355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Светлый » Сфера: Один в поле воин (СИ) » Текст книги (страница 10)
Сфера: Один в поле воин (СИ)
  • Текст добавлен: 15 октября 2020, 12:30

Текст книги "Сфера: Один в поле воин (СИ)"


Автор книги: Александр Светлый



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 31 страниц) [доступный отрывок для чтения: 12 страниц]

Тем более, отстроившийся за три месяца город это позволял. Еще во время первого короткого погружения я увидел здания аптеки и магической гильдии. Помнится, всякой травы я за первые два месяца игры насобирал много, вот теперь и займусь крафтом зелий… Твою мать! Для крафта нужны бутылочки, а для доступа в магазин, где они продаются – десятый уровень. Ладно. Что-нибудь придумаю. В конце концов, можно купить готовые зелья у НИПа и применить, как пустую тару после использования.

Следуя плану, первым делом я направился в ратушу к НИПу «Мэр», чтобы купить месячную лицензии на доступ в алхимическую лабораторию и магическую академию. Цена за лицензии оказалась довольно высокая – девяносто золотых за каждую. Для многих игроков, играющих без доната, она будет не по карману. Я же мог сразу купить себе алхимическую лавку за тридцать тысяч, но не видел пока в этом большого смысла. Вот если бы у меня был клан в сотню человек, а так.

Выкупив лицензии, я задержался ненадолго возле ратуши, разглядывая рейтинг ТОП-500. Ух-ты, десятка сильнейших игроков уже взяла планку шестидесятого уровеня. Одна моя маленькая оплошность изменила весь расклад сил в игре. Ладно, так даже интересней. Я принялся изучать Ники сильнейших игроков.

Терминатор12 – 63 уровень.

Бессмертный – 62 уровень.

ВалькирияЯ – 61 уровень.

М_О_Л_О_Т – 61 уровень.

Пернатый – 61 уровень.

ТохаВикинг – 61 уровень.

ТвояСмерть – 61 уровень.

Самсон1221 – 61 уровень.

S_c_o_u_t – 60 уровень.

Серж808 – 60 уровень.

Терминатор12, Валькирия44, Молот и Пернатый – это игроки из «Стального Щита», я запомнил их Ники, когда они устраивали на меня рейды. Еще я сразу узнал Ник своего бывшего гильдмастера. «Серж808» легко было запомнить. Молодец. Выбился в ТОП-10. Неужто от него отстала пиявка Инга. Я думал, из-за неё он вообще забьет на игру. Так и будет нарезать с ней круги вокруг озера за ручку и в лесу кувыркаться. Но раз Серж попал в ТОП, значит, опять начал плотно играть. Даже интересно, почему? Расстались или Инга замотивировала его выиграть в объявленном международном турнире и купить на призовые совместное жилье в уютном уголке VIP– района для богатеньких. Почему бы и нет?

Еще один Ник показался мне знакомым. «S_c_o_u_t» – так звали парня, которого я видел в общем зале гостиницы, лидера клана «Искатели». Вроде, по Нику, это был именно он. Парень тоже молодец, не сдался, когда друзья свалили в «Сагу». Большие шансы, что мы еще пересечемся с ним на турнире. Пора и мне заняться прокачкой и попасть в этот список. Внутри возникло волнительное чувство предвкушения. Получив заряд дополнительной мотивации, я направился к своей оружейной мастерской. Забрал из запароленного сундука всю сброшенную в него траву и еще раз полюбовался на «Редкий рунный молот мастера-кузнеца Дворфов». Достался он мне после тяжелой битвы со слизнями, поэтому был дорог не только, как ценный и полезный предмет, но и как трофей.

Дальше я направился в банк и взял десять тысяч золотых для текущих трат. Оттуда пошел в магическую академию, чтобы купить книги навыков, заклинания и зелья. Еще раз прослушал обучающие россказни НИПов, сразу активировал купленную книгу навыка «Заклинатель» и все четыре книги «Заклинателя стихий».

Все полученные за новые навыки очки отправил в интеллект. Начало положено. Пусть и чисто за деньги, но я уже достиг пятого уровня. Магическая башня в гильдии оказалась только первого уровня, что меня довольно сильно расстроило. Если я хочу увидеть второй этаж, придется идти к своей заначке со шкурами, да только силенок у меня пока недостаточно. Может, получится собрать команду из нескольких ТОПов в помощь. Их пауки и другие низкоуровневые монстры не тронут, тогда даже к моей золотой шахте добраться получится. Решено, как только закончу с переработкой травы и прокачкой интеллекта алхимией, сразу начну собирать команду. Вознаграждение у меня есть из чего заплатить, а в золотую шахту зайти смогу только я, поэтому ценные трофеи в безопасности. Лишь бы Архонты её не отбили за это время. Будет очень обидно. Интересно, существуют ли у нас в городе игроки, которые зарабатывают, оказывая подобные услуги? Очень не хотелось обращаться за помощью к бывшим сокланам и «Стальному щиту».

Перед тем, как купить заклинания я заглянул к НИПу, предлагающему зелья. «Хм, какие же зелья мне взять?» – задумался я. Разумеется, если использовать их просто в качестве тары, брать надо было самые дешевые, но если смотреть на перспективу, то возможно, лучше остановиться на «простых» или даже «редких». Эффективность и длительность действия зелий сильно отличалась. Если «слабое зелье силы» поднимало характеристику всего на единицу в течение тридцати секунд, «малое» на два очка на минуту, то «редкое» уже на двадцать очков и на целый час.

Бонус от «редкого» эликсира и выше можно было совмещать с действием других зелий, о чем говорилось в описании. Если я правильно понимал принцип работы, то можно было создать кумулятивный эффект, дважды или трижды приняв одинаковое зелье и тем самым подняв требуемую характеристику. Более простые зелья такой возможности не имели. Нужно было ждать, пока действие первого зелья закончится, чтобы применить другое. Наверное, именно поэтому количество свободно продаваемых «редких» зелий и классом выше у торговца было ограничено.

«Редких» эликсиров была сотня. «Уникальных» – двадцать пять. «Эпических» – десять. «Легендарных» всего пять, а «божественное» продавалось в единственном экземпляре. И это на город с пятью десятками тысяч игроков. Как-то совсем скромно, но судя по тому, что ни один ограниченный в количестве эликсир не был выкуплен, я понимал, что игроки не видят в этом смысла, ну и цена, конечно, была довольно высокой. Я стал просчитывать в уме экономику и еще раз удивился безумной цене «Божественного эликсира». Кто, в здравом уме, будет покупать его за такие деньги?

1. «Слабое» – 25 серебреных монет.

2. «Малое» – 50 серебреных монет.

3. «Простое» – 1 золотая монета.

4. «Хорошее» – 2 золотые монеты.

5. «Качественное» – 4 золотые монеты.

6. «Редкое» – 40 золотых монет.

7. «Уникальное» – 400 золотых монет.

8. «Эпическое» – 4000 золотых монет.

9. «Легендарное» – 40 000 золотых монет.

10. «Божественное» – 400 000 золотых монет.

Я решил на первое время купить сто самых дешевых, «Слабых зелий интеллекта». На полминуты они прибавляли единицу к интеллекту. Самым полезным эффектом являлась прибавка десяти очков маны, которая не исчезала, после окончания действия зелья. Можно было назвать его супер-дешевым аналогом «зелья восполнения маны», но для моих целей годилось куда лучше. Мне незачем было сильно восстанавливать ману, ведь я планировал параллельно с занятием алхимией прокачивать интеллект опустошениями.

С полной комплектацией заклинаний первого уровня я пока тоже не стал заморачиваться. Просто не мог на этот момент времени понять, что мне потребуется в будущем. Выбрал «Лечение» из стихии воды с прицелом на будущую потребность в активном восстановлении здоровья, потерянного при удушении, отравлении и кровотечении. Раз умирать нельзя, буду максимально развивать исцеление.

* * *

Оказавшись в алхимической лаборатории, я столкнулся с тем, что мне не хватает силы, чтобы быстро превращать стебли и корни растений в кашицу. Отмучавшись полчаса и получив всего несколько зелий, я плюнул и пошел в магическую гильдию за допингом. Для эксперимента взял сразу по пять редких эликсиров «силы» и «интеллекта». Если действие зелий и вправду складывается, я смогу не только быстро справиться с обработкой травы, но и алхимия будет быстрей прокачиваться, при поднятом вверх интеллекте.

Я пошел по самому, на мой взгляд, логичному пути. Первым делом проверил действие двух эликсиров силы. Бонусы действительно наложились друг на друга. В закладке действующих эффектов указывалось плюс сорок к силе на шестьдесят минут. Я принялся перетирать траву и получил желаемый эффект. Пятьдесят силы персонажа позволяли превращать твердые корни в пригодную для изготовления зелий кашицу за пару секунд, хотя до сих пор, на это уходило по несколько минут.

Пока действовал баф на силу, я перетер всё, что можно было перетереть, и сложил полученное в ряды небольших кучек на полу лаборатории, пометив, к какому растению и ингредиенту они относятся, но, не приступая к самому изготовлению зелий. После окончания бафа, я спустил всю ману на прокачку «Заклинателя», кастуя на себя «лечение». Желая видеть визуальный эффект активации заклинания, я даже сходил к НИПу «охотник» и приобрел у него кинжал, которым нанес себе несколько порезов. Честно говоря, резать себя, пусть и в игре, было довольно больно, поэтому я не только резал себя с трудом, но и не стеснялся в выражениях, в надежде получить аналог заклинания обезболивания.

К сожалению, мои крики и ругань не дали никакого эффекта, а возможно, самой фишки с созданием заклинаний в игре уже не существовало. Вскоре я добился первого опустошения маны, получил от системы очко интеллекта, повалялся без сил минутку на полу и стал освобождать флаконы со «Слабым зельем интеллекта», выпивая их с откатом в полминуты. Таким образом, я смог довольно быстро запустить опустошение маны еще шестьдесят четыре раза, получив за это в сумме, еще пять очков интеллекта и второй уровень навыка «Заклинатель воды».

Я продолжал, пока не освободил все сто флаконов. Монотонность этого занятия убивала. Закончив, я вздохнул с облегчением. На большее количество повторений у меня просто не хватило бы терпения. По моим расчетам, следующее очко интеллекта я мог получить после еще двадцати восьми опустошений, но продолжать заниматься этим мне просто не хотелось.

Следующий этап плана требовал крупную посудину, а еще лучше, сразу несколько. Покрутившись в лаборатории, я нашел в шкафу на входе и самом помещении аптеки несколько котелков. В самый раз, чтобы изготовить сразу большую партию зелий. Я загрузил в три котелка по тридцать кучек кашицы из сочетающихся ингредиентов и добавил соответствующее количество порций воды. Вышло под самый бортик. Удачно я угадал с пропорциями.

Пока смесь настаивалась, я выпил все пять «редких эликсиров интеллекта» и тут же растратил ману на многократное повторение активации заклинания. Баф повысил значение характеристики «интеллект» до ста двадцати одного. Это тысяча двести десять единиц маны с повышенным ежеминутным восстановлением по тринадцать единиц. Мне удалось на этом запасе маны повторить заклинание еще восемьдесят раз, за что система наградила меня вторым уровнем навыка «Заклинатель» и еще одним очком характеристик. В этот раз я не стал отправлять его в интеллект. Становилось очевидно, что эту характеристику я сейчас и так неслабо прокачаю во время зельеварения, а вот силы мне явно не доставало.

Чтобы не тратить время драгоценного бафа впустую, стал в спешке фильтровать содержимое котелков и отправлять порциями в перегонный аппарат. Получавшуюся эссенцию сливал в небольшой бочонок. Так переработал и слил в одну емкость содержимое всех трех котелков и заслужил первый уровень «Алхимка». Желая сделать как можно больше зелий под действием бафа, я загрузил новую порцию кашицы из других сочетающихся ингредиентов в котелки и залил их водой.

Пока они выстаивались, опустошил бочонок, разлив «Слабое зелье интеллекта» собственного производства по бутылочкам. За самую первую наполненную бутылочку мне дали очко интеллекта, как за новый обнаруженный рецепт. Забавно. Видимо, для игры, слитые вместе эссенции, но в неправильной таре не являлись законченным продуктом.

Как и говорила Вика, из одной порции кашицы выходило эссенции на создание сразу трех порций зелья. Я опять занял девяносто бутылочек из ста имеющихся. Нужно было переходить к изготовлению ядов, тара для которых не требовалась, ведь я собирался выпивать их и тем самым прокачивать сопротивление к яду.

Я благополучно изготовил новую крупную партию «Слабого зелья выносливости», опять слив все полученные эссенции в бочонок. Лишь один флакон я заполнил сразу, желая получить мгновенный бонус к интеллекту. На последних минутах бафа я в спешке, многократно активировал «лечение», чтобы получить максимум пользы от тренировки. Это принесло свои плоды, и я неожиданно быстро получил третий уровень «Заклинателя воды». Это еще раз доказывало, как сильно интеллект влияет на прокачку магических навыков.

Пришло время глянуть, как усилилось мое лечение при поднявшихся уровнях навыков «Заклинатель» и «Заклинатель воды».

«Лечение: восстанавливает 26 очков жизни на расстоянии до 11 метров. Расход маны 17 единиц в секунду».

Выходило, что навык «Заклинатель» отвечал за силу и дальность заклинания, а «Заклинатель воды» снижал стоимость заклинания в мане и действовал, как процентный усилитель. На максимальных уровнях умений «лечение» должно восстанавливать (100*100 %) двести очков жизни в секунду на расстоянии около девятнадцати метров, при этом расходуя всего десять маны в секунду. Это впечатляло, но чтобы быстро прокачать «заклинателя» без миллиона повторений, мне требовалось какое-то крутое боевое массовое заклинание, а доступа у меня к нему не было. «Погоди-ка, я же могу поискать интересующее меня заклинание на аукционе» – подумал я.

Возбудившись от новой идеи, я вышел из игры и проверил, не появилась ли в доступе программа торговли на аукционах. Как оказалось, пока нет. Было бы логично, если бы она вышла вместе с открытием обменника. Ну что ж, остается ждать. Без обменника я даже заплатить по возникшим у меня долгам не могу. Чтобы меня не выселили из модуля и не отключили сеть, я связался с банком и взял еще один кредит. Из полученных денег заплатил аренду, услуги коммунальных сервисов и связи. С едой шиковать не стал, заказал рыбный паштет и питательную смесь, которой частенько заправлялся раньше. Не фиг было разбрасываться деньгами перед японкой. И зачем я только устраивал для неё шикарные обеды и ужины. По её сдержанным эмоциям даже нельзя было понять, оценила она это или нет.

Дождавшись доставки пакетов со смесью, я пообедал и вновь вернулся в игру. Да уж, скорее бы открыли обменник, а то от контраста с реальностью становится совсем тошно. Для дальнейшей эффективной прокачки мне нужно было опять прикупить «редких зелий интеллекта».

Я пришел в магическую гильдию и тут меня посетило почти неконтролируемое желание выпендриться. Была – не была! Чем я хуже других богатеев? Деньги же есть, а вывести их через обменник порциями по десять тысяч в день, будет огромной проблемой. Я сходил к банкиру, взял чек на четыреста тысяч золотых монет и выкупил «Божественный эликсир».

Благодаря посещению международного аукциона я уже знал, что эликсиры божественного уровня, давали очки характеристик навсегда, но отличались видом и типом. Одни прибавляли сотню очков только к одной характеристике, другие по пятьдесят к двум, третьи по тридцать три к трем и так далее. Существовал даже эликсир «Мастер на все руки», прибавлявший по двадцать очков к пяти характеристикам не считая удачи. Я бы предпочел прибавку к интеллекту или силе. И то и другое гарантировало победу в турнире, а значит, потраченные средства будут возвращены.

Пока эликсир лежал на прилавке, бутылка не имела названия и описания, а когда попала в мой инвентарь, появилось название «Божественный эликсир скорости». По описанию, оно перманентно повышало характеристику «скорость» на сто единиц. Я даже расстроился. На кой мне столько скорости? Хотя, если бы выпала выносливость, я расстроился бы еще больше. Передо мной встала дилемма – сохранить зелье для будущей продажи на аукционе или использовать на себе. С одной стороны, скорость не менее важна в бою, чем сила, но только в том случае, если я буду использовать кинжалы и делать упор на кровотечение. Быстро достигнуть врага, поранить и отскочить – стиль игры слабо защищенного убийцы, но по моему опыту участия в прошлом турнире, все с ног до головы оденутся в стальные доспехи и тыкать своим кинжалом мне будет просто некуда.

В эту же секунду меня посетила еще одна мысль. Скорость, так скорость. Я использую её для совсем другого. Я тут же купил заклинание «Благословение скорости» и выпил божественный эликсир. Благословение на втором уровне заклинателя давало двадцать два процента к увеличению скорости на две минуты, что при наложении дало сто тридцать четыре в значении характеристики.

Я придумал, как использовать свой уникальный дар скорости! Покинув пределы города по западной дороге, и удалившись достаточно, чтобы меня не нельзя было рассмотреть и запомнить, я еще раз бафнулся ускорением и рванул дальше на запад. Да! Я бежал так быстро, что окружающий меня пейзаж размылся, превратившись в зелено-коричневые полосы.

На скорости тридцать мне пришлось тратить два дня, чтобы достичь соседнего города, на скорости сто тридцать четыре, хватит и половины. Где-то там меня ждала еще одна магическая гильдия с еще одним «божественным эликсиром». Я задавался вопросом, кто же будет покупать эти безумно дорогие эликсиры, и сам ответил на свой вопрос – такие же отбитые на голову игроки, у которых по двадцать восемь миллионов золотых на счету! А еще, представители корпораций, которые зайдут в «Сферу» после открытия обменника, а значит, всего через пару недель. Мне нужно успеть скупить все божественные зелья, до которых я смогу дотянуться, пока не открылись международные аукционы и их не разобрали засланные шпионы. Мой марафон в погоне за силой начался и тут же закончился.

Моя выносливость при такой загрузке спустилась до нуля слишком быстро. Мне пришлось вернуться в город и скинуть в сунук всю траву. Я так же забрал из алхимической лаборатории все полуфабрикаты и боченок с не разлитыми по бутылкам эликсирами выносливости. Мало ли я не вернусь за месяц и это все просто исчезнет по завершении лицензии. Пришлось еще раз заглянуть в магическую гильдию и купить редких зелий выносливости и интеллекта.

Стартовав со второй попытки, я уже не оглядывался назад. Охота за божественными эликсирами началась.

Часть 14

Монстр из бутылки

Чтобы достигнуть шестьдесят первого города мне потребовалось двенадцать игровых часов. Разумеется, я не бежал непрерывно, а делал паузы на отдых, ужин и ночной сон. Отдых был нужен не только мне, но и моему игровому персонажу. Его выносливость не соответствовала скоростным возможностям, и мне приходилось постоянно заправлять стамину с помощью эликсиров или делать короткие перерывы, переходя на шаг.

За время этого путешествия я использовал все «слабые» и «редкие» бутылочки интеллекта, пока активировал «благословение ускорения». Не так полезен был положительный эффект бафа, как параллельная прокачка навыка «заклинатель воздуха». Из-за моего упорного использования заклинания при первой же возможности, за время бега я поднял его сразу на два уровня. Также система подарила мне одно очко скорости и три выносливости. Совсем неплохо, если учесть, что по пути я не встретил никаких опасностей и монстров, и самой большой моей проблемой было не умереть со скуки, повторяя один и те же действия.

Один важный вопрос меня ждал впереди. Смогу ли я, не являясь игроком соседнего города, взять лицензию на доступ в его магическую академию? Как оказалось – без проблем. До начала «Эпохи Империй», игроки разных городов не были друг другу врагами, и это открывало для меня безграничные возможности.

Более того, когда проходил мимо центрального круга, система предложила мне перенести точку воскрешения. Вот так просто. Дошел в определенный город, можно закрепиться, но я, конечно же, отказался. В моих планах было быстрое возвращение в шестьдесят второй город, когда финальная цель будет достигнута.

Выкупив божественный эликсир, я с волнением заглянул в инвентарь и чуть не выругался во весь голос. Опять эликсир скорости! Да что за напасть такая! Сначала я был очень недоволен и даже вышел из игры на десять минут. Думал, что выкинул деньги на ветер, но потом взглянул на эту ситуацию с другой стороны. Конечно, для обычной игры подобная скорость будет излишней, но чтобы быстрей достигнуть соседних городов, повторное усиление скорости мне только на руку. Правда, придется основательно закупиться эликсирами выносливости, вплоть до того, что взять не только все «редкие», которых среди общего числа доступных «редких эликсиров», было всего десять, но и «уникальные» по цене в четыреста золотых за один флакон.

В конце концов, я так и сделал, выкупил все эликсиры выносливости этих уровней и покинул город. Мой второй забег должен был пройти на одном дыхании, ведь под «Благословением ускорения» моя скорость достигла совершенно фантастической цифры в двести шестьдесят шесть единиц. Я бежал так быстро, что с трудом вписывался в повороты. Иногда приходилось, натурально, тормозить, чтобы не влететь с разбегу в стоящее на краю дороги дерево.

Я пил эликсиры выносливости один за другим и тут произошло нечто неожиданное, система очнулась от спячки, и дала мне навык «Скорость ветра», первого уровня. Автоматически активировавшийся от быстрого бега навык накинул еще десять процентов ускорения, и моя общая скорость выросла до двухсот девяносто единиц. Бежать с такой скоростью было даже страшно. Зрение стало тоннельным. Я видел только быстро извивающуюся дорогу впереди. Всё окружающее по бокам смазалось до неразличимого фона. От скорости в ушах сначала просто свистело, а когда неожиданно быстро прогрессирующий навык «скорость ветра» поднялся до третьего уровня – я вообще оглох.

Вынырнув из леса, дорога пересекла небольшую равнину. Для меня это было всего несколько мгновений, но я смог отвлечься от слежки за дорогой и закинуть глаз в характеристики. Триста сорок шесть очков скорости на полном бафе! Да уж, я летел сейчас, как пуля, как антиграв в ясную, безветренную погоду. Пожалуй, еще сильнее развивать скорость не стоит, я просто не смогу справиться с маневрами на поворотах.

Мчась на огромной скорости, но в полной тишине, я услышал, как система накинула мне еще одно очко скорости и новый уровень навыка «Скорость ветра». Я не уследил, что это увеличило расход маны и при следующей активации привело к полному истощению её запасов. Как подстреленный стрелой Тушкан, я запутался в неуправляемых ногах, кувыркнулся в воздухе через голову и на полной скорости улетел в кювет. Ветки хлестали меня по щекам, по пути я сломал ногу и обе руки о встречные деревья, но прямого столкновения со стволом одного из них так и не произошло. Мое покалеченное тело рухнуло в подлесок и, пробороздив головой почти сорок метров, наконец, остановилось.

Торможение лицом вниз оказалось очень болезненным. Я счесал всю кожу на лбу, сломал нос и расцарапал грудь и живот о корни и колючие палки. Активировалось несколько кровотечений, от острой боли хотелось рыдать, но я так основательно пробафался на выносливость, что имел сейчас полторы тысячи дополнительных очков жизни. Угрозу жизни все эти ранения не представляли. Повалявшись минуту от бессилия в собранной во время торможения куче хвои, я выпил эликсир маны и, распухшими от множества гематом и ссадин губами, запустил десятисекундное «лечение» заклинанием.

Как же хорошо, что во время этого заклинания не чувствуется никаких болевых ощущений. Я чуть не расплакался, но уже от счастья, от эффекта мгновенно отступившей боли. Моей маны хватило, чтобы привести тело в порядок, хотя сам столбик не восполнился до верхнего значения. Я взял это на заметку. Выбравшись из леса на дорогу, я несколько минут шел пешком, не рискуя опять разгоняться, но когда все неприятные ощущения прошли, я опять выпил флакон маны, бафнулся и стал набирать скорость.

Методом проб и ошибок я установил самую оптимальную скорость бега. Она не требовала бафатся через каждые две минуты «благословением ускорения». «Скорость ветра» включалась автоматически, действовала дольше, а стоила в мане столько же. Этот навык был более эффективным ускорителем, так как прокачался до четвертого уровня.

Шестидесятого города я достиг всего за пять часов, но из-за необходимости непрерывно следить за изгибами дороги, устал, как будто бежал все двенадцать. Наградой в этом городе мне стал «божественный эликсир выносливости». Еще вчера я бы расстроился, но сегодня знал, что это как раз то, что мне и нужно. Скорость без выносливости полноценно не работает, а если я опять не справлюсь с управлением, то выжить в аварии позволит лишь большой запас прочности. Главное, что выпала не скорость, её я поднял уже достаточно высоко.

После перерыва на запоздалый обед и двухчасовой отдых с чтением новостей и прогулкой на свежем воздухе, я сделал еще один рывок и к ночи достиг пятьдесят девятого города. В среднем, на комфортно-управляемой скорости, перемещение между городами занимало пять с половиной-шесть часов. Если же гнать, как сумасшедший, то выходило где-то четыре с половиной-пять, но риск намотаться кишками на деревья у дороги был слишком велик, поэтому я старался не перегибать палку.

Выкупив в магической гильдии пятьдесят девятого «божественный эликсир», я чуть не запрыгал на месте от радости. Повезло! Наконец-то по-настоящему повезло! Я заполучил первый эликсир удачи. Пить его не стал, он являлся товаром для аукциона. Свою удачу я знаю, где добыть, а с теми параметрами, что у меня будут, когда я доберусь в девяносто второй город, смогу не только добывать адамант, но и охранника шахты завалить. Хотя нет. Без него удачи не получить. В любом случае, добыть удачу я еще успею.

И тут у меня возникла забавная идея, а не захватить ли все высокоуровневые шахты вокруг первого города. Я живо представлял, какая кислая рожа будет у Ольги Дмитриевны, когда она узнает, что мифриловый рудник у первого города принадлежит гильдии «Монополия». Конечно, таким образом я сразу привлеку к себе всю свору стервятников из службы безопасности, но мне было почти всё равно. Я хотел насладиться игрой на полную, а дальше будет, что будет.

* * *

На полных две недели моя жизнь вошла в режим: пробежка, обед, пробежка, ужин, пробежка, сон. Я стабильно посещал по три города в сутки и когда впервые поднял голову, чтобы осмотреться и внести корректировки, обнаружил себя в двадцать третьем городе. Я успел посетить тридцать девять городов и выкупить, с учетом стартового, сорок флаконов божественного эликсира. Три я выпил сразу для пользы дела, а остальные планировал выставить на продажу. Нужно было отбить затраты. На их приобретение, с учетом того, что я уже использовал, ушло более шестнадцати миллионов золотых.

Чем больше я думал о продаже, тем меньше мне хотелось это делать. Логичней всего было бы дождаться окончания турнира, и лишь потом выложить свой товар. Зачем усиливать своих конкурентов? Оценив ту силу, что я смогу получить, выпив все эликсиры, я понял, насколько был наивен, полагая, что был круче всех игроков в прошлый раз.

У игроков первого региона почти четыре тысячи стартовых городов. В каждом из них хранилось по такой бутылочке. Я даже не представляю, какие монстры могут получиться, если все эликсиры выкупить и разделить между сотней сильнейших игроков. Вернее, если сделать именно так, они станут примерно равны мне по силе сейчас, пока я обладаю только сорока эликсирами. Но если разделить бонусы между пятьюдесятью, двадцатью пятью или даже пятью игроками, то каждый из пяти станет в двадцать раз сильнее меня. Что-то мне подсказывало, что именно такие ребята выиграли на турнире в прошлый раз. Без божественных эликсиров точно не обошлось. Возможно, многие просто еще не поняли, что за сила в них сокрыта и не торопятся их выкупать, как я сейчас.

Единственной настоящей силой были не легендарные предметы снаряжения и не навыки, а тысячи очков характеристик, вроде силы и ловкости, с которыми даже обычная дубинка превратится в анигиляторную пушку. Нет, выбрасывать на рынок эликсиры, как товар, я, пожалуй, не буду. Лучше выпить всё самому, заработав десять миллионов на одиночном турнире, пять на групповом, а остатки вернув крафтом.

Восемь бутылочек из моего текущего набора были «Божественным эликсиром эльфийской удачи» Это название коктейля из пятидесяти очков ловкости и удачи. Также была одна бутылочка чистой удачи, если сложить всё, это уже пятьсот очков. Такое нельзя продавать ни за какие деньги. Со временем, все желающие прокачают ремесленные навыки до максимальных значений, но без удачи они не будут столь эффективны в создании крутейших предметов, как я. С моим текущим бонусом уже можно рассчитывать на успешный крафт, даже без путешествия к адамантовому руднику. Но это на первое время. Туда я, конечно, отправлюсь непременно, но лишь когда закончу со сбором эликсиров.

Хорошенько поразмыслив, я решил сразу выпить все эликсиры, которые напрямую или косвенно не повышали скорость. Начал с восьми эликсиров «эльфийской удачи», добавил «стойкости дворфа» – сила плюс выносливость. Таких оказалось больше всего – целых двенадцать. Эликсиров чистой силы, ловкости и выносливости, с учетом того, что я выпил раньше, выпало по три. Меньше всего оказалось чистых эликсиров интеллекта – всего два. Их я тоже прикончил, складывая в инвентарь сказочно красивые, но уже пустые флаконы.

Свою попойку закончил эликсиром удачи. В инвентаре осталось лишь два «Мастера на все руки» – повышающего всё характеристики, кроме удачи на двадцать, один эликсир скорости и два «Проворства заклинателя» – пополам скорость плюс интеллект. Хоть от интеллекта и была бы польза, но я не хотел повышать скорость даже на одно лишнее очко. За время пробежки моя собственная скорость прокачалась настолько, что пришлось отключить активацию навыка «Скорость ветра». Мало того, что это умение замаксилось и дало титул с десятью бонусными очками к скорости, так еще неконтролируемо поджирало ману, еще дважды создав ДТП с очень болезненными последствиям. Эти инцеденты чуть не поставили под удар всю мою миссию. И без всех бонусов, моя собственная скорость уже находилась в районе трехсот. Чтобы получить дополнительный бонус на бегу, я занимался прокачкой «Заклинателя воды».

В целом результаты были довольно скромными. За две недели почти непрерывных тренировок, лишь четвертый, а точнее, уже где-то четвертый с половиной уровень владения водной стихии, но «Заклинатель» поднялся лишь до третьего, и произошло это только вчера, что немного расстраивало.

Пришло время подводить итоги. Я открыл панель персонажа, чтобы увидеть результат моих возлияний в суммарном числовом выражении.

Александр3322, Уровень 1

НР 9420/9420


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю