412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Фантаст » Перерождение. Книга 1 (СИ) » Текст книги (страница 5)
Перерождение. Книга 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 21:46

Текст книги "Перерождение. Книга 1 (СИ)"


Автор книги: Фантаст



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 12 страниц)

Глава 11

Где-то далеко в лесу среди высоких многолетних деревьев, чьи кроны загораживали солнце, создавая полутьму, пять авантюристов выслеживали вожака стаи оленей. Монстр был не особо сильный, но очень и очень редкий. Олень был целью одного из скрытых квестов от путешествующих НПС-торговцев, которые остановились на пару дней в Лесу Надежд. О существовании таких заданий мало кто знает, а те кто знают не спешат делиться с общественностью. Дело в том, что задания крайне сложные и все разные, а главная их значимость в том, что они одноразовые и в награду за выполнение можно получить от одного до трех эликсиров усиления характеристик, но есть и ограничения. К сожалению, такие торговцы появляются крайне редко и не на долго в поселениях яслей. Так же после выполнения пяти таких квестов одним персонажем, торговцы перестают выдавать задания. Задания крайне тяжелые и в зависимости от сложности задания награда варьируется от одного до трех эликсиров. Задания групповые и рассчитаны на группы до десяти человек. Награду получает каждый член группы, но награда достаётся только первой группе, которая выполнила задание.

В этот раз торговцы нагрянули ещё до того, как гном с компанией успели закончить недельную тренировку характеристик. Планы пришлось срочно менять, так как уже через два дня торговцы покинут деревню. Группе Нагибатора досталось одно из простейших, но при этом самых выматывающих заданий – достать рога вожака стаи оленей, которые нужны для одного приворотного зелья торговцу. Сложность задания обусловлена поиском этого самого вожака. Он не хищник, но достаточно силен. В одиночку с ним не справиться, но уже двое игроков могут с ним посоперничать. Животное очень опасливое и постоянно пытается скрыться от игроков. Труднее всего загнать оленя в место, откуда он не сможет сбежать.

– Он уже рядом, – рассмотрев следы, встал с земли человек, лицо которого было сложно рассмотреть под темным капюшоном, – он направляется на северо-запад. Там горная гряда, он сам себя загоняет в тупик.

– Отлично, сделаем небольшой привал и разделимся, по широкой дуге пойдем в след за ним. Спасибо Лик.

Достав из инвентаря бревно, гном уселся восстанавливать бодрость, вспоминая события вчерашнего дня. «Надо же было ему в первые же дни слить всю карму и так глупо пойти в деревню. Еще больше возникает вопросов каким образом он с первым уровнем умудрился вообще кого-то убить.» Немного отведя взгляд, гном увидел приближающуюся эльфийку.

– Ты все гадаешь кто он? Очередной гений или везучий новичок?

– Это у меня на лице так явно написано или ты настолько хорошо научилась читать меня за эти годы? – с тяжелым вздохом приобнял эльфийку за талию гном.

– Не смей уходить от темы ловелас! Мы со всем справимся. Забыл? Вместе против всего мира!

– Только это были красивые фразы, а теперь это жестокая реальность. Нам действительно нужна помощь и этот Аллигатор нам может сильно помочь. Что мы о нем узнали?

– Скорее всего, это был его первый день в перерождении, когда мы его встретили. У него невероятный буст опыта профессий, он откуда-то достал пета, хотя единственный известный способ – это дроп из данжей и порталов хаоса, которых в яслях просто нет. Ну и самое последнее – он смог опустить карму до отрицательных значений на первом уровне. Это как минимум два убийства в яслях, при этом он должен был напасть первым и победить.

– Итого мы имеем сильного новичка с невероятно большим потенциалом. Если ему повезло, то персонажа он пересоздавать не будет, а значит нам нужно уже через пару недель перебраться в ущелье и ждать его освобождения. Письма ему не доходят, но контакт активен, значит он на каторге. Время еще есть, отцу хватит на четыре месяца денег, чтобы скрываться.

********************************************

Очень странный тип. Девяносто девять процентов игроков уходят на рерол сразу как попадают на Каторгу. Один процент это те, кто провел в яслях больше месяца на ускоренной прокачке профессий. Но зачем ему это? Он первый уровень и по нему не сказать, что он сильно недоволен попаданием на каторгу. Возможно, он помешанный рудокоп. Хотя для меня это не важно. Игроки, в отличии от заключенных, имеют возможность получить и прокачать профессию на каторге и это шанс для меня скостить срок. Я не буду Эдгаром Клейном, если не приложу всех усилий, чтобы как можно быстрее справиться с проблемой.

********************************************

Высокий подкачанный брюнет мерно шел через плац к входу в шахту. Держа на плече койло и с легкой улыбкой на лице, Олег погрузился в свои мысли. «Я конечно рад, что условия в каторге на приличном уровне, но как-то по другому я себе представлял место, где человек может раскаяться за свои грехи и искупить свою вину перед обществом. На данный момент, то что я видел говорит только об ограничении свободы. Не плохие условия проживания, сносная еда и все это за триста грамм меди в день. Никаких разборок и притеснений во время завтрака.»

– Привет еще раз, не против если я к тебе присоединюсь?

Это был тот самый голубоглазы блондин, Эд. Я не плохо разбираюсь в людях, точнее в эмоциях людей. Можно сказать, что несколько месяцев в горячих точках развили во мне эмпатию, иначе я бы уже сыграл в ящик. Я терпеть не могу преступников, при этом я прекрасно понимаю, что не каждый уголовник по своей воле и за свои заслуги оказался за решеткой.

– Почему ты здесь?

– За что я сижу? Поверь тебе лучше не знать, – возможно это игровые элементы, но я прямо кожей почувствовал ауру гнева и безисходности этого юноши.

– Если хочешь идти вместе, то я должен быть уверен в том, кому подставлю спину, так что либо ты говоришь за что сел, либо на этом наши пути расходятся, – немного повысил голос, чтобы придать серьезности моих слов.

Мы уже приближались ко входу в шахту. На подступах стояли два надзирателя, которые внимательно следили за каторжанами.

[Надзиратель. 28ур.]

С моими силами с таким точно не справиться. У них как минимум на 54 единицы характеристик больше чем у Эда, который только переродился в вирте. Еще и не понятно какие штрафы за разницу в уровнях.

Вход в шахту не был величественным. Сруб скалы, в которой начиналась штольня где-то три с половиной метра в ширину и два с половиной в высоту.

– Ты совсем местных правил не знаешь? Не повышай голос при Надзирателях и, вообще, веди себя тише воды ниже травы. Поверь у них есть способы поставить тебя на путь истинный и они тебе не понравятся, – на лицо блондина наползла ухмылка, но секундой позже ухмылку сменила грусть, – что касается твоего вопроса – меня подставили, чтобы за мой счет получить популярность. Наверное, я сам виноват в том, что произошло. Точнее виноват, что допустил это. Вообщем не заморачивайся.

Удивительно, что парень говорил это с чувством вины. Даже намека на ненависть и месть не было. Что же если он действительно не виновен, то я как минимум должен постараться помочь ему.

Почти два часа ушло, чтобы пробраться в недра горы, где начинают появляться медные жилы. Интересно, если бы я был каким-нибудь двух с половиной метровым троллем, то точно не пробрался бы сквозь прорубленные завалы в штольне. Для габаритных рас предусмотрена другая каторга? Пока не понятно, как реализовано решение этой проблемы. С учетом того, что все каторжане, которых я видел – люди, вряд ли я смогу получить ответ на этот вопрос.

Пока мы шли Эд рассказал как устроена жизнь в шахте. Сейчас мы пришли к началу естественного подземного лабиринта. Изведано было не более десяти процентов туннелей и во всех проходных туннелях горят магические факелы. В полночь надзиратели начинают их собирать на подзарядку и устанавливают в восемь утра. Хранятся они кстати на самом верху перед выходом из шахты. В самом начале штольня выходит на не большую пещеру, где каторжане сдают медь. Там же эти факелы и заряжают местные маги из надзирателей.

Факелы не только освещают туннели, но и отгоняют местных монстров. Твари ненавидят свет и привыкли к мраку пещеры. С ними лучше не встречаться. Не каждый надзиратель сможет справиться один на один с монстром, а эти твари обычно ходят группами. Но даже одиночка смертельно опасна даже для группы каторжан.

Глава 12

В одном из штреков, на самой границе освещенной части туннелей, нашлась первая в моей виртуальной жизни медная жила. В лабиринте жилы появляются постоянно и в случайном месте, но не больше определенного количества, которое никто не знает. Жилы могут появиться и в штреках, где их можно найти не вооруженным взглядом, и в самой породе. Для новичка в горном деле, а такими мы с блондинчиком и являемся, искать что-то в породе – не вариант. Рыть породу на удачу можно очень долго и ничего не найти, а без профессии и нормальной кирки это делать нецелесообразно. Обычно для поиска жил в породе использую либо узкоспециализированных питомцев, которых ещё где-то найти надо и прокачать, либо специальные поисковые артефакты. Артефакты одноразовые и не дешёвые, при этом просвечивают породу только на 6 метров. Для добычи меди их будет использовать только глупец.

Около полутора часов ушло, чтобы обойти огромное количество штреков и найти не занятую жилу. Поиск жилы на каторге это отдельный "Квест". Если находят жилу, то охраняют её всеми силами, пока не выработают. Поэтому каторжане обычно работают в группах. Одного человека оставляют на охрану жилы, задача которого состоит в том, чтобы заявить права на жилу. Если возникает конфликт, то уже в полном составе группировки меряются силой, но как правило все заканчивается на этапе переговоров, ибо если одна из группировок сильнее, то нет смысла напрасно умирать и тратить ещё пару часов на дорогу до лабиринта. Жила мы нашли самую низко насыщенную. Сильные группировки такие пропускают, что позволяет хоть как-то существовать новичкам. Достав козённое койло и кирку бриллиантового новичка, Олег немного отошёл от жилы, дав возможность Эду приступить к добыче, и в задумчивости уселся на не большой камень.

[Медная жила.

Содержание меди 0,25%

Количество 898/898

Прочность 1000/1000]

[Убогая кирка новичка

Артефакт

Атака: 1-1

Прочность 100/100

Возможно отремонтировать

Невозможно потерять]

[Кирка бриллиантового новичка

Персональная

Атака: 5-10

Увеличивает количество добываемых ресурсов на 30%

Увеличивает шанс добыть редкий и необычный ресурс на 50%

Уменьшает время добычи на 5%

Уменьшает затраты бодрости на 5 %]

– Эй, герой-любовник, уже устал? – не смог сдержать ухмылку.

– Посмейся, посмейся, уровень у нас одинаковый, сейчас глянем как у тебя бодрость на сотню упадет после добычи.

– Так я и не по вечеринкам шастал, а занимался саморазвитием, – с моими очками бодрости мне должно хватить на четыре раза, с учетом того, что какое-то количество восстановится, пока буду орудовать койлом.

[Вы нанесли 25 единиц урона. 975/1000

Прочность медной жилы -10 ед. 965/1000

…….

Критический удар. Вы нанесли 53 единицы урона. 413/1000

Прочность медной жилы -10 ед. 403/1000

…….

Вы нанесли 3 единиц урона. 0/1000

Вы получаете [Медная руда. 0,25 %] 1 шт.]

Бодрости на четыре добычи у меня не хватило. Уже после двух добыч подряд бодрость упала до пятидесяти и я уступил жилу Эдгару, усевшись на ещё теплый, излюбленный камень.

[Медная жила.

Содержание меди 0,25%

Количество 895/898

Прочность 1000/1000]

Первый раз Эду понадобилось чуть менее чем полторы минуты, чтобы добыть руду, а это значит, что у меня есть целых полторы минуты, чтобы заняться своим любимым делом – расчётами. У блондинчика новый персонаж и скорее всего единица в силе и убогое койло с единицей урона. У меня получилось добыть в два раза быстрее. Из интересного, я ни разу не промахнулся по жиле и даже один раз выбил крит. Урон по жиле проходил от двадцати одного до двадцати семи, что не может получится путем обычного складывания (1 базовая атака плюс 13 атаки от силы и от пяти до десяти урона от кирки = от девятнадцати до двадцати четырёх). Путем не хитрых подсчетов, получилось что сила не только повышает базовую атаку, но и в процентах повышает конечный урон. Предполагаю, что с критическим ударом схожая ситуация и ловкость либо удача влияет на шанс, а ловкость скорее всего влияет на сам размер этого урона и бог знает на что ещё.

Удалость поэкспериментировать и со скоростью удара койлом. Было достаточно комфортно бить раз в чуть менее, чем две секунды, но при этом, при попытке ускориться, сильно напрягались мышцы, а расход бодрости резко увеличивался в геометрической прогрессии. Возможно, повышая ловкость, смогу быстрее бить. Во всяком случае для игр, в которые я играл когда-то давно, это было логично.

Показывать все свои козыри не знакомому человеку, не смотря на то, что мне он приятен, не в коем случае нельзя. Руки чешутся проверить все свои задумки и догадки очень хочется, но нельзя. По идее, с одной силой Эдгар сможет унести только пять штук медной руды, каждая из которой весит по килограмму, а это ещё 3 подхода или около двенадцати минут. Зато прояснились некоторые моменты. Для новичка на каторге заработать себе на жильё почти не реально. Если предположить, что жилу искать не надо, то идти от входа, в лучшем случае, два часа. Дорога туда обратно займёт четыре часа. С восьми утра до полночи шестнадцать рабочих часов. Даже если опустить время добычи, то выходит, что с одной силой и жилой 0,25 процентов новичок в лучшем случае добудет пятьдесят грамм меди. Чтобы заработать просто на еду с такой жилой, ему как минимум придётся экономить время на дороге, а это значит, что новички должны передвигаться только бегом. С другой стороны первая единица силы должна прокачаться очень быстро, а так как первый день нам любезно предоставили возможность пожить в комфорте и покушать бесплатно, то условия более менее сносные, но при этом расслабляться точно нельзя. Для меня же, с моей грузоподъёмностью и скоростью добычи, заработать на ночлег в первый день не составит труда.

Эдгару я, конечно, помогу, но сначала пусть пару раз побегает, а я за время его отсутствия разберусь с преобразовательным кубом, который у меня, к удивлению, остался после смерти и загляну к местным монстрам, чтобы провести тест драйв. Жалко, конечно, что персональное оружие я мимикрировал в посох, а он без заклинаний ничего не даёт, кроме единички к бодрости. Кстати, это не плохая идея во время отдыха брать в руки посох, чтобы быстрее восстановить силы и ману, если она понадобится.

Есть ещё несколько вопросов, которые тревожат меня, но на которые я пока не могу ответить. Смогу ли я сегодня получить десятую профессию? Что это за мастерство? Бывают ли тут железные жилы? Возможно ли толпой убить монстра? Как вести себя с другими каторжанами? По поводу последнего вопроса у меня закрались очень не хорошие предчувствия, что с ним будут основные проблемы на каторге. Можно предположить, что самые заядлые любители нарушать законы, имеют хотя бы по шесть единиц силы, ловкости, бодрости и выносливости. Это значит, что в худшем для меня случае у каждого будет по семьдесят здоровья и ближе к девяти единицам урона.

[Статус:

Имя: Аллигатор

Уровень: 1

Раса: человек

Специализация: Нет

Базовые характеристики:

Сила: 13

Ловкость: 11

Интеллект: 15 (без посоха)

Выносливость: 17

Бодрость: 12 (без посоха)

Удача: 15

Максимальный Переносимый вес: 65 кг

Бонусы титулов и достижений:

+90 % к любому опыту

+100 % к опыту ремесла

Расовые бонусы:

+10 % к любому опыту

Нераспределенный характеристики: 0]

Чтобы угомонить старожила, при условии что у него по 6 единиц характеристик и убогая кирка, мне нужно будет четыре раза его ударить, а ему понадобится около двадцати ударов, чтобы успокоить меня. Получается, что если такой будет один, то мне нечего бояться. Если таких будет трое или больше, то мне нужно делать ноги. Воевать я ни с кем не планирую и если получится все урегулировать миром, то лучше худой мир с потерями для меня, чем война. Но информация лишней точно не будет и если мне не оставят выбора, то буду себя защищать, а Хантер мне в этом поможет.

Глава 13

Сегодня, для Натальи Меньшиковой, один из самых радостных и солнечных дней за последние годы мрака, даже не смотря на пасмурную погоду. Не высокого роста женщина, с синяками под глазами и яркими рыжими волосами, которые только подчеркивали её состояние, нервно ходила на пятачке перед входом в больницу, заставляя обычных прохожих сторониться столь необычной дамы. Время сейчас не спокойное и очередного психа на своем пути никто не желал видеть. В моменты, когда ветер раздувал огненную шевелюру, даже самый заядлый скептик и атеист, на секунд задумывался, а не порождение ли преисподнии он лицезреет.

Появление, на первый взгляд, ничем не примечательного мужчины в стареньких поношенных серых штанах с не менее презентабельным свитером, спасло местных обывателей. Гнев рыжей бестии сосредоточился на не высоком мужчине, который сразу же ускорил шаг.

– Ты мне еще скажи, что мест не было и ты все это время искал парковку, – без предварительных ласк женщина начала изливать накопившийся стресс от ожидания.

– Дорогая, мест и правда не было. Сегодня день посещений, машин очень много.

– Да, да, прости. А шел ты медленно, потому что задницу в машине отсидел?

– Не стоит…

– Хватит нас задерживать, иди быстрее регистрируй нас!!!

– Так это ты мне вопросы задаешь, как я задерживаю нас?

– Паша, меньше болтай больше делай – вперед!

– Уфф…

Спустя двадцать минут семья Меньшиковых сидела в отдельном боксе с специальным оборудованием и через несколько минут их должны будут подключить к перерождению. Впервые в жизни они попадут в вирт.

С появлением новых технологий виртуальной реальности многие секторы медицины внедрили ее. Где-то вместо наркоза, где-то на реабилитацию после операций. Психиатры, наркологи и многие другие пищали от счастья после нововведений.

Почему бы не купить шлем и не зайти в игру Меньшиковым? Зачем они приехали в больницу, чтобы навестить сына в вирте. Все до банального просто – деньги. Шлем, абонентская плата – это не то, что было по карману семье. К тому же, если вернуть сознание Олега в настоящее тело сейчас, то ничем хорошим это не закончится. Спешка, с которой пробудившийся мозг после двух лет комы поместили в виртуал спасла парню жизнь и рисковать не стоит. Единственный контакт Олега завязан на экспериментальный аккаунт отца и то если он его запомнил и добавил в друзья в игре. Другого пути выйти на связь нет. Экспериментальные аккаунты полностью урезаны и бесплатны. Это аккаунты для родственников больного, которые можно получить в любом медицинском учреждении, где есть технология вирта.

Не смотря на ситуацию, набожность Натальи не оставила ей вариантов. Женщина с маниакальной страстью ходила вокруг кресла, в котором лежал муж с шлемом на голове, и совсем не терпеливо ждала, когда он выйдет из вирта и скажет, что нашел сына. Если для матери сегодня самый радостный момент за последние годы, то вот отцу даже враг не позавидует, когда они вернутся домой. Рыжая бестия в совершенстве владеет навыками поедания мозга детской чайной ложечкой.

– Позови доктора, БЫСТРО!

Все коварные планы по порабощению любимого отошли на второй план. Уже очень давно Наталья не слышала, чтобы муж повышал голоса. Шок от реплики и поведения ее исполнителя сделал свое дело. Через пару минут встревоженная мать тихонечко села рядом с мужем и превратилась в слух.

– Добрый день, Эрнесто.

– Добрый день, как вам впервые в перерождении, смогли разобраться в интерфейсе?

– Действительно удивительные технологии. Честно говоря я немного в шоке. Я не смог отличить виртуальность от реальности. Если бы не интерфейс, я бы был убеждён, что меня похитили инопланетяне и отправили в прошлое. У меня к Вам серьёзный вопрос. В интерфейсе удалось найти вкладку с списком друзей. Единственный запрос на добавление от некого Аллигатора, я так понимаю это наш сын?

– Да, вы все верно понимаете. Единственный, кому известен ваш ник в игре – это Олег. Бывали случаи, когда некоторые не далекого ума люди перебором добавляли в друзья экспериментальные аккаунты, но таких единицы и вероятность, что это не Олег меньше тысячной процента. Но на всякий случай при первой переписке спросите что-то личное, что знает только ваша семья.

– Спасибо за информацию, доктор, – взгляд Павла стал более серьезным и задумчивым, – могут ли возникать ошибки в игре? Я попытался написать Олегу письмо, но в ответ мне пришло системное сообщение, что Аллигатор в текущий момент не может принимать личные сообщения и что письмо дойдёт как только он станет доступен. Как такое может быть?

– Нет, ошибки быть не может. Во всяком случае в таких элементарных вещах. Эксплойты, как говорят игроки, могут быть в игре, но они в считанные часы фиксируются ИксИном, управляющим Перерождением. На сколько мне не изменяет память игрок не может получить сообщение от друзей, клана, гильдии, да и, вообще, любое сообщение только в двух случаях – это каторга или прорыв хаоса. Прорывы хаоса очень редкое явление и вряд ли ваш сын в него угодил. А вот вариант с каторгой рабочий. Но это не точная информация, я все таки доктор, а не игрок, хотя иногда, когда появляется время захожу в перерождение, но это скорее исключение, чем правило.

– Каторга, бог ты мой. Это же тюрьма!!!– женщина больше не смогла сдерживать гнев и панику, – и что теперь будет? Как узнать за что его туда посадили и на сколько? Его там не будут обижать? Чем их там кормят? В каких условиях он живет? Доктор, что вы молчите? Скажите что-нибудь! Может мы можем как-то помочь? У вас есть связи с начальником игровой тюрьмы? Доктор, пожалуйста не молчите!!!

– Успокойся, дорогая, ты же слово Эрнесту не даёшь вставить, – доктор вряд ли заметил изменение взгляда рыжей бестии, но Паша этот взгляд знал прекрасно. Что бы доктор не сказал, сегодняшний день мужчины превратится в ад. Остается только гадать в каких смертных грехах он ещё не виноват и сколько дней продлятся выверты женской логики в исполнении извращенного интеллектом мозга жены.

– Не переживайте, я точно знаю, что игровыми методами туда можно попасть и достаточно легко, но только из яслей. Для игроков срок заключения тридцать дней с возможностью его сократить. Каторга сильно отличается от реальной тюрьмы и для реальных заключенных там намного больше ограничений. Игроки, случайно попавшие на каторгу, обычно удаляю персонажа и создают нового, но этот вариант для вашего сына не подойдёт. Вам остаётся только ждать. Каторга управляется ИИ. Людям туда доступа нет, однако, все данные по каторге и по отдельным заключенным ИИ предоставляет и, если запрос от властей целесообразен, ИИ может его выполнить по своему усмотрению. Вы можете попробовать обратиться в отделение полиции, но даже если ваш запрос удовлетворят, то вряд ли его приведут к исполнению быстрее, чем освободится ваш сын игровым методом. Просто подождите и попробуйте проверить через пару недель. В интернете много информации по каторге. Если вам будет так спокойнее – можете почитать.

– Спасибо доктор, мы пожалуй пойдём, – мужчина быстро потащил к выходу, не успевшую опомниться от такой наглости, женщину, пока она не наговорила лишнего и не вызвала гнев лечащего врача их сына.

Для Павла сегодня был день потрясений. Он ещё не до конца осознал, но перерождение уже зацепило его душу. Настолько реальный и красочный мир за несколько минут скрасил серую жизнь мужчины. После помощи сыну, мужчина твердо решил, что, как минимум, он побывает там в качестве игрока, а пока что нужно морально готовится к роли рогатого. Радует только одно – рога ему никто наставлять не собирается, а они будут только по факту неотъемлемой части образа прекрасного животного – козла.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю