412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » aNOOBiAS » Рождение греха (СИ) » Текст книги (страница 3)
Рождение греха (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 20:03

Текст книги "Рождение греха (СИ)"


Автор книги: aNOOBiAS



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 16 страниц)

Глава 6

Для того чтобы добраться до моего дома, нам предстояло проехать около 12 километров. На разных участках дороги получалось двигаться со скоростью от 10 до 80 км/ч. Иногда приходилось заезжать на газон или полосу встречного движения.

За время нашей поездки Михаил решил попробовать создать ещё несколько тотемов, используя разные материалы. Из крупного камня, который он нашёл, садясь в машину, получился тотем с продолжительностью существования в 20 секунд. А вот вторая половина моего топора дала максимальные 30 секунд.

Учитывая ночное время, особых проблем при движении не было. По пути встречались единичные машины, местами были ДТП, но самое страшное это брошенные на дороге или у обочины машины со следами крови. Периодически нас пытались преследовать зомби одиночки, которые сбегались на шум. Хоть это и возможность набрать лишнего опыта, мы решили не рисковать, сражаясь на открытом пространстве, тем более, учитывая, что зомби не успевали за нашим транспортом.

Первая крупная проблема у нас возникла, когда мы начали подъезжать к мосту. В связи с тем, что одна половина моста ремонтировалась, оставшаяся часть проезда получилась достаточно узкой. Этот проезд был полностью перекрыт несколькими столкнувшимися машинами.

Остановившись максимально близко к мосту, мы разбудили Лёшу, так как нашу машину всё ещё преследовала пара зомби. Когда мертвяки приблизились почти вплотную к задней двери, Лёша распахнул её и начал выжигать всё огнём из своей перчатки. Разобравшись с этой проблемой, было решено осторожно продвигаться по мосту, проверяя каждую машину. Но перед тем, как уйти, мы собрали все медикаменты в моё кольцо.

После изучения столкнувшихся машин были отмечены некоторые странности. Во-первых, не понятно, почему одна из машин вылетела на встречную полосу. Во-вторых, рядом не было ни живых людей, ни трупов, ни даже зомби. При этом, на асфальте и на некоторых частях машины были заметны следы крови. Можно предположить, что водителю встречной машины стало плохо или он обратился, в связи с чем контроль над машиной был утерян. В дальнейшем этот зомби имел возможность обратить остальных пострадавших, и они уже вместе могли куда-то отправились.

Когда мы добрались до следующей машины, обнаружили три трупа зомби и окровавленную дубинку неподалеку, которая была похожа на полицейскую. Судя по пробитым черепам, два зомби явно были убиты этой дубинкой. Третий труп находился перед машиной и пострадал от столкновения с ней. Видимо это и послужило причиной остановки. Только непонятно, куда делся их убийца, почему он оставил своё оружие и машину. Даже талон на еду был оставлен лежать на земле.

– Что думаете? – спросил Михаил.

– Может, он нашёл оружие в ящичке и оставил дубинку, чтобы не мешалась? – предположил Алексей.

– Почему тогда оставил талон? – с некоторым сомнением спросил я.

– Может, и не заметил. Когда не знаешь, что искать, такой небольшой предмет можно и пропустить. Кроме того, есть шанс, что он стал зомби, поэтому дубинка и осталась, – сделал заключение Лёша.

– Сейчас мы этого всё равно не выясним. Думаю, не нужно здесь задерживаться, – сказав это, Михаил двинулся дальше.

Переглянувшись с Алексеем, мы молча последовали за мужчиной. Следующая сцена удивила нас всех. На земле уже лежало семь трупов. По их расположению складывалось впечатление, что они дрались между собой. Все, кроме одного трупа были в спец одежде дорожных рабочих. Последние трупы располагались ближе всего к жилому вагончику, хотя его дверь была закрыта. Подойдя к двери, Алексей приготовился испепелить любого, кто может оттуда выйти и резко дернул ручку на себя. Внутри маленького вагончика, в самом его конце, сидел мужчина в одежде дорожника.

– Ты там живой? – спросил Алексей, освещая помещение небольшим огнём, словно зажигалкой.

– Люди? Слава Богу, хотя бы вы меня добьёт. Не хочу, чтобы кто-то пострадал по моей вине, – сказал мужчина лет сорока дрожащим голосом, – скорее! Если верить этой штуке, у меня осталось 2 минуты и я стану таким же, как остальная команда.

– Лёша, бегом! Нужно обыскивать трупы. Если повезёт, найдем зелье, – сказал я нашему горячему парню, – Михаил, попробуйте пока применить свой тотем.

– Ребята, идите скорее сюда,– позвал нас Михаил, когда я уже нашёл одно зелье.

– Что случилось? Он уже обратился? – спросил я, пытаясь понять, прошли ли уже две минуты.

– Нет, ты не понял. С тотемом всё получилось, – радостным голосом начал рассказывать Михаил. Оказалось, что применение тотема из камня ничего не дало, но система сообщила, что при разрушении идеально тотема можно излечить различные виды негативных статусов, в том числе и заражение.

Как мы поняли, идеальные тотемы – это те, которые получили максимальные 30 секунд действия. На данный момент такие получилось создать только из системных предметов. Но даже так, считая найденное зелье, мы получили ещё один спасательный предмет. Мужчина же сам подтвердил, что счётчик заражения пропал из его статуса.

– Спасибо, что спасли меня. Тяжело поверить, что это не сон, – сказал мужчина, протягиваю руку, – меня, кстати, зовут Артур.

– Я Пиро сказал, – Лёша пожимает руку. На что мы удивлённо посмотрели.

– Ну что? – удивился парень, – я сменил ник. Теперь называйте меня так.

– Ну ладно, – пожав плечами, сказал я, – тогда, я Анубиас.

– Док, – поддержал нашу затею Михаил.

– Мужики, вы о чём? – просил Артур, смотря на нас с непониманием в глазах.

Следующие несколько минут мы объясняли Артуру всю суть происходящего. В итоге он взял редкий класс инженера, а из способностей у него появилось окно крафта с пассивным навыком, увеличивающим шанс на успешное создание механизмов, равное 5%.

Дальше уже была его очередь рассказать, что произошло на мосту. Сегодня была ночная смена их бригады. Где-то во втором часу ночи они увидели парня, который хромая, направлялся в их сторону. Из далека и в темноте они не сразу поняли, что вся его одежда была в следах от крови. Уже в тот момент, когда он подошёл к ним вплотную, стали заметны укусы на руках и следы парезов на теле, просвечивающие через порванную одежду. Как только пара человек подхватила его, он сразу же потерял сознание, не успев и слова сказать. Один из ребят, обратив внимание на его внешний вид, даже подумал, что на него напали какие-то звери, может бездомные собаки.

Пока ребята несли его к вагончику, парень начал биться в судорогах, хрипеть, а через минуту внезапно укусил одного из несущих в шею. Его напарник попытался оттащить обезумевшего от приятеля, за что получил сильный удар раскрытой ладонью по лицу. Эти действия в итоге отвлекли безумца от его жертвы, которая в это время упала на землю, прикрывая шею. Только в этот момент все поняли, что парень стал выглядеть совсем иначе, приобретя все стандартные черты зомби. Пока зомби выбирал следующую жертву, бригадир ударил его черенком совковой лопаты по голове. Удар был неожиданным и настолько сильным, что зомби прошагал несколько метров и упал, но всё равно пытался встать. Трое работников в этот момент подбежали к лежачему, фиксируя руки и ноги, пока бригадир искал, чем его можно связать.

Артур подбежал к укушенному, у которого в этот момент уже вся рука была в крови. Заставив парня посильнее прижать рану рукой, сам он помчался в вагончик искать аптечку для оказания первой помощи. Из-за того, что в вагончике было темно, ещё и аптечку из-за "ненадобности" закинули в самый дальний угол, Артур потратил на это достаточно много времени. К тому моменту, когда он вышел на улицу, картина происходящего сильно поменялась. Бригадир отбивался окровавленной лопатой от укушенного. На земле лежал труп безумца с разбитой головой. Не далеко от него лежал ещё один раненый, держась за обрубок руки. Два оставшихся парня, держа в руках булыжник и ещё одну лопату, соответственно окружали второго обращённого.

Вначале Артуру казалось, что у живых больше шансов. Поэтому, вернувшись в вагончик, он взял самый большой нож и побежал к группе, которая стояла ближе к нему. Раненый стоял спиной, что позволило Артуру вогнать нож ему в шею. Вот только удар не оказался критичным и зомби резко обернулся. Благо в этот момент среагировал парень с лопатой. Ударом об голову он опрокинул зомби, а несколько ударов булыжника окончательно успокоили оживший труп. Оказалось, что этот бой дался парням не легко. Тот, что дрался, используя булыжник, был весь в царапинах.

– Давайте вначале поможем бригадиру, – сказал он обречённым голосом, – несколько минут у меня ещё есть. Но ответить ему ничего уже не успели, потому что их отвлек крик начальника. Оказалось, что за это время убаюкивающий свою руку тоже обратился и напал на отвлечённого мужчину со спины. Крик так же быстро прервался, как и появился, когда второй зомби проткнул его голову насквозь. Теперь они втроём остались против двоих с "часовой бомбой" в команде.

Ничего не сказав, раненный резко побежал в сторону мертвяков. Обняв одного из них за пояс, повалил на землю. Зомби сразу начал кусать и терзать его своими когтями. Пока он выиграл время, Артур кинул камнем в свободного зомби и с товарищем приготовились его встречать. По итогу, они смогли разобраться с оставшимися зомби, а тот рабочий, который пожертвовал собой, умер от кровопотери. На всякий случай, они добили его труп, чтобы он не обратился.

После этого, последний член его команды, подошёл к трупу с ножом, вытащив его из тела, сказал: "похоже, меня ещё в первом бою зацепило. Тут какие-то цифры перед глазами, и если им верить, осталось мне не больше 20 секунд. Я не хочу становиться таким же. Если вдруг превращусь в похожую же тварь, добей, пожалуйста". После этих слов он со всей силы вогнал себе нож прямо в сердце, после чего вытащил лезвие, посмотрел на Артура и упал. Не говоря ни слова, Артур подошёл к телу и сделал всё, чтобы его смерть была окончательной.

Он вернулся в вагончик, сел на полу и положил перед собой нож. Это сражение не прошло и для него бесследным, только он никак не мог сделать решительный шаг. В таком состоянии наша команда его и обнаружила.

После того, как мы всё обсудили, Артур тоже решил присоединиться к нам. Собрав все трупы в одном месте, мы облили их топливом из асфальтоукладчика и Пиро разжёг огромный костер. В награду досталось несколько обычных ящичков Пандоры и одно синее яблочко. Дальнейшее наше продвижение по мосту прошло без эксцессов.

После моста нам осталось около 1 км пешего пути. Чтобы не оставаться на открытой территории, мы решили продвигаться между дворами. Уже начинало светлеть и, приглядевшись к окнам, в некоторых мы отметили зомби, которые пытались выбраться наружу. Проходя мимо одного из магазинов, который был построен на первом этаже многоквартирного дома, обратили внимание на выбитое окно. Немного поспорив о незаконном проникновении, мы всё-таки зашли в него, предварительно разбив до конца окно. Внутри людей не было, хотя, судя по кровавым следам на стекле, отсюда кто-то вылез.

Потратив около получаса, мы собрали всевозможные продукты в моё кольцо. В первую очередь мы набрали всё, что может долго сохраниться: различные консервы и воду. Потом, сообразив, что в кольце время не идёт, начали набирать и остальных продуктов. Остановились только в тот момент, когда кольцо перестало вмещать в себя что-либо. Видя вопросительный взгляд в глазах моих спутников, пришлось объяснить им истинные его возможности и размеры.

– Воу, а легендарные предметы и вправду крутые, – сказал с завистью Пиро.

– Да ладно. Ты и сам получил эпический предмет, – ткнув его в бок, сказал Док, – не тебе жаловаться. Эти слова немного разрядили обстановку.

Мы не стали задерживаться в магазине больше нужного. Каждый прихватил с собой чего-нибудь перекусить и стал подкрепляться прямо по дороге. Пока мы продолжали свой путь, система решила в очередной раз удивить сообщением, которое появилось прямо перед глазами.

Временное подземелье – канализация.

Рекомендуемая команда 3–5 человек.

Примерное время прохождения 45 минут.

Соотношение времени с текущим миром 1:1.

До исчезновения подземелья 3 часа 33 минуты.

Желаете начать одиночное прохождение: Да/Нет.

Глава 7

– Ты чего резко останавливаешься? – столкнувшись со мной, спросил Михаил.

– Тут система предлагает пройти подземелье, – ответил я на его вопрос, недоумевающе смотря под ноги, где находился канализационный люк. Он имел некоторый расплывчатый вид, с размытыми границами, как будто смотришь на асфальт в жаркий день. Если не приглядываться, из далека, это сложно заметить.

– Серьёзно? – удивился Лёша.

– Что за подземелье? – спросил Михаил, но по глазам было видно, что и Артур не понимает сути нашего разговора.

– Это ещё одна игровая механика, – ответил я на их вопрос, после чего отошёл от люка и потратил несколько минут на объяснение сути подземелий. Как только я убрал ногу с люка, предложение о прохождении подземелья пропало.

– Значит, мы должны пройти своего рода испытание, в результате которого сможем получить предметы в качестве награды? – призадумавшись, спросил Артур.

– В целом, так и есть. Я думаю, мы сможем его пройти, так как соответствуем условия, – ответил я, – единственное, у Артура сейчас нет оружия, а класс у него не боевой.

– Ты забыл упомянуть ещё один момент, – вмешался Лёша, – система предложила тебе пройти подземелье в одиночку. Нам нужно как-то объединиться в команду. А вот это уже серьёзная проблема.

В ходе обсуждения все были согласны на то, что нам стоит попробовать пройти это испытание. Такое решение было принято из-за того, что в подземелье временное и с большой долей вероятности может оказаться одноразовым. Если мы его сейчас оставим, то в будущем может пожалеть если кто-нибудь пройдёт его или оно исчезнет само. Кроме того, раз появилось такое испытание, то, возможно, это будет одной из основных фишек данной системы. На данный момент, в более-менее спокойной обстановке, мы имеем возможность оценить его. Осталось решить, как нам объединиться в команду. Подумав некоторое время, я решил попробовать голосовую команду: создать команду.

Внимание команда aNOOBiAS была сформирована.

Количество участников: 1.

Капитан: aNOOBiAS .

– На удивление, это сработало, – сказал я остальным.

– Попробуй отправить приглашение, – предложил Лёша.

Я испробовал различные голосовые команды, перебирая все имена, но ни одно из них не сработало. Наугад изменив имя Алексея на Пиро, всё получилось.

– Эй! Сработало, – сказал парень. – Я согласен.

– Да, действительно работает, – подтвердил я, увидев увеличение участников команды до цифры 2. У Леши также появился интерфейс команды, дублирующий наши ники с зелёным цветом шрифта. Возможно, благодаря цвету можно будет оценивать состояние людей, входящих в команду.

Доку предложение было выслано мысленной командой. Его я тоже предупредил, чтобы он подтверждал, используя только свои мысли и не проговаривал этого вслух. Мысленно подумав о том, что печатаю текст, представил отправку сообщения в чат группы. Этот метод полностью сработал, что открывало перед нами возможность создавать команды в определённых ситуациях, когда нельзя говорить вслух. Кроме того, появилась возможность бесшумно координировать свои действия.

Последним остался наш инженер Артур, который ещё не выбрал себе ник. В итоге он взял себе псевдоним Работяга. К нашему удивлению, ответ был довольно простым: «я всю жизнь занимался тяжелым физическим трудом, за что молодые в шутку и называли меня работягой.»

Прежде чем добавить Работягу в команду, мы решили провести эксперимент: он спрятался за углом дома, после чего я стал пробовать и вслух, и про себя отправлять ему приглашение, что не дало абсолютно никакого эффекта. Дальнейшее изучение функций команды, по крайней мере для меня, заключается в определении дистанции, на которую могут расходиться её участники, и как далеко распространяются возможности чата.

Перед входом в подземелье были вскрыты оставшиеся ящики. Артур получил кольцо силы +1, который ему и оставили. Михаил выбил ещё одну пару обычных перчаток черного цвета с металлическими накладками на костяшках пальцев. Латные перчатки были отданы Артуру, чтобы он хоть как-то мог защититься. Синее яблочко интеллекта было отдано Лёше, после моего объяснения, как сработало прошлое зелёное яблочко. Все были согласны с тем, что нам на данный момент нужно больше урона. Всё-таки тотемы Михаила и так пока справляются со своей функцией.

Закончив с подготовкой, я снова встал на люк и получил изменённое сообщение.

Временное подземелье – канализация.

Рекомендуемая команда 3–5 человек.

Примерное время прохождения 45 минут.

Соотношение времени с текущим миром 1:1.

До исчезновения подземелья 3 часа 18 минуты.

Желаете начать командное прохождение: Да/Нет.

Мысленно согласившись с предложением, сообщение изменилось на ожидаем остальных членов команды. Тоже важный момент, что насильно в подземелье затянуть человека нельзя. Интересно, что будет, если кто-то откажется? Его выкинет из команды или система не пропустит в подземелье всех?

Как только все приняли приглашение, меня резко ослепило, после чего я почувствовал прохладу. Когда глаза смогли привыкнуть, я увидел, что мы находимся в сыром, темном помещении, выложенном из кирпичей. Такое ощущение, что это подземная канализация какого-то старого замка. Достав телефон, Артур стал подсвечивать с помощью фонарика проход. За нами была обрушенная часть этого канала и возможно, этим был перекрыт ток воды, так как на полу были видны следы ранее протекавших стоков. Благо, хотя бы можно было стоять в полный рост и умещаться вдвоём в проходе, что позволит, при необходимости, спокойно защищаться. Самое важное, что пока не было известных способов покинуть подземелье, кроме его прохождения.

Было решено, что я с копьём двигаюсь впереди, Пиро с Доком стоят чуть сзади по бокам, а Работяга идет последним, немного освещая нам путь. Продвигаясь медленно вперед, я удерживал перед собой копьё. В какой-то момент меня смутила тень на потолке. Остановившись, я поднял руку с раскрытой ладонью, подавая сигнал остальным. Только в этот момент я понял, что мы никакие команды не обсудили. Благо, это был на столько распространенный жест, что все всё поняли.

– Артур, пройдите немного ближе, нужно подсветить получше, – скинул я мысль в чат.

Через несколько секунд я услышал, что кто-то приблизился со спины, освещая потолок. После этого, мы увидели, что наверху большая чёрная жижа, которая немного подрагивает, как желе. Учитывая, что мы находимся в подземелье, любое живое существо рассматривается враждебным, пока оно нам словами не скажет о своей дружелюбности. Кроме того, эта жижа стала медленно двигаться в сторону источника света. Не давая ей возможности приблизиться, я ткнул её своим копьём.

После того, как жижа получила урон, она сразу шлёпнулась вниз, а копье начало дымится. Самое ужасное для меня – снижение прочности на 2 единицы и появление следов химического ожога на древке копья и его наконечнике.

– Не подходите к нему слишком близко. Эта штука состоит из чего-то токсичного, – предупредил остальных, – Лёша, попробуй ты. После недовольного выражения лица парня я добавил: "прости, Пиро".

– Хорошо, – сказал Пиро, выходя вперёд. Хоть это и выглядит как ребячество, но надо привыкать и в своих мыслях так его называть, раз это имеет для него такое значение. Рано или поздно привычка выработается. Как только пламя вырвалось из его перчатки, слизь сразу вспыхнула с мерзким писком. Мы отошли подальше, потому что запах был ужасно. А не зная его состава, нам не хотелось чем-то дополнительно надышаться. В логах команды появилось убийство существа канализационная слизь, после чего мы вернулись к месту её смерти. Всё, что осталось – это следы гари на полу и небольшой кристаллик, примерно 1 см в длину.

Кристалл энергии – 1 единица энергии.

Это всё, что было в её описании. Кристалл отдали Пиро, так как он его добыл, хоть у него и не было инвентаря. Он просто закинул его в карман и было заметно, что это ему польстило.

– Пиро, веди теперь ты. Твои возможности, в данной ситуации, самые подходящие, – сказал я парню, похлопав его по плечу. Немного приободрившись, он вышел вперёд, а мы смотрели по сторонам. Периодически туннель сворачивал, а на развилках оставался только один вариант. Где-то была решётка или такие же, как в начале обвалы. Меня не покидала чувство, что это лёгкое подземелье, которое попалось из-за недавнего появления системы, а в будущем придется бродить по настоящим лабиринтам.

По мере нашего продвижения слизь сталь встречаться всё чаще. Все они были предоставлены Пиро. Парень старался контролировать огонь и выдавать его небольшими вспышками, чтобы не тратить свои силы. Минимального пламени хватало, чтобы слизи вспыхивали до состояния больших костров. Благодаря тому, что Пиро использовал ограниченное количество сил, убийство даже семи монстров не сказалось на нём.

Поджигая слизь, мы продвигались дальше, оставляя их догорать, чтобы не дышать испарениями. После этого возвращались собрать кристаллы, которые доставались Пиро. Среди этих кристаллов попадались те, у которых объём был 2 единицы. После убийства семи слизей в сумме выпало даже 2 ящичка Пандоры, хотя и мусорного класса. Но даже так, Артуру достались ржавые вилы, благодаря которым ему не придётся драться в рукопашную. Вторым предметом оказались домашние тапочки, которые мы просто убрали в инвентарь. Какими бы они не были, это всё ещё системный предмет. На крайний случай из них может получится тотем.

Около 100 метров мы шли в тишине, и ни одной слизи больше не попадалось. Из следующего поворота, до которого мы дошли, пробивался небольшой подрагивающий свет. Аккуратно подойдя к краю прохода, я заглянул туда. За поворотом был ещё один туннель, который шёл немного под наклоном. Его расстояние составляло ещё примерно 200 метров, и выход уже заканчивался довольно ярким светом. Влажные стены и поток, в совокупности с лужами на полу, создали условия, при которых свет смог добраться до нас.

Аккуратно спустившись вниз, мы дошли до выхода, предварительно отключив фонарик. Туннель переходит на небольшое каменное возвышение, от которого в стороны уходили каменные скаты, для сточных вод. Оглядевшись, мы увидели широкое пространство, в которое выходят такие же туннели. По некоторым всё ещё стекали небольшие ручейки. В центре этого помещения находились небольшие шалаши, собранные из каких-то веток, мусора и старых грязных тряпок. Вокруг них ходили чёрные крысы, передвигающиеся на двух лапах. Их рост не превышал 1 метра в высоту, и то, это были две самые крупные крысы, которые находились ближе всего к большому шалашу. Основное население состояло из тушек ростом 70-80 см. Иногда эти крысы останавливались и опирались на две другие конечности, мотая мордами и принюхиваясь, как будто в поисках чего-то.

Свет исходил от нескольких горящих костров. Было не понятно, развели эти костры сами крысы или кто-то ещё, но огня они явно не боялись. Не спускаясь, мы стали думать, как нам проходить это подземелье. В темноте, щурясь, мы смогли насчитать 9 крыс. Возможно, какая-то часть ещё оставалась внутри хижин.

Подъём, на котором мы находились, был примерно в 3 метра высотой. Нам лучше будет привлечь внимание крыс и отбиваться от них на высоте. Мы даже не сомневались, что крысы смогут легко подняться по вертикальной стене, но хоть немного это должно их замедлить. Пиро снова будет нашим основным дамагером*, пытаясь подпалить их шкуры. Моя задача – это пытаться копьём сбивать приближающихся монстров, чтобы нас не задавили числом. Остальные будут прикрывать наши фланги, так как крысы могут пойти по пути наименьшего сопротивления и обойти нас по стокам.

Как только все подтвердили свою готовность, я максимально громко свистнут.

***

Дамагер или ДД (damage dealer) – персонаж, который наносит основной урон по врагу.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю