Текст книги "Знакомство (СИ)"
Автор книги: Амир Магдеев
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 9 страниц)
– А, опять ты. С чем на этот раз пришел?
– И вам не хворать, – не удержался я от шпильки, – Я спросить хотел, не появилось ли новой информации.
– Да куда уж там: все живёхоньки-здоровеньки, что твой бык.
– Что ж, значит, не судьба.
– Ты что, – старик мгновенно посуровел и напрягся, – сдаться решил?!
– Нет, конечно, – не хватало еще, чтоб мне сейчас репу порезали, – просто буду искать иными путями.
– А, – снова спокойствие. Ох, не выдержит же сердечко-то таких перепадов, папаша, – тогда ладно.
Я уже начал открывать дверь, когда он снова меня окликнул:
– Слушай, а как искать-то собираешься?
– Как-как? Так же, как и в прошлый раз, – ответил и тут же вышел, не давая шансов задать еще вопрос. Такая вот маленькая месть за лицемерие.
Осталось придумать, что делать оставшееся время до выхода. Прислонившись к небольшому заборчику, я стал обдумывать, как бы так ухитриться заставить делать преступника то, что мне нужно, да еще и в нужном месте и в нужное время. Постепенно в моей голове начал складываться небольшой план. Однако для этого нужно все-таки проверить одну возможность. Резко оттолкнувшись от забора, я бегом отправился на памятную полянку.
На знакомой площадке ничего не изменилось: трава росла, сила была разлита, а духи так и летали туда-сюда, скрываясь от глаз. Отойдя к край, где плотность призраков была не столь большой, я вытащил очищенную душу из инвентаря. Именно ее, потому что остальные мне понадобятся во время битвы с “поедателем”. Удостоверившись, что она свободно парит на одном месте без моей поддержки, я начал медленно отдаляться от нее. Шарик чистого света не шевелился, продолжая спокойно светить. Через минуту он пропал с глаз, но я так же прекрасно чувствовал, что он находится все на том же месте. Сконцентрировавшись, я постарался сравнить по ощущениям пойманную душу с теми, что летали по округе. Кроме абсолютной неподвижности и немного иного “оттенка” силы, ничто не отличало это скопление энергии духа от остальных. В качестве эксперимента, я попробовал заставить его двигаться. С грехом пополам у меня это получалось, но скорость была несравнимо ниже, а траектория гораздо проще, чем у двигающихся по собственной воле. Однако этого мне вполне хватало для приманки. Улыбнувшись своим мыслям, я продолжил приготовления.
Выход.
Глава 7.
Как оказалось, за то время, что я торчал в безлюдной локации, в игровом сообществе происходили не слабые возмущения. Вся верхушка гильдии “Кагальтюнас”, находящейся на самой верхушке топа, вдруг, никого не предупредив, удалили своих персонажей. Естественно, остальные ее члены попытались скрыть этот факт и начали тихий раздел власти, однако по каким-то причинам утечка все же произошла, и остальные тоже прознали об этом прискорбном факте. И каждая гильдия увидела в этом возможность урвать себе кусок от сладкого пирога в несколько крепостей, множество мест добычи ресурсов и просто мест прокачки. К сожалению “кагальтюнасцы” не смогли слажено организовать оборону ключевых позиций, а потому стали терять их одна за другой, проигрывая по всем фронтам.
Таким образом вчерашнюю сильнейшую гильдии как-то незаметно буквально разодрали на куски, и теперь от нее осталось лишь название да пару сотен самых преданных членов.
Меж тем, верхушки остальных гильд образований прониклись той скоростью и легкостью, с которой это вышло, и стали по-тихому заключать союзы и договора о ненападении. Интересно будет посмотреть, что из этого выйдет. Я даже подписался на блог одного паренька, который взялся следить за ходом развития “политических игр” и тщательно описывать и комментировать все происходящее.
Самое лучшее, что за всей этой шумихой о моей существовании как-то все забыли.
Вход.
До активизации преступника еще оставалось достаточно времени, так что я на всякий случай открыл лог нашего с ним крайнего боя. В принципе, никаких грубых ошибок я ни за собой ни за противником не помню, но ведь никогда не знаешь, что может всплыть во время разбора полетов.
О! Вот, я же говорил! Почитав отчет, я, наконец, обратил внимание на принцип работы своего щита. Пролистав логи предыдущих боев, я лишь убедился в своей догадке. По идее, описание системы как бы намекает, а точнее прямо указывает, что щит лишь режет часть урона, пропуская остальное. В это же время, практика показывает, что урон не проходит в принципе, зато затраты маны такие, что хоть вешайся. Кроме того, увидев, какой откат прилетает атакующим мобам, я ужаснулся: да если у меня маны не хватит, то меня же просто расплющит к чертям! А это обязательно произойдет, если я под какого-нибудь босса попаду.
Из всего этого я сделал вывод, что у моего заклинания существует два режима: частичное поглощение и полное воспрепятствование. Конечно, первый вариант подразумевает, что некая доля урона по мне все равно прилетит, но уж лучше так, чем иметь вероятность слиться в самый разгар боя. В конце концов, если что, переключу режим обратно.
Закончив разбираться с заклинанием, я начал расставлять ловушку. Первым делом, раскидал по поляне пять заготовленных еще вчера “чистых душ”. Подумав, сделал еще одну – хуже не станет.
Умение “Смирение 2” улучшено до “Смирение 3”. Классовое. Принять все плохое и хорошее, что в тебе есть – важнейшее и сложнейшее из умений. Эффект: бонус к характеристике [Воля] 3ед. Время: 1,2 мин. Дополнительный эффект: заживление душевных ран, очищение души (любопытство). Цена: 100 – [Мудрость] ОМ.
Предмет “Израненная душа крысы” изменен на “Очищенная душа крысы”.
Расположив все шесть предметов эдаким шестигранником, я залег метрах в десяти от предполагаемого места появления преступника, стараясь держать в уме места расположения моих “приманок-бомбочек”, заодно приказывая им передвигаться (такая возможность была проверена уже вчера). К сожалению, мне не хватило ни фантазии, ни памяти, ни аналитических способностей, чтобы задавать духам сложные маршруты, дабы противник не смог почуять неладное, но даже такие “механические” передвижения, я надеюсь, окажутся достаточной мерой. В конце концов, насколько я понял в прошлый раз, Поедатель во время охоты находится в некотором состоянии экстаза, так что вполне может не заметить странность моих “кукол”.
Убедившись, что все готово, я принялся ждать.
Цель пришла словно по часам (хотя я так подозреваю, что именно по часам она и пришла, ведомая жесткими рамками системы). Как и в прошлый раз, преступник вышел на середину поляны, и начал свой ритуал с диким, даже немного безумным смехом и поиском подходящей добычи. Вот только в этот раз он вроде как замешкался с этим. Я же, вспомнив старый обычай скрещивать пальцы на удачу, так и поступил, надеясь, что враг не раскусит мой замысел. Время замедлилось. Пульс зашкалил. Краем сознания я уже который раз подивился тому спектру состояний, который способна воспроизводить система, но тут же перестал об этом думать. С каждым ударом сердца, мне все больше и больше казалось, что план провалился, и моб развернется, сорвавшись с крючка, и в голове у меня стучало лишь “Пусть сработает!”.
***
Отчет N BA3591RU4040E1
Ошибка в Поведенческом Алгоритме N 3591: 079223 “Буриданов осел”.
Поиск решения…
Отчет N BA3591RU4040E2
Создано решение 079223D.
Отчет N BA3591RU4040E3
Согласно решению 079223D в Поведенческом Алгоритме N 3591 произведено решение класса “Развитие”: добавлен субалгоритм N895563 “Выбор”.
…
…
…
Отчет N SС0002RA15960237Rajah1
Запущен сценарий NSС0002 “Призыв супер-плюс”.
Формирование экстренного отчета оператору…
***
Наконец, Поедатель сфокусировал свой взгляд на одном месте и мгновением позже молниеносно рванул к своей цели. У меня аж от сердца отлегло. Мой противник схватил что-то мне невидимое. Хотя я, конечно, уже знал что это – очередная бедная душа, только в этот раз я не буду пытаться ее спасать. Все-таки прошлый случай показал, что преступник наиболее уязвим именно в процессе еды. Вот он сделал глотательное движение – звериные глаза замечательно фокусировались на дальних объектах – и снова поднес руку ко рту. В крайний раз он успел сделать укусов пять, так что я планировал вмешаться на шестом. До тех же пор я терпеливо ждал, застыв настолько, насколько это возможно, боясь спугнуть добычу.
Дождавшись нужного момента, я прикрыл глаза и тут же дал команду на активацию заклинания.
Умение “Взрывное высвобождение 2” изменено. Вы освобождаете душу, но это сопровождается взрывом, наносящим урон светом всем вокруг. Урон: уровень души*уровень умения/10 (свет). Радиус: уровень души*уровень умения/100 метров. Расходный материал: душа (любопытство).
Умение “Взрывное высвобождение 2” улучшено до “Взрывное высвобождение 3”…
Всю поляну затопил свет, а я, убрав не нужный сейчас ключ в инвентарь, активировал прыжок, ориентируясь по памяти. Свист ветра, и легкое сопротивление чего-то мягкого в конце – я попал точно в цель. “Щит” на “щадящем режиме”. Открываю глаза и ищу взглядом цель. Выглядел мужчина (свет от “высвобождения” еще не потух) так себе: обожжённая рука, лицо и, кажется, горло, не сильно волновали его в отличие от кровоточащего живота, который тот активно прикрывал рукой. Стоп, меня замутило и ком рвоты подкатил к горлу: он не пытался закрыть рану, чтобы остановить кровь, он сам же ее себе и нанес, пытаясь разорвать себе брюхо! Спеша покончить с этой тошнотворной картиной, я активировал “Гнев” на полную катушку и трансформировал руки, чтобы добить, в случае, если моя сильнейшая атака не сможет этого сделать.
Умение “Гнев духов 7” улучшено до “Гнев духов 8”. Классовое. Всякий умерший имеет неутоленную жажду мести из прошедшей жизни. Направьте его злобу на вашего врага. Урон: 85ед./нечистую душу. Цена: 85*[количество нечистых душ] – мудрость (не меньше 5*[количество нечистых душ]). Особый эффект: использованные души не тратятся, но блокируются для использования на 22 минуты.
Эффект был потрясающ: появление призраков совпал с потуханием света, будто пришедшие мстительные духи высосали его из этого места. И на место яркой вспышке пришел потусторонний свет сквозь появившийся откуда-то туман, который не столько освещал, сколько пугал тем, что может быть скрыто от твоих глаз. Тем не менее, даже его хватило, чтобы я мог наблюдать то, что происходило с целью заклинания. Перестав попытки добраться до своих внутренностей, он было хотел, встать, чтоб разобраться с виновником его несчастий, но призрачный олень, пройдя сквозь него, опрокинул того обратно на почерневшую траву. Однако преступник не сдавался, упав единожды, он повторял попытки подняться, не смотря новые удары со всех сторон. Казалось, что духи специально изводят его, стараясь больше сломить, чем нанести реальный вред. Его подбрасывало, вбивало в землю, опрокидывало, переворачивало и отбрасывало, но тот не прекращал пытаться встать или нанести удар взбесившимся эфирным существам, за невозможностью достать меня.
Честно сказать, эта картина мне понравилась гораздо больше, чем наблюдение, как человек пытается разорвать собственную плоть голыми руками. Я даже дождался окончания визуального эффекта, чтобы проткнуть того насквозь в прыжке, как раз в месте свежей раны. Что-то прохрипев, противник застыл, его кожа начала стремительно чернеть и покрываться мерзкими нарывами, в конце концов, упав с моих рук лужей гнили – я даже не успел активировать “клетку”! Как бы отвечай на мое абсолютное непонимание произошедшего, перед глазами вылезла надпись:
Внимание! Вы принесли жертву Силе Второго Порядка.
Впрочем, большой ясности мне это не принесло, так как на место одного вопроса пришел другой:
“Как это вышло, раз я не активировал заклинание?!”.
Лишь спустя где-то минуту, я заметил, что в луже лежит какой-то предмет. Переборов брезгливость, я поднял черный шар, чем-то похожий на души, но все же отличающийся. Взглянув на его характеристики, я нашел подтверждение своим догадкам:
“Темная сфера душ”. Единственное, что осталось от Преступника.
Тип: Предмет для задания. Уникальный.
Свойства: неизвестно.
Пытаясь собраться с мыслями, что, учитывая ситуацию, было не так уж и легко, я как-то незаметно пришел к порогу Ловенского. Так что, решив не заморачиваться больше необходимого, я смело постучался в дверь.
– Что?! Кого еще несет в такую рань?! – ага, а в прошлый раз он это же время называл ночью.
– Это я, Менер. Пришел с хорошими новостями, дверь открылась с удивительной быстротой.
– Что?! Ты поймал его?
– Ммм, да, можно и так сказать. Я, – достаю сферу, – убил его.
– У-убил? – не уверен из-за плохого освещения, но, судя по голосу, старик побледнел.
– Да. Ведь именно такое же задание вы мне дали: “пленить или уничтожить”. Так что, я выполнил свою часть сделки, и полностью выполнил свою клятву, так что…, – если честно, меня уже начала угнетать местная обстановочка. Темень и вообще.
– Т-ты! Ты! Забирай свою награду, и проваливай из этого города вместе с этой мерзостью! Отныне тебе здесь не рады! – эти слова старый маразматик буквально выплюнул. Мне же оставалось лишь пожать плечами, и подобрать причитающеес.
Получено 5000 золота.
Получено 50000 опыта.
Повышен уровень. Текущее значение: 36.
Получено 3 свободных очков характеристик. Текущее значение: 3.
Получено 3 очков развития. Текущее значение: 41.
Репутация с фракцией “Упокоители” повышена.
Получен предмет “Темная сфера душ”.
Неплохо. А теперь поспешим на свежий воздух, где светит солнце и люди более адекватны.
Потайные ворота изнутри открывались так же легко, как и снаружи – толканием. По крайней мере, у меня сработало. После на удивление вместительного и просторного подземного города, это место ощущалось каким-то тесным. И неоправданно маленьким. Теперь, зная правду, я удивлялся, как у меня не появилось мысли, что здесь должно быть что-то еще, скрытое от глаз, так как вряд ли дизайнеры поместили бы локальный квест в такое маленькое поселение.
– Эй! Ты вернулся! – ко мне шел нетипично добродушный Рилт.
– Да, и тебе привет, – устало поприветствовал его я.
– И что? Как сходил? Долго же ты там продержался, – смешок, – Я там уже на следующий день чуть от тоски не умер!
– …, – даже комментировать это не стал: просто отправился в трактир перекусить чем-нибудь вкусненьким.
– И куда теперь? Разберешься, наконец, с этими тварями? – НИП выказал удивительную тактичность, дождавшись, пока я усядусь, прежде чем продолжить разговор.
– Не бойся: вот только поем, и сразу пойду охотиться на ваших “захватчиков”. Кстати, на счет этого: ты не знаешь, есть среди них особо сильные и опасные экземпляры? Чтобы мне знать, к чему готовиться.
– Хм, так сразу и не скажешь. Они же до ночи всё больше прячутся, а себя показывают только в пик силы. Хотя про пару подозрительных мест расскажу: там всегда очень много одержимых бродит…
Таким образом, я получил краткую справку по всей локации. Я даже заметки у себя на карте сделал:
Навык “Картограф” повышен на 1.
По словам проводника было три очага скопления пришлых духов: вокруг небольшой посадки в области древних могил еще со времен нашествия демонов постоянно кружили банши и призраки, не нашедшие себе достойное вместилище; в остове давно разрушенной крепости обитали вооруженные скелеты, нацепив различную броню по самое не могу; на территории же некогда заброшенного города обосновались зомби различной свежести. Для кого как, а для меня это звучало: “В тех данжах сидят мест-боссы, но чтобы до них дойти, нужно вырезать всю свиту”. По крайней мере, по стилю исполнения было очень похоже. Поблагодарив рассказчика, я встал из-за стола и отправился выполнять уже порядком затянувшийся квест.
Первым делом решил навестить скелетов по географическому принципу: они были ближе всех. Сразу по выходу на солнышко, я врубил щит, на что тут же отреагировали все ближайшие монстры. Что ж, после скуки подземелий масштабный экшн – то, что доктор прописал. Хотя, конечно, для качественной движухи лучше подходят всякого рода мечи да топорики, но поскольку решил по возможности воздерживаться от уничтожения захваченных трупов, тесный контакт с мобами мне обеспечен.
Уходить от ударов мне позволяла только прокачанная интуиция, которая предупреждала об опасности так задолго, что даже со своей низкой ловкостью в тридцать единиц мог легко увернуться. Я даже начал подозревать, а не предвидение ли это. Вот уж не думаю, что между мыслью-командой и самим ударом проходит больше двух секунд. Впрочем, моему чувству времени не стоит доверять в таких категориях. Конечно, долго раздумывать над высокими материями мне не давали, так что я решил для себя: “контратаковать успеваю, и ладно”, – и успокоился на этом.
Тем не менее, попотеть тоже пришлось. Неплохо помогал “прыжок”, легко сбивавший хрупких скелетов с ног, и “душевные муки”, которые в купе с болью сбивали противникам удары. Таким образом, имея аж два контролирующих приема я потихоньку продвигался к намеченной цели, оставляя след уложенными костяками. Вообще, если бы у этих мобов не было при себе обычного оружия, мне было бы достаточно просто врубить щит на полную катушку и глотать зелья пачками, чтобы не кончилась мана – любой приблизившийся дух, в теле или нет, просто уничтожался бы от прилетевшей отдачи, но этот вариант меня не устраивал именно из-за количества золота, которые понадобилось бы на покупку такого количества провианта. Нет уж, спасибо, я лучше как-нибудь своими силами. В краткие мгновения отдыха, когда я освобождал душу, освещая немалую территорию вокруг себя, активировал “жертву” пока не прокнет что-нибудь на интеллект, мудрость, количество или реген маны: материала для таких затрат редкого ограниченного ресурса вокруг было завались в буквальном смысле – именно это одержимые и пытались со мной сделать – так что по поводу экономии я даже не задумывался. Все равно, все не утащу.
Таким образом, за, казалось бы, небольшой путь метров в пятьсот принес мне пять очков ловкости, одно мудрости, “клетка” доросла до 9ого уровня, “взрывное высвобождение” так же поднялось на уровень, а “прыжок” стал пятым. С “муками” же вышел сюрприз:
Умение “Душевные муки 9” улучшено до “Душевные муки 10”. Классовое…
Умение “Душевные муки 10” изменено на “Самобичевание 10”. Порой даже совесть может причинять физическую боль. Время действия: 30сек. Урон: [интеллект]/2 – [Воля цели] ед./сек. (дух.-физ.(режущее)). Дополнительный эффект: Боль, повышенная агрессия, небольшой шанс возгорания. Требуется маны: 100 – [мудрость] (не меньше 10).
К сожалению, разбираться с нововведениями было некогда – меня окружала толпа, жаждущая моей смерти, на которую еще и не действовала чумная аура. Интереса ради, воспользовавшись секундной передышкой, вытащил свои почти бесполезные в плане урона метательные иглы: мне стало любопытно, насколько эффективно я смогу ими пользоваться в пылу схватки. Как по мне, метание чего-то одновременно с уворачиванием от множества ударов, неплохая тренировка и проверка возможностей.
Навык “Метательное оружие” повышен до (10/10).
Эксперимент вышел на удивление удачным: я не только сохранил возможность попадать в цель даже в пылу схватки, но и случайно обнаружил так называемый “несистемный” или “про” навык, существующий, по сути, только на устах игроков. На деле же это просто некоторая возможность, которую полностью обязан выполнять сам человек без помощи системы. Эдакий нерегулируемый автоматикой дисбаланс, который создается человеческим фактором. Во времена консольных игр это чаще всего сводилось к скорости переключения кнопок и запоминания необходимых комбинаций. С появлением же виртуальной реальности, это перешло на новый уровень. Так, например, далеко не каждый без должной подготовки сможет повредить внутренности без следов на коже другому персонажу голыми руками, сколько бы очков силы или ловкости он не имел. Или, здесь уж я не могу утверждать наверняка, ходит слушок, будто некоторые в бой входят в режим “замедленного времени” вообще не имея умения “транс”. Мое же открытие более доступно “серым массам”: как оказалось, если такой вот иглой попасть прямо в щель между подвижными частями скелета, то это может заблокировать движение конечности. Конечно, это только один сустав за раз, и нужно еще, чтобы снаряд вошел достаточно глубоко, что мешать любой активности в этой зоне, но против того же босса в нужный момент застанить, скажем, ногу – дорогого стоит. Хотя против бронированного противника это вряд ли сработает. Ведь всего-то и достаточно, что перекрыть уязвимые части. Впрочем, и здесь есть варианты.
Лишь спустя минут пять я понял, что полностью отключился от бой, продолжая атаковать мобов на автомате. Вот я и докатился до убогого гринда.
“Еще бы, – хмыкнул я про себя, – еще целую локацию зачищать”.
Тем не менее, мне стало как-то грустно. Ведь именно этого я и надеялся избежать, решив не читать гайды и вообще плыть по течению, играя в свое удовольствие. Хм, вот именно – удовольствие. А с чего это я решил, что месилово с сотней врагов это скучно?!
Победив, таким образом, надвигающуюся было хандру, я с новыми силами включился в противостояние “предсказания ударов” и огромной численностью противника.
В отличие от моего первого опыта использования щита, одержимые лезли не со всей локации, а только самые ближайшие. Так я решил, потому что хоть прибавление их общей численности хоть и было, но все же в пределах нормы, так как я все таки продвигаюсь к армии предполагаемого мини-босса, что означает повышенную плотность мобов на единицу объема. Вполне возможно, что это из-за того, что в этот раз я не паниковал и не бежал сломя голову.
Вскоре показала себя небольшая приписка в измененном заклинании: один из скелетов внезапно загорелся, после очередного примененного мной “самобичевания”. Я аж пару ударов пропустил от неожиданности, ведь к этому моменту я успел использовать это умение как минимум раз сто. Видимо сработал какой-то небольшой общий для любого огненного урона шанс возгорания. Тем не менее, ходячий факел – захватчик тела хоть и чувствовал некоторый дискомфорт по этому поводу, сдаваться совсем не собирался, а даже наоборот, рвался в бой – у себя под боком, да еще и агрессивный ко мне, немного напрягал. Его я, решив, что от потери одного скелета, некромант своей потенциальной армии не лишится, быстренько добил его “расширенным” арсеналом из неклассовых умений. Свою ошибку я понял, лишь когда почувствовал, как нечто преспокойно выползает из обломков трупа, не капли не отягощенная тем фактом, что ее оболочку разрубили. К счастью, “клетка” прокнула в этот раз. С тех пор я не позволял себе окончательно разрушать оболочки до пленения или уничтожения захватчика. Я так понимаю, что иначе они бы нашли себе новую куклу. А что, отличная легенда для объяснения респауна.
Так потихоньку я сначала начал натыкаться на разбросанные повсюду валуны и плиты, а чуть позже увидел и сам остов, от которого действительно мало что осталось – вся свита была как на ладони вместе со своим капитаном – гиганским скелетом раза в два больше любого другого представителя безсухожильной братии. Радовало, что огромный моб почти не имел внешней защиты типа доспех: лишь традиционный рогатый шлем, да фламберг, в его руках выглядящий обычной полторашкой. Вместе с этим, к моему сожалению, надвигались сумерки, которые предвещали качественное усиление всего мертвого воинства, а так же волну силы неизвестного происхождения и природы – за все время моего пребывания в этой локации, я так и не удосужился выяснить эту деталь.
Кроме того, заметная смена времени суток подразумевала, что мне скоро пора будет на выход. И я так чувствую, что этот момент обязательно совпадет с главным боем. Таким образом, мне нужно резко где-то заныкаться.
Не особо мудрствуя, я решил банально закопаться. Думаю, моего запаса маны и склянок должно хватить на пару минут, за которые я откопаю себе достаточно глубокую яму с помощью способности управления стихией земли и моих опытов по вырубанию руды с помощью магии. Не обращая внимания на взбесившихся после увеличения количества энергии, потребляемой активной защитой, я сосредоточился на перетаскивании кубиков земли – так мне удобнее удерживать их образы у себя в голове.
Закончить я смог только минут через десять.
Выход.
Вообще, сегодня мне никуда не нужно, но технология “ускорения субъективного времени” подразумевает серьезную нагрузку на нервную систему. Конечно, РосВИРТ смогла уменьшить негативный эффект, но не полностью его нивелировать. Так, для капсулы класса Стандарт средний промежуток не опасного погружения составляет те самые восемь часов. Класс Стандарт-плюс позволяет находится в игре и других платформах с ускоренным временем уже двенадцать. Экстра же дает возможность оператору находиться в ней безвылазно аж двое суток. Однако после этого ему все равно придется “проснуться”, поесть нормальную еду, выполнить реабилитационный комплекс упражнений для мышц и дать отдохнуть своей нервной системе двенадцать часов – четверть от времени погружения. Это соотношение общее для всех капсул. Мне тоже необходимо как минимум два часа даже не думать о том, чтобы залезть в капсулу. Конечно, многие пренебрегают этими правилами безопасности, утверждая, что они указаны со значительным “запасом прочности”, и что человеческая нервная система способна выдержать и не такое, но я стараюсь не отклоняться от рекомендаций корпорации, так как своя жизнь все же дороже лишнего часа или двух в пусть замечательной, но все же игре. Покупать же Стандарт-плюс и уж тем более Экстра я не намерен, за не имением смысла – я ведь уже решил для себя, что виртуальная жизнь не должна превышать по длительности жизнь реальную. А то так и двинуться можно.
Потратив отведенное время на душ, еду и физические упражнения на все тело – чтобы не атрофировались мышцы – я снова залез в капсулу.
Вход.
***
Позже этим же днем.
В кафе на окраине города, державшейся до сих пор на плаву только за счет постоянных клиентов, хранящих верность старому заведению, в какой-то момент их жизни ставшему им домом и пристанищем, сидело три человека, уже своим количеством привлекавшие к себе внимание. Точнее, могли бы его привлекать, не будь они здесь одни в этой пасмурный день. Надумай кто спросить официантку, давно навострившуюся угадывать настроения посетителей ради получения хоть каких-то чаевых, что представляли из себя эти трое, в первую очередь она бы заявила этому человеку, что компания была бесполезной. Для нее, конечно же. Этот вывод был сделал на основе простейшего наблюдения: все трое были угрюмы донельзя, и между ними установилось недовольное молчание. Кроме того, заказ они сделали всего один “четыре кофе”, бросил самый старший из них. Та же официантка прокомментировала бы интересующемуся его возраст, как “такие у нас все чаще водку берут”.
– Привет, – на свободный стул “упал” четвертый человек – парень студенческого возраста, но уже успевший обзавестись седыми волосами. К слову сказать, его пришествие не добавило присутствующим радости, хотя какое-то шевеление все же появилось.
– Опаздываешь, – буркнул щуплый паренек того же возраста, всей своей позой пытающийся показать свое негодование этим фактом: скрещенные на груди руки, одна нога запрокинута на другую, левый глаз прищурен, а губы поджаты – “недовольный Нарцисс”.
– Ни че, теперь уже торопиться некогда, – в ответе седого слышалась некая печальная ирония. Все присутствующие почти одновременно сделали глубокий вздох.
– Черт! Это все тот сученок виноват! – “нарцисс”, не сдержался. И начал выплескивать свой гнев перед присутствующими, – Вот попадись он мне – урою гада!
– Погоди, – вмешался “старик”, – это точно? Из-за него все? Никакой ошибки?
– Да, – вместо сжавшего кулаки парня, не знающего, куда направить свои эмоции, ответила единственная в этой компании девушка, – Я подняла последние отчеты нашей анализ-группы: 85%, что это тот парень.
– Сволочь, – тяжелый кулак бугая тоже ударил по столу, – узнаю, кто, – вторая рука так сильно сжала кружку, что та издала жалобный хрип, – инвалидом сделаю!
– Кхм, – негласный лидер компании решил вернуть внимание приятелей на себя, – в общем-то по этому поводу у меня есть хорошие новости.
– Что?! – вскричали все трое.
– Ты узнал? Как? Кто? – уже тише добавила девушка.
– Узнал. Как – не важно. Кто – сообщу чуть позже. Прежде всего не стоит пороть горяч…
– Да ты че, – перебил его необычно импульсивный студент, – Он мне, считай, пол года жизни плюс еще лет десять беззаботного заработка угробил! Я ему теперь за это руку пожать должен?!
– Нет, – в голосе седовласого прорезалась сталь, – Сядь. Дослушай. Горячку пороть не нужно, потому что, если узнают, что мы ему что-то сделали – нам же хуже будет. Нет, здесь надо хитрее действовать.
– Ты предлагаешь что-то конкретное, – первой уловила суть бледноватая представительница прекрасного пола.
Лицо лидера приняло загадочный вид, и на губы впервые за весь разговор выползла улыбка:
– Есть у меня знакомый хакер. Он мне вот уже год хвалится, что может ломануть городскую систему…
Остальные члены группы ближе придвинулись к седому, а официантка, полностью потерявшая интерес к этим четверым, как только поняла, что ничего кроме кофе заказано не будет, и ушедшая на кухню, так и не услышала этого разговора.
Глава 8.
Вход.
Даже с моим сумеречным зрением в подземном кармане метр на два, в котором я сам себя закопал, невозможно было хоть что-нибудь разглядеть. Конечно, учитывая ситуацию, мне это и не было нужно: достаточно вестибулярного аппарата, чтобы определить, где низ, а где верх, и навеянных игровой системой “чувств стихий”. Одно из них как раз показывало, что жить мне осталось от силы минуту: сюда не поступал воздух. Поругав себя за непредусмотрительность, я быстро проделал маленький канал наружу для этого – вылезать я не спешил. Перед этим я планирую выполнить некоторые приготовления, которые пришли мне в голову за два часа ничего не делания.
Во-первых, в свете открывшихся перспектив, мне необходимо сильно пополнить свои запасы игл для борьбы с боссом хотя бы до сотни, так как во время боя у меня вряд ли будет время подбирать их с обездвиженных трупов, и уж тем более выдергивать из огромных суставов босса.
Во-вторых, не вижу смысла на этот раз делать их без бонусов, как с первой партией. Которую я и делал-то только для получения и раскачки навыка.
А в-третьих, следует сначала выполнить некоторую рекогносцировку: вполне возможно, что трупы снова разбрелись за время моего четырехчасового отсутствия. Или, наоборот, столпились непосредственно над моей головой. К счастью, возможности для такой проверки у меня имеются.