355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Никнейм » РоялРПГ или история одного привидения (СИ) » Текст книги (страница 5)
РоялРПГ или история одного привидения (СИ)
  • Текст добавлен: 29 сентября 2016, 03:30

Текст книги "РоялРПГ или история одного привидения (СИ)"


Автор книги: Алекс Никнейм



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 10 страниц)

       Но я отвлёкся. Так вот, всего два месяца мы жили в этом прекрасном и уютном уголке цифрового мира, именуемого РоялРПГ, но уже трижды столкнулись с воинственными кланами игроков, рассматривающими разрушенный замок, как место для неплохой прокачки игроков уровня 80+.

      Первый месяц мы с Варлаамом блаженствовали в неге и самосовершенствовании. Вэрнель оказался неплохим мужиком. Снял с моих бренных останков заклинание забвения, перерисовав в руну памяти, повысив мне тем самым скорость набора опыта на 5%. А также на пару с друидом стал гонять меня по академической общей магии, систематизируя все мои знания и умения. Усердными занятиями я начал накапливать очки мудрости. Теперь с каждой её единицей снижался на 1% расход маны, что для меня как нежити было жизненно важно. Ведь каждые потраченные 10 ед маны по-прежнему съедали у меня по единице бара жизни. Я теперь был способен на простейшие заклинания школы стихий. И пусть земляные шипы, простейшее заклинание Земли ополовинивало запас моих жизненных сил, я чувствовал себя неимоверно крутым. У меня, наконец, снова появился прогресс в развитии интеллекта. На каждые 5 ед. мудрости плюсовалась одна единица интеллекта. Нет, обычные игроки, по словам Варлаама, не скоро сталкиваются с ограничением в развитии, с каким столкнулся я на 49 уровне. Ну, во-первых – 3 единицы свободных очков характеристик давались лишь до 10 уровня, по 2 – до 20-го, затем до 50 по 1 ед и после 50-го уровня по единице каждый чётный уровень. У меня же каждый уровень плюсовались по 3 ед. свободных очков. Чит? Или у нежити всегда так? Кто знает. Ведь не игровой класс. Во-вторых, что у лича, что у Вэрнеля и Тора библиотеки были богаты исключительно учебными материалами, без всякой там беллетристики и софистики, которой полны городские библиотеки. А в третьих – и лич, и дуэт Света и Тьмы были неплохими учителями, и общение с ними засчитывалось системой повышением характеристик и навыков. ДА, совсем забыл, учителя же у меня появились. Что Вэрнель, что Тор – мастерами-магами являются. Некромант в ментальной, призыва и иллюзий, а друид – мастер Света и Химерологии. По силе магии Тьмы – Вэрмель был сравним с Архимагом, да из-за своих слишком человечных взглядов и убеждений покинул Университет, не получив титула. А друида, за его дружбу с исчадьем Тьмы, Совет Запретного Леса лишил звания Архимага Жизни.

      Друид Тор эль Фонда до изгнания из леса [Мax]

       Сей прискорбный инцендент опальными магами ежегодно праздновался с большой помпой и возлияниями.

       Так что я уже Ученик и скоро стану магом-Подмастерьем. Вот докачаю Гипноз с Параличом до 70% и подам прошение. Маги любят Университетскую клоунаду. Вот и подыгрываю, чтобы не заскучали.

       Пока я зарывался с головой в фолианты, раскачивая свой могучий интеллект, подкрепляя его мудростью своих учителей, Варлаам занялся мирской службой: охотился, выделывал шкуры, портняжничал и размахивал молотом в покосившейся замковой кузне. Скелет-кузнец, которого поднял Вэрнель на запущенном замковом кладбище, обучал странника премудростям своего ремесла. Бывший замковый маг, всё с того же кладбища, ставший волей некроманта ворчливым личем – преподавал искусство зачарования. Для того, чтобы процесс сдвинулся с мёртвой точки, мне пришлось вселяться в Варлаама и научить его видеть токи Силы, а также перенаправлять свободную силу в зачаровываемую вещь. У странника, благодаря классу, было потрясающее чувство материи, сродни моему познанию сущности, но на интуитивном уровне. Поэтому брак в его работе практически отсутствовал. Через неделю без фарма и квестов я достиг 50 уровня и выбрал, всё-таки специализацию стихийника. После этого, проведя долгое время за расчётами, решился кастануть 'каменные шипы'. Получилось! Теперь квест, доставшийся мне ещё на заре моей призрачной жизни по постижению духа всех стихий становится реально достижимым...

      А вот спустя месяц появились они. Клан 'Чёрная кошка' решила застолбить развалины 'нашего' замка для кача своих бойцов.

      – Цепляй того, с щитом и тяни к танку, да паровоз не захвати...

      – Не учи учёного, паря. Всё сделаю тип-топ.

      Группа из двух танков, трёх ДД, один из которых был маг-огневик и двух хиллеров-монахов фармили нежить.

      – Опять бессмертные пожаловали, – схватился за голову некромант. – Только вздохнул свободно... А теперь...

       Он опустил голову и вздохнул.

      – Давай, Тор, чеши в свой лес. А то снова на орехи достанется.

      Друид невесело хмыкнул и махнул рукой.

      – Отобьёмся, поди. У нас теперь свой бессмертный в команде.

      – Ты про Варлаама? – некромант вздохнул ещё раз и отвернулся. – Крафтер – он и в реале крафтер. Что с него возьмёшь. А Пров... Развеют его рясники, моргнуть не успеем. Да и огневик этот немалой силой обладает. Ой...

       Каждый раз, когда поднятая нежить падала от слаженного удара команды, Вэрнель болезненно морщился и чесался. Откат даже по некроманту срабатывает.

      – Погодь, старички стенать, – Варлаам поднял посох и, кивнув мне, выбрался из подземелья, где мы держали совет. Игроки, слажено страхуя друг друга, перебирались через стену. Извозившись в пыли и каменной крошке и накинув накидку друида, повышающую Маскировку на 30%, странник в режиме скрытности направился в сторону северной башни, где занял нишу, спрятавшись за цепким клёном, узловатыми корнями, вцепившимся в хрупкую кладку. Я покинул посох и стал забирать левее, надеясь обойти бойцов со спины. Их силуэты красными пятнами замаячили передо мной. Я затих, ожидая сигнала.

      – Делянка занята, бойцы, – запись в общем чате заставил группу остановиться, растерянно озираясь вокруг.

      – Вам здесь не рады...

      – Где ты? – Рейд-лидер, тот самый маг-огневик, активировал защитную ауру.

      – Тута.

      – А не пошёл бы ты? – гном-танк, прикрываясь ростовым щитом, пренебрежительно сплюнул.

      Я активировал телепатию и стал передавать Варлааму разговор бойцов рейда.

      'Это одиночка, – шептал огневик, – Ни один клан сюда ещё не добрался'

       Лучник, с серьгой в левом ухе помотал головой: 'А если 'Жлобы' сюда добрались... Надо Цепу доложить, что не одни мы здесь теперь'.

      'Ты чё ссышь, Перо. – Вор в чёрном плаще цыкнул на лучника. – Мочить надо этого фраера, ясно, что залётный'

      'А где он, уже знаешь? – монах испуганно озирался, держа щит наготове.

      'Да, хз... Пусть Перо следопыта отыграет...

      – Слышь, любезные. Хамить вот не надо. Жлобы обид не терпят. – Варлаам ехидно усмехнулся, глядя, как дёрнулись бойцы.

      – Ты не пугай, чай не пугало. – рейд-лидер потёр переносицу. – Покажись, перетрём всё путём.

      – От чего же не перетереть. Давай обсудим. – Варлаам дал мне отмашку и я, скастовав двойника, послал его на переговоры.

      Магия иллюзий был не мой конёк и заклинание жизни забрало не мало, но если дело можно было решить миром, то почему бы не попытаться...

      Да, человеческая жадность и глупость не имеет границ. Лишь только двойник показался перед группой – файербол и стрела, пущенные одновременно, оставили от него лишь пепел.

      – Гопник, – сплюнул вор. – Ведь заставил поволноваться. Всё, братва. Кончай тупить. Мне через час в реал выходить надо. А мы тут политесы с нубом разводим. Давай к дубу, да некроса побырому валим.

      – Зря вы, братушки, на мировую не согласились. Теперь мы вас валить станем... – Варлаам выпустил болт из крафтового арбалета, который день назад закончил и успешно зачаровал холодом. Огневик, схватившись за горло, стал оседать, покрываясь изморозью.

      – Бой, – закричал гном, прикрываясь щитом. – Жога слили.

      Лучник перекатом ушёл с линии огня. – Вон он, за деревом на стене. – Стрела вспорола воздух и влетела в ствол клёна, пробив его насквозь и задев плечо Варлаама. – Схлопотал голубок. Держи ещё. – Но невидимая сила отклонила полёт второй стрелы и та, скользнув по камню, улетела вверх. У дуба стояли Вэрнель и Тор, творя свою магию.

      Варлаам скатился по каменной осыпи, придерживая раненную руку и кинулся под их защиту.

      Вор ухмыльнулся и, уйдя в инвиз, кинулся по дуге к некроманту.

      Для меня он оставался таким же красным силуэтом, как и был. Реинкарнация. Слава богу, инвиз не спал. Разворачиваюсь и с двух рук бью кинжалами лучника. Прозрачное облачко и надгробие остаются от ничего так и непонявшего ДД. Инвиза больше нет, да он и не нужен. Кидаюсь к хиллерам. Один не успевает среагировать и отправляется на респ. Другой бьёт Лучом Света и меня выкидывает из оседающего вора. Танки сражаются с подоспевшей нежитью. Монах лупит по мне магией Света и Жизни. Интуитивно ухожу от каждого удара. Паралич, гипноз... Не могу использовать. Слишком мало HP. Я кидаюсь в исступлении на него и вцепляюсь ему в горло. 'Руки' невыносимо жжёт. Тянусь 'ртом' к его шее, тяну из него жизнь.

      – Вы открыли навык 'Вампиризм'...

      Отмахиваюсь. Монах верещит как заяц и оседает. Он ещё жив, но парализован Аурой страха. Бар моей жизни возвращается в жёлтый сектор. Облачко окутывает моего врага и тот отправляется в круг возрождения вслед за своими друзьями. Танки пытаются отступить, но под градом ударов нежити и заклинаний некроманта и друида туманом растворяются в воздухе. Победа...

      Разбор полётов проходил в напряжённой, грозовой атмосфере. Вэрмель, потрясая руками и меча молнии из глаз, вопил о нашей с Варлаамом безалаберности.

      – Вы трижды чуть не слились. Трижды! Подставляться под удар лучника с абилкой град стрел – это верх глупости. Если бы не защитный купол Тора, лежал бы ты, странник, нашпигованный стрелами. Размен один к одному не допустим в защитной тактике. Почему свои действия не согласовал с Провом. Удар по магу должен быть проведён одновременно с атакой на рейнджера. Пров, какого ляда ты попёрся на монахов? Они для тебя самый грозный враг. До сих пор не понимаю, как тебя не слили ещё первым ударом Света.

      – Потому что вовремя новый уровень получил и вампиризм.

      – Вампиризм для призрака – отличная вещь в контактном бою с танками, но никак не со святошами. Чисто случайная победа. На удачу полагаться не стоит, даже если она раскачена до максимума. И третье – все забыли про рогу. А он ушёл. После контакта с нашим секретным оружием – Провом. Теперь о его уникальных способностях будет известно...

      – Спокойней, Вэрмель, – Тор откинул волосы, распугав стайку воробьёв. – Не шуми на ребят. Они с профи впервые встретились. И за рогу не волнуйся. Пыльца забвения прекрасно чистит память. Прочихается – и стерилен, как младенец.

      О свойствах пыльцы забвения прекрасно знал любой алхимик. На программном уровне удалял все логи боя. Так что для фармеров инст с бабочками Крейха, с крыльев которых эта пыльца осыпалась, был сплошным мучением. Разработать тактику боя в борьбе с монстрами в такой локации было невозможно. Хорошо, что у друида такие бабочки не переводились.

      – Ясно только одно – рейд повториться. И чем быстрее и лучше мы сможем организовать оборону, тем вероятнее останемся в живых, а наши бессмертные друзей не попадут в клановое рабство. – Вэрмель накинул плащ и скрылся в пещере под корнями дуба.

      Для Варлаама разнос был более чем неприятный. Ведь ущемлена была его профессиональная гордость. Как же. Всего полгода назад – командир диверсионной группы, сейчас чуть не стал причиной смерти своих друзей. Да, он воспринимал игру бутафорией, пародией на жизнь, но сегодня в душе его колыхнулась ощущение реальности происходящего. Его сердце застучало бодрее, а мир снова окрасился в яркие краски...

      – ...И вы считаете, дражайший профессор, что посттравматическое стрессовое расстройство и как частное проявление его – поствоенный синдром, неизлечимы

      – Нет, я хочу сказать, что медикаментозные препараты, психотренинг, даже применение ЛСД не способны полностью справиться с ним. Такие люди подвержены суициду, алкоголизму и наркомании из-за потребности уйти от реальности и собственного 'Я'.

      – Но...

      – Да, есть и 'но'. Применение виртуальной реальности, в частности ролевых игр, где игрок наиболее полностью погружён в игровую атмосферу показало поразительные результаты. Количество флешбэков или патологических репереживаний после всего двух-трёх недель игры стремится к нулю. Лица, проходящие такую реабилитацию, показывают более адекватную реакцию на стресс, чем получающие иное лечение.

      – А как же игровая зависимость? Ведь она ничуть не лучше того же алкоголизма.

      – Да, вы правы. Не лучше. Поэтому необходимо жёсткое дозирование выходов в виртуал. Ведь, как вы знаете, все лекарства – яд. Но в малых дозах спасают жизнь...

      Два месяца пролетели в череде непрерывных стычек и осад. Замок, благодаря стараниям друида, некроманта и Варлаама, превратился в неприступную крепость. Монолитные стены отвесными скалами смотрелись в воды глубокого рва. За рвом, на расстоянии километра зеленело болото, гордость наших светло-тёмных магов. За болотом плотной стеной раскинулся лес, заселённый химерами друида и некроманта.

      Я постигал секреты работы с камнем. Вершиной моих трудов стали гигантские каменные големы, что бесформенной кучей валунов, рассыпанных по болоту, ожидали моего приказа к действию. И, да. Есть повод для гордости. Достигнув 50 уровня я превратился из тщедушного приведения в призрака. Абсолютная защита к дистанционным и атакам ближнего боя. На 20% поднялось сопротивление к магическим атакам (теперь 55%). Убрался штраф нежити на чувствительность к магии призыва. Появилась новая способность. Даже две: вытягивание жизни и маны. От Вампиризма и Энергетического Вампиризма, полученного ранее, отличаются работой на дистанции. Вкусные плюшки. Но самое главное – все чары магии разума и магии иллюзий теперь не требовали маны. Я сначала подумал – игровой сервер сбоит, если такой чит выдаёт, но потом вчитался и успокоился: объём потребления маны стремится к нулю по мере раскачивания силы какого-либо заклинания. Нет, с использованием новых способностей, можно подобрать такой приток энергии и жизни, что Форму Дракона или Остановку Времени замагичить будет – раз плюнуть. К городку на полмильёна душ присосаться, например. Правда, магию разума надобно до уровня Архимага развить, чтобы контролировать столько душ. Нет, всем призрак хорош – неубиваем, невидим, магией разума владеет на 'генетическом уровне'. Но никакой он не боец. Я даже Страх кастую с оглядкой на бар жизни. Где уж говорить о боевой магии. А способности... Телепатия и эмпатия работают только в одностороннем порядке. Для того, чтобы что-то попытаться внушить – надо хорошо изучить объект, проникнуться его желаниями и образом мыслей. И какой он будет после этого враг, если знать его будешь лучше, чем себя любимого. Реинкарнация же всем хороша, но к чужому телу прикипает душа, клещами не отдерёшь. Сколько раз я рисковал остаться крысой в том подземелье... или пауком. Остальные способности даже не берусь рассматривать. Все они вспомогательные, для боя не пригодные. Эх, кто бы Порталом и Призрачным оружием одарил, цены мне не было б в бою... Мечты, мечты...

      Вся следующая неделя выдалась спокойной. Варлаам говорил, что на форумах призыв повесили подряжаться на бой против богомерзких некромантов с ордами нежити и друидов-отступников, наклепавших армию химер и энтов. Силы копят. Мы тоже на месте не сидим. Варлаам, Скелет-кузнец и несколько подмастерий для стражи нашей неживой доспехи и оружие клепают и куют. Вернее, из лома, что за века в стенах замка скопился, восстанавливают. Энтам вместо когтей косы вбили, вепрям клыки удлинили и в доспехи заковали. Виверны, что в северной башне поселились ещё века два назад, подверглись модификации, благодаря стараниям друида. Они теперь не только ядом, ещё и огнём плеваться могут. Совсем близки по духу к драконам стали. Один дракон, Карреганоэльгаст (мы его Карычем прозвали за глаза) прилетел подивиться на это чудо, да так у нас и остался. Они с Тором уж развернулись. Зайцев модифицировать начали, затем за жаб взялись, теперь новое секретное оружие разрабатывают. Мошка называется. Способностями к вампиризму и неконтролируемому размножению обладает. В мире игры её, представьте, не было. Комары, пиявки были, а гнуса не было. Пожалели разрабы, видать, игроков. А мы что. Мы, вообще-то, добряки по натуре. Даже мошки не обидим. А тем, кто к нам с мечом придёт, в орало и навалять можем. Вернее – накусать. Болото этой тварью сейчас активно обживается. Только, чую, маги наши уже от непрерывных атак мошки этой клятой и непрекращающегося зуда скоро совсем озвереют, кабы чё похуже не наваяли. Да, Вэрмель обещал наалхимичить защитное зелье, которое выпьешь – мошка и отстанет. Только пока его здоровье от зелий этих выше оранжевого уровня не поднимается. Друид еле успевает откачивать.

      Я, когда кто-то из магов посвободнее, пристаю к ним с обучением. А когда все заняты – на зайчиках тренируюсь. Уже 63 уровень набил. И всё благодаря Варлааму. Кач в его присутствии ускоряется в два раза, так как уровень у всего его окружения из-за проклятых достижений режется пополам. Вот и опыта меньше требуется, чтобы достигнуть очередного повышения. Да, к 50му уровню всё стало, как у людей. Очки характеристик по одному через уровень даются. В удачу всё кидаю. Вдруг – повезёт. Квест свой по стихиям, с прилётом Карыча, снова вспомнил. Ну кто, кроме него Душу Огня лучше понимает? А с разблокировкой магии Света я к Огню менее чувствителен стал. Вот и отдаю себя всего на постижение этой неукротимой стихии. Уже получаться начало. Когда сознанием с драконом слился, Варлаам сказал, что я весь во всполох огня превратился. Холодного, серебристо-голубого оттенка, окутанного десятками синих искорок. Плазменный факел, не иначе. Карыч говорит – это из-за того, что Огонь со Смертью взаимодействует нестабильно и взрывоопасно. После этого опыты на время приостановили. Но прорыв в постижении огня мною был сделан. Квест засчитан. Остались вода и воздух, а там, глядишь – какими-нибудь плюшками наградят.

      – Варлаам, а что это за колбы такие, – некромант разбирался в алхимической лаборатории и наткнулся на наследие лича.

      – У Прова спроси, – отмахнулся пробегающий мимо странник, волоча из подвала очередную железяку для отряда Боевых Зайцев.

      Дождавшись у крепостной стены, Вэрмель нетерпеливо поволок меня в лабораторию.

      – Что это? Я чувствую эманацию некроэнергии и... Мне просто любопытно.

      Я вспотел. Ну, если бы был живым – точно вспотел бы. Рассказать некроманту об опытах лича? Затянет же жажда бессмертия. Нет. Своими руками ваять новый ИИ я не намерен. Так что придётся изворачиваться.

      – Учителя...

      – В смысле?

      – У лича одного после победы в загашнике с Варлаамом нашли. Я так понял, что поглотив душу такого учителя, все знания тебе передадутся.

      – Удивительная метода сохранения информации, – Вэрмель почесал за ухом. – Но слишком жестокая. Держать душу взаперти? Есть же более простые и надёжные пути. Те же книги, например.

      Я медленно выдохнул. Ну, или как там у нас, приведений, это называется. Стазис разрешился температурным коллапсом. Лаборатория засверкала в свечах выступившим инеем.

      – Ты чего так напугался? – Сгусток жизни некроманта стал испускать лучи доброжелательности и спокойствия (как же непривычно выглядит мир 'глазами' нежити). – Думал, я захочу себе бессмертие таким образом приобрести? Извини, не для меня. Я думаю, души эти надобно выпустить. Только вот от сидения в своих темницах они вполне могли обзавестись безумием. Тогда придётся развеивать. Может, попытаешься упокоить?

      – Я же не обладаю силой некроманта, – удивился я предложению.

      – Придётся сразиться... Тебе же всё равно тренироваться надо. А тут, глядишь, каким умением новым обзаведёшься. Ну, как. Выпустишь?

      – Давай, – кивнул я. Ведь кач – наше всё. Знал бы, на что подписываюсь...

      – Я больше туда ни ногой, – набычившись я смотрел на зеркало портала в защищённую комнату, где носилось обезумевшее приведение с двумя ятаганами в ожидании такого нежного меня. – Я ему чё – капуста? Шинковать меня.

      – Уворачивайся, используй весь свой арсенал мага, интуицию. – Вэрмель в возбуждении потирал руки, предвкушая повтор боя. – Только не сливайся быстро

      – Легко сказать... – протянул я, несмело приближаясь к порталу. – Ну, была не была.

      За последний час я уже раз пятьдесят пытался одолеть призрак воина. Что самое удивительное – эту комнату я видел обычным человеческим зрением и не мог использовать скрыт и маскировку.

      Едва портал за мной схлопнулся, вспыхнули призрачным светом ятаганы, но шестым чувством видя их траекторию, я увернулся, пропустив над головой. Вытягивание жизни активизировалось. Я кастую Астральный кулак, отбрасывая безумца в сторону. Кидаю Астральную сеть. Лишь эти заклинания из моего разнообразного арсенала действуют на это чудо. Теперь продержаться пару секунд, чтобы повторить Астральный кулак. Сейчас не могу. Бар жизни уже в красной зоне. Последние двадцать боёв их как раз и не хватало. Секунду призрака держит сеть, следующую секунду мельница из двух сабель перемалывает меня на эфирные составляющие. Лишь один угол большой комнаты за эту секунду не достижим для призрачной стали. Как и не достижим для меня. Я за эти двадцать боёв его уже изучил досконально. Знаю каждую песчинку, каждую выбоину на камне, каждый потёк плесени... Секунда и я ещё жив? Интуитивно пригибаюсь и кастую 'Кулак'. Победа? Победа... Победа!!! Как?!

      Пространство сгущается, из воздуха появляется голубой огонёк души призрака. Я тянусь к нему, но вовремя останавливаюсь. Огонёк засиял искорками и зигзагом молнии коснулся меня, передавая часть умений призрака-воина. Когда всё рассеялось – я зарылся в логи.

      – Вы порвали ткань пространства и обрели новую способность 'Личный Портал'.

      Да, да, ес. Мечты сбываются. Я теперь неуловим. Что ещё? Ну пожалуйста, пожалуйста...

      Жаль, призрачного оружия не получил. Способность Уклонение (при моей минимальной ловкости и неуклюжести – тот ещё подарок) и Мастер-мечник. Супер. Сапожник без сапог. Эх, надо было бы поглотить душу. Но тогда бы уподобился личу. Ну уж, нет. Если Вэрнель, будучи темным магом брезгует подобными вещами, то и я не опущусь до такого.

      За следующий день, одолев духов последних трёх колб (с Порталом – проще пареной репы) обзавёлся целительством и отклонением. Последний дух даже драться не стал, а, вырвавшись на свободу, подмигнул и исчез в пространственно-временном континууме. Вернее, в цифровом. Умением не одарил. Да и бог с ним. Предыдущими подарками был удовлетворён

      Вы с закрытыми глазами, лишь наложением рук, способны исцелять и заживлять, используя токи жизни... Это про целительство

      С этими токами был закрыт скрытый квест из серии Постижения Стихий:

      Вы, непрестанно врачуя и исцеляя, научились видеть токи жизни. Скрытый квест 'Дух Жизни' закрыт. Получено опыта...

      Вот так вот. На деле всё было – как с малахитом в шахте. Я видел разорванные или повреждённые нити жизни и связывал их. Процедура долгая, но не манозатратная, что не маловажно для меня.

      'Отклонение' было подарком судьбы. Вторым, после 'Портала'. Теперь все снаряды, включая магические, обнаруженные мной, отклонялись. На удары со спины и просмотренные – отклонение не срабатывало. Как не работало с оружием ближнего боя, если, конечно, его не бросали.

      Но вот и настал день 'Ч'. Кланы слились в альянсы в дружбе против нас и, наконец, прорубив широкую просеку в лесу, собрались на другом краю болота. Вырубленные деревья игроки стали укладывать в мостки, сооружая гать на наш замок. Карыч и виверны старались, как могли, уничтожая противников и их строения с воздуха. Но, когда один клан пригнал отряд наездников-грифонов, а сам его глава заявился верхом на чёрном драконе – ситуация изменилась. И пусть в воздухе сохранялся некий паритет, на земле работы по сооружению укреплений и плацдарма для атаки снова возобновились. Тормозило их лишь излишняя суетливость и несогласованность. Да наша мошкара, дорвавшаяся, наконец, до живых и потных тел.

      По словам Варлаама форум завалило гневными высказываниями в адрес разрабов, на что администрация отвечала неизменным 'всё в рамках игровых правил'

      Битва началась для нас с Варлаамом неудачно. Когда гать подобралась уже ко рву и игроки начали поспешно сооружать подвесной мост, странник забрался на стену, чтобы активировать одну из своих ловушек. Шальная стрела, выбив у него из-под ног камень, заставила покачнуться и в обнимку с посохом (читай – со мной) рухнуть в ров. Посох пошёл ко дну, а Варлаама вытащили игроки. Когда я вынырнул из воды, силуэта странника нигде не было видно.

      Правилами игры разрешалось удерживать пленного не более суток. Потом он автоматически телепортировался в один из храмов или кругов возрождения. На выбор игрока. Правда, за портал приходилось расплачиваться деньгами или опытом. Радовало, что за два дня до начала сражения мы умудрились запустить замковый круг, что был найден в подвале донжона. Повозиться пришлось с энергетической системой, замыкая на неё свободные жгуты Силы скалы-фундамента замка, оборванные произошедшим около четырёхсот лет назад в этих местах землетрясением. Но за сутки опытный маг-менталист сможет вытянуть из головы Варлаама все секреты защитной системы замка. Надо срочно выручать. Реинкарнировавшись в мошку, походу получив навык неконтролируемого размножения, я устремился к вражескому лагерю. В той сутолоке, что творилась уже на передовой я было отчаялся найти своего друга, как увидел воина, на голову возвышающегося над остальными. Воин был неписью, да ещё и паладином какого-то Святого Ордена Белоголового Орла. В одной руке он удерживал щит, исполосованный сверху вниз гигантской лапой, а в правом верхнем углу покусанный неизвестным чудовищем. Наверное, пещерным медведем-шатуном, доведённым постоянными опытами недели три тому назад разошедшимся алхимиком Вэрнелем до состояния берсерка. Разъярённый лесной бродяга кинулся на обидчика, но попал в вовремя вызванный портал и перенёсся в Забытый лес. В закатном солнце полосы от могучего удара на щите окрасились розовым цветом, что вместе со следами от зубов напоминало флаг известной страны. Кто вышел из поединка победителем – было не понятно, так как меча у гиганта на поясе не оказалось. Всё это я разглядел походу, потому что на руках, ногах, плечах и шее паладина гроздьями свешивались игроки, не подпуская его к связанному Варлааму. Всё-таки ненависть неписей к 'Проклятому' была не наигранной. Варлаама унесли в одну из палаток, а я, сменив мошку на паука, пробрался за ними.

      В палатке царил полумрак. Странника прикрепили к колодкам на дыбе и оставили висеть. Он был без сознания. Лицо его выглядело отёчным, с кровавыми дорожками из ушей и носа. Видно, пал успел приложиться. Гнида. Шторка на входе заколыхалась, вспышка портала на мгновение разметала темноту и в палатке возникла она. Демоница, мастер-мозговед, с выпрыгивающими из тесного бронелифа грудями и упругими ягодицами, прикрытыми тонюсенькими стрингами. Беспокойным хвостом, нисколько не портящим облик искусительницы, а делая ещё эротичнее, она обвивала свои стройные ножки, чтобы тут же пружиной распрямиться и ударить по макушке охранника, с разинутым ртом взирающего на явление.

      – Кто тут у нас? – она мягкой кошачьей походкой подошла к Варлааму и ткнула изящим пальчиком с аккуратным маникюром его в лоб. – Просыпайся, мальчик. Плохая девочка пришла послушать твои сказочки.

      'Лучше бы молчала, всё очарование своими банальностями испоганила', – я в сердцах сплюнул. Да и по взгляду Варлаама можно было понять, что должного эффекта Красотка (так её звали) на него не произвела.

      – Неужели тебе нечего сказать, загадочный герой не менее загадочного замка...

      Да, защита на девчонке – что надо. Телепатией не пробиваю. Как же поступить. Время реинкарнации в пауке подходит к концу. Как бы не заметили при выходе. Хотя... Она же сейчас в голове Варлаама ковыряться начнёт. Надо снимать епитимью на вхождение в тело друга. Реинкарнация. Почти стопроцентная Одержимость. Все мои навыки и умения со мной. Круто. Ну, иди, курица. Покудахтаем. Реинкарнация...

      Больно. Как больно. Словно глаза выжгли калёным железом. Ай. Что это? Свет? Я умер? Или, наоборот, воскрес? Где я? Почему все звуки, словно сквозь вату? Как же больно...

      – Пап, я же просила не использовать экстренный выход.

      – Одевайся, дочка. Уже почти сутки в этой консервной банке лежишь. Как ставрида в масле.

      – Ты хоть знаешь, как это больно.

      'Я знаю, – мои мысли были тягучими и неповоротливыми, всё время сталкиваясь с чуждыми и хаотическими. – И ещё я знаю, что нахожусь в реале.

      Так разберёмся. Телом я не руковожу. Вот и отлично. Есть время поразмыслить над случившимся. Девчонка богата, иначе как у неё капсула в доме оказалась. Со слов Варлаама, кто в игру заходит только в клинике, стоимость её зашкаливает за цифру с шестью нолями. Как хорошая машина. Живёт с родителями. Скорее всего, не замужем. И детей нет. Наверное. Что ещё. А ещё – я очень крепко попал. Причём 'попал' с большой буквы 'П'. Ладно бы в тело мужика. Нет. Выбрал нимфоманку. Даром, что такой аватар себе в игре создала. И теперь я не смогу из неё выйти. Реинкарнация будь она неладна. Ладно, будем надеяться на лучшее. Может, я всё преувеличиваю. И, когда она снова в игру зайдёт, я спокойненько её тело покину.

      Я открыл глаза. Девчонка прихорашивалась перед зеркалом в ванной. Ничего так тело. И чего играет? В жизни острых ощущений не хватает?

      – Ты же знаешь, что игрой я себя неплохо на жизнь зарабатываю, – слух тоже есть, как и осязание. И запахи ощущаю. Шампунь приятно пахнет. – А сейчас у меня очень неплохой контракт сорвался. Блин. Такой мальчик был. Так бы и поковырялась в его мозгах.

      'В своих поковыряйся, может, найдёшь чего'

      – Я заплачу неустойку, не расстраивайся. А сейчас очень важный ужин. Ты же помнишь, – нехилые отношения папы и дочки. Поставлены на крепкие коммерческие рельсы. – И с игрой на время придётся завязать. После пар сразу же на фитнес. И к косметологу. Товарный вид теряешь. Ты же – лицо компании.

      'Старый пердун', – это мои мысли или её?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю