Текст книги "Ковчег (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Пугачев
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 16 страниц)
Глава 12
Следующий день пролетел в угаре восстановительных работ. Всю черновую работу Блондинка скинула на напарников. Так Артем, пользуясь своим резаком, как сварочным аппаратом, и следуя указаниям Блондинки, занимался латанием пробоин. Сама же она занялась общим контролем за ремонтными работами и окончательной доводкой. Вскрывая очередной горелый корпус, девушка зачастую выкидывала всю начинку целиком, заменяя блоки управления на найденные на складе.
Особо сложными повреждениями занимался юркий дроид ремонтник. Он то и дело сновал между застывшими механизмами, подключался к тестовым консолям, что-то продувал, смазывал, орудовал сваркой или волок очередную деталь из кучи.
Чуть в стороне расположился Безумный_пастор. Постоянно уточняя у Блондинки правильность действий, он занимался ремонтом гидравлических систем, восстанавливая поврежденные манипуляторы.
Временами измотанная Блондинка присаживалась отдохнуть, но уже через мгновение вскакивала, видя результаты действий напарников, хваталась за сердце и яростно ругаясь, бросалась исправлять сделанное.
Вереница сломанных роботов преображалась на глазах. Теряя, неработающие манипуляторы и панели горелой обшивки. Тут же обрастали новой стальной плотью, щеголяя свежими сварочными швами. Жизнерадостно сверкали обновленными сенсорами, лязгали и жужжали новенькими манипуляторами.
К вечеру в помещении стало намного просторней. Большая часть дроидов, восстановив работоспособность, ушла в родные мастерские. Да и кучи собранных деталей исчезли, оставив после себя лишь отдельные экземпляры. Задумчиво оглядываясь и прикидывая объем оставшихся работ, Блондинка озвучила общую мысль, – видимо завтра придется вновь навестить склады.
"Навещать склады", как выразилась Блондинка, пришлось трижды. Деталей выпадающих чаще всего и так уже было с запасом, а вот необходимые для дальнейшего ремонта, попадались достаточно редко. Но друзья не жаловались. Вторая зачистка принесла Артему еще один чип усиления, на этот раз поднялся уровень обнаруживаемых сканером мобов. А Безумного_пастора порадовал трофеем робот охранник в последнем, "нетронутом" складе. Хоть в этот раз склад зачищали без Блондинки, но благодаря приобретенному опыту, справились достаточно легко. И вот обшаривая дымящийся остов охранного робота, обнаружили неповрежденный механизм энергетического щита. Теперь у Пастора появилась настоящая мобильная защита, а не тот металлический суррогат, чем ему приходилось пользоваться до сих пор.
Третий проход по складам принес долгожданные детали и сюрприз для Блондинки. Артем с Пастором с плохо скрываемой гордостью хвастались трофеями. Добыча была действительно не плохой. Небольшой паук робота диагноста, который в паре с уже найденным действующим ремонтником составляли так называемый "Малый Ремонтный Мобильный Комплекс". Обзавестись таким комплексом на начальных уровнях было недостижимой мечтой игроков крафтеров. Также был еще один игломет, как раз для Блондинки, и десяток полных магазинов к нему. Игломет девушка экипировала, почти не глядя на характеристики. А вот диагност подвергся самому тщательному осмотру, в ходе которого Блондинка лишь пищала от восторга и восхищенно хлопала глазками.
Временно приостановив остальные работы, девушка бросила все силы на приведение в порядок диагноста. Но зато, запустив его и соединив с ремонтником в единый программно-аппаратный комплекс, значительно подстегнула ход ремонта оставшихся роботов.
После этого Блондинке оставалось лишь задавать необходимые параметры ремонта, а дальше дроиды справлялись сами.
И вот наступил торжественный момент. Артем с Безумным_пастором стояли, приплясывая от нетерпения, наблюдая за Блондинкой, затягивающей последние гайки на массивном корпусе оставшегося робота. Наконец закончив свою работу, девушка отступила назад. Пару мгновений ничего не происходило, но вот с легким гудением механизм ожил. Поводил оптическими сенсорами и двинулся в сторону ремонтной базы анклава. Едва последний восстановленный робот покинул отсек, как игроки получили долгожданное оповещение.
«Репутация с Анклавом Ремонтных Бригад повышена на 5. Текущее значение репутации: нейтральное».
– Знал, что вы справитесь. – Появление бригадира прошло не замеченным. – Теперь вам открыт допуск в наш анклав, и вы можете воспользоваться проходом к интересующему вас лифту.
Обрадованные игроки тут же ломанулись смотреть отсек, в который так долго им не было доступа.
Жилой отсек анклава ремонтных бригад разительно отличался от уже видимого ими Отсека № 317. Вместо прямых коридоров – узкие извилистые проходы. И чем ближе они приближались к центру, тем все многообразней становился внешний вид жилых помещений. Среди них выделялись огромные цистерны, перевитые разнокалиберными трубами в которых клокотало, булькало и фыркало неведомое содержимое. Наконец игроки добрались до центральной площади, на которую выходили фасады привычных служб. Хранилище, вход в которое украшало изображение сундука. Администрация, с многочисленными шестеренками на фасаде. Перед дверями помещения Аукциона застыл колпак охранной турели.
На площади друзья разбежались в разные стороны. Безумный_пастор с задумчивым видом направился в Администрацию узнать о доступных заданиях. Блондинка вприпрыжку ринулась в поисках ремонтной мастерской. Для чего ей понадобился свободный станок для крафта, она так и не рассказала. Артем же, с опаской косясь на турель, зашел в помещение Аукциона.
В "Ковчеге" любой желающий может принять участие во внутриигровом аукционе, где существовал шанс приобрести по низкой стоимости ценные и даже уникальные вещи. Впрочем, за уникальные вещи приходилось побороться, так как желающих перекупить редкость немало.
Однако в этот раз, Артем шел не покупать. Он решил проверить, насколько востребованными окажутся мины, дымовые шашки и электрические ловушки. Как ни крути, а ему с друзьями они не раз помогали. Значит и другим игрокам лишними не будут. Главное теперь с ценой определиться.
Помещение аукциона оказалось небольшой комнатой с огромным экраном торгового терминала на стене. Сбоку от экрана небольшой шкаф – ячейка, соединенный трубой пневмопочты с основным хранилищем аукциона. При совершении покупки игрок получает товар практически сразу после заключения сделки. При продаже, игрок наоборот загружает необходимый предмет в ячейку и указывает начальную стоимость и время торгов. Можно поставить и фиксированную цену. Как правило, при торговле низкоуровневыми предметами все так и делают. После чего предмет уходит в хранилище, а его данные появляются на экране торгового терминала.
Чего тут только не было. Начиная от знакомых крысиных хвостиков и заканчивая тяжелой пустотной броней космодесантника. Можно было буквально утонуть в пучине торговых предложений. К счастью с помощью системы фильтров, удалось достаточно быстро найти запрашиваемую информацию. Мины и ловушки различного действия. Нажимные, с радиодетонатором, оборудованные различными электронными сенсорами и чисто механические. Но если предметы предназначенные для игроков высокого уровня просто поражали многообразием, то новичкам остались лишь различные капканы.
Артем еще раз задумчиво проглядел информацию на торговом терминале. Интересно с чем связанна такая разница в ассортименте предлагаемых товаров? Нет спроса? Или не выгодно? Пока сам не попробуешь, не узнаешь. Поместив в ячейку по одному экземпляру мины и дымовой шашки, он на мгновение поколебался, но все же добавил к ним и собранную электроловушку. Прикинул себестоимость и оплату за пользование аукционом, добавил небольшой процент, сравнил с ценами ближайших конкурентов и наконец установив фиксированную сумму отправил на торги. С легким хлопком товар исчез в трубе пневмопочты.
Оповещение об успешной продаже пришло, когда Артем уже выходил на улицу. Такая быстрая продажа заставила его заинтересованно вернуться. Снова выставил на продажу, слегка увеличив цену. Хлопок пневмопочты. Появление товара на экране торгового терминала. Пара минут ожидания и товар куплен. Вновь повышение цены и отправка товара. В этот раз ожидание затянулось. Слишком задрал цену? Или больше нет интереса? Проверить первый вариант. Снижение цены и мгновенная покупка. Вот только небольшая проблема, закончились готовые изделия. Хотя… Артем оглядел помещение аукциона, заглянул в инвентарь, буквально забитый найденными деталями. Довольно хмыкнул и пользуясь тем, что в здании аукциона никто не потревожит, вывалил прямо на пол содержимое инвентаря. Быстро разбив содержимое на кучи, взялся за крафт взрывных изделий, по мере изготовления выставляя их небольшими партиями на торги. Мины расходились как горячие пирожки. Подумав еще немного, Артем добавил в раздел описания предметов, небольшое видео с применением дымовых шашек и электроловушки. Вид весело полыхающего робота охранника, оживил продажи и этих изделий. Закончив торги, Артем после недолгого колебания активировал опцию вывода денег из игры, в конце концов, именно за этим он сюда и пришел.
Вечером, машинально барабаня пальцами по шлему с Ковчегом, Артем задумчиво перечитывал полученное сообщение о пополнении банковского счета. Кажется, его идея заработать в игре была реально осуществима. И пусть количество заработанных денег, пока было ничтожно мало по сравнению с требуемой суммой, тем не менее, начало было положено. Осталось решить, что сказать напарникам. Как объяснить желание, еще пошерстить заброшенные склады.
– У меня есть предложение.
– Хотела вам сказать.
– Я…
При встрече напарники заговорили разом, тут же смущенно замолчали и переглянулись. Наконец Артем кивнул Безумному_пастору, – Давай сначала ты.
Блондинка хоть и сама рвалась что-то рассказать, но все же согласно кивнула.
– Несмотря на задержку, время мы потеряли не зря. Мало того, что восстановили поломанных роботов и получили доступ в жилые отсеки ремонтных бригад, так еще и собственным ремонтным комплексом обзавелись. Да и так неплохо прибарахлились. И поэтому мое мнение такое – нужно продолжать действовать здесь. А точнее, идти дальше, сквозь территорию складов. Если вы обратили внимание на карту, то должны были заметить, что оранжереи находятся как раз где-то над биотехнологической лабораторией. Несколькими уровнями выше.
– Местные держатся подальше от заброшенных складов и вглубь стараются не лезть. А мы наоборот постараемся проникнуть в биотехнологическую лабораторию, осмотреться там, а может и взять, что плохо лежит. Мародерка, это один из основных путей поправить благосостояние в игре. Чем лучше экипируемся, тем больше вероятность пройти лабораторию насквозь и выйти к шахте лифта. А еще напомню, что походом в оранжерею игра не заканчивается. И хороший шмот лишним не будет. Только здесь мы одни, а там куча игроков, которые тоже хотят иметь приличную экипировку и оружие и поэтому составят нам конкуренцию.
В комнате повисло молчание. Безумный_пастор обвел напарников взглядом.
– Что скажете?
Артем с облегчением перевел дух, – Я тоже хотел предложить пофармить тут пару дней. – И видя, что напарники ожидают продолжения, неохотно добавил, – я тут, на аукционе, все мины удачно скинул. Пока есть спрос надо пользоваться и подзаработать хоть немного.
– Думаю пару дней задержки не критично.
Оба с ожиданием посмотрели на Блондинку.
– Блин у меня была такая речь заготовлена. Я и про несчастную любовь хотела сказать. И даже древнюю карту неведомых сокровищ нарисовала. Лишь бы еще тут немного потусить. А вы вот так просто все испортили.
Слова девушки встретили дружным смехом.
– А если серьезно?
– Если серьезно, то начну издалека.
– Если верить словам создателей игры, а причин им не верить, у нас нет. Любой предмет в игре, можно сделать самостоятельно. Для этого нужно лишь открытые навыки "создание предметов" и "техник", а так же немного везения. Также требуются необходимые материалы и рецепт-схема. Но можно обойтись и без рецепта, если чисто теоретически знать, как именно этот предмет сделать.
При этих словах, Артем вспомнил, как сделал нож, всего лишь обмотав подходящий кусок пластика изолентой, и согласно кивнул.
– Так вот. Благодаря белой горячке Ифа и нашему безумному прорыву, я получила отличную практику по ремонту и технике сбора ремонтных моделей роботов. И имею некоторое представление о том, как они устроены.
– Хочешь попробовать собрать самостоятельно? А уровня навыка хватит? Это все же сложная техника.
– Думаю должно получиться. Пусть не с первой попытки, но все же соберу. А если учесть, что сырьевая база у нас под боком, проблем с поиском запасных частей не предвидится. Конечно, придется помучиться, зато если, точнее будет сказать – когда, соберу, все окупится с лихвой.
– Значит решено. Фармимся здесь до тех пор, пока не соберем робота для продажи. Одновременно с этим собираем компоненты для крафта мин и электроловушек. Остающуюся мелочь сдаем оптом местным скупщикам НПС, не заморачиваясь с аукционом.
Блондинка предложила еще выставить на продажу огнесмесь. Изготовленная девушкой по рецепту, она наносила больший урон, чем стандартная, продаваемая НПС торговцами.
Что бы, не ссориться между собой, будущую прибыль решили делить так: сорок процентов крафтеру и по тридцать добытчикам ресурсов.
*
На Ковчеге отсутствует серийное производство. Любые доступные предметы, будь то оружие, экипировка, боевой робот или продукты питания, созданы индивидуально. Поэтому редко можно встретить два предмета с абсолютно схожими характеристиками. Подавляющее большинство из этого, создано мастерами НПС. Предметы, произведенные ими, имеют более скромные характеристики, зато шанс изготовления сто процентов. Поэтому многие игроки, сильно не заморачиваясь, сдают мастеру НПС найденные ресурсы и ингредиенты, и за дополнительную плату получают готовое изделие.
Крафтеру игроку, в этом гораздо сложнее. Несмотря на то, что базовое умение "Создание предметов", доступно для приобретения с первого уровня. С накоплением опыта открываются новые ветки специализации, позволяющие изучать починку и восстановление различных предметов: от брони и боеприпасов, до сложнейших устройств. А вот для создания сложного предмета помимо необходимых умений, потребуются наличие схемы сборки предмета или верстак. Схемы сборки можно купить, найти или получить, выполняя задания. Верстаки же находятся только в специально отведенных для этого местах. Это могут быть мастерские либо жилых отсеков общего пользования, либо клановые.
Чтобы применить свои знания и изготовить требуемый предмет, надо иметь в инвентаре, или в рабочем поле верстака, необходимый запас комплектующих деталей и ингредиентов. Но при недостаточно развитых умениях, велика вероятность, испортить предмет, получив взамен груду хлама, который можно только выбросить или продать за гроши. И это при использовании схемы сборки, или как ее еще называют – "рецепта". Без нее же, шанс получить нужный предмет и вовсе не поднимается выше пятнадцати процентов. Но если изделие, игроком все же произведено, то его характеристики будут непременно выше, чем у изготовленного НПС.
*
С едва сдерживаемым волнением Блондинка вдавила кнопку активации верстака для сборки. Перед глазами возникла полупрозрачная мерцающая надпись.
«Выберите вид работ, которые вы хотите провести с предметами:– создание, разбор, улучшение, модификация, восстановление».
Курсор на «Создание».
«В открывшемся окне, в списке слева, выберите выученную схему сборки. Требуемые вещи показаны серыми иконками в центральном нижнем поле. Перетащите компоненты в это поле, либо отметьте „Автозаполнение“, – вещи будут перенесены автоматически, если в инвентаре есть все необходимое. Создаваемый предмет показан в отдельной верхней ячейке. Справа – информация о требуемых навыках и шанс получения предмета.
Сразу под создаваемым предметом – шансы на получение предметов более высокого качества. Эти шансы можно повысить, если добавить в поле нужные катализаторы».
Так как необходимой схемы сборки выбрано не было – все поля были пусты. Мгновение поколебавшись, Блондинка принялась за работу. Перенесла курсором часть деталей на центральное поле сборки, схематично составив внутренний каркас будущего робота. Привычно замурлыкала:
– Палка,
Палка,
Огуречик,
Вот и вышел человечек…
Постепенно добавлялись все новые и новые компоненты. Вставали на свои места катушки и конденсаторы, тянулись шлейфы проводов, занимали пустые разъемы различные датчики и сенсоры. «Скелет» обрастал «мясом». Наконец в дело пошли панели внешней защиты. Металлические пластины, занимая свои места, защищали хрупкую начинку робота.
«Вы хотите создать Ремонтный робот, модель РМ-6? Внимание! Не заполнено поле «Схема сборки», шанс успешного создания – двенадцать процентов! Продолжить? Да/ Нет».
Девушка еще раз оббежала взглядом поле сборки, вроде ничего не упущено. «Создать». В то же мгновение груда деталей зашевелилась, подстраиваясь друг под друга. Робот на миг обрел монолитность, и тут же рассыпался в труху. Н-да, попытка номер один окончилась не удачей. В глубине души девушка надеялась, что все получится с первого раза. Не получилось. А значит, впереди ее ждут долгие часы кропотливой работы. Не получилось мытьем – попробуем катаньем.
Смахнув с рабочего поля остатки хлама, Блондинка вновь принялась выкладывать детали. На три попытки еще хватит. А там напарники еще принесут, главное не отчаиваться. Вторая попытка тоже закончилась не удачей, как впрочем и третья.
*
Артем на пару с Безумным_пастором исправно снабжали Блондинку расходниками. А так как респ дроидов и рейдеров, а вместе с ними и ресурсов, происходил раз в два дня, то и время пошарить по зоне погрузочного терминала было полно. Таким образом и Блондинке деталей для эксперимента хватало и для производства мин и ловушек комплектующие имелись. Спрос на изделия Артема на аукционе стабилизировался, и пусть такого ажиотажа как в первые дни не было, но тоненький ручеек выведенных в реал денег продолжал капать на банковский счет.
По мере роста уровней друзья заметили, что лут, добываемый при зачистке складов, становится все беднее. Сказывался рост в уровнях напарников. Посовещавшись, решили, что зачисткой складов Артем займется в одиночку, а Пастор сосредоточит усилия на выполнении заданий и поднятии репутации с местным населением. Результаты не заставили себя ждать. При первом же прохождении центральной сборочной линии, лут с поверженных роботов сборщиков увеличился почти вдвое. Порадовали добычей и рейдеры. Если раньше с них выпадали в основном маски – респираторы, то теперь Артем обзавелся неплохими наплечниками, снижающими входящий физический урон.
– Великий Рандом! Зачем мне третий по счету чип улучшения? У меня лишь один сканер! Не мог бы ты повнимательней выдавать мне лут? – Обшаривая лежку незадачливого снайпера, Артем поймал себя на мысли, что общение с Безумным_пастором довольно сильно повлияло на него. Наверное стоит поговорить с Блондинкой. Может ну его этого робота? А то спустя еще пару зачисток склада того и гляди присоединюсь к Пастору, буду с каким-нибудь бубном по площади выплясывать.
Если промежуточные склады Артем очищал от обитателей буквально влет, то с финальным роботом охранником пришлось повозиться серьезно. Улетев на возрождение в первый раз, Артем лишь разозлился. Второе пробуждение в модуле возрождения заставило его задуматься и поменять тактику.
Надрываясь от тяжести, обдирая постоянно соскальзывающие руки, Артем волочил к последнему складу тяжелый металлический контейнер. Десяток таких же, уже стояли на новом месте, красуясь облезшей краской на помятых боках. Устанавливая ящики, и густо оплетая пространство меду ними проволокой, Артем строил полосу препятствий. Электроловушки и мины густо усеивали все свободные проходы. Для этого пришлось пожертвовать всеми изготовленными для продажи изделиями. В данном случае потеря прибыли не имела для него значения. Уничтожить робота охранника стала его главной целью.
Оглядел еще раз выстроенный лабиринт. Конденсаторы подключены, мины установлены. Вроде ничего не забыл. Поднял игломет, тщательно прицелился. Ну Рандом, не подведи.
Поток стальных игл буквально снес дроида сборщика. Брызнули осколками разбитые сенсоры. Заскрежетал пробоинами сминаемый корпус. Минус один. Ряды стеллажей выплеснули своих механических обитателей. Кибернетическая орда ринулась на Артема зловеще размахивая манипуляторами. Дымовая шашка, полетевшая в проход, прикрыла поспешное отступление. Едва игрок укрылся за первым контейнером, как в дыму раздался первый взрыв. Выглянув, добавил в мельтешащую массу пару игл. Пока все шло по плану. Дроиды сборщики валили беспорядочной толпой и натыкались на многочисленные мины. Но вот раздалась тяжелая поступь охранного робота. Едва появившись из ворот склада, он открыл ураганный огонь. Стенки укрытия загудели от многочисленных попаданий.
Короткими перебежками, постоянно меняя укрытия, Артем все дальше уводил охранника вглубь лабиринта. Подрывы мин уже серьезно ослабили энергетический щит, и Артем надеялся, что электроловушки хватит, чтоб окончательно его уничтожить. Миновав еще одну мину и перескочив через сеть тонких проводов, игрок метнулся под защиту контейнера. Едва успел. От близкого взрыва мины свободное пространство вспороли осколки металла. Бросив беглый взгляд, Артем радостно усмехнулся – энергетический щит окончательно слетел с робота, да и ходовые опоры были повреждены. Осталось поставить финальную точку. «Активация электроловушки». Ликование тут же сменилось недоумением. Черт возьми почему не слышно треск разряда? Причина оказалась банальной – близкий разрыв повредил питающие провода, превратив ловушку в мешанину кусков проволоки и конденсаторов.
Между тем охранный робот, подволакивая поврежденную опору, почти добрался до убежища игрока. Дальше отступать было уже некуда. С отчаянной решимостью, Артем уперся плечом в контейнер. Тот заскрежетал, но подчиняясь давлению начал двигаться постепенно ускоряясь. Робот, не успев выскользнуть из прохода, оказался зажат между металлическими стенками контейнеров. Понимая, что это даст лишь небольшую передышку, Артем открыл ураганный огонь по застрявшему охраннику. Контейнер ходил ходуном, его стенки скрипели и вминались – робот рвался из западни. Но по мере роста полученного ущерба его движения замедлялись и наконец, он застыл окончательно. Артем обессилено сполз по стенке отходя от горячки боя. Лениво пролистал сообщения системы. О, смотри-ка, опыта отсыпали, даже уровень подрос. Но опыт опытом, а пора и за мародерку приниматься.
С трудом отодвинув искореженный контейнер, подивившись про себя, как он смог во время схватки его так быстро двигать, Артем добрался до разбитого охранника. Касание и в поднявшемся облаке пыли на пол, тяжело зазвенев, упал тяжелый игломет, ранее крепившийся к плечевому кронштейну робота.
Хм-м, занятная вещица. Вроде у Блондинки должен быть расовый бонус – тяжелое вооружение, должна справиться, ну а нет, так всегда успеем продать.
*
Безумный_пастор вещал. Другими словами трудно описать эти действия. Его голос разносился под сводами центральной площади. Пастор громогласно читал самолично придуманные заповеди, травил какие-то байки, перевирал басни и рассказы слышаные в школе. В общем, он читал проповеди местным НПС, восхваляя Великого Рандома. Временами одаривал окружающих эффектом воодушевления. Проходящие мимо НПС на мгновение замирали, прислушивались и спешили дальше по своим делам, крутя при этом пальцем у виска. Если бы не поднятая с помощью выполненных заданий репутация, его бы давно выгнали из анклава, как нарушителя спокойствия. Но Пастор, оправдывая свое имя, не унывал. И продолжал вещать.
А причиной всему являлся его путь ролевого персонажа. Точнее опыт необходимый на этом пути. Как то утром перед отправкой Артема на зачистку складов, он привычно помянув Великого Рандома, активировал баф воодушевления, стремясь облегчить напарнику прохождение. И вряд ли этот рядовой эпизод надолго сохранился в памяти, если бы заодно с Артемом под баф не попал проходящий мимо НПС. Почувствовав все прелести воодушевления, он тут же поинтересовался у Пастора, кто же этот Великий Рандом. Шкала ролевого опыта тут же отреагировала. За все время, с рерола, что он тратил, пытаясь ее прокачать, шкала едва заполнилась на одну десятую. А тут всего лишь один, заинтересовавшийся НПС поднял ее сразу на треть!
С этого знакового момента и началась новая жизнь Безумного_пастора. Позабросив все квесты и сбор лута, он самозабвенно читал проповеди на центральной площади. И хотя ролевой опыт, совершив резкий скачок, вновь начал еле ползти, Пастор не отчаивался и все так же вещал, сотрясая стены окружающих построек своими громогласными проповедями.
*
В один из дней, рутина, затянувшая напарников, была нарушена. Тяжело нагруженный Артем, возвращаясь с очередной зачистки, не обнаружил на своем привычном месте в мастерских Блондинку. Озадаченно нахмурившись – где теперь искать напарницу? Да и перегруз совершенно не добавлял радости. Так, чертыхаясь, он начал обход жилого отсека. Посетив помещение аукциона, Артем скинул часть груза, в виде мин и ловушек, на продажу. С перегрузом не помогло, большую часть инвентаря занимали детали для Блондинки.
Девушка нашлась на площади. Устало привалившись к стене, она слушала Безумного_пастора, и понуро напевала:
– У всех мужики как мужики,
А у тебя из жопы руки
Короче, взяла меня на понт
В доме моём поселился ремонт
Увидев выходящего Артема, механически махнула рукой, привлекая его внимание.
– Знаешь, мне кажется, мы совершили ошибку, поверив в мою бредовую идею и оставшись здесь.
– Почему же? У тебя хоть и не выходит пока ничего, но опыт все равно потихоньку идет. У меня тоже денежки капают.
– Вот именно – капают. А если бы не задержались, может уже текли бы рекой.
– Что-то ты совсем расклеилась, может тебе со мной разок пройти? Развеешься. А пастор наш смотри вообще, нашел свою стихию. Слышишь, как заливается.
– Ты же знаешь, у него тоже все зависло. Языком мелет, а опыт не идет. Надо нам что-то менять, а то так и закиснем в этом болоте.
Между тем над центральной площадью раскатывался громом голос Безумного_пастора, сдобренный эффектами усилителя.
– В нашем мире, в мире Ковчега, существует божество. Никто не может описать его реальный облик. Ибо каждый видит его по разному. Пред одним он предстает в образе прекрасной девушки, пред другим суровым мужем. Третий видит его бездушной машиной – повелительницей цифр. Кто-то вообще не может сказать ничего, настолько эфемерен его образ, изменчивый и многоликий. За свою капризность и непостоянность прозвали игроки это божество Рандомом. Однажды, Рандом сидел в образе странника, в бронекостюме с наглухо закрытым забралом, скрывающим его лицо, и грустил. Вдруг услышал он отчаянную мольбу и решил посмотреть кто к нему обращается. Несчастный охотник просил у Рандома помощи и принес в жертву редкий лут, выпавший из поверженного монстра. Принял Рандом жертву, а в ответ послал ему несказанную удачу.
Поймав при последних словах баф "Воодушевление" Артем невольно усмехнулся: таким спецэффектам в реале цены бы не было. Народ в храмы валом бы шел.
– Ладно, пойду я опять пробовать. – Блондинка открыла бартер, принимая детали от Артема. – Как ты умудрился столько всего утащить? У меня уже перегруз дикий. Еще немного и ходить не смогу.
– А ты Рандому вон пожертвуй, – Артем с улыбкой кивнул в сторону Безумного_пастора.
– А что? Отличная идея.
Еле передвигая ноги, Блондинка доползла до пастора и со словами: – Жертвую тебе Великий Рандом, – отдала напарнику верхний манипулятор от ремонтного робота. При взгляде на изумленное лицо пастора рассмеялась и уже с улыбкой направилась в мастерские. НПС, слышавшие последнюю проповедь Безумного_пастора, с интересом проводили ее взглядом. Пастор заметив такое внимание, с упоением продолжил:
– И поползли по Ковчегу слухи, что некое божество помогает некорыстным людям. И направились люди к Рандому, воспевая ему хвалебные гимны и молитвы, неся в одной руке жертву, а в другой кирпич, чтобы заложить его в фундамент жертвенника. С каждым днем число жертвующих всё множится и множится, кирпичей становится всё больше и больше. Скоро их скопится столько, что возведут вокруг жертвенника стены, вышиной своей далеко уходящие за переборки и построят великолепный Храм, где каждый прихожанин сможет получить помощь. Так будет основан Храм Великого Рандома.
Вновь прокатилось по толпе воодушевление. Собравшиеся заулыбались, довольные полученным эффектом и хотели уже спешить по своим делам, пока баф не спал. Но всех остановил крик радости раздавшийся вдалеке. Люди заинтересованно закрутили головами. Вопли приближались. Наконец на площадь выскочила счастливая Блондинка.
– Получилось!!! – Радостно вопя девушка подлетела к Безумному_пастору.
За ней на площадь выбежал, семеня ходовыми опорами, новенький РМ-6. При виде робота к друзьям кинулся и Артем. Радостно вопя и обнимаясь игроки прыгали от восторга. Их триумф был нарушен весьма необычно.
– Пастор возьмите мое пожертвование Рандому, – мужчина НПС в замызганной робе ремонтника протягивал оптический сенсор.
Безумный_пастор на мгновение застыл в ступоре, затем словно не веря сам себе, коснулся дара. Слабая вспышка. Окружающие с изумлением уставились на опустевшую ладонь.
– Рандом принял твою жертву. – Сам Пастор был поражен не меньше, но все же автоматически навесил на дарителя баф воодушевления.
Счастливый мужчина отошел в сторону. Глядя на него, из толпы потянулись еще люди с пожертвованиями. Безумный_пастор взяв себя в руки и натянув на лицо самую обаятельную улыбку, раздавал бафы принимая пожертвования.
Наконец оставшись одни, друзья начали делиться впечатлениями.
– Представляете, весь день настроение хоть вешайся, а тут Темник предложил подыграть с пожертвованием. Видел бы ты свое лицо! У меня сразу самочувствие вверх пошло как на ракете. Так с улыбкой и приступила к крафту. Раскидала по привычке детали по схеме, жму на сборку. И даже не глядя на результат, начинаю формировать запасные части на следующую попытку. А тут сообщение на весь экран! Уровень апнула. Да и навык создания предметов подскочил.
Друзья тут же засыпали девушку поздравлениями.
– Говоришь лицо изменилось? Посмотрел бы я на твое. Я две недели тут распинаюсь перед толпой, а опыт ползет еле-еле, а потом подходишь ты, вся такая деловая и небрежно кидаешь – возьми пожертвования. Шкала ролевого опыта, как на дрожжах вверх пошла.