355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Крам » Исчезнувший клан (СИ) » Текст книги (страница 2)
Исчезнувший клан (СИ)
  • Текст добавлен: 30 сентября 2018, 14:30

Текст книги "Исчезнувший клан (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Крам



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 19 страниц)

Может надо просто пробежать? С этой мыслью я рванул со всех ног.

– Ядовитый укус! Вы получили 39 единиц повреждения от зубов Змеи! Жизнь 28/60. Эффект: Яд наносит 3 единицы урона каждые 4 секунды, время действия 20 сек.

– Ядовитый укус! Вы получили 37 единиц повреждения от зубов Змеи! Жизнь 0/60. Эффект: Яд наносит 3 единицы урона каждые 4 секунды, время действия 20 сек.

Картинка перед глазами посерела, затем угол обзора сменился, словно камера завалилась набок. Последнее что я увидел, была открытая змеиная пасть с огромными клыками, с которых капал яд.

– Внимание! Вы погибли в бою и сейчас будете воскрешены в точке последней привязки.

– Напоминаем, что точку можно изменить при помощи специального заклинания, либо артефакта. На месте вашей гибели, остается надгробие, которое содержит всю экипировку и предметы из сумки. Подобрать их можете только вы. Если в течение трех часов вы так и не добрались до места смерти, то могила перенесется на ближайшее городское кладбище.

– Бррррррр – встрепенулся я, вспоминая последние мгновенья перед смертью. Мое тело окутывала прозрачная серая сфера, окрашивающая весь мир в такие же тона. Я появился на той жеполяне, что и при запуске игры. Ндауж, до пещеры отсюда путь не близкий.

Рановато я погиб. Или же это нормально? Пока новичок, могу себе позволить. А вообще какое-то слишком сложное задание для начального уровня.

Так, стоп, когда это меня сложности останавливали? Надо думать, и думать хорошенько. Если дебафа нельзя избежать, значит пробраться можно и с ним, непроходимых локаций разработчики сделать не могли, тем более на начальном уровне. Надо пробежать 50 шагов до источника света. Я успел пробежать где-то 35, когда меня свалили.

Я теперь 4 ур, у меня накопилось 15 единиц характеристик. Потратим пятерку на Телосложение. Отлично, 110 хп позволят пережить два удара, а если постоянно хилиться, то еще больше, а там видно будет.

На месте я был через полчаса. У входа в пещеру получил ожидаемый дебаф и снова бросился к свету. Первый укус – терпимо, второй – полоса здоровья прыгает в красный сектор, третий – в оранжевый. Влетаю в круг света, хватаю фонарь, оборачиваюсь, дымящиеся змеи стараются ускользнуть подальше.

Плавно начинаю двигаться к выходу. Ага, вот и первая.

– Змея 4 уровень.

Пресмыкающаяся живность пытается убежать и противно шипит, от ее тела поднимаются струйки дыма. Полоса жизни змеи уменьшается процентов на 10 за секунду. Выделяю как цель, приковываю к земле, жму на Пчелиный рой.

– Вы получили опыт!

Ха! Кусаться, значит, умеем, а здоровья кот наплакал. Таким макаром дошел до выхода и обратно, выжигая все на своем пути, в лучших традициях инквизиции. Убив еще с десяток змей, я заработал пятый левел.

Проход в следующую часть пещеры мне загораживали сталагмиты, пришлось повозиться, ломая их ногами. Сферический зал, утыканный сталагмитами, как еж иголками, освещался гигантскими грибами. На потолке весели летучие мыши пятого уровня.

Сейчас вы у меня поплатитесь. Я вам покажу, что такое испуг. Выделяю ближайшую ко мне, жму на Пчелинный рой.

– Летучая мышь получила 5 единиц повреждений!

Писк смешался с пчелиным жужжанием, а если добавить к этому всему пещерную акустику, то и вовсе адская смесь выходит, и весь этот летающий комок направился в мою сторону.

– Летучая мышь получила 5 единиц повреждений!

Активирую парализующий Дот. Корни буквально выпрыгивают из земли на высоту двух метров и прибивают крылатую к полу. Ага, они и в воздухе перехватить могут, надо запомнить. Есть у меня ощущение, что это знание мне еще не раз жизнь спасет.

– Звуковая волна! Вы получили 5 единиц повреждений от звуковой волны. Эффект: Ошеломление. Эффект: Дезориентация. Эффект: Головокружение. Звуковые волны особой частоты воздействуют на ваше внутреннее ухо и вестибулярный аппарат из-за чего вы теряете равновесие. Время действия: 10 сек.

Запредельно громкий звуковой удар в купе со все той же акустикой пещеры сработали не хуже литра водки. Картинка перед глазами заходила ходуном, я упал. Пытаясь услышать хоть что-то кроме звона в ушах, поднялся. 10 секунд показались десятью часами. Когда пришел в себя, полоска жизни уже была в красном секторе. Отхиливаясь, я снова пригвоздил летучую мышь к полу пещеры и принялся кастовать один улей за другим. Так продолжалось, пока тварь не сдохла. Звуковой волны больше не было, видимо это разовый скилл. Так же сразил остальных мышей. В следствие чего удостоился шестого левела и очивки.

– Внимание! Получено достижения «Космонавт I ». Вы пробыли в состоянии головокружения 1 минуту. До «Космонавт I I » еще 8 мин 58 сек.

Шутники, блин, хреновы!

Следующий зал больше походил на алхимическую лабораторию, чем на чертоги босса локации. В центре комнаты стоял стол, а над ним под потолком висело подвешенное за корни растение. Оно было словно живое, бутон его цветка чем-то смахивал на лицо человека. Зеленый ствол походил на женскую фигурку, а листьями оно махало как руками. Рядом с ним висел сталактит. Раз в две секунда с бутона срывалась капля сока, а с каменной сосульки капля розоватой воды. Они падали в колбу, из которой через систему всевозможных трубок, пробирок и колб переливались в полупрозрачный черный кубик высотою со спичечный коробок, где и кристаллизировались. Видимо, это и есть камень силы.

Сам Рексар оказался старым кобольдом, в обрывках одежды и с тростью в руках. Он стоял спиной ко мне и пытался что-то отыскать в полуразвалившемся шкафу, при этом рыча нечто смахивающее на кобольдские матерки.

– Рексар уровень 10.

Тяжеловато будет. Я посмотрел на свои очки характеристик, два вложил в Интеллект и оставшуюся восьмерку смело вбил в Телосложение – итого 190 единиц жизни.

Я повесил на Рексара рой и забежал в зал с криком:

– Ну что, потанцуем?!

Схватив камень и вставив его в ржавый амулет на шее, кобольд взревел:

– Глупый грабитель идти на смерть! – после чего сделал пас рукой и в меня полетел стол с реагентами. Я еле успел отскочить, как колбы взорвались таким красочным салютом, что все пиротехники выстроились бы в очередь за рецептурой.

– Это мы еще посмотрим. – парировал я, навешивая очередной Пчелиный Рой.

– Моя уничтожить жалкий нарушитель! – не унимался он.

Я наложил парализующий ДОТ и повторил Рой. Как только оцепенение спало старикашка выкинул руку вперед, отчего меня отбросило в сторону.

Рексар возомнил себя ситхом и с помощью телекинеза начал швыряться в меня всем, что попадало под его взор от стульев до камней. Наконец убедившись в своей криворукости или моей ловкости, он решил швырнуть меня.

– Силовой удар! Вы получили 20 единиц повреждений от Рексар. Жизнь 170/190.

– Удар об землю! Вы получили 10 единиц повреждений! Жизнь 160/190.

– В твоем возрасте уже уничтожалка не работает! – прокряхтел я поднимаясь.

Кобольд вопил не унимаясь:

– Я крушить таких как ты! – и прочие трубошатательные выражения.

Обновляю Пчелиный Рой и снова вешаю порализатор, сбивая старику скилл, пока кобольд не в силах пошевелиться, колдую Исцеление.

– Вы восстановили 16 единиц жизни! Жизнь 176/190.

Плохо, что он маг, я не могу бегать от него, урон беспрепятственно проходит в обе стороны, да только вот у моей тушки ХП раз в пять меньше.

Рексар телепортировался и возник прям передо мной. С замахом заправского бейсболиста он ударил меня тростью по голове.

– Донг! – звенит в ушах.

– Удар тростью! Вы получили 30 единиц повреждений от Рексар. Жизнь 146/190.

– Пинок! Вы получили 20 единиц повреждений от Рексар! Жизнь 126/190.

Какой-то он резвый для старика. Хитрожопые разработчики, показывают немощного кобольда, а в итоге он тебя запинывает похлеще гопников в подворотне. Даже не знаю, что хуже, то, что тебя бьет старик с крысиной мордой и акцентом гасторбайтера, или же, что он при этом смеется самым противным смехом, что я слышал.

Лежачих не бьют! – кричу я и рывком поднимаюсь на ноги. Но старик тут же оплетает мне ногу своим крысиным хвостом, и я снова падаю на задницу, отбивая копчик и теряя при этом еще 10 единиц жизни. Вот тебе и маг, в ближнем бою даст прикурить любому воину его уровня. Надо сваливать, а то такими темпами снова отправлюсь на перерождение.

Наложив Гнев земли, начинаю отползать. Почувствовав, как что-то капнуло мне на голову, я поднял взгляд вверх. Надо мной висел тот самый цветок, с бутона которого срывалась очередная капля сока. Повинуясь какому-то внутреннему ощущению, я открыл рот и поймал каплю на язык. Вкус коктейля из свежевыжатых фруктов.

– Вы приняли сок Мандрагоры! Эффект: Жизнь + 10, Мана + 10.

Рексар снова телепортировался и встал прямо надо мной, занеся трость для удара. Понимая, что не успеваю отпрыгнуть, я уже сжался в предвкушении оплеухи, когда увидел, что Мандрагора выхватила трость старика и смачно впечатала ему по затылку, просадив шкалу здоровья процентов на десять. Он завис, покачиваясь словно в трансе.

Значит вот как его надо валить! Старик очухался, подпрыгнул, ловко выхватив свою трость. Дальнейшая картина боя была понятна. Старый кобольд явно страдал альцеймером, ведь попадался на одну и ту же уловку раз за разом. Я выманивал Рексара в центр пещеры, где его оглушала Мандрагора, затем бил его всем, чем мог, и отлечивался сам. Когда через 10 минут вылезло заветное: «Вы получили опыт!», несмотря на усталость, мне захотелось подпрыгнуть от радости.

– Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 7!

– Расовый бонус: Интеллект +1! Классовый бонус: Интеллект +1! Дух+1.

– Доступны: 5 единиц характеристик!

– Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 8!

– Расовый бонус: Интеллект +1! Классовый бонус: Интеллект +1! Дух+1.

– Доступны: 5 единиц характеристик! У вас 10 нераспределенных единиц характеристик!

Бой был изматывающим, но два уровня вполне себе достойная награда. Это я еще до добычи не добрался. Мой внутренний Дракоша уже потирал лапки в нетерпении. Обыскав пещеру, я обнаружил два зелья лечения и маны и парочку каких-то алхимических ингредиентов. С самого Рексара снял два десятка серебряных монет, маленькую каменную фигурку размером с кружку и амулет с камнем. Именно он то меня и интересовал.

– Усиленный амулет кобольда-шамана. Класс предмета: Редкий.

– Эффект: Интеллект +4. Сила +2. Телосложение +2. Дух +2. Урон от заклинаний +2.

У моего Дракоши челюсть отвисла, обнажив ряд стройных острых зубов. Я, признаться, тоже не ожидал увидеть предмет выше обычного.

Дракон от радости принялся подбрасывать вверх серебряные монеты. Спокойно, клыкастенький, то ли еще будет. Я нацепил амулет на себя, ржавчина на нем мигом исчезла, а кристалл вместо черного свечения начал излучать ярко зеленное.

Теперь можно и на фигурку глянуть.

– Скульптура Феи. Класс предмета: Редкий.

– Эффект: при вручении этого подарка любому НПС, вы получаете + 10% репутации с ним.

Хм, может и пригодится.

Я уже собирался уходить, как вдруг почувствовал толчки под ногами, а затем услышал матерки, доносящиеся из-под пола. Опустил глаза вниз и обнаружил, что стоял на крышке деревянного люка. Не мудрено, что я его не заметил в пылу битвы. Сразу же сделал себе соответствующие пометки на полях – нужно быть внимательнее.

Я отошел, и из люка выглянула оленья голова, точнее человеческая, просто игрок был одет в такую же шапку как у меня. Мы оба прыснули от смеха.

– Ну и нелепая же эта шапка. – сказал я.

– У меня конечно были предположения, что она смешно смотрится, но я и представить не мог, что настолько. – подтвердил незнакомец. На вид ему не больше восемнадцати, среднего телосложения, простое добродушное лицо.

До десятого уровня других игроков можно не бояться, поэтому я помог парню выбраться, он огляделся и присвистнул:

– Это ты тут так похозяйничал?

– А то. Нравится? – спросил я, оценивая масштабы побоища. Картина напоминала последствия корпоратива в одной из лабораторий факультета естественных наук.

На лице парня читалось недоумение:

– Как это ты его убил? У него же десятый уровень, а ты…

– Теперь 8, когда в драку полез, был шестым. – гордо выпятив грудь, подсказал я парню.

– Ну ты силе-е-н. – он уважительно поджал губы.

– Я, кстати, Крам, – протянул я парню руку. – Друид, как ты видишь, по совместительству гроза кобольдов.

– Яр. Ярый. Ярик. Ярослав. Как удобнее. – пожал он мне руку в ответ.

– А я так и не понял, ты чего снизу то пришел?

– А ты откуда, неужели через всю пещеру?

– Да. – удивился я, – А что не надо было?

– У тебя путь на карте как прорисован был?

– Не знаю, я просто крестик поставил и сам пошел.

– Понятно, обычно сразу к подземному ходу идут. Ты задание читал? Добудьте Камень Силы… бла-бла-бла … пятого уровня. Ни слова о том, чтоб убить Рексара. Все камень просто воруют, пока он отворачивается и в шкафу возится. Никто себе пуп не рвет, пробираясь через мобов. Крыс еще валят, но на змеях сливаются.

– Угу, умный в гору не пойдет, умный гору обойдет. Там после гадюк летучие мыши идут, в общем весело. А я еще думаю, почему никого из других игроков нет. А как тогда все качаются?

– На кроликах, ёпт. Ты вики перед заданиями читай, полезно будет – посоветовал он, – Немногие до босса добирались, а уж тем более никому не удается его завалить. Не расскажешь, как у тебя это вышло?

– Может лучше покажу, у тебя со временем как? – амулет мне понравился, и я планировал убить кобольда еще разок, в надежде на выпадение равносильной ему безделушки. А то, что этот парень подвернулся, мне на руку, ведь получать опыт за Рексара и становиться 10 левелом мне пока не хотелось.

– Ты мой камень стырил, так что нормально, жду пока не отреспаунится.

– Кидай группу. Сейчас мы тебя качаться научим.

– Внимание! Яр, Друид 1-го уровня, предлагает вам присоединиться к группе.

– Вы присоединились к группе. Групплидер – Яр. Правило лута: Мастер лут.

– Давай так, – предложил я, – все добро идет мне, весь опыт тебе. Я пока выше девятого не хочу подниматься.

– Сам хотел предложить, чтоб ты меня попаровозил чуток, хотя бы до 5. – Яр оперативно поменял в настройках группы выпадение лута в мою пользу.

– До 9 поднимем.

Рексар респаунился каждые 30 минут. Вдвоём мы намного быстрее отправляли его на перерождение. Я, как самый долгожитель среди друидов этой пещеры, выполнял роль танка, а Ярик лечил. Потом, когда шкала здоровья босса падала ниже 50%, мы менялись, и Яр добивал его.

Хоть я и не любитель новых знакомств, но вдвоём качаться было куда веселее. Яр оказался тем еще болтуном, я не успевал поддерживать темп беседы и зачастую наш диалог превращался в монолог, но его это ни капли не смущало.

Как ни странно, камни силы не появлялись после того, как мы оба их заполучили. В перерывах между возрождениями кобольда мы ходили зачищать остальную часть пещеры. Через два часа мы оба получили девятый уровень, а кобольд пал уже четвертый раз. Я глянул на добычу. Еще один амулет, какая-то карта. Так, стоп! А вот это уже интересно.

– Получен предмет: Разовая карта призыва. Класс предмета: Редкий.

– Активировав карту вы призываете Кобольда-геоманта. Урон: 2, Здоровье: 2. Урон от заклинаний +1.

– А ты случайно не знаешь, что это? – спросил я у Яра.

– Ого! Ахренеть! У нее шанс выпадения 1 на миллион, тем более когда в группе двое человек! Считай, что ты в лотерею выиграл. Можешь конечно ее использовать, но лучше продай. Вещь очень редкая, есть у нас тут коллекционеры. Полную колоду еще никто не собрал. Залезь в вики, забавно почитать, как некоторые собиратели приборами, ой, в смысле, коллекциями меряются. Только не свети ей ни перед кем, лучше через аукцион продать.

– А ты откуда все знаешь, это твой ММульт?

– Почти. У меня брат старший уже год рубает, неплохо зарабатывает. Он маг, свитками торгует. Постоянно рассказывает всякое. На ДР капсулу мне подарил, представляешь? «Будем, – говорит – вместе теперь играть, а то чо ты как бедный родственник». Ладно, мне пора, а то еще распродаться надо, и с братом впечатлениями поделюсь о первом запуске.

– Постой, у меня для тебя подарок. – я протянул Яру Амулет. Дракоша даже виду не подал, понимает гад, что человеческие отношения дороже безделушек. – Спасибо за игру.

– Ого, круто! Это тебе спасибо. Завтра зайдешь?

– Конешн. А тебе брат случайно не рассказывал, где тут переночевать можно?

– А ты, я смотрю, надолго. «Три поросенка» – спроси у любого стражника, он покажет, где это. Давай, удачи.

– Дос.

Новый знакомый скрылся в том же люке, через который пришел.

Глава 3. Успеть за 18000 секунд.

До респауна босса оставалось еще минут 20. И я решил проверить то, что давно не давало мне покоя – можно ли собирать сок Мандрагоры. Я взял с пола одну из склянок и подошел к цветку:

– Не поделишься?

Мандрагора отрицательно покачала бутоном и замахала листьями указывая на железный капкан, в который был зажат ее стебель.

– Внимание! Получено новое задание: 'Спасение Мандрагоры I'. – Тип задания: скрытое. Награда: неизвестно.

– Освободите Мандрагору.

– Как же я сразу не догадался, тебе надо помочь выбраться. Потерпи чуток.

Где скрытые задания, там и плюшки. Дракоша от радости попытался извергнуть огонь, но у него вырвался лишь дымок, как у курильщика на выдохе. Погоди, ты у меня еще маленький, ну ничего, откормим. Я зарылся в инвентарь и среди гор нападавшего мусора увидел предмет, который по моим подозрениям мне был нужен.

– Рычаг. Класс предмета: обычный.

Я вставил рычаг между зубьев капкана и, надавив, разжал створки. Цветок выпал мне на руки, а ловушка с железным лязгом хищно захлопнулась.

– Внимание! Задание: 'Спасение Мандрагоры I' выполнено.

– Внимание! Получено новое задание: 'Спасение Мандрагоры II'. – Тип задания: скрытое. Условия выполнения: Вариативны. – Награда: Неизвестна. – Рексар высасывал из Мандрагоры жизненные соки, восполните ее запасы жизненной энергии из Источника Света. Помните без земли Мандрагора долго не выживет, добудьте мешок особой земли с поля Отшельника. Мандрагоры крайне придирчивы к горшкам, посетите таверну 'Куст на любой вкус' и договоритесь с гномом Вареном.

– Время до смерти Мандрагоры: 5 часов.

В правом верхнем углу появился таймер отсчитывающий последние часы растения. Ну за пять часов то можно успеть. Я обвел глазами пещеру, нашел последнюю целую пузатую колбу и поставил в нее цветок как в вазу. Если уж решили сделать из меня ботаника – надо соответствовать. Растение придирчиво осмотрелось, словно девушка перед зеркалом, примеряющая платье.

– Ну извини, чем богаты. – развел я руками.

Четное количество цветов не дарят, интересно, а к мандрагорам это тоже относится. Не желая повторять прошлых ошибок, я выделил на карте ближайшее место и пошел, согласно проведенной навигатором линии. Только звукового оповещения не хватает: 'Через 5 метров спуститесь в люк. Через 10 метров поверните направо. Теперь два километра прямо.'

Нужное расстояние преодолел за двадцать минут. Подходя к месту, увидел изгибающуюся, словно гигантская змея, очередь, простирающуюся метров на 200. Да уж, фраза: 'Мне только спросить', тут явно не прокатит. Теперь я начал сомневаться, что успею за пять часов.

Немного понаблюдал за происходящим. Игроки подходили по одному и быстро отпивали из фонтана. Вот одного подсветило фиолетовым лучом с неба, ближайшие к нему игроки засвистели и захлопали. Я пристроился в конец очереди и спросил у крепкого паладина 126 уровня с ником Анунах, стоящего передо мной:

– Слушай, приятель, не подскажешь, а чего тут такое столпотворение? Там что бесплатные пирожки раздают?

– Ну во-первых, я тебе не приятель. Во-вторых, седня же четвертая среда месяца.

– И чего? – не понял я.

– Понятно, новенький. Ладно, расскажу, сам таким, как ты, был. – ухмыльнулся он.

– Обычно здесь не больше десятка низкоуровневых игроков. Источник дает слабенький баф на плюс 1% ко всем характеристикам, да еще + 10 процентов к урону и лечению. Ну и вода в нем вкусная до жути, каждый день вкус разный, есть даже расписание вкусов на месяц, сегодня Каберне Совиньон урожая рокового 1941 года. Но вся соль в другом, есть 1% шанс на увеличение опыта в два раза.

– То есть, каждый сотый.

Как выиграть в лотерею, один раз мне сегодня уже повезло. Пока мне это ни к чему, но обязательно надо это запомнить.

– Примерно.

– А я еще думал, что за фиолетовое свечение. Он же зовётся Источник Света, значит, где-то есть Источник Тьмы?

– Пока никто не нашел, может разрабы просто еще не добавили.

– Раз тут такой ажиотаж, интересно стало, а у кого самый высокий уровень в кластере? – У нас сейчас лучший паладин Ярополк, по кличке Тёмный. Так его прозвали за дела. Он 144 уровня, но это ничего. Пройдет еще месяц-другой, я его перегоню. Слово Анунаха! – последнюю фразу он сказал таким тоном, что стало понятно, этот человек держит своё слово.

Люди в очереди общались, торговали, создавали группы, вербовали людей в кланы, в общем время проводили с пользой. Я повернулся к парню стоящему сзади с ником Кондуктор:

– Не поможешь, я хочу в вики позалипать, не мог бы ты периодически подпинывать меня, по мере продвижения очереди?

– Да без проблем. Открыв вики, принялся искать информацию о полученной сегодня карте. Если кратко, то началось все с того, что игроки просили ввести класс 'Мастер карт'. Особенно отличился парень под ником АмуМифрил. В своем разделе на форуме он подробно расписал легенду класса, линейки навыков, подобрал карты. В общем, сделал всю работу за разработчиков. Администрации оставалось только воплотить его труды в жизнь. Но, видимо, у них было свое виденье ситуации. Они просто выкупили старый проект одной из игровых компаний прошлых лет и ввели его в игру.

Таких карт почти три сотни видов. Когда какой-нибудь игрок соберет весь комплект, разработчики запустят доску для игр, добавят карт и увеличат процент их выпадения. Этакая игра внутри игры. Оказывается, несмотря на мизерный шанс выпадения, желающих собрать весь комплект было немало. У каждого уважающего себя клана обязательно существовал человек, занимающийся поиском, скупкой или воровством игральных карт. Собирались даже отдельные кланы, объединные идеей собрать весь комплект.

Наконец пролистав уйму статей, добрался до того, что мне было интересно больше всего – сколько я могу за нее выручить. Цена за карту варьировалась от 1000 до 500000 золотых. А свою карту я мог задвинуть за добрые 2-3 тысячи золотых. Не долго думая, я открыл аукцион и выставил лот на торги на 12 часов, посмотрим, что мне предложат.

Нищета мне не светит, пусть золото еще не упало на карман, но мой огнедышащий ящер уже мечтательно загибал пальцы, прикидывая список покупок. Алчное животное, что с него возьмёшь.

Избавившись от всех интерфейсов, открыл глаза и первым делом глянул на время, прошло уже два часа. Передо мной было еще человек 5. Когда настала моя очередь, я вынул из инвентаря колбу с Мандрагорой.

– Это у тебя что за хрень? – в голос поинтересовались стоящий сзади маг и уже уходящий паладин.

– Это у меня квест такой. – не стал я вдаваться в подробности.

Зачерпнув миллилитров 50 воды я отошел, чтоб не мешаться остальным. Многие высунулись из очереди, чтоб понаблюдать за чудаком-ботаником, что отстоял два часа в очереди, ради цветка. Мандрагора оживилась, уже скрючившиеся листья вновь расправились, а начавший чернеть бутон налился краской. Растение мигом выпило живительную влагу, и я вне очереди налил ему еще. Возражать никто не стал, слишком диковинным я был на фоне всех прочих любителей фонтанной лотереи.

Поглядел на таймер – оставалось 2 часа 50 минут. Отметив следующую точку, направился за цветочным горшком. Нужная мне лавка находилась недалеко от центра города. Дизайн магазина поражал своей красотой и оригинальностью. Сплошной кусок живой зеленной стены из нескольких видов фруктово-ягодных растений. Периодически кто-нибудь из проходящих мимо срывал плод, на его месте тут же вырастал новый. Наверху красовалась надпись, выведенная белыми цветками: 'Куст на любой вкус'.

Правда ни одного намека на дверь я не нашел, но стоило мне подойти ближе, как стена из зелени расступилась, представив моему взору проход. Внутри пространство делилось на два зала, в обоих было просторно, тут и там виднелись необычные растения. Необычные, значит, что назвать их кроме как волшебными, я не могу. Вдоль стен на подставках висели расписные горшки от размера кружки до размера бочки. В дальней комнате из подвала, проходя через крышу, росла невероятной ширины береза. Самая, что ни на есть, наша русская береза! Кажется, я знаю куда буду приходить, когда начну тосковать по Родине.

Справа от входа я увидел стоявшего за крохотным прилавком могучего гнома, больше похожего на карлика бодибилдера, чем на флориста, он что-то втолковывал дереву. Натуральному дереву! Правда, без листвы, но с глазами и дуплом вместо рта!

– Это энт, его зовут Дариус, последний из своего рода. – раздался за спиной медленный, чарующий женский голос. Я обернулся и увидел девушку высшего эльфа, облаченную в изящный, облегающий белый костюм мага. От нее пахло цветочной пыльцой. – Он у нас за подсобного рабочего и охранника. Вгляделся в уровни дерева.

– Энт 400 уровень.

Хрена себе подсобный рабочий!

– Прекраснейшая Ауриэль, мне нужен горшок для цветка. – обратился я к эльфе.

– Горшок! – возмутился гном, – На горшок ты в детстве в туалет ходил! Еще друид называется!

– Дорогой, прекрати. – остановила его эльфийка. 'Дорогой'? Они, что пара? Не, я не то, чтобы против смешанных браков, но насколько мне известно, эльфы и гномы те еще расисты. И вряд ли их диаспоры допустили бы подобный союз. И то, что гном сходу определил мой класс, то же наводит на мысли о его хитровыдуманости.

– Прощу прощения за манеры моего супруга, он имел ввиду, что горшок, слишком грубое название для наших изделий, мы позиционируем их как сосуды для душ растений – их дом.

– И вы простите мою некомпетентность в этом вопросе, я совсем недавно здесь и еще не разобрался во всех тонкостях, потому и решил обратиться к вам.

– Это правильный выбор, наша лавка по праву считается лучшей, осмотритесь, выберите то, что вам будет по вкусу.

– И по карману! – добавил гном, чем вызвал укоризненный взгляд супруги.

Мне начинала нравится эта парочка, было в них что-то особенное. Цены на горшки в магазине варьировались от десяти золотых до десятков тысяч. Оказалось, что растениеводство очень даже выгодный в Друмире бизнес. Многие алхимики сами выращивали редкие цветки. А владельцы замков знатно платили за декор.

Я побродил по магазину и понял, что ценовая политика здесь явно не рассчитана на нищих вроде меня. Варин словно прочитал это на моем лице:

– Есть у меня товар для невежд вроде тебя. Он достал из-под прилавка горшок сделанный из старого башмака.

– 19 серебряных. – бросил он.

Распродаться я не успел, поэтому на кармане у меня лежало всего три золотых. Поэтому сначала предложение гнома меня обрадовало, но потом вспомнив строчку из задания гласившую: '... Мандрагоры крайне придирчивы к горшкам...' отказался, остановив свой выбор на цветке в виде хрустальной туфельки, стоимостью за 10 золотых.

– Уважаемый Варин, – обратился я торговцу, – мой цветок крайне придирчив к месту жительства. У меня есть предложение: вы продаете мне этот сосуд за одну золотую, а я взамен показываю вам свою находку. Поскольку у вас я не встретил подобных экземпляров, осмелюсь предположить, что он настолько редкий, что даже вам не удалось его заполучить.

В глазах гнома блеснул алчный огонек, Ауриэль что-то шепнула ему на ушко, подумав с минуту, гном ответил:

– 8 золотых.

– Не поймите меня не правильно, я впечатлен вашими товарами, и даже предположить не мог, что горшок можно превратить в произведение искусства. – заливался я соловьем – 2 золотых!

– 5 золотых! Я годами оттачивал мастерство не для того, чтобы отдавать свои товары за бесценок. – отрезал гном.

– Неужели будь у меня требуемая сумма, я бы не отдал ее не задумываясь. Да многие из этих сосудов я готов воздвигнуть на постамент и любоваться без всяких растений, они сами по себе шедевр заслуживающий внимания! – 3 золотых.

– Хорошо, – сдался гном – показывай, что там у тебя. В этом вся суть гномов. Даю рупь за сто, что он в день больше раз в двести кассу делает, чем с меня поимел, а всё равно бой за каждую монету ведет.

Я достал Мандрагору и продемонстрировал ей горшок. Глаза гнома полезли на лоб, Ауриэль замерла с открытым ртом, и даже энт потянул свою ветку или руку, или что там у него, чтобы дотронуться до цветка, за что и получил здоровенным гномьим кулаком.

– Внимание! Ваше отношение с Варином и Ауриэль улучшилось.

– О...От...куда это у тебя? – спросил гном запинающимся голосом, когда первичный шок прошел.

– Не могу сказать.

– Когда-то они были многочисленны, но уже несколько сотен лет мандрагоры считаются вымершим видом. – сказала Ауриэль.

– Даю десять тысяч золотых! – заявил Варин. Если гном предлагает такую сумму, значит, переводя на людской курс, цветок просто бесценен.

– Простите, он не продаётся.

– Пятьдесят!

Безумие! 50 тысяч долларов от Гнома, черт побери! И за что? За анимированный Иск-Инн с ограниченными умственными способностями!

Дракоша схватил меня за грудки, потребовав выторговать еще тысяч 50 на счастливое будущее. В голове мелькали картины того, как он своим дыханием плавит монеты и купается в бассейне из золота. Брысь, ящерица переросток! Я здесь принимаю решения!

Скрепя зубами и сердцем, я с трудом выговорил:

– Простите, но я вынужден отказаться.

Только бы я оказался прав, надеюсь, система предложит за выполнение не менее ценную награду, если не более.

Тем временем Ауриэль подставляла Мандрагоре один горшок за другим, та вальяжно прогуливалась по прилавку, залезая в каждый предложенный поочередно. Эльфийка подносила цветку зеркало, та всячески перед ним вертелась и оценивала, хорошо ли она в нем выглядит. Наконец она выбрала горшок в форме ограненного алмаза, залезла в него и вопросительно уставилась на меня, мол царица выбрала, шопинг окончен, глупый раб скорей пошли за землей. Вообще она мне очень сильно напоминала избалованную кошку.

– Сколько этот стоит?

– Полторы тысячи золотых, но тебе отдам за три монеты, как договаривались, при условии, что если встретишь еще представительниц ее вида, сообщишь мне.

– Договорились! – договаривались мы на одну. Ну да ладно, при таких скидках грех возмущаться.

Я уже собрался уходить, но, как часто у меня бывает, неожиданная мысль остановила меня. Даже не мысль, стойкое предчувствие правильности следующего поступка:

– Простите, можно личный вопрос?

– Да.

– Как так получилось, что вы стали парой? Мне бы очень хотелось послушать вашу историю.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю