Текст книги "Знакомство (СИ)"
Автор книги: Амир Магдеев
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 9 страниц)
– Я понял. Спасибо, доктор.
– Да. Лежите и набирайтесь сил, Джеймс.
Когда работник больницы вышел из палаты, я уже собрался было окунуться в самосожаление, как в комнату зашел еще какой-то мужчина. Судя по тонам, я предположил, что гость одет в официальный костюм.
– Здравствуйте мистер…
– Просто Джеймс, – перебил я посетителя, – к чему официоз.
– Как скажете, Джеймс, – согласился он, – Я стал невольным свидетелем вашего диалога с врачом. Полагаю, у вас нет таких денег, я прав?
Внутри меня начал расти гнев, но я все же постарался ответить как можно более спокойным голосом:
– Да, вы правы. Предложите мне кредит? Заложить дом? Жизнь?
– Нет, нет, что вы! Я хочу предложить вам… возможность.
– Почему я должен выслушивать вас, вместо того, чтобы позвать медсестру?
– Ах да, я же забыл представиться, – сказал мужчина, будто даже не слышав моего вопроса, – Меня зовут Алан Рейс, я являюсь представителем НИИ ВиртТек.
Я ошалел. Ко мне пришел человек, заявляющий, что у него есть ко мне придложение от РосВИРТа, которое и организовало этот самый исследовательский институт!
– В чем состоит ваше предложение?
– Дело в том, что мы сейчас проводим тест нового оборудования, для которого нам нужны люди со, кхм, извиняюсь за грубость, сложными неврологическими случаями.
– А взамен, – я усмехнулся, – вы мне дадите миллион энергоединиц?
– Нет. Взамен мы восстановим ваш мозг, – этот человек не перестает меня сегодня удивлять!
***
Уже через неделю предварительного лечения ко мне вернулась четкость зрения достаточная, чтобы я мог спокойно читать. Сразу после этого мне выдали договор на подпись, большую часть которого составлял пункт о неразглашении. Фактически, после подписания всех необходимых документов, мне нельзя было даже чихать о том, что здесь происходит, и вообще, что я здесь был.
Причину такой секретности мне так же объяснили после того, как убедились, что все формальности соблюдены, пусть и в урезанном виде. В общем и целом, эти ребята создали новый вид капсул, которые значительно увеличат лимит погружения. Хотя, такой важный пункт для геймеров оказался лишь не стоящим внимания бонусом: возможность моментального хирургического вмешательства вплоть до пересадки органов и пластической операции самой автоматикой под дистанционным или личном наблюдением хирурга; постоянный мониторинг таких показателей организма, о которых я даже не задумывался, вроде содержания того или иного гормона в крови; возможность искусственного поддерживания жизни в умирающем теле сколь угодно долго, разве что без введения в анабиоз, хотя не уверен, может и это предусмотрели; собственный аккумулятор, который позволяет полностью функционировать в течении месяца без перезарядки, – и это только то, что будет указано в рекламной брошюрке, прототип которой мне и показали.
– И для чего вам такие тестеры, как я? Это же чудо научной мысли! Да там полный набор необходимых препаратов, чтобы поменять пигментацию кожи или полностью восстановить глаз после вытаскивания от туда ножа! Здесь не геймеры нужны, а… Да я даже представить не могу, кто нужен! – это была моя первая реакция во время того разговора.
– Вот тут вы ошибаетесь, молодой человек. Как вы правильно подметили, кокон рассчитан на долговременное функционирование в режиме нон-стоп даже в критических ситуациях. Естественно, пациенту будет скучно лежать в столь замкнутом пространстве, скажем, месяц или два, так что стабильное и надежное подключение так же очень важно для нас. Особенно при таких сложных случаях, когда мозг поврежден, как у вас.
– То есть, вы специально искали людей с отрезанными кусками мозга, чтобы проверить капсулу виртуального погружения, которая сама по себе дает огромную нагрузку на нервную систему? И почему вы называете это кокон? Сколько еще испытуемых? Были ли тесты до нас? – в моей голове роились тысячи вопросов, и я выпаливал их, надеясь получить ответ хотя бы на один.
– В принципе, вы правы, Джеймс, но все не так страшно, как вам может показаться. Во-первых, нагрузка на нервную систему почти нивелирована именно высокими возможностями кокона. К тому же на протяжении всего теста за вами будет идти непрерывное слежение и вы будете отключены от вирта в тот самый момент, как мы заподозрим неладное, так что можете не беспокоиться, – остальные вопросы Алан успешно проигнорировал.
Все свое время пребывание в НИИ я общался только с ним да Евгением Кротским, которого иначе как Женьком ни кто не звал. Оба этих человека являлись моими кураторами на время проведения теста, который должен был длиться не меньше месяца – срок моего прогнозируемого выздоровления -, остальные же вечно куда-то спешили, были заняты или им было просто плевать на какого-то тестера, приглашенного со стороны.
Зато я узнал много касательно того, что меня ждет. Завтра с утра меня поместят в капсулу, которую здесь все почему-то упорно называли “коконом”, после чего с ее помощью проведут сложную операцию по пересадке мне искусственных нейроволокн, обязанных на время заменить мне утерянные клетки мозга, а так же стать строительным материалом для новых, созданных уже непосредственно организмом. Все это время я буду в виртуальном пространстве, которое создаст для меня капсула для большего спокойствия и исключения возникновения клаустрофобии. После этого я вернусь в игру – как удобно для корпорации, которая ее создала, подсаживать любого пациента, а капсула должна будет оказаться в каждой больнице, как минимум, на свою же игру – и окажусь запертым там на два месяца субъективного времени. За этот реальный месяц мой мозг должен полностью восстановить функциональность и меня перестанут мучать фантомные ощущения, а так же я смогу распознавать лица, чего не могу до сих пор.
“Получай как можно больше новых визуальных и тактильных ощущений, – повторял мне Женек, – карабкайся по скалам, гладь животных, искупнись в реке и озере, попарься в бане, поимей деваху, насмотрись на закат, залезь на “Высший Пик” в полдень – делай все, что в твоих силах! Мы со своей стороны, конечно, простимулируем рост твоих клеток, но и ты займись этим – чем больше новых ощущений вплоть до шока, тем лучше и быстрее будет результат! Ты бывал в локации “Вечный Лес”?” – парень оказался фанатом игры и знал, казалось, все места, которые успели открыть. Я даже поинтересовался, какой же у него уровень, на что он тактично перевел тему, а я не стал настаивать. Вполне возможно, что у него имеются админские права, и он даже лично знаком с дизайнером тех мест. Хотя это и делали люди совсем из другого отдела. Насколько я понял, здесь исследуются исключительно техническо-медицинские вопросы.
***
Утром меня разбудили, подняли, дали умыться и немного прийти в себя, а после под присмотром нескольких служащих проводили до “зала погружение”. Войдя в комнату, я тут же согласился с этим названием – огромное помещение было полностью отдано под капсулы. Тут и там мед персонал укладывал нанятых тестеров в их место жительства на ближайший месяц. Меня тоже подвели к одному из агрегатов.
Хм, дизайн действительно отличался от прошлых экземпляров. До сих пор все капсулы, включая элитные, внешне полностью повторяли первые прототипы, сконструированные для космических полетов. Конечно, в отличие от современных, те были гораздо теснее: говорят, тело облегалось так плотно, что космонавтам было строго запрещено набирать вес. Кроме того, крышки первых капсулах прижимались настолько плотно, что ее даже можно было использовать в качестве спасательной: разрушаемый шатл буквально выстреливал космонавтом, после чего тому приходилось парить в вакууме и ожидать прихода спасательной экспедиции – первые прототипы не имели собственных двигателей и посадочных систем. На мой взгляд, это вряд ли смогло бы спасти хоть чьи-то жизни, но научникам виднее.
Новое же устройство полного погружение разительно отличалось от той простой цилиндрической формы, действительно напоминай некий кокон или куколку, в которые заворачиваются гусеницы, чтобы стать бабочками. Внезапно агрегат пришел в движение, и “лепестки” начали раскрываться!
– Вау! – у меня не было слов. Да уж, штука действительно была высокотехнологичной – куда там прежним образцам! Судя по всему, каждый из десятка “лепестков” мог открывать и закрываться независимо от всего остального комплекса, позволяя хирургическое вмешательство без выключения капсулы. То есть, кокона, конечно же. Если я правильно заметил, в них же прятались инструменты для совершения этих самых операций, а так же ввода необходимых инъекций. Единственное, я не понял, куда здесь ложиться, – А где лежак? – высказал я свой вопрос.
– Прямо перед вами, – “успокоила” меня медсестра, – Вы будете лежать вот на этих манипуляторах.
Я прифигел. “Манипуляторы” представляли собой тоненькие металлические усики. Я стал сомневаться во вменяемости изготовителей – они же переломаются к чертям!
– Да как на этом лежать?!
– Это только кажется, что данный вариант не удобен, – ко мне подошел Женек, – на самом деле эти манипуляторы обеспечивают удивительный комфорт, можешь мне поверь.
Все еще сомневаясь, я все же разделся и полез в кокон. Как только я лег, усики пришли в движение и начали накрывать меня еще и сверху, фиксируя конечности и все остальное тело. Сначала я испугался, но уже через пять секунд понял, что абсолютно не чувствую, будто ко мне что-то прикасается. Удивительно чувство невесомости принесло умиротворение.
– Ну? Что я говорил?! – В голосе Евгения послышалась гордость, – Не лежак, а мечта! Так что наслаждайся!
Что-то щелкнуло, и ячейки стали закрываться одна за другой, постепенно полностью скрыв меня из виду. Я уже собрался было ждать дальнейших инструкций, как перед глазами вышло оповещение:
Выберите тематику симуляции: …
Я уже устал удивляться – когда меня успели погрузить в виртуальность? Я даже ни одного прикосновения и уж тем более присоединения к продолговатому мозгу не ощутил! Сколько лет они проектировали это чудо?
Закончив восторгаться, я вновь обратил свое внимание на надпись:
Выберите тематику симуляции:
Лес
Луг
Изба
Кабинет
Зал для тренировок
Пляж
Песочница
Шатл
Немного подумав, я остановил свой выбор на кабинете. Сообщение пропало, и вместо него вокруг меня начало проявляться, будто обретая краски и очертания пространство комнаты: Массивный стол из красного дерева с мягким кожаным креслом в тон; книжные полки, на которых кроме положенных там книг находились фотографии пейзажей, модельки кораблей в бутылках и коллекционные машинки; широкое окно сбоку от стола давало много света, но при необходимости могло быть зашторено красивой тканью расшитой причудливыми узорами будто бы перемешиваемых жидкостей; по середине комнаты находился огромных размеров глобус – я едва бы смог коснуться подушечек своих пальцами, вздумай обхватить этот шар, иллюстрирующий политическую карту мира до Кризиса. Дизайнеры отлично постарались над этим местом. Поколдовав немного над граммофоном, стоящем на одной из полок, я разобрался, как его включать и поставил первую попавшуюся пластинку – никогда почему-то не увлекался музыкой старых времен. Заиграла тихая медленная мелодия, кажется скрипки. Мне понравилось, и я решил оставить, и сел за стол. На нем лежала стопка бумаг и стойка для ручек, в которой одиноко покоился потертое металлическое перо – чернила нашлись тут же.
Взяв в руки писчий инструмент, я принялся думать – впереди меня ожидали два месяца непрерывной игры. Нужно расставить приоритеты.
Конечно, многое зависит от того, что же именно произошло тогда перед моим выходом, но даже если будет худший вариант – это всего лишь по новой сразиться с боссом. Так что уже можно просчитывать дальнейшие шаги.
Первым делом, на листочке появилась обведенная в кружок цифра один – я старался написать ее как можно аккуратнее, необходимо метнуться в столицу и посетить гильдию – как бы не забыли там меня. Опять же, карты сдам. И, может, получится узнать что-нибудь по сфере.
После этого, под первой цифрой нарисовалась вторая, стоит отправиться в степи к оркам – там меня ждет учитель профессии, которую я специально практиковал по минимум, надеясь, что там мне, наконец, объяснят, как делать все правильно.
Третье – выполнить уже предписания врача и отправиться в бордель, бар, таверны и забегаловки. Не забыть заглянуть в какое-нибудь красивое место – думаю, неписи подскажут мне что-нибудь зрелищное. Авось администрация устроит какой-нибудь ивент или фестиваль с салютами и новыми квестами.
Обязательно зайти на аукцион и проверить свои лоты.
Ну и, самое главное, аккуратная пятерка, надо начинать копать информацию, обращаться к теневикам, асассинам и ворам, в надежде найти, наконец, ту тварь, что сделала это со мной!! На слове “тварь” листок бумаги порвался и взял новый, чтобы все заново туда переписать.
Еще ожидая возвращения зрения в НИИ, я то и дело возвращался к событиям того дня. Я хорошо помнил этот момент, так что могу сказать наверняка, что мне это не привиделось – меня сбил солмобиль. И все бы хорошо, если бы не одно но – это невозможно! В каждый транспорт встроено устройство с лёгоньким бортовым компьютером, подключенным непосредственно к городской системе, и имеющим абсолютное управление над легковушкой, так что нет ни единой причины, по которой пустое транспортное средство вдруг проигнорировало красный свет светофора и наехало и перекрытия, специально поднимаемое для максимальной защиты неприкосновенной жизни человека. Машину тогда смяло, как пластилин, только она еще и ломалась, и куски кузова летели в разные стороны. Мне повезло меньше всего – фотоэлемент залетел прямо в затылок, глубоко проникая в мозг, а я отключился. Раз за разом прокручивая те события, я убедился, что ни одно из этих воспоминаний не ложно – нет помутнений, противоречий, несостыкуемых деталей – так что на ум приходит только одна причина – покушение. Вопрос был в следующем – покушение было на меня или на кого-то еще? Или это некий способ восстать против системы?
Я специально выпросил выход в сеть, чтобы исключить хотя бы какой-то из вариантов. Картина выходила не утешительная – ни кто не восклицал, даже анонимно, что это его рук дело и дальше акции будут масштабнее; все остальные участники инцидента, имена которых были строго запротоколированы службой гражданской безопасности, оставались живы на протяжении всех семи дней и никаких новых инцидентов не было. По всему выходило, будто инициаторы добились своих целей. И здесь на ум приходил только одна такая цель – я. Не знаю, может у меня разыгралась паранойя или мания величия, но я не видел иных вариантов, так что полностью убедился, что во избежание повторения покушений, необходимо найти виновника и сдать властям. Единственное, что я так и не смог понять – мотивы. Я даже представить не могу, что такого сделал, за что кто-то захотел меня убить! А ведь мне, по сути, подсунули нечто вроде бомбы или разрывной гранаты – скорости у солмобиля там были не малые. Решив все-таки ждать по максимуму для полной уверенности, я проверил сводки даже накануне вечером – чисто. Все живы и здоровы. А мне пора выходить на тропу войны.
Взглянув на листок еще раз, я решил четвертый пункт сделать вторым, а остальные сдвинуть на единицу вниз – деньги нужны будут для покупки информации.
На счет раскачки я решил не загадывать – здесь нужна карта местности перед глазами, знать выбор, особенности местности и монстров. Может быть, даже легенды. В любом случае, в степях я планирую железно взять сороковой уровень, а дальше уже думать.
Определившись с дальнейшими действиями, я вышел за дверь. Тут же передо мной выскочило предложение выбрать симуляцию. На этот раз мое внимание досталось тренировочному залу – хотел кое-что проверить.
Здесь пространство было ожидаемо больше – раз в пять -, но и интерьер был куда проще: четыре назеркаленные стены, турникет и рядом с ним стойка с оружием – все. Штатный дизайнер РосВирта явно начитался книг про докризисные времена.
Наплевав на турникет, я подошел к стенду – в основном здесь были мечи: двуручник, полуторник, шпага, сабля и коротенькая (всего сантиметров семьдесят) катана – но так же был топор, короткое копье, напоминавшее скорее шест или посох с острым навершием, и молот. Первым делом в глаза бросилось значительное отличие рукояти сабли от того, что было у рапиры в моем исполнении. Интересно, я взял оружие, а ведь так действительно лучше – сложная рукоять может слегка защитить пальцы от меча в случае чего. Нужно будет взять на заметку. К сожалению, ничего метательного не нашлось, так что я, выйдя с мечом на середину зала, постарался повторить умение из игры. Конечно, система сама помогает выполнять нужные движения, но мне кажется, что если и сам знаешь, что от тебя требуется – эффективность повысится. Опять же, никто не ведет мои руки, когда я атакую когтями и это по ощущениям приятнее, чем это чувство, когда кто-то перехватывает управление твоим телом. Делал я все медленно, постоянно проверяя по памяти правильность движений по отражениям в зеркале. Больше всего меня интересовал случай со скелетом, когда моя кисть вывернулась чуть ли не на девяносто градусов повинуясь желанию ударить в нестандартную точку. Я пытался понять, как сделать так, чтобы прием выполнял не прямую свою обязанность – нанесение урона, а то, что мне от него нужно – блокирование атак противника без противостояния клинков. Уж в чем-чем, а в силе я проигрывать буду стабильно.
Выходило, прямо скажем, так себе – оказалось, что недостаточно сто раз повторить один и тот же прием с поддержкой системы, чтобы досконально его запомнить. Немалую часть пришлось доводить собственными представлениями о функциональности и скорости: откуда мне знать наверняка, насколько нужно отвести руку, чтобы удар вышел достаточно сильным, но пауза оказалась не слишком большой? Или как не дать кончику меча “гулять” и заставить бить точно в цель. Казалось бы простейшая связка из пяти уколов на деле таила не мало подводных камней. Более того, у меня не было даже манекена, чтобы проверить, так ли все выглядит на практике, как и в моей голове.
Во время своих упражнений я заметил, что шпага несколько тяжелее моей рапиры. Симуляция – это не игра, здесь не стали заморачиваться с характеристиками и умениями. Все проще – все соотношения сила/скорость/вес приближены к реальности. Это означает, что этот меч на самом деле должен ощущаться примерно таким. В свой список, который так и остался лежать на столе, а значит уже растворился, как и сама комната, я мысленно добавил пункт сделать себе новое оружие более похожим на этот экземпляр. Вдруг загоревшись даже вернулся к стенду и стал тщательно рассматривать каждый экспонат – авось решу свою проблему и смогу делать нормальные мечи, а не те пародии, что были до этого.
Пока я игрался с железками, перед глазами всплыло новое сообщение:
Запуск приложения “Мир без границ” через 5…4…3…2…1…
Вход.
Глава 10.
Вы погибли. Наложен эффект “Возрожденный” (все характеристики снижены на 5%). Длительность: 2 часа.
Вы погибли от Небесной Кары. Наложен эффект “Небесный сглаз” (все характеристики снижены на 50%, характеристика “удача” снижена на 50). Длительность: 24 часа.
Умение “Кара небес 8” изменено на “Кара небес 8”. Классовое. Вам дано уникальное право судить и казнить от имени Небес. Урон: Зависит от инструмента. Цена: 930 – [мудрость]. Откат: 30 минут. Дополнительный эффект: “Небесный сглаз”. Особый эффект: в случае смерти от этого заклинания, эффект удваивается (любопытство).
Задание “История умершего. Шаг 2” выполнено. Заберите награду.
Внимание! Создан первый альянс “Меридиан”! Властью своей он дарует всем благодать – чествуйте Покровителей!
Эффект “Возрожденный” снят.
Эффект “Небесный сглаз” снят.
Отлично, значит того зомби я все-таки убил. Значит можно смело отправляться сдавать квест. Сообщение об альянсе меня нисколько не удивило, так как я не переставал следить за развитием политических игр, лежа в палате через предоставленный мне выход в сеть.
Верхушки большинства гильдий, видимо, прониклись тем, с какой скоростью и легкостью пала сильнейшее на тот момент собрание игроков, и стали по тихому заключать союзы и договора о ненападении, что, в конце концов, привело к образованию трех больших противоборствующих блока: “Левые” – альянс “Меридиан”, “Правые” – альянс “Республика” и “Нейтралы”. Названия родились как-то сами по себе: кто-то заметил, что территории влияния двух враждующих сторон делят материк на две части и провел параллель между двухпартийной системы Франции в средних веках. Нейтралами же были обозваны все, кто не принял ни одну из сторон. Смешно, но система правления обоих альянсов действительно близко соответствовала политическим определениям этих слов, так что название прижилось и иначе их уже никто и не звал. В принципе, сейчас по зонам влияния и ресурсам вел “Меридиан”, но с небольшим отрывом, который мог в любой момент погаситься – стоит только второй стороне найти какую-нибудь скрытую шахту, хорошее место для прокачки или закрепиться в высокоуровневых локациях. Последнее не менее сложно, чем предыдущие варианты, так как для этого нужно постоянно выживать в местности на десяток, а то и два уровня превосходящих бойцов. Да и строительство базы – дело не легкое.
Впрочем, меня все эти разборки касались слабо, но все равно интересно. Любопытно, когда, по мнению администрации должна была раскрыться возможность создавать альянсы? Помню, когда он создался, на форумах поднялся нешуточный гам – все были в шоке, что до сих пор не знали о такой возможности, и даже начинали строить догадки по поводу того, какие еще соц. образования возможно создать в игре. Я тоже поддался настроениям и пофантазировал на эту тему. На ум приходило только нечто вроде кланов, но разве гильдии не то же самое? Потом мысль перескакнула на семью, но такой вариант уже был подтвержден – браки в игре существовали и повсеместно использовались.
Дальше я закопался в характеристики: обдумав свои прошлые бои, я пришел к выводу, что мне катастрофически не хватает классовых атакующих и защитных умений. Да, есть бафающая “жертва”, но это умение рандомно. Есть атакующие “самобичевание” и “кара”, но второе может убить меня самого. Дот же меня полностью устраивает, но это всего лишь одно заклинание. “Щит” же отражает только основанные на духовной энергии атаки. Кроме того, в ближнем бою, в котором, так уж выходит, частенько оказываюсь, я вообще практически бессилен – на меч всего одна атака, а когти уже давно перестали оправдывать себя уроном – он слишком завязан на силу. И снова я возвращаюсь мыслями к тому, что вытворял тот поедатель. Так что сейчас я вновь заглядывал в свою ветку умений, надеясь увидеть там так заинтересовавшее меня заклинание. И с разочарованием наблюдал там его отсутствие. Что ж, придется вспоминать свои первые шаги в магии и создавать умение самому.
Первым делом предстояло самое сложное – понять, что же из себя представляет та самая сила, с которой собираюсь работать: когда я экспериментировал со стихиями, для меня все было предельно понятно – огонь горит, вода течет, воздух дует, а земля лежит себе и не двигается. Тогда что же делает “дух”? Что, по мнению разработчиков, он должен из себя представлять? Судя по опыту, это собственно некоторый способ работать непосредственно с духовной составляющей существа. Если шаманы, я так подозреваю, с духами скорее договариваются, то мой класс использует как кузнецы металл. Да, бесчувственно выходит, но для меня пока все звучит логично и отвечает тому, что уже успел увидеть. Да что там, я собственноручно успешно провел эксперимент по их изменению! Осталось только научиться еще и заставлять менять форму. Хм, а что? Почему бы действительно не попробовать это делать так же, как с металлом? Опыт подобной мыслительной деятельности уже есть, так что процесс должен пойти легче.
Определившись с направлением, я принялся за дело. Не стал работать с пленными духами, а принялся за свою – раз есть у других, значит и у меня должна быть, не так ли? Тем более, я так подозреваю, что если буду делать это с другой, то умение будет требовать расходники, а у меня и так половина душ сгорела при использовании “кары”. Как оказалось, это умение не имеет приятного бонуса исходного заклинания.
Сначала представил самого себя: вот он я стою себе спокойно с закрытыми глазами, а рука будто бы держит яблоко. Теперь это тело становится прозрачным. Концентрируемся на руке, в частности, кисти, и представляем, как она утолщается, пальцы удлиняются, одновременно заостряясь. Открываю глаза – ноль изменений. Но когда это что-то выходило с первой попытки? Будем пытаться вновь и вновь.
Не уверен сколько прошло времени с первой моей попытки, когда внезапно рядом что-то ярко мигнуло и громыхнуло, словно при ударе молнии. Когда я подскочил от неожиданности, то увидел, что передо мной стоит Алан, все в том же своем любимом деловом костюме. Только чемодана не хватает.
– Привет, Джей. Я тут пришел поделиться новостями: операция прошла успешно, нейроволокна начали свое функционирование в штатном режиме. Приступы уже прекратились?
– Да, – прислушавшись к себе, я с удивлением заключил, что действительно уже давно не отвлекался на фантомные боли. Чудеса в табакерке!
– А в остальном как? Есть какие-то замечания? Просьбы? Предложения?
– В общем-то нет. Я всем доволен. Малова-то пространства и возможностей в симуляции, но я понимаю, что количество встроенной памяти в коконе ограничено, так что… – Алан кивнул, сведя брови к переносице. Видимо уже начал составлять мысленный доклад медикам.
– Хорошо, с этим разберемся. А пока, – куратор слегка помялся, – есть одна просьба. Наши умники потребовали полный мониторинг твоей умственной деятельности. Теперь им, видите ли, показаний приборов уже не хватает, – чувствовалось, что парень был не согласен с таким требованием, – Это не в правилах корпорации, так что требуется твое официальное согласие. Естественно, ни о каком разглашении личных данных речь не идет! Вся информация не уйдет дальше института – будь уверен!
– Ну, хорошо, – если это поможет мне быстрее вылечиться, пусть хоть мою биографию с самого рождения раскапывают.
– Отлично, тогда поставь, пожалуйста свою подпись, – перед моим взором тут же возникла форма договора. Прочитав его по диагонали, и убедившись, что все соответствует словам представителя РосВИРТа, я подписался в конце. Документ тут же пропал, и я увидел, как Алан возращает осмысленное выражение своему лицу – видимо, получал подтверждение, – Хорошо. Спасибо, медики утверждают, что это неплохо поможет исследованиям. В общем, я пошел, но мы еще увидимся – я буду держать тебя в курсе хода твоего лечения.
– Спасибо, Алан.
– Пустяки, Джей, стандартная процедура, – улыбнулся он в ответ. В этот же момент земля под ним обвалилась и вновь сошлась над уже окунувшимся туда телом. М-да, любят админы эффекты.
Получен эффект “Под прицелом”. Администрация игры следит за вашими действиями. Срок действия: бессрочно.
“Ух ты, даже под это игровую ситуацию забацали. Неплохо”. Внезапно до меня дошло: как я буду копать на тех, кто пытался меня убить? Это же тут же станет известно корпорации? Черт.
Однако достаточно быстро я пришел к выводу, что нет смысла заморачиваться на этот счет, так что вернулся к своим попыткам получить умение. Теперь я пропускал шаг с представлением своего тела и концентрировался исключительно на необходимой части. Иногда даже казалось, что очертания руки будто идут рябью, но открыв глаза, я убеждался, что система так и не зафиксировала успех.
Получено умение “Аурные когти 1”. Классовое. Активируемое. Аура не обязательно должна повторять очертания тела. Урон: 1,1*[показатель атаки](дух.). Требуется маны: 10/сек.
Показатель атаки – некоторый коэффициент, составляемый из силы, ловкости, скорости удара, величины замаха, точки воздействия и админы знают чего еще и в каких пропорциях. В общем, администрация не любит разглашать информацию об игре, так что таким вот хитрым способом взяла да и замаскировала всю калькуляцию под такими вот “показателями”. В общем же, установлено, что урон обычными кулаками примерно совпадает с показателем силы; если в руке есть еще и оружие, то к этой величине добавляют непосредственно урон, плюс урон умения, ежели оно используется, а так же различные модификаторы, буде такие есть. Мои же когти, которые я заполучил еще в “детской” локации, выдавали почти урон, будто я бью с удвоенной силой, что естественно давало мне огромное подспорье там, где по сути и оружия-то ни у кого не было. Теперь же, моя жалкая четвертинка от сотни, пусть даже и помноженная на два не могла испугать ни одного воина моего уровня. С другой же стороны, если бы я вдруг решил тогда становиться силовиком, то мог достаточно долгое время вообще обходиться голыми руками. На это, скорее всего, даже специальный класс есть, значительно увеличивающий атаку. Все это я к тому, что эти самые аурные когти, мало того, что урон наносят не физический, а значит полностью игнорируют обычную броню, так еще и качаться могут достаточно долго, со временем перегоняя модификатор расовых причиндалов. Таким образом, умение действительно… многообещающее. Ведь обычный игрок, не имея возможности воспринимать аспект “жизни”, “смерти” или “духа”, как я, не смогут даже понять, что конкретно их бьет.
Активировав новое умение, я вытащил одну душу из инвентаря. Будем пробовать реальные возможности: хватаю кончиками когтей шарик света и… чувствую легкое сопротивление – работает! Слегка сжимаю его. Хм, ощущение как от мясного пирожка или зефирки. Интересно. Перехватываю предмет так, чтобы его держали средний и большой пальцы, а указательным царапаю по поверхности.
– АААА! – еле слышимый, но все же с явно различимыми мучительными нотками, звук неприятно трепанул совесть. Тут же подавил желание прекратить эксперимент – это всего лишь игровой объект. Меж тем, в воздух полилась энергия духа. Ради интереса, разрядил в другую сторону пару воздушных заклинаний – ничего себе! Да эта штука, оказывается, ходячий элексир маны: соответствующая полоска начала заполняться с удвоенной скоростью! “Неудивительно, что та непись каждую ночь наведывался на полянку перекусить таким бурдюком, и почему ему хватало одного! Если такая штука еще максимальный запас поднимает, совсем сказка!” – мое воображение уже начало рисовать заоблачные перспективы, как я слегка осадил себя: а если это было возможно только благодаря тому артефакту, что с него выпал? Тогда, вроде бы, никаких проблем – бери да пользуйся, но уж больно название у него… темное – извиняюсь за каламбур. Кабы у меня такими темпами характер, мировоззрение, репутацию или еще чего не порезали. Но, блин, какие же перспективы! Стоп, а с чего я взял, что они вообще есть? Я это проделать пробовал? Нет, а значит еще ничего не известно.