Текст книги "Нс.Ингвар: первые шаги (СИ)"
Автор книги: Алекс Бадинтер
Жанр:
Научная фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 19 (всего у книги 26 страниц)
Вторым открытием новичка было то, что его кумпанейцы явно были беднее, по крайней мере по нарядам, чем прибывшие Ходоки – у которых, у всех, наличествовали массивные печатки или золотые цепи длинной до солнечного сплетения, какие ювелирно украшенные церемониальные вооружения – вроде даг или стилетов в блестящих каменьями и золотых ножнах.
–Что за бред? – отчего то злился на своих товарищей и самого себя, Ингвар. – Так сложно выбить себе цифровых брюликов... где-либо у кого-нибудь? Или сложно? Или что?
Многие из Ходоков носили, на массивных витых золотых цепях, ленты, на которые крепились какие значки грамм в двадцать пять каждый, как разглядел Дмитриев – это были некие подобия крестов, звёзд, а также кругляши разнообразнейших расцветок и видов.
На вопрос новичка, Тоха, что также сейчас был в шатре в качестве прислуги и только что вносил тосканские вина в высоких кувшинах с узкими горлышками, лишь хмыкнул и протянул: "Салага! Это же знаки отличия Ордена: кресты, ордена, медали... Ты из какого села в Новейший Свет попал то?"
Расспросить Тоху не удалось, так как пришло время резать лосятину и медвежатину, и разносить порции основных блюд группам собравшихся рыцарей, что бы они нарезанные куски брали себе в металлические тарелки, кто сколько гаразд.
Прапор и Тоха занимались мясом и Ингвар откровенно маялся за спиной Наставника, у столика с какими гаджетами, ожидая когда младшие братья "Грозы" вернутся и поговорят с ним, объяснив за что даются награды в игре и главное – что же именно они дают своему носителю.
–С ума сойти! – бубнел себе под нос Дмитриев, словно бы старик на завалинке. – Очуметь! У наших лишь у Наставника есть "красная звезда с синими стрелами", да пара кругляшей, да у пары рыцарей "Грозы" какие кресты имеются, а эти, "Ходоки" – все с наградами! У командиров, что вальяжно развалились близ Ольгедра – их не менее семи-восьми штук у каждого! Наши выглядят как салажата против дедов. Мда... Ту ли я кумпанию выбрал для игровой карьеры? С теми ли мальчиками во дворе дружу, как спросила бы мамуля?А впрочем, не всё ли равно откуда сбегать через месяц?
Тем временем командир "Грозы" говорил один за одним многословные цветистые тосты в честь присутствующих гостей, желал им побед в боях и ещё большей славы.
После семи кубков вина и смены мяса на птичье, когда были принесены блюда с жаренными глухарями, фазанами, перепелами с таким одуряюще запахом – что Ингвар чуть не сорвался в побег и попытку, сбив Тоху с ног, захватить какую птицу себе и просто разодрать её в минуту, где за пятибашенным танком их кумпании, словно голодный пёс одного шпика австро-венгерской охранки или собачка злодея, некогда популярного, винтажно фэнтезийной "мыльной оперы".
Наставник предложил выпить шампанского в честь их скорого совместного выступления на БМД и захвата локации – все подняли свои кубки и стали орать вразнобой: "Ура! Виват! Победа! Мы-лучшие!" – явным было что никакого пока постоянного церемониала у Ордена не было и каждый придумывал что желал, лишь бы это касалось понравившейся ему темы.
В дальнейшем однако всё пошло не по тому пути на который рассчитывал новичок: все попытки Ольгерда, сперва намёками, а потом и прямо – предложить Ходокам сотрудничество их двух кумпаний – натыкались на вежливый, хотя и не без хамских ухмылочек, богача нищему, отказов.
Предложения создать некий общий Штандарт, так и вовсе – подняли на смех, из-за чего Наставнику явно отказало хладнокровие и он буквально проорал что требует объяснений постоянных отказов гостей сотрудничать с его отрядом.
Ингвар сперва удивлёно таращился на прежде всегда такого спокойного и выдержанного брата Ольгерда, не понимая перемены в нём произошедшей, но потом вспомнил что тот ему ранее, ещё на Жилсервере, при их первой встрече говорил – что сознание при оцифровке попадает в Новейший Свет в том состоянии, каким было в биологическом организме и старики лишь визуально становятся моложе и здоровее: бегать и прыгать они может быть и снова могут как в молодости – но вот само сознание, это сознание старика!
–Нервы уже не железные, оттого он и вспыхнул! – признал очевидное Дмитриев и стал ждать развязки за столом.
Ходоки откровенно потешались с гостеприимных хозяев и некоторые из них уже в открытую называли рыцарей "Грозы" нищими замарашками, без славы и опыта, что лишь прикрывать задницы гвардейцам, вроде Ходоков, и могут!
–Брат Ольгерд, всё просто. – спокойно и снисходительно проговорил командир Ходоков, рыцарь-капитан Бронислав. – Ваша кумпания почти что совершенно не известна и лично принимала участие лишь в небольших конфликтах "в поле", мои же бойцы – считаются входящими в ГСРО, главный стратегический резерв Ордена! Мы звёзды, причём не только в своей специальности по захвату поселений, но и вообще – нашей игры! Даже внутри Ордена, наша кумпания, даже не Штандарт – входит в двадцатку самых популярных при платных трансляциях. У нас фанклуб в Реале – четверть миллиона человек постоянного состава. Вся эта "суета и куета", с объединением брошенных кумпаний, очень проста: Орден хочет захватить важную локацию под себя и немного щёлкнуть по носу БМД, что последние недели больше с нами собачились, чем вражеские фракции пинали. Мы, в данном Штандарте – станем основой для захвата локации, точнее укреплений в виде полиса, шахт, каких каменоломен... Вы же все – лишь прикрытие нашей активности. Вы все – ведомые. Надеюсь всё понятно и... спасибо за ужин! Подобных идиотических предложений больше делать не стоит, иначе начнём вас бить. Мы можем.
–Да вы охренели, "пешки"! – буквально взбесился, вскочив со своего места, командир штурмовиков "Грозы", также пехотинец в боях, брат Лофф. – Вы не Пехота, не пехи – вы пешки, что считают себя королевами. Какие мля цацы!
Тут же в голову главного штурмовика "Грозы" полетел металлический кувшин и за ним поднос, на котором лежали крохотные тушки жаренных куропаток.
–Заткнитесь общепридурки! – орал кто из гостей, одетый в чёрный жакет и размахивающий вилкой в левой руке и очередной метательной тарой с выпивоном, в правой. – Заткнитесь! У нас три десятка взятых городов, семь локаций, для Ордена – мы своими силами освободили и зачистили – кто вы такие?! – Никто! Через пару месяцев вас расформируют за низкие рейтинги и бесперспективность, и будете ходить, как холопы – проситься в чужие отряды!
–Завали хлебало, дебил безлошадный! Вас тянут спонсоры и руководство Ордена, иначе ни черта бы вы не смогли! Бездари распиаренные!
–Поединок! Поединок!! Поединок!!! – стало раздаваться отовсюду, пока Ингвар судорожно искал какой ножик, даже для фруктов, что бы в случае чего не столько атаковать многочисленных гостей, сколько отбиваться от их нападок хоть каким вооружением
В это время его за руку схватили Тоха и прапор, и дружно качая головами стали убеждать не рыпаться.
–Что творишь?! – изумлялся сержант-прапорщик. – Ты что?! Есть же правила схваток, гласные и негласные... Что ты прыгаешь как блоха, на кого собираешься руку поднять?
Тоха пояснил новичку: что рыцари могут сражаться в поединке с рыцарями, ветераны и сержанты – с равными себе, новички и пехи – со своими "коллегами".
Если сцепятся сержант и рыцарь, сержанта, даже если он будет прав – всё равно ждёт наказание обнулением уровня и, что бывает чаще, исключением из отряда – нарушителя субординации в Ордене особо никто держать не захочет. Такие сбегают в прочие фракции, становясь предателями... Для Ордена.
Редко когда бывает что старший брат просто так наезжает на младших, за это Арбитраж Ордена может запросто отозвать рыцарскую лицензию такого задиры. При поединках, а не массовых потасовках и вовсе – строгий регламент "высоких отношений".
–Поединок будет равным, сколько наших выставят столько и они дадут бойцов! – пояснял далее Тоха. – Сейчас просто побасёнки, а сам поединок, в парадной одежде или боевых скафандрах, уже где на природе – иногда весело бывает!
–Точно! Когда пятёрки "Сверчков", из кумпании разведчиков, в скафандрах-прыгунах против штурмовиков "Эллинов" сцепились, вот хохма была! – громко смеясь шептал прапор в ухо Ингвару. – Разведчики на три метра подпрыгивали и перескакивали штурмовиков, в усиленных скафандрах для ближнего боя, кидали им в ноги болло и потом били пневматическими укороченными молотами в шлемы... Ужас! Весь бой не более минуты продлился! Но потом обе кумпании прилично штрафанули и отправили в болота, где особо подвигов не совершишь. Остальные стали умнее и подобные разборки от балды уже не устраивают.
В шатре, наполненном десятками орущих, хватающихся за свои церемониальные ножики, мужчин – появилась пара новеньких: высокий человек с седыми усами, в кожаном, до самых пят, одеянии, помеси плаща и пальто – и молодой, крепко сложенный боец в скафандре.
Появление данной пары тут же прекратило склоку: все рыцари немедленно приложили кулаки правой руки к сердцу и коротко кивнули прибывшим.
–Брат генерал Тибо! – несколько наигранно радостно произнёс Ольгерд. – Какая честь для всех нас...
–Напомню, – коротко бросил всем и никому конкретно тот, кого Наставник назвал генералом Тибо. – У нас слажевание перед настоящей важной задачей по захвату локации. Если станете и далее дурить, обе кумпании поставим в дальний список без права самостоятельной деятельности в течении двух недель – сидите в замке и до одури тренируйтесь, пока прочие станут набирать опыт и получать деньги от спонсоров, вам ясно?
Все скандалящие прежде мужчины коротко кивнули что всё поняли.
–И ещё! Всё восстановление оборудование, что потратите в поединках – за ваш счёт и со штрафами от Ордена. Трижды подумайте об этом.
Через пять секунд генерал покинул шатёр и ему следом потянулись и Ходоки. "Гроза" и Ходоки всё ещё угрожали друг другу, но уже без прежней злости или бросания предметов в оппонентов.
–Мда... Они и наших "Амазонок" на поединок запросто вызовут – дебилы! – махнул рукой прапор.
–Кого?! – опешил Ингвар, до этого ни разу не видевший девушек, среди бойцов, в замке Ордена. Сейчас он это отчётливо осознал и сильно удивился.
–Наши женские кумпании, есть среди них и "Амазонки"!
–Так значит в "Варианте Развития" есть женщины? А почему я их...
–Болевой шок! – пояснил сержант Тоха. – Девушкам-геймерам сложнее с ним смириться, и среди них лишь десять процентов остаётся здесь, прочие уходят в поддержку отрядов в Жилсервер или Артовые локации. Пиарщиками нашими становятся, а те кто выдерживает – чаще всего собираются в собственные "бабьи своры", как их именуют бойцы мужчины – ох и лютуют они в бою, просто ужас! Кто говорит что от страха получения раны, иные – о том что какие комплексы у них, особые, женские... ХЗ!
Выйдя на свежий вечерний воздух, в полутьму почти завершившегося заката, Ингвар решил воспользоваться временной своей ненужностью никому после конфликта в шатре и немного поговорить с прапорщиком и Тохой, о том что здесь происходит и как ему начать себя проявлять максимально полезно коллективу, в скором, как он понял – крупном сражении.
–Медальки, что у Ходоков в таком количестве – для чего они?
–Что? А, ну да – ты же новенький совершенно. – весело, но без издёвки, ответил на вопрос Дмитриева Тоха и уже совершенно серьёзно продолжал, пока прапорщик "Грозы" лишь ухмыляясь качал головой от такой необразованности, в геймерской науке, брата Ингвара. – Нагрудные бляхи не столько для боя – сколько для парадов, после триумфов или "показухи" при общих собраниях что проводятся отдельно для младших братьев, отдельно для старших и наконец капитул – где ошиваются наши "лампасики" и магистр ордена.
–И всё? – шокировано протянул Ингвар. Он явно не ожидал подобного. Некая сегрегация была всюду, хотя и тщательно скрывалась.
–Нет. Конечно они дают определённые бонусы, но эти бонусы автоматом записаны на твой идентификаторный личный уникальный номер и включаются лишь на территориях игры, к которой ты, условно говоря, "приписан как работник". Вне нашего проекта "Вариант Развития" – все бонусы и плюшки наград – откровенно бесполезны!
–Ну, это как раз нормально. Всё путём! – обрадовался новичок. – Так что они дают?
–Немного тут, немного там...
–А всё же?
–Кому как и что! Наград то специально сделали много и разнообразных: кресты – за преданность Ордену, звёзды – за храбрость, круглые медали – за определённые выполненные "задания", вроде трёх подбитых танков в течении одного боя или уничтожения ста врагов снайпером, без единой собственной гибели. И так далее. Всего около двадцати пяти различных по размерам, металлу, цветам – крестов. Полусотни звёзд и двух сотен медалек... Есть из чего выбрать.
–Дела... – протянул немного ошарашенный Дмитриев. – И какой смысл в таком бардачном изобилии? Как понять на какую награду "идти" что бы добиться в бою, а что дрянь?
–Ахахаха! – заржали оба старших товарища Дмитриева. – Собираешься специально набивать какие награды?! Ты забыл о болевом шоке и о том что против тебя играют не цифровые безмозглые мишени, а такие же как ты цифровики или игроки из Реала? Ты о чём?! Каждая награда – уже успех, даже если и немного случайно досталась: так совпало и всё тут... Ходоки не в счёт, у них реально крайне крутая кумпания и очень жалко, что они наше предложение продинамили – у них "на горбу" можно было бы взять несколько локаций с поселениями и поделившись, по честному, самим остаться в большом выигрыше. Не судьба!
В дальнейшем разговоре выяснилось что награды дают крохотный бонус к различным параметрам: тишине шага разведчиков – в обычном пеховом снаряжении и отдельная, для тех кто в скафандре для разведчиков-диверсантов. Бонусы к защите или ремонту скафандров, отдельные награды по каждой технике что использует Орден: танки, САУ, ракеты, дирижабли, артиллерия, пеховая снаряга и так далее.
–Потому и наград так много, что бы были как серийные бонусы одной характеристики: например крест "Зелёного человека", звезда "Вражеской слепоты" и медаль"Кошачьего шага" – это всё для разведчиков в помощь: крест помогает слиться с местность по типу хамелеона, но лишь при неподвижном, более трёх секунд – положении, а звезда уменьшает вариант засветки при просмотре на обладателя своего "трубой офицера" или оптикой техники. Медаль позволяет крайне тихо двигаться на "громких" поверхностях вроде щебня или досчатого пола – все три награды имеют градацию от первого до третьего уровней с повышением бонуса: как на олимпийском чемпионском постаменте – бронза, серебро и золото. К ним идёт "лента Наблюдателя" – на которую можно повесить все три награды высшего, первого "золотого" уровня и тогда суммарный бонус эффектов увеличится ещё на десять процентов, плюс у обладателя ленты с наградами – слух станет на пятнадцать процентов более чутким, что тоже немало для наших разведчиков.
Примерно по той же схеме развивались и все прочие награды: для огнемётчиков были предусмотрены разные усиления мощи пламени или вариации с "вилкой": пламя – резак, когда можно было подобрать отдельные награды для тех кто выжигал пламенем площади помещений и тех, кто предпочитал свой огнемёт превратить в мощнейший резак против вражеских скафандров или лёгкой бронированной техники.
Фанаты прокачки собственных скафандров собирали награды связанные с усилением брони, её подвижностью и скоростью, повышением эффекта защиты от различных вражеских влияний на скафандр: кислот или пламени, снарядов или осколков, электрических или тепловых лучей и тому подобного.
–Девочки коллекционируют брюлики под юбочки и кофточки, мальчики – медальки под скафандры и мундиры! – подытожил прапор и вместе с Тохой они снова зычно заржали.
–А гаджеты? – поинтересовался Дмитриев, когда их троица зашла в трапезную, где кроме дежурных никого уже не было и принялись уминать все вкусности что им оставили товарищи по оружию: оставшиеся после скандала в шатре тушки птицы, части копчёной медвежатины и лосятины, запивая всё пивом что разрешили, по литру на человека, на ужин, командиры "Грозы".
–Гаджеты по своему интереснее, но с ними свои сложности. – говорил с набитым ртом Тоха. – Медальки сложно специально подобрать нужные в бою, ибо просто выполнить то или иное "задание" можно лишь в начальном варианте, для первого уровня наград и ленты – далее необходимо благословение на некий "подвиг" от старшаков командиров и немалое везение, когда фактически отряд пашет именно на тебя: прикрывает и подводит к жертвам для убоя. Зато медальки дают ясный постоянный эффект и не ломаются в боях! Гаджеты сразу же помогают своим функционалом, но! Но тебе нужны умения под каждый из них: как в качестве начального разрешения на использование, так и для дальнейшего улучшения или починку. Рыцари предпочитают всегда сразу же брать "трубу офицера" для определения вражеских возможностей в бою, но она полноценно фурычит лишь при различных мудрёных обвесах и улучшениях уровня так семидесятого, а вначале – скорее небольшой подсказчик, не более того.
–Гаджет проще получить, но сложнее использовать со временем! – выдал свою версию прапор "Грозы". – Награды сложнее получать изначально, зато они не ломаются, как техника и имеют понятный постоянный эффект – под который и можно рассчитывать свой кач. А то гаджеты периодически какие новые подбрасывают нам админы игрового проекта и тогда приходится всё по новой высчитывать с калькулятором...
–К тому же желательно более-менее понимать кем ты хочешь стать в развитии. – вернулся в беседу Тоха, зубочисткой выковыривая кусочки мяса из идеально ровных белых зубов. – Для пехов – одни приоритеты, для технарей – другие. Причём для хлопушечников, коробочников, летунов, ракетчиков – они совершенно разные! По этой причине, многие, лишь когда становятся рыцарями лейтенантами – окончательно принимают решение где станут постоянно "работать" и, соответственно – что качать, а все прочие, вроде "вечных ветеранов" кумпаний – даже не забивают себе этим голову: им лишь бы исправно платили за сражения и кормили в геймерской локации от пуза.
Выяснилось, что есть и редкое "наградное" оружие: дву и трёхствольные карабины для беглой стрельбы, не автомат, но всё же очень мощное оружие в столкновении пехоты в городской застройке. При получении данного редкого оружия, да прокачке стрельбы очередями по два или три выстрела, плюс различные улучшения на мощь выстрела, особые "начинки" патронов, гаджеты прицеливания, награды с бонусами к стрельбе, скоростная смена магазинов... Да многое что ещё – дают вариант по созданию суперсолдата "штурмовика", крайне опасного уничтожителя своих коллег пехов во время городского боя.
Также имелась уникальная оптика для снайперских винтовок или глушители для них. Пистолеты, с пулями, чьи характеристики можно менять простым переключением тумблера на самом пистолете: разрывной, бронебойный короткой дистанции против лёгкого рыцарского скафандра, зажигающий патрон... Были подобные варианты и для вооружения скафандров.
–Стоп! – вдруг осенило Ингвара. – А наборы. Наборы уников?! Ну там сборный комплект: шлем Силы, скафандр Мощи, пила-РаспИла, что всё вместе дают какие новые бонусы если будут собраны у одного игрока?
–Пока нет но об этом все только и говорят. – задорно рассмеялся Тоха. – Вроде всё подготовлено к запуску подобных наборных предметов, но админы хотят приурочить это к появлению трёх сотен новых локаций с городами и тогда там, в новых землях неведомых нынешним геймерам, где их спрятать – что бы мы сражались и заодно искали сверхоружие для своих самых звёздных из игроков. Думаю свалка будет немалая – когда админы всё это запустят. Но пока что этого нет!
Прапор рассказал что если офицер-рыцарь слишком часто погибает, то его могут разжаловать по требованию командира – редко, но такое тоже уже случалось.
–Кому нужен офицер, что не столько командует своим отрядом, сколько с точек возрождения в составе резерва "чапает" в поисках своих бойцов на локации? – соглашался с этим правилом прапор. – Не часто, но некоторые командиры кумпаний, в дисциплинарных целях, "валят" с рыцарских должностей своих слишком уж безбашенных офицеров, что бы прочим объяснить: что командир группы или отряда должен заботиться не только о собственном каче, но и выполнении подчинённым ему отрядом общей задачи Ордена и победы в бою. Совсем уж самовлюблённые одиночки могут продержаться лишь в штурмовиках и то, если попадут в рыцарскую гвардию в скафандрах – офицерский штурмовой отряд. Иначе старшие командиры Штандарта или кумпании постараются избавиться от балбеса.
Подобное наказание привело к тому, что многие рыцари стараются без нужды в схватки не лезть и в своих отрядах выполняют роль резерва: прикрыть когда совсем плохо или проломить вражескую оборону, когда чуть-чуть осталось для решающего удара. Прочее время они скорее за спинами своих людей находятся, даже несмотря на лучшую защиту и вооружения.
Пехи, которым надоели частые ранения и боль – стараются попасть на технику и там высиживать за бронестенками "коробок."
–Но это всё дурь! – честно признал Тоха. – Жуки чёртовых Друидов и лазеры Будущего – палят танки без проблем! Там меньше шанс получить пулю или осколок и гораздо выше – сгореть заживо! А что хуже, я даже и не знаю...
–Угу. – поддержал друга прапорщик "Грозы". – На выбор: пехи почти каждый бой получают ранения или переломы, зато их быстро добивают для воскрешения на точке возрождения, а технари через бой горят – зато долго и мучительно! Всё честно!
Дмитриев поёжился от таких откровений своих знакомых и решил что правильно сделал выбор, что бы через месяц свалить куда прочь с живодёрни геймерских проектов Новейшего Света.
"Старики" говорили ещё о том, что болевой шок Харда способствует тому – что геймеры-шахиды особенно не популярны в игре: ковбои, безбашенно бегущих на строй врагов что бы быстро восстановиться и продолжить бой на дальней точке локации – быстро понимают что постоянную боль жесточайших ранений они не в состоянии долго терпеть и предпочитают играть как стандартные бойцы: прячась за укрытиями, перебегая, атакуя из засад или внезапным налётом диверсантов.
Иногда наоборот, новички не желают идти в атаку – и тогда рыцари в скафандрах, их пинками, в прямом смысле – вышибают из укрытий. Потом отказников штрафуют и понижают их прогресс опыта.
–Эффект спонсора в бою не менее важен, чем "болевой шок Харда"! – вещал Тоха, когда троица покидала гостеприимную трапезную палатку и выходила уже в звёздную ночь, что мягко наступила, как показалось Дмитриеву, с гораздо тише пиликающими сверчками и изредка пролетающими молчаливыми птицами лишь шуршащими крыльями.
–Что это, с чем едят? – спросил новичок.
Оказалось, что "эффект спонсора" – когда какой отряд особенно нравится зрителям трансляций схваток или крупным меценатам, и они выкупают у Корпорации право на бонусную поддержку своим любимцам: от банальных переводов сумм на развитие или какой рекламной бредни в замке Штандарта, до покупки редкого, а то и уникального оружия, стартовых удобнейших позиций в большой схватке на локации – что сильно облегчает защиту или нападение, а соответственно даёт всё новые победы и – новых донатёров и крупных спонсоров.
–Важна не только победа но и некий лоск, кинематографичность, в ней! – тарахтел, размахивая руками Тоха. – У нас здесь смесь современной войны и рыцарского турнира Высокого Средневековья, "Куртуазия в век цифровых технологий" – как сказал наш командир брат Ольгерд, как то так.
Вот по этой причине и раскрашивают кумпании свои танки так, что их издали видно и нельзя спрятать от врагов – важно что бы твою кумпанию зрители легко отличали от вражеской.
Важны бои в городах, рыцарскими штурмовыми отрядами в скафандрах, некие современные гладиаторы получаются. Важны танковые дуэли или массовые раши на беззащитных врагов, важны бомбардировки с дирижаблей техники внизу, на земле.
Много что нравится зрителям в Реале, готовым оплачивать геймерские проекты Новейшего Света реальной деньгой.
–Я думал у нас свой собственный, совершенно почти не связанный с Реалом – мир. – с непонятной ему самому грустью проговорил Ингвар. Он явно не ожидал такой коммерциализации игр в Новейшем Свете и сейчас был скорее неприятно удивлён, чем обрадован этим.
–Ага, ща-а-ас! – съехидничал прапор. – А кто будет поддерживать аппаратуру со всеми нами на носителях, в рабочем состоянии – за какие шиши? Есть добрые дяди что готовы вкладываться в содержание миллионов оцифрованных сознаний за свой счёт? А как долго? А кроме аппаратуры нужны всё новые программы: защиты от хакеров-террористов, создания новых развлечений и источников заработка в Новейшем Свете, коммутации с Реалом. Необходимо платить инженерам, программерам, охранникам, бухгалтерам, менеджерам, админам всех служб и справочных Корпорации, пиарщикам, журналистам и так далее. А ещё электроэнергия для общесервера, на котором нас всех держат, а ещё кабели и прочая и прочая расходная сменная мелочь... Ты чего?!
–А как же новый, совершенно независимый мир: где можешь стать эльфом и вести свой тихий бизнес? Вечная жизнь и отменное здоровье... Как?!
–Никак! Не сейчас! В будущем. Наверное... Что бы тебя не "выключили" наглухо из этого цифрового мира – кто то должен поддерживать его работу сразу по нескольким направлениям! Эльфом, побудь с год без перерыва, например тёмным – и начнёшь проводить геноцид собственной матери, считая её неполноценным человечишкой и всё такое прочее... Быт определяет сознание и админы правы, в игровых локациях пять недель – предел! Потом обязательный отпуск хоть на пару дней в Жилсервере, иначе совершенно обэльфичишся и станешь скорее цифровым сумасшедшим, чем продвинутым челом в новом мире. Вспомни настоящий Новый Свет и его открытие: сперва просто грабительская выкачка золота испанцами, потом колонисты сельхозработники – как на Барбадосе: где сперва была чуть не всебританская монополия на сахар, потом, после того как сахарный тростник многие стали выращивать на Карибах и восточном побережье нынешних США – тогда увлеклись ромом и Барбадос снова разбогател. У нас тоже самое: прежде чем мы получим полную свободу от Реала, следует решить вопросы автономного поддержания работоспособности нашего квантового "общесервера-мира", запитки его энергией – и обеспечить защиту от механических и программных вторжений, придумать чем занять цифровиков, без постоянной торговли с Реалом и общения с родственниками и друзьями что остались там... Как это сделать? Думаю до нового 1776 года ещё далеко у нас, следует вначале обеспечить собственное автономное существование, а уж потом – грезить фантазиями об эльфийской автономии с поплёвыванием в адрес реальщиков.
–Цифровые сознания загрузить в идеальные тела бойцов, напечатанные на биопринетрах! Добавить к ним цифровиков в технокапсулах внутри какой бронированной техники и мы получаем наших представителей в Реале! Они смогут создать технологические города для поддержания работы Новейшего Света автономно от жителей Реала и мы получим возможность взять свою судьбу в собственные руки! – предложил запальчиво Ингвар.
–Ага... Будут три группы противостояния: рождённые, оцифрованные и напечатанные... И у каждой свои закидоны и претензии к прочим.
Пара ветеранов как то странно переглянулась и немного помолчав, предложили сменить тему и пройти немного прогуляться – осмотреть расположившийся палаточный городок будущего сборного Штандарта.
После полусотни шагов, перешучиваний-подначек с постовыми разных кумпаний и разговоров "ниочём" – Ингвар вернулся к расспросам об игре "Вариант Развития" и ролёвке в ней, точнее: какие параметры есть и что ему, как совершенному новичку без начального уровня – следует прокачивать в первую очередь
Вышли к окраине плато на котором и расположился лагерь кумпаний будущего нового Штандарта Ордена, на границе чуть утопающей внизу, зелёной, огромной равнины и после минутного покряхтывания, зевков, потягиваний всем телом, с явно слышимым в ночной тишине хрустом, сержантов, Тоха наконец ответил новенькому: "Это смотря куда ты целишь! Ты "работник" с проглотами в на шее в Реале или "карьерист"?"
–То есть? – не понял о чём его спрашивают Ингвар.
–"Работник" интересуется прежде всего премиями и готов поступиться карьерой и опытом, бирюльками наград и прочим – за соответствующее вознаграждение. – пояснил, как дебилу, медленно и чётко произнося слова, пока прапорщик "Грозы" откровенно забавлялся разговором, Тоха. – Такие без проблем уступят в очереди на повышение или помогут собрату прокачаться... За деньги, конечно же! К сожалению подобные геймеры довольно свободно переходят из отряда в отряд, да и подставить собственную кумпанию, ради ставки на тотализаторе – для них тоже не табу! Все подстраховываются как могут, но тут уж ничего особо поделать нельзя: геймеры, почти все неписи, многие монстры – являются цифровиками и "человеческий фактор", его житрожопость и попытки обмануть ближнего, пока дальний с ним самим этого не сотворил – играют немалую роль в игровом процессе.
–И как с этим воюют?
–Так себе... А о методах – тут всё проще: либо особо интересующихся премиями изначально мало номинируют на повышение, у нас, в отличие от ролёвки Меча и Магии, командиры проводят номинации и назначения на следующее повышение, а уровни могут быть до тысячного, говорят что скоро и их на три сотни поднимут, а в принципе и вовсе – собираются сделать "свободно плавающими": что сам придумал сварганить из тысяч напитков, вооружений, гаджетов – то у тебя и будет в качестве игрового аватара!
–У нас есть зелья, как в драках на мечах? – теперь уже расхохотался Дмитриев. – О как!
–Ага. Но не столько зелья – сколько именно напитки, вроде газировки. Наша игровая вселенная как бы технологична и следует добавить в процесс игры и этот фактор: таблетки, порошки, напитки, шприцы с химсоставами и прочая и прочая... Хотя и не очень важная фишка.
–Почему?
–Это, в основе своей, для пехов-штурмовиков. Прочие, на технику – личную и кумпанейскую, рассчитывают в бою. А пехи повышают силу и выносливость, скорость и зрение, восстановление потери крови и её скорейшее сворачивание. Есть комбинированные составы, что временно увеличивают реакцию на двадцать процентов – но потом, после получаса такой игры заводным Электроником, будешь час бревном валяться, без восстановления параметров даже точкой возрождения. Редко, но и такой "химией" пользуются, в основном когда совсем худо отряду на важной локации или есть ощущение что битва вскоре завершится и время восстановления, после фармакологии, уже не имеет значения – результат важнее!