Текст книги "Последний паладин. Рождение (СИ)"
Автор книги: Евгений Скребцов
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)
Да, пуха у Баха конечно зачетная, что-то вроде самозарядного арбалета с гибким "рукавом", уходящим за спину в рюкзак, по которому подавались "патроны" в виде круглых шариков. Когда эти шарики, являющиеся результатам труда алхимиков, ударялись о цель, происходил большой бум, и все в радиусе одного метра поджаривалось до состояния черного уголька.
В воздухе повис устойчивый запах паленой плоти. Тут и там вспыхивала ярким пламенем земля, с завидной регулярностью падали на головы наступающим ледяные глыбы. И только Бородач без всяких светопреставлений и шума методично отправлял на окончательный покой одного врага за другим, стреляя из своего, вполне классического на вид, арбалета.
В количестве умертвий поубавилось, однако оставшиеся все так же настырно перли на нас, желая полакомиться свежей человечиной. Наши бедолаги разведчики на последнем издыхании забежали вверх по каменным ступенькам и плюхнулись на пятые точки, едва оказавшись в относительной безопасности.
– Не расслабляться! Десять секунд отдыха и смотрите, чтобы никто не зашел с тыла! – скомандовал я. – Ну что ж, наш выход.
Первые твари уже поднимались по лестнице, уставившись на нас мертвыми мордами, искаженными от злобы. Некоторые пытались штурмовать с флангов крутые склоны, но, к счастью, у них это пока не получалось.
– Хрясь! – с противным звуком мой клинок разрубает первого зомби по диагонали.
– Бум-бум-бум... – катится вниз по ступенькам отрубленная Егором голова.
– Пошла жара! – выкрикиваю я, и чавкающий звук врубающейся в гнилую плоть стали становится интенсивней, враг наступает.
– Дзон! Дзынь! Хрясь! – звон мечей, лязг доспехов, хруст ломающихся костей – все звуки боя сливаются в единую какофонию.
– Ай мля! – вскрикивает один из бойцов, которому зомби вцепился в руку, и роняет оружие.
Этой заминкой пользуются другие мертвяки и атакуют война еще яростнее, сбивая его с ног. К счастью Скала вовремя реагирует и одним ударом колотушки отправляет два трупа в полет, как мячики для гольфа.
–Ты как, нормально? – интересуется он у бедолаги и, получив утвердительный ответ, оттаскивает его в тыл.
–Ух, разойдись толпа дай место для драки! – слышится снова веселый возглас Андрея. – БАМ! – и еще пачка зомби летит, показывая в воздухе чудеса эквилибристики.
Хотя места действительно мало, из-за чего не получается нормально размахиваться и наносить удары. Из-за этого получается лишняя возня и суета, которая только играет на руку врагу.
– Фланги! – надрывисто кричит Бах!
– Ах ты ж черт! – кучке настырной мертвечины все-таки удается взобраться по склонам, – Егор! Двоих на правый фланг, а сам с третьим налево! Быстро!
– Ха! Вот теперь есть где размахнуться, – радостно вскрикивает Скала, взявшись удобнее за окровавленный молот.
И правда, двигаться и уклоняться от атак становится намного легче, только противник все равно медленно, но верно давит нас числом!
– Егор, если твой шеф сейчас же не закончит свои дела нам крышка! Егор, ты слышишь?! – я оглядываюсь назад и вижу, как знакомый силуэт катится вниз по склону вниз. – Твою ж налево! Андрюха остаешься один, я вниз!
– Жить надоело?! – возмущенно вскрикивает таурен.
– Не, на геройства потянуло, – отвечаю и киваю в сторону Седого, чья иконка еще светится в группе – значит, он жив, но ненадолго, если сейчас же не помочь. – Все, я пошел! – разбегаюсь и прыгаю вниз, – БАДАБУМ!!!
Несколько секунд свободного полета, жесткое приземление и острая боль в ноге.
Уровень жизни снижен на 5% из-за падения с большой высоты. Повреждена правая нога, скорость передвижения снижена на 10%.
–Блин, об этом я как-то не подумал. Ай, да и черт с ним! – быстро пробиваюсь к Егору, уже скатившемуся вниз, и активирую "лужу" (умение "освященная земля" – наполняет территорию вокруг игрока в радиусе пяти метров божественным светом, нанося урон и не позволяя вступить на освященный участок любым порождениям зла в течение пяти секунд).
– Цел? Встать и идти можешь?
– Вроде да... – хрипло отвечает Седой. Да, скоростной спуск потрепал его сильнее, чем меня, наградив целым букетом дебафов типа " оглушение", "дезориентация" и т.д.
– Тогда ползи наверх и быстро, я тут пока устрою небольшой геноцид! – хватаю его за руку и помогаю подняться.
– Бес прикрой! - отдаю команду уже в чат, и, буквально через секунду, ледяная стрела прошивает первого упыря, задумавшего зайти ко мне с фланга.
Освящение спадает, и толпа жаждущих моей крови кидается в атаку.
–Ха, черта вам лысого, а не обед! – Ухмыляюсь я и крепко берусь за меч двумя руками. Уж кто-кто, а я тут как рыба в воде: паладины созданы для истребления нечисти в несметных количествах.
Взмах и трепыхающаяся рука падает на землю, еще взмах и обнуляю хиты чумному зомби. Уклоняюсь от атаки и вонзаю клинок по самую рукоять в изрядно подгнившее тело упыря. Бес тоже не спит и исправно отправляет на покой всех, кто пытается подло атаковать меня сзади. Тем временем натиск атакующих ослаб, в количестве их явно поубавилось, похоже, фортуна таки повернулась к нам лицом.
Удар, уклонение, удар, блок, крит – не бой, а песня! Войдя в раж, я не сразу замечаю, что больше не слышно звона ледяных стрел. Смотрю на фрейм мага и, сплевывая от злости, снова кастую "лужу". Изображение Беса почернело, что означает только одно: на нем сейчас весит проклятье.
«Поцелуй смерти» – находящийся под действие этого проклятья одной ногой на пути в загробный мир. Наложен эффект парализации на 1 мин, потеря ХП 2% в сек в течении 1 мин. Все основные характеристики снижены на 70% на 12 часов.
Лич, чтоб его! Только он умеет вешать такое, но какого черта он-то тут забыл?!
– Шустрый, надо срочно найти Лича, он должен быть где-то рядом.
– Вижу его, справа, метрах в ста, идет прямо на тебя.
Ага, на ловца и зверь бежит. Видимо мини-босс решил воспользоваться советом: если хочешь чтоб что-то сделали хорошо – сделай это сам.
Освящение закончило действие, но ни один из зомби не атакует. Сзади показывается фигура, плывущая по воздуху. Массовка расступается и предо мной показывается Лич собственной персоной. Подол обветшалой мантии волочится по земле. В накидке, наброшенной на костлявые плечи, зияют дыры. В одной усохшей руке нежить-некромант держит посох, состоящий из разных костей и побрякивающий черепами, привязанными к оголовку. Во второй руке открыт толстый фолиант с пожелтевшими и оборванными страницами. На мумифицированной голове с горящими ярко-зеленным пламенем глазницами водружена корона из неизвестного черного металла.
Парни заняты добиванием, так что помощи ждать не придется, только если...
– Командир, пять секунд, я помогу, – подтверждает мою мысль Шустрый.
Ну, у тебя и рожа, Шарапов.
Раздается пронизывающий крик, и усохшее лицо противника искажает гримаса ненависти. Не дожидаясь, что будет дальше, бросаюсь в атаку. Босс взмахивает посохом, и меня отбрасывает назад, перевернув в воздухе. Встряхиваю головой, приходя в себя от неожиданного кульбита, и едва успеваю увернуться от летящего в меня мертвенно-изумрудного шара. Встаю на ноги и опять чуть не получаю шаром в грудь. Сокращаю дистанцию, блокирую простой удар посохом, а Лич вскрикивает опять, но уже с большей силой, его хиты проседают сразу на пять процентов и продолжают уменьшаться. Это рога подкрался сзади и шинкует врага молниеносными ударами парных клинков.
Лич поворачивается к новой угрозе и тут же получает от меня удар вдоль всей спины.
Вы нанесли критический удар!
И снова слышится вой. Пока Шустрый виртуозно избегает атак противника, я наношу еще несколько ударов, и еще раз проходит крит. Зазевавшись, пропускаю удар оголовком посоха прямо в висок от резко развернувшегося ко мне Лича, и снова оказываюсь лежащим на земле лицом вниз.
– Ай! – жгучая боль пронзает левое плечо.
Перекатываюсь по земле и вижу, как надо мной заносит меч скелет-воин.
– Бом... – раздается сухой удар, и врага прошивает арбалетный болт.
Нам на помощь спешат остальные члены группы, успешно расправившиеся с остатками вражеского войска. Шустрый ведет неравный бой с тремя такими же скелетами, а вот Лич поспешно удирает, поняв, что ему светит.
– Ну уж нет, не уйдешь! – встаю на ноги и выделяю ретирующегося мини-босса в цель: осталось пятнадцать процентов, отлично, настало время для еще одного умения, за которое я так люблю класс паладина. Активирую "воздаяние" (умение, позволяющее метнуть в противника, у которого осталось меньше четверти ХП, сгусток света в виде молота) – в свободной руке нарастает сияние, принимая форму увесистой кувалды, которую я и запускаю со всей силы в цель. Две секунды полета и одеяние Лича глухо падает на землю вместе с посохом и книгой.
Элитный монстр Лич повержен, вы получаете...
– Ес, попал! – радостно вскрикиваю я.
– Не уж-то отбились? – несмело интересуется Егор.
– Похоже на то, – устало отвечает ему Скала.
Глава 3.
С полминуты все молча стояли, переводя дух и осознавая произошедшее. В воздухе еще пахло паленым мясом.
– Надо бы это, лут собрать, – первым нарушил повисшую тишину Бах. – Жалко столько добра пропадет, а золотишко лишним не будет,– темные глаза гнома жадно блеснули.
– Будет тебе золотишко, когда контракт закроем, после этого хоть залутайся, – ответил я, и запоздало спохватился, – а кто остался клиента охранять?!
– Не паникуй, Род, там два моих бойца остались, – успокоил меня Егор, положив руку на плече.
– Ху-у-х, – я облегченно выдохнул. – Все возвращаемся к часовне, кроме Шустрого и Ярда (так звали второго рогу). Вам ребята задание разведать ситуацию, не хочется больше сюрпризов.
По условностям игры, трупы мобов распадались сразу после того как он был обыскан или же через час после смерти, чтобы дать возможность игроку собрать добычу по максимуму. В отличие от трупов игроков, которые пропадали сразу после дачи им разрешения на воскрешение, а на месте гибели оставались лишь рандомно выпавшие вещи и энное количество золота в кошелке или сундучке, в зависимости от суммы.
Поэтому, учитывая количество наступающих, шагать приходилось аккуратно, глядя под ноги, чтобы не споткнуться об какого-нибудь очередного павшего врага. У начала лестницы вообще образовался настоящий затор из тел, поэтому идти пришлось прямо по ним.
Когда мы уже поднялись наверх, Егор негромко спросил меня:
– Слушай, а с чего вдруг сюда столько этих тварей набежало? Гон у них что ли?
– Видел Лича? Этот моб страшен не тем, что он "элитный", и даже не своими проклятьями. Не любят его за то что, он умеет управлять другой нежитью. Это мы собственно и наблюдали, потому что штурм явно координировался. Нет, зомби, упыри и скелеты обладают своим ИИ, но он примитивен и недостаточен, чтоб так организованно пытаться зайти с фланга и стараться прожать слабые места обороны.
– Хорошо, а Личу этому на кой мы сдались? – перебил меня Егор.
– Вот это тайна покрытая мраком, друг мой, – развёл я руками, – и сдается мне, что твой босс к этому имеет какое-то отношение.
– Почему ты так решил?
– Там в подвале... – начал было я рассказывать про увиденное, но что-то меня остановило. – В общем, сейчас он вернется, и спросим, чтобы не гадать.
– Эй, Седой, ты как умудрился вниз упасть? – вмешался в наш разговор Скала.
– Да это... – замялся Егор, – в общем, вспорол я брюхо одному упырю, у него вывалилась вся требуха, я не заметил и поскользнулся. Все себе отбил, пока летел со склона, такое ощущение, что когда вылезу из вирткапсулы, весь в синяках буду. Ну его в баню, такое полное погружение!
– Поскользнулся. Упал. Очнулся. Гипс, – произнес Скала и от души захохотал.
Смех могучего таурена был настолько заразительным, что его почти сразу подхватили остальные члены похода. И я не стал исключением. Да что там говорить, даже сам Егор сначала смутился, а потом на его лице проявилась широкая улыбка. Уж не знаю, специально Андрей пошутил, или само собой получилось, но тяжелая гнетущая атмосфера, царившая в воздухе после битвы и не дававшая расслабиться, рассеялась.
Наше дружное веселье прервали звуки приближающихся шагов, донесшиеся из часовни.
– Явление Христа народу, – буркнул Бах откуда-то из-за моей спины.
Я сделал пару шагов вперед, встав напротив прохода и придумывая, как лучше задать интересующие меня вопросы этому мутному типу.
– Возвращаемся, – кинул фразу клиент, не останавливаясь и двигаясь мне навстречу.
Странно, голос его был совершенно не похож на тот, что слышался в подвале. Может, померещилось? Или просто голос исказился в замкнутом каменном пространстве и поэтому звучал иначе?
– Чего ждешь, наемник, ты разве не слышал приказ? – властно произнес мистер инкогнито, остановившись в двух шагах от меня. Его глаза зло блеснули, а на лице читалось хорошо скрываемые презрение и ненависть.
–Вот те нате! Когда сюда шли, он молчал как рыба, а тут раскомандовался, – мелькнула в голове мысль параллельно с желанием "выписать" этому хмырю направление к стоматологу. Не нравится он мне, ох как сильно не нравится. И его дела тоже дурно попахивают.
Я глубоко вдохнул, чтобы высказать все, что думаю стоящему передо мной муда...клиенту, но так и замер на месте, не выдыхая, заметив, как за секунду погасли иконки двух воинов Егора.
Резко выхватываю меч из-за спины, и разворачиваюсь на сто восемьдесят градусов. Заказчик, видимо подумав, что сейчас его этим мечом будут делить ровно пополам, пятится назад. Но потом правильно читает ситуацию и удаляется вглубь здания, под защиту стен. В это время неизвестный враг минусует Ярда. Следом погибает Шустрый, успев прислать сообщение:
– Враг!
–ВРА-А-АГ! – наконец выдохнув, дублирую я сообщение роги во всеуслышание.
Не остывшие еще от предыдущей схватки бойцы резво берутся за оружие и потеряно осматриваются по сторонам.
– Фсиу, фсиу. – едва слышно рассекают воздух стрелы. Несколько настигают Дока, оставаясь торчать из его ноги, туловища и шеи, нанося крит и отправляя нашего хилла на перерождение. За ним следом отправляется Бородач и еще один воин из группы Егора. Мне тоже перепадают плюхи в виде трех стрел: одна пробивает левый бок и застревает в теле, вторая попадает чуть ниже в бедро, а третья без урона рикошетит о стальной наплечник и ломается с сухим треском.
Вы получаете критический урон, уровень ХП снижен на 48%
Вы получаете критический урон, уровень ХП снижен на 46%
Кровотечение: потеря 1% ХП раз в две секунды
Ох! – от неожиданности и резкой боли падаю на одно колено. – Бес-купол!
Активизирую "Дыхание небес" (умение паладина, мгновенно восстанавливающее 30-35% ХП и снимающее почти все дебафы и проклятья).
Нехило так припечатало: минус 94% за два попадания, если бы урон от третьей стрелы прошел, то я бы сейчас пополнил список выбывших. Учитывая мои характеристики и сопротивления различным видом урона, остается сказать только "нихуа-хуа"! Это кому такому крутому мы дорогу перешли?
Секундная заминка, и очередная партия летящей смерти уже настойчиво барабанит по вовремя навешенной магом защите.
– В здание быстро! Бес, кастуй портал, – командую оставшимся в живых.
Маг кивает и удаляется в часовню, за ним следуют все остальные.
Я оказываюсь внутри последним:
– Сколько?
– Пять секунд до открытия портала.
Снаружи начали доноситься звуки приближающегося врага. Защитный купол, навешенный магом, честно впитал полагающийся урон и деактивировался.
– Занимаем оборону у входа.
– Три секунды, – отсчитывает Бес.
По ступеням поднимается первая фигура противника.
– Две секунды.
–Ну же, ну же давай!
За спиной внушительной фигуры из воздуха материализуются еще несколько человек.
– Одна. Готово!
– Дзынь... – с едва уловимым звуком посреди черного зала раскрывается лазурно-синяя рамка портала.
–Уходим!
Первым в портал проходит клиент, затем Егор с оставшимися бойцами. Враг, видимо почувствовав, что добыча уходит, кидается вперед, но поздно: я с остатками своей команды вступаю в портал, маша на прощание ручкой и ехидно улыбаясь.
Делаю шаг и-и-и ... и ничего! Я все так же стою посреди обугленного зала часовни, но уже в окружении толпы, настроенной явно недружелюбно по отношению к моей скромной персоне. Да, рано ручкой-то махал. И чего никто не нападает? Пользуясь заминкой, живо делаю шаг назад и снова вперед в портал.
– Что за фигня? – возмущение вырывается вслух.
Время действия портала заканчивается, и он с таким же еле слышным звуком захлопывается. Теперь, пробежавшись взглядом по обступившим меня людям понимаю, почему никто не нападает. Да тут даже через маски, закрывающие лица видно, что они тупо ржут надо мной, явно зная, в чем подвох! От этого ярость ударяет в голову, поднимаю меч перед собой:
– Чего, смешно да?! Давай, подходи по одному я вам сейчас поводов для веселья поубавлю!
Но никто не спешит нападать. Наоборот, толпа делает шаг назад и расступается. Сие действо вызывает у меня неподдельное удивление, но, не подавая виду, продолжаю свой монолог:
– Ага, то-то же! Правильное решение, со мной связываться себе дороже.
Да наивно было полагать, что вся эта орава испугалась пустых речей. В зал вошла грозная фигура война, закованная в чешуйчатые латы. В руке человек держал огромный двуручный меч, который я никогда и нигде раньше не видел. Радикально черный цвет его экипировки разбавляли золотые окантовки и непонятные витиеватые символы. Сложной формы шлем с забралом, оставляющим лишь небольшую прорезь для глаз. Все это великолепие фантастически переливалось под тусклыми лучами солнца, пробившимися через дыры в крыше. А на могучей груди серебром поблескивала эмблема: в круг, образованный кусающей себя за хвост змеей, была вписана рука, сжатая в кулак. Челюсть невольно потянулась к полу. С трудом вернув ее на законное место, я спокойно, насколько это возможно для человека окруженного врагами, произнес.
– Честная схватка один на один? Что ж, давай.
Но незнакомец не спешил нападать. Через пару секунд игры в "гляделки", он одарил меня таким взглядом, как бы это точнее выразится, осуждающим что ли, или даже лучше сказать разочарованным. А потом просто развернулся и ушел вместе со своими бойцами.
***
Не знаю, сколько я простоял один посреди пустого помещения, не шевелясь и глядя себе под ноги.
– Что все это значит? – крутилась в голове одна единственная мысль. Мозг усердно пытался собрать весь калейдоскоп произошедших событий в стройную логическую цепочку, дабы ответить на назойливо чесавший подкорку вопрос. Но как извилины не напрягались, ничего не выходило.
На грешную землю вернул меня надрывный писк чата, едва сдерживающего наплыв входящих сообщений. Ого! Не на шутку парней взволновало мое непонятное отсутствие. Но еще больше их волновало, почему ко мне нельзя телепортироваться или присуммонить. (Суммон – призвание персонажа с помощью специально камня встреч или заклинания, которым владеют некоторые классы, например маги).
– Все в порядке, – поспешил я успокоить разбушевавшихся подопечных, некоторые из которых уже призывали собирать маленький крестовый поход по вызволению командира из рук супостатов.
Кстати, вернемся к нашим баранам, а вернее к проблеме с телепортами. Быстро пробегаю взглядом по интерфейсу и почти сразу натыкаюсь на иконку дебаффа, повешенного на меня, видимо, во время битвы или прилетевшего бонусом вместе со стрелой в бедро.
«Пространственная изоляция» – вы теряете возможность путешествовать с помощью телепортов. Оставшееся время действия 11 минут 42 секунды.
Мде, внутри поселилось то самое чувство, когда получаешь ответ на вопрос, а легче не становится, потому что этот ответ порождает только больше вопросов. Сколько лет играю, но ни разу слышать не слыхивал, и видеть не видывал ничего подобного. А уж мне-то с моей, хм, интересной профессией по долгу службы необходимо знать все про все.
– Да что это за фигня вообще сегодня происходит?! – в сердцах выпалил я вслух, и мое возмущение эхом пробежалось по разрушенной часовне.
А ведь ничто не предвещало таких злоключений. И тут на тебе: сначала мини зомби апокалипсис, потом эти люди в черном, чтоб их, со своими неведомыми заклятьями-проклятьями. Еще этот сектант – заказчик со своим шабашем в подвале из головы не выходит. Точно! Раз уж пошла такая пляска, не спуститься ли мне еще раз вниз и не осмотреть все хорошенько, м? А что, все равно еще одиннадцать минут надо чем-то заняться. От вида каменных статуй, что натыканы тут у каждой стены волосы, конечно, встают дыбом, но разобраться в происходящем жуть как хочется. Не люблю чего-то недопонимать.
С этими мыслями я и направился к лестнице, ведущей вниз. Преодолев уже знакомый путь и, еще раз помянув недобрым словом дизайнеров за излишнюю мрачность декора, я оказался в небольшом помещении. Посреди комнаты стояла все та же каменная чаща, на весь пол была нарисована пентаграмма откровенно сатанинского характера. В переплетениях и пересечениях линий стояли огарки свечей, лежали пожелтевшие кости.
Я прошел вперед и встал на то же место, где стоял клиент, и невольно шагнул назад. Предо мной открылась та часть комнаты, которая была невидна ранее. Помещение, как оказалось, было пятиугольным. Две стены под острым углом сходились метрах в десяти от меня, и в образовавшемся углу стоял небольшой алтарь из неизвестного мне камня.
Но отшагнуть меня заставили рисунки на этих стенах. На правой были изображены четыре всадника: Первый – воин исполинских размеров в кроваво-красных доспехах с огромным мечом покрытым вмятинами и сколами, будто им перерубили не одну тысячу закованных в латы врагов. Конь его, под стать хозяину, весь бугрится от мышц, ноздри хищно раздуты, глаза пылают ненавистью и жаждой смерти, грива горит жарким пламенем.
Второй всадник скромнее в размерах, но отнюдь не менее зловещий. Одет он в оборванный грязно-черный балахон с широкими рукавами и большим капюшоном, закрывающим все лицо. Первая ассоциация – старуха смерть собственной персоной, только коса в руках двухсторонняя. О как! Конь был больше похож на мумию, кое– где полоски истлевшей ткани свисали вниз, оголяя белизну костей. Грива горела мертвенно-зеленым.
Дальше солидный кусок штукатурки осыпался, и о наличии еще двух всадников можно было догадаться лишь по восьми конским копытам, изображенным внизу.
На левой стене изображена гора, у подножия которой какое-то строение. На вершине овальное нечто, напоминающее глаз рептилии, от которого в разные стороны разлетались темные угрожающие силуэты. Внизу изображена целая армия фигур, облаченных в одинаковые плащи до самого пола.
– Хм...похоже на портал, а эти силуэта на тени, что носились вокруг заказчика, когда он творил тут свои темные дела, – мозг жадно впитывал поступающую от глаз информацию и, подключив логику, собирал, структурировал, анализировал и выдавал первые заключения.
Над горой нависал образ типичного дьявола: огромные изогнутые рога, отвратительная хищная угнетающая оскалившаяся рожа. Тяжелый взгляд вызывал желание забиться в угол, зарыться в землю, испариться...
Мне даже показалось, будто фреска зашевелилась, и тихий шепот раздался в комнате, от чего я резко оглянулся:
– Ё! – испугался я собственной тени.
В это время по помещению пробежался легкий ветерок, заиграв подвешенными над потолком черепушками, как китайскими колокольчиками, и вновь раздался шепот, переходящий в смех.
– Да ну его нафиг! Все, хватит, насмотрелся, – поспешил я наверх, стараясь не оглядываться.
Преодолевая по несколько ступеней за шаг, резво вылетел из подвала и, выбежав на относительно свежий воздух, с облегчением выдохнул:
– Ху-у-ух... так, дебаф спал, пора и честь знать.
Активировал телепорт в здание гильдии и, пока кастовалось заклинание, я сделал для себя некоторые выводы:
–Либо разработчики вводят какую-то глобальную обнову, замешанную на демонах и прочей нечисти, а мой заказчик выполняет завязанный на этом обновлении квест или цепочку. Купил за бешеные бабки такую возможность. Продажа уникальных заданий, кстати, практикуется очень широко разработчиками. Это косвенно объясняет и недавние глюки в игре, и непонятное поведение мобов, и скрытность заказчика. Кто ж захочет делиться такой стратегической информацией? Ведь все новое в игре, это в первую очередь уникальные плюшки. А где уникальные вещи, там большие деньги – логика проста. А может он вообще один из разработчиков? Либо другой вариант: в игре завелись самые настоящие сатанисты. Версия конечно из разряда фантастики, ибо цензуру и контроль за виртмирами еще никто не отменял, большой брат следит за каждым. Хотя, все в этом мире сейчас покупается и продается.
Раздался глухой звон, секундный калейдоскоп телепортации и вокруг уже знакомые стены. Нервное напряжение спало, и по телу расползлось усыпляющая слабость.
Глава 4.
– Род! Жив чертяга! Чего случилось-то? Рассказывай! – заголосили, перебивая друг друга, встречающие.
– Стоп, стоп, стоп! – притормозил я разгомонившихся. – Дайте хоть пять минут отдышаться.
– Так, чего столпились? Цирк нашли? – раздался басовитый голос Скалы. – Отстаньте от человека, видите не до разговоров ему сейчас!
Под разочарованное бубнение расходящихся (спорить с двухсоткилограммовой горой мышц никто не хотел) Андрюха подошел ко мне:
– Ну что, как оно?
– Да нормально, только... – я на секунду задумался, – только... блин... ерунда какая-то...
– Во-во, это точно! Пойдем в таверну, там уже все наши. Посидим, поговорим.
– Может это, отложим дружеские посиделки до завтра, а? Нет сегодня никакого желания уже беседы беседовать... – посмотрел я на таурена уставшими глазами.
– Нет, сегодня. Поверь мне, дружище, там есть что послушать, и, уверен, тебе тоже есть что рассказать.
Сегодняшний день все никак не хочет кончаться. А дома ждут любящая жена, дети, вкусный ужин, теплый душ и мягкая кровать... эх-х-х.
– Ладно, пошли уж... – с трудом выдавил я из себя.
Мы двинулись к выходу из малого портального зала. Пятнадцать шагов, скрип тяжелой дубовой двери, окованной сталью, дуновение свежего ветра в лицо и до ушей доносятся звуки суеты, творящейся снаружи.
Тут и там шныряют НПС-подсобники, выполняющие приказы типа "подай-принеси-свободен".
– Ха! Хек! Хоп! – слышно как тренируются на площадке.
Звук кузнечного молота перебивается веселым смехом расположившейся в тени дерева группы наемников. И, конечно же, звуки музыки, вперемешку с криком, гамом и топаньем, доносившиеся из сердца нашего лагеря – таверны. Именно тут все отдыхали после удачно закрытого контракта, ровно, как и заливали горе из-за неудачных заданий, делились полученными впечатлениями и просто весело проводили время.
– Род, можно тебя на одну минуту? – будто из ниоткуда появился Седой.
– О, ты еще здесь? Да конечно! Андрюха иди, я тебя догоню.
Отведя меня в сторону от выхода, Егор продолжил:
–Я поблагодарить тебя хотел.
–Меня?! За что?
– За то, что спас сегодня.
–А-а-а! За это! – я невольно улыбнулся. – Да ерунда, это же игра. В худшем случае переродился бы в точке привязки, да и все.
– Игра не игра, а быть растерзанным толпой мертвяков, пусть даже и виртуально, удовольствие сомнительное. Так что спасибо, – закончил Егор и протянул мне руку.
– Нет ну раз так, то не за что, – я крепко пожал протянутую руку. – Удачи!
– Удачи! – козырнул Егор второй рукой и его силуэт растворился.
– Погоди, погоди! – спохватился я, но было уже поздно, аватар окончательно растаял, превратившись в дымку, развеянную легким порывом ветра.
Блин, вышел! Надо было расспросить его на счет босса. Эх, ладно, не критично. Да и вряд ли удалось бы выпытать что-то конкретное.
Глубоко вдохнув свежего воздуха, не то, что тот смрад на кладбище, я направился в таверну "Веселое место". Название без затей, зато точно отображает суть.
Надо сказать, что таверна разительно отличалась от аскетичного каменного помещения портальной. Много мореного дерева, высокий потолок, напротив входа у стены располагался большой камин, сложенный из светлого камня неправильной формы, над которым висело несколько голов представителей местной животной фауны. Остальные стены были увешаны картинами, шкурами, рогами и, конечно же, всевозможным оружием.
Над каждым столом висела круглая кованая люстра со свечами. Слева барная стойка, за которой стоял хозяин таверны (НПС, как и весь обслуживающий персонал в лагере) – Бран, имевший косую сажень в плечах и непривычно большой рост для дворфа. Густая темная борода скрывала квадратный подбородок. Простая клетчатая льняная рубаха была заправлена в просторные штаны, а рукава закатаны по локоть, оголяя мощные волосатые предплечья. Не смотря на серьезный вид, Бран имел спокойный и добродушный характер, любил поболтать с посетителями и частенько угощал их за счет заведения. Еще и приторговывал разными редкими корешками, травками и зельями ниже рыночной стоимости. За все это был очень уважаем в нашей братии.
Свободных столов практически не было. Я зашел внутрь, поздоровался с дворфом и, окинув взглядом помещение, увидел своих парней, занявших место в самом дальнем углу, и машущего мне Андрея. Подойдя к столу, я сел на свободное место и жестом подозвал симпатичную официантку.
– Ну что, комрады, о чем разговор ведем?
–Да вот, слушаем историю одну, очень занимательную, – кивнул Бах в сторону Шустрого.
Таким нашего рогу я еще никогда не видел. Веселый балагур, постоянно улыбающийся, никогда даже на стуле не мог ровно усидеть. Каждая наша посиделка сопровождалась его эмоциональными рассказами, дополняемыми бурной жестикуляцией и периодическим вскакиванием с места. Сейчас же он сидел с отрешенным лицом, глядя в одну точку, держал двумя руками большую глиняную кружку и не очень громко говорил. Кажется, он даже не заметил мое появление, по крайней мере, никак не отреагировал.
– Что это с ним? – обратился я к гному.
Тот только неопределенно пожал плечами.
– Он такой с самого момента как возродился, кстати говоря после того как мы уже портанулись, – включился в разговор Бес.
– Странно, его же слили в самом начале и он должен был через пару секунд уже реснуться в портальной.
– Должен был, – согласился Бес.
– Тогда я решительно ничего не понимаю...
– Чего желаете? – обратилась ко мне, прервав наш разговор, подоспевшая официантка с очаровательными карими глазами и глубоким декольте, нескромно оголившим часть упругой груди.
– Эм... безалкогольную настойку из сребролиста, пожалуйста.
– Поесть что-нибудь желаете?
– Нет, спасибо.
Озорно улыбнувшись, официантка мне игриво подмигнула и поспешила обратно.
– О-о-о, посмотрите на него, ни одна мышца на лице не дрогнула.
– Ага, и все прелести успел без палева заценить. Трезвенник-язвенник, гы-гы-гы.
– Дык ему только так и можно, он же у нас примерный семьянин, хе-хе. Да ладно Род, догони ее, вон она как тебе подмигнула, а мы жене твоей чесслово ничего не скажем, да и вообще в виртуале не считается за измену! – парни не упустили возможность подшутить надо мной.