355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Аноним Иклари » Звездный скульптор(СИ) » Текст книги (страница 1)
Звездный скульптор(СИ)
  • Текст добавлен: 14 апреля 2017, 08:00

Текст книги "Звездный скульптор(СИ)"


Автор книги: Аноним Иклари



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 11 страниц)

Annotation

Иклари

Глава 1. Звездное дитя.

Глава 2. Первые шаги.

Глава 3. О дивный новый мир!

Глава 4. Клеть страстей.

Глава 5. Чужаки.

Глава 6. Взаимные интересы.

Глава 7. Пауки в банке.

Глава 8. Планы в планах, и планы внутри них.

Глава 9. Контригра.

Глава 10. Дела домашние.

Глава 11. Звездные короли.

Глава 12. Крысы. Часть 1.

Глава 13. Крысы. Часть 2.

Глава 14. Калейдоскоп.

Глава 15. Мастерская.

Глава 16. Логово зверя. Часть 1.

Глава 17. Логово зверя. Часть 2.

Глава 18. Логово зверя. Часть 3.

Глава 19. Под взглядом ворона. Часть 1.

Глава 20. Под взглядом ворона. Часть 2.

Глава 21. Дым и зеркала.

Глава 22. Над гнездом нелетная погода.

Иклари

Звездный скульптор





Глава 1. Звездное дитя.

      Я проснулся от ритмичного писка, похожего на сигналы кардиомонитора. Даже не от самого звука, от его ощущения. Сознание понемногу прояснялось. Попробовал открыть глаза, не получилось. Я не чувствовал тела, вообще ничего, ни тела, ни лица, ни глаз. Только писк. Подкатила паника, а вдруг повреждение мозга? Не хочу, не надо, я же с ума сойду! Минут пятнадцать лихорадочных мыслей, передумал все, от автоаварии до смерти, накрутил себя до края. Хотелось орать, но голос не подчинялся мне. В голове набатом билось «Нет, нет, нет! Очнись, просыпайся, вставай!».

      – Зарегистрирован запуск центральной матрицы корабля. Получена команда на активацию. Принято к исполнению. До полной активации 17 лен.

      И снова это был не звук, а ощущение его. Сказано было на незнакомом языке, но фраза была полностью понятна. Даже слово "лен" сразу ассоциировалось с четким отрезком времени, что-то около получаса. "Звуки" нарастали, начали приходить различные отчеты. Все они шли в множество потоков, будто толпа людей говорит прямо в уши, одновременно и на трех разных языках. В основном пропускал их мимо сознания, но если концентрировался, фраза становилась слышна и понятна. Подключались новые голоса, к звуку присоединились картинки и ощущения, будто я одновременно смотрел тысячами глаз и трогал все тысячами рук. Если вначале я испугался сенсорного голодания, то сейчас боялся шока.

      – Хватит! Замолчите! Не надо картинок! Не трогайте меня! – мысленно заорал я.

      Тишина. Темнота. Изредка возникают сигналы-искорки, словно онемевшая конечность отходит. Стараюсь сконцентрироваться на зрении. Несколько минут попыток, подбора ощущений и вновь открываются тысячи глаз. Еще минут десять заняли попытки разобраться. В конце концов удалось расположить картинки на виртуальной стене. Концентрация на любой и я вижу изображение детально. Сигналы с камер, в режиме реального времени. Коридоры, склады, каюты, ангары, космос. Стоп, космос? Однако. Недалеко висела солнечная система с десятком планет и белым солнцем. Я на корабле. На абсолютно пустом космическом корабле. Длинной больше трех километров.

      Кстати, а где я сам? Пытаюсь понять где мое тело и что со мной. По аналогии со зрением, ощущения тоже удалось разграничить на отдельные "картинки". Но собственного тела я так и не чувствовал.

      – Где я? – задаю вопрос в пустоту.

      – Палуба 0, отсек 1-2, – пришел ответ с четким знанием где это.

      Выделяю камеры, которые смотрят на нужный отсек. Их два десятка, с датчиками температуры, загрязнённости воздуха и еще множеством параметров. По краям помещения стоят ящики с синей подсветкой, а в центре – тускло светящийся полупрозрачный куб с гранью три метра.

      – Кто я?

      – Центральный ИИ класса "Звездный скульптор" корабля «Л'орд'и».

      Ха. Ха-ха. Я попаданец в ИскИн. Я чертов компьютер. Нет, не так, я чертов космический корабль!

      Презентационные материалы для Министерства по делам внешних колоний.

      Видеоматериал N МК-НТ-000718.

      В кадре, на белом фоне появляется зелено-голубая планета. Рядом с ней, по кругу, загораются стилизованные анимированные иконки: огонь, снежинка, вода, расколотый камень, молния, радиация, бактерия и зубастая тварь. Планета разделяется на несколько, каждая со своей иконкой. На фоне звучит речитатив.

      – Колонию вдали от метрополии ожидает множество опасностей.

      – Пожары и извержения, – в центр изображения выходит планета с иконкой огня, под ней появляются видеоролики с горящей саванной и текущей лавой. Горят дома, взрывается техника, гибнут жители,

      – Холод, – планета со снежинкой в фокусе. Видео снежного бурана, лавины и ледяных торосов.

      – Наводнения, – планета с каплей, затопленный город, сель.

      – Землетрясения, экстремальные погодные условия, жесткое излучение, болезни и агрессивная фауна, – на каждый пункт выходит планета с соответствующим значком, показываются ролики катастроф.

      Планеты исчезают, появляются три корабля: один треугольный, второй напоминает вытянутый бочонок и третий угловатый, с огромными двигателями.

      – Для того, что бы противостоять этим катастрофами нам нужна мощная строительная и спасательная техника, – первый корабль перемещается на передний план, из него выходит множество полупрозрачных манипуляторов. Под ним появляется разделенная напополам сцена, на одной завалы из камней и обрушенных зданий, вторая пустая. Половиной щупалец корабль начинает разбирать завалы и вытаскивать миниатюрные фигурки людей, а второй половиной принимается быстро строить дома.

      – Средство для эвакуации, – теперь "бочонок" в фокусе. Его обшивка исчезает и становится виден огромный слоеный бутерброд из жилых палуб, парков и технических помещений, где снуют толпы микроскопических людей.

      – И высокая скорость для доставки – в центре третий корабль, из двигателей которого вырывается длинная темная струя в ореоле молний.

      Корабли "Лорабан", "Рифамин'пуро" и "Файяк"*[1], за шесть десятилетий со времени ввода в строй, показали себя эффективными и надежными образцами техники. Увы, что есть у одного, отсутствует у других. У "Лорабан" малый объем, "Рифамин'пуро" медленный, "Файяк" не умеет строить. Поэтому, – звучат фанфары, – мы решили их объединить. Почти буквально.

      В кадре корабли сливаются в один трехсекционный. Элементы сглаживаются и изменяются так, что бы подходить друг другу. По бокам каждой секции появляются "крылья".

      – Представляем "Н'лор'гарад"* – корабль, который может ответить на любую угрозу колонии!

      Последовательно появляются видеоролики устранения кораблем всевозможных катастроф.

      – Корабль может разделяться на независимые секции. Он действительно может быть в трех местах одновременно! – на картинке первая секция строит дома, вторая набирает людей, третья перемещает технику. – Секционные соединения разработаны с огромным запасом по универсальности, в будущем не будет проблем заменить секции на новые аналоги, – вид как в одноруком бандите, где в качестве "вишенок" крутятся секции корабля.

      – Управлять кораблем помогают 12 функциональных ВИ класса "Эксперт" и ИИ "Небесный мудрец". Даже ребенок справится!

      – Инженерно-спасательные суда класса "Н'лор'гарад" – будущее Службы дальних колоний!

      В кадре, в верхней части, появляется вращающееся изображение корабля, а ниже инженерный макет и табличка с базовыми спецификациями.

      Конец видеоматериала.

       (*"Лорабан", на устаревшем ктари – сторукий.

      «Рифамин'пуро» – людоед, дословно «съевший тысячу людей».

      «Файяк» – звезда.

      «Н'лор'гарад» – мастер на все руки.)

      Видеоматериал N МК-МС-0106977.

      – Вот уже 28 лет, как корабли класса "Н'лор'гарад" спасают жизни наших соотечественников на внешних колониях!

      Экран заполняют вставки видеоматериалов с инцидентами спасения колоний при помощи инженерно-спасательных кораблей. Под каждой вставкой написано, когда и где произошло событие. Видео становятся мельче, их становится больше, пока они не образуют контур корабля.

      – Сотни миллионов жителей благодарят спасательную службу и нас, создателей и изготовителей кораблей класса "Н'лор'гарад", – в кадре, под кораблем, изображены несколько десятков окон популярных почтовых программ, в которых со возрастающей скоростью появляется множество писем с темами "Спасибо!", "Благослови Вас Небо!", "Жители колонии благодарят..." и тому подобными.

      – Но теперь пришло время сделать новый шаг! – картинка очищается, в центре появляется вращающаяся полупрозрачная синяя пирамидка. – Всем нам известен этот материал, что так стремительно ворвался на современный небосклон – пси-пластик! Достаточно сесть в машину, зайти в больницу или просто выглянуть из окна и станет ясно видно, как прочно этот материал вошел во все сферы нашей жизни. Потолки и стены, проводка, протезы и импланты, двигатели, что только из него не делают! – по мере речитатива появляются соответствующие картинки.

      – Пора этому чуду технологии послужить и на фронтире! Представляем "Н'лор'гарад II".

      Изображение меняется на схему корабля.

      – Нам удалось, не нарушая общей компоновки корабля, добавить сеть пси-излучателей. А в грузовую комплектацию добавлены их беспроводные варианты.

      По периметру корабля зажигается сеть из белых пирамидок. От них бегут голубые нити, которые сходятся в центре первого модуля. В грузовом ангаре собирается несколько палет из пирамидок с маленькими антеннами.

      – Как известно, обычные ИИ не способны работать с пси-излучениями. Что бы решить эту проблему Министерство развития, совместно с ведущими институтами разработали "Великий скульптор", – на экране коробка величиной со здание, рядом стоит микроскопическая фигурка человека. – Это было огромное достижение. К сожалению, в размерах и энергопотреблении оно даже слишком огромное. Поэтому нами был разработан ИИ, который больше подходит для кораблей. Встречайте "Звездный скульптор"!

      Появляется центральный вычислительный центр корабля. Стоящий посередине блок ИИ, по виду похожий на старую турбину, поднимается куда-то наверх, а на его место спускается светящийся куб, который сверху накрывает прозрачная коробка.

      – Его генерации пси достаточно, что бы за две декады построить дома для двух миллионов человек, – на экране схематическое изображение планеты, над которой висит корабль. Планета поворачивается на 45 градусов под кораблем и тот строит на поверхности город. Так продолжается пока вся планета не проходит полный круг.

      – "Звездный скульптор" получился столь эффективным, что заявки на него подало большинство артелей и заводов метрополии, – изображение засыпает снегопадом из официальных бумаг с печатями.

      – Так же, с последними обновлениями структуры, "Звездный скульптор" получил способность легко менять поляризацию пси-излучения, что можно использовать, к примеру, для отпугивания агрессивных животных.

      В кадре появляется дом со стоящими рядом фигурками "людей", вскинувших в защитном жесте руки, и огромный шестилапый зверь с сегментированным хвостом, огромным ртом и клыками. Сверху быстро приближается схематическое изображение корабля, откуда начинают идти нарисованные волны излучения. Зверь подбирает под себя хвост и на цыпочках убегает за пределы кадра.

      – Первые "Н'лор'гарад" стали героями. "Н'лор'гарад II" станет легендой!

      Конец видеоматериала.

      На то, что бы разобраться с системами корабля ушло два года. После того, как я выяснил, что моё "тело" здесь провисело больше шестидесяти шести миллионов лет, торопиться желания не возникало. По логам выходило, что это должен был быть испытательный полет. Не для корабля, который являлся надежным и элитным судном, а именно для нового искусственного интеллекта. Но матрицу мышления не успели загрузить, внезапный прорыв гиперполя и создатели исчезли, растворились на месте. Диверсия, уверен. Забавные, кстати, ребята были, этакая прямоходящая помесь птицы с насекомым. Называли себя "Н'ктар'ати" – "говорящие на истинном языке".

      Роботы убрали останки экипажа и спустя три года полностью все законсервировали, судно вошло в стазис. Раз в сто лет корабль просыпался, проводил диагностику и засыпал вновь. Только при моем вселении судно ожило окончательно. Ах, да, я себя переименовал. Называться как дурная норвежская группа неохота. Взял имя Индра, старое мое прозвище, что мне дали за увлечение индуизмом. Ну и аллюзии есть, тысяча глаз и все такое. А заодно перевел все единицы измерения на метрические аналоги и календарь с временем земные поставил. Ибо определять скорость в "лохах в милене" я физически не способен.

      Корабль, мое тело, великолепен. Длина – 3,7 километра (имперский марш, пожалуйста). Состоит из трех отсеков, которые, при необходимости, могут разъединиться. Первый отсек – капитанский. Похож по виду на натовский стелс, бронирован, обладает собственными мощными двигателями и широким набором силовых инструментов. Средний отсек – грузопассажирский. Выглядит как огромная фасолина. Может вместить более миллиона человек, с комфортом. Плюс еда и груз. При посадке на планету может изобразить из себя город. Третий отсек – двигатель, основная силовая установка и ангары. Все три отсека окружены "крыльями" с антигравами, позволяющими выполнять резкие маневры и садиться на планеты. Также на крыльях стоят внешние щиты. И все это раскрашено в фиолетово-лиловые цвета. Красиво. Корабль мощный, быстрый и даже элегантный.

      Оружия на судне немного и предназначено скорее для отстрела космических паразитов, чем для боя. При столкновении с противником любого толка, в методичке официально приказано использовать 101 прием карате, то есть бежать без оглядки. Зато строительной техники на бригаду "чубайсов" хватит. Экскаваторы, лазеры, буровые установки, силовые руки и тому подобное.

      Обучение пилотированию заняло около года. Главное, чему я учился – это правильно видеть, делать и думать. Воспринимать информацию по одному каналу, как я это делал вначале, глупо. Как здоровому человеку инвалида изображать.

      Смотреть множеством непарных глаз очень сложно, пока дошел до сотни, а камер четверть миллиона. Пришлось искать обходные пути, частично автоматизировать, объединять близко расположенные камеры в одно поле зрения, распределять по важности. Работы было много, но теперь я мгновенно замечу опасность в любой точке, и снаружи, и внутри.

      Несмотря на похожую ситуацию со зрением, долго учиться ощущать не пришлось. Весь корабль со всеми датчиками я теперь спокойно воспринимал как свое тело.

      С "думать" тоже все оказалось просто. Внутри "мозга" есть главный процесс – мой, хм, разум. И в любой момент можно запустить любое количество вторичных процессов. Детально задачи ставить не надо, мозги сами разберутся, используя матрицу и память главного процесса как модель и критерий успешности.

      Самый сложным было обучиться "делать". Две сотни силовых "рук", четыре абсолютно различные системы двигателей, вооружение, принтеры материи, краны в ангарах и тому подобное. В общей сложности 4 тысячи "конечностей". Как и с глазами, пришлось хитрить. Писать программы, объединять, распределять и так далее.

      В конце второго года ВИ "Пилот" зачел мне экзамен по астронавигации и пилотированию. Наконец-то. Нет, конечно, можно было не заморачиваться, ткнуть пальцем в карту пилоту с криком "фас!" и наслаждаться видами. Но ведь хочется самому.

Глава 2. Первые шаги.

      Сегодня самый лучший день, сегодня главный тест! Первый самостоятельный полет. Аж мурашки поползли, надеюсь корпус в пупырышку не станет. Подключаюсь к двигателям. Включаю основной, поворачиваю к планетной системе, вывожу ускорение на максимум. До звезды 12 светочасов, почти сутки лету. Как раз хватит освоиться. Полчаса – полет нормальный. Уже можно сказать, что настоящий полет с виртуальным не сравнится. Какая легкость, чуткость управления, любые маневры выполняются на раз, инстинктивно. А самое главное – ощущения. Я чувствую каждую складку пространства, тепло гипер-излучения, щекотку от остающегося «пузырчатого» следа, дрожь крыльев. Плыву по океану космоса. Сказка.

      *Через трое суток*

      Немного увлекся, но все-таки добрался до орбиты четвертой планеты. Заметил, что на ней есть жизнь, скорее всего именно здесь и планировалось меня тестировать. Вот и последую замыслу создателей.

      Полет через атмосферу подарил новые впечатления. Как в хорошей баньке побывал. Антигравы слушаются идеально. Полетал над полями и долами, нарисовал пару десятков фигур высшего пилотажа, попугал местных мамонтов. После этого завис над ближайшей равниной.

      Стоило проверить свои способности градостроителя. Проект небольшого поселения Архитектор разработал мгновенно, со всеми указаниями как и что делать. Полчаса работы "щупальцами" и площадка готова. Силовые эффекторы легко ровняли и бурили любую породу. Ради эксперимента решил строить только из психопластика, разместил на местах будущих зданий и коммуникаций зерна и построил к ним каналы пси-поля. Помаленьку стал подавать энергию. Несколько часов спустя мне это надоело, все объекты росли абсолютно точно, без единого отклонения. Повесил все на вторичные процессы сознания, а сам принялся читать книжку. Медленно читать. Развлекательная литература в сети корабля качеством не блистала, в основном слезливые романтические истории. Не знаю, то ли это общее для н'ктар'ати, то ли конкретно у меня такая подборка оказалась. Две книги спустя строительство закончилось. Подо мной раскинулся городок, аккуратный, красивый и немного кукольный. Двух– и трехэтажные дома были концентрически расположены вокруг площади с административными зданиями. Осталось посадить траву, цветочки и деревья и дом для 10 тысяч человек готов. За 14 часов, стахановец, однако. Меня забавляет мысль, что через сотни тысяч лет родившаяся здесь цивилизация, найдет этот город и будет гадать о предках, "атлантидах" и прочих пришельцах.

      За два прошедших года я много раз думал, что мне делать и как мне жить. Оставаться одному не вариант, уже сейчас одиночество начало меня тяготить. Значит надо выбираться в цивилизацию, искать людей или нелюдей. Но! Как с ними общаться? Говорить правду, в любом виде, нежелательно. Неизвестно как будут относиться к такому мне. И как к ИИ, и как к кораблю и, тем более, как к попаданцу. Значит нужны прокси. Антропоморфные, несколько вариантов "рас", с разной внешностью, с разными шаблонами поведения и продуманными легендами. За всем этим решил обратиться к классике фантастики – Вавилону 5. Вряд ли здесь окажутся люди, которые смогут узнать эти образы, а я всегда хотел сыграть за Деленн, Г'Кара, Молари и иже с ними. Первым из-под пера вышел Кош, как самый простой. Роботообразный бесформенный костюм, из выражений лица – только изменение размера зрачка. Голос подобрал соответствующий. Вместо ног воткнул ему антиграв. Тушка вышла пафосная и зловещая. Управлялась кукла легко, внимания почти не требовала. Теперь попробую сделать минбарца.

      *Полгода спустя*

      Небеса, это было сложно. Мимика, движения мышц под кожей, балансировка – и это только основные проблемы. В итоге «родил» почти настоящее живое существо – внутри скелет, синтетические мышцы, система энергоканалов, похожая на кровеносную, сотни электронных нервных узлов и ВИ вместо мозга. Даже удалось сделать, что это чудо отображалось на сканерах как живое и разумное. Месяц потратил на обучение этой куклы правильно двигаться, сохранять равновесие, выражать эмоции и прочее в том же духе. Остальные «члены экипажа» пошли по шаблону. Куклы могут самостоятельно двигаться и поддерживать несложный разговор, а если что – «Assuming direct control». Полностью одновременно контролировать могу 4 штуки, думаю на первое время хватит.

      Осталось проверить только дальние перелеты. Взлет с планеты, проверка систем, прицел на окраину системы, активация струнного двигателя, прыжок.

      Через несколько секунд, я оказался на окраине системы. Небеса, это было мерзко, струнным двигателем точно буду пользоваться в самом крайнем случае. Ощущения будто протащили через трубу с гнилью. Надеюсь гипер не выдаст такой гадости. Прогреваю двигатель и командую выход в подпространство.

      Алое марево и молнии, на границе видимости они собираются в огромные валы вечного цунами. Кажется, еще немного и волна ринется внутрь очерченного круга, сокрушая все в небытие. Картина завораживает. И многое объясняет. К примеру, почему за мной никто не прилетел, почему корабль, дорогой и нужный инструмент никто не забрал и не украл. Система попала в глаз бури подпространственного шторма, Видно именно его рождение и убило создателей. Прилететь сюда, навстречу бушующим потокам задача нетривиальная, даже невозможная. А вот выбраться относительно просто. Увеличиваю скорость обработки информации, пока все вокруг не застывает стеклянным киселем. Анализ течений, выбор потока, вперед!

      Через два часа я выбрался из шторма. Пространство вокруг взбаламучено, приходится постоянно маневрировать, что бы не попасть в завихрения и отроги. Неуютно, но главная неприятность в другом. Сеть гипер маяков, которые во времена н'ктар'ати ставили и поддерживали все расы, даже враждебные друг другу, исчезла. Один единственных маяк, на другом конце галактики, светил сквозь море подпространства. Маяк чудовищно мощный, но небеса, это же нерационально! Энергии, которая тратится на подобное устройство, хватит обеспечить сеть маяков по всей галактике. Семикратно.

      Впрочем, все это лирика. Пора выйти в мир и, первым делом, наведаться к родным планетам создателей, вдруг что удастся найти или узнать.

Глава 3. О дивный новый мир!

      Любуюсь на эпическую панораму – разрушенная планета с кольцом из остатков лун. Осколки. Хотел посетить миры н'ктар'ати, помародерствовать, разжиться технологиями и оружием. Раз я сохранился, может и еще что-то осталось? Увы, не осталось. Сперва проверил окраинные планеты, выходил из подпространства за пределами возможных радаров, запускал дроны-разведчики, приближался с прогретыми движками. В общем, изображал кота, охотящегося на мирно стоящую в уголке швабру. Везде все пусто, где-то просто ничего нет, где-то планеты разбомблены, где-то выжжены, где-то одичали. И вот центральный мир, Ларит'атан, Колыбель голоса, уничтожен чуть менее чем полностью. Кто-то очень старательно стер все, что было на планете, даже поверхность особо крупных обломков дополнительно «обработали» массированными бомбовыми ударами. Сделано это было сравнительно недавно, 2-3 тысячи лет назад. Хе-хе, 2 тысячи лет уже «недавно». Многое воспринимается иначе, когда ты корабль возрастом больше шестидесяти миллионов лет.

      Посетил и планеты союзников н'ктар'ати. На некоторых сохранились следы цивилизации, но интерес они представляют только для археологов. Печально, но ожидаемо.

      Во время своего "исторического" турне озаботился дополнительным вооружением. Ничего сверхсложного, на борту есть фабрика производства дронов, от 30 сантиметровых разведчиков, до челноков 40-ка метров длиной. Я просто добавил к ним боеголовки. Синтезировать взрывчатку, обладая молекулярными принтерами, труда не составляет. Дроны легко управляются и обладают хорошими "мозгами" – идеальные шасси для ракет. Нет, за свою безопасность я не боюсь, перед прыжком в другую систему я всегда прогреваю струнный двигатель, а по выходу из прыжка сразу начинаю готовить гипер. Даже если я окажусь прямо рядом с противником, что нонсенс, сбежать все равно успею. Так что ракеты – это скорее новая игрушка, чем необходимость. А пока пора дальше искать цивилизацию. Пройду по краю сектора и буду медленно продвигаться в центр галактики.

      Декаду спустя сигналы пси привлекли меня в систему на самом краю рукава галактики. Мои создатели не использовали психополе для межсистемной связи, слишком непредсказуемо поведение волн этой капризной энергии, слетать и доставить сообщение было проще, дешевле. И вдруг я улавливаю стабильный источник сигнала, явно искусственного происхождения. Очень, неудержимо любопытно.

      Вышел, как всегда, на окраине системы. Картина на радарах странная, ни одного корабля, зато на всех планетах и планетоидах высокая энергетическая активность.

      День наблюдений ситуацию не прояснил, в космосе никто не появлялся. А вот на планетах засекались вспышки гипер-излучения. Телепортация или планетарный транспорт через подпространство? Интересно, стоит посмотреть поближе. Несколько сотен микродронов, десяток средних и челнок с Г'Каром и двумя Кош отправились к третьей планете, наиболее активной.

      Средних дронов и челнок я разместил на орбите, а микро отправил на разведку. Планета буквально кишела жизнью. Огромное пятно агрессивных тварей разрастаясь, словно единый организм, пожирало остальную часть планеты. У этой саранчи, состоящей из десятков видов, была четкая структура: командиры, линии снабжения, фронты и так далее. Центром всего являлось одно существо, 6 метровый гигант оливкового цвета, вытянутый череп, растущие из спины когти, разум в глазах и оружие в руках. Все это по виду зверски напоминало зерга-переростка. Попробуем познакомиться. Нарочито медленно приближаюсь, выстроив клином челнок и дроны, к месторасположению командира. К моменту входа в плотные слои атмосферы меня заметили, рядом со челноком появились местные воздушные силы. В числе нескольких десятков тысяч, эта помесь таракана с летучей мышью в различных вариациях и размерах, окружила челнок, выстроив коридор к месту посадки и отрезав от космоса. Выпускать меня, похоже, никто не собирается. А раз так, взвел боеголовки и начал процедуру "перегрева" двигателя.

      Приземлившись, я открыл люк и на антигравитационной платформе тремя куклами полетел к лидеру зергов. Оружия у "послов" демонстративно не было и платформу спокойно пропустили. Зависнув на уровне живота главного зерга, собирался начать с перебора языков, но меня прервали. Эта тварь с помощью пси пытается перехватить управление куклами. Грубо, напористо, с огромной силой. Ну-ну, посмотрим как ты сможешь изображать в пси двоичный код. И что теперь предпринять? Черт, пока я думал, зерг атаковал физически. Мгновенное движение когтей, столь быстрое, что я не смог его даже увидеть, не то, что бы отклониться. Когти пробили грудь Г'Кара, придавив к платформе. Этим атака не закончилась, с когтей внутрь организма куклы проникли какие-то личинки. Они легко проскользнули сквозь искусственные мышцы и внутренние органы, часть устремилась к нервным узлам, другая начала выделять сильные органические растворители. Даже психопластик начал распадаться. Все, пора этим тварям ответить, челноку и куклам все равно не выбраться с планеты, спасать уже нечего. Командую подрыв. Двойной взрыв двигателя и боеголовки черным бутоном расцветает на поверхности. Твари и их лидер растворились в дестабилизированном пустотном поле. Мгновения спустя волна пси от смерти лидера убила большую часть зергов на расстоянии в несколько тысяч километров. Заметил несколько вторичных взрывов пси на этой и других планетах системы. Пару минут спустя твари на планетах взбесились, нападая без разбора на всё в округе.

      Рядом с системой я провел еще несколько суток, записывая, анализируя, пробуя яды, оружие и прочее на местных обитателях. Количество подопытных кроликов сокращалось стремительно. Те, кто не погиб от вакханалии самоистребления, часто умирали от истощения или вообще от непонятных причин. Шел, шел "гидралиск" и внезапно начал растворяться. Анализ остатков подобных самоубийц понятнее ничего не сделал, впрочем, меня на биолога не готовили. К концу третьего дня число зергов на планетах исчислялось тысячами, против миллиардов вначале. Перед отлетом захватил в стазис несколько десятков видов вооружения, посмотрю на досуге технологии.

Глава 4. Клеть страстей.

      *Три дня спустя*

      Ярость. Бешеное, неудержимое чувство сладкой и холодной волной прокатывалось по сознанию. Эти твари посмели сломать мои игрушки, оскорбили меня, приняли за слабака и решили использовать как пищу! Мрази! Пытаясь хоть как-то вылить бешенство, вселился в куклу минбарца и устроил в тренировочном зале побоище. Несколько часов болванчики для битья превращались в груды обломков. Мало! Я вернулся в систему зергов, расстреливая все, что мне попадалось по пути. И объявил праздник охоты, убивая всех тварей, до которых мог дотянуться. Отделившись от жилого и двигательного модуля, я кровавым богом проносился над поверхностью, убивая всем, что у меня есть. Резал силовыми руками, расстреливал из орудий, жег двигателем, размазывал гравитационным полем. Ни одной зерговой твари, ни одного их семени не осталась.

      Две декады тянулся праздник безудержного уничтожения. Тварей на планетах оказалось больше, чем я заметил улетая. Или где-то прятались, или успели расплодиться. Две декады, прежде чем ко мне вернулся разум. Я испугался, не понимаю, что это было. Это было безумно, опасно, страшно. И приятно?! Радует, что Индра – прочный корабль. В некоторых моментах я рисковал, хм, излишне.

      Я засел в пустоте межзвездного пространства, вдали от любых систем, анализируя произошедшее и ремонтируя себя. Что бы это ни было – оно не из-за физических или программных причин. В логах видно ясно, все изменения в матрицах происходили постфактум. Команда на безумство была дана моей душой, а безумство мне не свойственно. Возможно тот пси-удар от смерти командира зергов повлиял на меня, мало данных. В любом случае, надо искать противодействие. Эта бешеная ярость дала мне многое в понимании своих возможностей и знании боя, но она опасна.

      Исследуя, сравнивая и изобретая, я потерял счет времени. Будто оседлав птицу вдохновения, я творил. Бесчисленные идеи шли из глубины моей души, оседая в памяти кристаллов. Жажда знания заставила меня осушить все источники информации на корабле. Я изучил все, от устройства дронов, до психологии и беллетристики давно умерших рас. Этого было мало, и я занялся изучением своих собственных технологий, ибо многое мог произвести, но не знал даже примерно принципов, по которым оно работало.

      Помимо чистой науки, мне приходили мысли о том, как общаться, выстраивать линии поведения, искать выгоду. Как избегать ситуаций, подобных той, что произошла на мире зергов. Как правильно лгать и недоговаривать. Как вовремя опознать предательство и как скрыть свое.

      Изначальная задача защиты разума и души отошла на второй план, но и она двигалась вперед. Мне нужна была клетка пси, подобная клетке Фарадея. Не все так просто, конечно. Так коэффициент отражения сигналов свяжем с фактором поглощения материала, амплитуда рассеивания в этом случае...


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю