355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Виталий Шабанов » Я игрок (СИ) » Текст книги (страница 2)
Я игрок (СИ)
  • Текст добавлен: 9 декабря 2018, 13:00

Текст книги "Я игрок (СИ)"


Автор книги: Виталий Шабанов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)

Странный сон

Глава 3

Странный сон

Домой я пришёл на ватных ногах и с очень бледным лицом, если конечно верить зеркалу. Адреналин и дерзость, накатившие во время рейда в магазин, испарились еще по пути домой. Их вытеснили мысли о том в какую глубокую за…днюю дверцу я зашел, и какие «приятности» меня могут ожидать. По сравнению с ними, еще недавно пугавшая угроза попасть в дурку, казалась мне мелкой и совершенно незначительной. Один единственный засвет на левую камеру или случайный свидетель, и здравствуй колония для малолетних, в лучшем случае. В худшем же – закрытая лаба по изучению паранормальных явлений среди гражданского населения.

Дом встретил пустотой и запиской на кухне.

[Меня срочно вызвали на работу. Приду поздно]

[ Обед на плите, покушай! И не забудь вымыть руки]

[Выучи уроки. Вернусь проверю.]

[ Целую.Мама. 9(^_^)6]

Как с малышом ей богу, а мне через пол года восемнадцать так-то. Ай, ну и ладно, ну и хорошо, что дома никого, а обед я, пожалуй, пропущу, что то совсем не хочется, до сих пор кишки того мужика перед глазами. Бррр – я помотал головой отогнав лишние мысли, главное чтоб не снилось всякое.

Загрузил молоко и частично остальные честным трудом добытые продукты в холодильник. Себе в качестве обеда взял таблетку успокоительного и пару эскимо. Не знаю почему многие брезгуют аптечной химией, но для меня все эти пилюльки вроде игровых алхимических снадобий, эффект конечно слабее, зато более удобные и практичные. Удивительное дело, а мороженное то даже и не подтаяло. Тут два варианта: или время для помещенных предметов меняет свой ход, или там просто всегда холодно. Надо будет при случае засунуть туда чей-нибудь живой организм, а после расспросить.

А если холодно? Так это получается можно людей пытать ... ну хотя бы плохих людей. Так! А вот это уже заявка на суперспособности! Где тут записывают в лигу справедливости? – Что? – Какой я герой спрашиваете? Ха – ха, зовите меня просто холодное сердце или великий Refligerator Man. Я сохраню врагов свежими до прихода подкрепления! А после пары часов заморозки они сами запросятся в тюрьму. Скрестив руки на груди и заняв наиболее пафосную позу, я рассмеялся. Да уж, типичные побочки от антидепрессантов. Ну хоть перестал утрировать масштабы своих проблем, и то хлеб.

Кстати про хлеб, пока я кривлялся на кухне, система не закрыла молочный квест, видимо посчитав, что не все условия выполнены и  пришлось закинуть в холодильник еще и булку белого. Одобряя мои действия система выдала очень щедрую награду.

[Ззадание – «Покупка молока» успешно завершено]

Сист: Получена награда: 3 Ед опыта

Ну спасибо блин! Целых три очка за завершение такого архиэпического похода. Такой подход напомнил мне историю про пятнадцать золотых и убийство одного короля  нежити. Нужно провести ревизию так сказать – "бонусных наград", хоть здесь всё приключение окупилось с лихвой. А где это делать как не лежа на родном диване? И желательно потягивая шоколадное молоко и закусывая шоколадкой с арахисом. Возможно кто то на моем месте предпочел бы вино или пиво, но я считаю – что алкоголь самый дурной советчик при принятии решений в прокачке, да и в других делах тоже.

Упав на мягкого четвероногого другая, я наконец то смог расслабится, как физически так и психически. Дааа всё-таки дом для человека удивительное место. Не просто жилье, а именно то место куда хочется возвращаться каждый день. И неважно большой у тебя дом или маленький, богатый или бедный. Главное, что бы он у тебя был и тебе в нем было хорошо и спокойно.

            Но! Довольно лирики на сегодня. Камни собрали, самое время их раскидать.

*Окно персонажа v2.0*

Никнейм : JaR

Класс: Игрок(Временный)

Хп – 40(рег 2х2 в мин)      Сила – 2

Мп – 40(рег 2х2 в мин)      Выносливость – 2

Уровень 6                            Интеллект – 2

Опыт – 3012/6000              Сила воли – 2

Свободных очков – 30      Удача – 2

            Интересное кино, немного не это я ожидал увидеть. Хорошо, будем рассуждать логически. – Шестой уровень, скорее всего, был получен еще в магазине от несчастных жертв дтп. Дополнительные множители? – Скорее всего бонусы от этой самой – «V 2.0». В некоторых сетевых игрушках, мне доводилось встречать подобную систему – там это называлось «Грейдом». Подняв уровень или иной параметр персонажа/предмета до определенной уровневой планки, он получает заметный качественный скачёк в развитии, благодаря чему становится на порядок сильнее. В моем случае очевидно двукратное умножение жизни и манны, скорости их восполнения, а так же количество очков получаемых за повышение уровня. Возможно есть еще иные, скрытые параметры, но сейчас никак это не проверить.

            В подобных условиях правильнее будет развивать характеристики, непосредственно влияющие на параметры с множителями, по крайней мере первое время. Логично предположить, что этими параметрами являются – выносливость и интеллект. В любом случае я собирался развивать именно их, как наиболее перспективные в условиях жесткой конспирации. Если я внезапно стану перекачанным Арнольдом, да еще и в короткие сроки, притом вовсе не занимаясь спортом ... Наверняка это будет очень подозрительно выглядеть со стороны.

            Для проверки теории добавляю по единице в обе характеристики. Легкая волна тепла пробегает от позвоночника по всему телу, а значения в интерфейсе изменяются с сорока на шестьдесят в каждом параметре. Скорость восстановления остается прежней, наверное на этот параметр влияют две оставшиеся статы, окромя удачи само-собой.

            А может все таки стоит попробовать удачу? – На мгновение я представил себе, на что способен человек которому всегда, везде и во всем везет. Да ему даже делать ничего не придется, все его враги сами себя удавят, ну чисто "случайно", попутно отдавая все свои богатства включая столовое серебро, золотые зубы и честь дочерей. Однако подобный вариант не приемлет полумер, всего лишь одна неудача в череде бесконечного везения может поставить точку в истории "счастливчика". Заманчиво, но всё же – не мой профиль.

            Сила и сила воли при проверке повысили регенерацию жизни и манны соответственно, вполне ожидаемо. Развитие этих величин, несомненно, так же будет полезно, на войне и в быту. Что ни говори, а очень хочется подкачать все и сразу, побыстрее и побольше. Вот только неправильно это, обязательно должен быть профиль, без него никак. Как и в любом другом деле, в игре важен верный подход. Персонаж твой должен или петь, или танцевать. Сочетать всё вместе никакой дыхалки не хватит. Особо упрямые одиночки возможно и справятся с мультизадачами встав в мультипозицию, но куда умнее и проще будет пойти по пути наименьшего сопротивления, банально собрав команду и грамотно распределив роли. Ненавижу кому-либо подчиняться, зависеть и прочее. Отсюда вытекает всего два варианта: Плохой – временные объединения для разовых задач, хороший – постоянная привязка и тотальный контроль с моей стороны. В любом случае, к этому вопросу, как и к выбору вектора развития, я решил вернуться позже.

            Абсолютно никакого дискомфорта от распределения я не ощущал. Выждав контрольные пять минут, я всё же решился на новый эксперимент. Для фиксации возможных внешних эффектов, от манипуляций с системой, достал из инвентаря ноутбук, направив его камеру на себя, врубил запись видео. После чего быстро распределил оставшиеся очки. Добил силу и волю до пятерки, еще по десять добавил в интеллект и выносливость, оставшуюся единицу удачу.

            Вспышка боли неожиданно прострелила в висках,  стало жарко и душно.  Я попытался подняться, что бы открыть окно, но не смог, завалившись ничком на подушку. Стены комнаты завращались вокруг меня, попеременно меняя свои очертания и цвета. Большая часть вещей в моей комнате ожила и занялась своими делами, вовсе и не обращая не меня внимания. У каждого из цветов появился вкус, а у запаха цвет. Все они что-то говорили мне, кричали, угрожали, умоляли, но в один момент вдруг резко затихли. Свет моргнул на прощание, в последний раз с лимонным вкусом, и погас, отправляя меня в глубокий сон.

            Это был самый странный сон в моей жизни, и как бы удивительно это не было, я полностью осознавал себя.Вот только не мог, да и не хотел чего-либо предпринимать по этому поводу. Было все равно и даже чуть любопытно. Возможно, всему виной тот факт, что в сон я попал напрямую, минуя тот буфер, что гасит сознание и мысли при засыпании.

            Я летел над огромным голубым океаном, что состоял не из воды, а целиком из языков пламени сотен оттенков синего. Великолепию и величавости волн, наверное, мог позавидовать любой из земных водоемов. Еще большее впечатление создавал его контраст с местным небом абсолютно чёрного цвета, без звезд.

            У меня не было рук, но были огненные крылья всех цветов пламени. Что бы не упасть приходилось мерно взмахивая ими в такт биения сердца. Но оно начинало биться всё чаще, всё громче, хаотично. Страх высоты нахлынул с новой силой. Запаниковав я сбился с ритма, крылья погасли, да и океан тоже, лишь пустота осталась и падение в ней. Стремительно набирая скорость камнем рухнул вниз, к себе в кровать, в своё тело.

            По пробуждении, все увиденное во сне, сохранилось в памяти до мельчайших деталей, что для меня большая редкость. Оказывается, я слышал не свое сердце, просто отец постучал в двери моей комнаты. Видимо устав дожидаться приглашения, он вошел и застал меня в процессе пробуждения.

            – Подъем партизан, чего это ты днем спать завалился, а ночью что делал? Поди по девкам уже бегаешь втихаря? – Спросил он с ехидной улыбкой.

            – Поднимайся, скоро матч начнется, наши против чехов, четвертьфинал чемпионата мира, пошли болеть.

            – Хорошо сейчас.

            – Да ты окреп, атлет, качаешься что ли, или просто толстеешь от мамкиных пирогов?

            – Ну да, недавно записался в секцию, нужно же как то проводить свободное время. – Соврал я первое что пришло в голову.

            – Это конечно хорошо, но не забывай помыться после тренировок, несет от тебя. – Сказав это, он картинно зажал пальцами нос и удалился.

            Блин, не так уж сильно здесь пахнет. Но такой уж он человек, когда у него хорошее настроение шуточкам и подколкам нет конца, достается всем вокруг, хотя зная отца, мало кто на это обижается.

            Много хуже, когда он серьезен, в такие моменты проявляется его вспыльчивая и властная сторона. Слова и жесты, как будто пропитаны странной силой влияющей на всё вокруг, хочется опустив плечи и голову беспрекословно подчинятся каждому указанию, и верить каждому слову. До того убедителен он порой бывает, что простого его взгляда хватает, чтоб поселить неуверенность и страх в душе, не самый робких смею заметить людей. Прирожденный лидер, надеюсь, я унаследовал хотя бы часть этих качеств. Кажется эта характеристика называется – Харизма. Неплохо было бы её в бедующем для себя открыть и прокачать как следует.

            Быстренько сбегав в душ и вооружился импортной газировкой и чипсами всем известных марок, присел на диван перед телевизором.

            – Ого, да ты сегодня упакован по полной, и ноутбук новый. А ну, признавайся, кого ограбил!? Едва ли не застал меня врасплох своим вопросом отец.

            – На подработку устроился, буклеты с рекламой раздавать, там график почти свободный и оплата почасовая. А на ноут я уже давно копил, не самая дорогая кстати модель, взял интернет барахолке, с рук.

            Дважды за десять минут прокололся, конспиратор недоделанный. Единственное мне оправдание – взяли спящим. Впредь режим параноика на максимум. Никогда нельзя часто обманывать родителей, у них обостренная чуйка на ложь своих детей. Спасибо возросшему интеллекту, как туман ушел из головы, мысли носятся со скоростью гоночных болидов, позволяя придумать более менее логичные легенды прямо на ходу. Вот только придется их еще как то подтвердить делами, причем не один раз, для надежности.

            – Молодец, растешь в правильном направлении, спорт, работа. Не то что всякие там, по клубам да подворотням с ранних лет. Ты главное учебу не запускай давай, а то поди уже времени не хватает? Хотя денег на хорошие вещи, мог бы и попросить. Ай, ладно, всё понимаю, гордый, сам таким был в твои годы.

            Ну да, попросил как же, так мне их и вручили за красивые глаза. Как будто не он мне постоянно плешь проедает своими – "сам заработай если мужик". Подумал я, но озвучивать мысли понятно дело не стал.

            – Все хорошо, времени хватает. Качалка три раза в неделю всего по часу. Работа после пар, а к экзаменам вечером готовлюсь.

            – Эх молодежь, мне бы столько энергии. Хотя я в твои то годы я ко всему еще и по девкам успевал ходить. Ты то себе еще и подружку не нашел? Вон какой вымахал, давно пора тебя женить.

            Этим неожиданным вопросом он меня немало смутил, заставив промямлить отговорку – дескать, недавно переехали не успел еще. Слава богу, от неловкой ситуации меня спас так вовремя начавшийся матч.

            Хоть начало игры было и не в нашу пользу, ноль один по результатам первого периода, смотреть все равно было интересно. Особенно на огромной плазме, которую недавно приобрел отец, собственноручно установив в гостиной. Подозреваю, все было только ради хоккея, яростным фанатом которого он являлся. И всячески пытался подсадить меня на этот спорт, как и его когда то мой дед. Мать страшно любившая различные мыльные и ситком сериалы естественно не была против.

            Все двадцать минут у меня просто чесались руки проверить свои возросшие характеристики в деле, но как назло вариантов я не находил. Пока меня не осенила мысль испытать удачу. Сейчас она самая маленькая, всего четвёрка, но тем интереснее эксперимент.

            Достав телефон, я быстро зашел на сайт тотализатор, где иногда играл на ставках, с переменными надо признать результатами. Заключил пари, одно на победу наших, другое на точный счет, пять – два. Огромный коэффициент более чем тридцать к одному на исход подобного события внушал опасения, поэтому ставку сделал небольшую, ну по меркам своего текущего капитала, всего тысячу рублей.

            Да нет, само собой я не верю, что какая то там характеристика у меня в системе способна повлиять на исход целого спортивного матча. А вот дать подсказку на уровне интуиции, во время тяжелого выбора, скорее всего может. Только злоупотреблять этим не стоит, как и азартными играми. Вообще ничем не стоит. Злоупотребление до добра не доводит, не важно чем – не доводит и все тут.

            Так и получилось, наша команда победила, но с точным счетом я пролетел, в итоге оставшись при своих. Ну и ладно, не самый плохой из вариантов развития событий.

Сердце феникса

Глава 4

Сердце феникса

           Короткий дневной сон настолько зарядил меня энергией, что я и не подумал ложиться вечером. К тому же, нашлись дела и поинтереснее. Например, разобраться с инвентарём, всегда мечтал о такой штуке. В играх, это один из стандартных элементов, банальность, в реале же, просто чудо магии и волшебства.

           На данный момент система давала такое описание:

[Инвентарь(пространственный карман) игрока]

Общее кол-во ячеек 18( 13 от интеллекта)Ед. (занято 5 свободно 18)

Максимальный вес 180(130 от силы)Кг. (занято 33.5 свободно 146.5)

           Сперва я открывал окно этого хранилища, с помощью специально вкладки, что находилась в окне персонажа, но поэкспериментировав понял, достаточно даже не мысли, а просто немого желания. Светло зеленого цвета поле окна инвентаря, было размечено сеткой 10х10. Итого сотня аккуратных квадратных ячеек. Заполненные отображались пиктограммами помещенных предметов, свободные зияли чернотой пустоты, недоступные выделялись серым цветом. Однотипные вещи помещались вроде разнообразной пищи и воды, могли быть размещены стаками до ста едениц в один слот, что очень сильно экономило место.

           Сейчас в инвентаре было занято пять позиций:

- «Неизвестный Артефакт»

– Лист бумаги х54

– Лист пергамента х5

– Вода – 10 емкостей 15 килограмм

– Пища – 27 едениц 8.2 килограмм

           Большую часть сегодняшней добычи я выложил, что бы сэкономить место. Выкинул бы и остальное, но во первых оно скоропортящееся, а во вторых в моей тумбочке просто не хватило места. Что же, приступим к разбору и сортировке.

           Бумага – это весь мой капитал, мелочевку я так же скинул в заначку, в инвентаре оставив только крупняк, просто на всякий случай. С одной стороны неожиданное богатство радовало, с другой же, как и куда потратить подобную сумму втайне от родителей я не представлял вовсе. В любом случае такая вещь как деньги, будет полезна везде и всегда.

           Артефакт – самая интересный и загадочный предмет в моей коллекции. У него даже название выделено красным шрифтом , с намёком на эксклюзив. Внешний вид так же говорил о многом, явно не бижутерия, скорее музейный экспонат. Никогда о подобном изделии не слышал. Но если у Фаберже были яйца? Не могли ли из них вылупится птицы? Или снести их? В общем не суть важно, кто и как подобное сделал. Вещичка явно может стать ценным предметом экипировки, а это бонусные статы, со всеми вытекающими.

           Вот только рассказывать о себе птичка упорно не желала. Или это я что-то делаю не так? Обычно в играх для получения информации о таких вещах есть специальная способность, что-то вроде «Оценка» или «Идентификация», или «Распознание». Испробовав с десяток вариантов, часть из которых, со стороны выглядела абсолютно по идиотски, успехов я не достиг. Подумал, одел кулон на себя, ничего. Выругался на себя, потом на птицу, обозвал – попугаем, ощипанной курицей, пригрозил переплавить на цветмет, не помогло.

           Вспомнил о том, что обобрав прежнего владельца "птыцы щастья", нашел еще кое-что. Те самые пергаменты. На проверку они оказались страницами из старой книги, на ощупь из кожаной книги. Будем думать, что из кожи животных.

           Язык записей не был мне знаком, как наверное и любому другому землянину. Геометрические фигуры, местами сменялись иероглифами и картинками. Весь тест шел по спирали. Заглавный символ расположился в центре листа, а значит, читать полагалось от него к краям, хотя, да что я в этом понимаю?

           – Ну и что мне с вами делать? – Задал я в слух риторический вопрос своим странным находкам.

            Сист:  Для получения подробной информации о предметах и объектах, Игрок может воспользоваться платной функцией системы «Игрок»– Сбор информации.

            Сбор информации – некоторые задания имеют высокий уровень сложности и требуют сбора дополнительной информации для решения задач, что бы упростить задачу воспользуйтесь этой функцией системы. При первом использовании для вас так же будет открыт «журнал игрока», где вы сможете хранить полученные сведения и делать заметки. Внимание! Сбор информации – это платная функция системы, цена которой зависит от исходной сложности материала и качества работы.

            Базовый уровень – 100Ед. опыта.

            Стандартный уровень – 500Ед. опыта.

            Продвинутый уровень – 2500Ед. опыта.

            Высший уровень – 10 000Ед. опыта.

В принципе ... ожидаемо. Мде ... всё имеет свою цену. Чуть подумал и применил этот самый "сбор информации базового уровня" к первому пергаменту, отлистав за это сотню экспириенса, он же Ед. опыта. Объект с минуту посвятился слабым золотистым светом, и шелест страниц у меня над ухом оповестил, что в журнале есть перевод манускрипта с тарабарского языка на человеческий.

Удивительно много текста по сравнению с оригиналом. Заварив чай и устроившись поудобнее, я уже было приготовился к долгому, занудному чтению, но как-то сам не заметил того, что увлекся историей и жизнеописанием человека, часть дневника которого, случайно попала в мои руки.

Восьмой месяц почти беспрерывно льющих дождей, должен был стать последним для нашего племени. Блуждая по джунглям по колено в воде даже самый искусный охотник не найдет следов дичи, а знахарь целебных растений. Племя погибало и нам оставалось лишь гадать, что убьет нас раньше голод или болезни, от которых люди начали гнить снаружи и внутри.

Однажды вечером, Я, шаман племени Аша, по имени Раа'Аша, перед сном в очередной, тысячный наверное раз, взмолился духам неба и воды, смирить свой гнев и не губить наш народ. Духи, как и всегда, были глухи к нашим страданиям и молитвам. Вспылив в своих чувствах, я утратил веру к ним, начав проклинать и корить их за такую жестокость. А после, выбившись из сил стал молить любого, кто готов услышать и помочь нам. Велик в то время, был мой страх перед смертью. Я не ел ничего уже больше трёх недель. Таково было наказание от племени неудачливому шаману, что навлек на всех гнев духов. До слез ужасала мысль о скорой голодной смерти и забвении, эта моя молитва, была последним немым криком души. Криком человека, что отчаянно пытается выжить любой ценой. К счастью в этот раз, Раа'Аша всё таки был услышан.

В одно мгновение, только наступившая тьма ночи, сменилась светом, сто крат ярче дневного. Десятки ярких цветов окрасили небо и землю, и всё вокруг. С юга повеяло теплым и сухим ветром, будто знаменуя наше нежданное спасение. Огромных размеров, солнечная птица, чьи крылья места более наших полей занимали, опускалась на ближайшую к нам высокую гору Гжазха.

            Тот же час все соплеменники, во главе с вождем племени окружили моё ветхое жилище. Вместе просили они отправиться на гору меня, что бы истолковать знаки духами посланные. Просили впрочем не слишком вежливо, с копьями и дубинами в руках, с угрозами и оскорблениями на устах. Как мог я, Великий шаман отказать племени своему «любимому» и вооруженному, в столь незначительной и явно очень опасной для жизни просьбе. Тем более, что в дорогу мне обещали выдать десять питательных фруктов Коя, горсть орехов и сладкий корень.

            Так и случилось, что судьба свела меня с Великим Кха. Божественным фениксом пламени радуги, владыкой синей звезды Морхай. С тех пор я и стал великим первожрецом воплощенного бога Кха, чье имя на нашем языке значило – Пламя. Он нарек меня Сат’Кха – пылающий, а племя наше Тат’Кха – почитающие огонь.

            Вернувшись в племя с рассказом о Великом Кха, силе и мудрости его, был я высмеян и избит соплеменниками, с позором изгнан прочь, как трус и лжец. Вновь пришлось мне подняться я на гору и нижайше молить Владыку, о милости к его никчемному слуге. Он же, в мудрости его и сострадании одарил меня регалиями своими – мантией, амулетом, перстнем и посохом. Тот кто владеет этими вещами, способен повелевать любым огнем как пожелает, а так же жизнью и смертью слуг своих.

            В тот день я показал людям своего племени огонь, которого они до этого не знали. Дал им тепло и свет, и пищу приготовленную на огне, и очаг отгоняющий хищников, а вместе с тем и надежду. Явил чудо воскрешения из мертвых, и много кто, пошел за мной и уверовал. Не покорные же, собрались вместе, во главе со старым вождём ехидной, потрясая оружием они желали моей крови и блага лишь для себя. Им я показал другую сторону огня, его жар, боль, страх и смерть. Их прах развеянный по ветру ознаменовал начало новой эпохи.

            С тех пор наше племя процветало, под сенью крыльев Великого Кха. Он обучил нас наукам и магии, земледелию и мореплаванию, и многой другой мудрости своей. С годами племя выросло в народ, который через столетия воздвиг великую империю от моря до моря.

            Но золотой век не может длится вечно, все когда-нибудь заканчивается. Нашим же концом стало явление демона по имени – Дор'мах созидатель пустоты, ужасный, безликий пожиратель миров. Даже Великий Кха не в силах был спасти нас от него, ибо даже сильный огонь не может сжечь пустоту, поэтому и навредить ей не способен.

            Сражаясь до последнего вместе с Кха, против Дор'маха и его легионов слуг пустоты, мы казалось, были обречены на гибель. Тогда Великий разорвал ткань мироздания когтями своими, схватил проклятого демона и пропал вместе с ним, уйдя в иные миры, на последок приказав мне за ним не следовать.

            Вот только, я уже не тот, напуганный и голодный шаман мелкого племени. Я великий Император и искусный в чарах Архимаг. Прожив сотни лет, я давно утратил страх смерти, ибо ни одна жизнь не может длится вечно. Сегодня будет первый, и единственный раз, когда я ослушаюсь того, кого сотни лет чтил больше отца своего. В этой битве я потерял слишком многое, что бы моя дальнейшая жизнь имела смысл. Душа моей любимой Эйлы в пустоте, как и мои дети Тар и Мид, никакая магия не способна их вернуть оттуда пока Дор'мах жив. А значит ... настало время ему умереть…

            Если же суждено мне потерпеть неудачу и погибнуть не достигнув цели, я наложу на сей пергамент особые чары. Кто бы не был ты, читающий это послание, знай – тебе судьбой начертано собрать все артефакты Великого и уничтожить проклятого Дор'маха. Сделай это, и награда твоя будет бесценна.

            Ух, вот это истории, почище голливудских. Даже немного жалко стало этого парня, как там его, Рак'ха. Высоко взлетел, да больно упал. Главное, если это его фитюлька, что бы психованный бог-демон-чертечтоеще-пустоты не пришел за ним. Маловероятно конечно, жидковата добыча для крутой демонюги, но прошлого владельца грохнули явно не просто «старые друзья».

*Дзынь*

Сист: [Доступно новое задание – «Там где гаснут звёзды»]

/Описание: Убейте демона Дор'маха повелителя пустоты.

Награда за задание: Неизвестно

Штраф за отказ/провал – Нет/Смерть

(Принять/Отказ)

            – Воу-воу, нет! Отказ! Какая еще смерть за неизвестные награды. Система ты совсем Охренела, с большой буквы О! Да идите вы нахрен, через иные буквы, с такими поручениями!

            Сист: Вы отказались принимать задания. Данное задание выдано предметом, вы можете попробовать получит его снова, повторно обратившись к предмету.

            Применив сбор информации на второй странице, получил рисунки всех четырёх артефактов и их описание. Много религиозной мути, много воды, да и вообще мне кажется, что их сила на бумаге, слегка преувеличена. Что бы не искушать себя лишний раз и не заляпать слюнями описание сета "бога феникса", я закрыл журнал и применил сбор уже на сам амулетик. Да уж, так никакого опыта не напасешься, каждый раз платить!

            Сист: Получена информация об имеющемся снаряжении, но из-за низкого качества эффекта опознания , только часть свойств предмета экипировки раскрыта.

«Амулет сердце феникса»

Тип – Артефакт Ранг – Божественный

Интеллект + 10 Сила +5

Сила воли + 15 Выносливость +5

Сила огненных заклинаний + 10%

Сопротивление огню +15%

Свойства артефактов растут с уровнем Игрока, на данный момент часть свойств скрыта и недоступна в виду опасности для владельца.

Что еще за опасности? Это оно меня еще и угробить может случайно!? Черт его знает что, однако штучка мощная, статов дает как три уровня, плюс эффекты, плюс с перспективой роста. Щшшикааарно. Вот только, как и где я его носить буду. Хотя, а куда его можно надеть? Разве что на пожар захочу пойти.

Сразу пришла идея – надо проверить, как себя покажет сопротивление огню? достал зажигалку и начал жечь себе ладонь. По дурости обжегся, причем неслабо. Понимание что горю, появилось с опозданием и как то, немного затерто, а вот боль от ожога на все сто, к ней то сопротивления мне пока никто не давал.

Спустя минуту страданий – тикнула регенерация и стало легче, через две – боль прошла совсем, после третьей – даже следа от повреждений не осталось. Вот и еще одна зарубка на память, если поранился на людях, как можно дольше не показывать рану, в идеале скрыть совсем.

            Изучив оставшиеся три страницы, выяснил что там описаны магические заклинания. Изучить правда сумел только одно, на два других сбор толком не сработал, а тратить ценный опыт дальше было жалко. Вспомнил добрым словом жадных разрабов и саму систему, но ничего уже не поправишь, имеем что имеем.

            Сист: Вы изучили заклинание – «Магическая метка»

            Сист: Открыта функция системы Игрок – «Гриммуар Игрока». С её помощью вы можете хранить знания о изученных заклинаниях, а так же создавать их по упрощенной схеме.

            Сист: Заклинание «Магическая метка» – это способность в основном присущая демонам высших рангов, разработанная ими изначально для клеймения душ или иной захваченной добычи. Для людей само по себе в базовой версии, особой пользы не имеет, зато может быть комбинирована с другими заклинаниями или иначе адаптировано под нужды заклинателя, повышая свою эффективность.

Откат: 0.1с Цена использования 5 Мп

            Колдовать оказалось неожиданно легко. Наверное из-за функции Гриммуара. Маннопотоками для создания чар можно было управлять напрямую, но куда проще и удобнее автоматизировать процессы, доверив всё системе.  Посмотрел на точку, захотел в  ней метку, появилась метка. Изначально она выглядела как синее пятно размером с пятак, полупрозрачна. Покопавшись в настройках, удалось выяснить – структура заклинания, довольно таки гибкая вещь. Размеры, форма и цвет любые, настраиваются по желанию владельца.

            Сперва испробовал классический смайлик, желтенький с улыбочкой, но позже передумал, как то не солидно. Изменил рисунок на семи лучевую звезду, где то вычитал, что она это знак крутых магов, и цвет сменил на ярко алый, а внутрь фигуры поместил свой ник «JaR» готическим шрифтом. В общем, круто получилось.

            Еще немного поиграв с метками, как оказалось ставить их можно не больше десяти одновременно, слил на это всю манну. От нечего делать закинул амулет в инвентарь и завалился спать, вполне довольный результатами дня и собой.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю