355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » ViLiSSa » Долийские Зеркала. Часть 2 (СИ) » Текст книги (страница 1)
Долийские Зеркала. Часть 2 (СИ)
  • Текст добавлен: 19 апреля 2017, 22:30

Текст книги "Долийские Зеркала. Часть 2 (СИ)"


Автор книги: ViLiSSa



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 28 страниц)

========== Пролог ========== – Ты... порождение тьмы? – А ты человек? Я думаю – нет. Я думаю, ты – Серый страж. Разговор Брегана с Архитектором This is my kingdom, he thought sadly. And I don't even know her any longer. «Это мое королевство, – подумал он с грустью. – И я уже ее больше не знаю». Dragon Age Пролог Введение «Мир Тени», «Мир Крови» – это Дома, управляемые Герцогами; Земля принадлежит Миру Крови. Тедас – принадлежит Миру Тени. Оба эти мира входят в один Демонический Перводом – Мир Тьмы. Дом герцога Мора, с которым мы сталкиваемся в серии фиков «Долийские Зеркала» – это Мир Тени. Он состоит из семи младших домов, управляемых баронами Тьмы – это большие кланы-домены (7шт). Каждый младший дом имеет свои излюбленные методы воздействия на окружающих (так сказать «по интересам»), отсюда и их традиционные названия. Кому достанется из них Тедас, пока не понятно, но все выслуживаются перед герцогом Мором, попутно плетут интриги друг против друга, потому как Тедас мир соблазнительный хотя бы тем, что там есть природный лириум, уникальная магическая руда, ценности которой в Тедасе до конца не понимают. Летопись Тедаса, согласно « Долийским Зеркалам» (то, что было скрыто Тенью). Избранные годы (то, что осталось от канона Dragon Age, да простят нас его создатели). 1195 Древности: Магией и сталью Дариниус захватил великий эльфийский город Минратоус (Минратос) и объявил себя Архонтом – одновременно королем и величайшим верховным чародеем. Те, кто поддерживал его, стали Магистрами, магами-лордами (магами-правителями) нового государства. Под командованием Дариниуса, они завоевали все соседние земли – именно так началось существование и период возвышения Магической Империи Тевинтер в Тедасе. 981 Древности: 981 г. Древних Времен Враждебность, долго растравлявшая отношения между Империей Тевинтер и эльфами, коренными жителями Тедаса, наконец, вылилась в открытую войну. Армии Империи заключили легендарный эльфийский город Арлатан в осаду, которая тянулась шесть долгих лет... пока Магистры не прибегли к ужасающему кровавому ритуалу темной кровной магии, который стер Арлатан с лица земли, разрушив его до основания, похоронив Арлатан под землей, абсолютно уничтожив его... Однако этим самоуверенные Магистры сотворили для своего мира очень плохую услугу. Город был слишком могущественным и насыщенным магией, он не мог исчезнуть просто так. Сила темного кровного ритуала прорвала завесу, и город частично погрузился в Инферно, открыв врата демонам, в итоге мир был объявлен вотчиной герцога Мора. Но в Тедасе этого еще не знали… Завоевание эльфийского королевства Империей Тевинтер было завершено: все эльфы, которые не исчезли вместе с великим городом, были порабощены, их дух был сломлен, а древняя культура уничтожена навсегда. Они были отданы на откуп своим исконным врагам – демонам. Но те давно знали и умели обращаться с эльфами. Большее упорство проявили Дроу этого мира, но в итоге тоже пришли в Дом. Но не все… Часть их смогла сбежать в другие миры через Арлатан – проклятый город, ставший мостом между мирами Тени. -оОо- А Тедас был проклят эльфами и с этого дня обречен. Отныне он стал игрушкой герцога Тьмы Мора. И первому, кому могущественный Темный властелин дал возможность «развлечься», был его любимчик, барон Тьмы архидемон Думат, глава Дома Пожирателей. И тот стал готовить почву для первого вторжения, засылая своих эмиссаров. Думат «Дракон Тишины», глава Дома Пожирателей – это воины падших, крайне воинственный дом, снабжающий все другие демонические дома слугами и гладиаторами. Занимается набором рекрутов, его Мастера занимаются модификацией животных и дикой природы с демонами и не только. 620 Древности: 620 г. Древних Времен Киркволл, последний из великих имперских городов, был основан в отдаленных землях Вольной Марки могущественным архимагом Эремиусом Крэйваном (эмиссаром Думата). Тысячи эльфов-рабов были привезены и брошены для разработок каменоломен, где претерпевали лишения и невзгоды и страдали от невыносимых условий, что принесло городу темную и кровавую репутацию. Ибо к этому времени стало ясно, что Тедас породил редкостный минерал – лириум, имеющий огромную ценность для демонов. Со временем Киркволл стал известен как "Город Цепей", центр имперской работорговли и конечный пункт назначения для всех, кто был порабощен властью чародеев, для всех отступников, насоливших, так или иначе, Империи. Киркволл стал владением эмиссаров барона Тьмы Думата, поставщика гладиаторов Арены Демонов, первым начавшего работать с этим миром. Киркволл – «кузня» его личных кадров и основы легионов Первого Мора. Он и сейчас тайно правит этим городом, сохраняя свое влияние в периоды всех остальных Моров. Все правители и Совет Кирквола подчиняются советнику Думата по Тедасу – Крэйвану. 395 Древности: 395 г. Древних Времен В тайне группа самых могущественных Магистров Империи открыла магические врата в некий священный райский Золотой Город, бывший по их мнению домом самого Создателя, а точнее в подземный Арлатан, куда они попали при помощи знаменитых Долийских Зеркал, сотворенных эльфами в давние времена для собственных перемещений. А теперь, так как их фокус находился в Арлатане, ставших «проклятыми» потому как пройти через зеркало, не побывав в Арлатане может только фаэри. История в итоге посчитала, что они были прокляты за свой грех и выброшены обратно в реальный мир в виде измененных до неузнаваемости ужасающих чудовищ - первых порождений тьмы (на самом деле – низших демонов). За ними вышли в Подземье Тедаса, которое местами сообщалось с Арлатаном, и легионеры Первого Мора. Архидемон Думат восстал и Первый Мор начался. Это была страшная война, которая уничтожила гномьи королевства и едва не истребила под корень человеческий род. Лишь создание ордена Серых Стражей (создание и кодекс были придуманы лично Думатом, согласно ритуалу посвящения гладиаторов арены Инферно) спасло континент, эти отчаянные воины отбросили назад порождений тьмы после вековой войны. Империя Тевинтер была очень ослаблена, но человечество праздновало победу... Всяко, Думат получил, что хотел, создав через своих людей этот Орден. Стражи отныне неосознанно были подчинены Думату, они пьют при посвящении его кровь, автоматически становясь членами его дома (ну и дома Герцога, само собой). Думат был «уничтожен» Серым Стражем (то бишь членом своего Дома) в Битве на Безмолвных Холмах в -203 Древности (992 ТЕ), после почти двухсотлетнего Мора и приблизительно за тысячу лет до событий Dragon Age: Начало. Он и ввел традицию Дома Тени – выбора Избранника, посредством финального Боя. Как ни странно, но и впоследствии это всегда был Серый Страж. Отсюда – легенда, родившаяся в Тедасе, что Архидемона-дракона может победить только Серый Страж. 1й Мор – явление Думата Тедасу. Архидемон Думат* или Дракон Тишины, был причислен официальной историей Тедаса, пишущейся Магистрами Тевинтера к первым из Древних Богов, древних драконов, якобы заточенных под землей Создателем, за захват власти и обман его последователей. Люди верили, что Думат был самым могущественным из Древних Богов и что именно он научил магии крови Архонта Талсиана, основателя Империи Тевинтер. После падения Магистров, в -395 Древности (800 ТЕ), первые добровольные порождения тьмы – эмиссары-маги, принявшие его кровь в Арлатане, добрались до Входа в Дом Думата, где сущность Древнего Бога якобы была искажена и трансформирована в первого архидемона, начав тем самым первый Мор. * Имя Думата (Dumat) может быть отсылкой к Думе (Dumah), «ангелу безмолвия» в иудейской мифологии (он же Дуум)( п/а2 –ничего не напоминает?). После почестей, оказанных в Доме Тени Думату, его герцогом, остальные бароны тоже возжаждали приложить свою руку к преобразованию нового мира в часть Дома Мора. -оОо- Следующим такую возможность получил барон Зазикель – глава Дома Дьяволов. Дьяволы – харизматические искусители и обманщики, способные вертеть душами и судьбами благодаря сладким словам (храмовники натуральные). Политики и дипломаты. 170 Древности: Пророчица Андрасте и ее супруг, полководец Маферат, повели армию варваров через Недремлющее Море, чтобы атаковать ослабленную Империю Тевинтер. Они подстрекали восстание против магов по всему Тедасу и скоро их армия встала перед вратами Минратоуса. Они были на грани финальной победы над Империей, и тогда Маферат предал Андрасте (работа дьявола барона Тьмы Зазикеля, чей теперь был черед развлекаться), и она была сожжена заживо на костре, но память о ней будет жить, вдохновив на создание религии, которая однажды охватит весь Тедас. Так возникла Церковь. Храмовники – это задумка и воплощение идеи Зазикеля, равно, как и их кодекс, и ритуал преображения. 25 Древности: Когда границы Империи уменьшались, Киркволл стал одним из их одиноких аванпостов на отдаленном и ожесточенном рубеже. Окружающие территории были быстро поделены на то, что впоследствии стало Орлеем, варварской Вольной Маркой, и то, что превратилось в новый дом эльфов –Долы. Несмотря на свою отдаленность Киркволл отражал вторжения многих армий и не пал до тех пор, пока рабы города, наконец, не восстали, казня своих Тевинтерских правителей в едином порыве насилия. Территория, до восстания принадлежавшая городской крепости, оставалась предметом жарких споров на протяжении веков, но она больше никогда не воссоединялась с Империей (ей покровительствовал барон Думат, это его зона, а он с Зазикелем не дружил никогда, а события в Киркволле их рассорили окончательно). 1:01 Божественного Века: Церковь назвала свою первую Верховную Владыку, Джустинию I (Юстину I-ю), ознаменовав начало новой эры, назвав первую эпоху нового календаря в ее честь. Этот век стал временем распространения влияния Церкви по всему Тедасу, которое поддерживали жаждущие найти истинный путь Серые Стражи (и что это даже не удивительно?). Орден поддерживал рост Церкви, распространяя учение Андрасте по всему континенту. 1:05 Божественного Века:Пробудился архидемон Зазикель (создатель храмовников и их кодекса), и с ним пришел Второй Мор. Порождения Тьмы восстали из-под земли по всему континенту. Конечно, ведь члены Ордена Храмовников были очень распространены, и никто параллель не провел. Порождения тьмы возникали во всех уголках континента, угрожая людям Тедаса (банальное перерождение самих храмовников, пробуждение крови). Человечество обнаружило себя втянутым в отчаянную борьбу за выживание, которая растянулась почти на сотню лет. Финальная битва разразилась в 1:95 Божественного Века в Старкхэвене (Старкхэйвене), самом крупном городе Вольной Марки. Людские войска, ведомые армией Серых Стражей, добились громкой победы над порождениями тьмы, загнав их обратно на Глубинные Тропы на несколько веков. 2й Мор – явление Зазикеля. Согласно свиткам Магистров – Зазикель или «Дракон Хаоса» был одним из Древних Богов. Он был пробужден в 1:5 Божественного Века (1199 ТЕ) порождениями тьмы и возродился как архидемон, возглавивший второй Мор, уничтоживший город Нордботтен в Андерфелсе, прежде, чем мир среагировал на его появление. Зазикель был уничтожен (хи-хи, это бессмертный-то?) в Битве у Неистовой Гавани в 1:95 Божественного Века (1289 ТЕ). -оОо- После этого первенство перешло к барону Тьмы Тоту, Дракону Огня, главе дома Карателей, одного из самых жестоких Домов. Настал его черед показать, на что он способен. Каратели – носители чумы и мора, эти демоны могут вредить (или лечить) прикосновением. Наиболее жесткий дом по своим методам воздействия, они ломают адептов через пытки (инквизиция и каратели-эльфы). 2:10 Славного Века: 2век. Нового времени, 10 г. Славного Века. Растущая враждебность между эльфами из Долов и человеческими миссионерами привела к атаке эльфами орлесианского городка Ред-Кроссинг. Тот симпатизировал эльфам, это был не первый эльфийский мир им завоеванный. Он знал, на что способны остроухие при надлежащей обработке. Возмущенная Церковь провозгласила начало религиозной священной войны против эльфов, которая стала позднее известна как "Священный Поход на Долы". Новая родина эльфов была разрушена, их народ был вынужден либо жить под гнетом человеческого правления и отказаться от своих богов, либо скитаться как кочевники без пристанища (окончательный уход эльфов в Тень, работа карателя Тота). Ушедшие к нему добровольно бойцы-эльфы жаждали отмщения, и были прекрасными легионерами. 3:10 Века Башен: С пробуждением архидемона Тота, Третий Мор изверг орды порождений тьмы по всему Тевинтеру и Орлею. Лишь стремительные действия Серых Стражей воспрепятствовали дальнейшему распространению порождений тьмы за границы двух государств. Их армии встретились на Горе Охотника в Хантер Фелл, где армия порождений тьмы была полностью уничтожена, включая и архидемона, в самой кровавой битве в истории. Легенды гласят, что груды трупов порождений тьмы "украшали" пространство на сотни метров вокруг и кровь их отравляла землю, на которую падала. 3й Мор – явление Тота, в хрониках получил такую запись: Тот* или «Дракон Огня» был одним из Древних Богов. Он был пробужден порождениями тьмы в 3:10 Века Башен, начав Третий Мор. После пятнадцати лет борьбы, Тот был уничтожен на Горе Охотника объединенными силами армий Серых Стражей, Орлея и Тевинтерской Империи в 3:25 Века Башен. Тот (Toth), архидемон третьего Мора, может быть отсылкой к божествам Азатоту (Azathoth) или Йог-Сототу (Yog-Sothoth), двум Иным Богам из мифов Ктулху Говарда Лавкрафта. Также имя Тота может быть отсылкой к древнеегипетскому божеству Тоту (Thoth), богу мудрости и знаний. -оОо- После пиршества Тота, пришел черед Андорала, Дракона Цепей. Главы Дома Малефакторов. Дом Малефакторов – ремесленники Падших, способные создать удивительные вещи за соответствующую цену. Воздействующие через подкуп, ценности, а также мастера Тел. Экспериментаторы. Самый богатый Дом Мира Тени. 3:87 Века Башен: Раздраженные ограничением магии, которое наложила Церковь, жрецы Тевинтерской Империи отказались от религиозного главенства Орлея. Они отделились от Орлесианской Церкви и спровоцировали так называемый "Великий Раскол". Их отличало видение Андрасте не как божественной пророчицы, но как смертного символа надежды - и, судя по всему, могущественного мага - имперские жрецы, шокировав всех, выбрали Владыкой мужчину в главном соборе Минратоуса. Известный как "Черный Владыка" (лично Андорал), он стал могущественным символом для антиимперской пропаганды и всколыхнул ненависть ко всем магам. Однако с тех пор орден Тевинтерских магов-жрецов внушал всем ужас. Они первые погрузились в пучины некромантии, пользуясь покровительством Андорала и его возможностями. 4:40 Черного Века: Разгневанная Великим Расколом, Церковь собрала армию правоверных со всего Тедаса и четырежды атаковала Империю, намереваясь искоренить еретиков и их ложную Церковь. Эти "Священные Походы" опустошили земли и в итоге так и не достигли своей цели: Собор Минратоуса остался цел. До сего дня Раскол остается неизменным, а имперская Церковь остается независимой от своих братьев и сестер в Орлее (работа Андорала, организовавшего «мужское» правление храмовников, и слившего их с магами). Андорал ввел ритуал Посвящения магов «Истязания» и их «укрощения», контроль магов Храмовниками-наамарами, прямой контакт с Бароном Высшего эшелона как магов, так и храмовников. Пополнил свои ряды храмовниками (прибрал кусок от Зазикеля, он с ним тоже не ладит). Сделал обязательной непорочность неофитов храмовников перед посвящением. Ему не нравилась большая смертность при посвящении в Стражи. Своим ритуалом он свел потери «в живой» силе «преданных храму» (в смысле ему) к минимуму. 5:12 Возвышенного Века: Священные походы закончились с началом Четвертого Мора. Архидемон Андорал появился в Антиве, ведя орды порождений тьмы на Вольную Марку и Андерфелс. Отказавшись от помощи, они едва не были уничтожены... до того, как прибыли героические Серые Стражи верхом на своих грифонах. Эльф-Страж Гарахель победил архидемона при Айсли, в битве, результатом которой стала потеря грифонов, и, как думали, полное уничтожение порождений тьмы навсегда. Бурный роман Андорала и Гарахеля вошел в анекдоты Мира Тени. 4й Мор – явление Андорала. В свитках Магистров был описан так: Архидемон Андорал* или «Дракон Цепей», один из Древних Богов. Был пробужден в 5.12 Возвышенного Века порождениями тьмы и возродился как архидемон, возглавивший четвертый Мор, в ходе которого было полностью захвачена Антива и начата осада столицы Андерфелса.

    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю