355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Бадинтер » Нс.Ингвар: первые шаги (СИ) » Текст книги (страница 10)
Нс.Ингвар: первые шаги (СИ)
  • Текст добавлен: 4 ноября 2017, 03:01

Текст книги "Нс.Ингвар: первые шаги (СИ)"


Автор книги: Алекс Бадинтер



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 26 страниц)

Удивляло всё то же что и в лесу, во время рейда: никакого оповещения о хитах противников, своих и врага, о полученных и розданных ранениях, очках опыта... Вообще ничего!

Прозвучал гонг и инструктор объявил, с кривоватой ухмылкой, Игоря победителем: "Пару раз стукнул плашмя противника, а второй, похоже – вообще ни разу не достал тебя..."

–Как мне смотреть уровень угрозы моему здоровью и насколько я ухлопываю соперника во время схватки? – спросил Дмитриев у инструктора, когда вернул оружие на стол перед ареной.

–В смысле?

–Ну, показатели наши – где они?

Инструктор внимательно осмотрел Дмитриева, потом спросил: " Давно оцифрован?"

–Ну... Часов двенадцать наверное.

–Понятно. Неофит. Тогда "череп" слушай дядю: вы, те кто оцифровался – можете участвовать лишь в хардовых версиях игр, понимаешь? Никаких подсказок или бонусов: карту следует искать или покупать, а не получать халявно, опыт и прочее – ты узнаешь после миссии, а не усиливаешься во время боя – завершил схватку, вернулся к нейтральной территории или клановый замок, и на территории клана разбросал очки и умения, а в бою, получить пряник, как прежде, когда был "реальщиком" – забудь! Смотреть вражеские и свои статы можно... За отдельную, немалую плату: найди соответствующих магов или алхимиков и пускай тебе сделают дорогущие свитки или эликсиры, но учти – это считается хотя и разрешённым, но всё же "как бы читерством" – усёк? На аренах во время турниров – за подобное могут и с состязания снять, как дурака что без подсказок воевать не может! Закон Харда прост: победа или смерть! Именно это нравится зрителям трансляций, именно отсутствие кучи подсказок и бонусов игрокам – влечёт в максимально сложные игровые вселенные Корпорации. Зрители из Реала и сами могут принять участие в боях оцифрованных, но... лишь по правилам Харда! Реальщики чаще всего просто развлекаются, хотя конечно и не все – цифровики именно что зарабатывают играми, а в мире жёсткой конкуренции все эти "линии жизни, количество очков, показатель используемых противником заклинаний" – сильно понижает уровень накала схватки и, соответственно – напряжение зрителей при подобных трансляциях! А откуда тогда брать деньги на оцифрованных геймеров, как не с пожертвований или спонсоров? – неоткуда! Поэтому и было принято решение: оцифрованные геймеры это профессиональные работники и должны быть на самоокупаемости, а раз лишь хардовые локации постоянно пользуются вниманием зрителей, как любителей игр так и фанатов ставок на поединки на тотализаторе – для цифровиков оставить лишь данный вид игр.

–Так везде? Ну... То есть и прочие, не Меча и Магии проекты, по тому же принципу работают? – спросил, несколько ужасаясь не пойми чему, Игорь.

–Ясное дело! У "технарей" вместо заклинаний видения статов есть какие гаджеты – вроде офицерских труб, но и они имеют ограничения по классу, частоту использований... Да по куче параметров! В Новейшем Свете геймер-цифровик это прежде всего работник шоу, ты уж не обижайся... Кто станет звездой и выбьется в большие люди, а кто всю цифровую жизнь в отрядах наёмной поддержки прокантуется, совершенно не нужный и не запоминаемый зрителями.

Отошедших от арены Дмитриев призадумался: засада в лесу для новобранцев "Драконьей охоты" и его собственное неумение в схватке на арене, привели молодого человека к той простой мысли что возможно не стоит оставаться в данном игровом мире, ибо обучение владению холодным оружием и изучение всех хитростей фэнтезийного средневековья ему могут быстро надоесть, как сейчас например, после всего пары часов пребывания здесь.

Романтики приключений, после встречи с "живым" неписем Эльвирой – не было от слова совсем, а заходить в очередную локацию опасаясь не только клана соперников, но и вполне разумных и хитрых неписюх, что устраивают засады – БРРР! Дмитриев даже топнул ножкой от негодования от подобной несправедливости. Человек – царь не только природы но и виртуала, и всякие мобы пред ним должны преклоняться, а что делать если мобы теперь – имеют сознания людей из числа оцифрованных?

Где режим "героя", когда каждый игрок может почувствовать себя неким избранным и пиная картонно-программных болванчиков становиться их постоянным уничтожением доходящим до геноцида, мерной прокачкой, вполне себе усиленным игроком.

Здесь же новеньких оцифрованных сразу брали в оборот и никаких преференций и послаблений им не было, скорее массовка цифровых геймеров это то самое "серое" большинство, что в играх в Реале исполняли цифровые боты, здесь же, в игровых локациях Новейшего Света – их плавно заменили сами оцифрованные, которых прибыло слишком много: массовка, неписи, возможно какие уникальные монстры – именно их заменили полноценные оцифрованные сознания людей из Реала.

Игорь сделал запрос на переход в локации "Полисной войны" и вскоре, после дежурного жужжания портала – очутился в некоем подобии огромного мегаполиса.

Всюду высились десятками расположенные кучно,"башни" небоскрёбов, прохаживались полицейские в защитном обмундировании и редкие, как по отношению к полиции, прохожие – больше напоминавшие агентов спецслужб на задании, но какие уж слишком киношные.

Расспросы инструктора об игре и предложение участвовать новичку в скором поединке между кланами "Стоптерры!" и "Свободный бабах".

Запись в группу антитеррора. Получение оружия из списка: оказалось что новеньким не дают уникальные или дорогие стволы, лишь начального "серого" уровня – к ним два магазина патронов и одна граната.

Выбрав "коротыш" АКС 74У, как единственно более-менее знакомый из предоставленного новичкам оружия, Дмитриев был направлен на инструктаж: все бойцы его команды одели белые повязки на рукава и повязали шлемы ими. Враги, соответственно, будут с оранжевыми повязками, как и положено отмороженно безмозглым террористам – или жёлтыми, что предпочитали подонки всех мастей.

Далее произошло то, что несколько удивило Дмитриева – стали ждать некоего сигнала от агентов и после его получения в течении четверти часа, срочно, на технике, выдвинулись в район речных портов, на тамошний склад, что бы атаковать противника когда они станут захватывать некое оборудование для своих целей.

Стандартных баз и коротких яростных перестрелок пока не получалось.

Прибыли к речным припортовым складам, выгрузились из броневика и тут же, разбившись на тройки, в которых всегда был ветеран – осторожно стали окружать указанный склад для начала атаки на терров.

Выстрел снайпера, крики – и понеслась движуха ! Подрыв пары дверей гранатами и Дмитриев забегает в полутёмное помещение склада. Тут же короткой очередью "скашивают" бойца новичка слева от него и Игорь, просто выпалив всю обойму в сторону проблесков выстрелов за ящиками – сам сигает вслед "своему" инструктору, за огромные, в человеческий рост, циклопические шины какого невероятного грузовика.

"Капель" пуль о металл склада, хлопки взрывов гранат, темень склада и крики – с постоянной беспорядочной пальбой.

Новичка подвело то, что он впопыхах сразу же расстрелял магазин: пока Игорь перезаряжал свою оружие, его инструктор тройки уже переполз на новое место и знаками показывал что бы Дмитриев был возле него и прикрывал его.

То ли их ранее обнаружили, но когда новичок покинул укрытие за гигантскими шинами и стал пробираться к своему напарнику – сразу три короткие очереди, террористы, дали в его сторону и пять пуль из двух разных очередей, впились в бронепластиковую защиту Дмитриева..

Небольшая боль, временное помутнение и вот взгляд понемногу проясняется – все новички снова в штабе клана что их взял для тренировочного боя и идёт разбор что они сделали неверно на этом выходе.

Игорь сильно устал от носки бронезащиты и оружия, и откровенно удивляется этому. Инструктор напоминает всем и ему в первую очередь: что идеальное здоровье и отсутствие утомления – лишь на Жилсервере постоянны – в игровых локациях есть параметры на выносливость и силу, и новички запросто могут начать задыхаться, если слишком уж резво куда стартуют или взваливают на себя неподъёмный вес.

Один из новеньких, в недавнем бою, попытался пробежать через весь склад и метнуть куда гранату, но на середине пути остановился и стал буквально захлёбываться сухим кашлем – тут его и подстрелили.

После короткого обеда, за счёт принимающего клана что искал себе пополнение среди новичков цифровиков – прогулка на БТРах в пригороде полиса: пообещали бой в сельской местности с бандой полуармейского типа "Партизаны".

Сидеть, на мерно катящейся по грунтовке броньке – было весело. Отличная буйная растительность вокруг, чем то напоминающая Колумбию, десяток "коллег" с автоматами, классная армейская форма – Игорь даже не понял когда их БТР подорвали, настолько увлёкся видимой глазу пасторалью.

Оглушающий звук взрыва и Дмитриев летит, метров на пять, в ближайшие кусты. Боль, впрочем скорее ноющая чем нестерпимая – "полетела" левая кисть и теперь странно вывернута.

Когда новичок вылез из кустов, в совершенном недоумении о том что произошло с ними – БТР уже чадил чёрным дымом, половина сидевших вместе с ним бойцов были расстреляны из кустов засадниками, а его самого, совершенно спокойно и как то буднично – "прикончил" странноватый лысый дядька с седой бородой: сперва нехотя сделал выстрел из "Стечкина" в правую здоровую руку, с оружием, что всё ещё сжимал Дмитриев – потом подошёл и почти что в упор, дважды, выстрелил скорчившемуся на грунтовке Дмитриеву прямо в лицо.

Снова в штабе клана Игорь сидел какой то шокированный. Всего лишь игра, игровое позёрство, всё понятно... Но шок не проходил и желания возвращаться на склад и тем более снова кататься на технике – не возникало. Слишком всё оказалось реалистично и жизненно.

Быстро попрощавшись с инструкторами – молодой человек направился в сторону порталов и снова решил попытать геймерского счастья в каком ином проекте, на этот раз выбрав "Рассвет планет" в качестве площадки для возможного старта своей геймерской карьеры.

Стандартная площадка порталов – инструктора что советуют где себя проявить новичкам – первые разборы новеньких в отряды: Игорь попал на какую военную станцию в космосе и после предварительной экипировки и пояснений офицеров-инструкторов что ему следует делать, приступил к службе в расчёте некоего лучевого подобия зенитки.

Вскоре появились суда противной стороны, более походившие на плывущих в тьме космоса скорпионов и началось: всюду пошли трассерами строчить лучевые орудия и зенитки, запускались сотнями ракеты, на корабли противников выходили странные "шары" силовых полей или чего подобного, Дмитриев так и не разобрался.

Пару раз огромное судно, на котором он находился – делало манёвр и тогда приходилось держаться за поручни на стенах – бой в космосе выглядел на мониторах судна скорее как некий сумбур, когда противник был повсюду: сверху и снизу, по бокам, спереди и сзади.

Три часа тренировочной схватки для новичков прошли незаметно, однако про себя Игорь снова отметил то о чём подумывал не раз и ранее: постоянное нахождение внутри космического корабля, вдали от света Солнца, пускай и цифрового, явно негативным образом сказывалось на его настроении.

–Вот бы где рассекать на космокатере по Земле! – мечтал Игорь во время массовой трапезы на пять тысяч новичков, в огромном помещении космофлотской столовой. – Здесь всё слишком показушно и шумно из-за двигателей судов, много массовки, постоянное нахождение в консервной банке в мрачном космосе... Не моё! Совершенно точно!

Инструктора начали лекции о карьере и продвижении по службе, вариантах сторон конфликта и самых популярных кланах – а молодой человек уже осторожно пробирался сквозь толпы прочих новичков "Рассвета планет" в сторону выпускающих порталов.

Ему было отчего пригорюниться: "Совсем не так себе это представлял! Совсем! Махалово ножиками, в первой опробованной игре – уже не кажется таким хмурым как этот космос. Да и стрелконя в мегаполисе, хоть и слегка шокирует своим реализмом, но... Ко всему ведь привыкаешь! Надо подумать куда податься! Протирать цифровые штаны в офисе Бирж – пока что точно не хочу, слишком скучное занятие, но что геймерские локации настолько станут отличаться от своих аналогов знакомых мне по Реалу – совершенно этого не ожидал!"

Неожиданно Игорь понял ещё одну проблему, о которой ранее даже как то и не задумывался: "Все давно запущенные и хорошо развитые игровые проекты имеют сложившиеся коллективы и звёзд, и прорваться там наверх,в топы – в разы сложнее! Основные злачные места забиты ранее оцифровавшимися или оборотистыми, и карьера в "Драконьей охоте, Рассвете планет, Полисной войне" – вряд ли может быть быстрой. Все классические сетевые развлечения для многих миллионов оцифрованных, что рванули в геймерство как возможность добыть себе копейку – уже были давно и плотно обжиты и обросли полноценными группами "прикорма " при них. Придётся соперничать с миллионами уже имеющихся там игроков, вытеснять, под большим сопротивлением – их с насиженных мест на игровом Олимпе, влезать в давно существующие гласные и негласные расклады...

–Брат Ольгерд! Точно! – Игорь внезапно вспомнил что его странный первый знакомец, когда Дмитриев лишь появился в Жилсервере, говорил что та игра, где он сейчас обитается, относительно нова для Новейшего Света, такой каламбур, и шанс сделать себе в ней карьеру, "первенцам" – явно облегчается по этой причине.

–"Вариант Развития"? – буркнул, словно бы что просчитывая в уме, Дмитриев, у кабинки портала и согласившись со своими мыслями, протянул. – Развития моей игроцкой карьеры... Да... В Саратов, в глушь! Брат Ольгерд, я иду!






















глава десятая





Но так скоро, как ранее планировал Игорь, попасть на новую встречу к знакомцу в хламиде, точной копии Палпатина, ему не удалось: при выходе из портала последней игры, на площадку геймерской общей локации – оказалось что прошло уже более шестнадцати часов, с того времени как он простился с родственниками на своём первом сеансе связи с ними, уже в качестве жителя Новейшего Света и Дмитриев, вместо того что бы начать очередное увлекательное путешествие в мир очередной же геймерской вселенной Новейшего Света, тем более туда где у него уже был некий знакомый – выбрался из территорий игроков снова в Жилсервер, потом, по внутренним порталам Жилсервера, добрался до ближайшей станции с каналами связи с Реалом и сделал второе обращение на контакт, указав собственный идентификатор и номер для связи в Реале.

Три минуты ожидания в кабине с огромным экраном и... Снова долгожданное появление на нём изображение родителей Игоря!

На этот раз были лишь они и Маша, перед камерой видеофона, никого иного в салоне родительской квартиры не было.

–Ну наконец то! Игорёша, пожалей нас! – привычно, точнее привычно именно с того времени как её ребёнка покалечили в день мальчишника, всхлипнула мать и стала что-то часто и совершенно тихо выговаривать джемперу супруга, лишь иногда беззлобно грозя пальцем своему чаду на экране.

–Мам, пап... Я это – несколько заигрался. – честно признался, хотя и несколько слукавив, Игорь.

–Ты и там нашёл свои любимые игрушки? – подивился сыновней прыти старший Дмитриев. – Надеюсь хоть поесть и выспаться не забыл? – выглядишь несколько нервным...

–Да, да – всё уже успел! – решил особо не вдаваться в подробности своего цифрового обитания в Новейшем Свете, Игорь. Придёт время родственники всё сами узнают и поймут расклады. – Я по геймерским локациям полазил, присмотрел варианты перехода в профи... Тут довольно неплохие бонусы дают и премии за победы, есть смысл начать!

–А как же Биржи? – Пётр Валентинович явно был недоволен подобной активностью сына и старался направить его в нужном, как ему казалось, направлении.

Игорь недовольно махнул обеими руками, словно бы его соблазняли чем не очень приятным и стал доказывать что геймерство – уже давно такая же профессия как и обычный спорт, и не стоит думать что в игровых проектах Корпорации он заработает меньше чем на Биржах.

–И без крупных начальных вложений! – добавил, с ударением на последнем слове, молодой человек.

Родители переглянулись, явно показывая что в эту басню не очень верят, после чего отец прошептал в розовое ушко мамы Игоря что-то вроде "Пускай перебесится, всё же на новом месте обустраивается... Пройдёт!" и они решили сообщить своему оцифрованному ребёнку главную новость:

–Мы заказали сферу у "Мидасско" и они гарантировали что в течении трёх суток – она будет доставлена и установлена в твоей бывшей комнате!

Сферами, как и капсулами, шлемами, линзами – были аппараты с помощью которых реальщики заходили на общесервер Новейшего Света и принимали там активное участие в жизни первого полу суверенного цифрового общества в истории: играли в сетевые игры между собой или на хардовых серверах против команд оцифрованных, или в их составе, если подобное допускалось правилами по приёму "добровольцев". Участвовали в создании фильмов на Артовых локациях, помогали во время литературных прений и собраний цифровиков не только за своими мониторами, но и имея собственный аватар внутри этого нового, чарующего, мира "диджиталлайфы".

Линзы и шлемы считались начальным уровнем "туриста" в виртуал, капсулы – позволяли уже находится там до трёх суток – но лишь при наличии специального лицензированного жилета на теле – что отслеживал ритм сердца и давление, а также "мягкого шлема" что здоровье "туриста" в опасности – происходил принудительный разрыв соединения и возвращение реальщика из Новейшего Света в собственный мир, постепенное, как у водолаза после большой глубины.

Сфера была продолжением идей капсул: теперь "туриста" усаживали в кресло с подобием установки для шагания на экзоскелетной установке, парой перчаток по локоть, для управления оружием – "туриста" сажали внутри подобия шара, в которых развлекались гости горных вершин Альп. Пользователь данного оборудования оказывался как бы в трёхслойной сфере – внешний слой крепился на упоры и был соединён с кабелями питания и связи, средний слой осуществлял возможные "манёвры" и кульбиты для внутреннего: например при космогонках или чего похожего, а самый последний из шаров – и был кабиной сидящего в кресле "туриста-реальщика" – что размахивая руками, в перчатках по локоть, и "вышагивая" на тренажёре, мог максимально окунуться в мир Новейшего Света, получая нагрузки и подобия ударов, почти такие же как и сами оцифрованные на Харде. Но лишь почти...

Сфера считалась последним, технически совершенным, аппаратом Корпорации и многие были уверенны что вскоре, когда "Мидасско" удешевит оцифровку и производство биологически здоровых новых тел на своём супербиопринтере – человечество ждёт новая веха истории: люди станут запросто менять собственные тела по желанию и возможностям, сохраняя едиными и цельными лишь некие абстрактные"Сознания-Души-Сущности", как говаривали разные представители медиа, что активно пиарили Корпорацию в искусстве, религии, масс-медиа.

Многие носились с идеей сверхчеловека: на Земле, ставшей в будущем местом отдыха, колыбелью покорителей Вселенной и главной туристической базой – все ходят в новёхоньких, недавно напечатанных, совершенных по красоте и здоровью – биологических телах всех видов и форм: хоть орками, хоть кентаврами – кто на что горазд!

При освоении космоса и удалённых или неблагоприятных к проживанию планет – вхождение сознания в технику с особо высокими показателями прочности и вооружения, для освоения дальних или враждебных миров.

Для искусства или развлечений – цифровая сущность оцифрованного сознания, что сутками может безболезненно носиться, развлечения ради и отстреливать из гранатомёта динозавров, но не настоящих, а лишь ботов – зато в своё полное удовольствие. Учёные что без отдыха в цифровом состоянии работают над любимыми проектами, креативщики что готовят уникальный сценарий или игру сутки напролёт – без нужды на сон и питание, без усталости или варианта сойти с ума...

Мир абсолютного отдыха при совершенно здоровых телах всех форм и возможностей: биологических, кибернетических, цифровых.

Мир Резкой экспансии в космосе, при создании мощнейшей техники внутри с сознанием современных, обученных и размышляющих самостоятельно, миллионов людей-колонистов. Развлекательной цифровой вселенной – с любыми возможными видами развлечений или работ, например по написанию программ для новых усовершенствованных техноаппаратов...

–Уже? – подивился Игорь прыти родителей. – Быстро вы...

–Ага! – хохотнул отец. – Буду заглядывать к тебе: поддерживать и... присматривать! Знаю я тебя, карапуза эдакого.

Молодой человек скривил лицо в гримасе, всем видом показывая что явно не одобряет подобной мелочной слежки за собой и решил как можно скорее, до того как отец успеет прибыть с первой проверкой как он тут устроился – уже обзавестись какой-никакой геймерской работой, что бы родителям было сложнее сдвинуть сына с неё.

Поговорили о пустяках и после получасового сеанса связи – попрощались.

Дмитриев как ошпаренный выскочил из центра помощи, добежал к первому порталу и тут же перенёсся к территории геймерских локаций.

Привычно заскочил в кабинку портала переносящего к конкретным локациям и снова, после жужжания, выскочил на площадке с очередной гомонящей толпой цифровиков – желающих отличиться на ниве ударного геймерства. Пронёсся мимо всех и найдя вариант очередного портального переноса в "Вариант Развития" – тут же согласился на то что бы оказаться в данном секторе игрового кластера Новейшего Света.

После привычного секундного жужжания и звука похожего на тихий свист у самого уха – очутился наконец на начальной площадке игры, куда его ранее настойчиво приглашал первый знакомый в новом мире, брат Ольгерд.

И тут же Дмитриев очутился фактически лицом к лицу, с этим самым братом Ольгердом!

–Приветствую! – расхохотался, впрочем без иронии и совершенно искренне, странный аналог галактического императора из Звёздных Войн. – Всё же решили к нам заглянуть и попробовать свои силы в новом игровом проекте?

–Да так... – несколько вяло промямлил Игорь. Он явно не ожидал что брат Ольгерд будет уже на площадке с сотнями порталов и если и собирался с ним специально встретиться, то лишь после самоличного тестирования игры и в случае принятия решения остаться в ней в качестве геймера профи. – Так...

–Игорь, извините что вмешиваюсь, но вы уже общались с родственниками или друзьями в Реале?

–Конечно! Дважды.

–Слава Богу!

–В смысле?

–В том, что значит есть с кем и вы не страдаете идиотизмом, что нередко "накрывает" с головой начально оцифрованных: они забывают о внешнем мире и буквально на месяц зависают в каких курортных местах Жилсервера или играх, пока их близкие рвут волосы и пытаются связаться с админами для первого контакта, после оцифровки, с родным человеком...

–Нет! Мои бы так волновались – что за мной вслед кого направили, в капсуле или этой, как его, а – Сфере!

После нескольких минут общего разговора, о том как себя ощущает новооцифрованный и что думает его семья, Дмитриев наконец упомянул о своём времяпровождении до этой встрече: "Знаете Ольгерд, я, до того как сюда попасть – уже успел побывать в локациях Арта и зашёл в зоны Меча и Магии, полисной войны, битв в космосе..."

Высокий мужчина в чёрной хламиде состроил уморительную гримасу, показывая что считает подобную трату времени совершенно пустячной, но промолчал, ожидая что новичок далее ему скажет.

–Пока что я нигде не решил остановиться – теперь у вас хочу опробовать арены... Или что тут у вас есть?

–То же что и у всех: арены для турниров на технике или рыцарских дуэлей в скафандрах! – тут же начал расхваливать своё болото, "кулик" брат Ольгерд. – Массовые сражения на природе или в городах, но это скорее редкость – пока что Корпорация ещё не так много, как хотелось бы нам, их наваяла и каждый полис на вес золота для Ордена, Будущего или Друидов. Хотя они почти всегда есть на локации, но ведь и локации по размерам – совершенно разные!

–Звучит неплохо... – с явным сомнением в голосе протянул Игорь, так что брат Ольгерд расхохотался и покачал головой. – Куда посоветуете мне податься для лучшего ознакомления с проектом? А то территории новичков меня как то быстро отпугивали, от прошлых вариаций геймерской карьеры: фэнтезийное Средневековье оказалось несколько хитрозадым и утомительным в обучении, пострелушки в полисе – мрачноватыми. Космос задавил темнотой и постоянным нахождением внутри космической консервной банки, мне ближе свет Солнца и натуральные цвета природы.

–К нам! Вы – наш человек, Игорь! – безапелляционно объявил брат Ольгерд и повёл новичка к демонстрационным мониторам что занимали всю стену и могли, как сегментированно показывать небольшие изображения для единственного цифровика, так и синхронно выводить картинку на всю свою немалую общую площадь.

Ольгерд немного показал новичку изображений и роликов о том что из себя представляет последний из игровых проектов "Мидасско" – "Вариант Развития", и предложил присоединиться к условной пока, в виду начальности проекта и некой сумбурности первого времени, группе "Парогазы", а ещё лучше стать членом клана самого Ольгерда в этой группе, а точнее, как с трудом понял Игорь из пояснений Наставника, стороны конфликта.

"Вариант Развития" – был игрой рассчитанной на бои, на технике, взводами, ротами или тактическими батальонными группами – БТГ: сторонам конфликта указывается локация что они должны захватить с сопротивлением или удержать энное количество дней, что бы она стала их и ограниченная сумма денег на закупку техники, которая свойственна данной "группе".

–Тактическая стратегия? Воргейм? – тут же догадался об аналоге подобного проекта в Реале, Игорь.

–Совершенно верно, очень похоже! – согласился брат Ольгерд. – Бесконечный военный конфликт, где война – основа всего: развития, успеха, благосостояния... Всего! Но также есть и базовые территории, ресурсы, важна поддержка спонсоров и донатёров из Реала, известность в игре и том же Реале, и так далее. Присутствуют турнирные "показухи" – для демонстрации новой техники, рыцарских дуэлей, принятия новых братьев в Орден и так далее. Конкретно Орден, куда принадлежу и я, как клан во фракции "парогазов" – является некоей копией рыцарской организации перенесённой в ближайшее будущее: вместо бронированных коней – танки, рыцарские "копья" состоят не из пикинёров и арбалетчиков – а бронетехники, рыцарей в скафандрах с установленными экзоскелетами, ветеранов с мощным оружием и в броне, сержантов с огнемётами и гранатомётами, и так далее... Принцип понятен?

–Вполне! – одобрил услышанное Игорь. – Значит Средневековье в будущем?

–Эмм... – замялся Ольгерд. – Не совсем! Друиды управляют ордами разумных и главное – дешёвых мутантов, Будущее – сверхсовременными технологиями, но очень дорогими. А мы, "парогазы", третья сторона конфликта – что-то вроде золотой середины между ними. Как то так.

Как показалось Игорю из пояснений Наставника – игра была некоей смесью футурологии и альтернативы, с явно узнаваемыми нынешними или прошлыми земными технологиями и правилами войны.

Много танков и подобной техники, даже странные по названиям но так часто упоминаемые братом Ольгердом "наземный и подземный" крейсера.

Имелись, у Ордена, куда всячески соблазнял вступить Игоря новый знакомый – также танкетки, аналоги мотоциклов с колясками и вооружением, многобашенные танки, дирижабли с пушками и миномётами. Это всё был аналог замены лошадей и слонов, и отчасти драконов.

В качестве доспехов служили пластиковые броники-кирасы для новичков, полноценный бронепластиковые доспехи для ветеранов и сержантов и наконец, для оруженосцев рыцарей и самих "старших братьев": уникальные боевые скафандры с установленными экзоскелетамиэкзоскелетами – для штурмовиков были предусмотрены экзоскелеты усиления мощи, для разведчиков – увеличения прыгучести и скорости при передвижении.

Были и многочисленные гаджеты и премии за награды, дававшие бонусы во время боя тем или иным характеристикам.

В качестве методов ведения схваток используются орудия: снарядные, лазерные, тепловые и звуковые, пушки Тесла с электрическими разрядами направленного действия и многое подобное.

–Шоу маст гоу он! – подытожил Ольгерд свою пропаганду.

–Что? – не понял очевидного намёка Игорь.

–Всё ради привлечения зрителей из Реала, для продажи рекламы в трансляциях и продажи абонементов или разрешений на официальную помощь, деньгами, амуницией или собственным участием в боях, любимым кланам. Не забыли и о ставках, бирже шмота, артовой поддержке проекта блогами, рисунками, анимацией и всё тому подобное. Взрывы снарядов с напалмом, горящая в городах техника, разноцветные лучи оружия: лазер – красный, тепловое – оранжевый, голубоватые молнии электропушек... Красотища! Голливуд! С уровнем исполнения текстур на квантовой аппаратуре, для проекта – фактически сверхреалистичная картинка! Бомба! Смотреть игровой постап будущего в прямом эфире – со всё время изменяющимся финалом, в котором можно самому поучаствовать донатом. С новыми звёздами и старыми любимцами, голливудскими спецэффектами схваток и массовкой! Думаю Корпорация правильно рассчитала, что именно подобного геймерского продукта, сверхвысокого исполнения – и не хватает покупателям и нам, геймерам-работникам Новейшего Света...

Оказалось, что Ольгерд незаметно привёл Игоря к очередному порталу перехода и предложил вместе перенестись на арены и локации для новичков, где бы Ольгерд показал всё лучшее, по его мнению, в проекте.

Жужжание и странный присвист, потом выход из кабинки портала: тут же распласталось огромное, гигантской, циклопическое поле с редкой растительностью и явно искусственными одинаковыми невысокими холмами.

В одном месте у кабинок портала была грязь, словно бы кто "плюнул" озером в пыль – размером нескольких барханов пустыни и та почти всю влагу поглотила, став мрачной жижей.

Тут же рядом были грунтовые и сугубо песковые территории. Холмы вдалеке были как огромными так и совершенно крохотными, просто парой метров вверх.

–Что это? – не понял где оказался Игорь.

–Подобие танкового биатлона для новичков. – объяснил брат Ольгерд. – Ну очень примерное... На самом деле мы с вами сейчас займём очередь в свободной технике и получив инструкции от инструктора нашего выезда, такая тавтология, уж простите – поедем в "круг почёта новичка": с пострелушками по зданиям, разгону танка перед прыжком через ров, преодолением холма и, что будет обязательным – дуэлью с подобным танком иных новичков, которых на нас специально выпустят. Водители старожилы, как и офицер-инструктор, зато почти все остальные – такие же новички как и вы, Игорь – попробуйте! Многим нравится.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю