Текст книги "Мирра (СИ)"
Автор книги: Алексей Анонимов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 13 (всего у книги 15 страниц)
На ЗБТ, еще до того как в Мирру пришла Надежда, ПВП становилось доступно игрокам лишь на пятом уровне. Сейчас же достаточно было нанести другому персонажу или НИПу урон, и твой ник окрасится в красный цвет, а у того, на кого ты напал – в серый. С красным все понятно – это ПК режим, а вот серый ник означал, что игрок может убить того, кто на него напал и при этом самому не превратиться в ПКшника.
Еще одно из нововведений при перестройке Мирры Надеждой – ночные утехи. Прежде, без подтверждения игроком действия сексуального характера с него или нее нельзя было снять ни одной шмотки (не предмета экипировки, а их визуальное отображение), но теперь запрет распространялся только на нижнее белье.
Видно сделала она это для того, чтобы все казалось более реальным. А так, только представьте себе: уединились Вы с девушкой в номере мо... таверны, переходите к поцелуям, затем медленно раздеваете партнершу, а ей приходится каждое Ваше действие подтверждать через всплывающие системные сообщения. Да таким макаром ни одна из сторон никакого удовольствия не получит! А что там начнется, когда до дела дойдет, так вообще полный абзац. Каждое возвратно-поступательное движение сопровождать тыканьем пальца в воздух? Веселуха, ничего не скажешь.
Вот этим фактором и не преминула воспользоваться четверка изуверов. Они, как стая голодных шакалов, наскоком прыгали к целительнице и, оживленно улюлюкая, сдирали с нее одежды. Не торопясь, смакуя каждую секунду мучений жертвы и получая от этого извращенное удовольствие. Жестокость, варварство, вседозволенность. Убивать таких тварей надо?! Да, безусловно. Однако свобода действий в игре лишь добавляет ей красок. Но слишком далеко моральные уроды при всем желании зайти не смогут. Ведь жертву, когда она достигнет предела, автоматически выкинет из игры, а персонаж умрет.
На форуме по этому поводу уже прокатилась волна негодования, не оставшаяся без внимания со стороны администрации. На посты недовольных модераторы отреагировали оперативно: “Со всем этим Вы согласились, когда подписывали пользовательское соглашение. Если же Вас не устраивают какие-то аспекты игры, в частности боль и страдания, то можете просто не выходить за пределы безопасной зоны. В городе Вас никто не тронет. Прокачивайте профессии, занимайтесь торговлей и копите богатства. В Мирре Вы можете стать кем угодно: знаменитым ремесленником, зажиточным торговцем и даже получить титул лорда или виконта. Для Вас все дороги открыты”.
Кристина не бросилась сломя голову в бой. Прежде она изучила будущих противников. Из четверых ПКшников двое принадлежали к классу убийц и имели второй и третий уровень, а еще воин третьего и маг такого же, как она, четвертого. Оправданные опасения вызвал у нее именно маг. Не только из-за уровня, но и потому, что его ник – Гром Небесный, Кристина уже видела прежде в “Рейтинге Развития” категории “Умения”.
Еще раз проверив, она убедилась, что не ошибалась. У Грома Небесного в арсенале имелись два умения железного ранга: [Вихрь Воздушных Лезвий] третьего уровня и [Мерцание] второго. [Вихрь Воздушных Лезвий] – это умение со средним магическим уроном по площади, длительным временем каста и двумя минутами отката, а вот что за [Мерцание] такое, Кристина не имела ни малейшего понятия.
О [Вихре Воздушных Лезвий] она знала только потому, что сама им владела. Достать его было несложно. Выложи пятьдесят серебряных и книга умений твоя. Для Кристины, у которой расход зелий за счет высокой Атаки был низким, да внушительного заработка с мобов, деньги водились. Так что купила она умение в числе первых и, в отличие от прочих, без всякой биржи. Однако с [Мерцанием] совсем другая история. Кристина, когда покупала у НИПа [Вихрь Воздушных Лезвий], запомнила весь представленный ассортимент и ничего подобного ей не попадалось.
– «Откуда же ты его взял, черт возьми?!», – стиснула она зубы.
Страх неизвестности пугает. А у него, как известно, глаза велики. Вот и у Кристины мимолетный порыв эмоций несколько поутих от осознания того, что она могла лишиться уровня. Но это еще не самое страшное. Что если с нее выпадет [Ветвь Вулканического Древа]? У них численный перевес, а у нее эффект неожиданности и высота. Одна оплошность или просто злой рок и победа легко может обернуться поражением.
– «Может, не стоит так рисковать? Подумаешь, чутка помучается. Боль закаляет характер похлеще трудностей. А как терпелка иссякнет, так сразу выкинет из игры и всего делов».
Но время шло, а целительницу не выбрасывало. Кристина терпела, как могла. Тяжело чисто психологически слышать страдания другого человека, когда ты в любой момент можешь их прекратить. Ну, или хотя бы попытаться и тем самым дать ей возможность сбежать. Вот только, опять же, велик шанс, что придется пожертвовать уровнем или чего похуже.
– «Еще чуть-чуть. Еще самую малость. Если сейчас не выкинет, то точно вмешаюсь», – говорила она себе.
Клочья рваной одежды с трескающим звуком падали на траву, а красноникие, как называла их Кристина, от морального унижения перешли к физическому. В руках на смену боевому пришло оружие новичков и на теле бедной девушки стали появляться мелкие кровоточащие порезы. Увы, сбросить чувствительность до нуля можно лишь при входе в игру, а выйти в бою невозможно. Тут-то терпение Кристины и лопнуло.
Надежно устроившись на ветви древа, чтобы ненароком оттуда не свалиться, Кристина вскинула посох. Откуда ни возьмись, поднялся сильный ветер, закружились листья. По беззвучной команде вокруг [Ветви Вулканического Древа] стали закручиваться плотные потоки воздухи. Секунда, две, три и вихрь из тысяч мельчайших воздушных лезвий в форме полумесяца врезался в спины ничего не подозревающих ПКшников. Крик, паника, комья вырванной из дерна земли. Они стояли так плотно друг к другу, дабы девушка не сбежала, что зацепило всех.
Здоровье всей четверки разом ухнуло в желтую зону. Не тратя времени попусту, пока они еще не очухались от потрясения, Кристина направила посох в одного из убийц и громко прокричала остолбеневшей целительнице:
– Беги, дура!
И она побежала. А в следующую секунду с [Ветки Вулканического Древа] сорвался шар магмы и врезался в плечо крутящего головой, как болванчик, игрока с простенькими кинжалами в руках и алым как закат ником рогАЛИК. Кристина не случайно выбрала его в качестве цели. Он был единственным, кто попытался остановить девушку, пока остальные озирались по сторонам в поисках противника.
Судя по всему, не далекого ума был паренек. Надо было спрятаться за деревьями, а он даже не сообразил сменить оружие после атаки. Хотя оно ему все равно бы не пригодилось. Следом за первым магматическим файерболом из колдовской пентаграммы на конце посоха вылетел второй, и изуродованное тело с нашинкованной спиной, развороченным плечом и дымящимся бедром бездыханно повалилось на землю.
– «Один готов. Осталось трое».
Но цена за избавление от одного из четверки оказалась слишком высока. Магматические шары оставили за собой отчетливый дымный след. Кристина выдала врагу свое местоположение. Маг первым взял себя в руки и атаковал в ответ. Да он и единственный, кто смог бы это сделать. Других игроков с дистанционной атакой среди них не было.
Так как за пышной кроной Гром Небесный не смог разглядеть Кристину, он быстро сообразил, что атаковать вслепую бессмысленно и активировал [Вихрь Воздушных Лезвий]. С одной стороны верное решение. Ведь если палить наобум, то мало шансов, что попадешь по противнику. Но с другой стороны, трехсекундный каст в бою может сыграть с заклинателем злую шутку. Отменить-то его уже не получится.
Стоило Кристине заметить, как вокруг посоха мага стали собираться потоки сжатого воздуха, она поспешила убраться из зоны действия умении. Выбрав подходящее для передислокации место, она оттолкнулась от ветки и прыгнула. Со стороны Кристина выглядела просто божественно. Вылетев из густой листвы, как встревоженная птица из гнезда, за ней шлейфом развивались длинные золотистые волосы, а за спиной трепетали изумрудные крылышки на фоне закатного солнца и кружащихся сорванных листьев.
Гром Небесный был бессилен что-либо сделать, чтобы ей помешать. Пока не закончится время каста, все, что ему оставалось – провожать уничижающим взглядом летящую по воздуху фигуру. Тем более было достаточно всего одной атаки, чтобы сбросить ее с небес на грешную землю. У мага покраснело лицо, а из ушей, казалось, сейчас дым клубами повалит. Злоба переросла в ярость.
Без всякой команды, воин и уцелевший убийца одновременно сорвались с места и бросились в погоню. Добравшись до дерева, в листве которого скрылась эльфийка, подло убившая их товарища, они убрали оружие в инвентарь и начали взбираться вверх по стволу. Не самый умный ход с их стороны. Им бы стоило подождать, пока маг не собьет ее, а не лезть на рожон.
Кристина была готова к приему гостей. На лице у нее промелькнул хищный оскал. Нацелив посох на худющего убийцу с узкими как у азиата глазами, шар магмы вырвался из пентаграммы и врезался красноникому точнехонько промеж глаз. Тот вскрикнул от боли, пальцы разжались сами собой и привет свободному падения, да жесткому приземлению.
Только вот всю полноту ощущений на 20% ему так и не довелось прочувствовать. Упал он на землю уже мертвым. Атака Кристины, несмотря на ничтожный шанс в 3%, оказалась критической, и как только магматический шар коснулся его головы, дух переместился на кладбище.
Однако не успела Кристина порадоваться победе, как ледяная глыба ударила ей в висок. Она потеряла равновесие, нога соскользнула и летунья ухнула вниз. Но тут Кристина сама виновата. Отвлеклась на верхолазов и упустила из виду мага. А тот, между прочим, когда она перескочила с одного дерева на другое, заметил выглядывающие из-под листвы ботинки Кристины и немедля ее атаковал.
Само падение отняло не сильно много очков HP, а вот опустившийся после на грудь изогнутый на манер крыла чайки меч воина, вкупе с давешней ледяной глыбой мага, ополовинили Здоровье Кристины. Магические классы беззащитны перед милишниками в самом начале игры. Умения для разрыва дистанции, вроде [Руны Телепортации] или ослепляющая врага [Вспышка] и иже с ними стоят довольно дорого и еще не скоро станут доступны игрокам.
– Гаси сучку! – гневно прокричал воину Гром Небесный и направил на Кристину крючковатый посох.
Тотчас вскинутый над головой ухмыляющегося воина длинный меч отбросил несущую смерть тень на инстинктивно закрывшуюся руками эльфийку. Даже в виртуальном теле человеку присущ инстинкт самосохранения. Но умом Кристина понимала, что ее песенка спета. Чтобы она сейчас ни сделала, как бы ни пыталась спасти свою жизнь, клинок все равно вонзится ей в плоть, а ледяная глыба довершит дело. Даже если дотянется до посоха, это ничего не изменит.
Кристина зажмурила глаза и приготовилась к смерти. У себя в голове она без устали повторяла одну и ту же фразу:
– «Только бы посох не вылетел. Только бы не он».
Но, как и в бесчисленных боевиках, в час нужды к главному герою подоспело подкрепление, чтобы спасти положение. Воин с занесенным для удара клинком внезапно дернулся всем телом, в глазах промелькнуло удивление, и он повернулся к Кристине спиной, из которой торчала стрела. Да и мага неизвестные спасители не обошли стороной. Бесшумно выросший у него за спиной великан ударил тяжеленным двуручным молотом с такой силой, что тот, кувыркаясь, отлетел от него метров на пять-шесть.
Кристина, воспользовавшись моментом, поспешила уйти перекатом подальше от воина и попутно подхватила выпавший при падении посох. Встав на ноги, она достала из инвентаря [Базовое Зелье Здоровья] и только выпила его, как получила ледяной глыбой в спину. По хребту пробежал электрический ток, будто от удара шокером. Шкала Здоровья была близка к тому, чтобы сменить свой цвет с желтого на красный.
Удар великана был страшен, однако нанес Грому Небесному не так много урона. Дай бог 10% снес. Либо у мага высокая Защита, что с тканевой экипировкой звучит как полный бред, либо, что куда более вероятно, молот хоть и выглядел устрашающе, но Атака у него не шибко большая.
На перемазанном грязью лице мага расплылась самодовольная ухмылка. Он прямо-таки напрашивался получить в харю. Кристина навела на него свой посох. Но тут произошло нечто странное. Тело мага объял ослепительный белый свет и все, кто на него в тот момент смотрели, рефлекторно закрыли глаза. Всего на секунду, но этого времени оказалось достаточно, чтобы, когда она их раскрыла, увидеть улепетывающего во весь опор игрока с таким грозным ником Гром Небесный, однако на поверку оказавшимся таким трусливым, что без зазрения совести бросил своего товарища на растерзание.
– «Так вот оно какое, Мерцание. Кто бы мог подумать, что у кого-то уже есть умение контроля. Пускай даже всего лишь железного ранга».
Кристина все-таки запустила магматический шар в спину удаляющегося мага. Увы, разделявшее их расстояние было столь велико, что, не долетев до цели десятка метров, шар магмы просто растворился в воздухе. Но Кристина по этому поводу особо не переживала. Мир круглый и в Мирре. Когда-нибудь да свидятся вновь, и Кристина всыплет ему по первое число.
А меж тем молотобоец и лучница накинулись на оставшегося в одиночестве воина. Урона им явно недоставало для уверенной победы, так что Кристине пришлось подсобить, дабы поскорее отправить морального урода на кладбище. Два шара магмы и освобожденная от оков плоти душа отправилась на перерождение, исторгнув из себя не один и даже не два, а целых три предмета экипировки. Редкостный же неудачник им попался.
Штрафы за смерть в ПК-режиме включают в себе не только потерю уровня, но и повышенный шанс выпадения предметов. И если обычный игрок может за раз потерять не более одного предмета экипировки, то самые неудачливые из краснониких рискуют остаться без штанов.
Тогда зачем ПКшить, спросите Вы. Неужто только ради удовольствия? Конечно же, нет. Многие высокоуровневые игроки, занимающие в “Рейтинге Развития” далеко не последние места, даже не качаются на мобах и не выполняют задания. Ведь ПКшники, убивая других игроков, получают 30% заработанного ими опыта. Натуральные паразиты.
– Спасибо за помощь, – стоило им быстренько уработать воина, поспешила поблагодарить спасителей Кристина.
– Нет, это тебе спасибо, – ответила лучница второго уровня с ником Глаз-Алмаз.
– Ты спасла Анжелу за что я, как ее старший брат, тебе премного благодарен. Да к тому же без тебя мы с Настей может, и отомстили бы одному, максимум двум тварям, но наверняка скатились бы до первого уровня, – вторил ей воин-великан тоже второго уровня с ником Скалистый.
– Анжела? Та целительница? – уточнила Кристина.
– Да, – подтвердил старший брат и пустился в долгие объяснения: – Эти гады, – указал он на тело разлагающегося воина, – на нас исподтишка напали. Мы с Настей опомниться не успели, а уже на кладбище очутились. Может они и сволочи, но свое дело знают. По одной цели работали, слаженно, без лишних телодвижений. Только вот когда нас того, тю-тю, Анжелы рядом не оказалось. Она когда мне написала, что с ней творят, так мы сразу помчались, а тут ты.
– Анжела, как сбежала, сразу вышла из игры, – подхватила эстафету лучница. – А так бы лично тебе спасибо сказала. Она у нас натура чувствительная, да и в детстве с ней нехорошая история приключилась. Теперь только часа через три в игру зайдет, как успокоится, – и, повернувшись к громиле, озвучила свои мысли: – Ума не приложу, как ее из игры-то не выкинуло? Помнишь, как....
Кристина слушала их в пол уха. Странные, однако, товарищи. Сначала благодарят, а затем в упор не видят, да только треплются о своем. Развернувшись, она собралась было уже уходить, как вдруг раздался вкрадчивый голос Насти:
– Слушай, а ты бы не хотела к нам присоединиться?
Кристина обернулась и как-то странно на нее посмотрела:
– Зачем?
Лучница замялась:
– Ну, как... качаться вместе веселее.
– «Веселее?».
Игрок Глаз-Алмаз приглашает Вас в группу.
Принять: да/нет.
Кристина сбилась со счета, сколько раз ей предлагали присоединиться к пати. Даже бровью не поведя, она от всех от них отказывалась. Однако в этот раз рука дрогнула. Кристина хотела нажать “Нет”, но приняла приглашение. Почему? Да она и сама не поняла. Просто приняла и все тут. Как там говорится: “голова думает, а руки делают”? Вот и тут из той же оперы.
– Добро пожаловать! – озорно улыбнулась Настя.
– Миша, – представился громила.
Так вот Кристина и перестала быть одиночкой.
***
Ключевые моменты обновления “Новые Горизонты” Версия 1.0:“Война по всем фронтам”. На континенте Урбэньо разгорелась война пяти королевств. Обратитесь к лорду-правителю Вашего города и получите эмблему защитника одного из пяти королевств.
Из описания на форуме: Эмблема защитника – это особый знак отличия, позволяющий получать сюжетные и ежедневные задания, за выполнение которых, помимо опыта и денежного вознаграждения, будут начисляться очки преданности. Очки преданности можно обменять на ценные предметы экипировки и книги умений. Внимание! Если Вас убьет обладатель эмблемы защитника враждебного королевства, то на него не будет распространяться статус “агрессивный”, а также определенное количество Ваших очков преданности перейдет к нему.Возможность выхода в интернет из меню персонажа.Расширен ассортимент товаров в лавках неигровых персонажей.Во время продолжительного заключения в темнице безвозвратно снижаются основные характеристики персонажа.Введена система индивидуальных временных ограничений на покупку золота через биржу Мирры.Выдача ежедневных наград десятке лучших в Рейтинге Развития, а также еженедельных за занимаемые места.
Глава 18
Когда Света и Влад вернулись в Холдраг, убив по дороге парочку зарвавшихся ПКшников, которые прежде чем напасть, даже не удосужились проверить их уровни, то первым делом заглянули на аукцион, где он забрал вырученные за последний проданный предмет деньги. Затем они выставили весь выбитый с бурых медведей лут, не обойдя стороной даже предметы обычного качества, а после разбежались каждый по своим делам, чтобы не тратить попусту время и поскорее вернуться к прокачке.
Света отправилась в городскую ратушу, дабы забрать компенсацию и получить эмблему защитника, а Влад направился инспектировать обновленный ассортимент товаров в магазинах, между делом выйдя в интернет, чтобы перевести Свете ее первую зарплату и прикупить золотишко на бирже Мирры.
Раньше за каждую серебрушку шла дикая конкуренция. И это несмотря на стоимость. В среднем за золотой просили две с половиной тысячи рублей. Для какого-нибудь голодного студента такая сумма может и была непомерной, однако для Влада, что греха таить, это сущие копейки.
Вот только прошедшее обновление внесло некоторые коррективы в работу биржи. Так количество купленного в день золота отныне строго ограничивалось. Влад сумел купить один золотой и сорок пять серебряных монет, прежде чем высветилось предупреждение с таймером обратно отсчета:
Внимание! Лимит покупок на сегодня исчерпан. Обновление через 23 часа 59 минут 59 секунд.
– «Полторы золотых для девятого уровня, да? Серьезно же Надежда богатеев прижала, ничего не скажешь».
После того, как Влад заберет купленное на бирже золото, в инвентаре у него будет лежать ни много ни мало семь золотых и шестьдесят серебряных монет. А раз уж с зельями Здоровья и Рефлексов у него полный порядок, то Влад мог потратить их как душе угодно. И было ведь на что.
Первым порывом стало создание гильдии. Но тут Влада постигло жестокое разочарование. После обновления, чтобы создать гильдию, требовалось получить согласие на вступление от десяти или более человек среднего по игре уровня, который на данный момент составлял третий. Он бы мог, конечно, нанять их на временной основе, но и тут засада – если в гильдии одномоментно будет состоять менее десяти игроков, то она автоматически расформируется. Так что стоит им ливнуть и пять золотых пойдут псу под хвост.
Был еще вариант бросить клич на форуме и набрать реальных членов. Недолго думая, так он и поступил. Влад считал, что с его известностью набрать десяток человек будет проще пареной репы. Он создал соответствующую тему в разделе “Гильдии” и стал ждать. Да только репутация вышла ему боком. Три страницы с призывами из принципа не вступать к зарвавшемуся (самое, пожалуй, мягкое его определение) игроку в гильдию отвадили всех желающих. Что Вы хотите – зависть. Влад решил отложить на время создание гильдии.
– «Вот же гады! Ну да ладно, не велика потеря. Вот уляжется шумиха, тогда и вернусь к этой затее».
Однако не меньше, чем создать собственную гильдию, Влад хотел заиметь питомца. Как так, у всех уже есть, да не один, а у него никого. Но покупать у НИПа скрижаль для ловли кроликов или волков, он не собирался. Зачем, когда в хранилище у тебя лежит, возможно, куда более ценная вещица? Ну, помните, тот “кот в мешке”? А вот Влад не забыл.
Рука дрогнула, когда система попросила подтвердить покупку [Свитка Распознавания]. Но Влад быстро взял себя в руки, уверовав в то, что ему непременно повезет и довел дело до конца. Дзынь! Кошелек опустел на три золотых, зато в инвентаре лежал свернутый в трубку желтый пергамент, обещавший с божьей помощью сделать его самым счастливым человеком в Мирре.
Влад вернулся в хранилище и забрал оттуда неопознанную скрижаль. Затем, скрывшись в переулке подальше от посторонних глаз, взял ее в одну руку, а [Свиток Распознавания] в другую. Вдох-выдох, сердцебиение замедлилось, и Влад соединил их вместе. Стоило пергаменту коснуться скрижали, тот тотчас вспыхнул синим пламенем. Прогорев за доли секунды, бумага превратилась в пепел, который впитался в камень, а скрижаль засияла тусклым голубым светом.
Влад, сгорая от любопытства, немедля проверил свойства предмета:
Скрижаль Монстра: Небесный Кот
Тип: расходный, редкий
Позволяет заточить душу монстра находящегося на грани смерти в скрижаль и после удачного поглощения призывать питомца в любое время. Шанс успешного поглощения составляет 75%.
Предупреждение! Количество попыток ограничено. Предмет может разрушиться в любой момент.
Требуемый уровень: 1
– Небесный кот... небесный кот, – приговаривал он, листая бестиарий, отсеяв через поиск всех монстров, у кого название не начиналось с буквы “Н”.
– Так вот ты какой, зверь мой загадочный, – улыбнулся Влад, добравшись до страницы своего будущего питомца.
Небесный кот был размером с взрослого человека. Сплюснутая мордочка с широкими выразительными глазами и крылышками-ушами выглядели настолько умилительно, что растопят сердце любого, даже самого черствого человека. Однако не только красота, но и величественная грация значились в достоинствах небесного чуда. Белее снега чисто ангельские крылья трепетали у него за спиной, густой шерстяной покров отдавал лазурью, на лапах красовались четыре внушительных, как у всякого хищника, загнутых когтя, а ящероподобный хвост заканчивался шипастым костяным наростом, словно никакой это и не хвост, а самый что ни на есть цепной Моргенштерн.
– «Что там у нас в описании сказано? Стихия ветра... создает сильный ветер.... Стало быть, питомец магический. Везет мне, однако. Ага... так... вот оно даже как?! Сбивает жертву с ног? Неужели еще и контролем владеет? Тогда цены ему нет».
Питомец вроде всем хорош. Да только обитали небесные коты в локации Хребет Дьявола для двадцатых уровней. Так-то ничего страшного, чуть подкачаться, одеться в экипировку для пятнадцатого уровня и можно смело идти ловить “кволика”. Чай не босс, а обычный моб. Проблема в том, где именно располагалась искомая локация.
– «Острова? Разве они открыты? Если мне не изменяет память, то Андрей собирался подключить их позже, со второй волной ОБТ для пользователей из не континентальных стран мира. Вроде как чтобы снизить нагрузку на сервера. Но даже если Надежда переиграла, тогда.... Черт, это ж так далеко! Воспользовавшись свитком телепортации переместиться в королевство Олгтун, затем с караваном до побережья Красных Холмов и на корабле до Радужного Острова. Так-с.... Надо прикинуть, что да как. Чтобы туда добраться, понадобится неделя, максимум десять дней. За это время Света безнадежно отстанет в развитии, а я скачусь эдак до десятитысячных мест. Но даже так, остаются еще грабители, что пару-тройку раз непременно нападут на караван. Да и океан со счетов сбрасывать не стоит. Там шторма, пираты, да чудища морские. А уж, блин, сколько денег понадобится! На двоих, от шестидесяти до сотни золотых».
Но питомец и в самом деле был хорош. Магический тип идеально подходил для Влада. Да и не ошибся он, умениями контроля крылатый зверь и впрямь владел. А стоит ли он всех тех рисков? Определенно. И Влад считал также. Для него небесный кот станет дополнительной мотивацией к развитию. Качаться еще упорнее, чтобы, когда путешествие завершиться, они со Светой еще остались в сотне избранных. Сон? Для слабаков! Еда и вода? Забил желудок, утрамбовал водицей и скорей обратно в бой.
Эйр: Я закончила. Компенсация так себе. Всего десять серебряных и пять зелий здоровья. Однако забрать их стоит как можно раньше, так как через сутки письмо исчезнет. А вот медаль защитника совсем другая история. Получить ее не сложно. Надо лишь повторить за лордом слова клятвы и всего делов. Правда, очередь еще приличную отстоять придется. Я, кстати, посмотрела, на что можно потратить очки преданности и.... Да что говорить, сам все увидишь. Ты там как, закончил уже?
Бесславный Мечник: Да, скоро буду. Займи для меня очередь.
Эйр: ОК.
Влада заинтриговали ее слова. Когда говорят: “сам все увидишь” – это обычно означается нечто крайне любопытное.
В ратуше народу было не протолкнуться. Не только к лорду тянулась длинная цепочка игроков, но и вообще. Казалось, все северяне собрались в одном здании. А уж охраны-то сколько.... Да аукционный дом охраняло раза в два меньше стражников.
Света выглянула из толпы и призывно помахала Владу рукой. Но только он прошел конец очереди, как перед ним возникло неожиданное препятствие. Откуда ни возьмись, появился долговязый игрок в тканевой экипировке и преградил ему дорогу.
– Ты что, слепой или просто наглый?! Встань в конец и жди своей очереди.
Влада нисколько не обидели его слова. Он указал на Свету и спокойно ему ответил:
– Глянь-ка туда. Подруга заняла для меня место. Так что все по-честному. Я встаю, она уходит.
Но маг даже не обернулся.
– Заняла для тебя, говоришь? Хрен там! Здесь так дела не делаются.
Маг был в чем-то прав. И так считал не он один. Влад ясно видел упрек в глазах тех, кто стоял в очереди. Однако....
– А кто ты такой, чтобы говорить другим, что здесь да как делается? – нахмурился Влад и вчитался в его свойства: – «Маг, третий уровень, известность ниже плинтуса, гильдия Хаос».
Тот, судя по всему, решил поступить также. Да только вот ничего у него не вышло. Размытая надпись над головой персонажа такой и оставалась, сколько на нее ни смотри. Хоть дырку взглядом просверли, четче она от этого не станет.
– Что за...?! Почему я не могу прочесть твои характеристики?
Влад улыбнулся:
– «Все-таки не зря купил».
Тут, наверное, стоит пояснить. Дело в том, что когда Влад обходил торговцев, то наткнулся на одну весьма и весьма любопытную вещь – [Зелье Скрытности]. Склянка с кислотно-зеленого цвета жидкостью продавалась за полновесный золотой, однако стоила каждого медяка. Ведь [Зелье Скрытности] на сутки скрывало от других свойства персонажа. Не от всех, разумеется. Исключение составляли вездесущие НИПы и игроки выше уровнем. Да только вот игроки с таким уровнем как у Влада еще не скоро появятся, а НИПам до свойств его персонажа, в общем-то, нет никакого дела.
Перепалка Влада и мага из хаосят, как их привыкли величать выходцы из других проектов, привлекла внимание стражей. Два НИПа шестидесятого уровня в начищенных до блеска латах не заставили себе ждать. Сопровождаемые бряцанием сочленений доспехов шаги, глухим эхом отдавались в мгновенно притихшем здании.
Для того чтобы НИП самолично пошел на контакт с игроком существовало две основных причины: наказание или задание. Однако вряд ли стражники шли к ним, чтобы выдать задание. Это знали все, наученные горьким опытом. А наказанием может послужить не только падение репутации, но и тюремное заключение, а также самый неблагоприятный исход – изгнание.
– Что здесь происходит? – спросил мага немолодой стражник с густой бородой и пронзительным взглядом из-под хмурых бровей.
Маг выложил все как на духу. Лгать НИПам бесполезно. Они ложь за версту чуют. Короче, маг.... Да что я все маг, да маг. Дагоном его звали. Так вот, стоило Дагону объяснить причину конфликта, старый НИП протяжно вздохнул и нарочито громко, чтобы все слышали, заговорил:
– Грядет война! Война масштабная, кровавая. Оглянитесь вокруг, что Вы видите? Я вижу иноземцев, которые в непростое для всех нас время предпочли сражаться за королевство и всех его жителей. Решение, бесспорно заслуживающее уважения. Однако чтобы выжить, Вы должны объединиться, встать плечом к плечу. Вы должны быть готовы пожертвовать собой, прикрывая спину товарища. Ведь так поступают настоящие воины. Но какие воины грызутся по мелочам и ведут себя словно дети малые? Некоторые из Вас уже носят эмблему прославленного королевства Салгрон, другие же вскорости удостоятся подобной чести. Так ведите же себя, черт возьми, соответственно! Слушайте меня внимательно, ибо дважды повторять не стану. Если кто-нибудь своим постыдным поведением посмеет запятнать честь королевства, то его ждет незамедлительное изгнание. Так гласит закон. А раз вы теперь не иноземцы или скоро перестанете ими быть, а полноправные жители этого королевства, то подчиняетесь им в полной мере. Я ясно выражаюсь?
Ответом на пылкую речь послужила гробовая тишина.
– А ты, – гневно посмотрел бородач на Влада, – не думай, что раз сильнее других, то стоишь выше них. Уважай тех, кто не сегодня-завтра отдаст свою жизнь за королевство. Уяснил? – Влад кивнул головой. – Раз так, то иди в конец в очереди. – Что до тебя, – перевел он взгляд на Дагона, – встанешь за ним. Запомни раз и навсегда: язык твой – враг твой. Порой, лучше промолчать.
Стражник развернулся и вместе с напарником ушел восвояси. Влад послушно встал в конец очереди, а притихший Дагон позади. Однако стоило НИПам удалиться достаточно, чтобы его не услышали, заговорил. Но он не стал винить во всем Влада, а в своеобразной манере извинился и повторил давешний вопрос:
– Пойми, тут тебе не поликлиника. Мне и в реальной жизни хватает наглецов, что считают себя лучше других и ни во что людей не ставят. Ну, да ладно. Что было, то прошло. Без обид? – Влад обернулся, на лице промелькнула легкая улыбка и он кивнул. – Так это... почему я не вижу твоих характеристик?