355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Авадхута » Неправильный эльф » Текст книги (страница 39)
Неправильный эльф
  • Текст добавлен: 26 сентября 2016, 13:47

Текст книги "Неправильный эльф"


Автор книги: Авадхута



сообщить о нарушении

Текущая страница: 39 (всего у книги 68 страниц)

Ровно в девять утра я шагнул в портал, ведущий на кладбище. Меня и Эльфу тут же окружила толпа галдящих игроков. Практически без остановки я ушёл в отрыв, скачком переместившись ко входу в местную казарму, где заодно располагались кабинеты местного начальства. Эльфа с её накидкой невзрачности внимания толпы не привлекла и начала добираться до места своим ходом. Всё это мы уже обсудили перед входом в портал.

Зоркий Заяц принял меня радостно, тут же вызвал Цепного Пса, и мы начали обсуждать план действий на сегодня. В полдень в подземелье выдвигалась группа солдат и военных магов. Но по сути им доставалась миссия контроля захваченных территорий. А ядром наступления должен был быть наш рейд. После активации собранного магами устройства, вход в подземелье блокировался, и все находящиеся там больше не могли возрождаться обычным способом. Это с одной стороны предотвращало воскрешение нежити, а с другой делало невозможным воскрешение игрока на круге возрождения вплоть до окончания миссии. Впрочем, его прямо на месте мог воскресить жрец или целитель. Но такая возможность была только первые десять минут после смерти.

Наша группировка войск должна была последовательно зачистить от нежити все уровни, вплоть до девятого. После этого, на девятом уровне военные маги открывали портал на десятый уровень. Мы должны были проникнуть туда, уничтожить всех врагов, после чего местные маги установили бы там временную печать, способную держать портал в мир мёртвых в закрытом состоянии.

После этого миссия объявлялась завершённой, все выжившие телепортировались в расположение военной части, и начиналась раздача слонов. Каждый участник получал деньги и ценную вещь из запасов

военных. Награда определялась на основании докладов военных, так что меня этот вопрос не должен был волновать. Если наша миссия заканчивалась неудачей, то попытка проникнуть в подземелье отменялась, и войска переходили к фазе сдерживания нечисти, прущей из склепа. Прорыв ожидался ровно в полночь, так что мы должны были успеть с запечатыванием портала до этого момента.

Прояснив все вопросы, я отправился набирать добровольцев. К этому моменту Эльфа уже успела изучить текущую ситуацию, которую она и описала мне после встречи в комнате офицеров, куда её провели по моей просьбе.

– Тут жуть что творится. Из подземелья постоянно лезут зомби, которых меньше чем пятёркой игроков не убить. Поэтому, все желающие вступить в рейд толпятся на территории военной части. Их тут уже сотни две или три, и народ подходит ещё. Все обсуждают, что это за событие, и кто будет собирать рейд. О тебе тут такое рассказывают, что прямо не знаешь, то ли хохотать, то ли за голову хвататься. Что ты агент одной из ведущих гильдий, что просто какой-то нуб, что ты администратор игры, реинкарнация Ленина и ещё куча всякого бреда. Вот. – Закончила свой доклад Эльфа.

– Ужас. Ну, пошли строить всю эту толпу.

В сопровождении десятка солдат я вышел на трибуну перед тренировочным плацом. Объявление о моём явлении народу уже сделали, так что толпа быстро собиралась пред моими очами. Реинкарнация Ленина, значит? Получите и распишитесь.

– Товарищи. Бойцы! Сегодня на вас возлагается героическая миссия по спасению этого мира от нашествия загнивающей буржуазии. Там, во глубине подземных руд, зреет тёмный заговор. И наша миссия состоит в том, чтобы очистить это место от скверны и обеспечить чистоту арий... кхм... эльфийской расы.

Народ внимательно слушал весь этот бред. По крайней мере до середины первой фразы. Потом пошли смешки, кто-то начал крутить пальцем у виска.

– Для выполнения этого задания мне потребуется набрать пятьдесят бойцов, которые не побоятся выйти лицом к лицу на битву со злобным ворогом и неправедным супостатом. Мне потребуются: девять танков, девять лекарей, девять магов с заклинаниями, бьющими по площади, девятнадцать бойцов, бьющих по одиночным целям, и одна девушка, которая будет танцевать стриптиз для усталых воинов.

Последняя вакансия вызвала наиболее оживлённое гудение толпы. Себя я причислял к танкам, Эльфу к целителям, а для Герострата у меня было зарезервировано место среди магов. Отсюда и такие странные цифры. Вариант со стриптизом мне пришёл в голову в последний момент, чтобы отвлечь собравшихся людей от лишних мыслей. Пусть лучше стриптиз обсуждают. Эльфа моей идеи не поняла, но поскольку стояла она в стороне, то выразить своё отношение тычком под рёбра не смогла. Поэтому, обошлась лишь тем, что пригрозила мне кулаком. В ответ я лишь улыбнулся, что под шлемом не было видно.

– Пусть все присутствующие пройдут регистрацию, записавшись в группу нужного направления. Клерки, сидящие за столами справа от меня, внесут вас в списки. После этого, начнётся отбор желающих. В рейде есть всего пятьдесят мест, а желающих я тут вижу уже три сотни. Так что конкурс – шесть человек на место. – Кто-то сразу направился к указанным столам. – Также, я хочу рассказать о стоящем перед нами задании. – Народ чуть притих. – Пятьдесят героев в сопровождении армии вступят в подземелье, после чего вход туда будет закрыт. Нежить после убийства возрождаться не будет, но и вы в случае смерти можете рассчитывать только на воскрешение целителем в течение первых десяти минут. Если вас не успеют воскресить, то возродитесь вы только после завершения миссии. У нас будет только один шанс. Смерть рейда означает провал всего задания. – Присутствующие опять загудели. – Поэтому, я прошу серьёзно подойти к этому походу. В качестве награды каждому участнику полагается денежное вознаграждение и одна вещь из запасов армии. Размер вознаграждения определяется наблюдателями от военных, так что меня об этом можете даже не спрашивать. Если у вас есть какие-то вопросы, то можете задать их мне прямо сейчас.

Я посмотрел на немного притихшую толпу, размышляющую, что бы спросить. Первым вперёд вылез какой-то мускулистый мужик в лёгкой броне и закричал.

– Эй, ты, нелепый. Завязывай тут со своим конкурсом. Все места в рейде уже поделены между нашими гильдиями. Так что начинай кидать приглашения тем, кого я назову.

– Для тебя, смерд, я господин Смерть. – Ответил я с истинным презрением высшего эльфа по отношению к низшей расе. – И мне не нравится твоя рожа, так что все члены твоей гильдии могут даже не записываться. Никто из вас не подходит.

Я просмотрел характеристики наглеца и выяснил название его гильдии: Супремус Доминус. Что-то из латыни.

– Чё ты сказал? Да я тебя сейчас на месте урою.

– А потом все остальные уроют тебя. Потому что я вообще отменю рейд или пойду в подземелье в одиночку. Задание есть только у меня, и только я буду решать, кто идёт, а кто нет. Ещё вопросы?

В толпу вклинился десяток солдат тридцатого уровня, которые окружили группу игроков из чересчур наглой гильдии и повели их к выходу.

– Как будут проходить испытания? – Крикнул кто-то из задних рядов.

– Для каждой категории будет своё испытание. Танки будут показывать, как они держат удар и могут ли задержать прорывающегося вперёд противника. Лекари будут лечить, маги будут применять заклинания, бьющие по площади, а все остальные будут наносить урон по одиночным целям. Если среди присутствующих есть друиды, то прошу отметить это в заявке.

– А что будет делать девушка, танцующая стриптиз? Минет?

В толпе нашёлся ещё один остряк. Народ радостно загомонил.

– А для девушек мы устроим конкурс эротического танца. Голосовать за участниц смогут все те, кто примет участие в рейде.

Я ответил ещё на пару незначительных вопросов и объявил пресс-конференцию закрытой. Народ массово повалил записываться, получая взамен жетончики с номерами. Не зря я предложил военным такой способ организации рейда. А то мне хватило опыта онлайн-игр, где рейд собирается чуть ли не в два раза дольше, чем потом идёт бой, а заканчивается всё тем, что треть участников рейда сливается из-за своей глупости, а ещё треть не в силах им помочь из-за своей бесполезности. Плавали, знаем.

Попыток оспорить моё лидерство больше ни у кого не возникало. Пример целой гильдии стоял перед глазами. Их всех собрали и отправили через портал в Город Мастеров. Спорить с военными они не решились, потому что это не только не имело смысла, но и грозило резким падением рейтинга в отношениях с местной администрацией.

– И зачем тебе нужен стриптиз? Хочешь, чтобы я приняла участие в конкурсе? – Эльфа подошла ко мне и нанесла задолженный тычок под ребро.

– Ни в коем случае. – Открестился я. – Если ты примешь участие, то обязательно выиграешь. А твой стриптиз предназначается только для меня. – Я обнял девушку и поцеловал, предварительно отключив нижнюю часть шлема. – Ты записана во взвод целителей. И нам для магов может потребоваться запас этих твоих энергетических ягод. Перед выступлением нужно будет вырастить сколько сможешь.

– Так я не буду проходить испытание?

– Нет, ты проходишь по блату.

Тут к нам на охраняемую территорию просочился Герострат. Он уже был внесён мной в официальный список участников.

– Привет. – Обратился я к нему. – Ну как, готов принять командование над дивизионом боевых магов?

– Доброе утро. Отчего ж не принять. Готов. Покажу им как должен воевать настоящий маг.

– Пошли к месту проведения испытаний. Буду зачёт БГТО принимать, а вы назначаетесь помощниками главного судьи.

Следующие два часа мы потратили на то, чтобы изучить список претендентов, результаты их предварительного тестирования военными, а потом и лично оценить их таланты. Самыми дефицитными категориями были танки и маги.

Ситуация с танками была сложной всегда. Мало кто хотел сталкиваться с врагом лицом к лицу, не имея при этом возможности наносить большой урон. А ведь урон у танка хоть и важен, но всегда идёт на третьем месте после выживаемости и способности защитить товарищей. На девять мест претендовало всего пятнадцать танков. Пришлось, скрепя сердце, выбирать из того, что есть.

С магами, способными бить по площадям было не лучше. Всего два десятка. Из них лишь пятеро были признаны мной годными к службе. Ещё четверо подошли после того, как я объявил всем претендентам о дефиците нормальных магов и попросил их пригласить знакомых. Массовые заклинания хоть и были разрушительны, не пользовались особым спросом из-за того, что они наносили урон по всем целям, не различая их на друзей и врагов. Да и получить их, как правило, можно было только после выполнения непростого задания. Применение же таких заклинаний требовало особого стиля игры и хорошей координации действий всей команды. Так что большинство игроков предпочитало стоять за спиной танков и использовать простые заклинания одно за другим.

Лекарей всех видов набралось около пятидесяти, так что пришлось устраивать строгий отбор, требуя способности быстро вылечить танка, массово исцелить союзников, поднять всем скорость регенерации энергии и здоровья и так далее. Ну и самое главное, это нужно было уметь делать в течение длительного времени. Я ещё помнил своё противостояние с группой носорогов. Там целитель после одного заклинания массового исцеления остался без энергии и тупо сдох под моими атаками. Такие мне тут не нужны.

Рядовые бойцы, наносящие урон, были самым ходовым товаром. На девятнадцать мест претендовало почти двести человек. Десять человек на место. Точнее, конечно, не человек, а представителей самых разных рас. До этого я преимущественно встречался с людьми и эльфами, видел игрока-орка. А тут собрался целый паноптикум, начиная с разных человеческих рас, вроде тех же лесных эллинов, и заканчивая оригиналами, ставшими вампирами или гоблинами. Нашёлся один гоблин в этой толпе. Правда, не пещерный, а болотный. Он шустро ставил какие-то свои тотемы, которые усиливали союзников и атаковали врагов, нанося неплохой урон.

А вот друидов среди отобранных игроков не оказалось. Не подходили они под мои жёсткие требования. К счастью, среди девушек, решивших порадовать окружающих конкурсом стриптиза, нашлась одна эльфийка, имеющая профессию друида. Она подтвердила, что имеет заклинание Магии Леса, позволяющее выращивать куст, дающий плоды, восстанавливающие энергию. Так что после того, как эта девушка вошла в тройку финалистов, я своей царской волей назначил её победительницей. Можно было бы сделать это и раньше, но она действительно была красива и хорошо танцевала. Так что я решил не лишать собравшихся обещанного конкурса.

После того, как все участники рейда были определены и вступили в мою группу, я поделил их на пять команд по десять человек. По моему замыслу, эти десятки должны были действовать в качестве независимых единиц на верхних уровнях подземелья. В свой десяток я включил Кавайную Эльфу, Герострата и работницу стриптиза на выезде.

В половину двенадцатого все были готовы к выступлению и стояли на плацу, разобравшись по командам. Всех прочих игроков военные подрядили на защиту периметра. По их словам, как только мы войдём внутрь, вся обитающая на поверхности нежить пойдёт на штурм с целью разрушить магический артефакт. Вероятность этого была небольшая, но лишнюю живую силу решено было использовать по максимуму. Так что даже не прошедшие отбор не сильно расстраивались, а деловито обсуждали между собой возможную награду.

Ровно в двенадцать ворота военной части распахнулись, и наш рейд выступил в путь. Впереди и по краям шли танки, сдерживающие шатающихся вокруг зомби. Теперь это были монстры двадцатого уровня, так что сильно расслабляться не стоило. Из игроков большая часть имела двадцатый – двадцать шестой уровень. Более высокие уровни не интересовались вещами награды, рассчитанными на двадцатый уровень, а более низкие не проходили по требованиям. Я со своим девятнадцатым уровнем смотрелся мелким прихлебателем. Впрочем, от командира далеко не всегда требуется быть сильнейшим воином. Правильные знакомства и развитый разум всегда были куда важнее.

В склеп мы и солдаты набились как селёдки. До активации подавляющего артефакта не имело смысла идти внутрь. А оставшиеся снаружи склепа не смогли бы попасть внутрь. В двенадцать пятнадцать артефакт заработал, и первый десяток начал спускаться вниз по лестнице, уничтожая немногочисленных зомби. А вот в помещениях первого этажа подземелья начались первые сложности. Нежити тут было больше, чем обычно. Костяные лучники били сильнее, так что требовалось уничтожать их как можно быстрее.

Тут хорошо проявила себя моя стратегическая задумка. Я всегда с недоверием относился к играм, где роль танка состояла в том, чтобы стоять и переносить наносимый ему урон. Такая стратегия атаки могла прийти на ум только самой тупой нежити. А местные обитатели были куда сообразительнее. Они даже не пытались бить бронированных врагов, стремясь в первую очередь выбить магов и целителей. Так что танки стояли у них на пути и, что называется, вставляли палки в колёса, останавливая нежить и отталкивая её назад. Маги били по площади в метре перед строем танков, а специалисты по одиночным целям, опять-таки маги и лучники, выносили скелетов. Был в группе и один боец ближнего боя, который должен был защищать магов и целителей от прорвавшихся сквозь заслон танков врагов.

Первый уровень пять групп зачистили за полчаса, после чего мы сразу перешли на второй. Тут я был впервые, но принципиально противники от первого уровня не отличались. Так что через два часа после начала мы добрались до пятого уровня, где нас ждали толпы злобных упырей, сменивших своих гнилых сородичей. Тут уже работали в основном маги, бьющие по площадям, а остальные расслабленно стояли, наблюдая за гибелью нежити. Действовали мы одной группой в пятьдесят человек, так что риска для игроков особо не было. Упыри увеличили радиус обнаружения врагов с пяти до двадцати метров и перед резким прыжком приближались на расстояние атаки. Поэтому массовые заклинания с максимального расстояния даже не давали им толком напасть.

Перед спуском на шестой уровень я дал команду сделать перерыв на полчаса. Народ насладился обещанным стриптизом, который эльфийка совмещала с процессом выращивания кустов с ягодами. Эльфа тоже растила куст, но из-за сцены, не привлекая к себе внимания. Нашлись даже несколько умельцев, которые обеспечили музыкальное сопровождение для номера. Перед спуском каждый маг и лекарь получили по два десятка ягод, чтобы не остаться без энергии в случае чрезвычайной ситуации.

На следующем этаже пришлось разделить рейд на две группы, каждая из которых била свою пачку нежити. Вместо троек, враги теперь стояли группами по шесть рыцарей смерти и три лучника. Попытка атаковать врагов натыкалась на ответный слаженный залп лучников-упырей, убивающий даже танка. В одной группе танка пришлось воскрешать, а во второй досталось мне, снеся почти весь щит, что теперь мог пережить нанесение восьмисот тысяч урона. Лучников быстро снесли маги, а рыцарей уже били на истощение энергии. В рейде оказалось два мага, способных ставить осадный щит. Эта призрачная стена перегораживала проход и поглощала весь урон, но работала всего пять секунд. За это время остальные должны были успеть избавиться от лучников. Работа была напряжённой, но постепенно народ приспособился, и оплошностей не допускал. Два наших друида занимались только выращиванием кустов, потому что энергии магам требовалось море, даже несмотря на благословения, удваивающие её регенерацию.

Седьмой уровень встретил нас бесконечным потоком зомби. Я построил отряд, выставив впереди танков и бойцов контактного боя, дал команду магам бросить на одну группу зомби массовые заклинания, как на нас кинулась не только эта группа, но и все остальные обитатели этажа. Они толпами выскакивали изо всех коридоров и неслись на наш отряд. Вот тут уже энергия у магов действительно показала дно. Помогало только то, что помимо Герострата нашёлся ещё один маг с массовым иссушением. Они по очереди кидали их на толпу, замедляя её движение. Да и я сделал две больших и неглубоких лужи «Бездонной топи», которые замедляли передвижение бегущих врагов.

Через десять минут испытание на прочность закончилось. Отправленная разведка доложила, что уровень полностью зачищен. Я скомандовал пятнадцать минут перерыв, и люди буквально упали где стояли. Нервное потрясение от зрелища толпы прущей вперёд нежити испытали многие. Пока отдыхали, я заметил, что взял уже двадцатый уровень. Неплохо тут дают опыта. Как виртуального, игрового, так и реального боевого опыта столкновений с врагом.

На восьмой уровень мы заходили с внутренним содроганием. Мысль о том, что поток голодных зомби теперь может содержать в себе личей, способных лечить своих подчинённых, никого не радовала. К счастью, опасения не подтвердились. Разве что теперь в каждой группе было по четыре лича и сотня зомби. Личи кидали на своих подчинённых массовое лечение, но наш массовый урон пересиливал его, а иссушение и строй танков не давали зомби разбегаться в стороны. Я решил не делить рейд на части, а потратить на прохождение чуть больше времени, зачищая каждую группу нежити отдельно.

До девятого уровня мы добрались к шести часам вечера. Тут я задумался, а стоило ли давать людям столько отдыха? Ведь нам нужно будет зачистить весь этот уровень, а времени у нас осталось всего шесть часов. Состав обычной группы нежити со времени моего последнего появления здесь не изменился, а вот в описании каждого лича теперь значилось, что бить его следует группой в пятьдесят игроков. Казалось бы, что может сделать один лич, против толпы в пятьдесят противников, если его уровень всего двадцатый, а характеристики имеют те же ограничения, что и у всех? Ответ заключался в умениях и защите. Каждый лич имел персональный щит, поглощающий урон в обмен на затраты энергии, плюс высокую общую сопротивляемость урону. Вот и получалось, что до цели доходил лишь мизерный процент наносимого урона. Два десятка рыцарей-зомби были копией того, что я убил на пятом уровне в разрушенном святилище. То есть они имени сопротивление физическому урону в 95% и магическому в 90%. И как таких убивать? Лучники всего лишь имели магический щит, а вот упитанные зомби отличались уровнем выносливости в 270 единиц, что делало их серьёзными противниками.

В результате, мной была предложена следующая стратегия. Два мага поочерёдно ставили осадный щит, что прикрывало нас от атак лучников. За десять секунд весь рейд должен был уничтожить десять лучников, а потом сосредоточиться на рыцарях и зомби. Лича следовало убивать последним, потому что моё познание сути показало, что лич может восстанавливать себе энергию, принося в жертву одного из подчинённых. Так что следовало для начала попробовать избавить его от подпитки. Первая часть плана удалась, и с помощью массовых заклинаний и последовательной фокусировки урона нам удалось убить всех лучников. А вот обычные зомби и рыцари начали теснить наших танков, пользуясь своим численным преимуществом. Массовая магия тут помочь не могла, потому что враги были слишком близки к союзникам. Наблюдая за слаженной работой нежити, я вспомнил, что действуют они под управлением лича, и если мы хотим выжить, то нужно атаковать именно его.

Я скакнул прямо к боссу и начал бить его ударами боли. Нежить противно заорала и начала отбиваться посохом. Несколько рыцарей бросились ко мне, но я уходил от прямого столкновения с ними, прячась за неподвижным личем, который оказался на удивление неуклюжим и даже поворачиваться за мной не успевал. Через десять секунд, когда жизнь всего рейда уже снизилась больше чем наполовину, сработала моя задумка. Лич получил проклятье боли и после одиннадцатого моего удара уже не просто заорал, а дико завопил. Вся нежить бросила бить рейд и побежала ко мне. Как только враги приблизились, я скакнул в сторону отряда и скомандовал применение массовых заклинаний. Плотно сбитая группа врагов резко просела по здоровью. Через пяток секунд нежить бросилась обратно к рейду, а лич начал применение какого-то заклинания. Через три секунды он закончил, и каждого миньона окружил светящийся щит, поглощающий урон и восстанавливающий здоровье. Да что ты будешь делать? Я дал команду сконцентрировать урон на одном простом зомби, а сам, как только нежить опять сцепилась с танками, скакнул к боссу. Проклятье боли ещё не спало, так что мой удар заставил нежить метнуться в обратном направлении. Как только заклинание «Скачок» откатилось, я прыгнул обратно. К счастью, на мне теперь висел не только мой щит, но и щиты ещё трёх магов, так что продержаться шесть секунд труда не составило.

Я скакал туда-обратно, заставляя нежить метаться в разные стороны. Обратно под бок к боссу я не торопился, давая нежити возможность окружить нас. Через пару десятков секунд щит на нежити спал, и наши атаки опять стали наносить хоть какой-то урон. Как только лич снова начал свой долгий каст, я скакнул вперёд и нанёс ему удар боли. Тот завопил и прекратил применение заклинания. Так-то.

Дальнейший бой проходил по уже отработанной схеме. Пока нежить бегала взад-вперёд, наши маги наносили урон. Все попытки лича сделать очередную гадость я прерывал. Нужно было лишь поймать правильный ритм, чтобы мне не приходилось прыгать к нему в тот момент, когда маги бросали все свои массовые заклинания. Через десять минут у рыцарей закончилась энергия, и они перестали друг друга лечить. Дальнейшее их убийство было лишь делом ещё одной минуты, после которой мы расправились с оставшимся в одиночестве личем.

– Справились! – Выдал мне тяжело дышащий Герострат. – А я уже думал, что всё.

– Справились, но это неправильный способ. – Ответил я. – Должен быть какой-то хитрый трюк.

– Какой трюк? – Удивился один из лекарей.

– Я же говорю, хитрый! – Важно объяснил я прописную истину. – Всем отдыхать, а я буду думу думать.

Моя интуиция говорила, что в первую очередь нужно убивать кукловода. Вот только он не мог умереть, пока у него была энергия, которую он мог восстановить, принеся в жертву какого-нибудь зомби. А сколько вообще ему нужно нанести урона, чтобы компенсировать одну жертву? Я произвёл нехитрые вычисления, основываясь на полученной от «Познания сути» информации. После чего ещё просчитал, сколько урона нужно нанести рыцарю с его защитой, чтобы пересилить всё сделанное им лечение. Получалось, что бить босса было в десять раз эффективнее. Вот и решение.

Следующую группу мы также начали бить со сдвоенного осадного щита. Массовые заклинания и фокус уничтожили лучников, после чего я дал команду всем бить босса, не отвлекаясь ни на что другое. Танков и лекарей это естественно не касалось. Я тем временем скакал взад-вперёд, заставляя нежить бегать кругами. Задумка удалась, и лич начал приносить в жертву свои войска. Делать что-либо помимо этого я ему не давал. Эту группу мы уничтожили меньше чем за две минуты. А дальше, пошёл уже конвейер.

Я рассчитал скорость уничтожения противника, предполагаемый объём работ, и каждые полчаса делал перерыв на пять минут, радуя собравшихся эротическим танцем в исполнении эльфийки. К десяти часам вечера уровень был зачищен, а эльфийка радостно сообщила мне о приобретении навыка эротического танца, восстанавливающего энергию и жизнь зрителям. Мне оставалось лишь порадоваться за неё.

Впереди был десятый уровень, так что особо отдыхать было некогда. Хотя народ уже временами клевал носом. Ничего, в морге отдохнёте. А сейчас всем за работу.

Прятавшиеся всё это время за нашими спинами военные, наконец, нашли в себе силу воли, чтобы зайти на этаж и начать подготовку к ритуалу открытия портала. По словам руководителя всех этих работ, нам предстояло зайти в портал, зачистить там всё и вся, после чего защищать магов, ставящих печать на портал в мир мёртвых. Ожидалось, что всё время ритуала к нежити будет прибывать подкрепление из соседнего мира, так что скучать нам не придётся. Ритуал должен был занять около получаса, при условии отсутствия вмешательства в процесс.

Я чуть ли не пинками поднял народ и сказал им напутственную речь перед входом в портал, ведущий на десятый этаж.

– Братья и сёстры! Победа близка. Не отступать и не сдаваться. Бейтесь до последнего, потому что обратного пути уже не будет – портал односторонний. Победа или смерть. Враг будет разбит, победа будет за нами. Банзай!!!

С этим криком я сиганул в портал. Вот будет прикол, если все остальные покрутят пальцем у виска и начнут укладываться спать. К счастью, мои страхи оказались беспочвенными, и вслед за мной из портала выпрыгнули наши танки, целители и все остальные маги.

Десятый уровень представлял собой один большой квадратный зал со стороной в сто метров. Высота потолка была метров пятьдесят. В центре зала находился гигантский светящийся шар, образованный прозрачными потоками энергии, сворачивающимися в сферический вихрь. При взгляде туда появлялось ощущение, что я смотрю на четырёхмерную воронку, которая вращаясь, как и обычная водяная воронка, засасывала энергию из нашего мира.

Из противников здесь была только «Доисторическая нежить», как назывались местные мёртвые маги. Они владели не только некромантией, но и Магией Стихий, что делало их опасными противниками. Так любимые мной удары по площадям были в этот раз испытаны уже на нас, так что рейду пришлось рассредоточиться и бить множество целей одновременно. Я приказал сформировать боевые пятёрки стандартного состава и бить врагов, находясь в постоянном движении. Нежить отличалась длительным временем подготовки заклинания, так что можно было легко уйти с места предполагаемого удара. Главное было не подставиться при этом под удар соседнего врага.

Через час этого организованного хаоса мы зачистили помещение, потеряв при этом восемнадцать человек. Некоторые команды целиком попали под удар, и их не смогли вовремя воскресить соседние группы, связанные боем.

Как только сдох последний вражеский маг, из нашего портала начали выскакивать военные маги. Они разделились на пять групп, каждая из которых заняла место у луча огромной пентаграммы. Мне показалось странным, что для запечатывания используется пентаграмма призыва, но вмешиваться я не решился.

Сразу после начала ритуала, в случайных местах начали открываться небольшие порталы, откуда вываливались одиночные противники. Каждая группа магов получила по пять человек постоянной защиты, а ещё одна группа из семи человек во главе со мной бегала кругами и мочила всех врагов, попавших в нашу агро-зону. Все возникшие трудности удалось вовремя преодолеть, и мне наконец-то сообщили об успешном завершении ритуала.

Фух. Ура!!! Время было уже почти полночь. Мы все собрались в одном месте, и маги открыли портал, ведущий на территорию военной базы. Несмотря на глубокую ночь, спать никто не рвался. Ну ещё бы. Началась самая важная часть сегодняшнего события – раздача наград.

Каждый участник заходил в один из трёх кабинетов, где сидела наградная комиссия. Времени на награждение уходило не больше минуты, так что закончиться всё это должно было довольно быстро. После нашего рейда награду должны были получать остальные защитники, и тут уже действо могло растянуться на пару часов.

Меня пригласили одним из первых. В указанном мне кабинете сидело всё высокое начальство.

– Господин Нелепая Смерть, мы рады, что доверили вам руководство этой миссией. – Обратился ко мне полковник. – Вы оправдали все возложенные на вас ожидания. Вам, как руководителю рейда, полагается награда в размере одной золотой монеты. Также, вы можете получить одну редкую вещь из запасников армии. Что вас интересует в первую очередь?

– Меня интересуют не вещи, а знания. То есть обучающие свитки с заклинаниями или способностями. Это может быть или Некромантия направления Магия Крови или Магия Кости, или Магия Стихий направления Вода или Воздух.

Комиссия углубилась в какие-то свои документы и принялась тихо совещаться.

– К сожалению, в Магии Стихий мне вам предложить нечего. Имеющиеся заклинания Магии Крови тоже на награду не тянут, а вот в Магии Кости есть одно редкое заклинание «Детонация костей». Оно тоже считается запретным, ну или по крайней мере мы не хотим его свободного распространения. Так что если вы пообещаете, что не будете передавать его другим, то мы сможем выдать его вам в качестве награды.

Ухты. Запретная магия. Дайте два!

– Согласен.

Маг, сидящий передо мной, использовал заклинание, и перед ним раскрылся небольшой портал, из которого выпал свиток с заклинанием.

– Вот. Прошу вас изучить его в нашем присутствии.

Я развернул свиток, использовал его и получил уведомление об изучении нового заклинания. Что тут у нас?

Заклинание: Детонация костей Ранг: Редкое


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю