Текст книги "Нуб и Олд. E-Revolution (СИ)"
Автор книги: Архимаг
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 14 страниц)
– Юль, с тобой всё хорошо? – Илья обеспокоенно посмотрел на сестру.
– Всё в порядке, Илья, – ответила девушка, внимательно глядя на Дениса и полностью игнорируя брата.
Она подошла с Денису и ласково погладила его по руке. Раны и ожоги моментально зажили. Боль утихла словно её и не было.
– Спасибо тебе большое, Денис, – сказала она и помогла ему распрямиться. – Ты сделал очень и очень правильную вещь. Ты даже не представляешь, насколько.
Денис пристально смотрел в глаза Юли и пытался понять, кто же с ним говорит. Это точно была не сестра Ильи. Её сознание было задвинуто куда-то за кромки разума. А вместо неё присутствовало... нечто.
– Что такое Речь? – спросил он.
Юля покачала головой. Денису показалось, что в уголках её глаз блеснула какая-то чёрная субстанция, похожая на нефть. Или это у него просто воображение разыгралось?
– На этот вопрос, – сказала она. – Вы должны сами дать ответ. Иначе квест не будет считаться выполненным. Вы должны сами пройти игру до конца, без использования костылей и нечестных приёмов.
Илья почему-то вздохнул, словно вспомнил о наболевшем.
– Ответ очень прост, – произнесла Юля. Или не-Юля? – И буквально лежит на поверхности.
– Ты... ты как-то связанна с Древними? Истинными Древними? – спросил Илья. – Они существуют?
Денис чертыхнулся. Анимешник его опередил. Впрочем, возможно, тут имеется некая высшая справедливость и логика – человек, получивший интерфейс первым, первый же и озвучил, возможно, истинную сущность Речи.
– Возможно, – откликнулась Юля. Голос её эхом разнёсся по залу, многократно отражаясь от стен. – Но время ещё не пришло. Правда откроется вам, но чуть позже...
– Хорошо, а чего Речь добивается? – спросил Денис. – В чём цель? Зачем раздавать интерфейсы и создавать сверхлюдей? Подвергать их испытаниям? Просто так? Есть некий глобальный смысл?
– Правда откроется чуть позже... Прощай, Денис... Возможно, ещё увидимся... – золотые огоньки пропали из глаз Юли. Она несколько раз моргнула и растерянно улыбнулась. – М-м-м... как-то я странно себя чувствую... В теле какая-т опустошённость...
Ноги её подкосились, но Илья среагировал оперативно – подхватил сестру на руки, держа её крепко, как и следует держать дорогого тебе человека.
– Пора домой, – твёрдо сказал он. – Слишком много всего на сегодня... Речь! Запускай шарманку уже! Ну?!
Вокруг них, словно поток осенних листьев, закружились руны, готовясь осуществить ритуал переноса.
Денис в последний раз взглянул на кучку оплавленного пластика на платформе, бывшего когда-то его гаджетом. Похоже, не суждено ему больше пользоваться высокими технологиями Речи... хотя как знать, как там повернётся?
Эпилог
Спустя несколько дней, возвращаясь из школы домой, Денис уже на подходе к дому увидел нечто, чего там никак не могло быть. Вот никак. Никоим образом. Это противоречило всем законам логики и здравого смысла.
Рядом с домом на стоянке гордо сверкала полированным боком... отцовская машина! Привычная взгляду чёрная БМВ. Рядом с ним стоял отец Дениса, крепкий усатый мужик, главный инженер на производстве, и разговаривал с... Сан Палычем, автомехаником, которого Денис и Молчанова не так давно раскулачили.
– О, привет Денисыч, – батя помахал ему рукой. – Погодь минутку, перетру с товарищем...
Из их разговора Денис понял, что они с Сан Палычем являлись друзьями ещё со школьной скамьи. Отец очень доверял автомеханику, поэтому когда услышал, как барахлит движок в любимой БМВ, сразу отдал тому ключи. Ну а Сан Палыч просто пришёл в определённый момент и отогнал машину в автосервис и загнал её в подземный гараж.
– Я слышал, у вас там какая-то перестрелка случилась, – обеспокоенно произнёс батя.
– Да, рядом устроили разборку какие-то тёмные личности, – подтвердил Сан Палыч и со странным выражением на лице посмотрел на Дениса. Похоже он... нет, не узнал его, но, возможно, углядел в его лице некие общие черты с загадочной женщиной-комиссаром. Но виду не подал. – Но вроде обошлось...
Денис припомнил, что Мухтар привёл их с бабулей не к машине, а к самому зданию автосервису. Что если они просто... перепутали машины в темноте? Настоящий отцовский БМВ стоял в подземной части автосервиса, а бандиты угнали другой аналогичной марки.
Денис от души хлопнул себя по лбу. Та машина, которую они с бабушкой видели в автосервисе, не являлась отцовской машиной! Просто имела ту же марку и цвет. На дороге подрезал Шпигина вовсе не отец Дениса, а совсем другой человек, которому и принадлежала угнанная машина!
Получается, все эти разборки с бандитами и говорящими случились из-за того, что он в полумраке не сумел отличить одну машину от другой... Или тут просто дело в Речи, которая намеренно запутала его, сформулировала задание так, что он поверил в угон машины? И бабу Настю тоже запутала, либо напрямую загрузила ей в голову свою волю.
И всё для того, чтобы... зачем? Какие цели преследовала Речь? Усложнить ему жизнь? Спровоцировать конфликт с бандитами и псевдо-древними? Для чего?
– Неловко-то как... – произнёс он и почесал затылок. – Пап, а чего вы меня про машину не предупредили, когда в командировку поехали?
– Как это не предупредили? – отец с подозрением посмотрел на него. – Я ж тебе три раза повторил, пока ты сидел за компом и в игрушки свои рубился. Что, не успел выйти из Матрицы?
– Похоже да... – вздохнул Денис. – Матрица имеет обыкновение засасывать людей и не отпускать...
В кармане куртки завибрировал новый смартфон, купленный недавно взамен утерянного. Достав гаджет, он к своему крайнему удивлению увидел... золотые руны, стремительно ползущие по чёрному экрану.
Прежде чем он успел коснуться дисплея изображение сменилось на... бабу Настю в её комиссарском облике. В руках держала маузер, на голове блестела кокардой фуражка, солнцезащитные очки с крупными чёрными стёклами скрыли глаза.
– Внучёк, я тут немного проапгрейдила твой новый гаджет взамен старого, – раздался голос из динамика. – Мне нужен толковый оператор для одного важного дела по наведению классовой справедливости. Не хочешь записаться добровольцем?
Услышав голос бабы Насти, отец Дениса озадаченно почесал в затылке, не понимая, что происходит. А вот Сан Палыч, кажется, догадался и весело подмигнул ему.
– Похоже, я ещё довольно долго не выйду из Матрицы... – улыбнулся Денис. Он только сейчас понял, как сильно ему всю неделю не хватало задорного блеска золотых рун и боевого революционного облика бабули. – Как скажешь, баб Насть. Комсомол всегда готов! Только давай в этот раз внимательнее к мелочам, а то опять получится как всегда...
Ирина Толлмаш лежала на больничной койке и апатично смотрела в потолок. Из-за волнения и стресса её раны снова открылись и ей пришлось проходить реабилитационный курс. Даже организм псевдо-древнего не справлялся с теми переживаниями, что обуяли разум женщины.
– Что там с поисками той комиссарши? – спросила она.
Щуплый женоподобный секретарь, стоявший у оголовья койки, робко прижал к груди папочку с какими-то документами.
– Пока нет вразумительного ответа, Ирина Эльгаховна, – сказал он. – Сын Чеснокова-младшего, Илья Александрович, сказал, что поисками больше заниматься не будет. Говорит, бесперспективно.
– Ложь, – холодно произнесла женщина, холодно глядя в потолок. – Этот Илья... про него ходят слухи, что он необычный говорящий. Что может такое, что другим не под силу... И эта комиссарша... она точно такая же... новый говорящие, каких раньше не было. Они наверняка в сговоре... Чеснковы... они плетут против меня интриги уже давно... и намеренно погубили моего сына...
Она вонзила пальцы в металлический каркас койки, тот заскрипел, прогибаясь под чудовищным давлением. Секретарь в ужасе глядел, как в металле остаются отпечатки в виде человеческих пальцев.
– Я достану их всех... и заставлю корчиться от боли... – прохрипела Толлмаш, с ненавистью глядя в потолок.
Список Способностей
За ряд придуманных Способностей большая благодарность Моисею Шмунку)
Список Способностей игрового персонажа «Комиссар СССР»:
Способность: «Чистые руки, горячее сердце, холодная голова»
Тип: переключаемая
Действие: Превращает носителя интерфейса в игровой персонаж «Комиссар СССР». Данный персонаж – воплощение образа идеального советского человека, состоящего на государственной службе. Игровой персонаж является внешней оболочкой, изменяющей внешность пользователя, служащей как для защиты так и для нападения, а также выполнения иных задач.
Способности игрового персонажа:
1. Чистые руки
Игровой персонаж обладает повышенными физическими характеристиками. Кроме того, он должен всегда поступать по совести и в соответствии с действующим законодательством. Являть собой образец для подражания.
2. Горячее сердце
Благодаря повышенному метаболизму, оболочка обладает повышенными регенеративными способностями, а также запасом прочности, что распространяются и на носителя интерфейса «Обратная сторона». Кроме того, игровая оболочка не может пройти мимо творящейся несправедливости и обязана вмешаться, даже если сам игрок против. Имеет менее высокий приоритет чем «Чистые руки».
3. Холодная голова
Повышает интеллектуальные способности, позволяющие проводить детективные расследования. Подразумевает знание криминалистики, знание воровских и бандитских порядков. Перед лицом опасности всегда остаётся хладнокровным. Не может совершить поступок, противоречащий здравому смыслу. В случае конфликта с «Чистыми руками» и «Горячим сердцем» имеет наивысший приоритет.
Запас прочности: 100%
Длительность: неограниченная. Переход в Комиссара и обратно происходит за несколько секунд, в зависимости от состояния носителя. Если оболочка будет разрушена (запас прочности опустится ниже нуля), носитель интерфейса примет изначальный облик. Для восстановления оболочке нужен минимум один час.
Комментарий системы: Чистые руки, горячее сердце, холодная голова – главные качества сотрудника ВЧК согласно выражению Ф. Дзержинского
Способность «Кровавая рука КГБ»
Действие: Предоставляет информацию о выбранном объекте из секретных архивов Речи. На первом уровне Способности предоставляется сравнительно легкодоступная информация типа ФИО и иных контактных данных. Прокачивайте уровень способности, чтобы узнавать больше!
Длительность: после получения запрошенной информации повторный призыв Кровавой руки КГБ осуществить через вариативный промежуток времени. Чем сложнее запрос – тем дольше откат. Предоставление настоящих имени, отчества, фамилии как правило не занимает много времени, если они не засекречены.
Комментарий системы: КГБ знает всё и про всех.
Способность «Призыв Мухтара»
Тип: активная
Действие: Призывает милицейскую собаку Мухтара. Системные параметры соответствую показателям реальной служебной собаки. Специализируется на поиске пропавших предметов и людей по запаху. Знает команды. Может участвовать в сражениях как обычная собака. При обнаружении искомого предмета исчезает. При получении фатального урона исчезает. В случае смерти Мухтара повторный призыв можно осуществить через сутки.
Длительность: после обнаружения искомого объекта повторный призыв можно осуществить через один час.
Комментарий системы: Это вам не Хатико, а служебная милицейская собака.
Способность «Штирлиц»
Тип: активная
Действие: Воздействует на разум окружающих людей. Маскирует пользователя в их глазах под союзника или друга. Для активациинеобходимо выбрать человека для копирования и загрузки его образа. «Штирлиц» не является превращением или перевоплощением, пользователь остаётся самим собой в своём теле и разуме. Его лишь принимают за другого человека. Если игрок совершит поступок на глазах людей, недопустимый для объекта копирования, действие способности будет прервано. Если игрока увидят вдвоём с объектом копирования, действие Способности будет прервано. Повторно применить «Штирлица» можно через сутки после деактивации. Применение большинства Способностей комиссара СССР прерывает действие «Штирлица».
Длительность: перманентно или до тех пор, пока пользователь или иные субъекты не прервут действие Способности. Повторное применение после деактивации возможно через сутки.
Комментарий системы: А вас, Штирлиц, я попрошу остаться (С) группенфюрер Мюллер из кинофильма «Семнадцать мгновений весны»
Способность «Боец невидимого фронта»
Действие: накладывает на пользователя Обратной стороны невидимость. При контактах с материальными объектами и слишком активных движениях (драка, быстрый бег) спадает. При дальнейшем повышении уровня длительность невидимости увеличивается, а перезарядка сокращается. Также будут доступны особые эффекты.
Длительность: 15 минут.
Перезарядка: 1 час.
Комментарий: Наша служба и опасна, и трудна, и на первый взгляд как будто невидна... (С) А.Горохов
Способность «Поехали»
Действие: приводит в движение транспортное средство любой степени разбитости. Повторное применение вызывает эффект «Догнать и перегнать Америку».
Длительность: 1 час 48 минут
Эффект «Догнать и перегнать Америку»: транспортное средство ускоряется в два раза на пять минут. По истечении пяти минут скорость падает вдвое на десять минут. Перезарядка способности увеличивается на час.
Перезарядка: 3 часа
Комментарий системы: Гагаринская улыбка заводит не только женщин...
Способность «Пятилетку за три дня»
Действие: Вызывает в выбранном человеке сильное желание трудится, придаёт сил. Если предварительно использована способность «Ваше слово, товарищ маузер», скорость работы увеличивается в два раза.
Длительность бафа: 3 дня.
Перезарядка: 3 дня.
Комментарий системы: Анекдот (коротко): 3 дня до конца света. Америка: все стреляют друг в друга и грабят супермаркеты – полный хаос! Европа: Все пьют и извращаются как могут – полный бардак! СССР: все работают – лозунг «Пятилетку за три дня !».
Способность «Враг народа»
Действие: Указанный объект помечается и становится Врагом народа. В радиусе десяти метров люди и другие живые существа начинают испытывать к объекту сильную ненависть вплоть до попыток преследования и физической расправы. Можно применять на себя. Нельзя отменить.
Перезарядка: 1 час.
Длительность метки: 1 час.
Комментарий системы: Враг народа – термин Римского права, предполагавший объявления лица вне закона и подлежащим безусловному уничтожению.
Способность «Дотянулся проклятый Сталин!»
Действие: Позволяет устроить несчастный случай с указанным объектом. Что именно с ним произойдёт, пользователь выбрать не может, это дело случая. На низких уровнях прокачки происшествие незначительное – объект может поскользнуться на банане, упасть с лестницы и т.п. События неприятные, но как правило не смертельные. Однако на высоких уровнях прокачки происшествие может носить смертельный характер. И его также можно накладывать на целую группу объектов.
Если на объект предварительно наложена метка «Враг народа», эффект от Способности «Дотянулся проклятый Сталин!» возрастает вдвое.
Длительность: событие обязательно случится в течении дня
Перезарядка: 24 часа после того, как происшествие будет иметь место
Комментарий системы: Товарищ Сталин и после смерти продолжает преследовать врагов рабочего класса. По крайней мере по мнению некоторых представителей либеральной общественности...
Способность «После первой не закусывают»
Действие: Иммунитет к алкоголю. Можно пить даже самые высокоградусные напитки словно родниковую водичку. Употребление напитков отечественного производства даёт баф, повышающие физические характеристики на 5 единиц. Употребление иностранных алкогольных напитков напротив, повышает их на 2 единицы.
Длительность:15 минут
Перезарядка: 1 час
Комментарий системы: Я после первого стакана не закусываю – фраза из рассказа Шолохова «Судьба человека», ставшая популярным символом русского характера. Также известна сцена из одноименного кинофильма.
Способность «Но ты же коммунист!»
Действие: перезаряжает боеприпасы в оружии, заряды в аккомуляторах, обновляет топливо и полностью исцеляет/чинит объект воздействие. Не перезаряжает Способности.
Перезарядка: 24 часа.
Комментарий системы:
Из Советского анекдота.
"Идёт бой.
– Товарищ, комиссар, патроны кончились!
– Но ты же коммунист!
И вновь застрочил пулемёт".
Способность «Ваше слово, товарищ маузер»
Действие: призывает пистолет маузер. Если пистолет уже призван, обновляет патроны в обойме.
Характеристики пистолета:
Длительность призыва: неограниченна
Перезарядка: 3 секунды.
Комментарий системы:
"Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше
слово,
товарищ маузер." (С) Владимир Маяковский
Способность «Пулемёт Максим». Для изучения необходим второй уровень способности «Ваше слово, товарищ Маузер».
Действие: призывает станковый пулемёт Максим (Maxim gun), один из родоначальников автоматического оружия. Устаревшее, но очень надёжное оружие. Даже в современности его иногда можно встретить в горячих точках. Если пулемёт уже призван, Способность обновляет патроны в ленте.
Характеристики пулемёта: соответствуют реальному прототипу.
Длительность призыва: неограниченна
Перезарядка: 10 секунд.
Комментарий системы: любимое оружие Аньки-пулемётчицы, командующей пулемётным расчётом, из ближайшего окружения начдива Чапаева.
Способность «Кузькина мать»
Действие: Пользователь становится эпицентром сильнейшего взрыва. Во время высвобождения энергии пользователь неуязвим, но в то же время обездвижен и не может производить какие-либо действия. На первом уровне максимальная мощность равна ста килотоннам в тротиловом эквиваленте. При желании мощность можно понижать. В процессе прокачки добавляются дополнительные эффекты к взрыву, например «Радиационное заражение». Способность можно активировать только при наличии у пользователя обуви на ногах. Для активации способности необходимо снять один экземпляр обуви с ноги, трижды постучать им по твёрдой поверхности м громко крикнуть «Я вам покажу Кузькину мать»!
Перезарядка: 30 суток.
Комментарий системы: «Мы вам покажем Кузькину мать»!(С) Н.С. Хрущёв на заседании ООН.
Способность «Медали Брежнева». Изучена.
Действие: покрывает пользователя невидимой дополнительной бронёй на груди и спине. Её действие на распространяется на голову, руки и ноги. Броня снижает входящий урон на восемьдесят процентов. В некоторых случаях может отразить его полностью.
Длительность эффекта: 15 минут.
Перезарядка: 1 час.
Комментарий системы: Приходит как-то раз Брежнев на заседание в политбюро в голом пиджаке без медалей. Его спрашивают «Леонид Ильич, а где же ваши ордена?». Тот хлопает себя по лбу: «Ой, я их совсем забыл с пижамы снять!» (С) Советский анекдот
Список Способностей игрового персонажа «Новый русский»:
1. Способность «Лихие девяностые». Для изучения нет ограничений.
Тип: переключаемая
Действие: превращает пользователя в игровой персонаж «Новый русский». У игрового персонажа появляется малиновый пиджак и водолазка, а также кольца на всех пальцах и золотая цепь на шее. Значительно увеличиваются физические характеристики, особенно сила и прочность. Незначительно повышается ловкость. Значительно понижается интеллект. Игровой персонаж «Новый русский» обязан действовать самым эгоистичным образом, не имеет права приходить на помощь другим людям, если это не несёт ему непосредственной личной выгоды. Приветствуется совершение неприемлемых для общества поступков. Игровой персонаж является внешней оболочкой, изменяющей внешность пользователя, служащей как для защиты так и для нападения, а также выполнения иных задач.
Запас прочности: 100%
Длительность: неограниченная. Переход в Нового русского и обратно происходит за несколько секунд, в зависимости от состояния носителя. Если оболочка будет разрушена (запас прочности опустится ниже нуля), носитель интерфейса примет изначальный облик. Для восстановления оболочке нужен минимум один час.
Комментарий системы:
"Трудности перевода. Когда английское правосудие решило выяснить у лондонских новых русских честно ли они заработали свои состояния, возникли непредвиденные сложности.
Части из них было непонятно значение слова заработать, части слова честно. Но даже те, кто смог эти слова понять, наотрез отказались составлять из них словосочетание."* анекдот
2. Способность «Гопник». Для изучения нет ограничений
Действие: позволяет моментально отобрать у любого человека один случайный предмет.
Перезарядка: днём с восьми утра и до полуночи равна пяти часам. Ночью перезарядка равна одному часу.
Комментарий системы: Гоп-стоп, мы подошли из-за угла... (С) Александр Розенбаум
3. Способность «Чубайс». Для изучения нет ограничений
Действие: Накладывает на выбранного человека метку «Чубайс». Окружающие люди вспоминают весь негатив, связанный с этим человеком, и начинают испытывать чувство сильной ненависти к нему, вплоть до попыток физического устранения. Кроме того носитель метки становится виден на миникарте. Повторное использование добавляет к способности эффект «Нанотехнологии».
Длительность метки: 10 минут.
Эффект «Нанотехнологии»: рандомный предмет из карманов людей, окружающих подмеченный объект, оказывается в кармане «Чубайса». Об этом тут же узнают, что увеличивает уровень ненависти вдвое.
Длительность эффекта «Нанотехнологии»: спадает вместе с рекращением работы основного скила.
Перезарядка: 24 часа
Комментарий системы: Во всём виноват Чубайс (С) Б.Н. Ельцин
4.Способность «Счётчик»(для изучения необходим второй уровень Способности «Лихие девяностые»)
Действие: Накладывает на выбранный объект эффект «Счётчик». Можно пометить как живой, так и неживой объект. После каждого нанесённого удара входящий урон по объекту увеличивается на 5% от исходной силы удара. Эффект стакается. Ограничений по стакам нет. Нельзя поддерживать более одного эффекта «Счётчик». Дальнейшая прокачка увеличивает число объектов, на которые можно наложить эффект, сокращается перезарядка и увеличивается процент урона.
Перезарядка: 24 часа.
Длительность эффекта: «Счётчик» автоматически пропадает, если по объекту пользователем не был нанесён ни один удар в течении пяти минут.
Комментарий системы: Не отдашь долг вовремя – поставим на счётчик. С каждым днём будут капать проценты. А может быть и каждый час. И так до тех пор, пока не отдашь долг и проценты. (С) Неизвестный браток из девяностых
5.Способность «Повелитель Тьмы» (для изучения необходим второй уровень Способности «Чубайс»)
Действие: Отключает все источники света вокруг цели в радиусе 500 метров. Отключает любой свет, как биологической (светлячки, кораллы), так и небиологической природы. Дальнейшая прокачка увеличивает длительность эффекта тьмы, сокращается перезарядка и увеличивается процент урона пассивного эффекта.
Пассивный эффект: Пока действует способность урон пользователя увеличен на 10%, скорость передвижение увеличена в два раза.
Перезарядка: 24 часа.
Длительность эффекта «Тьмы»: 1 час.
Комментарий системы: Возможно, на здании РАО ЕЭС даже повесят табличку: «Здесь с 1998 по 2004 год работал Чубайс, Повелитель Тьмы». Просто анекдот.
6. Способность «Чёткость» (для изучения необходим третий уровень Способности «Лихие девяностые»)
Действие: отсутствует. Данная Способность является неактивируемой, но имеет пассивный эффект. Также имеется встроенный «Счётчик Чёткости». При прокачке увеличивается число стаков Чёткости и количество дополнительных атрибутув, получаемых за одну единицу Чёткости.
Пассивный эффект: Есть персонаж действует по понятиям, чтит авторитетов, не подчиняется силам правопорядка, держит слово, данное пацанам, проявляет смекалку, выдержку, действует спокойно, не суетливо – его Счётчик Чёткости увеличивается. За каждую единицу Чёткости пользователь получает дополнительные физические характеристики, атрибуты, повышающие силу, ловкость и выносливость. Если пользователь, напротив, действует не по понятиям, «ссыт», не уважает авторитетов, прогибается под «ментов» – уровень Чёткости быстро падает. Если пользователь совершает нейтральные действия, стаки Чёткости всё равно постепенно спадают, но очень медленно.
Перезарядка: отсутствует.
Длительность одного приобретённого стака Чёткости: 24 часа.
Текущий максимум стаков: 10
Текущий Счётчик Чёткости: 0
Комментарий системы: Чёткий пацан – это ровный пацан. Ровный – значит удачливый, фартовый, несуетливый, расслабленный. У ровного пацана чётки никогда не выпадут из рук. Чёткий – это знак абсолютного качества. Чёткий – значит правильный, несомненный, заслуживающий доверия. Чёткий пацан живёт по понятиям, чтит авторитетов и сам является примером для других. (С) Виртуальный музей гопников