355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Анонимов » Мирра (СИ) » Текст книги (страница 8)
Мирра (СИ)
  • Текст добавлен: 29 октября 2018, 10:30

Текст книги "Мирра (СИ)"


Автор книги: Алексей Анонимов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 15 страниц)

Света пропустила колкость мимо ушей и, как ни в чем не бывало, ответила на предыдущий вопрос:

– Я собираюсь играть человеком. Обычным человеком-целителем.

– Целителем? Мамочка в жизни, мамочка в игре? Забавно, – улыбнулась Кристина.

– Мамочка? Ты, вообще, о чем?

– Ох уж эти нубы! Все им объяснять приходится, – закатила глаза Кристина. – Целители – класс поддержки, именуемые игроками классом “мамочек”. А все потому, что они, как заботливые мамашки, никому не дадут свое чадо в обиду.

Света скривилась от такой аналогии, но ответила просто:

– Понятно.

– А ты разве не хочешь спросить, за кого я буду играть?

– Ну и за кого же? – спросила она без особого энтузиазма.

– Крылатый эльф-маг, – гордо заявила Кристина.

– Маг, значит? Что ж, ясно. Кстати, раз уж у тебя нет своей карты, то я ввела в твою капсулу свой номер счета. Так что, как и было обещано, все заработанные о великим и могучим крылатым эльфом-магом деньги, будут уходить в счет уплаты долга за капсулу.

На лице Кристины читалось сложное выражение, однако, после секундного раздумья, ответила она довольно легко и просто:

– Ну и ладно. Вот увидишь, мне хватит четырех месяцев, чтобы выйти в плюс. Затем куплю себе машину, намного лучше той, что у тебя сейчас, а после начну откладывать деньги на квартиру. На принца надейся, а сама не плошай, – скаламбурив, улыбнулась она.

Света была не столь оптимистично настроена как Кристина, но решила промолчать. Ей ли не знать, что в жизни все складывается не так легко и просто, как в мечтах. С другой стороны, на то они и мечты, чтобы не сбываться. И это не пессимизм, а здравый реализм.

– Ладно, ладно, Билл Гейтс в юбке. Пойдем, пора готовиться к старту. Через десять минут станет доступно создание персонажей. Но не забывай, что завтра тебе на пары. Чтобы как штык вышла из игры до полуночи и сразу ложилась спать. Будешь прогуливать или спать на парах, так и знай, заблокирую доступ к игре и не видать тебе ни машины, ни квартиры, как своих ушей. Я ясно выражаюсь?

– Предельно ясно, – скорчив недовольную мину, ответила Кристина и еле слышно, добавила: – мамочка.

Глава 11


Грозовой шквал продолжался больше четырех часов. Все это время Влад провел в форме бесплотного духа. Ошиваясь среди покосившихся могил и надгробий, он с замиранием сердца наблюдал за эпохальным разрушением Холдрага.

Влад не мог выбраться за пределы кладбища, ведь тогда бы его персонаж воскрес, а уверенности в том, что после возрождения он не будет сражен очередной молнией, у него не было. Влад не собирался терять еще один уровень и предмет экипировки из-за неуместного, в данной ситуации, любопытства. В голове у него роилось множество вопросов, но ответы на них он собирался искать только тогда, когда в окрестностях Холдрага станет безопасно.

Чтобы хоть как-то скоротать время, Влад открыл вкладку “Энциклопедия Монстров” или же, на языке игроков, бестиарий и принялся изучать всех монстров, населяющих северную оконечность континента Урбэньо. Урбэньо – один из шести материков Мирры, созданный для пользователей из Европы. Остальные пять, отведены для Азии, Северной и Южной Америки, Африки и Австралии.

 Среди вечных снегов и ледяных пустошей бескрайнего севера обитали десятки тысяч различных тварей, разделенных по категориям с шагом в десять уровней. Отдельным разделом в бестиарии стояли боссы. Как рейдовые, так и групповые.

В категории с первого по десятый уровень Влад нашел уже знакомые ему изображения снежного волка, бурого и прочих медведей. Каково же было его удивление, когда следом за описаниями монстров обнаружились выделенные жирным шрифтом слова предостережения, по которым можно предположить, какими именно умениями они обладают.

Так, например, про огненного медведя писали, что он владеет огненными заклинаниями и пространственной магией, что соотносится с [Хороводом Тысячи Огней] и [Пространственным Перемещением]. Ничего конкретного, прозрачные, а иногда и откровенно двусмысленные намеки без какой-либо конкретики. Но все же лучше, чем ничего. Информация, как говорится, лишней не бывает.

Однако большую часть времени Влад посвятил изучению раздела с боссами. Шрам был не только самым слабым их представителем, но и менее... презентабельным, что ли. Особое внимание Влад уделил ледяному дракону Фэйндраку – финальному боссу подземелья для тридцатых уровней [Обледенелая Пещера].

Кто из нас не мечтал поразить могущественного дракона в самое сердце? Что же до части про спасение принцессы, то тут уж кому как, на любителя. Вот и Влад надеялся когда-нибудь сразиться со столь смертоносным и будоражащим воображение созданием. Ради таких вот волнующих ощущений он, собственно говоря, и создал не абы какую виртуальную реальность, а фэнтези-игру.

Цитируя строчку из описания: “один вид ледяного дракона Фейндрака внушал страх и трепет в сердцах юных героев, по глупости или же бахвальству, посмевших вторгнуться во владения древнего зла и превратившихся от его дыхания в жуткие скульптуры изо льда, пополнив и без того неисчислимую коллекцию”.

От изображения ледяного дракона у Влада кровь в жилах бурлила. Не стыла, а именно бурлила. Огромное существо из ожившего льда с жутким оскалом, кристально-голубыми с красной радужкой глазами и полупрозрачными пупырчатыми крыльями с крючьями-когтями на изгибах. Острые как наконечники стрел ледяные наросты целиком покрывали шкуру дракона, а над головой вздымалась пара изогнутых как у сатира остроконечных изогнутых рогов, меж которыми вращался похожий на корону снежный вихрь. Столь зловещий вид прямо-таки за душу берет.

– Жду не дождусь, встречи с тобой, – в предвкушении прошептал Влад, закрывая вкладку бестиария.

Он держал в памяти изображение страшного и ужасного дракона, чтобы помнить, к чему стоит стремиться. Ведь когда-нибудь Влад победит его и сотни других не менее опасных боссов.

Однако гринд и прокачка – далеко не все, что может предложить Мирра. Рейды, ПВП и ивенты. Что в них общего? Вот именно – сражения. Чувство упоения битвой, смертельная опасность, ощущение теплой крови на руках. Все то, чего люди не могут получить в цивилизованном реальном мире, они найдут здесь, в виртуальном.

Если уж старые добрые MMORPG пользовались бешеной популярностью, то, что уж говорить про VR. Но для того чтобы сражаться на уровне, нужна добротная экипировка. А самый лучший шмот, как известно, падает именно с боссов.

К тому моменту, как Влад закончил с бестиарием, молнии уже минут десять как перестали сверкать, а тучевые облака мало-помалу начинали рассасываться. Влад посчитал, что опасность миновала, и покинул территорию кладбища. Стоило ему пройти под арочным проходом, как бесплотный дух вновь обрел плоть, и мир заиграл красками жизни.

Вы воскресли. Прочность всех носимых предметов экипировки снижается на 10%.

Первым делом, стоило персонажу вернуться в мир живых, Влад проверил, какая экипировка выпала с него после смерти. Он молился, чтобы [Джихибукай Ши] оказался на месте. Влад открыл окно персонажа, но в туже секунду закрыл глаза. Дыхание участилось, а сердце забилось чаще. То был страх потери чего-то ценного, невосполнимого. Вроде масштабирующего оружия или уникально плаща.

– Один, два, три..., – досчитал Влад в уме до пяти, чтобы собраться с духом.

Он открыл глаза и испустил вздох облегчения. Все оказалось не так страшно, как он себе представлял, пребывая в форме духа. Андрей тот еще садист. Сделал так, чтобы пока персонаж не воскреснет, нельзя было проверить, какая экипировка с него упала. К счастью для Влада, потеря кольца необычного ранга, дающего +0,4% к скорости атаки персонажа, не такая уж и невосполнимая потеря. Да у него в хранилище лежал подходящий на замену аксессуар, только с бонусом к Уклонению.

Кладбище Холдрага располагалось в нескольких километрах от крепостной стены. Активируя по откату [Стремительный Прорыв], Влад вскоре добрался до главных ворот города. Но никто их не охранял. На тех местах, где по обыкновению стояли стражники НИПы, теперь зияли знакомые ему не понаслышке воронки выжженной земли. Ни трупов, ни доспехов или оружия, ничего не осталось. С ними произошло то же самое, что и с монстрами [Медвежьей Поляны] – умерли и не воскресли.

Влад соотнес все известные факты и сделал соответствующие выводы, от которых вопросов в голове только прибавилось:

– «Хм.... Стало быть, не только мобы, но и НИПы погибли. Андрей говорил, что примерно в тоже время планировался запуск Надежды. Уж не она ли постаралась, переняв бразды правления? Но зачем ей было убивать их всех? Какой в этом смысл?».

Пройдя через главные ворота, Влад окинул взглядом новый Холдраг, выглядевший как после бомбежки. Под ногами больше не хрустел весело снег. Ботинки по щиколотку утопали в пепле. Деревянные дома сгорели дотла, а в каменных зданиях выбиты окна или двери. Влад заходил в каждый уцелевший дом, но ни одного НИПа там так и не обнаружил. Все они погибли, о чем свидетельствовали обугленные воронки в полу. Холдраг из густонаселенной северной столицы в одночасье превратился в город-призрак.

Влад собирался забрать из хранилища [Кольцо Вольного Ветра] взамен утраченного, но потом сообразил, что без распорядителя даже не сможет получить к нему доступ и потому продолжил бесцельно блуждать по пустынным улицам города. Всюду, куда бы он ни пошел, царила разруха. Один-одинёшенек в разрушенном почти до основания, обезлюдившем городе.

Примерно через сорок пять минут Влада вышел к тренировочному полю, располагавшемуся за пределами города. Он уже успел обойти весь Холдраг и побывать в [Волчьем Лесу], но ни в том, ни в другом месте, делать ему было нечего. Без НИПов нет заданий, а без монстров – прокачки. У Влада оставался один единственный вариант, чем себя занять – попытаться создать собственное умение.

И все бы ничего, но голову никак не покидала злосчастная мысль:

– «Надеюсь, что вскоре все вернется на круги своя. Ох, как же я надеюсь на тебя... Надежда. Вот же ирония, блин!».

Раньше на тренировочном поле новобранцы из числа НИПов тренировались сутками напролет, а со стартом игры их место заняли бы игроки, которые никогда прежде не держали в руках меч или не стреляли из лука. В реальном мире подобные навыки не актуальны, но в Мирре без них никуда. Однако сейчас там было шаром покати. Тренируйся, не хочу.

Влад остановился напротив ближайшего манекена и достал из ножен катану. Вжикнула сталь и безукоризненно заточенное лезвие угрожающе блеснуло в лунном свете. Вертикальный режущий удар, выход за спину манекена и добивающий. Раз за разом повторяя одни и те же движения, следующие пять часов Влад как заведенный махал клинком, прерываясь лишь для того, чтобы утолить жажду или восстановить Усталость.

Скорость, точность и сотни, если не тысячи часов практики – вот ключ к созданию собственного, единственного и неповторимого умения. Для этого требуется недюжинное упорство и выдержка, но в случае успеха, все страдания окупятся сполна.

В какой-то момент, когда вода во фляге закончилась, Влад отправился в город к фонтану, чтобы пополнить запасы и вернутьсяк прерванным тренировкам. Было еще довольно темно, и он не заметил, когда проходил через главные ворота, что воронки, оставленные после ударов молний, пропали. Да и внушительной трещины на крепостной стене как не бывало. Холдраг медленно восстанавливался после постигшего город по воле богини природного катаклизма.

Влад заметил изменения лишь тогда, когда добрался до фонтана. Мог бы и раньше, но голова была занята совершенно другими вещами. Какими именно? Да не все ли равно?! В общем, когда Влад добрался до фонтана, то откупорил флягу и наклонился, чтобы набрать воды, и тут увидел на водной глади отражение ратуши.

– «Но как? Она же была разрушена», – промелькнула в сознании будоражащая мысль.

Он обернулся, чтобы удостовериться, что ему не показалось, и заулыбался как умалишенный. Сгоревшая и впоследствии обрушившаяся ратуша стояла целой и невредимой. Разве что....

– «Мне кажется, или раньше ратуша находилась чуть левее и слегка выпирала относительно рядом стоящих зданий?».

Владу не показалось. Надежда не только восстанавливала город, который сама же разрушила, но и параллельно перестраивала его. За прошедшие четыре часа Холдраг вместе с жителями восстал из пепла. Однако, то тут, то там Влад замечал изменения. Некоторые были незначительными, вроде сдвинувшихся строений или появления забулдыги, мирно спящего близ таверны, а вот другие откровенно шокировали.

Взять хотя бы стойло для верховых животных или же просто ездовых маунтов. Там, достигнув сорокового уровня и заплатив энное количество золота, можно приобрести себе ездового маунта. Причем, выбор был довольно велик: начиная от скакунов, различного окраса и характеристик, и заканчивая грифонами, вивернами и дракончиками. Не драконами, страшными и ужасными, а именно симпатичными дракончиками. Размерами примерно с бычка.

Но и цены, конечно, кусались. Так, чтобы купить себе самого дешевого ездового дракончика, Владу пришлось бы заплатить за него десять тысяч золотых монет. Дорогое удовольствие.

– А вот ты очень даже ничего. Да и цена приемлемая. Ты ведь меня дождешься, да? – улыбался Влад, с разрешения торговца поглаживая под клювом белоснежного грифона, стоимостью всего-то две тысячи золотых монет.

Появились и другие примечательные постройки, которых Влад прежде не встречал в Холдраге. Например, дома с НИПами, которые за скромную плату обучат игрока азам выбранной профессии. Даже специального задания выполнять не требовалось. Плати гроши и изучай. Раньше профессию можно было получить только так же, как и умения. То есть купить книгу и изучить. Однако стоили они как чугунный мост.  Для сравнения – книга с профессией [Оружейных дел мастер] стоила сто золотых монет, [Мастер по броне] – полторы, а самая дорогая [Алхимия и Зельеварение] – пятьсот мер презренного металла.

Среди прочего можно отметить и другие произошедшие в Мирре изменения, после того, как над ней поработала Надежда. Но не в плане строительства новых зданий или сотворения НИПов, а в самой специфике игры. Вот, например, как теперь выглядело описание катаны Влада:

Джихибукай Ши (Масштабирующий Ранг)

Тип: оружие

Атака: 13-29

Сила: 6

Ловкость: 24

Телосложение: 13

30% шанс вызвать Кровотечение, наносящее противнику урон в размере 15% от Атаки персонажа каждые 5 секунд в течение 20 секунд.

С каждой смертью противника повышается шанс нанесения критического удара на 2%, но не более чем на 30%. Эффект обнуляется каждые 30 минут.

Прочность: 100/100

Требуемый уровень: нет

Андрей предупреждал Влада, что Надежда может забрать у него оружие. Но этого не только не произошло, у [Джихибукай Ши] увеличились Атака, характеристики и даже свойства. Одна беда, появился параметр Прочности. Хотя свойства, скорее всего, дальше расти не будут. Они останутся такими, как сейчас навсегда. Впрочем, изменения произошли не только в [Джихибукай Ши], но и во всей остальной экипировке. Теперь характеристики Влада выглядели следующим образом:

Имя персонажа: Бесславный Мечник

Класс персонажа: Воин

Известность: 48

Гильдия: нет

Уровень: 8

Опыт: 5000/7500

Здоровье:  145/145

Усталость: 0/100

Атака: 16,7-32,7

Защита: 147

Сила: 37

Ловкость: 94

Интеллект: 10

Телосложение: 24

Ярость: 37/37

Рефлексы: 94/94

Энергия: 10/10

Выносливость: 24/24

А так выглядели дополнительные свойства персонажа:

Шанс Блока: 0,74%

Шанс Уклонения: 4,38%

Сопротивление магии: 0%

Шанс нанесения критического удара: 5%

Шанс сопротивления критическому удару: 0%

Сила атаки: +6,1%

Скорость активации умений: +0%

Как видно, Жизнь теперь называется Здоровьем. Физическая защита превратилась в Защиту, а Магическая защита, как таковая, пропала. На смену ей пришел параметр Сопротивление магии, который существенно усилит будущих магов. К тому же, помимо нанесения, добавился еще и шанс сопротивления критическому удару.

А еще, что немало важно, ранее нигде не отображенная Известность, теперь стояла во главе списка характеристик персонажа. Влад вообще считал Известность, чуть ли не самой важной характеристикой. Ведь она влияла на шанс выпадения ценного лута и увеличивала вероятность заточки экипировки. Вот лишь немногое из того, что Влад успел обнаружить за то время, пока отстраивался город и в ярком свете огней повсеместно возрождались НИПы. Как старые, так и новые.

К слову о НИПах. С появлением Надежды они стали вести себя более человечно. Их речь, мимика и жесты перешли на новый уровень, следующую ступень эволюции. Так, оскорбив кого-нибудь из них словом или делом, можно заработать понижение репутации или, того хуже – превратить в своего заклятого врага, который будет строить козни или может даже убить незадачливого игрока.

Но об этом он узнает после. Сейчас же Влад даже затруднялся ответить на вопрос: смог бы он отличить НИПа от игрока, если бы у того над головой не висела опознавательная надпись, вроде НИП “Хозяин бакалейной лавки Торсвик Банстил”.

Влад уже собирался выйти за пределы Холдрага и посмотреть, что изменилось там, снаружи. Но, не дойдя до ворот считанных метров, вдруг резко остановился и, развернувшись, пошел в обратном направлении.

Три минуты неторопливой ходьбы и вот Влад стоит у порога непримечательного бревенчатого домика с развешенными на балках мансарды связками сушеных трав и кореньев. Внутри запах стоял такой, что хоть стой, хоть падай.

Дом, которого прежде здесь и в помине не было, принадлежал новоявленному мастеру-алхимику, милой, прямо божий одуванчик, старушке с огромной родинкой на носу по имени Марктана Олуна.

После кратного разговора и скромной платы в размере тридцати серебряных монет, Влад стал первым игроком в Мирре, кто получил профессию [Алхимия и Зельеварение], а также рецепты создания [Базового Зелья Здоровья], [Базового Зелья Берсеркера] и [Базового Зелья Магической Концентрации], автоматически помещенных в книгу рецептов.

Поздравляем, Вы первый в Мирре, кто освоил профессию! За героическое достижение ”Не просит ремесло хлеба – само кормит” Вам полагается награда: +5 к Известности, 500 единиц опыта и случайный рецепт для полученной профессии. Также Вам полагается дополнительная награда: две дополнительных попытки бросить кости Судьбы.

– Слава богу, хоть достижения давать не перестали, – ознакомившись с текстом сообщения, облегченно вздохнул он.

Влад взял профессию не только для того, чтобы проверить, дадут ли ему достижение и награду. Он на самом деле хотел прокачивать алхимию. Конечно, были и другие, подходящие для него профессии, но Влад их изучать не собирался. Одну-то профу прокачивать тот еще геморрой, а уж две или более – страх, да и только.

Влад уже собирался уходить, получив все, что хотел. Однако стоило ему развернуться, как Марктана схватила его за запястье своей морщинистой рукой и, хитро прищурив глазки-бусинки, спросила:

– А ты часом ничего не забыл, иноземец?

Влад не знал, что и ответить. Может, поблагодарить? К счастью, ему и не пришлось. Марктана сама ответила на вопрос:

– Ты как ингредиенты-то собирать будешь?! Найдешь нужное растение и выдерешь с корнем? Да тебя другие травники на кол за такое кощунство посадят! Слушай меня внимательно: прежде чем....

Марктана Олуна предлагает Вам изучить профессию Травничество.

Принять: да/нет.

Влад и в самом деле забыл, что почти каждая профессия в Мирре сопровождается изучением вспомогательной – добывающей или перерабатывающей. Конечно, если ты не собираешься покупать ингредиенты у других игроков.

Так, для производства зелий желательно изучить [Травничество], для работы с металлом – [Горное Дело], а для выделки кожи – [Кожевничество]. Лишь для производства тканевой брони не требуется добывать ингредиенты традиционным способом. Все виды тканей, от [Рваной Ткани] до [Магического Шелка], можно добыть всего одним способом – выбить с монстров в качестве лута. Не считая, конечно, покупки напрямую у игроков или через аукцион.

Влад выбрал “Да” и перед ним тут же выскочило системное сообщение:

Поздравляем, Вы изучили профессию Травничество!

Вторая изученная им профессия и никаких достижений. Все, как Влад и предполагал. Если бы за каждый первый “чих” давали достижение, то это было бы слишком жирно. Тоже относится и к первому убийству. В [Медвежьей Поляне] Влад получил достижение за первое убийство бурого Медведя, однако за последующих, чернобокого и огненного медведя, ему ничего не дали. Так что можно сделать вывод, что достижение дается только за убийство первого монстра одного вида. Убил волка – получил достижение, завалил медведя – вот тебе второе.

– Спасибо, – не забыл поблагодарить старушку Влад.

– Пользуйся на здоровье и приходи еще. У меня тут, как видишь, не так много посетителей. Скучно, когда поговорить-то не с кем.

– Ну, это скоро изменится. Вот увидите, – улыбнулся Влад и, пожелав всего самого наилучшего, вздрогнул и в спешке покинул дом.

Влад был зол на себя за недальновидность:

– «Да что со мной не так?! Как появился в игре, так мозги набекрень. Веду себя как подросток. Нет, так-то понятно, что годами подавляя эмоции и в одночасье сбросив все оковы, хочется оставить прошлое в прошлом и играть в свое удовольствие, действовать по наитию, а не планировать каждый шаг. Но ведь и думать порой надо!».

Он только сейчас вспомнил, что приход остальных игроков не за горами. К тому моменту ему бы не мешало убраться из города, подальше от посторонних глаз. Сами посудите: забегает первый появившийся в Мирре игрок в город и видит там Влада, игрока восьмого уровня. Если он выложит видео на форум, то администрации придется туго. Да сам Влад на пресс-конференции, отвечая на вопросы, заявил, что никакого раннего доступа не будет. Все в равных условиях и тому подобное, а тут такая несправедливость. Обман пользователей на старте игры – не лучшая реклама для компании. Для его компании!

Шестеренки в голове Влада завертелись с бешеной скоростью:

– «Так, у меня в запасе есть еще час. После, желательно не появляться в городе, да и в [Волчьем Лесу] хотя бы следующие два дня. И что мне для этого понадобится? Во-первых, вода и еда. Не факт, что смогу добыть их самостоятельно. С водой-то еще полбеды. Разжег костер, растопил снег и вуаля, у меня есть вода. Стоп, а в чем растапливать-то? Мне нужен котелок. Да и для готовки сгодится. Черт, готовка! Так просто приготовить еду не получится, а затариться готовым, как пить дать разорюсь. Нет, можно, конечно, попытаться что-нибудь сварганить, но итог будет один – без профессии, получиться не еда, а отрава. Да такая ядреная, что хоть лезвие клинка смачивай, чтобы отравить свою жертву. А значит, потребуется изучить соответствующую профессию – [Кулинарное Дело] и закупиться вдоволь продуктами, чтобы не жить впроголодь. Во-вторых, ремонт экипировки. Раз в город путь заказан, придется купить у кузнеца [Базовый Ремонтный Комплект]. Очередное нововведение Надежды. Вещица дорогая, по целому золотому за штуку. Но куда деваться? Зато раз использовал, и вся экипировка станет как новенькая. Так, что еще? Ну, зелья для восстановления Рефлексов, кремень и огниво, склянки под зелья для алхимии и.... Да вот, в принципе, и все. Ан нет, надо бы еще инвентарь расширить. Сон? Вряд ли. Я в первый же день выспался на неделю вперед. Итого... примерно... черт, как минимум пять золотых! Да у меня столько нет! Елки-палки, неужели придется продавать НИПу отложенные на аукцион предметы?! Похоже, что так. Других вариантов, где можно по-быстрому разжиться золотишком, я не вижу.

Сказано, сделано. Влад метнулся к хранилищу и сгреб все, что успел накопить. Ему пришлось продать всю отложенную броню и оружие. За них НИПы давали больше, нежели за аксессуары. Но, даже продав все, получилось, вместе с тем, что у него уже было, всего три золотых и восемьдесят шесть серебряных монет.

– Надеюсь, этого хватит. Если нет, тогда придется, считай за бесценок, продавать еще и бижу. Ну, или садиться на жесткую диету, питаясь еловыми шишками. Хотя, стоп! Тут, вообще, ель растет?

Вот с такими нерадостными мыслями Влад мотался по улицам Холдрага следующие двадцать минут.

Вы приобрели [Базовое Зелье Рефлексов] x30

Вы приобрели [Стеклянная Колба] x100.

Вы приобрели [Котелок] x1.

Вы приобрели [Кремень и Огниво] x1.

Вы приобрели [Базовый Ремонтный Комплект] x1.

Вы расширили слот инвентаря.

Поздравляем, Вы изучили профессию Кулинарное Дело!

Вы приобрели [Свежее Мясо] x10.

Вы приобрели [Набор Приправ Начинающего Повара] x1.

Вы расширили слот инвентаря.

– «Вроде на все хватило. Хотелось бы, конечно, еще пару ячеек и лишний ремкомплект, но я беден как церковная мышь и не могу себе этого позволить», – печально вздыхал Влад, еле волоча ноги в сторону [Волчьего Леса].


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю