355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Светлый » Герой поневоле (СИ) » Текст книги (страница 15)
Герой поневоле (СИ)
  • Текст добавлен: 14 апреля 2020, 11:00

Текст книги "Герой поневоле (СИ)"


Автор книги: Александр Светлый



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 20 страниц)

Я решил проверить, ограничение принципиальное или мне можно ползти или перекатываться. И… о чудо! Медленно, неказисто, обливаясь потом, но ползти я мог. Игровые правила обходило сочетание фантазии и упорства. Моё перемещение чем-то напоминало «змеиное перемещение», которое я изобрел на болотах. Уже через пару минут я расцарапал локти, грудь и живот до крови. Вскоре, кровавыми ранами покрылись колени и лодыжки. Как же они зверски болели! Я, буквально, стирался о поверхность земли, пытаясь любой ценой переместить желаемый груз. Вспомнилось моё героическое бегство от гидры. Боль, страх, отчаяние.

Сейчас присутствовала только сильная боль, но как видно этого не хватало, чтобы система посчитала мои мучения достойными вознаграждения. Я решил не жалеть себя и рванул вперед, что есть сил. Кожа на руках повисала лохмотьями. Тело отзывалось такой острой болью, что слезы из моих глаз лились градом. Я рыдал, стонал, но не останавливался. В какой-то момент, умываясь слезами, я не заметил торчавший из земли острый сук. Он поддел мою кожу на груди и вспорол в движении от шеи до паха. В завершение он наколол и вспорол болтавшуюся на весу мошонку. Я взвыл от запредельной боли, и схватившись руками за поврежденный орган, разразился неконтролируемым потоком ругательств.

Я проклинал тот день, когда впервые решил зайти в «Сферу», свою глупость, этот лес и каждый сук и колючку встретившуюся на моем пути. Мне было так горько и обидно. Как я докатился до такой жизни? Что я сотворил со своим игровым телом, ради глупого турнира? И все из-за моего непомерного ЧСВ. Решил выпендрится перед Винсом, что круче его и всех тех, кто зарабатывал свои уровни тяжелым кропотливым трудом. И что теперь? Доказал? Я лежал жалкий и несчастный со стертой до мяса кожей и разорванной мошонкой, на которую мне даже страшно было глянуть.

Моё бессмысленное самоистязание и поток искренних возмущений породил целый список вознаграждений, но совсем не тогда, когда я их ожидал. Система явно тормозила с выдачей бонусов. Первые вознаграждение относились к времени, когда я топился в озере. Другие пришли мне за то, что я делал несколько минут назад. Не получив их сразу, я подумал, что недостаточно страдаю, после чего довел себя до истерики, а оказалось, я все делал правильно и просто бонусы задержались. Безразличный женский голос с несколькими короткими паузами сообщил:

«Получено новое пассивное умение – стойкость к холоду. Уровень один»

«Получено дополнительное очко характеристик»…

Выждав несколько секунд, голос продолжил:

…«Увеличение характеристики „выносливость“ на один»…

Снова пауза на несколько секунд и новое сообщение:

…«Открыто новое умение – Змеиное перемещение. Уровень один»

«Получено дополнительное очко характеристик»…

…«Увеличение характеристики „выносливость“ на один»…

…«Получено пассивное умение – Нечувствительность к боли. Уровень один»

«Получено дополнительное очко характеристик»…

…«Увеличение характеристики „выносливость“ на один»…

…«Открыто новое пассивное умение – Крепкая кожа. Уровень один»

«Получено дополнительное очко характеристик»…

…«Увеличение характеристики „выносливость“ на один»…

Я отметил для себя, что открытие новых умений обязательно сопровождается свободным очком характеристик. С недавних пор я переоценил значимость некоторых характеристик, установив приоритет в развитие интеллекта. Интеллект влиял на скорость получения всех навыков и повышения уровня старых, поэтому все свободные очки я отправил туда.

Как ни странно, к развитию озвученных умений привело откровенное членовредительство. Какой идиот будет ранить себя сознательно? Про себя я промолчу, но разве открытие пассивного навыка «крепкой кожи» тотальным её повреждением – не абсурд? Система опять отрыгнула запоздалые сообщения. Что у них там происходит?

«Получено пассивное умение – Нечувствительность к боли. Уровень два»…

«Увеличение характеристики „выносливость“ на два»…

Тут меня осенило – вот он, момент, когда я расстался с яйцами! Система впервые повысила какой-то параметр сразу на два. Даже в болоте такого ни разу не случалось. Хотя я был совсем не против прибавки, такая награда казалась слегка завышенной. С другой стороны, большинство издевательств гидры я пережил уже на высоком уровне нечувствительности к боли. Видимо, этот фактор тоже как-то учитывался.

«Открыто новое умение – Заклинатель, уровень один»

«Получено дополнительное очко характеристик»…

«Получено умение – заклинатель, уровень два

Увеличение характеристики „интеллект“ на один

Создано уникальное заклинание – „Е*ал я эти е*аные палки“.

Эффекты: разрушение объектов, брони и оружия, созданных из дерева (дубинок, щитов, частокола в определенной области и так далее.)

Шанс успешного наложения на втором уровне навыка – 20 %,

Радиус действия на втором уровне – 6 м,

Стоимость на втором уровне умения „заклинатель“ – 12 маны»…

И тут мне стало стыдно. Не помню, когда я такое говорил. Может и говорил. Много чего я говорил пять минут назад. Всего и не упомнишь. Зачем было выбирать для заклинания фразу с двумя матами? Как теперь перед людьми заклинанием пользоваться? Меня ж не так поймут. Я кроме этой шизанутой игры нигде и не ругался, а тут прям неконтролируемо прёт.

«Открыто уникальное умение – Заклинатель стихий, уровень один».

«Увеличение характеристики „интеллект“ на один»

«Создано уникальное боевое заклинание – „Горите огнем, е*аные сучья“.

Эффекты: воспламенение объектов, брони и оружия, созданных из дерева (бревен, дубинок, щитов, частокола в определенной области и так далее.)

Шанс успешного наложения – 100%

Максимальная дальность наложения на первом уровне – 3 м

Максимальная область наложения на первом уровне – 1 м

Стоимость на втором уровне умения „заклинатель“ – 33 маны»…

А вот это помню. Кто бы мог подумать, что мои многолетние проблемы с добычей огня на болотах, решались всего парой правильных и с чувством сказанных слов. Век живи – век учись! Интересно, какое заклинание я бы открыл, обратив весь свой гнев не на палки да сучки, а на что-нибудь металлическое или каменное? Вдруг, таким же образом можно разрушать каменные постройки и доспехи. У меня раньше, помнится, было одно заклинание, разрушающее хитиновые доспехи, но за ненадобностью, оно так и осталось неразвитым.

Для себя я сделал отметку, что ни в коем случае нельзя сдерживать гнев. Все что накипело – сразу надо выдавать наружу и желательно без мата. Если я смогу правильно направить свой гнев, разживусь новыми и, возможно, более полезными заклинаниями.

Неожиданно щедрый поток подарков закончился, и мне нужно было решить, что делать дальше со своим покалеченным телом. Можно было попытаться наколдовать какое-нибудь исцеляющее заклинание, но весь мой эмоциональный запал иссяк после справедливого признания системой моих стараний. Хотелось как-нибудь быстро и безболезненно умереть для замены тела, лишь бы только не испытывать острую боль от тряски порванной мошонки во время обратной дороги в город.

Было интересно, у меня получиться истечь кровью, если я вспорю пару крупных артерий на шее? Можно было попробовать разбить себе голову булыжником. Представив на секунду, какие муки меня будут ждать, если эта затея пройдет неудачно, я решил не рисковать и попробовать более мягкий вариант.

Отыскав покалечивший меня сучок, я приставил к нему запястье с уже частично ободранной кожей и со второго раза вскрыл себе вены. Смотреть на темно красные ручейки крови было не очень приятно. Отвернувшись в сторону, я открыл экран характеристик персонажа и стал наблюдать, как потеря крови влияет на потерю очков здоровья.

_________________________________________________

Александр 5202, 1 уровень

НР 154/160

МР 170/170

SР 7/160

Сила 10

Ловкость 10

Выносливость 16

Скорость 10

Интеллект 17

Удача 10

Максимальный переносимый вес: 101/100

Комфорт: 40/100

Финансы: 0 з. м. 67 с. м. 30 м. м.

_________________________________________________

Активные негативные эффекты: Слабое кровотечение = -1 ОЖ/сек

Было странно, но все нанесенные мне ранее повреждения система посчитала в плане очков жизни незначительными. Даже раскуроченную мошонку. Типа: «Да больно, все понятно, но жить будешь». А вот кровотечение, которое я никак не пытался остановить, стабильно отнимало по одному очку жизни в секунду прямо в режиме реального времени. Отняв тридцать очков жизни, оно само по себе прекратилось. Мне пришлось нанести себе новую рану, что привело к новой незначительной потере здоровья. Сучком нанести сильное кровотечение не получалось. Нужно было полноценное оружие, отрубленная рука или нога. Я извлек из инвентаря булыжник. Упер его в ствол дерева, затолкал повыше, а потом обрушил на подставленную ногу.

Нога с хрустом сломалась в колене и вывернулась в обратную сторону. Оголились сломанные кости. На удивление, это было не так больно как во время инцидента с мошонкой. Тоже резкая боль, заставившая меня на мгновение взвыть, но не более. Спрятав в инвентарь тяжелый булыжник, я опять проверил экран персонажа.

– Что? – мой крик слышал весь окружающий лес.

«Всего десять очков здоровья? За это жуткое ранение?» – переполнившись яростью, возмутился я мысленно. Лучше уж по-тихому сливать кровь, чем еще раз травмировать себя переломом ноги. Пришлось еще четыре раза вскрыть вены. В последний раз я получил от системы уже знакомый навык.

«Получено пассивное умение – Сопротивление к кровотечению. Уровень один»

«Получено дополнительное очко характеристик»

Жаль не регенерацию, но её дают за более серьезные ранения. Отправил полученное очко в интеллект. Против мечников – это очень полезный навык, да и против монстров и животных тоже! Многие монстры используют острые клыки и когти.

На болоте я открыл и получил этот навык в том безнадежном бою с тремя монстрами на точке респа. Развитию навыка в большей степени поспособствовали атаки Древней медузы Горгоны. Если она не откусывала мне голову сразу, то я истекал кровью, хоть и не долго. Краб и мерзкий слизень всегда дежурили на добивании. Не думал, что его так легко можно получить вне боя.

Благодаря навыку «Сопротивления», слабое кровотечение тут же прекратило действовать. Я так и не добился смертельного урона. Пришлось покалечить себя в нескольких местах, чтобы потерять оставшиеся десять очков жизни и добиться активации «Щита». Получив обезболивание, я пополз к озеру на всех порах. Надеялся получить долгожданное очко «силы» за перегруз, но мне опять выпала «выносливость». Та самая выносливость, которая будет лишь усложнять мое умирание и получение «Проклятого мстителя».

С огромными муками, еще трижды активировав «Щит», через кровотечение, я дополз до озера. В этот момент я выглядел, как человеческая отбивная. Кожа свисала лохмотьями, десятки порезов на обеих руках и шее. Так я надолго запомнил, что перегрузка персонажа не дает силы, а только выносливость. Размахивать тяжелым оружием и таскать неподъемный груз – не одно и то же.

Тяжелый булыжник прекрасно справился с ролью грузика и позволил мне утонуть. Удушение действовало непрерывно и отнимало сразу по десять очков здоровья в секунду. Оно легко сломало щит, нанеся тысячу урона за сто секунд, и тут система даровала мне новый навык.

«Получено пассивное умение – Сопротивление к удушью. Уровень один»

«Получено дополнительное очко характеристик»

Урон от удушения снизилась на единицу. Я опять повысил интеллект, потрепыхался одиннадцать секунд на остатке здоровья и наконец-то отправился на респ. Счет в марафоне десяти тысяч смертей был открыт. Еще одно очко выносливости получил уже вдогонку. Выносливость делала меня все более и более не убиваемым, но в этот момент я об этом не думал.

Щит был сломан до конца игрового дня, и меня ничего не останавливало от многократного, повторного самоубийства. Два раза после каждой второй, а потом каждой третьей, четвертой, пятой смерти и так далее, мне давали новое очко выносливости. Значение этой характеристики поднялось к тридцатой смерти до двадцати шести, требуя каждый раз все больше времени на самоубийство. После более ста двадцати самоубийств на дне озера, развившийся до девятого уровня навык «сопротивления удушью», в купе с выносливостью в тридцать семь очков, сделали мои попытки утонуть очень долгими.

Теперь я мог семь минут лежать на дне, теряя всего по одному очку жизни в секунду. После еще двух десятков смертей «сопротивления удушью» достигло максимума, что сделало меня абсолютно не удушаемым.

Титул «Непотопляемый» дал мне еще десять очков выносливости. Теперь я мог валяться на дне водоема не испытывая даже малейшего дискомфорта от нехватки воздуха. Параллельно с сопротивлением удушью развивалась и моя стойкость к холоду, достигнув к концу эксперимента третьего уровня.

Все эти «мучения» по меркам системы заслуживали подаренных очков выносливости. Я не спал всю ночь, и большую часть следующего дня, чтобы завершить начатое дело. Получив титул, я оценил свои достижения и решил, что достаточно развил свою выносливость, чтобы попробовать себя в бою со слабыми монстрами.

_________________________________________________

Александр 5202, 1 уровень

НР 470/470

МР 180/180

SР 470/470

Сила 10

Ловкость 10

Выносливость 47

Скорость 10

Интеллект 18

Удача 10

Максимальный переносимый вес: 1/100

Комфорт: 100/100

Финансы: 0 з. м. 67 с. м. 30 м. м.

_________________________________________________

Хотелось отдохнуть, голова гудела, накопилась психологическая усталость. А с самого утра нужно было отправляться в соседний город. После двух дня, туда прибывал транспорт с Саей Кабаяси. Я уже немного жалел, что пригласил её. У меня и самого неплохо получалось качаться. Всего один игровой день и я умудрился прокачать гипотетический двадцатый уровень!

Конечно, сейчас я был всего лишь очень толстым мешком для битья, но с таким запасом здоровья я смогу долго сражаться со слабыми монстрами и поднять «владение оружием» до приличного уровня. Еще хотелось понять, есть ли толк от двух новых заклинаний.

Мне не терпелось оказаться в вечере следующего дня и снова запрыгнуть в «Сферу». Подумать только, двадцатый уровень за один день! Спасибо тяжелому булыжнику и острому сучку. Сам бы я ни за что не стал бы себя так мучить и уродовать.

Часть 20
Техническая накладка

Весь следующий день пошел наперекосяк. Началось с того, что я опоздал на прямой рейс в город Порт. Всю ночь какой-то отморозок бил куском арматуры по металлической двери чьего-то модуля и выкрикивал угрозы. Сами крики из-за звукоизоляции были почти не слышны, но гул от его ударов проникал внутрь очень хорошо. Все модули были связаны общей металлической рамой.

Я всё ждал, когда появиться патруль службы гражданской безопасности и вразумит хулигана, но его всё не было и под утро вредитель покинул ярус безнаказанным. Из-за него я постоянно просыпался и толком не отдохнул. Как результат, проснувшись на сигнал будильника, я снова прикрыл глаза, и открыл их уже в тот момент, когда должен был находиться на станции.

Пришлось добираться в Порт локальными автоботами, и я опоздал на два часа. Благо, транспорт Саи тоже задержался, и ждать ей пришлось не больше получаса. Не обнаружив меня среди встречающих, девушка связалась со мной по коммуникатору. Я успокоил её, сказал, что просто немного опаздываю, сославшись на пробку из-за аварии. Попросил её подождать в зале ожидания, а когда, наконец, туда добрался, к ней пристали два каких-то крепких парня. Один показался мне знакомым, но в этот напряженный момент я сразу и не вспомнил, где мог его видеть.

Завязалась словестная перепалка. Один из парней толкнул меня в плечо, я его, и уже через десять секунд меня уложили на пол броском через себя. Откуда не возьмись, появился патруль гражданской безопасности и нас четверых доставили в местный пункт досудебных расследований.

Притихших парней увели в другую комнату, а нас с Саей подвергли нейросканированию. Абсолютно дурацкая ситуация, куча потраченных нервов и несправедливый штраф в пятьдесят кредитов за нарушение общественного порядка.

По дороге во Внутреннее море, японка клацала зубами, как щелкунчик. Ещё бы, легкое белое платье и панамка не очень согревали в неотапливаемом и свистящем щелями вагоне, несущемся по сырому тоннелю подземной дороги. Девушка прибыла с плавучей платформы Новый Токио, курсировавшей в южном полушарии, а там сейчас царило жаркое лето. Под моим спортивным костюмом для зимних пробежек тоже ничего не было, поэтому единственное, чем я мог ей помочь, это прижаться к спине и обхватить руками.

Сразу Сая встрепенулась, а потом почувствовала моё тепло и притихла. Позже сама несколько раз меняла положение, поворачиваясь ко мне то лицом, то спиной. Оказавшись на горячем ярусе, она раскраснелась от духоты и перестала дрожать. Я показал ей её модуль, как пользоваться санузом, кондиционером, и где лежит питьевая вода.

За время моего отсутствия пришла боксовая поставка со второй консолью и двумя комплектами спального белья. Передав их девушке в руки, я собирался уйти к себе. Сая остановила меня, схватившись за рукав кофты, и через переводчик коммуникатора поблагодарила за то, что я согласился ей помочь. Я кивнул, и, ткнув пальцем в консоль, спросил: «Сама подключишь?». Девушка непонимающе похлопала ресницами и, указывая на коммуникатор, жестами попросила повторить.

Да уж, придется нам постоянно пользоваться коммуникатором. Ни я, ни она, ни слова не знали на языках друг друга. Я набрал её номер и повторил свой вопрос. Девушка уверенно ответила, что помощь в этом вопросе ей не нужна. Тут же пожаловалась на сильную усталость и попросила дать ей время отдохнуть.

Я был не против. На этот вечер у меня были вполне конкретные планы и её обязательное присутствие в игре не требовалось. Только перекусив и приняв расслабляющий душ, я резко вспомнил, где видел одного из хулиганов, приставших к Сае у пристани. Это был один из липовых охранников, доставивших меня на базу «Стального легиона». Он стянул свой шлем последним, уже после того, как мы покинули антиграв. Я видел его мельком, лишь пару секунд, но почему-то запомнил. Рожа у него была какая-то особо неприятная, щербатая, прыщавая, ухмылка мерзкая, брови тоненькие, высоко задранные, словно он был чем-то постоянно удивлен. Не лицо, а помятая хурма. Раз увидишь такую харю, потом во сне ведром не отмахаешься.

Присутствие этого человека возле Саи, могло означать лишь одно – что людям «Стального легиона» стало как-то известно, что игрок из Топ-100 Японии прибыл в наш регион. Он явно специально там околачивался, создавая повод для привода в службу гражданской безопасности и нейросканирования её мозга. А тут еще и я под руку подвернулся.

Мне стало муторно на душе, и я расстроено плюхнулся на кровать. Узнал ли Хурма меня, как я его? А если и не узнал, моё имя будет мелькать в одном месте с именем японки. Те, кто заинтересованы узнать, где она остановилась и что здесь делает, всё увидят в её памятных рядах. Поймут, кто им случайно попался, распотрошат мой нейроскан и выведают все мои секреты прокачки. Вчера я прекрасно потрудился, прямо пошаговое пособие для них записал: «Как качнуть двадцать уровней за сутки». Идиот!

Скоро, таким же «жирным» в плане здоровья как я, станет каждый рядовой член «Стального легиона». Не уверен, что им удаться повторить мои магические достижения, но самоубийство в озере они точно повторить смогут. Хотя, у меня было одно преимущество, в отличие от игроков легиона, я не получил штрафа к удаче.

Умирая, они не только потеряют свои «драгоценные» уровни, но и загонят удачу глубоко в минус. Вспомнив об этом, я вновь наполнился волей к борьбе. Именно, мои методы сгодятся не для всех. Пусть новых своих рекрутов они и прогонят, через прокачку озером, старые, те, что уже прокачали владение оружием и многие другие навыки от этого явно откажутся. Главное не потерять «Проклятого мстителя». Разобраться в нейроскане не так то и легко. Они могли снять лишь последние сутки. Там я засветил свой «Щит», но мог не вспомнить, как его получил. В любом случае, у меня было точное понимание. Что нужно делать, а им еще предстояло с этим разобраться. Я должен был действовать на опережение.

Во-первых, нужно было скрыть наши с Саей внешности. Подошлют шпиона в девяносто первый городок, обнаружат меня и установят слежку. А я сам того не зная, солью им все свои наработки по прокачке.

Существовал лишь один легальный и удобный способ изменить внешку. Нужно было купить скины! Я полез в личный кабинет «Сферы» и стал просматривать акции и особые предложения. Доступ в игровой магазин с зельями опыта, лечения, восстановления маны и всякой прочей ерундой открывался с десятого уровня игрока. На скины такого ограничения не было, но цены кусались.

Никогда раньше я бы не отдал кровные триста кредитов за то, чтобы слегка осветлить кожу, получить заостренные уши, худощавое тело и золотистые, длинные волосы, делавшие меня похожим на эльфа. Предоставлялась возможность увидеть, как скин изменит мой облик в игре.

Конечно, я был всё еще узнаваем, но некоторые черты совсем изменились и установить меня по внешности будет сложней. В наборе к внешке прилагался «Простой эльфийский лук», наносивший целых десять единиц урона и кожаный колчан с двадцатью «эльфийскими» стрелами. Приписка уточняла, что этот лук может использовать только эльфийские стрелы из игрового магазина. Вот тебе и постоянный источник дохода для отдела маркетинга. Тут же проводилась акция на два колчана по цене одного.

Я уже занес указатель, чтобы купить внешку эльфа, как мой взгляд скользнул на скин дворфа (гнома), а вернее идущий с ним в комплекте молот и кирку. Сая вполне сойдет за дворфиху со своими метром шестьдесят на каблуках, а тут еще и пятидесятипроцентная скидка!

Я примерял на себя скин дворфа. Не удивительно, что никто не хотел брать себе это убожество. Мой рост уменьшился вполовину, спереди возникло уродливое пузо, а вдруг облысевшая голова заросла густой рыжей бородой, сплетенной в три косички. Странное у японцев представление о дворфах. Они в фэнтези были представлены, как могучие воины. Пусть ростом и не высоки, зато все из себя силачи со стальными мышцами, а тут…

Японский дворф был больше похож на вертикально стоящую лягушку с бородой. Клоун, а не дворф. Я посмеялся, а потом вдруг осознал, что лучшей маскировки и не сыскать. В виде дворфа меня бы родная мать не узнала, да я и сам себя не узнавал. Прошвырнувшись по предлагаемым к скину стилям одежды, я выбрал прикид шахтера.

Тоже абсолютно бесполезная вещь. Стиль был подобием шорт, не имел никаких защитных свойств, просто имитация одежды, причем, совершенно неразрушаемая. Не теряется при смерти, занимая особую ячейку возле изображения персонажа, предназначенную именно для размещения «стилей». Фетиш для модников. Как по мне – лишняя сотня кредитов на ветер. Просто хотелось прикрыть чем-то уродливое пузо.

Я решил закрыть вопрос с маскировкой и купил женский скин дворфа для Саи, а также стиль «ученицы кузнеца». Внешний вид скина в сочетании со стилем выглядел вполне симпатично. Я засомневался, понравиться ли он девушке, но решил вести себя, как деспотичный работодатель. Раз я так решил, значит, так и будет. В конце концов, мы маскируемся, а не красоту наводим.

Забравшись в «Сферу» я сразу нацепил на себя скин и стиль. Вид из глаз изменился, опустившись ниже к земле. Это действительно создавало ощущение себя, как низкорослого существа. Нижнюю часть обзора теперь занимала торчащая из-под носа рыжая борода. Немного непривычно, но уже через десять минут я перестал обращать на неё внимание.

Мой интерес был прикован к идущим в комплекте с внешкой вещам. Я уже знал, что «Простой молот Дворфа» наносит три-шесть урона, но решил изучить его внимательней.

«Простой молот Дворфа» Вес: 10 ед.

Урон 3–6 (при атаке суммируется с характеристикой «сила»)

При использовании с внешностью Дворфа дает +3 к характеристике «сила».

Совет: повышайте умение «Владение дробящим оружием» для более эффективного использования.

Да уж, молот оказался довольно тяжелым, но его скрытый бонус компенсировал этот недостаток и даже накидывал двадцать запасных очков грузоподъемности от прибавки к «силе». Забавный разрабы придумали способ удерживать игроков в виде некрасивого гнома. Я маскировался, поэтому возмущаться ушлости разработчиков не стал. Дворфская кирка выглядела поинтересней.

«Простая кирка Дворфа» Вес: 5 ед.

Добыча: 1 единица камня или руды в минуту (при использовании)

+1 за каждые 5 ед. «силы».

Урон 1–2 (при атаке суммируется с характеристикой «сила»)

При использовании с внешностью Дворфа дает +5 к характеристике «сила».

Совет: повышайте умение «Камнетес и Рудокоп», для более эффективного использования.

Без владения навыком дробящего оружия этот инструмент наносил почти столько же урона, как боевой молот. Хотя использовать его в бою явно не стоило. Сломается еще, а так, фактически, на халяву дает плюс пятьдесят очков грузоподъемности. Я был очень доволен приобретению. Если придется самому добывать камень для плавильни, работа и доставка его в город с этим инструментом значительно облегчится.

Оторвавшись от изучения приобретений, я прикинул количество он-лайн игроков в городе. Только тех, что рубил сейчас лес по периметру города было более двух десятков. Еще несколько ловили рыбу в озере, кто-то мог обдирать поляну с лечебными травами или исследовать округу.

Появились и первые заметные следы игрового прогресса. Ближайший к НИПу «Плотник» лес сдвинулся на два десятка метров назад. И это всего за один игровой день. Игроков в девяносто первом становилось все больше и больше. Я решил зайти попозже, когда наводнившие город игроки лягут спать и протестировать на окружавших город пнях, что может моя магия. Выставив будильник на четыре утра, я завалился спать.

* * *

В зале совещаний «Стального легиона» проходило закрытое собрание только для избранных. Кроме лидера клана, главного стратега и куратора от министерства гражданской безопасности, майора Кучина, присутствовала Ольга, маршал клана «Стальной легион», с ником «Валькирия» и капитан службы безопасности в жизни.

– Нам стало известно, что в Порт прибыл бывший лидер Топ-10 игроков Японии, Сая Кабаяси, – объявила Ольга.

– Используя доступные нам методы, удалось взять нейроскан её мозга. Разумеется, я подсуетилась, чтобы снять его по ассоциации «Сфера».

– Уже нашли, что-нибудь интересное? – поинтересовался Винс.

– По ряду заданных параметров, выборку делает ИИ. На удивление, её объем памяти по «Сфере» оказался настолько большим, что выборка «вручную» просто невозможна, потому что растянется на месяцы.

– То есть, пока что её скан нам бесполезен? – разочарованно отметил Кучин.

– Первые результаты будут в конце недели. Полная расшифровка с упорядочиванием займет полгода, если не больше. Объем очень велик, но это еще не всё. Вместе с ней был просканирован наш недавний гость.

– Алекс? – подскочив на месте, оживленно спросил Винс.

– Угу. Он оказался тем самым человеком, к которому и приехала наша японская знаменитость. Сотрудник проследил за ними до текущего места проживания. Алекс покинул свой ярус и перебрался на опустевший ярус, где такая духота, что наш человек чуть не потерял сознание с непривычки.

– Как он там? Он нормально себя чувствует?

– Это не известно. Долгой слежки не производилось. Сотрудник был не готов к экстремальным условиям и покинул ярус, чтобы не подвергнуть опасности своё здоровье.

– Вот упертый, явно это он от нас решил спрятаться. Надо ему сказать, что при желании, мы его везде найдем, пусть возвращается в нормальные условия.

– Что-то ты сильно переживаешь за судьбу конкурента, – усмехнулся Кучин.

– Он тоже представляет наш регион. Гениальные игроки встречаются один на миллион. Я бы рекомендовал его в партнеры нашей программы, и как можно раньше.

– Вы же вроде говорили, что он обнулился, а значит, не скоро вас снова нагонит. Тем более, у нас уже есть четыре партнерских контракта, кроме ваших с Антоном. Я бы не сказал, что рекомендованные игроки достигли выдающихся результатов. Волочатся в середине топ-500, где, кстати, без особых усилий нахожусь и я, – явно принизив свой вложенный труд, заметил майор.

– Не сравнивайте себя с Димашем и другими ребятами, – вдруг недовольно отозвался Антон, – они бы давно взяли пятидесятый, если бы не рисковали за весь клан. Димаш между прочим уже десять уровней потерял на рейдах и не жалуется, что из топ-10 города выпал. Другие также. Они все были бы около пятидесятого, если бы отсиживались на безопасных местах, как вы.

– Возможно, – сухо отозвался майор, которого недвусмысленно ткнули лицом в грязь, – так что там с вашим кандидатом в партнеры?

– Скажу честно, – замявшись, начала Ольга, – спец по нейросканированию сказал, что произошла накладка.

– Ну, вот опять! – хлопнул ладонями по столу Кучин.

– И в чём накладка? – настороженно спросил Винс.

– Объем по ассоциации «Сфера» у Алекса вышел настолько большим, что штатной памяти сканера не хватило.

– Как так? – удивился Кучин, – штатная память нейросканера – восемьсот терабайт. Она рассчитана на двадцать пять лет безассоциативного нейросканирования. Сканится всё и вся. Как такое возможно?

– Я не знаю подробностей, майор. Полученные данные переданы в датацентр министерства для разборки и систематизации. Предварительный прогноз ИИ – шесть-восемь лет, но самые первые результаты будут уже в течении месяца.

– Фуф, – демонстративно смахнув со лба воображаемый пот, сказал Винс, – а я уже расстроился, что потерял интересного противника. Восемь лет… ну-ну.

Парень выглядел настолько довольным, будто узнал хорошие новости.

– Это всё? – спросил Кучин.

– Есть вопросы по бюджету и ротации в рядах рейдовых танков. Тот же Димаш находиться на грани ухода в отрицательную удачу. Антон предлагает перевести его на охрану рубежа, а на рейды взять тех, кто еще не терял уровни. Вы, майор, кстати, полностью подходите по параметрам.

– Я? – удивленно переспросил Кучин.

– Министерство требует освоить мифриловую шахту, – вклинился Винс, – там босс великан и пару миньонов помельче. Антон включит вас в состав рейдгруппы. Завтра в шесть сбор у арены. Не беспокойтесь, я тоже иду с вами. Будет у нас завтра веселый вечерок.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю