Текст книги "Поступь чемпиона (СИ)"
Автор книги: DamnedDeus
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 25 страниц)
– Не дать спасти гадину! Залп!
А сам, краем глаза наблюдая за первым броском дротиков, всаживую куда в район головы ледяные иглы, стремясь добить подранку. Прикрылась руками, сволочь! Ну ничего, откат у меня хороший для первого ранга. И нет ничего удивительного в том, что в определённые момент количество переходит в качество, и огромное зелёное тело начинает неистово дёргаться… Интересно, а мозги тролли тоже регенерируют?
Как показала практика – да, регенерируют.
Вот же живучая гадина! Да как тебя убить? Ну нет, блин, такой момент! Эх… Орки подбежали, укрыв истыканную тушу щитами. Не помогла даже световая вспышка! То ли главарь, наученный горьким опытом, натренировал свою гвардию, то ли зачаровали их новые шлемы. Скорее всего первое, ибо молодых орков моё действие успешно остановило. Рядом голосили стайки гоблинов, часть из которых украсил самый брутальный пирсинг в их жизни, но радоваться не хотелось – какими бы тупыми не были зеленокожие, но второй раз так подставляться не будут. Да и не придётся скорее всего, ведь троллиха успешно регенерирует и скоро сможет выполнить своё стенобитное предназначение.
Чёрт, а ведь треть запаса маны уже израсходована. Переходим к плану Б.
– Милсадь Акрес? А как же…
– Умолкли.
Да, из куска грязно-серой материи я достал лук… И что? Ну право слово, глупо не использовать одно из самых эффективных орудий человечества! Пусть и самодельное, даже более того – кустарное, но опыта мне хватит и на такую поделку. Жалко, что на длинный лук у меня пока не хватает силы, а на кочевые – ловкости. Ну ничего, даже такого хватит…
Выстрел и остро заточенный колышек пробивает шею, а гоблин затихает навсегда. А вы что думали, детишки? Лук всегда нужен и полезен, даже в фантастических мирах далёкого и не очень будущего. Глупо было не озаботится обучением и обширной практикой.
Ещё выстрел и стрела попадает в плечо орка, но проходит недалеко – для нормального урона просто не хватает силы. Зато верзила отвлекается на выдёргивание древка и принимает два дротика от ополченцев, превращаясь в трёхсотого – раненного, не способно вести боевые действия. Хотя пробитый живот… Не знаю как у орков, но человек после такого не выживет без операции.
Наконец, спустя ещё пару попаданий спустя, троллиха полностью оправилась и медленно встала. Крохотные для такой морды буркала сверкают яростью и жаждой крови, а парочка нерасторопных орков валятся на землю от молодецкого пинка под зад. Никакой благодарности к спасителям! И пока верзила пытается найти гадского мага, то есть меня, взглядом, в её шею прилетает ещё одна ледяная игла. О, как брызнуло! Только вот хотелось бы в глаз, да пробить череп, но всё ещё далековато… И вместо того, чтобы наконец-то сдохнуть от пробитой артерии, чудище рычит и берёт разгон…
Так-так-так, давай голем, быстрее! Ну же, мать твою! Ну…
Удар. Один – ноль в пользу тролля, мда. Прости, частокол, на этот раз не получилось.
И так, ситуация всё-таки обостряется. Троллиха всё ещё жива, голем не успел перекрыть проход… Но воспользоваться этим не смогут, ведь остальные зеленокожие ещё далеко. Разозлённый монстр не стал ждать союзников, от чего и поплатился – на дистанции шести метров я попал точно в глаз, а игла, пробив стенку черепа, увязла где-то в мозгах твари. Ноги подкосились и огромная туша рухнула, начав конвульсивно дёргаться.
– Добейте тварь! Быстрее!
А то ещё чего опять регенерирует… Ненавижу троллей! Олицетворение тупой мощи, так ещё и хрен добьёшь.
Пока ополченцы, оставленные в резерве внутри стен, медленно разделывали ещё живую тушу, мне с ребятами на стенах пришлось отвлечься на подбегающее подкрепление зеленокожих. И, увы, дистанция уже подходила для уверенного поражения метательными топорами…
Наши потери начали стремительно расти. То тут, то там невидимая сила буквально срывала людей со стен, отбрасывая их куда-то во внутрь. Рассечённые, переломанные тела… С другой стороны от штурмуего пролёта, у второй башни, ополченцы наконец дрогнули и спрятались за метровым выступом частокола, более не высовываясь. К тому времени их осталось чуть более половины… Ну хоть не побежали, и то хлеб. Кстати, ведь даже крепче, чем средневековые люди – те бежали после потерь двадцати-тридцати процентов армии. А тут – половина, и не побежали, а укрылись. Очень даже стальные яйки, скажу я вам.
Новая вспышка и под мои стрелы в купе с редкими дротиками, в ряды уже проникшего через проломленную стену противника влетает, – или скорее вползает, – голем. Не быстро, но крайне значительно, ибо даже такому подранку банально нечего противопоставить. И пока воспрявшие духом застрельщики тратили последние дротики, а каменный инвалид с поддержкой ополченцев пытался сдержать бесконечный вал зелёненьких, я готовился. Уже сейчас, с минуты на минуту достроится сторожка… Быстро, быстро, быстро, подтвердить выбор!
___
Малая сторожка построена!
Произведён наем: копейщик – 7 штук, стоимость каждой 100+10 (книга знаний творец, бонус – дополнительная сила).
___
У соседнего, самого северного, пролёта частокола появляется невысокое каменное здание. Вспышки света, блёстки, даже что-то вроде фанфар. Спустя пару секунд тяжёлые двери отворяются, пропуская семь мужиков в кожанке с пиками на перевес… Но не успевают они пройти и пяти шагов, как напарываются на стайку из шести гоблинов, выбегающую из-за соседнего дома. Кажется, этой встречи не ожидал никто.
– Быстрее, славные войны! Зеленокожие прорываются! – хотелось проорать нечто более специфическое, чтобы поторопить этих клуш, но сдержался. Начало знакомства и так до боли неординарное, так что лучше не усугублять.
Так, теперь на очереди… Ух, кто же это так топор метнул? Вот сволочь меткая, почти попал! Так, о чём бишь я… Ах да, главарь. Где там этот орк-воин? Удивительный экземпляр – хватает мозгов, чтобы прикрываться своей гвардией, но вот смыть ритуальную красную краску уже слишком сложно. А ведь смой её, и хрен бы его кто нашёл, но… Маневрирую големом, заходя к умник с севера, тогда как сам сижу в южной башни пролёта, и дождавшись удачного момента, отправляю холодный гостинец. Игла попадает в неприкрытый сзади бронёй сустав, пробивает мягкий поддоспешник и превращает в месиво левое плечо орка. Левая рука со щитом опускается и незащищенное тело пробивают пол десятка копий ополченцев, а спустя три секунды на пришпоренную бабочку падает голем. Всё, эпопея главнюка окончена. Как и остальных орков.
Потерявшие лидера зеленокожие… Ну… Разосрались? Да, пожалуй. До селе монолитное войско вскоре раздробилось на небольшие отряды, почему-то не желающие дохнуть в штурме проломленной стены. Тем более теперь их встречала небольшая, но крайне опасная шеренга копейщиков. Настоящая формация! А с увеличенной силой, два-три удара от этих юнитов второго ранга уверено ломало даже молодых орков. Ну а что же метательные топорики? Насколько бы опасными они ни были, но топор – штука тяжёлая и ресурсозатратная. То есть много с собой не потаскаешь. И бездарно потратив их на подавление застрельщиков, орки оказались без всякой возможности для нанесения урона на средней дистанции. Да уже и не слишком-то желали этого, собственно.
Зеленокожие отступали. Кто-то относительно организованно, кто-то в панике убегал, не разбирая дороги. След им летели единичные дротики и мои стрелы, ибо мана, отведённая на бой, полностью исчерпалась вскоре после убийства вожака. Я её, собственно, для того и берёг, а как задачу выполнил – всё, ибо остальное пойдёт на лечение.
***
– Милсдарь Акрес…
– Вилсарь?
Уставший и побитый староста, потерявший в бою левую руку и немного достоинства, тем не менее стоял твёрдо. Даже как-то целеустремлённо! Странно, ему бы сейчас людей успокаивать, да за раненными ухаживать… А нет жеж, припёрся.
– Милсдарь Акрес, мы… – старик коротко встрепенулся. – Благодарны вам. Очень. И что под руку взяли, и что не бросили в беду. Потому я, от лица всего сосновского люда, благодарю вас. Мы этого не забудем!
___
+ 50 репутации с Архиконклав, всего (150/3000) – нейтралитет
+ 1500 репутации с Новая Сосновка, всего (2000/3000) – нейтралитет
___
Ух, а не плохо.
– И я вам благодарен, Вилсарь, за хорошее отношение и крепкую волю. Там, на стене, на вашем месте многие бы уже побежали, но сосновский люд, – странное название, ну да ладно, – стоял до конца. Я горжусь вами!
___
+ 50 репутации с Новая Сосновка, всего (2050/3000) – нейтралитет
___
Да-да, я вас тоже очень люблю. Так, ладно, пора бы и с результатами боя разобраться…
Глава 9 – После боя
И так, начнём с приятного. С плюшек. Ты же меня не обделишь, дорогая система?
___
+ 1 Сила
+ 1 Ловкость
+ 2 Выносливость – достигнут лимит развития выносливости.
+ 1 Сила магии
+ 1 Объём магии
+ 2 Стабильность магии
___
Ух ты-ы, даже вот так вот, да? Магию всю истратил, да и руки от лука болят… И если честно, то довольно сильно. Всё же, чтобы нормально стрелять пришлось использовать довольно тугую тетиву, от рези которой не помогали даже самодельные перчатки. Руки в кровь, в кровоточащих ранах на пальцах иногда видны светлые костяшки, а мышцы доведены до предела и принципиально отказываются работать. Тут уже даже моя духовная природа не помогает. Зато пара лишних выстрелов сохранили жизнь ополченца, как и восьмёрка маны, не потраченная на заживление ладоней.
___
Получено умение: стрельба из лука 1 (5 %) – за 20 критических попаданий
+ 10 % магия воды 1 (20 %) – за двадцать вылеченных ранений, за суммарные 2000 восстановленных ХП.
___
Иронично, что ледяные иглы, сыгравшие важнейшую роль в сегодняшней победе, принесли лишь небольшой прогресс достижений, а вот лечение выживших идиотов позволило повысить умения до процента, дающего награду.
___
Умение магия воды 1 преодолевает первый рубеж, выберите награду:
1) + 1 Сила магии
2) + 350 репутации с Духи воды
3) заклинание "морозный луч" (1)
___
Та-ак… Репутация – дело наживное, заклинание… Ну не зря же я Архиконклав выбрал? Куплю, найду или обменяю. А вот увеличение параметров – это важно. Очень важно! И что самое главное, конкретно это увеличение, как и иные "жёсткие" системные плюхи, не зачтётся в лимит естественного развития. То есть как была у меня возможность натренировать ещё четыре поинта силы магии, так она, эта возможность, и останется. Так что выбор очевиден.
___
Имя: Акрес
Раса: Нагалир (естественный гибрид)
Фракция: Архиконклав
Классы: -
Титулы: -
Характеристики: 190/190 ХП, 90/90 МП
Сила: 5 (-5 дебаф "Взросление") (3/5)
Ловкость: 5 (-4 дебаф "Взросление") (3/5)
Выносливость: 9 (-2 дебаф "Взросление") (5/5)
Сила магии: 11 (+2 высокорожденный) (3/7)
Объём магии: 9 (+2 высокорожденный) (3/7)
Стабильность магии: 13 (+5 высокорожденный) (5/10)
Особенности: высокорожденный(+2 к СиМ и ОМ, +5 к СтМ), игрок (воскрешение после смерти по правилам игроков)
Знания: люди (0/100), гремлины (0/100), маги конклава (0/100), наги (0/50), первоматрия (0/100), дикие стихии (0/100), высокий круг (0/100), архитектура (0/100), лидерство (0/100), стратегия (0/100), воевода (0/100), творец (0/100).
Навыки: -
Умения: общий язык (макс), нагаш – язык наг (макс), хищник 1 (30 %), нейтральная магия 1 (15 %), магия воды 1 (15 %), магия смерти 1 (5 %), чтение следов 1 (15 %), короткие клинки 1 (10 %), стрельба из лука 1 (5 %)
Способности: насыщение 1 (п)
___
Кхм, кстати. А ведь у меня уже больше пятидесяти очков параметров, то есть второй ранг я преодолел… И это чувствуется. Даже обыкновенная ледяная игла, которую я уже могу скастовать полтора-два десятка раз за бой, превращается из слабенькой сосульки в аналог арбалетного болта. Рвёт плоть как бумагу, дробит кости и проходит тело на вылет. И хорошо если проходит, ибо осколки ненормально прочного куска льда, лопнувшего где-то в требухе цели, зачастую куда более опасны. Ну и стабильность магии… Чтобы понять, насколько она важна, можно немного окунуться в математику. Заклинания первого ранга требуют сорок условных единиц времени отката, который нужно поделить на величину стабильности магии заклинателя. И того, мне сейчас нужно около трёх секунд на откат любого заклинания. Много? Как сказать. Для какого-нибудь магистра, с пятью-шестью десятками в этом параметре, магический бой превратиться в чуть ли не автоматную перестрелку перворанговыми заклятиями. Именно перворанговыми, ведь каждый последующий ранг увеличивает время отката в четыре раза. То есть, для меня заклинание второго ранга обойдётся в двенадцать с половиной секунд бездействия, третий ранг – в сорок девять секунд… А условный армагедон десятого ранга сделает магическим инвалидом на девять с половиной дней. Естественно, господам покруче будет несколько легче. Не всем правда, ведь активно качают стабильность именно боевые маги и алхимики, ведь каким-нибудь артефакторам и артиллеристам важнее мощь заклинания и их количество. Я же планировал быть чуть более универсальным.
Что, универсал не имеет сильных сторон? Но ведь и слабых – тоже! А мозги и широкий опыт позволят комбинировать бой так, чтобы подстраиваться под конкретного противника. В конце-концов, на каждую тупую, но хитрую жопу, местные умельцы уже давно придумали свою затычку…
Ладно, планы – это конечно хорошо, но пора бы вернуться к делам насущным. А их сейчас дохрена и больше. Во-первых потери.
– Вилсарь!
– Здесь, милсадарь Акрес. – В компании старосты подошёл и здоровенные мужик с пикой. Копейщик. Ну да, юниты второго ранга – уже не совсем дно, от того ЧСВ и повыше будет. Выбрали старшего и теперь примазаться пытаются… Вот только непонятно, на что надеются-то. Всё же Архиконклав – в первую очередь фракция магов, и ставить обычного человека на более хлебные места… У нас так не принято. Совсем не принято.
– Каковы потери?
– Дык… – и посмотрел так скептически. Затруднения понятны, в конце-концов ведь именно я лечил раненых и осматривал трупы. Но ведь специально-то никого не считал, надеялся… – Два десятка и два. Многие на Луга отправились, детишки сиротами стали…
– Понятно. – увы, чуда не случилось. Больше половины ополченцев погибло. – Пока денег нет, поэтому только с завтрашнего дня начну выкупать новых крестьян. А сейчас… Соберите снаряжение и подготовьте ритуал погребения к вечеру.
А сам я пока заныкаю пару-тройку тел гоблинов и орков. И в некромантии потренироваться, и в телах покопаться. А ещё нужно сходить кое-куда, благо теперь, после избиения и скоропостижной смерти вождя зеленокожих, лес стал куда безопаснее. Временно, понятное дело, потому и спешу. Будет крайне обидно упустить момент и не забрать свою плату за культиста, ведь духи пообещали мне очень даже неплохую награду. Для смертного неплохую, что уточнялось отдельно.
– Так, а ты… – указываю на копейщика, от чего здоровяк начинает хмурится. Да, некрасиво, но сам виноват, ибо нехер наглеть, болезненный.
– Тенуш. – слышишь, ты что, совсем берега попутал? Я как бы маг, а значит – благородный. И не назвать мой титул… хоть как-то… в общем, мужик реально нарывается. В принципе, уже сейчас, за подобную дерзость можно убить наглеца. И Вилсарь меня даже поддержит, ей богу!
Но почему такое возможно? Дело в одной из, так сказать, скрытых механик самой Игры. Как все мы знаем, здания найма оборудованы системным порталом, позволяющим нанимать сразу же готовых бойцов. Но откуда они, эти бойцы, берутся? Игра-то, конечно, хрень странная, но всё же вполне реальная и не будет создавать разумных чуть ли не на коленке. Так откуда тогда? Ответ прост – фракции и нейтралы. Игра заключает договор найма с местными и отправляет их на место, ограничивая в ряде аспектов. То есть у любого хрена, нанятого в здании, имеется вполне реально прожитая предыстория и сформированная личность. И если со специфическими фракционами, вроде магов или гримуаров, проблем не будет из-за единственного источника их найма, Архиконклава, то вот те же копейщики… Откуда они? Второй ранг людей, одной из самых распространённых рас Игры. Может они имперцы, может нейтралы, а может бандиты или демонопоклонники. Хотя нет, совсем уж радикалов не пришлют, как и просто враждебных детин, но вот каких-нибудь дезертиров или бывших разбойников… Возможно. Вот только и играться с ними я не намерен. Не того полёта птицы, так сказать. Поэтому либо они поймут и примут новые реалии жизни, либо сдохнут в канаве.
И крестьяне меня поддержат, уж поверьте. И по уму, как представителя Архиконклава и мага, и по личному отношению.
– Так вот, Тенуш. – о как скривился! Неужели действительно из этих, чётких? – Ты только что своим отношением конкретно так поднасрал своим браткам, понял? Для тебя и твоих дружков я милостивый государь, милорд или ваше магичество. А за наглость свою – пойдёте в первых рядах на штурм зеленокожих.
Вилсарь замер, испуганным кроликом взирая на разворачивающееся действо. А вот залётный пахан, вместо адекватного извинения, набычился, исподлобья глянув на всего такого красивого меня. И братва его в отдалении зашевелилась, начав плавное перемещение поближе к нам.
– Чего молчишь, болезненный? Ты, идиот, верно решил, что я из имперских магов? Расстрою – вы попали в шипастые рукавицы великого Архиконклава, сильнейшего объединения магов. – что удивительно, не смотря на напряжение староста начал согласно кивать, поддерживая мою речь. Патриот. – И даже ваша помощь в критической ситуации не умоляет твоего хамства аристократу и игроку.
Во-от, пошла реакция! Бедный мужик так резко побледнел, что я уж приготовил "ручей жизни". Чисто на всякий случай, мало ли, а то ведь эта лечилка может и от инфаркта откачать, если успеть быстро накинуть. Кстати, чисто интереса ради, что его больше испугало? С одной стороны, аристократы, особенно если ещё и маги по совместительству, это зачастую те ещё кадры. И Менгеле заплачет увидав лучших из чернокнижников, да и мои соседи по фракции не лучше. Но с другой стороны игроки… А именами некоторых моих коллег вполне заслужено пугают местных детишек. Высокая смертность игроков-новичков с лихвой компенсируется бессмертием, вот только стремительно съезжающую крышу прибить никто не догадался. Результат? О-о, сотни бессмертных безумцев с книгами знаний и специальными артефактами… Не удивительно, что каждая фракция посчитала своим долгом организовать некие способы по ликвидации игроков. И пусть это слегка выправило ситуацию, как и остановило менее буйных, но репутация уже закрепилась. Яростные и мстительные машины без тормозов, перейти дорогу которым равносильно подписанию договора на медленную мучительную смерть.
Хорошая репутация. Правильная. Возможно даже, что далеко не все из "буйных" были таковыми в действительности, скорее просто пытаясь выжить и заставить всех отстать от агрессивного бессмертного. А живёшь-играешь, и вдруг появляются вот такие вот дибилы, искренне считающие себя очередным пупом земли. И как давай права качать! Лично меня от убийства идиотов удерживает лишь необходимость, но ведь ситуации разными бывают. У многих препятствий не оказалось…
Но вернёмся к нашим баранам, потому что стоило жвачному осознать, в какое дерьмо он сиганул с разбега, как мужик просто рухнул на колени и зачастил:
– Я виноват, милорд, как есть виноват! Бес попутал, грешного! Голова моя, дурная…
– Наказание ты уже получил. – прерываю лепет. – Своей кровью и потом отплатите за ошибки. Выживите – значит достойны и станете частью нарождающегося города, нет – и канете в неизвестность. Такова моя воля.
Что же, всё прошло куда лучше ожидаемого. Не рассчитывал, что мужики так испугаются… Но много ли я про их жизнь знаю? Нифига, если честно. А игроки, всё же, птицы редкие и крайне опасные, да ещё и богам неподсудные. Страшное сочетание.
Так, что там на повестке дня? На строительство и найм нет ресурсов… Да и саму победу можно уверенно назвать пирровой.
___
Поселение: Новая Сосновка
Население: 55
1 – Каменный голем
7 – копейщик (-14 золота/день)
1 – Староста (30 золота/день)
8 – Ветеран-ополченец (40 золота/день) – 4 готовы к развитию
5 – Ополченец (25 золота/день)
4 – Крестьянин (40 золота/день)
29 – Подростки
Строения: 160 – жильё, 36 – пища, 2/3 – пахотные земли
1 слой – Частокол (защита 1, -60 золота/день) – Повреждение (100 золота и 1 мера дерева)
32 – Изба (160 мест жилья)
1 – Управа (+5 % налогов, наем 25 крестьян/неделя)
1 – Малый храм Первых (+2 мораль, базовые ритуалы) – Внимание, жреца нет
1 – Малая сторожка (+5 копейщик/неделя, – 20 золота/день, защита 1)
1 – Лесопилка (+5 мер дерева при 1/2 работника)
1 – Каменоломня (+4 мер камня при 1/2 работника) – покинуто
2 – Облагороженные грядки (40 еды, 100 золота/день)
1 – малая сторожка (наем 7 копейщиков/неделя, развитие в копейщиков)
Улучшения:
Прирученные волки (-10 % пищи, +5 % золота, открыты ветка зданий "волчьи загоны")
Итог: 177 золота/день (пересчитать)
Прирост: 25 крестьян/неделя
Ресурсы:
57 – золото
2 – древесина
5 – камень
4 – руда
___
Ирония ситуации заключается в том, что у меня нет денег для найма крестьян. И они не появятся, так как доход чудовищно снизился из-за появления регулярных частей и смерти большей части ополченцев. А без найма недельного прироста крестьян, придётся ждать взросления подростков… И в принципе, я могу запереться в поселении и ждать пополнения ресурсов… А, нет, каменоломня-то возле стойбища орков. Это не говоря о руде и других источниках камня, ещё мною не захваченных. Чёрт.
– Тенуш! – подзываю мужика, объясняющего браткам политику партии. И от звука моего голоса он вздрагивает, как малолетка в заброшенной психбольнице.
Это что, эпидемия какая-то? Чего ты вздрагиваешь-то, пахан доморощенный?!
– Всегда готов, милорд! – я понимаю, что напугал мужика, но… Но бандиты обычно как-то менее чувствительны, нет? Или репутация игроков настолько хренова? Мда, опираться лишь на мнению пофигистичного десятиметрового чёрного дракона было не совсем верным решением.
– Собирай своих, сходим в лес. Нужно кое-что найти и забрать. – добавляю в конце, когда воин начинает стремительно бледнеть.
– Е-есть, ваша милость!
Ладно, выбора всё равно нет. Либо денег в кладе духов мне хватит на наем, либо тупое ожидание. Ненавижу тупое ожидание!
– А, и возьмите лопаты. – и Тенуш начал как-то подозрительно заваливаться вперёд…
***
Мягкий ветерок, пение птичек и стрекот каких-то насекомых. Слух привычно вычленял отдельные "песни", а память уже было начала подкидывать, какие именно животные могут выдавать те или иные звуки… Интересно, что в этом сильнее: привычка профессионального полевого биолога, чутьё столь же профессионального охотника или проф-деформация космодесантника, по долгу службы встречавшегося с сотнями вариаций на тему зергов и тиранид?
– Копайте.
С тех пор как выдвинулись, ребятушки успели немного успокоится и что немаловажно, привели главаря в чувство. Что-то оный совсем перенервничал, бедняга.
– А что мы ищем, ваша милость?
– Клад. – скрывать такое не имеет смысла. – Духи леса закапывали, они же поведали о месте. Вот только не знаю, в каком он состоянии.
– Ну, тут дело не хитрое, ваша милость. – один из братков, низенький плотный шатен, задумчиво почесал щетину. – Ежели рядом чего едкого нет, то и пару десятилетий спокойно пролежит. И даже больше, если обработали.
– В том-то и проблема, что закапывали именно духи, а у них с понятием времени всё сложно. Могло и пару столетий пролежать, если не тысячелетия.
– Оу…
Ну не объяснять же НПС, что по правилам Игры подобные "награды" могут быть и не в сундуках? В смысле, если тебя намерено не облапошили, или если это не археологическая экспедиция и иже с ними, то награда всегда существует, так или иначе. Вот сейчас вытащим сундук, а он пуст. Как так? А вот, награда-то – это на самом деле магический камешек, что под пустой сундук и закатился, когда его хитрый маг закапывал. Ну выронил, с кем не бывает. А всё почему? Да потому, что как раз сокровища Игра генерирует, давая ложные воспоминания о их закапывании, когда это нужно. То есть, чтобы вы поняли, пока я не начал торговаться с духами, никакого клада не существовало и в помине. Никто его не закапывал, не собирал и так далее. Но вот мы торгуемся, я спрашиваю про плату… Раз, и всё появляется. А дух внезапно вспоминает, что да, закапывали они кое-что кое-где… Гениально!
Но вот раздаётся звук удара металла о металл, пятеро обормотов расчищают и аккуратно вытаскивают сундук, а я молча прикладываю тот самый камешек-ключ, доставшийся от духов. Вспышка.
– Открывайте, посмотрим что тут у нас.
Монеты, самоцветы, минералы… Тряпьё какое-то, по статам годится лишь но половые тряпки. Лукошко? Нахрена? О, металлические обломки. По виду – куски лезвий топоров, что и понятно, ведь орки рядом. Серебро? Интересно, но непонятно откуда. Этот металл котируется лишь у алхимиков, магов и охотников на нежить с демонами, не более. И никого из них до недавнего времени в этих землях не было. Странно. Ошибка генерации, или тонкий намёк на что-то?
И лишь добравшись до дня, я заметил куда более ценный предмет. Колечко! И что же ты мне дашь, моя радость?
___
Малое кольцо власти (редкое)
+ 2 Сила магии
+ 1 Сила
___
Ух ты, три стата! А неплохо, хочу вам сказать! Фактически "редкое" снаряжение, если говорить привычным игровым языком. Не слишком распространённые вещи, которые не найти прямо уж в каждой магической лавке… Но и до среднего качества не дотягивает. Ширпотреб верхних категорий, так сказать.
Естественного я его сразу же надел… Шутка. Я? Надеть неизвестную хрень без проверки? Ха-ха, посмеялся! Только вот где бы проверить…
***
– Ты уверен?
Зелёный миг подтвердил, что таки да – уверен. И того: система говорит, что колечко безопасно; духи, даже после ненавязчивых намёков на угрозы, тоже; собственное чувство магии скрытых проблем не ощущает; голем на кольцо, как на магическую угрозу, не реагирует. Ла-адно, предположим, что я верю…
Надеваем!
…
Вроде не умер. Да и детальная проверка статистики говорит, что всё хорошо. И чувство магии не бесится. Ладно, верю. И так кучу времени потратил со всеми этими проверками. Но не о чём не жалею, ибо постоянная бдительность!
***
Если не считать колечко, то в том самом кладе мы нашли около четырёх тысяч в золоте, две меры самоцветов и меру кристаллов. На самом деле – очень богато, даже слишком. С другой стороны, система могла посчитать подобную нагруда оправданной из-за, во-первых, самой бестелесной сущности духов, а во-вторых, из-за риска, сложности и потерь при противостоянии с культом мертвящих. Дескать, задания мы тебе не давали, но гешефт должен быть получен.
Карма, да?..
Так или иначе, но теперь ресурсов хватает. Так, где там мой найм…
– Вилсарь, идём встречать пополнение!
– Да-да, милсдарь Акрес.
Кстати, пока не подошли.
– Слушай, ты бы их… Проверил, хорошо? Шансов конечно немного, но мне и одного культа хватило. Честное слово, хватило!
Староста эдак растеряно посмотрел на меня, нахмурился и сурово кивнул. Этот сделает, да как надо.
И так, минус тысяча триста семьдесят пять монеток… По пятьдесят на найм, да пятёрка, те семые десять процентов, за творца, да на двадцать пять крестьян. Наем умный и сам подстраивает гендерное соотношение призываемых так, чтобы закрывать недостаток одного из полов. Но сейчас в этом нет особой необходимости – в ополченцы пошли все поголовно, там же все и погибли. Единственное – четырёх крестьянок не взяли, но ведь и выжили-то в основном опытные ополченцы, сражавшиеся и ранее. А какого я брал в первые походы? Правильно, мужчин. Вот оно раз на раз и вышло, в общем-то.
Дверь управы наконец открылась и из довольно-таки небольшого здания вышло двадцать пять человек. Не знал бы, что внутри портал установлен, задался бы вопросами… А так просто тех клоунов напомнили, которые вдесятером, да в одной крошечной машинке. Посмотрел на решительные лица переселенцев, посверкал холодным взглядом, коротко рассказал ху-ис-ху и был таков. Дальше уже дело старосты и старожилов. Единственное что, сразу же определил десяток на лесопилку и попросил отобрать восьмёрку на каменоломню. Пока мы её ещё не вернули, но готовится нужно уже сейчас.
Осталось лишь строительство… Что же, так как ресурсов на что-то действительно важное пока не хватает, то построим харчевню. Она является первым зданием из знаменитой цепочки таверн, и даже может привлекать единичных наёмников… Иногда. Когда планеты встанут в нужную загогулину, старец отнесёт рака на священную гору, а у политика проснётся совесть. То есть – вроде бы и бывает, но скорее как исключительно чудо, чем правило. Зато денюшки даёт и мораль повышает, что сейчас очень важно.
___
Начато строительство: Харчевня.
– 400 золота
– 2 дерева
___
Ничего, уже завтра древесины хватит на нормальное строительство.
***
– Ну, как там новенькие?
Староста устало рухнул на стул, попутно пододвинув кружку с чайноподобным взваром. Да-да, господин маг тоже умеет готовить. Одно из тех умений, что актуально в любом мире и любую эпоху. Сколько раз ломались всякие синтезаторы паст, сколько же раз…
– Хорошо, господин. – кажется Вилсдарь наконец успокоился и перестал именовать меня… Как раньше. Или это от усталости?
– Прекрасно. Тогда объявляю наши планы на эту неделю, всё просто: наберём ресурсов, сколотим армию и разберёмся с мертвящими и зеленокожими. И только потом, когда обезопасим Сосновку, можно будет вдумчиво вычищать леса. Я тут с вами на тридцать дней, то есть ещё четыре недели у нас есть.
В ответ старик несмело улыбнулся, задумчиво уставившись в чашку. В прочем, ненадолго.
– Милорд, – начал он неуверенно, – не знаю что будет дальше, но мы всегда будем рады вам.
Странно, а система так не считает. Отношение – нейтральное. Хотя… Сложная эта штука, отношение разумных. Возможно в сердце они винят меня в смертях, но там же и благодарят за помощь. Минус на плюс, вот и выходит ноль.
– Спасибо. – теперь улыбаюсь уже я.
Эх, хорошо сидим… Но от итога дня никуда не денешься, увы. Хорошо хоть, что с моей силой магии я теперь даже перворанговым исцелением могу конечности приращивать. Ну, если отрубили их не слишком давно. Да и специфика боя сказалась, схватка в полный контакт получилась скоротечной.
___
Итог дня:
22 ополченца погибли, – 3 мораль
6 ополченцев развиваются в ополченцев ветеранов
4 ополченцев ветеранов готовы к развитию
Ваши крестьяне не получили развития
___
Всё уже не настолько плохо. Можно смотреть в будущее с некоторым оптимизмом.








