412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Светлый » Герой поневоле (СИ) » Текст книги (страница 14)
Герой поневоле (СИ)
  • Текст добавлен: 14 апреля 2020, 11:00

Текст книги "Герой поневоле (СИ)"


Автор книги: Александр Светлый



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 20 страниц)

Часть 18
Король без слуг – не король

Иметь тысячу единиц щита и не чувствовать боль триста секунд – это, конечно, хорошо, но чем убивать монстров, когда желтый двуручный меч, о котором в девяностом городе можно только мечтать, наносил всего тридцать урона? Им даже Юного Тушкана с удара не зарубить. Я сохранил для себя несколько табличек из сети, на которых обозначались параметры уже известных и предполагаемых видов оружия разного уровня. Таблица с мечами выглядела следующим образом:

Короткий Длинный Двуручный

Простой меч (красный): 5 7 10

Хороший меч (оранжевый): 7 10 15

Качественный меч (желтый): 10 15 20

Редкий меч (зеленый):?(15)?(20)?(25)

Уникальный меч (голубой):?(20)?(25)?(30)

Эпический меч (синий):?(25)?(30)?(35)

Легендарный меч(фиолетовый):?(30)?(35)?(40)

Было точно известно, что «сила» складывается с показателем урона меча. Каждая атака этим оружием имела шанс нанести критический (двойной) урон и повесить на противника действующее несколько секунд «Кровотечение».

Что такое кровотечение, мне было уже хорошо известно. На десятом уровне оно отнимало по десять единиц жизни в секунду и действовало тридцать секунд. Если срочно не применить лечебный эликсир, затягивающий раны, можно было истечь кровью до смерти. Еще одним способом бороться с «кровотечение» было развитие встроенной аптечки, умения антипода – «быстрой регенерации».

Триста урона от кровотечения, это не шутка. Неудивительно, что мечи были так популярны. Монстры не носят брони. Резанул по нему разок, отбежал, а он уже сам сдохнет. Правда, шанс повесить кровотечение и его урон на первом уровне «Владения рубящим оружием» был невелик. Десть процентов и одно очко в секунду соответственно, но уже на четвертом, одним этим ДОТом («DОT», «damage over time», урон наносимый со временем) можно было уложить противника в могилу.

Раскатив губу, я представил, что уже набрал двадцать силы и взял в руку (желтый) «Качественный длинный меч».

20 + 15 = 35 урона

Умножить всё это на четвертый уровень «Владения рубящим оружием»

35*1,4 = 49 урона

Вроде и неплохо, но всё рано не хватит, чтобы убить Древнего Тушкана, пятого уровня. Хотя, если повезет, то выскочит «крит», удваивающий урон, а сто двадцать очков кровотечения доконали бы и Древнего волка, двадцать второго уровня. Если бы, да кабы.

Все это нужно было где-то купить и долго развивать, для борьбы с той мелюзгой, что прямо сейчас караулила меня под деревом. И даже если представить, что всё уже имеется, бой сильно затянется, монстры не будут стоять на месте. По ним еще надо попасть, а получив ранение, они тут же выйдут из боя, и вернуться, подлечившись.

Получалась мышиная возня. Хотелось что-то крутое, массовое, вроде огненной стены или мощной круговой атаки, чтобы досталось всем и сразу. Почему-то вспомнились слова из второго куплета недавнего оперного выступления:

«Проклятым врагам ты готов отомстить,

Свою жизнь отдать, но и их погубить,

Безумная ярость сжигает сердца,

Ты смерти посланник, предвестник конца».

Способности «Благословенный Щит Духа» и «Проклятый мститель» были словно созданы друг для друга, как Инь и Янь. Хотя я не знал сути второго умения, из куплета становилось очевидным, что оно наносило смертельный урон нескольким противникам, забирая взамен жизнь заклинателя. Тут и должен был сработать «Щит Духа», отклоняя смертельный урон.

Все сходилось. Оставалось получить второе умение, умерев еще десять тысяч раз. Правда, как и все в «Сфере», я сделал свой прошлый выбор через одно место. «Щит» очень усложнит мою задачу. Надо было первым выбрать «Проклятого мстителя», хотя, из-за «Щита» умирать будет не так больно, прокачав «нечувствительность». В этом варианте тоже были свои плюсы. Главное, о способе получения уникальной способности знал только я!

Тут меня бросило в пот. Не просто так меня так легко выпустили с базы «Стального легиона», когда я отказался к ним присоединиться. Могли же запросто отсканить мои мозги, и узнать все мои секреты. Видимо, мой вызов к участковому службы безопасности их спугнул. Опасались, что об их противозаконных действиях станет известно.

Хотя, никто в службе безопасности не стал бы тратить массу времени на изучение всего памятного ряда, даже за последнюю неделю. Это же терабайты и терабайты информации. В них можно годами копаться. Обычно крутят зрительные образы по какой-то ассоциации. К примеру, «секрет». Вот память и выдаст все секреты или то, что человек ими считает.

Так меня с головы Хантера сняли. Там зрительных образов было мало, и они свежие, поэтому разговор в деталях сохранился. Если бы я с этим парнем каждый день в течение десяти лет общался, такая каша поучилась бы, что годы потребовались, чтобы в ней разобраться.

Осознав всю уязвимость моего положения, я одел на себя все три имеющихся комплекта легкой одежды, собрал небольшую сумку с личными вещами, замотал лицо футболкой и покинул свой модуль пешком, оставив свою старую консоль и ВР-шлем новому жильцу. Если консоль и шлем попали в базу и по ним можно определить моё местоположение, брать их с собой было глупо. Ничего ценного кроме этих вещей в модуле не было. Когда срок аренды истечет, а это произойдет через неделю, в нем просто отключиться электро и водоснабжение. Дверь откроется настежь, и не будет закрываться, пока не появиться новый арендатор. Таких модулей полно на нижних, «горячих» ярусах. Чем глубже ярус, тем жарче становилось в общем коридоре и самих модулях. Жить там никто не хотел, потому что вентиляция плохо работала, вода была с неприятным привкусом, доставленные продукты портились быстрее, плюс любую влажную поверхность тут же заселял грибок. А влажным на нижних ярусах из-за дыхания человека и плохой вентиляции становилось всё.

Нижние ярусы не занимала даже беднота. За охлаждение модуля приходилось платить столько же, сколько стоила аренда модуля ярусом выше. Большинство из них пустовало. Да и сам город Внутреннего моря переживал не лучшие времена. Все, кто мог, перебрались отсюда на плавучие платформы. Всегда существовал риск, что уровень моря опять поднимется и покроет собой трубы вентиляционных шахт. Даже кратковременное затопление для жителей города означало верную смерть. Многие защитные конструкции обветшали, давно не ремонтировались и были не герметичны. Старый подземный город доживал свои последние года эксплуатации. Здесь жили одни бабки, да старики, до одурения зависающие в популярных среди старшего поколения ВР. Что говорить, если в них же постоянно торчала моя мать, отец, да и все мои ровесники. Беднякам только то и остается, как унылая работа, душный модуль, да ВР с пестрыми мирами.

Пригодной для жизни суши на планете осталось очень мало. Бывшие раньше континентами плиты просели ниже устоявшегося уровня океана, а какие-то, бывшие океанским дном, наоборот, поднялись. Если раньше глубина океанов в среднем составляла четыре километра, теперь она была около двух с половиной трех, но по всей поверхности. Спаслись немногие. Около десятой части от бывшего населения планеты.

И то, благодаря тому, что процесс просадки плит происходил не скоротечно, а растянулся на десятилетия. Людей убивала не стихия, а разразившийся голод.

Теперь центром мира стало Тибетское нагорье, опустившееся ниже и выполнявшее в кризисные годы роль главных сельскохозяйственных угодий. Города из-за малой доступной площади строились в основном под землей. Выбранная порода шла на строительство дамб по периметру нового континента. Сообразив, что да как, потихоньку люди стали выбираться на плавучие платформы и курсировать по водному миру, вслед за желаемым климатом, хорошей погодой и косяками рыб. Уровень океана из-за образования новых ледяных шапок немного снизился, позволив расширить инфраструктуру единственного и очень перенаселенного континента.

Город «Внутреннее море» и окружающее его водохранилище, стал самым крупным куском территории, отвоеванным у океана под нужды людей. Вода из сотен опреснителей собиралась в водохранилище для полива и нужд населения, но из-за постепенной децентрализации, увеличения числа и размеров плавучих платформ, эти нужды заметно сократились. Технология опреснения морской воды и сбора дождевой, достигла нового витка развития, и постоянное хранение большого количества пресной воды больше не требовалось.

Уровень воды в водохранилище постепенно снижался, да так, что обнажился небольшой остров, постепенно заросший кустами, а потом и деревьями и всякой другой растительностью. Строить что-то на оголенной земле не имело смысла. В любой момент море могло хлынуть в опустевшую чашу, через прореху в дамбе или захлестнув борт волной цунами. Пока все было тихо, но никто не верил в обманчивое спокойствие. Планета уже показала, кто в доме хозяин и кто решает, кому жить, а кому умереть.

Я направился туда, где меня никто не будет искать – вниз. Меня не пугала повышенная плата за кондиционирование модуля и плохое качество воды. Я планировал покупать питьевую воду и использовать доп. модуль вентиляции. Это стоило копейки, по сравнению с тем, сколько я мог заработать в «Сфере». Главное, чтобы меня не нашли люди из «Стального легиона».

Когда я заселился в новый модуль, на мой коммуникатор пришел звонок от Саи Кабаяси.

Я чуть не разбил себе лицо об стенку. Первое, от чего я должен был избавиться, это коммуникатор! Я терпеливо выслушал её просьбу и согласился помочь, но при одном условии. Мне нужен был помощник в игре и не где-нибудь, а в моем регионе. Также массажист и повар. Если она согласна работать на меня и выполнять все эти функции ближайшие полгода, то могла рассчитывать на мою помощь и возмещение стоимости расходов на дорогу.

Я думал, что девушка испугается и откажется, но подумав несколько секунд, она согласилась.

– Если так я смогу выплатить вам весь мой долг, я постараюсь.

Скинув на планшет номер Саи и родителей, я перенаправил заказанные мной покупки на новый адрес и уничтожил коммуникатор, сбросив его в утилизатор. Купив новый коммуникатор, я сбросил туда важные для меня номера и снова вышел на связь с Саей.

Она взяла еще один кредит, чтобы добраться до меня быстрым рейсом. Через три дня мне нужно было встретить её у южного причала соседнего города. А пока, я мог протестировать и получше обустроить свое новое логово.

* * *

Майор Кучин собрал подчиненных перед вечерним погружением. Его отдел по борьбе с ВР-преступностью не просто ловил мошенников, пытавшихся обогатиться за счет ошибок игровой логики, но и пресекал случаи виртуального психологического насилия. В этом плане «Сфера» была сплошным геморроем. Достаточно было заломить персонажу руки, и он не сможет самостоятельно активировать команду выхода из игры. Этим несовершенством игровой механики активно пользовались несколько неустановленных игроков, скрывающих свой ник и истинную внешность под разными скинами.

По данным за полугодие несколько десятков девушек были виртуально изнасилованы таким образом в пределах вверенного ему региона. Некоторых это коснулось даже дважды. Скандал имел все шансы выплеснуться на суд широкой общественности. Установить преступников в игре и выловить в реале, было первоочередной задачей.

«Сфера» была слишком реальной, имела категорию «для взрослых» и давала весь спектр чувств от боли до сексуального удовольствия. Получив преимущество в очках силы, насильник мог скрутить и изнасиловать любого более слабого персонажа. Зная об этом, Кучин требовал от подчиненных женского пола прокачки характеристики «сила» и работы в парах. Обсудив промежуточные итоги расследования, он отпустил подчиненных, попросив задержаться свою любимицу. Новенькая показывала потрясающие результаты работы с мошенниками и благодаря своему женскому обаянию добивалась результатов в рекордно короткие сроки.

– Как там наш клан, развивается? – не столько из интереса к теме, а скорее из желания полюбоваться вблизи своей красивейшей сотрудницей, спросил мужчина.

– Недавно нашли интересного игрока, но к моменту подписания контракта он был уже заблокирован.

– Причину выяснили?

– Нарушение игровых правил.

– А каких именно?

– Неизвестно. Мы не успели сделать сканирование памяти, а комиссия перед нами не отчитывается.

– Мне казалось, тебе достаточно щелкнуть пальцами и сраженные наповал твоей красотой жулики выкладывают тебе все свои секреты.

– Спасибо за комплимент, босс, но я не использую свои внешние данные так эффективно, как вам кажется. На внешнюю привлекательность поддаются только тридцать процентов представителей мужского пола. Геев и женщин моя внешность скорее раздражает. Их и остальных мужчин приходиться раскалывать, как орехи.

– Я слышал, в седьмом городе появился монстр, способный справиться с целой толпой игроков.

– Это как раз тот, кого мы пытались подписать. Жаль он уже обнулился.

– Будешь за ним следить? Может, он использует какой-то баг. Слишком он выделяется, не находишь?

– Да, он определенно уникум. Но если он действительно использует баг, то скоро мы вновь о нем услышим. Шило в мешке не утаишь.

– Почему бы не взять его сразу?

– Он завел Винса, и остальных ребят. Клан взялся за игру с утроенной силой. Если мы его возьмем, они сдуются. Винс так никому и не сказал, что он уже обнулился. Держит ребят в напряжении. А насчет его секрета, так может мне, следуя вашему совету его соблазнить?

– Что?! – удивленно воскликнул майор.

– Это же не запрещено?

– Нет, конечно, но как именно ты собираешься его соблазнять?

– А вы как думаете? – лукаво улыбнувшись, ответила женщина, и не дожидаясь разрешения уйти, покинула комнату.

Кучин проводил её точеную фигуру печальным взглядом и перед погружением в капсулу, переоделся в свой костюм для погружений. Прилагая титанические усилия, он обогнал по уровню многих профессиональных игроков и достиг позиции в середине топ-500 первого города. Премия в двести кредитов в месяц грела душу. Если бы не боязнь, что её отменят, Кущин забил бы на работу и всецело посвятил себя прокачке. Его усилия давали результат. Заветная десятка маячила впереди. Она позволит еще не раз побаловать жену и двух малолетних дочерей, а если повезет, то перебраться в надземный уровень.

* * *

В комнате для совещаний остался только Винс и главный стратег, Антон. От сидевших только что в креслах игроков, остался лишь неприятный запах пота. Винс помолчал, нервно постукивая по столешнице и опять обратился к старому товарищу:

– Ты же главный стратег, Антон, придумай что-нибудь. Ты же всегда в Иггдрасиле был на голову умнее всех, – напомнил он.

– Что тут придумаешь? Ты же знаешь, пещеры с ресурсами впускают только шесть игроков и потом, пока не устранишь босса пещеры, в неё никто не может зайти. Стоит непроницаемая стена. Если отряд не справился, жизнь и мана босса полностью восстанавливается. Ребята уже отказываются туда идти. Каждый из них уже потерял по два уровня. У Димаша удача обнулилось уже. Еще одна смерть и уйдет в минус. Он и так говорил, что у него крайне редко «крит» выпадает, а так будет падать с плюхи, сам получая криты. А он, один из пятерки сильнейших. Кучу отличной снаряги в этой пещере оставили. Надо качаться, после этого опять попробуем.

– У нас главный оружейник уже две недели как взял четвертый уровень, а мы до сих пор не можем добыть для него мифрил. Надо постараться Антон. Эта шахта держит все наше развитие. Не зря Гефест над нами смеялся. Если мы не можем отбить мифриловую шахту у пары людоедов, какой мы нафиг Топ клан?

– Да мы самый сильный клан в «Сфере», после блокировки тех хитрожопых японских тестеров, так точно.

– Не утешай меня, я знаю, кто был по-настоящему сильным. Он бы в одиночку зачистил шахту с людоедами и всем нашим кланом внутри.

– Всё вспоминаешь того парня.

– Каждый день смотрю его бой. Это было что-то нереаьное. Жаль, что я не предложил ему партнёрство, как у нас с тобой.

– Не слишком много чести?

– Нет. В Иггдрасиле он был середнячком, а тут поймал свою струю. Чую он нас еще вынесет на турнире.

– Может, попросим Ольгу устроить ему нейросканирование? – спросил Антон.

– Нет. Я не хочу выигрывать за счет его секрета. Мы сами должны обнаружить эту фишку.

– Как знаешь.

– Ладно, я поговорю с представителем министерства безопасности. Скажу, что пока не докачаемся до пятого уровня владения оружием, мифрила нам не видать. Они в этом все равно ничего не понимают, но что-то сказать надо, а то не видать нам массажисток и повара.

– Как будто они часто к нам приезжают. Всего пару раз были. Ради бога.

– Нет уж, ради таких вещей я и сижу по двадцать часов в этой гребаной «Сфере». Я хочу первый приз и свой домик на платформе с личной массажисткой и поваром.

– Винс, тут ребята поговаривают, что ты специально их кидаешь в безнадежные места, чтобы понизить в удаче и оторваться в уровне. Сам ты перестал с нами в опасные места лезть. Это как-то не по-товарищески.

– Ты тоже так считаешь?

– Я нет, но оно так выглядит и другим не сложно с этим не согласиться. Ты теряешь доверие. Для лидера это нехорошо.

– Ладно, Антон, я пойду с вами в рейд. Через неделю. Можешь идти.

Когда в комнате воцарилась тишина, Винс активировал голографический экран и еще раз просмотрел бой у седьмого города. «Почему он использует эту бесполезную палку?» – уже в который раз задавался вопросом лидер клана «Стальной легион». Прокрутив ролик еще несколько раз, он откинулся в кресле, зажав переносицу двумя пальцами. «Обычно меч ломается при ударе в броню, если у игрока низкий уровень владения рубящим оружием», – рассуждал он.

То, что Александр выкинул вонзившийся в грудь меч с уроном десять и взял в руки дубинку с уроном один-два, говорило о том, что ему были без разницы параметры оружия, было важно, чтобы оно было дробящим. Еще немного поломав голову, он решил. «Если до конца месяца не возьму мифриловую шахту, обращусь к Ольге». В глубине души ему стало противно от признания своей слабости. «Нет уж, я должен сам понять, в чем фишка. В этом же самое интересное. К черту нейросканирование».

Покинув комнату, Винс отправился в бассейн. Настало время вечерней пробежки и необязательного, но сближающего с кланом заплыва в бассейне. Если его начинают считать крысой, руководство из министерства, чьи агенты повсюду, может сместить его с должности лидера клана и даже старшая сестра ему не поможет.

Часть 19
Магистр ордена мазохистов

Обосновавшись на новом месте, я получил боксовой доставкой костюм для погружений, подушечку и шлем, а сама консоль задерживалась. Я просто извелся от ожидания. Моё драгоценное время утекало сквозь пальцы, а до турнира оставалось всего пять месяцев и одна неделя, из которой еще день уйдет на то, чтобы встретить и привезти к себе японскую помощницу.

Желая уточнить точную дату турнира, я забрался на официальный портал «Сферы» и обнаружил то, о чем уже вскользь упоминал Винс. Турнир пройдет в три этапа. Сначала на городском уровне. В финал выйдет только одна команда из группового турнира и один игрок, одолевший на арене всех своих конкурентов.

Победители городского турнира, выйдут на региональный уровень. Здесь призовых мест будет больше. Три команды и три сильнейших игрока получат призы и перейдут во всемирное состязание. Из девяти тысяч стартовых городов, после региональных финалов останется только триста команд и одиночек. Причем, одиночка может выступать как отдельно, так и в составе команды.

Всё выглядело понятно, кроме одного. Дата проведения всемирного финала указывалась, а региональных и городских турниров нет. Мне пришлось изрядно покопаться в сети, чтобы узнать принеприятнейшую для себя новость. Региональные и городские турниры состояться на месяц и два месяца раньше главного события. Это значило, что у меня уже не пять, а всего три месяца на подготовку.

Оставалась грубая арифметика. Три месяца – это девяносто дней. Чтобы получить уникальную способность «Проклятый мститель» нужно было умереть десять тысяч раз. Берем из каждого дня по шестнадцать часов на игру, умножаем на количество дней и потом делим количество смертей на получившийся результат.

(16*90) = 1440 часов; 10000 / 1440 = 6,94 смертей в час

Получалось, что мне нужно умирать по семь раз в час, больше чем раз в десять минут. Непрерывно, три месяца в подряд. Это же просто нереально! А если учесть, что еще придется снимать с себя щит. Если я увеличу количество игровых часов до восемнадцати, выходило следующее:

(18*90) = 1620 часов; 10000 / 1620 = 6,17 смертей в час

Кошмар. Сон-игра, сон-игра, состоящая из одних смертей. Так недолго и свихнуться.

Несмотря на всю сложность и шизанутость поставленной задачи, я стал обдумывать, как это можно было бы осуществить, если взяться за реализацию? Мне нужно умирать, как можно ближе к точке воскрешения. Желательно, прямо на ней.

Такое могли устроить только монстры. Город был безопасной зоной для игроков. Нанести урон друг другу можно было только за его пределами. И желательно, чтобы монстр был сильным и мог расправиться со мной за пару ударов. А желательно вообще за один, чтобы я не мучился. Потом, чтобы он не сбежал, нужно иметь напарника, который будет так же умирать на месте воскрешения, удерживая монстра на месте, пока я буду спать.

Да вот только где мне его взять? Монстр способный убивать с удара – это какой-нибудь великан, шестидесятого уровня, остальная мелочь будет меня рвать по чуть-чуть, что долго и очень и очень больно. Нужно было как-то прорваться вглубь обитания высокоуровневых монстров, выжить под градом слабых, но непрерывных атак. Щит не справится, его хватит на пару минут на текущем уровне без поддержки навыка «быстрой регенерации».

Мои мозги зашевелились, рассматривая разные варианты и последовательности развития. На первом этапе можно было подключить к моим убийствам помощницу. Дать Сае в руки кинжалы позволить себя зарезать, в трёх метрах от города, пока не появиться навык регенерации. А если у неё разовьется навык «Владение режущим оружием», то она сможет на первое время заменить мне великана, убивая меня «кровотечением». Подняв этот навык и закинув все очки в скорость, можно будет прорваться сквозь толпы мелких монстров и притащить в город великана. Он будет быстро снимать щит, а при удачных обстоятельствах, обеспечит мне нужное количество смертей в течение трех оставшихся месяцев.

Одновременно я пришел к выводу, что лучше бы мне перейти в девяносто первый город. Если я все же не успею получить «Проклятого мстителя», шанс победить там будет выше, а до регионального турнира в запасе появиться еще один месяц. Если и до тех пор, я не получу атакующую способность, тогда постараюсь попасть в тройку сильнейших, используя свою уникальную защиту.

Накидав в голове план действий, осталось определить бюджет и то, как мне лучше использовать Саю. В голове проскользнули не самые приличные мысли. С трудом отогнав их от себя картинки из Кама-Сутры, я удалился в санузел и на корню придушил поползновения змея с помощью рукоприкладства. Разобравшись с бушующими гормонами, я осознал, что в моем модуле нет второй кровати. Пришлось арендовать еще один модуль. Благо, все модули по соседству пустовали. Несколько часов заняло приведение его в порядок: помывка, дезинфекция, проверка вентиляции, прочистка каналов, замена заплесневелых вентиляционных решеток.

Пришлось заказать еще два комплекта постельного белья. Спохватившись, я заказал для Саи еще одну консоль, шлем и подушечку. Размеров её тела я не знал, поэтому заказ костюма для погружений отложил до её визита. Как же приятно не считать каждый кредит! На все свои прихоти потратил не больше двух тысяч кредитов. Раньше для меня это была огромная сумма, но по сравнению с лежащей сейчас на счету, казалась мелочью.

Я, кстати, вывел на счет первые десять из шестидесяти девяти тысяч золотых с личного кабинета «Сферы». Курс обменника не изменился, поэтому счет пополнился еще на двадцать тысяч кредитов. Я стал задумываться, не перебраться ли мне на плавучие платформы, но эта процедура повлечет за собой перерегистрацию, обновление данных в базе и привязку к фиксированному адресу, а это всё равно, что объявить: «Эй, все, я здесь! Возьмите меня!» Менять модуль я мог хоть каждый день. Обновление данных о жильцах подземных городов происходило раз в месяц. Мой план заключался в том, чтобы хаотично менять жилье, перебираясь на разные ярусы сразу после регистрации. Гениально! Я считал свой план очень умным.

Занимаясь бытовыми проблемами, я незаметно убил время и искренне прыгал от радости, получив бокс с консолью. Имея в своем распоряжение безотказного помощника, я мог расширить список доступных мне стратегий развития. А пока я удалил своего персонажа и со второй попытки перескочил в девяносто первый город. Первым делом проверил, не пропало ли мое уникальное умение. К моей огромной радости, «Благоловенный Щит Духа» никуда не делся. Я воодушевился и стал изучать место, в котором очутился.

И тут меня разобрал истерический хохот. Я увидел, каким был стартовый город «Сферы» до появления игроков. Городская ратуша, круглая площадка, обозначающая место воскрешения и появления новых игроков, одиноко стоящие по углам пустой торговой площади НИПы и всё…

Лес тут стоял вплотную к границам города, очерчивая правильный квадрат. Исключение составляла сторона, где расположилось озеро. Этот элемент присутствовал во всех стартовых городах, но менял своё местоположение в зависимости от позиции города на общей карте. Озеро этого города находилось на юге, близко к точке воскрешения.

Удивляясь полному отсутствию других игроков, я глянул на время. И действительно, уже было два часа ночи. Работающие игроки уже отключились и легли спать, но чтобы оказаться одному в городе, такого я даже представить не мог. На круге пару раз вспыхивали новые фигуры. Немного постояв и определившись с номером поселения, они тут же растворялись в воздухе.

Опытные игроки, решившие начать игру заново, желали вернуться в своё поселение или переметнуться в город с развитой инфраструктурой. Обычно, создавая нового персонажа, сразу после удаления старого, игрок оказывался там же, где он только что освободил место, но если ненадолго замешкаться, в это место мог встрять кто-то другой.

Я сам пожелал оказаться в новом, еще неразвитом городе. Для большинства других игроков, случайный перенос сюда – был потерей круга общения, друзей и гильдии. Такие игроки могли подать заявление в службу поддержки, и их нового персонажа автоматом переместят куда надо, как только там появиться свободное место. В редких случаях, нового игрока принудительно переводили в новое поселение, возвращая место старому. Это было скорее исключение, чем правило и каждый такой случай рассматривался отдельно.

Первым делом заглянув в Ратушу, я узнал у мэра, что для строительства банка нужно по двадцать тысяч единиц леса и камня. Их нужно было сдавать именно мэру, при этом никакие деньги за пожертвованные ресурсы не выплачивались.

Общественная плавильня требовала десять тысяч единиц камня и сотню единиц железной руды. Также, для её функционирования нужно было ежедневно сдавать по сто единиц леса в качестве топлива. Отстройка кузницы требовала по десять тысяч леса и камня, а также пятьсот слитков железа. Её работа также активировалась обязательной сдачей леса на топливо. Без этих, базовых построек, был недоступен ряд ремесленных и так далее. Впереди маячил непочатый край работы. Без добровольных, коллективных усилий множества игроков, сдвинуть с места эти проекты будет нелегко, почти невозможно.

Прогулявшись между НИПами, я собрал три стартовых задания. На халявные сто медяков опять купил топор, срубил одно дерево, причем, специально зашел поглубже в лес, чтобы не портить картинку. Потратив пять минут, я обтесал ветки, и быстро вернувшись к «Плотнику», заработал по десять серебряных монет за каждое полено первой партии. На полученные деньги приобрел удочку и запасной топор. Я не поленился, и еще четыре раза сходил за остатками срубленного дерева, но этот лес сдал мэру на отстройку кузницы.

.

Когда пошел по второму заданию на лесную поляну, то увидел огромное количество лечебной травы и ягод. Собирать ресурсы, когда они в избытке, было легко и приятно.

К своему неудовольствию, по возвращению, я заметил появление еще одного игрока в «моём» городке. Конечно, надеяться, что он будет только моим, было глупо. Спустя минуту появился еще один новичок и побежал рубить лес. Скоро и это место превратиться в трущобы. Лес в пустырь, а поле в пустыню. Я выручил за собранную траву и ягоды еще десяток серебряков и отправился к озеру ловить рыбу.

Тут меня посетила идея, как без помощницы и монстров набить первые смерти. Пока игроков было мало, мое появление на респе не привлечет много внимания. Следуя логике игры, я должен был подвергнуть себя страшным мучением и первое, что мне пришло на ум – это утопиться. Это мы уже проходили. Параллельно можно поднять выносливость, пассивное умение «Сопротивление к удушью», а может, и еще что-то в придачу. Озеро совсем близко. Буквально, в ста шагах от города. Только и знай себе – бегай к озеру от точки воскрешения и считай профит.

Придумав первый способ прокачки, я покрутил головой по сторонам и полез в воду. Водичка в нем оказалась прохладной, даже холодной. Слишком холодной для летнего сезона. Выплыв на глубину, я уже клацал зубами и дрожал всем телом. Тут я попробовал утонуть. Нырял и выпускал на глубине весь воздух. Тут же меня посещал вполне реальный ужас смерти, и предательское тело стремилось всплыть и глотнуть воздуха. Я попытался нахлебаться на поверхности – тоже не получилось. Игровой организм задействовал мои глубинные инстинкты и яростно боролся за жизнь, откашливая попавшую в трахею воду. Я барахтался на поверхности озера кучу времени, борясь с собственным телом, и никак не мог достичь желаемого эффекта. Я очень замерз и устал, но пришлось покинуть озеро ни с чем.

Оказалось, без подручных средств, утонуть не так то и легко. Мне пришлось искать в лесу валун, достаточно тяжелый, чтобы точно лишить меня шансов всплыть и при этом достаточно легкий, чтобы я мог унести его в инвентаре.

Поиски подходящего валуна убили несколько часов моего времени. Одни были слишком большими, другие слишком маленькими. Почти идеальный валун, весом ровно сто единиц обнаружился почти в километре к югу от города. Почти идеальным он был потому, что на одну единицу превышал мою максимальную грузоподъемность. Поместив его в инвентарь, я больше не мог ни бегать, ни ходить. Всего одна едигнца сверху и игра отказывала мне в способности перемещения.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю