Текст книги "Риф (СИ)"
Автор книги: Владимир Пепел
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 18 страниц)
Глава 3. Начальное вооружение
Глава 3.
Начальное вооружение.
Еще долго Ростислав обдумывал произошедшее событие. Только благодаря взятому уровню новоиспеченный маг испытал на своей шкуре «что такое хорошо», избежав ощущений «что такое плохо».
– Впредь, – старался зарубить у себя в памяти прилежный студент, – никаких заклинаний наугад и в спешке! Не атакующие заклинания обеспечат выживание, а суровый контроль и жесткий учет энергии! Для успешного выполнения поставленной задачи требуется неукротимое желание выполнить её наилучшим способом с полной самоотдачей! – фразы четко всплыли из памяти, поразив парня своей глубиной, экспрессией и пафосом. В современном мире давно никто не говорит такими шаблонами.
Тем не менее, мысль была верной, и Ростик даже догадывался на кого можно переложить эту ответственную миссию. Ведь фантомный артефакт существует не для забивания гвоздей, хотя наглядный опыт с последним безликим явно указывал на то, что «Смартфон» прекрасно работает и дистанционно в роли ловушки для ботов. Значит, и такой вариант парню следовало обдумать.
– Эх! Жаль, что нет виртуальной кнопки «Вернуть артефакт в инвентарь», – тихо произнес маг, искоса поглядывая на потолок. – Придется спускаться, но перед этим… – Ростислав встал, привычно высунув руку в окно, и отдал команду извлечь бота. Системное сообщение информировало о победе над ботом и списании еще 4 очков энергии. В запасе оставалось 12 энергии, 3 выносливости и полное здоровье из 30 очков. Вспомнив о неиспользованных очках развития за уровень, зажмурился, чтобы открыть окно характеристик и повысить выносливость. Как выяснилось, здоровье и выносливость снижались не только при чтении заклинаний. А выносливости – как кот наплакал.
Система с желанием пользователя в этот раз не согласилась, открыла не Окно характеристик, а выдала непрочитанное им сообщение.
«Поздравляем!
Вы перешли на второй уровень. Очки характеристик восстановлены.
На выбор можете увеличить одну из характеристик:
– Здоровье: 30/30 +5 (Да/Нет);
– Энергия: 20/20 +3 (Да/Нет):
– Выносливость: 5/5 +2 (Да/Нет).»
«Что-то новенькое!» – перечитывая сообщение и повышая выносливость, подумал Ростик.
Собравшись с духом, парень отправился через тамбур в коридор общежития. По пути старался двигаться тихо, прислушиваясь к шумам. Ближайшим источником беспокойства, судя по звуку, являлся соседний блок, но туда разведчик решил не соваться. Но и дальше спокойно пройти не удалось. В голове раздался звук пришедшего Системного сообщения.
– Придется вернуться в блок, – быстро принял решение боец невидимого фронта, – там подперев плечом двери, в безопасности закрою глаза и прочту сообщение. Как же, оказывается, неудобно без артефакта! – отступая назад, шепотом проговаривал он свои действия.
«Внимание!
Фантомным артефакт «Смартфон» привязан к ауре мага РИФ. В связи с тем, что расстояние между вами превышает 20 метров, артефакт перемещен в лот экипировки мага принудительно за 8 очков энергии. Успехов!»
– Ессс! – счастливая улыбка расплылась на лице владельца артефакта. Его прелесть вернулась в слот экипировки. – Спасибо! – громко крикнул парень, глядя в потолок, но тут же спохватился, прислушался, приоткрыв дверь в коридор 5 этажа. Из соседнего блока снова послышался шум. Энергии оставалось только на одно перемещение в артефакт. На извлечение – энергии не было.
– Где взять энергию? – шёпотом произнёс маг, и тут же вспомнил, – батончики! – В соседний блок студент не пошел, он побежал вниз по лестнице, перепрыгивая по четыре ступеньки. Едва ноги себе не сломал, так торопился. На выходе чуть не столкнулся с ботом-вахтершей. Благо превратившись в безликую она умнее не стала, при виде человека бросила комок грязи, который, шлепнувшись об стекло ее будки, медленно пополз вниз, оставляя грязный след.
– У-у-у, стерва, – погрозил на ходу Ростик кулаком, – всегда знал, что ты ведьма.
У самого выхода парень остановился у пожарного щита. Окрашенный в красный цвет он привлек к себе внимание. Из всего необходимого инвентаря на нем висели только два багра и топор. Остальные крючки были пусты.
– Начальное оружие! – Радостно потер ладони заядлый геймер, – что взять? Двуручный багор или одноручный топор. Хм! А возьму-ка я оба. Топор сунул за пояс, и, вооружившись багром, вышел во двор. Сваренный из стальной арматуры полутораметровый багор начинался пикой и заканчивался кольцом, для удобного хвата рукой. От копья его отличал приваренный на ладонь ниже от пики крюк. Крюком можно зацепить противника, а в случае удара пикой он не позволял телу бота насадиться дальше, являясь надежным упором. – Какое простое и надежное оружие придумали наши предки! – порадовался находке член дружины юных пожарных, в прошлом, конечно. Но ведь мастерство не пропьешь!
Изображая из себя пожарного, молодой человек бежал вдоль здания общежития у самой стены. Бежать с длинным металлическим багром было неудобно, но снижать свою обороноспособность герой был не намерен. Выглянув и оглядевшись из-за угла, Ростик бросился под прикрытием ряда хвойных деревьев к месту падения безликих под своим окном. К сожалению, Туи лишали обзора не только ботов, но и парня.
– Слава Системе и ее администратору! – произнес победитель, обнаружив свои законные трофеи. Два синих батончика лежали на газоне, как и прежде. Один из них был вполне обычным, а вот второй начал покрываться дымкой. Не мешкая, маг прикоснулся к исчезающему батончику, мысленно давая команду поместить в артефакт.
Батончик исчез, а где-то внутри завибрировал артефакт. Не рискнув закрывать глаза, студент извлек смартфон, прочитав сообщение.
«Поздравляем! Вы получили свой первый трофей. Трофеи являются магическими объектами и могут храниться в артефакте. Для обеспечения комфортной работы артефакта, вы можете разместить на экране иконки быстрого доступа: красного, синего и оранжевого цвета. Для сбора батончиков в артефакте выделено три ячейки. Иконки и пассивный сбор артефактом трофеев, в пределах ауры мага, включается во вкладке «Настройки». Успехов!»
– С этим нужно разбираться в спокойной обстановке.
Определить вкус второго батончика любителю трофеев не удалось. Он буквально растаял во рту, не оставив ни вкуса, ни запаха, но восстановил запас энергии. Сколько прибавил пунктов неясно – это ещё следовало установить. Оглядевшись, парень бросился обратно в общежитие, удерживая на бегу багор лишь одной рукой.
Очередной комок грязи расплылся на стекле будки вахтерши. Бот был заперт, скорее всего, изнутри, но об этом не догадывался. Эта мысль посетила студента. Вернувшись к пожарному щиту, он снял второй багор, под непрерывным контролем бота подпер металлическим инвентарем дверь снаружи. Теперь у безликого оставался только один путь на свободу – через окно, предварительно разбив стекло. Помахав у окна боту рукой, парень убедился, что энергия у пленника не восстановилась.
Размахнувшись, воинственный маг швырнул в оконный проем топор, а в следующий миг, перехватив багор двумя руками, сунул его в будку. Подцепив крюком укрывшегося за стойкой бота, рывком подтянул его к оконной раме. Бот, в попытке оказать сопротивление внештатному сотруднику пожарной охраны, стал отмахиваться рукой с огромным маникюром. Целил бот, конечно, в глаза, но парень держался на расстоянии и на провокации не поддавался. Очередным рывком Ростик с трудом выдернул большую часть тела противника из будки, отчего тот повис головой вниз.
Касанием активировал перенос безликого в накопитель. Последующее изучение через артефакт подтвердило мысль естествоиспытателя о том, что вес бота не имеет значения. Занимаемый объём накопителя равнялся сумме очков характеристик любого магического объекта, умноженного на его уровень. Знание о том, что «Комок грязи» относится в магии Земли, артефактора не удивило.
Извлечение бота прошло штатно. Появился безликий в той же позе, в которой исчез – головой вниз, кверху задом. Удар пикой в район затылка превратил бота в облако праха. Трофейный оранжевый батончик шлепнулся на паркет на месте боя. – Вот жадина, – тяжело дыша, бубнил студент, отправляя трофей в карман куртки, – батончик на ману, в смысле на энергию зажала! – исправился игрок, назвав расходник так, как привык это делать в играх. Перед тем, как уходить, он решил осмотреть взятое штурмом помещение. Новые трофеи нашлись там, где им и положено быть в нормальных компьютерных играх. Нет, сундука с золотом здесь не было, но имелся монитор, на который выводилась информация с камер видеонаблюдения. С исчезновением электричества, по крайней мере, в общежитии, электроника превратилась в мусор, но только не для героя.
– Как говорил Винни-Пух: «Это ж-ж-ж, неспроста!» – произнес Ростик всем известную фразу. Видеонаблюдение – это системный блок. Блок – это жесткий диск. Жесткий диск – это накопитель для артефакта. Выдернув из блока все провода, Ростик прихватил с пола топор, ставший метательным оружием, и сунул его за пояс. Громоздкий системный блок – взял под левую руку. Прихватив багор в правую, постоянно прислушиваясь, отправился к себе в комнату.
– Хорошо, что на праздники все разъехались, – пыхтел спортсмен, поднимаясь по лестничным маршам, переступая через одну-две ступеньки. – В общаге почти никого нет, – вдох, и на выдохе преодоление нового пролета. – А что сейчас в городе творится? – вдох, и новый рывок. – А что происходит в супермаркетах… – пришедшая мысль заставила заигравшегося магией игрока остановиться. Вспомнить, что запаса пищи у него нет. Все разъехались, столовая закрыта, а за продуктовые магазины, наверное, сейчас в городе идет неслабая бойня. Ресурс-то не восполняемый!
Пришедшая мысль заставила думать и двигаться еще быстрее. Конечно, можно пробежаться по комнатам общежития, но найти удастся в лучшем случае макароны и консервацию. Худший вариант рассматривать не хотелось, но придется. На очередном витке лестничного марша, уже почти добравшись на пятый этаж, студент уставился через окно на здание женского общежития, напротив. Вот там точно должны иметься запасы продовольствия. Кивнув своим мыслям, парень принял решение наведаться к девушкам.
Добравшись до своей комнаты, Ростик заперся, поставив системный блок компьютера на тумбочку, а багор у двери. Первым делом рухнул на кровать и закрыл глаза, чтобы не доставать из кармана джинсовой куртки артефакт. Открыл Окно характеристик, проверяя свои параметры.
Имя мага: (Скрыто) Отображать: Нет
Прозвище: РИФ. Отображать: Да.
Уровень: 2
Здоровье: 30/30
Энергия: 20/20
Выносливость: 4/7
Сила: 3
Скорость: 1
Способности:
Атака: 0
Защита: 0
Вспомогательное: 1
Магия Призыва. Заклинание «Инвентарь» 1 уровня, расход очков энергии на активацию 4.
Экипировка:
Фантомный артефакт «Смартфон», вместимость 3/128.
Свойства/Подключить накопитель/Открыть»
– Как я и думал! – возмутился вслух начинающий мародер, заметив существенное снижение выносливости. Не зря повысил выносливость. – О, а что там с трофеями? – вовремя вспомнил о них Ростик, перемещая взгляд к разделу экипировки.
«Экипировка:
Фантомный артефакт «Смартфон», вместимость 3/128.
Свойства/Подключить накопитель/Открыть:
Ячейки быстрого доступа:
Батончик здоровья. Занимаемый объем 0/20.
Батончик выносливости. Количество 1шт. Занимаемый объем 0/20
Батончик энергии. Занимаемый объем 1/20
Открыть характеристики: Да/Нет».
– Ячейки быстрого доступа – это, видимо, о них говорилось ранее в сообщении о трофеях. А батончик выносливости в количестве 1 штуки хранится в кармане. Артефакт его учитывает, но в ячейке его нет, все верно! – Для проверки характеристики батончиков, Ростислав выделил вниманием единственно доступный – 1 синий.
«Ячейки быстрого доступа:
Батончик энергии. Занимаемый объем 1/20
Характеристика:
Уровень: 0
Тип: Магический батончик
Вид: Энергия
Цвет: Синий
Емкость: 17/20
Размещение: Фантомный артефакт «Смартфон»
Состояние: Пригоден»
– Ёмкость исчезающего батончика, перемещенного в артефакт, составляет 17 из 20 очков энергии. – Студент приступил к анализу, шагая от стены к стене по своей комнате. – Напрашивается закономерный вывод: если учесть, что спустя 30 минут трофеи начинают исчезать, теряя ежесекундно емкость на одну единицу, значит через 30 минут и 20 секунд любой батончик нулевого уровня растворится в пространстве. Но и за полминуты может случиться многое.
Если учесть, что на 10 уровне характеристики доползут до 50, а на двадцатом где-то до 100, то и батончики равного уровня будут восстанавливать соответственно 50 и 100 очков характеристик. Значит, до полного исчезновения батончиков на десятом пройдет почти 31 минута, а на двадцатом – 31 минута 40 секунд. Не существенно, конечно, но важно. Даже полбатончика лучше, чем его отсутствие.
Приблизительно разобравшись с продолжительностью существования трофейных батончиков, Ростислав, закрыв глаза, приступил к самому приятному – вкладке «Настройка» в артефакте. «Настройка» предлагала варианты оптимизации работы с артефактом путем смены формы, цвета, звука, уведомлений, изображений из стандартного перечня. Имелась возможность восстановить умолчание, что тоже неплохо. Но сейчас пользователя интересовали Специальные возможности.
К сожалению, единственному владельцу такого замечательного артефакта активировать Специальные возможности не удалось. Системное окошко сообщило:
«Для использования Специальных возможностей необходим 2 уровень артефакта».
Секунда ушла на то, чтобы придумать способ прокачки артефакта, и гораздо больше времени на реализацию плана. Войдя в раздел «Общее» артефакта, парень осмотрел схематическое изображение накопителя, разделенного на 128 квадратиков. Три квадратика занимали картинки батончиков трёх разных цветов, остальные ячейки оставались прозрачными.
Только синяя картинка батончика на схеме показывала цифру 1, оранжевая и красная 0. Стоило мысленно выделить имеющийся в артефакте батончик, как выскочило Системное окошко:
«Использовать/Извлечь/Создать иконку на экране»
– Слава Системе! – догадка парня подтвердилась. Выбрав приемлемый вариант «Создать иконку» для энергетического батончика, он повторил свои действия с иконками здоровья и выносливости. Вынув из кармана «Смартфон» он глянул на его экран и вновь вознес славу Системе. Наконец-то Система сжалилась над своим подопытным магом и вместе с иконками батончиков трех видов появились три шкалы таких же цветов. Теперь, под красной иконкой отображалась полная шкала с цифрами 30/30. Ниже, под синей – полная шкала со значением 20/20. Заполненная меньше, чем на половину шкала с числами 4/7 – под оранжевой. Всё, согласно уровню очков характеристик.
Почему-то все эти манипуляции вызвали ужасное чувство голода и усталости, больше, чем бег по лестнице, но Ростик не сдавался. 20 очков энергии – это 5 перемещений. В тайне надеясь, что предыдущие перемещения ботов тоже не прошли даром, маг применил заклинание «Инвентарь». На четвертой активации заклинания изменения были зафиксированы Системой.
«Поздравляем!
Вы можете повысить заклинание «Инвентарь» до второго уровня или оставить очко повышения для другого заклинания.
Внимание!
Второй уровень заклинания «Инвентарь» позволит управлять экипировкой 2 уровня».
Вложив очко повышения в свое единственное заклинание, маг-самоучка призадумался. Все ранее предпринятые действия привели к прокачке заклинания, и это – очень здорово. Путь прокачки заклинаний становится понятен. – Если раньше говорили: «Повторение – мать учения!», – парень высказал свою мысль вслух, – то теперь – повторение мать прокачки! Значит, – сделал выводы студент, – для прокачки артефакта нужно использовать именно его!
Выложив из кармана батончик выносливости на кровать рядом с собой, экспериментатор коснулся артефактом батончика и замер, заметив мигания на экране. Под оранжевым батончиком отображалась пустая шкала выносливости с мигающим показателем 0/7. «Вовремя заметил!», – подумал парень, живот у которого скрутили спазмы.
– Ладно, – согласился на громкое урчание своего желудка молодой человек, убрав артефакт с батончиком в карман. Вооружившись багром, и не расставаясь с топором, господин маг 2 уровня соизволили отобедать. Из тамбура двери вели в коридор, санузел, в ныне пустующую двушку и на кухню.
Кухня была одна на четыре комнаты, соответственно в ней стояли четыре холодильника, две плиты, два умывальника, пара тумбочек и стол. Минуя кухню, Ростик пошел проверять соседские комнаты, выбивая «бумажные» двери ногой. В помещениях небыло ни души, а деревянная дверь в коридор закрыта на ключ. Санблок – тоже был проверен. Удара в спину герой-одиночка боялся больше всего.
В соседских холодильниках кроме сырых овощей и варенья ничего не было. В своем холодильнике обнаружены: половинка бородинского хлеба, начатая банка томатного соуса и вчерашний плов, который готовил Серега.
– Спасибо тебе друг! – радостно крикнул в потолок Ростик, у которого это стало входить в привычку, – Где бы ты ни был! – уже тише добавил, пробуя плов. С пловом было все в порядке. Электричество пропало давно, но холодильники, пока что, держали холод. «Нужно будет их открыть проветриваться, – подумал рачительный хозяин, насыпая холодный плов в тарелку. Электрические плиты естественно не работали.
Напившись из кулера водой комнатной температуры, уставший единоличный владелец всего блока отправился к себе в комнату отдохнуть на кровати. Уж очень насыщенным оказалось утро.
Глава 4. Воин тени
Глава 4.
Воин тени.
Проснулся мастер багра и топора только через 4 часа. «Хороший сон – это признак мастерства», – вспомнил он старую шутку о пожарных.
– В мирное время, если пожарные спят – страна богатеет, – подымаясь с кровати, озвучил Ростислав свою мысль, – а в наше неспокойное время, пока я спал – враги качались.
Заглянув в «Смартфон», парень присвистнул от удивления. Четыре часа сна, это понятно, а вот полный показатель выносливости, восстановленный естественным путем – это, как минимум, приятно.
– Вот, – назидательно подняв указательный палец к потолку, молодой человек акцентировал на нем внимание, – что животворящий сон делает! Семь очков Выносливости как с куста! – бодрость переполняла единственного жителя блока на пятом этаже мужского общежития. – Вот теперь займемся экспериментами.
Лежащий в кармане оранжевый батончик не исчез даже спустя 4 часа. Напрашивался вывод, что магические предметы, находящиеся в пределах ауры мага не исчезают. А если и теряют магический запас, то очень медленно. Для проведения дальнейших исследований оранжевый батончик прикосновением артефакта был перемещен в его накопитель.
Согласно показаниям «Смартфона», характеристики перемещенного батончика выносливости отображались подобно энергетическому, за исключением вида и цвета. Кстати, заряд был полным 20/20, и это притом, что очков выносливости надо было восстановить всего 7/7. Куда девался остаток – неизвестно. Проверив запас очков энергии, артефактор продолжил прокачку путем перемещения трофея. Используя последний заряд энергии для отправки батончика в инвентарь, везунчик получил так долго ожидаемое сообщение.
«Поздравляем!
Вы можете повысить артефакт «Смартфон» до второго уровня или оставить очко повышения для другого артефакта».
– Ессс! – воскликнул на радостях Ростик, привычно глядя в потолок. – Слава тебе родная! Спасибо господин администратор! Вы круче всех!
Вложив очко повышения в свою единственную прелесть, тут же полез в Специальные возможности «Настройки» артефакта. Развернувшийся перечень порадовал информацией пока лишь о трех вариантах, но на данный момент для активации были доступны на выбор два из них.
«…
Экипировка:
Фантомный артефакт «Смартфон», вместимость 3/128.
Открыть/Подключить накопитель/Свойства:
Доступ/Общее/Сервис/Экипировка/Магия/Настройка:
Специальные возможности:
Сбор трофеев: Пассивная возможность артефакта позволяет перемещать полученные трофеи в накопитель в пределах ауры мага.
Радиус ауры мага равен характеристике Сила. Расход энергии на перемещение трофеев с помощью данного артефакта можно снизить за счет использования свободной энергии накопителя. Индикатор заряда свободной энергии накопителя отображен на экране артефакта. (Включить/Отключить).
Бумеранг: Активируемая возможность позволяет артефакту перемещаться в слот экипировки по желанию мага. Радиус действия возможности равен максимальному значению энергии мага. Расход энергии на перемещение артефакта снижается за счет использования свободной энергии накопителя. Индикатор заряда свободной энергии накопителя отображен на экране артефакта. (Включить/Отключить)
Трансформация: Активируемая возможность позволяет изменять характеристики магических объктов помещенных в артефакт. (Требуется 3 уровень артефакта)
(Скрыто. Требуется 4 уровень артефакта)».
После ознакомления с предложенной информацией Ростислав пребывал в шоке. Система в который раз удивила, порадовала и поставила перед сложнейшим выбором. О пассивном сборе упоминалось при получении первого трофея. В непрерывных или затяжных боях – эта возможность незаменима и стратегически обоснована.
Но вторая возможность связана с практически бесплатным возвращением артефакта в любой момент. При этом из хранилища для трофеев артефакт превращается в ловушку для «привидений», в смысле – ботов. В тактическом плане данная возможность выигрывает при редких стычках с одинокими противниками. Низкий объём накопителя не вмещает больше одного бота 2 уровня.
Третий, пока недоступный вариант, вообще предоставлял непонятную возможность трансформации артефактом помещенных в него объектов. По логике, после трансформации магическим объектом, вероятно, можно будет занять слоты оружия, доспехов, амулета или украшений. При таких возможностях сразу становится понятно, по какому пути нужно развиваться для обеспечения своей безопасности. Кроме этого, хотелось бы знать – сколько этих слотов всего.
Система, видимо посчитавшая, что количество «пряников», отсыпанных за раз своему верному почитателю превысило все разумные нормы, величественно промолчала. Процесс принятия решения затянулся, поэтому хозяин блока совместил его с ужином.
Плов закончился. Воды в кулере оставалось литров пять. Отсутствие запасов вынуждало начинать проверку соседних блоков, но не с пустыми же характеристиками. Единственный батончик энергии составлял стратегический неприкосновенный запас.
– В связи со сложившейся сложной ситуацией, придется брать бесплатный Бумеранг, подбирать пока что нечего, – решил Ростик, решительно активируя возможность артефакта Сбор трофеев. – И, что теперь делать? – ошарашено подумал парень в шаге от кровати. Как это часто бывает, когда человек думает об одном, а его душа стремится к другому, в результате совершаются необъяснимые поступки, которые можно назвать глупыми. Но глупо ли броситься в огненный шторм, чтобы спасти неизвестного ребенка? Глупо ли прикрыть напарника грудью от пули? Глупо ли часами бороться за жизнь чужого человека в операционной? Время покажет.
– Оговорка по Фрейду, выходит, – стойко принял очередной удар судьбы владелец артефакта. – Получил, что хотел.
Тем временем, присаживаясь на койку, хозяин «Смартфона» решился на еще большую авантюру. – А что, если… – больше ничего не озвучив, закрыл глаза, и войдя в Окно характеристик, далее в раздел «Экипировка», и наконец, в настройках нажал кнопку «Отключить» Сбор трофеев. Открыл глаза и глянул на экран артефакта. Значок «Мешок» с изображение новогоднего мешка с подарками исчез. Закрыл глаза, вновь зашел в «Настройки» и активировал Бумеранг. На экране появился значок «Бумеранг». Пройдя известной дорожкой отключив «Бумеранг», сразу включил «Сбор трофеев». В левом верхнем углу экрана снова отобразился «Мешок». – А ларчик просто открывался! – довольный, словно кот, объевшийся сметаной, Ростик семафорил бровями в направлении потолка. Все случайности не случайны. Мол, все понял, не дурак. Дурак бы не понял. Впереди его ждала мародёрка.
В результате мозгового штурма и долгих дебатов с самим собой важнейшей целью номер один единогласно была признана столовая. Несмотря на то, что на праздники она не работала, в ее холодильниках и кладовых имелось немало продуктов. По крайней мере, на это рассчитывал главнокомандующий и боец в одном лице, спускаясь с багром на плече с пятого на первый этаж, зыркая голодными глазами по сторонам. Его оружие претерпело модернизацию, и теперь между пикой и крюком багра красовался артефакт в режиме Сбора трофеев, намертво примотанный скотчем.
Вопрос с модернизацией своего оружия возник после того, как взгляд юного техника остановился на принесенном системном блоке, полученном в виде трофея за победу над ботом вахтерши. В результате обхода и тщательного осмотра соседнего блока коллекция трофеев у авантюриста пополнилась мультитулом и двумя грузовыми карабинами, рассчитанными на центнер веса. Все это повисло за спиной на поясе. С помощью отвертки из мультитула конструктор собирался разобрать блок и достать жесткий диск. Не придумав применение карабинам – просто повесил по бокам на ремне, на всякий пожарный случай. Стоит заметить, что кроме инструмента, исследователь таки нашел немного провизии – старое сало, пачку макарон и двухлитровую бутылку минералки, а в одной из двушек – бота. Брошенный артефакт бот поймал в руки, но больше ничего сделать не успел, так как переместился в накопитель. На этом бой и закончился, не успев, как следует, начаться.
Мысли о жестком диске компьютера настолько заполонили голову владельца артефакта, что тот, вернувшись к себе в комнату, набросился с отверткой мультитула на компьютер, как на врага. В связи с тем, что жесткий диск – это не магический предмет, позитивное действие Системы на него, к сожалению, не распространилось. Старый жесткий диск на 80 гигобайт был для смартфона как корове седло. Только сейчас изучая покрытый изнутри толстым слоем пыли блок, Ростик догадался, что информация с видеокамер хранилась не на нем, а на сервере. С этого допотопного железа магу не было никакой пользы. В сердцах, схватив блок в руки, парень замахнулся, чтобы его выбросить в окно, но замер.
Замер он неспроста. В момент замаха лицевая панель блока оказалась напротив его глаз. Там-то студент и заметил картридер. Присмотревшись к нему, везунчик увидел то, что искал – микро SD. Поставив аккуратно блок на пол, парень извлек накопитель на 512 гигобайт. Вот это находка. – Ну как я сразу не догадался! – ведь наверняка не за камерами следила вечно недовольная жильцами вахтерша. Небось, сериалы смотрела. Доступа к интернету у вахтеров точно не было.
– Теперь осталось дело за малым – вставить диск в «Смартфон». Вставив трофейный накопитель в соответствующий разъем, новатор увидел Системное сообщение.
«Внимание!
Зафиксирована попытка подключения к Фантомному артефакту «Смартфон» неизвестного внешнего накопителя.
Желаете произвести подключение без опознания: Да/Нет»
– Да! – Выкрикнул Ростик в предвкушении исполнения желания, зажмурившись в надежде. Что новый накопитель, как обычно, «смартфон» сам и опознает…
«Внимание!
Произведено…»
Больше ничего Ростислав прочесть не успел. Бесчувственное тело рухнуло на пол рядом с кроватью. Боль. Это первое, что испытал экспериментатор, очнувшись на холодном полу спустя четыре часа. Казалось, в теле человека нет такого места, которое не болело. Следующее, что испытал выживший – это жуткий голод и жажду. Закрыв глаза, молодой человек решил собраться с мыслями и силами, а увидел непрочитанное Системное сообщение.
«Внимание!
Произведено подключение неизвестного исходника внешнего накопителя к Фантомному артефакту «Смартфон» привязанного к ауре мага РИФ. В связи с тем, что энергии артефакта для активации не достаточно, недостающая часть впитана через ауру мага из трофеев принудительно».
А следом за ним возникло новое сообщение.
«Поздравляем!
Внешний фантомный накопитель «512» опознан и подключен за 512 очков энергии. Успехов!»
Даже боль притупилась на миг, когда Ростислав увидел количество энергии за подключение. Вопрос возник лишь один – откуда?! Откуда такая прорва энергии? Пришлось открывать Окно характеристик и осмотреть трофеи.
Имя мага: (Скрыто) Отображать: Нет
Прозвище: РИФ. Отображать: Да.
Уровень: 2
Здоровье: 02/30
Энергия: 0/20
Выносливость: 0/7
Сила: 3
Скорость: 1
Способности:
Атака: 0
Защита: 0
Вспомогательное: 1
Магия Призыва. Заклинание «Инвентарь» 2 уровня, расход очков энергии на активацию 4.
Экипировка:
Фантомный артефакт «Смартфон» (Фантомный накопитель «512»), вместимость 4/640.
Свойства/Отключить накопитель/Открыть:
Ячейки быстрого доступа:
Батончик здоровья. Занимаемый объем 0/20.
Батончик выносливости. Занимаемый объем 0/20.
Батончик энергии. Занимаемый объем 0/20.
Прах бота. Снижена эффективности артефакта на 1 %/64 %.»
– Батончик исчез, и… Я съел бота? – прошептал в ужасе парень, и его едва не вывернуло наизнанку от самой мысли об этом. Спасло то, что желудок был пуст абсолютно. В животе заурчало, в горле скребло, а сил подняться – не было. Безвыходную ситуацию спасли сухие макароны вприкуску с салом, запиваемые минералкой. Такого за свои двадцать с лишним лет молодой человек еще не пробовал. Уничтожив продукты и стянув на пол подушку с одеялом, подопытный снова уснул, чтобы проснуться через четыре часа снова голодным, но с полными характеристиками.
Служебный вход в столовую вел прямо сквозь надежные металлические двери с лестничной клетки общежития. Распахнутые двери насторожили будущего расхитителя закромов родной столовой. Перехватив багор двумя руками, он аккуратно пошел на кухню. Если в общем зале еще было относительно светло, то в служебных помещениях уже царил мрак. Пришлось на «Смартфоне» мысленно активировать фонарик. Войдя в кладовку, Ростислав насторожился, уловив устойчивый запах перегара.
– Ночной дозор, всем выйти из сумрака! – скомандовал Ростик, направляя свет от фонарика «Смартфона» вглубь темного помещения кладовки.
– Чего разорался, – донесся хриплый старческий голос из темноты, – выхожу я, убери свет.
Из-за стеллажа кладовки действительно вышел Антонович – завхоз общежития. Выглядел он изрядно уставшим, заспанным и от того, вероятно, хмурым.
– Антонович, ты что ли? Не признал! – Обрадовался первому живому человеку студент, отводя багор в сторону, – Богатым будешь! А чего ты тут темень устроил и прячешься?
– Да от чертей вот и прячусь, – как о вполне естественном событии сообщил прапор. О том, что завхоз был отставным прапорщиком, не знал только тот, кто не бухал в этом общежитии. А в этом общежитии бухали все. Но без разрешения и/или участия завхоза, это категорически запрещалось. Кроме того, пирожки из студенческой столовой для этого дела шли на ура.