412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » aNOOBiAS » Рождение греха (СИ) » Текст книги (страница 8)
Рождение греха (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 20:03

Текст книги "Рождение греха (СИ)"


Автор книги: aNOOBiAS



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 16 страниц)

Глава 16

Не прошло и минуты, как зомби дали о себе знать. Со стороны двери стали слышны глухие удары и звуки царапанья когтей об металл. Учитывая наличие громилы в составе армии зомби, я достал полученную ранее книгу навыков.

Книга навыка – удар молнии (редкий).

Выпускает заряд молнии по направлению раскрытой ладони.

Расходует 20 ед энергии.

Зона поражения – 100 м.

Не наносит урона владельцу.

Посмотрев на книгу, с помощью своего оценивающего навыка, я получил чуть больше информации. Хоть мы и не знаем точных цифр единиц, которые расходуют обычные навыки, но, судя по восстановлению от кристаллов, эта молния требует огромных затрат. Наличие иммунитета к собственной атаке ни могло не порадовать.

Если выпускаемый заряд сравним с обычной молнией, тогда эту способность можно рассматривать как ультимативную. Хоть я и мог длительно сражаться благодаря оружейному навыку и глефе, мне не хватало ударной силы против прокаченных монстров.

– Хочешь выучить новый навык? – спросил Пиро, увидев мой задумчивый вид.

– Думаю, он нам не помешает. В случае чего, прикроешь меня? – задал я ему встречный вопрос.

– Куда я денусь. – ответил в своей манере парень. После этих слов уже не было смысла о чем-то ещё раздумывать. Тем более возня на улице становилась всё интенсивнее.

Как только я решил изучить навык, книга просто растворилась в воздухе. Особых изменений, как в случае с навыком владения или при увеличении характеристик, не было. Я почувствовал лишь некоторое жжение, которое распространялось от головы и до кончиков пальцев правой руки. После этого я решил проверить свои навыки и увидел новую строчку.

Удар молнии (редкий) – Уровень 1.

Кроме приписки об уровне, других изменений в описании я не увидел. Я сразу же решил попробовать вложить в навык 1 свободное очко умений.

Удар молнии (редкий) – Уровень 2.

Выпускает заряд молнии по направлению раскрытой ладони.

Расходует 21 ед энергии.

Зона поражения – 150 м.

Не наносит урона владельцу.

Прибавка дальности в этой ситуации не самое лучшее усиление, и не понятно, изменилась ли как-либо мощность заряда, но с этим сейчас ничего уже не поделать. Больше вкладываться в эту способность я пока не хочу. Удары становились всё настойчивее, поэтому я попросил Пиро подняться повыше, из-за неизвестной реакции навыка.

В один момент всё затихло, после чего по двери стали наноситься страшные удары. Было видно, как дверь прогибается внутрь подъезда. Долго это продолжаться не могло, и дверь, вместе с частью бетонной стены, была вскрыта. Увидев громилу в проёме, я понял, что это лучшая возможность для тестирования навыка. Только я не подумал о "поражающих" факторах, которые сопровождают молнию в обычной ситуации.

Как только был активирован навык, появилась яркая вспышка и ужасно громкий раскат, который усилился благодаря нашему нахождению в подъезде. На некоторое время я стал дезориентирован, а в ушах стоял ужасный звон. Хуже всего, развилась сильная головная боль и ужасное головокружение. Я кое-как смог сесть на пол, после чего вообще разлёгся на холодном полу. Я лишь надеюсь, что Пиро сможет со всем разобраться.

Решив, что хуже уже не станет, я вложил 2 свободных очка характеристик в интеллект. Сразу же я понял, как ошибался. На мгновение боль наросла, что меня даже вырвало, но потом стало на много лучше. Я, наконец, смог открыть глаза и увидел размытую тень Пиро. Это уже начинает входить в привычку.

– Ты как говорю? – услышал я слова парня. Звон хоть и не прошёл полностью, но уже стал значительно меньше.

– Живой. Что с зомби? – спросил я в ответ.

– Да ты там такое устроил... Лучше сам посмотришь, – сказал парень, чуть обернувшись к проходу.

После этого он помог мне встать. Голова всё ещё кружилась, но благо больше не рвало. Достав из кольца бутылку воды, я в первую очередь умыл лицо, сполоснул рот, а после этого вдоволь напился. За это время зрение почти полностью восстановилось.

В сопровождении Пиро я пошел к выходу. По мере приближения к двери, я понял причину шока на лице парня. На стенах подъезда были следы гари, ужасно воняло палёной плотью, чего я изначально не замечал (возможно в этом мне помог шлем). Вход подъезда ещё сильнее разворотила, теперь в него можно и на легковушке заехать. Тело громилы лежало в нескольких метрах от подъезда с отсутствующей верхней половиной. Остальная часть, так же как и большинство рядом располагающихся трупов, была обожжена.

– Надо бы собрать с них всё добро, – сказал я, оценивая масштабы предстоящей работы.

– Я уже всё сделал, – сказал он, указывая на кучу предметов, рядом с подъездом, – по идее, всё твоё. Я два зелья оттуда потратил. Одно на себя, а второе влил тебе в рот, а то у тебя откуда только не шла кровь.

– Спасибо. Кристаллы тоже собрал? – уточнил я.

– Да. Только в основном мелочь. Похоже, что у громилы кристалл разрушился.

– Жаль. Ладно, надо выдвигаться, пока ещё кто-нибудь не нагрянул, – сказал я, убирая всю кучу в кольцо. Сейчас было не время заниматься сортировкой.

Так мы и продолжили свой путь. Местами нам попадались единичные зомби, расправиться с которыми особых сложностей не было.

Особо не обращая внимания на происходящее вокруг, я предупредил Пиро и стал сортировать предметы в кольце. В общей сложности это сражение дало нам кристаллов на 27 ед. Среди зомби были особи как 1, так и 2 уровня. Также мы получили несколько обычных и 1 редкий ящик, а главное одно малое зелье. Оказалось, что, кроме этого, нам выпал навык обычной редкости – контроль собак. Видимо из-за его узкой направленности он был всего лишь обычным.

Никнейм: aNOOBiAS.

Класс: отсутствует.

Уровень: 5 (до следующего уровня 2/50 очков опыта)

Основные характеристики.

Сила: 9.

Ловкость: 7.

Интеллект: 9.

Восстановление: 9.

Защита 0.5.

Свободные очки характеристик: 1.

Свободные очки умений: 2.

Мимоходом бросив взгляд на свою статистику, я вначале не поверил своим глазам. Оказалось, что это сражение позволило мне перейти рубеж следующего уровня. Кроме того, среди навыков, не считая молнии, у меня появилась новая способность.

Хранилище – пассивный навык (уникальный).

Ваша жадность не позволят избавиться от навыков.

Все украденные навыки будут помещаться в хранилище.

Возможно насильственное помещение усвоенных навыков (затрачивает 1 очко умений).

С этим навыком кража становится чуть интереснее. Пока не понятно, что мне делать с навыками, которые будут помещаться в хранилище. Мало вероятно, что навык, который я не использовал сразу, пригодиться мне в будущем. Хотя, с другой стороны, я не хотел сразу использовать книгу с навыком молнии, а в критической ситуации изучил. В любом случае, пока этот навык меня никак не ограничивает, а будущее покажет его эффективность.

Интересно, что у меня не появилось никакого указателя к магазину. Пока я не стал об этом говорить Пиро, а решил изучить историю уведомлений. Убитые зомби ничем особо не удивили. Среди обычных зомби теперь попадаются особи 2 уровня, которые дают нам больше опыта и кристаллов энергии. Среди уведомлений об убийстве и получении нового уровня, я заметил странную запись.

Доступен виртуальный магазин.

Потратив некоторое время на его поиски, я обнаружил новую вкладку в окне системы. В нём говорилось, что я могу попадать на торговую площадку случайного мира. В начале каждой недели система автоматически обновляет подключение. Это значит, что каждую неделю я смогу что-то покупать из нового мира. Всё это открывало новые возможности.

– Похоже, что мы дошли, – отвлёк меня Пиро, как раз в тот момент, когда я собирался изучить возможности моего карманного магазина.

– Почему ты так решил? – спросил я, осматривая небольшое двухэтажное здание с вывеской популярного магазина электроники, которое находилось примерно в 15 метрах от нас.

– До того, как мы подошли достаточно близко, маркер указывал на него, а потом пропал, – сказал уверенным голосом Пиро. После этих слов он продолжил движение в сторону магазина.

Когда оставалось примерно 10 метров, Пиро резко пропал. Такого я никак не ожидал. Пока я в замешательстве думал, стоит отправиться за ним или попробовать вернуться домой за подмогой, парень снова появился.

– Да ты чё, завис тут? Тебе стоит на это взглянуть! – сказал довольный парень, после чего снова скрылся.

Не став дожидаться повторного приглашения, я направился к месту его исчезновения. Когда оставался последний шаг, я чуть остановился и, собравшись с мыслями, перешагнул условную черту. Как бы я не старался, но момент перехода не обнаружил. Хотя какую-то границу определённо пересёк, так как окружающая обстановка изменилась. Осмотревшись, я понял, что нас накрывает какой-то купол, который и скрывает происходящее.

Вы попали на территорию торговой площадки системы.

Внимание! Враждебные действия на данной территории запрещены.

Любые нарушители будут нейтрализованы.

Магазин стоял на своём месте и был тех же размеров, но его внешний вид полностью изменился. Такое ощущение, словно произошёл технологический апгрейд здания, вместе с частью прилегающей территории. Здание стало полностью металлическим, с темными окнами и неоновыми огнями в стилистике киберпанка. По бокам от входа стояли две статуи, одну из которых как раз рассматривал Пиро.

– Впечатляет, да? – восхищенно произнес парень. И мне не в чем было его упрекнуть. Вся картина сильно выделялась на фоне привычного нам мира. А статуи выглядели крайне проработанными и детализированными.

Подойдя по ближе, я также решил внимательно их рассмотреть. Одна из статуй была похожа на средневекового рыцаря, но в технологически усовершенствованных доспехах. В шлеме оставалась лишь сплошная прорезь, которая была закрыта чем-то, напоминающим стекло или пластик. Перед собой он держал чёрный двуручный меч.

Вторая статуя была больше похожа на доспех будущего. Массивная человекоподобная броня с огромным рюкзаком на спине и вытянутой вперед рукой. Приглядевшись к ладони, я понял, что в отличие от остальной части, она покрыта каким-то другим материалом. Как, собственно, и отверстия для глаз. Но, в отличие от своего "напарника", второй обзавёлся двумя раздельными линзами.

Хотя эти статуи и выглядели грозно, местами можно было заметить следы окисления и трещин. Даже были следы вмятин, как будто их кто-то пытался разломать.

– Чёрт! – невзначай вырвалось у меня, когда я решил из простого любопытства оценить их своим навыком.

– Ты чего? – сразу насторожился Пиро.

– Нет, они просто на самом деле выглядят реалистично. Не смог сдержать эмоций, – сказал я.

– Ага, вот бы походить в такой броне. Мне кажется, никакие зомби в таком не страшны, – произнес воодушевлённый парень. Его явно впечатлило то, что он видит. Я же был в шоке от другого.

Палач – страж цитадели. Уровень – ??

Истребитель – страж цитадели. Уровень – ??

Это вообще не статуи. Видимо, вот кто будет осуществлять наказание, за несоблюдение правил. И почему их уровни мне не видны. На сколько они нас превосходят? Всё это вызывало нешуточную тревогу. Нет ли ещё каких-то правил, которые могу активировать этих стажей?

– Думаю, нам стоит побыстрее с этим разобраться и возвращаться, – отвлек я Пиро от его исследовательского интереса. Хотя я и хотел быстрее вернуться из-за ночного времени, но главное, я боялся, что парень как-нибудь их спровоцирует. А не рассказывая о своём навыке, будет тяжело объяснить причину моего беспокойства.

– Да, лучше нам скорее вернуться, – благо в этой ситуации он не стал спорить. Когда подошли к двери, она просто отъехала вверх, а мы оказалась в небольшом помещении.

Изнутри оно не сильно отличалось по стилистике от своего экстерьера. Всё выглядело технологичным и безжизненным. Холода атмосфере добавляло отсутствие каких-либо живых существ. На стенах располагались одинаковые панели, а на полу, рядом с ними, большой светящийся экран. Кроме этого, в помещение больше ничего не было.

Когда я медленно приложил ладонь к панели, передо мной открылось окно системы. Оно напоминало собой привычный каталог интернет-магазина. В нём присутствовало две вкладки. Первая – площадка родного мира, в ней было несколько предметов, и если я правильно понял, то выкладывают их именно люди. Вторая – площадка системы, тут уже можно было найти большое количество предметов, и цены на них были фиксированные.

На площадке системы можно было купить оружие и снаряжение разного качества и самое главное – книги навыков. Валютой выступали единицы энергии, так что кристаллы теперь стали ещё сильнее цениться. Представленные книги были не с конкретными навыками, а с эффектом казино. Ты покупал случайную книгу определенной редкости, а после её получения узнавал, какой именно навык.

Обычная книга – 50 ед.

Редкая – 200 ед.

Эпическая – 1000 ед.

Легендарная – 50000 ед.

Вот такие расценки предоставила система. На снаряжение цены были чуть меньше, но даже так, хватало лишь на оружие или элемент брони обычного качества. При чём, все аксессуары начинались от редкого качества. Кроме этого, можно было приобрести малые зелья лечения и энергии, по 10 ед за каждую.

И ещё, можно было приобрести различные ресурсы, которые, видимо, являются расходным материалом для различного крафта. Были материалы, которые имеются на Земле, но также встречалось много незнакомых предметов. И даже навык оценки в этой ситуации помочь не мог, поскольку я не видел сам предмет.

В целом, в магазине было много интересных вещей. Мы поняли, что необходимо наращивать темпы своей охоты, тем самым увеличивая приток кристаллов.

В идеале, необходимо собрать большую команду, которая будет добывать ресурсы. Большое количество охотников позволит собирать необходимое количество кристаллов гораздо быстрее. Кроме того, поскольку система позволяет торговать, валюту можно будет получать, продавая ненужные вещи. Наличие большого количества добытчиков позволит лучше распределять случайные навыки, если закупать книги у системы.

Торговля включала в себя две составляющие. Один из вариантов заключался в прямой продаже системе. Этот способ был мгновенным, но, вероятнее всего, менее прибыльным. Хотя можно было оценить стоимость товара, не продавая его.

Второй способ заключался в размещении товара на торговой площадке нашего мира. В этом случае цену выставлял сам продавец, но время ожидания могло растянуться до бесконечности. Кроме того, можно даже открывать аукцион. Но пока было не понятно, каким образом забирать средства при втором способе продажи. Дожидаться, когда лот будет продан, при этом постоянно находясь в этом здании, было нереально. Даже периодическое возвращение на площадку за прибылью было не удобным вариантом.

Вспомнив о поделках Работяги, я решил попробовать их оценить. Когда я расположил их на напольной панели, система посчитала рогатку на 100 ед. Арбалет, в свою очередь, был оценён на целых 250. Понятное дело арбалет я продавать не собирался. Как, собственно, и от рогатки без ведома её создателя я избавляться не стану. Хотя провести эксперимент хотелось бы. Но этот эксперимент открывал ещё один способ заработка. Значит, ко всему прочему, нужно увеличивать количество людей, которое смогут что-то создавать.

В итоге, я лишь приобрела по одному зелью. Хотелось оценить эффективность зелья энергии, по идеи оно должны быть лучше, чем кристаллы на 10 ед, учитывая его стоимость. Про зелье лечения и говорить нечего, оно может спасти от заражения.

Всеми этими размышлениями я поделился с Пиро. В целом он был со мной согласен, а идея охоты, в ходе, который он сможет повышать уровни, вообще привела его в восторг. На счёт увеличения системщиков он тоже был не против, тем более у нас уже есть два потенциальных члена команды. Хотя женщина может и не согласиться сражаться, но, надеюсь, она хотя бы не откажется от небоевого класса.

– Пойдем? – спросил я, поворачиваясь к выходу.

– Да. Сейчас, нам тут особо нечего ловить, – сказал Пиро, следуя за мной.

Как только мы вышли на улицу, то встретили группу людей, которые как раз рассматривали статуи.

– Приплыли, – подытожил Пиро, сам при этом готовя руку с перчаткой.

Глава 17

В принципе, я тоже был готов применить молнию в случае агрессии со стороны незнакомцев. Учитывая, что это живые люди, первыми нападать мы не собирались. Кроме того, не стоило забывать о правилах данной зоны.

Изначально в нашу сторону смотрел лишь один человек из данной группы. Но как только были произнесены вслух слова Пиро, вся незнакомцы мгновенно повернулись к источнику звука, то есть к нам.

Как и мы, эти люди не стали реагировать слишком резко. Они начали сокращать расстояние, разделявшее нас, при этом становясь небольшим полукругом.

Всего в их команде было четыре человека. Все – мужчины средних лет, трое из которых носили классические мужские костюмы. Четвёртый член группы был в некой военной экипировки чёрного цвета. Кроме того, у него на поясе можно было заметить кобуру с пистолетом.

Они остановились на расстояние 3 – 4 м от нас. От их группы отделился мужчина, который изначально нас заметил. На вид ему было 50 – 60 лет. Изначально тёмные волосы уже имели достаточное количество седины и были коротко подстриженные. Рост составлял примерно 175 – 180 см, а телосложение указывало на спортивное прошлое мужчины. И, насколько позволял оценить костюм, можно было сделать вывод, что он до сих пор поддерживает своё тело в тонусе. Весь этот анализ занял у меня несколько секунд, в течение которых мужчина приближался к нам.

– Дмитрий. – сказал он, протягивая мне руку.

– Тамерлан. – ответил я рукопожатием на его жест. Учитывая, что он назвал имя, а не ник, с моей стороны было бы грубостью не ответить взаимностью. По крайней мере, я был уверен, что у него другой ник.

Князь (человек) – полководец (редкий).

Неожиданно оказалось, что мужик не слабее нас.

– Но я предпочитаю Анубиас, – добавил я, – а это Пиро.

– Слышь, пацан. Босс к тебе с уважением, а ты кликухами отбиваешься. Не серьезно поступаешь – выкрикнул здоровый лысый мужик, который, несмотря на элегантный костюм, так и остался в девяностых.

– Тише, Кость, – осадил своего подчинённого их главарь.

– Из уважения я и назвал своё имя. Но также я считаюсь с мнением людей, которые меня сопровождают. Если он захочет, то сам раскроет вам имя, – ответил я на агрессию амбала, пока их лидер не успел что-то добавить.

– Добро, – сказал, улыбнувшись, их лидер. Мне даже показалось, что он, как и его ребята, немножко расслабился.

После этого началось представление их команды. Оказалось, что амбала зовут Костя. Отсюда и ник Кость. Мужик тоже был 6 уровня, под 2 метра ростом. Класс – боец (обычный).

Второй был Артур, немногословный, держался недалеко от главного. Уровень 4, класс защитник (эпический). Этот тоже порадовал своим ником – Зам.

Последний мужчина в спец одежде был самым низким в этом отряде. Его рост едва ли доходил до 170 см. Стоял он максимально далеко от всех. Уровень 5, класс стрелок (обычный).Альберт – Алик.

Вся группа имела довольно высокий уровень. Это значит, что боевой опыт у них не маленький. Кроме того, не стоит забывать, что как минимум у стрелка имеется огнестрел. Единственное, меня насторожил тот факт, что я не вижу их характеристик и навыков. Ни с кем из членов нашей команды такой проблемы не было.

После недолго общения о текущих событиях, у меня сложилось положительное первое впечатление о Дмитрии. Тайна его ника оказалась довольно-таки простой – его фамилия Князев. Апокалипсис встретил их в офисе, где сейчас и остался его сын под охраной ещё одного человека.

В целом, причина их вылазки была схожа с нашей. Быстро адаптироваться в игровых реалиях они смогли благодаря сыну Дмитрия. Тот был заядлым геймером, который сразу во всём и разобрался.

Мы быстро рассказали им детали, которые сами смогли выяснить по поводу торговли. Смысла скрывать этого не было. Зато мы продемонстрировали дружелюбное отношение к ним. Понятное дело, они и сами захотят оценить своими глазами. Даже, возможно, у них будут ресурсы для торговли.

Обсудив дальнейшие планы, мы пришли к выводу, что совместное выживание, на данный момент, пойдёт всем только на пользу. Но поскольку уже было поздно, а им ещё предстояло забрать сына Дмитрия и его сопровождающего, мы договорились о месте встречи на 9 утра завтрашнего дня, не далеко от нашего дома.

Решив основные вопросы, мы разошлись. Я вместе с Пиро направились в сторону границы купала, а команда Князя всё ещё оставалась на своих местах. Хоть атмосфера и не была враждебной, они не переставала за нами следить, пока мы не покинули территорию купола.

– Что думаешь? – спросил я у Пиро, когда мы оказались за куполом.

– Они осторожные, – после небольшого раздумья ответил парень. – Даже, казалось бы, при дружелюбном общении, они следили за малейшими нашими действиями. А тот в чёрном, вообще не убирал руку далеко от кобуры.

– Да, я тоже заметил их настороженность, – подтвердил я слова Пиро. – Хотя их тоже можно понять. Мы друг для друга никто. Думаю, что при первых же признаках опасности, ты бы и сам попытался спалить там всё к чертям.

– Я же не на столько отбитый, – сказал он, чуть улыбнувшись. – Но и сдерживаться я бы не стал. Так мы и продолжали общаться, не сбавляя шага.

Выйдя из-под купола, мы заметили припаркованный чёрный крузак, вокруг которого лежала небольшая куча трупов. Думать о том, кому принадлежит данный транспорт, особо не приходилось. В целом, четвёрке их бойцов, наверное, пока нечего было бояться. А это был самый быстрый способ добраться до магазина, особенно учитывая оставленного в офисе подростка.

Кое о чём задумавшись, я подошел к телу одного из зомби и вскрыл его череп. Как я и думал, в нём был целый кристалл на 2 ед. Взяв немного крови зомби, я написал на двери машины: "проверьте черепа" и посадили под ней своего подопытного.

– Могли бы забрать всё себе, – предложил Пиро, видя мои манипуляции.

– Секундная выгода. К тому же очень незначительна. Лучше использовать эту ситуацию для укрепления наших взаимоотношений.

Не задерживаясь у места побоища, мы направились в сторону дома.

Пройдя чуть больше 100 м, мы отметили некоторую странность. На улице стало намного больше зомби. Такими темпами нас где-нибудь зажмут, либо мы просто останемся без сил.

Отбиваясь от очередной не заканчивающейся волны зомби, мы постепенно отступали в один из дворов. Там как раз находилась одна небольшая школа. Мы решили переждать ночь в ней. Сражение на улице лишь привлекает всё больше особей. Тем более, свет от навыка Пиро сильно нас выдаёт.

Пока Пиро не подпускал к нам зомби, я быстро выломал дверь. Учитывая, что апокалипсис для нас начался ночью, школа должна была быть пустой. Зайдя внутрь, мы стали уничтожать единичных зомби, решивших не оставлять нас в покое.

– Тебе не кажется, что их стало больше? – спросил Пиро, когда мы, наконец, со всеми разобрались.

– Да, я тоже заметил. Прошлой ночью и утром всё было куда спокойнее. Похоже, нам придётся эту ночь отсидеться здесь.

Быстро собрав с зомби весь лут, мы получили 29 ед энергии, в кристаллах, пару зелий лечения и несколько обычных ящиков. Учитывая, что не было мусорных коробков, думаю, можно сделать окончательные выводы о снижении качества награды, из-за способа убийства.

Пока я отдыхал, вспомнил ещё об одной награде, про которую говорил Пиро. Это был предмет, который отвечает за соединение навыков. Оказалось, что система сразу положила его в моё кольцо. Хотя мне пришлось потратить некоторое время, для обнаружения чего-то, чего я до этого не видел. В итоге у меня на ладони лежал небольшой металлический диск.

Малый комбинатор – одноразовый. Позволяет объединить два простых навыка.

В целом описание соответствовало рассказам Пиро. Видимо, каждый получает такой предмет на 5 уровне. Пока я не знал, какие навыки хотел бы объединить. Следственно, комбинатор отправился обратно в кольцо.

Когда прошёл первый час, меня осенило, что можно попробовать передвигаться через дома и другие здания. Улицы, на которых было больше всего зомби, у нас не такие широкие, и нам не придется долго на них находится. Окна первого этажа большинства домов находятся на небольшой высоте, и многие уже перестали закрывать их железными решётками. Во всяком случае, вдвоём мы смогли бы в них забраться.

Открыв телефон, я сверился с картами. Хоть интернета и не было, но карты в автономном режиме можно было просмотреть. Нам было необходимо выбрать такой способ передвижения, который позволит миновать крупные улицы.

Внимательно всё изучив, я смог построить более-менее безопасный маршрут. Основная дорога будет пролегать через дворы, из-за чего нам придется сделать круг по большой дуге. Больше всего нам придётся находиться на открытом пространстве в конце пути, на расстоянии от последнего дома до ворот нашего двора. Иногда мы сможем покрывать часть пути за счёт передвижения по крышам.

После объяснения своего плана, мы решили его осуществить. Хоть риски и присутствовали, но это всё равно было лучше, чем оставаться в неизвестном месте на всю ночь.

Из школы мы решили выйти практически с противоположенной стороны. Эта часть ближе всего находилась к соседнему дому. Аккуратно открыв окна, мы в начале убедились в отсутствии противников и лишь потом рванули к ближайшему подъезду. Не останавливаясь, я снёс голову зомби, которого не замечал раньше из-за густых зарослей.

Так мы и добежали до первого перевалочного пункта. Вскрыв дверь подъезда, мы сразу же направились на крышу. Всё наше дальнейшее передвижение происходило примерно по такому же сценарию. Иногда нам попадались одиночки в подъездах, которые, судя по всему, были бомжами или алкашами, уснувшими в теплом помещении. Были моменты, когда мы сидели за окнами и тихо наблюдали за проносящейся толпой зомби по улице. Не понятно, что их провоцировало, но выяснять мы этого пока не собирались.

Около двух часов мы потратили на такой способ передвижения и достигли последнего дома. Время уже перевалило за полночь, и пошёл первый час нового дня. Мы смотрели на ворота в дали и думали, как поступить. Хотя улица была пустой, но за самими воротами были заметны двигающиеся силуэты. Их число не превышало десятка, но, если вдруг за нами будет погоня, мы окажемся в тисках.

Проблема была в том, что это была противоположенная часть двора, той, из которой мы вышли. Единственным решением было пробежать до подземной парковки, которая находилась чуть дальше и соединяла между собой все подъезды.

Чтобы заранее не привлекать к себе внимание излишним шумом, мы медленно вышли на улицу и стали двигаться по направлению к воротам парковки. Когда мы пересекали дорогу, примерно на середине пути, резко раздался громкий визг. Мы не увидели его источника, но сразу побежали. А последствия не заставили себя ждать. Издалека к нам начали бежать зомби. Даже те, что были во дворе, пытались протиснуться через прутья забора.

Нам повезло, что рядом не было блуждающих мертвецов, которые бы нас замедлили. Мы смогли добраться до въезда, и я специальным ключом открыл небольшую дверцу в воротах. В этот момент мой правый бок пронзила ужасная боль. Оказалось, что меня проткнуло большим костяным шипом. Не понимая, откуда была произведена атак, я обернулся и заметил на одной из крыш громилу, который откуда-то доставал новый снаряд. Источник оружия был скрыт стеной. Когда громила уже замахивался на новый бросок, Пиро втащил меня на парковку и закрыл дверь. После чего её пробил снаряд, на половину застряв в двери.

Пиро помог мне сесть у стены и вытащить оружие. Я сразу выпил два зелья лечения. Даже так, рана полностью не затянулась, пока я не опустошил ещё один флакон. В это время ворота обзавелись новым шипом. Кстати, источник моего ранения сразу же обратился в прах, после того, как его вытащили.

– И что это было? – спросил Пиро в пустоту.

– Не знаю. Но кидал эту хрень громила. Причём с большого расстояния.

– У него явно раньше не было таких способностей, – удивился Пиро, явно намекая на наши прошлые встречи с этими монстрами.

– Мда. Либо он эволюционирует. Либо ему их кто-то поставляет. Он брал их откуда-то рядом с собой.

Эти слова заставили парня призадуматься, пока тишину не нарушили очередной прилетевший снаряд.

– Пойдем отсюда, – сказал я, поднимаясь на ноги. Мне пришлось выпить зелье, для остановки кровотечения и заражения.

Так мы и шли по парковке, среди множества машин, пока на меня внезапно не выпрыгнула крыса, размерами с крупного щенка. Эта сволочь вцепилась своими зубами прямо в мою руку. И то, она явно целилась мне в шею, а я чудом успел прикрыть её рукой. Через секунду я проткнул её череп своей глефой и откинул обмякший труп. За это время она успела поживать мою руку, наложив статус кровотечения и риск заражения.

Кровотечение – заживление раны ухудшено из-за действия инородного вещества – слюна городской крысы. Вы будете медленно терять кровь, пока рана не заживёт.

Риск заражения инфекцией – в вашу рану попал инородный возбудитель. Если в ближайшее время не обработать место проникновения, инфекция распространится по всему организму. До заражения 04:55... 54...

Подгадила эта крыса, конечно, знатно. В это же время на нас ещё стали выпрыгивать её сородичи. Благо, мы уже были готовы, и отбиваться не составило труда. Хотя в суматохе битвы, Пиро пару раз чуть было не обзавёлся новыми ранами на ногах.

В итоге, мы быстро прикончили 2 десятка грызунов. После чего я попробовал использовать обычный антисептик на своей ране, но в больших количествах. В итоге, на 4 флаконе риск заражения пропал. Хотя статус кровотечения всё ещё оставался. Перебинтовав руку, я решил разобраться с этой проблемой уже дома. Использовать зелье не было необходимости и ладно.

С крыс выпало несколько коробок и даже книги навыков. Кристаллы собрать не получилось, так как со стороны ворот стали слышны глухие удары. Быстро перетаскав все трупы в моё кольцо, мы даже не изучила полученную награду, а сразу побежали подальше от источника шума.

Эти 10 минут бега дались мне крайне тяжело. Мой организма перенес слишком много нагрузок за короткий промежуток времени и, оказалось, зелья уже не могли их нивелировать. Ещё и крысы периодически совершали свои набеги на нас. Даже удивительно, сколько их было на парковке. Мы не останавливались ради сражения с ними или сбора наград. Нам лишь нужно было отбиваться от особо настойчивых зверей, не обращая внимания на успешность проведенных ударов.

Я смог вздохнуть с облегчением, только когда за нами закрылась массивная дверь, отделяющая лестницу от парковки. Подняться до квартиры было самым лёгким заданием за этот день.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю