Текст книги "Рождение греха (СИ)"
Автор книги: aNOOBiAS
сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 16 страниц)
– Хорошо, нужно приготовиться к встрече, – добавил Аналитик, когда было решено сражаться.
В итоге мы стали вскрывать машины на парковке и перекрывать ими путь, создавая хотя бы какую-то помеху. Аналитик успел в этом деле отличиться. Он быстро мог завести большинство машин не используя ключа. С учётом возросшей силы, мы даже смоги собрать "вышку" из нескольких самых маленьких машин. Робин забрался туда. Ещё не прошло 10 минут, когда в конце улицы он заметил первых появившихся мертвецов.
– Ещё лука не найдется? – спросил Аналитик, увидев оружия в руках парня. На что Пиро с улыбкой протянул "рогатку" и все снаряды к ней. Мужчина не растерялся, а пошёл изучать новое оружие.
Арбалет я дал Найту, хотя бы по одному монстру из толпы попасть то он должен. Никто по этому поводу недовольства не выразил.
Я сам тоже приготовил "рогатку", но начинать я буду с молнии, при чём сильным зарядом. Надеюсь повторить успех с парковки. Только на этот раз у меня в свободной ладони располагается горсть кристаллов энергии. Для лучшего обзора я встал на крышу одной из машин.
В это время стрелок с их команды ловко забрался на крышу нашей "башни" и сал ждать возможности выстрелить.
Док и Кость встали в авангарде. Князь отошёл примерно на 1 метр назад, как и Зам, который не покидал его во время всего разговора.
Не став зацикливаться на этом, я обратил внимание на Армию зомби. Теперь и мне стало видно основную часть мертвецов, которые направляются точно к нам. Пока не забыл, я кинул приглашение в команду Князя, но система выдала ошибку, говоря, что он уже состоит в команде. Потратив ещё минуту, они расформировались и вошли в состав нашей команды. В будущем нужно будет постараться выяснить, какой у неё лимит.
Случайно посмотрев в характеристики, я понял, что мне добавилось +2 к силе и +1 к ловкости с интеллектом. За последнее я был особенно благодарен. А в статусе появился положительный эффект – благословение полководца. Описание навыка я прочитать не могу, но есть у меня подозрение, что это связано с классом Князя. Я сразу не обратил внимания, но и рядом с защитой стояло +0.5. Оказалось, что их команда имеет очень хорошие усиления, а на нас они стали действовать из-за нахождения в команде.
Когда все заняли свои места, зомби уже были примерно в 100 метрах от нас. По металлической поверхности машин застучали иглы, а в центре армии явно возвышались громилы. Было ощущение, что среди четырех громил идет ещё один небольшой зомби. И все имеющиеся у меня знания говорят о том, что там их командир.
Не став больше размышлять на этот счёт, предупредив остальных, я запустил цельную молнию прямо в этот конвой.
***
Танк – в компьютерных или настольных ролевых играх – игрок, отвлекающий в бою внимание противника (монстра) на себя, предотвращающий нанесение урона слабозащищённым персонажам (например, магам или лучникам)
Глава 20
Очередной раскат грома дал понять об успешной активации навыка. Меня снова чуть не подкосило, но я успел разрушить все кристаллы в руке. 10 единиц, которые в них содержались, мгновенно впитались в мой организм. Было ощущение, что они полностью не заполнили мой резерв. Поэтому я стал поглощать разные кристаллы, пока не появилось ощущение насыщения. Из-за интенсивности боя я сбился с счёта, но мне показалось, что в сумме я потратил не больше 20 кристаллов. Если это весь объём моей энергии или плюс-минус несколько единиц, тогда становится понятно такое бессилие.
Хоть затраты энергии на молнию нового уровня и увеличились, видимо, её стоимость компенсировалось за счёт увеличения интеллекта от благословения.
На все размышления я потратил не больше минуты. В это время Робин уже начал обкатывать свой навык. Удивительно, но хотя бы 1 из 3 выпущенных стрел да попадала в голову, моментально, успокаивая мертвецов. Вообще, практически все его стрелы попадали в какую-либо часть зомби. Промахи были крайне редки.
Кроме него на дистанции атаковал стрелок из команды Князя. Этот парень выцеплял только мутантов и в первую очередь стрелков. Его выстрелу были редкими, но все попадали в голову. И я только сейчас обратил внимание, что его пистолет, скорее всего, системный.
В очередной раз меня удивил Пиро. Он метал небольшие шары размером с мячиками для большого тенниса. При контакте с зомби они создавали локальный микровзрыв, которого хватало для нанесения фатального урона. Видимо, уменьшив их размер и поражающую силу, он сэкономил расход, так как метал он эти шары без остановки.
Наконец я понял, чем мне пробили бок в прошлую вылазку. Не далеко от громил ползло существо, что когда-то было человеком, но почти полностью потеряло его признаки. Оно передвигалось на 4-х сильно укороченных конечностях. По всей спине, которая была широкой и неестественно выгнутой, словно горб, росли те самые копья-шипы. Существо было тяжело разглядеть, из-за окружающих монстров, в связи с тем и оценку провести не получалось.
– Пиро! Видишь костяную черепашку – дикобраза? Скорее всего, из похожей твари в меня тогда и пальнули. Возьмите её в приоритет.
– Понял, – ответил он. После чего переключил огонь на ходячий арсенал.
Но, судя по всему, мозгов той твари, которая вела эту толпу, уже хватало. Один из раненых громил сразу закрыл “черепашку” собой. В этот момент я, наконец, мельком увидел главаря. Обычный, почти ничем не примечательный зомби, за исключением ярко горящих голубых глаз. Через миг брешь уже была прикрыта другим раненным громилой. Вновь помешав мне оценить противника.
Через несколько секунд "здоровый" громила, который стоял сзади, тоже переместился вперед. В итоге из 4-х здоровяков, которые охраняли командира, осталось 2, и защищали они только спереди. "Щит" для черепашки вряд ли вернётся, так как Пиро не собирается его отпускать. Огненные шары ещё с большей частотой стали ударяться об его руки.
– Стрелки, внимательно! Зомби за громилами видимо, вожак. Если будет шанс, постарайтесь его вынести.
Не знаю, обратил ли кто-то внимание на мои слова, но я больше не мог отвлекаться. Изначально я хотел рогаткой поубивать немного зомби. Однако рубака, подошедший к забору, решил сделать ещё один проход. Стальная сетка, которую пытались перелезть обычные болванчики, не создала какой-либо преграды для этого мутанта. Благодаря его диагональному удару образовалась широкая арка.
Мне пришлось пронзить его голову за слишком большую сообразительность. Но проход, в который теперь могли пролезть по 2 обычных зомби, нуждался в защите. Док и Кость не могли уйти со своих позиций из-за напирающих мертвецов. В этой ситуации только я был бойцом ближнего боя, не уступающим им в силе и экипировке.
Мельком оценив их бой, я смог увидеть способности Кости. Каждая его атака кулаков, сопровождалась небольшим потоком ветра, который отталкивал рядом стоящих зомби. Док тоже не уступал ему, демонстрирую своё владение булавой. Его атаки буквально не оставляли шанса обычным зомби.
Так мы и удерживали позиции. Через чур "умные" индивиды, которые пытались залезть на забор, отстреливались нашими бойцами дальнего боя. Стрелки противника были уничтожены уже в первые минуты боя, поэтому наши больше занимались поддержкой. Один из опасных моментов мог настать, когда прыгун телепортировался на капот машины, в которой сидел наш лучник. К счастью, Стрелок не дремал и разнёс его голову, как только существо появилось.
Больше всего меня удивили Аналитик и Зам. Первый, используя довольно примитивное оружие дальнего боя, безошибочно убивал обычных зомби. Второй вообще ничего не делал, при этом внимательно следя за нашим авангардом. Возможно, увеличение защиты на +0.5 это не вся его способность. Если мы и дальше будем сражаться вместе, нужно будет постараться разузнать об имеющихся у команды Князя способностях.
В какой-то момент обгорелый громила свалился в толпе своих собратьев. Видимо Пиро разозлился из-за того, что не мог его быстро убить и начал выпускать огромные потоки огня в разные части небольшой армии. Тут и там стали разгораться костры, включая область передо мной. Из-за этого поток зомби, который пёр через дырку в заборе, внезапно остановился. Только остановившись от бесконечной рубки монстров, я понял, что мои мышцы начали уставать и нужен небольшой отдых. Кроме того, перед забором уже начала собираться кучка из трупов.
У ребят в авангарде всё было ещё хуже. Гора тел, которая была перед ними, позволяла другим зомби запрыгивать сверху. Из-за этого Пиро и поджог эту кучу в первую очередь. Отойдя от костра, Док сел на землю и начал себя лечить. Видимо, даже имея щит, ему не удалось выйти из боя без последствий.
В какой-то момент прозвучал очередной выстрел пистолета и организованное движение зомби прекратилось. Часть из них стала игнорировать огонь костров и начала пытаться прорваться к нам. Какие-то особи решили снова лезть на забор в тех местах, где нет огня. Большая часть стала сближаться с нашей защитной позицией. Громилы, которые все это время стояли, так же сдвинулись со своих мест. Из-за этого я смог увидеть труп командира, у которого отсутствовала большая часть головы.
Пиро и не думал останавливаться. А если вспомнить его навык, то он вообще не успокоиться, пока все зомби не сгорят. И, надеюсь, только зомби.
Имея такое прикрытие, я решил попробовать добить громил. Выпустив 2 заряда молний с интервалов в 1 секунду и целясь им в головы, я лишь увидел, как их разорвало. После этого перед моими глазами всё потемнело.
"Я снова перестарался", – была первая мысль, которая промелькнула у меня в голове после восстановления сознания. Так я и лежал, смотря в небо.
– Вы два психа, – услышал я голос Князя неподалёку. Повернув голову на бок, я увидел и владельца того голоса. Он сидел на переднем сиденье одной из побитых машин и смотрел на меня.
– Почему два? – спросил я первое, что пришло в голову.
– Потому что один теряет сознание посреди битвы, поджарив двух мутантов. А второй устраивает настоящий Ад на Земле, – проворчал он. Но было ощущение, что делается это лишь для вида и без особой серьёзности.
– Где остальные? – спросил я, не заостряя внимание на своих догадках.
– Собирают награды. Надо скорее убираться отсюда, – быстро переключился он на другую тему, лишь подтверждая мои мысли.
– Долго я был в отключке?
– Около 15 минут, не больше, – после этих слов Князь направился в сторону устроенного нами побоища. Присев, я, наконец, смог немного оглядеться. Недалеко от меня сидел Пиро. По его внешнему виду кажется, что усиление от пожаров, не проходя для него бесследно.
Использовав кристаллов почти на 30 единиц, наконец, получилось избавиться от боли в голове и спокойно встать. Такое чувство, что кристаллы стали менее эффективны. К этому времени группа уже смогла исследовать четверть поля боя. Присоединившись к ним, я также начал собирать выпавшие награды и вытаскивать кристаллы из тел. Процесс занимал много времени, так как уже выпотрошенные тела складывались в отдельную кучу. Таким образом, мы были уверены, что вытащим все камни и не пропустим каких-либо наград.
Когда мы закончили, время приближалось к полудню. Машины было решено забрать, благо наша группа была не большой и в двух кроссоверах мы спокойно умещались.
Дорога до дома проблем не доставила. Видимо, продвигающийся к нам командир каким-то образом притягивал к себе всех свободных зомби с ближайшей территории. Аналитик отметил, что количество мертвецов увеличилось по сравнению с их первоначальным столкновением. В будущем нельзя убегать от командира в сторону неочищенных зон, иначе его армия только возрастёт.
Добравшись до дома, все решили ополоснуться, пока ещё была вода. У команды князя вообще не было доступа к душу в эти дни. Кроме того, бойцы ближнего боя сильно перепачкались внутренностями зомби, не говоря уже о сильном запахи гари, которым пропитались все. Мы подметили, что температура горячий воды заметно упала, а значит скоро она вообще пропадет. Водные процедуры заняли небольшое время, после чего все собрались в гостиной, поедая закуски.
– Что будем делать дальше? – начал Князь. Наши только начинающиеся отношения были заметны, если взглянуть со стороны. Мы сидели кругом, но каждая команда сидела рядом со своими. Центром команд были я и Князь.
– Думаю, все уже заметили, что вместе выживать легче, – начал я. – Предлагаю до конца очистить этот жилой комплекс, собрать всех выживших и уходить из него. Он слишком большой. В нем много слепых зон. У нас пока нет каких-либо средств связи, и расставлять патрули по всему периметру не имеет смысла.
– И сколько, по-твоему, людей из этой толпы сможем сражаться, защитить себя и тем более кого-то ещё? – подключился Аналитик.
– Возможно нам удастся найти ещё бойцов. Если нет, после переселения поможем желающим пройти инициацию. Если не боевые, то, возможно, кто-то захочет взять ремесленные классы. Так как в нашем новом мире всё как в игре, то эти люди будут нам необходимы. Не говоря уже о том, что нам уже выпали ремесленные навыки.
– В целом, мы пришли к тем же выводам. У нас есть пара вариантов, куда идти, но хочу выслушать твои мысли, – опять слово взял Князь.
– Отель. Он не растягивается на большое расстояние, но при этом высокий. На первое время там точно хватит места для размещения всех выживших. Рядом мост и река. Кроме того, рядом нет других застроек, так что приближающихся противников мы увидим сразу. Ну и самое главное, он не далеко отсюда. Думаю, получится добраться на машинах.
– Ну, раз и ты положил на него глаз, значит решено, идём туда, – одобрил мой выбор Князь. – Остался последний вопрос. Людей будет становиться всё больше, кто возглавит это все?
После этих слов в комнате сразу нависла тяжелая атмосфера.
– Давай на чистоту. У меня нет желания возглавлять "оплот" человечества, – начал я с небольшой саркастической улыбкой, – я же вижу, что тебе этого хочется. Поэтому я не против твоей кандидатуры. Единственное моё условие, я не подчиняюсь тебе. Я не буду оспаривать твои приказы или пытаться как-то дискредитировать твою власть. Я хочу быть свободным бойцом. Конечно, при необходимости я готов помогать нашему будущему поселению. Если уж у нас совсем не получиться ужиться вместе, я покину вас и отправлюсь в свободное плавание. Можно считать это альянсом или меня союзным бойцом.
– Что насчёт наград, которые ты получишь? – снова вступил в дело Аналитик.
– Если я их выбил в команде, будем решать, как делить по внесённому вкладу. Если я их выбью сам, то готов обменивать ненужные мне вещи. Да и наживаться на вас я не буду.
– Нам надо это обсудить, – сказал Князь, переглянувшись с Аналитиком и Замом. Их не было около 10 минут, после чего Князь сообщил о своём согласии. Было видно, что Аналитик не особо одобрял его выбор. Заму вообще это казалось неинтересным. После этого Князь решил обсудить всё с членами "моей" команды, а я пошёл отдыхать в другую комнату.
В первую очередь я решил изучить навык – ночное зрение. Учитывая прошлый опыт, его усвоение не должно занять много времени. В итоге за 5 минут небольшого пощипывания глаз я получил новый навык. Я решил его сразу опробовать, зайдя в санузел и не включая света. В начале всё было темно, но, когда я подумал об активации глаз, вся комната стала видна в серых цветах. Как будто смотришь в камеру с ночным режимом. Выходя из комнаты, я чуть не ослеп из-за яркого света и сразу деактивировал навык. Теперь понятно, для чего эта функция.
После этого я решил применить комбинатор. Подумав о навыках глаза истины и ночное зрение.
Внимание! Вероятность объединения навыков 83%. Продолжить? Да.
Глаза истины поглощают навык ночного зрения. Успех.
Истинные глаза вора (эпический) – вне уровневый.
Пассивный навык.
Позволяет оценивать объекты и существ системы.
Высокий шанс обнаружить скрытое.
Вы видите одинаково хорошо днём и ночью.
Я не почувствовал никаких изменений. Но войдя в санузел, я в начале растерялся. Санузел выглядел также ярко, как и соседняя комната. Только проверив выключатель, я убедился в том, что света нет. Навык стал совершеннее. Возможность одинаково видеть в светлом и тёмном помещении без отрицательных эффектов. Навык полностью оправдывает свой ранг.
Осталось разобраться со своим индивидуальным магазином. С момента его получения события разворачивались слишком стремительно, поэтому я даже не мог его толком оценить.
Торговая площадка астрального мира. 5 дней.
Видимо, это мир, в котором я могу сейчас закупаться. Главное отличие от торговой площадки, которое я заметил – невозможность самому продавать предметы. И покупка происходит не у системы, так как на одни и те же предметы были разные цены.
Было много книг навыков, у которых в названии присутствовало слово астральный. Даже можно было собрать целый сет из брони, но, во-первых, это обойдётся в кругленькую сумму, а во-вторых, на постоянное поддержание уходит 100 ед/мин. Я просто сдохну в первую же минуту его использования.
Можно было купить много разных предметов, в том числе и навыки, которые встречались в нашем мире. Большинство навыков, которые я бы хотел купить, мне не по карману. И вряд ли это изменится в ближайшее время.
Мне понравилось 2 навыка их мира: астральный лук и владение астральным оружием. В целом, даже название было довольно понятным. Оба навыка редкие, за 200 и 500 ед соответственно. Если постараться, можно накопить хотя бы на лук, до конца 5 дней. Я думаю, имеет смысл их покупать только вместе. Астральные лук мне понравился тем, что стрелы к нему покупать не надо, они создаются из твоей энергии.
Что интересно, книга навыка молния, которой я пользуюсь, стоит около 800 ед. И вообще, атакующие "магические" навыки стоят куда больше. На данный момент, благодаря последнему сражению у меня 328 ед валюты. Кроме этого, я подметил 2 интересных кольца.
Паучье кольцо (редкое).
Позволяет карабкаться по любой поверхности.
Расход 5 ед/минуту.
Добавляет + 1 к ловкости.
Кольцо хранителя (редкое).
Предупреждает о смертельной опасности.
3 заряда. Перезарядка 24 часа.
Каждый заряд перезаряжается отдельно.
Оба кольца я сразу надел на пальцы. Дополнительная прибавка к ловкости тоже была приятным бонусом, но даже без него я бы использовал эти кольца. Пока была возможность, я попробовал залезть на стену. Было удивительное ощущение, как будто мои пальцы магнитятся к поверхности стены. Убедившись в его эффекте, я сразу слез со стены.
Увеличивать интеллект я пока не стал, так как всё ещё не понятно, как долго будет длиться откат. За этими размышлениями меня застал Пиро.
– Мы готовы выступать, – сказал он, посмотрев на меня.
– Сейчас выйду.
На это он лишь кивнул и пошёл обратно. А я, к удивлению, понял, что теперь вижу часть его характеристик.
Выйдя в общую комнату, я заметил, что все бойцы перебирают снаряжение, наиболее им подходящие. Я тоже выложил все свои ящики на общее дело. В итоге я нашёл для себя обычные наручи на +1 к силе, и щитки на ноги на +1 к ловкости. К нашему удивлению, предметы стали попадаться лучше. Даже обычные вещи могут давать прибавку к характеристикам.
Хорошо, что я забрал арбалет у пацана, после боя. Сомневаюсь, что теперь мне бы отдали его. Благодаря ящикам мы получили простенький арбалет обычного качества и 150 болтов, которые разделили поровну.
Когда все подготовились, мы разделились на пары и пошли в разные подъезды. Перед этим, каждая команда получила как минимум 1 зелье лечения и кристаллы энергии.
Глава 21
Перед тем, как приступить к освобождению слабых и угнетённых, наша команда была переформирована. Капитаном стал Князь. Оказалось, что мужик был с юморком, так как название новой команды – дружина. И я очень надеюсь, что это в основном шутка, иначе я начну сомневаться в адекватности нашего лидера.
Я пошёл в ближайший подъезд. Моим напарником вызвался быть Аналитик. Возможно, из-за того, что он мне не доверяет, или ещё по каким-то скрытым причинам. Одно было ясно – это не от любви ко мне.
Док пошёл с Пиро, что было логично. Алик (стрелок) и Кость пошли вместе. Князь был вместе с Замом и Робином. Каждая команда взяла на себя по одному подъезду. Те, кто не являлся бойцами, пока что остались дома.
Из команды мы решили больше не выходить. По крайней мере, пока в этом не появится какая-то необходимость. Кроме того, сохранение общей команды преследует несколько целей. Во-первых, мы хотим понять, как далеко можно разойтись, не теряя связи. Потому что нахождение в команде позволяет увидеть состояние здоровья её участников. А вторая причина – это понять, всегда ли члены команды будут получать общий опыт. И главное – на любом ли расстоянии действует общение через чат команды. Если это так, тогда часть проблемы со связью будет решена.
Весь дом состоял из трёх корпусов. Наш корпус был самым новым, поэтому он не был заселён даже на половину. Исходя из этого и зачистка всего корпуса заняла не более 30 минут. Справедливости ради, с Аналитиком стало куда легче проводить рейд: он постоянно подсказывал, куда лучше бить, за счёт чего я тратил меньше сил.
Спасти из этого корпуса нам удалось лишь 10 человек: пара холостяков и две семьи. Док решил их проводить, за одно подлечив нуждающихся. В этой компании не было ни одного инициализированного.
Зато нам удалось получить часть ответов на свои вопросы касательно команды. Во-первых, даже самую дальнюю группу не выкинуло из команды, так что пределов её работы мы не выяснили. Это же касается группового чата, так что необходимость в рациях пропала. А вот опыт мы получали только парами. Иногда добавлялся сторонний опыт, но, как мы поняли, это из-за нахождения в соседних квартирах разных подъездов.
Зачистка следующего корпуса заняла уже более 2 часов. Тут было намного больше мутантов, а главное наличие командира. Они планомерно вычищали этажи, увеличивая свою армию. Выжившие люди смогли выбраться на крышу и забаррикадироваться. Среди этой толпы были люди со способностями.
Даже попались интересные классы. Одна девушка смогла приручить своего домашнего бульдога. Теперь он слушает её команды. Мало того, эта махина набирает уровни и уже больше похожа на медведя, чем собаку.
А парень лет 16 вообще стал призывателем. Он вызывает какую-то слизь, которая способна передвигаться по потолку и растворять зомби. Главное – упасть им на голову. Чем-то она напоминает слизь из того подземелья с крысами, только цвет другой. Монстра он может призывать одного за раз, но в случае смерти существа, его может заменить новое.
Призыватель был основной ударной силой, постоянно атакуя из укрытия, по мере восстановления маны на призыв. Собака, в свою очередь, атаковала, лишь когда зомби начинали прорываться. Кроме них было ещё несколько бойцов, которые участвовали в защите, но сами они активно не нападали. Ещё важный момент в том, что собачница и призыватель получают часть опыта своих спутников, находясь при этом в безопасности.
К нашему удивлению, подойдя к первому корпусу, мы встретили живых людей, а не тех, кто ими когда-то был. Оказывается, в этом доме было много сотрудников правоохранительных органов. У некоторых из них дома хранилось огнестрельное оружие, благодаря которому они смогли убить часть зомби и, сплотившись, начали зачистку. В итоге, в этом корпусе было наибольшее количество выживших.
В общей сложности набралось чуть больше 100 человек. С нашим планом эвакуироваться все были согласны, но с условием главенства Князя. Всем, кто был против, было предложено остаться или направится в другое место. Если даже среди этой толпы такие и были, никто на данный момент желания не изъявил.
Сбор был назначен на 17:00, так что оставалось чуть больше 1 часа времени. Всех предупредили, что опоздавших никто ждать не будет. В случае чего они могут добираться своим ходом.
Изучив окрестности дома, мы планомерно уничтожали зомби и благодаря этому нашли небольшой автобус, для перевозки детей, на территории ближайшей школы. Обыскав саму школу, пришлось упокоить охранника. В его коморке мы и нашли ключи от транспорта. Автобус сразу же перегнали к нашему дому.
Последним этапом было – проверить все машины, посчитать их количество и разместить всех людей. Благо в квартирах, которые остались без жильцов, мы также нашли ключи от машин, поэтому все подобрали наиболее подходящий для себя транспорт.
Я и основные стрелки были распределены в автобус. Бойцы ближнего боя ехали в соседних машинах и на концах колонны. Алик вообще решил ехать на крыше одной из машин посередине колонны. Когда все были готовы, мы, наконец, начали своё переселение.
По городу уже слышались различные взрывы и звуки применяемых навыков. Люди и зомби становились всё активнее. Но почему-то это произошло лишь на второй день. Было понятно, что это как-то связано с сообщением о прохождении подготовительного рубежа, но как оно повлияло на людей, ещё предстояло выяснить. По дороге нам попадались зомби, пробегающие не далеко от дороги. Какие-то пробивались и выпадали из окон, а местами вообще жрали трупы людей.
Некоторых отстреливали из окон, используя имеющиеся орудия дальнего боя. Таким образом, примерно за полчаса мы добрались до нужного места. Благо парковка была широкой и все машины без проблем там разместились. К сожалению, нам не удалось добраться без потерь. Очередной громила, который находился на крыше, начал запускать снаряды. До его убийства он успел подбить 2 машины без шансов на выживание пассажиров.
Добравшись до места, было решено оставить Дока, Пиро, Робина и собачницу на улице для охраны спасённых. Не боевые классы тоже были оставлены с ними. Больше всех возмущался Пиро, но его навык не подходил для замкнутого пространства. Хоть он и мог потушить свой огонь, но ущерб всё равно будет нанесён. Док же сам вызвался остаться, так как шансов пострадать у "гражданских" куда больше в случае нападения мертвецов. А ударная группа как-нибудь справится, используя зелья.
Часть новичков решила остаться для защиты, а некоторые захотели присоединиться к нам. Никому отказывать мы не стали, но предупредили, что риски умереть довольно высоки, так как некоторые зомби могли напасть из засады. После этих слов ещё несколько человек решили остаться на улице. Машины были размещены кольцом, в середине оставили автобус и спрятали там самых беззащитных. Имеющиеся ящики были вскрыты до единого, для максимального вооружения бойцов. Почти всё дальнобойное оружие оставили защитникам. Свой арбалет мне также пришлось оставить. Сейчас была важнее выживаемость группы.
В начале Князь начал всех добавлять в команду, но выяснилось, что её лимит 100 человек, поэтому были созданы 2 команды. В одной капитаном был Князь, а во-второй отставной полицейский, что смог собрать группу из первого корпуса. Он и возглавит оставшихся на улице защитников. Пиро, Док и Робин остались в нашей команде, что сохранит связь между группами.
Решив все вопросы, мы направились в отель. Было необходимо быстрее зачистить несколько нижних этажей, чтобы разместить в них людей до наступления темноты.
На входе в холл отеля нас уже встречали "сотрудники". Несколько зомби кинулись в нашу сторону, как только почувствовали живых людей. Поскольку это были обычные зомби, мы даже не почувствовали какого-то сопротивления.
– Разделяемся, – начал Князь, как только был убит последний зомби, – проверяем каждый угол, осмотрите всё тщательно. Нельзя пропустить ни одной твари. Все сразу же разошлись по холлу. Интересно, что приказы он передавал через чат. Решили, что нужно к нему привыкать. Мы даже нашли, как сделать, чтобы чат появился на краю поля зрения, а надписи окрашивались красным для наглядности.
На первом этаже был ресепшен, холл и один ресторан. Второй этаж можно назвать частью холла. Там располагалось несколько банкетных залов. Видимо апокалипсис наступил во время празднования какого-то мероприятия, так как на втором этаже было очень много зомби. Нам пришлось собрать всех, кто разошёлся и отойти к лестнице, чтобы хоть как-то уменьшить напор. Но зомби начали спрыгивать со второго этажа, перебираясь через периллы.
Мясорубка была знатная, поэтому даже пришлось вызывать Дока, чтобы не тратить столько зелий. Проблема в основном была из-за мутантов, особенного стрелкового типа и прыгунов. Громилы быстро успокаивались после концентрированной атаки. Сильнее всех досталось нашим новичкам. У одного из них даже откусили знатный кусок мышц с руки, но жить он будет. К слову, оставшиеся на улице периодически подвергались нападению зомби. Видимо такое скопление людей как-то их привлекает. Но хуже всего было появление стаи мутировавших ворон, которые были крупнее раза в 1.5, чем обычные и хорошо уворачивались от выстрелов. Благо с ними оставался Пиро, который поджёг всю стаю одним мощным залпом.
Когда мы окончательно убедились в зачистке нижних этажей, все, кто не участвует в сражениях, были привлечены к расчистке поля боя, сортировке предметов и сбору кристаллов. Хотя и были попытки возмущения, очередное предложение отделиться от группы моментально их успокаивало. Трупы решили складывать на дальней части парковки, подальше от отеля. Как только разберёмся с зачисткой, вернемся к этой проблеме.
Рейд по зачистке этажей ничего особенного из себя не представлял. Небольшие стычки тут и там. Местами даже удавалось найти уцелевших сотрудников отеля, которые смогли спрятаться в самых потаённых углах. К сожалению, среди них никто зомби не убивал.
Прошерстить все этажи получилось лишь к ночи. Уборка так вообще была в самом разгаре. Основные участники собрались в одном из самых дорогих номеров. Кроме всего прочего, он был ещё и самым большим.
– Я понимаю, что все устали, но спасибо, что оперативно собрались, – начал свою речь Князь. Если нет возражений, хотел бы из этого пентхауса сделать зону управления, а одну из комнат занять под своё жильё. В принципе, с этим все были согласны.
– Тогда дальше, – продолжил мужчина, – Миш, что с уборкой?
– Трупы внизу все вынесли. В холле начали мыть полы и самые загрязненные участки, – ответил на вопрос глава второй группы. – Кто уже совсем выдохся из сил, пошли искать чистые номера. Пока они повесят на них таблички, что занято, дальше уже будем думать о размещении. Большинство старается, все понимают, что мы тут на долго, поэтому надо обустраиваться. 5 верхних этажей мы пока отделили, под основной состав. На этом всё.
– Хорошо. Предлагаю разделиться на 2 смены и пойти спать. Основные вопросы сможем обсудить завтра. Думаю, наблюдать лучше будет с крыши. Сейчас необходимо выбрать номера. Учитывая количество участников, мы можем закрепить их за каждыми находящимся здесь, как ценным участником группы. В будущем, по мере появления новых ключевых фигур, думаю, мы сможем найти для них новые места.








