доверие к ним и некромантии в целом.