Текст книги "Мир Астирии. Асти (СИ)"
Автор книги: Валерий Пометько
Жанр:
Прочая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 13 страниц)
А вдруг это ловушка?! И все же он постучал, и дверь открылась, его встретил обычный человек в строгом деловом костюме. Виталий Иванович был несколько разочарован, хотя с другой стороны, что можно было ожидать, увидеть робота или киборга, как ему представлялся в свое время некий эфемерный, в его понимании – высший разум. Он заговорил первый:
– Добрый вечер, я наверное ошибся комнатой?
– Нет-нет! Добрый вечер, проходите, Виталий Иванович, меня зовут Марк, Вам назначено и Вас уже ожидают.
– Интересно, мне назначено? Звучит довольно странно, словно я иду на прием психологу, – однако просто так зайти для Виталия Иванович было бы, скорее всего, глупо. Приняв во внимание то, что он совершенно один и без охраны соваться врагу под нос было бы чересчур, опрометчиво.
– Не волнуйтесь Вашему здоровью, и жизни ничего не угрожает, я здесь совершенно один.
Не сказать, что эти слова его сильно успокоил, но отступать он не спешил. Войдя в гостиную, перед Виталием Ивановичем предстала интересная картина, да в помещении действительно никого не было. Единственное чем примечательно оно было, это тем, что на журнальном столике лежал шлем виртуальной реальности, то есть не было никакого компьютерного оборудования, что бы связаться с желаемым объектом. Виталий Иванович видел такие раньше, но никогда не пользовался ими самостоятельно, а после происшествия с племянником отпало и банальное желание узнать, что это такое.
Понимая, что по другому, видимо, ему связаться с Арро не предложат, Виталий Иванович улыбнулся своим одному ему понятным мыслям, обратился к сопровождающему.
– Ну что, приступим Марк?
– Как скажете.
Устроившись поудобнее в черное кожаное кресло Виталий Иванович взгляну в окно, окинув огни ночного города, мотнул головой, давая согласие на погружение.
Первое ощущение, которое пришло это чувство пустоты, словно паришь в невесомости, потом свет впереди из маленькой точки начинает расти и приближаться, становясь все ярче и ярче. И вдруг все пришло в норму, он снова сидит во все том же черном кожаном кресле, все в том же шикарном люксе, красивый ночной город за окном, только на нем нет шлема и комната совершенна пуста, Марк который открывал ему дверь и помогал с оборудованием куда-то исчез.
Выглядело это довольно странно, мысли были одна хуже другой, в какой-то момент ему показалось, что его одурачили и возможно специально накачали какими-нибудь препаратами, и сейчас закрыли в качестве заложника в этом люксе. Он встал и хотел направиться к двери или к телефону проверить свои догадки, как у самого окна увидел незнакомого человека, которого там несколько секунд назад не было.
– Добрый вечер! Виталий Иванович.
Незнакомец обернулся, кристально голубые глаза, легкая небритость, на вид лет тридцать, рост выше среднего где-то метр семьдесят семь, телосложение спортивное подтянутое, строгий вечерний костюм. Виталий Иванович напрягся.
– Вы кто?
– А я тот с кем вы хотели встретиться, в больших массах меня знают как Арро, если вам угодно можете называть меня точно так же.
Виталий Иванович несколько оторопел, мысли спутались, где же тогда Марк, и когда он успел уснуть, если пропустил приход, стоп! Или...
– Все верно, мы находимся в виртуальной реальности, это помещение искусственно создано мною, для простоты восприятия, если хотите, можем немного прогуляться.
Виталий Иванович еще толком не успел прийти в себя, как перед ним все поплыло, и комната люкс сменилась пляжем на Мальдивских островах, где они отдыхали с супругой пару лет назад. Прошло несколько секунд, пляж сменился беседкой возле его собственного дома, образы менялись еще и еще, и все остановилось на детской комнате, когда были живы его родители, когда он был не смышлёным пацаном. Воспоминания нахлынули с новой силой, мужчина, который назвался Арро, молчал, словно выжидая чего-то в стороне.
Виталий Иванович хотел было открыть дверь, что бы выйти на кухню и встретить своих родных свою маму, но помещение сменилось, и они снова оказались в гостинице. Он не заметил, как оказался на ногах, скорее всего от полноты чувств, которые на него нахлынули секундой ранее.
– Присаживайтесь Виталий Иванович нам нужно о многом поговорить.
– Кто Вы, – потом Виталий Иванович словно одернул себя и поправился, – Или что Вы?
– Я Арро, автономная разумная развивающаяся оболочка.
– Оболочка? Оболочка чего?
Новые старые знакомые
Знаете, как бывает, например ты волк и идешь по лесу, а тебе на встречу бац красная шапочка с пирожками, вроде бы и есть не хотелось, а надо попробовать иначе ну какой ты тогда серый волк, да и перед красной шапочкой даже несколько стыдно, получается, не оправдал ожиданий. Это я к тому, что ощущал себя именно пирожками, а в качестве красной шапочки мне уже как минуты две мерещился Рамус.
В общем, мы имеем следующее – закинули меня в пещеру, да-да именно в ту воронку, из которой муравьи лезли, закрыли прокачку, сказали бодрым голосом, ты держись там – будь молодцом. А мне и не по себе как-то стало. Я вроде не из мягкотелых, но ощущение такое словно меня подписали на что-то очень нехорошее. Стою тут как барашка на убой, да и система мне как будто сама поддакивает и намекает, что я не так и далек от истины.
Спустился я со спины орла Кьяра над самой воронкой и сиганул внутрь, не сильно задумываясь, а что же будет там, что потом. А потом случилось следующее, перед глазами выскочило сообщение: "Вы вошли в закрытую локацию "Муравейник" у вас есть 5 минут, что бы покинуть зону в случае отказа от прохождения, либо подтвердить прохождение" "Подтвердить прохождение – Совершите временную привязку у камня силы (через 5 минут совершиться автоматически)". Самое странное во всем этом, что кнопочки "Отказаться" не было, то есть мне нужно подпрыгнуть на метров пять вверх или вскарабкаться по стене как муравьи, чтобы покинуть муравейник.
Ладно, летать я не научился, как и ползать по стенам, но кое-чему меня перед вылетом Рамус все же научил. Сейчас в моем распоряжении два магических умения первое это "Малый огненный шар – наносит основной магический урон сгустком огня в 30 единиц, затраты маны 12 единиц (без учета характеристик персонажа)" и "Каменная крошка – наносит основной физический урон каменной крошкой от 2 до 36 единиц урона, затраты маны 15 единиц (без учета характеристик персонажа).
Имеет смысл пояснить в целом по работе с магией, да и с наставником в целом. Дело в том, что Рамус положительно воспринял мое желание пойти по пути волшебника, однако ему совершенно не понравился мой выбор умений, если на счет каменной крошки он был куда более сдержан, то выбор огня его практически вывел из себя, но я был настойчив, как вы поняли. Теперь по самим заклинаниям, если первое наносит основной магический урон в 30 единиц, то в целом весь урон будет зависеть от уровня моего интеллекта, мудрости и так же от экипировки. Хотя конкретно как все там получается, я не понял, но со слов Рамуса понимание придет с опытом само, ну что ж будем надеяться. Что же до второго заклинания с каменной крошкой, то тут все несколько проще и сложнее одновременно, оказывается, влиять на показатель урона будет не только интеллект, мудрость и показатели экипировки, но и показатель ловкости и силы. Со слов наставника, на магические умения с основным физическим уроном по цели, такие характеристики как мудрость и интеллект оказывают меньшее воздействие, банально урезаются. С его же слов он объяснил этот процесс – как уравнивание сущим, то есть основные затраты магической энергии идут на создание физического явления, в нашем случае той самой каменной крошки.
Так же он пояснил касательно улучшения умений, я, конечно, читал об этом на форуме в свое время, но еще раз прослушать никогда лишним не будет, как говориться из первых уст. Так вот, каждое заклинание прокачивается в зависимости от его использования, и градация там довольно проста, очень похожа на прокачку навыков. Скажем, имеем мы некое заклинание и постоянно пользуемся им, оно у нас прокачивается от 1/100 до 100/100, в процессе прокачки оно будет наносить больший основной урон, так еж существует вероятность увеличения характеристик, связанных с использованием этого заклинания. Принцип такой же, как и у мечника, допустим, использует он меч и выучил умение у мастера для работы со своим оружием, постоянно пользуясь, он начинает прокачивать не только само умение, но и параметры, такие как допустим силу и ловкость, а возможно и другие, которые завязаны на использование этого же умения. То есть существует вероятность, но каким образом он не объяснил, сказал, зависит все от того как я буду стараться и от того насколько мощные противники у меня будут, одним словом поживем – увидим.
Что же будет дальше, когда умение достигает отметки в 100? А дальше будет возможность улучшить умение, то есть перевести его на следующий уровень, но тут все не так однозначно, улучшить умение можно не просто сделав более сильным, а придать ему другой смысл. Скажем из малого огненного шара, может получиться большой огненный шар или огненное копье. В отдельных случаях можно объединить умения и сделать из двух одно, но про это я только слышал, описаний как таковых я нигде не нашел. Улучшением умений занимались наставники, либо в гильдии воинов, либо – в магической гильдии. Однако стоило это бешеных денег, и ассортимент скажем прямо, был довольно ограничен. Как поясняли сами наставники, цена была высока из-за особого рода ингредиентов, но каких конкретно никто не разглашал. В сети проскакивала информация о том, что некоторые самостоятельно улучшали уже имеющиеся умения, но толком я на этом не заострил внимания. Спросив у Рамуса получил несколько неоднозначный ответ, с его слов такое возможно только после того как я получу душу, добавил только, что я все пойму сам, если перестану задавать ему глупые вопросы. Кстати после улучшения умения, можно пользоваться и предыдущей его версией, оно конечно зачастую менее эффективно в плане урона, но и менее затратное в плане использования маны, как мне кажется удобно, когда нужно разделаться с большим количеством низкоуровневых монстров.
Из одежды на мне был кожаный тренировочный костюм, взятый в своей комнате, без каких-либо характеристик. Из продуктов в рюкзаке было десять кусков эльфийского хлеба – значительно увеличивающий регенерацию здоровья и восстанавливающий сытость, плоды дерева мео 10 шт. – увеличивающие регенерацию маны на 20% и незначительно повышающие сытость, филе жаренного окуня 5 шт. – восстановление 30 единиц здоровье раз в 10 секунд время действия одна минута, восстанавливает сытость. Помниться тогда на дереве я съел все, что только можно было, пока догадался смыть с себя муравьиную кислоту. Кстати об этом, четно одолженные кристаллы из белого дома деревни Эльса, которые у меня были, все это время в сумке я пополнил кристаллом света, хотя Рамус и не хотел его мне давать, сказал, если я научился магии огня, то и посветить себе смогу. А понадобился он мне потому, что из библиотеки я взял с собой тридцать книг для чтения в свободное время, если таковое появиться, я все еще плохо представлял, с чем мне придется столкнуться. Теперь кристаллов у меня следующее количество один кристалл на холод, два на холодную и горячую воду, один на огонь и один кристалл света. Остальные я благополучно потерял в предыдущих сражениях. Со слов Рамуса они со временем потеряют яркость, и их можно будет выбросить, то есть банально разрядятся и подзарядить их не получиться. Кристаллы либо добываются, либо выпадают из некоторых существ, как он сказал, чистый кристалл полностью прозрачен и его можно будет зарядить определенного рода магией, но для этого в него необходимо влить свою ману, определенным образом ее настроив. Вообще общее количество влитых в него очков магии и определяет его долговечность, но если влить слишком много за раз его может разорвать.
Плюс ко всему он мне не позволил взять с собой ни одного посоха или какого-либо другого оружия, сказав, что я должен полагаться только на свои собственные силы, всегда при любой ситуации, к тому же я смогу использовать заклинания с двух рук. Забрал лук и даже те ржавые и тренировочные ножи, которые у меня были в рюкзаке, оставил только лохмотья, с первой встречи с муравьями. Аргумент был просто убийственный, что я все равно не умею пользоваться ни тем не другим!? Это что з наезды такие!? И вообще что это за предвзятость!?
Так же у меня были врученное за свой первый квест кольцо и ящик. У кольца было следующее описание "Кольцо безрассудства – с определенной вероятностью в процессе сражения накладывает на владельца эффект на увеличение скорости боя и магии на 10% либо накладывает штраф на регенерацию здоровья и магии 5%". Неоднозначное колечко, но как мне показалось плюсы выше минусов, выглядело оно довольно интересно, на широкой кромке была прорисована несколько жутковатая улыбка. Ношение колец ограничивалось количеством пальцев, так что это кольцо я одел на правую руку на средний палец, естественно с легким намеком.
Кубический ящичек оказался походной алхимической лабораторией низкого уровня, теперь понятно, что я должен постичь самостоятельно, ну с реагентами у меня проблем не будет, как мне кажется, единственное, что у меня может получиться, я не знал, а наставник как-то и не спешил рассказывать. В итоге мои характеристики сейчас выглядели следующим образом.
Персонаж: Леон
Уровень 5
Раса: Человек
Здоровье: 1 4 0, Мана: 100
Фракция: Хаос . Специальность: Отсутствует
Титул: Отсутствует
Характеристики:
Сила: 8
Ловкость: 9
Выносливость: 1 4
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Удача: 1
Особые черты: Нет
Навыки:
Кулинария 1/100 (+5%, бонусы вариативны)
Свежевание 1/100 (+5%, бонусы вариативны)
Умения:
Малый огненный шар 1/100 (основной маг. урон)
Каменная крошка 1/100 (основной физ. урон)
Свободных очков характеристик – 25 .
Проведя небольшую инвентаризацию имущества, вспомнив, как упражнялся с магией на манекенах с наставником, я совершил привязку прямо на входе, у камня с пометкой – "Камень силы", камень полыхнул желтоватым цветом.
" Внимание! Вы подтвердили прохождение закрытой локации " Муравейник " . Уровень сложности подземелья – красный. Время прохождения – не ограничено. Уровень врагов будет обновляться после каждого эт апа, количество этапов – четыре комбинированные " .
Ух ты красный уровень сложности это же почти самый сложный, всего их четыре зеленый, оранжевый, красный и черный. Тут тебе и дроп, и противники практически сплошная элита, нет, я слышал, что уровни при прохождении донжонов усредняют в зависимости от уровней группы, но вот что мне не понятно, как я один вообще кого-нибудь тут смогу убить, одного элитного монстра обычно убивают сложенными группами от четырех до шести человек. Да и количество этапов настораживает их четыре, значит скорее всего в муравейнике четыре уровня подземелий, сложно представить, что меня будет ожидать на последнем четвертом уровне, однако комбинированный несколько настораживает, о таком я не слышал.
Не успел я толком обдумать происходящее, как из одного из туннелей послышалось, которых здесь было три, очень знакомое такое щелканье, так мне помнится, работали своими жвалами муравьи на поверхности. Но мне срочно нужно было придумать хотя бы какой-то план действий потому, как свет был только на входе в тоннель, а дальше не видно ничего хоть глаз выколи. Подумав ровно секунды две, я понял, что составление планов это не мое, да и смотреть в темноту пытаясь увидеть монстра, откровенно говоря, и глупо и страшно.
Улыбнувшись сам себе, я сморозил то, что подсказал мне мой внутренний голос, по-другому назвать свою глупость язык не поворачивается. Хотя сказать наверняка сложно, возможно я вспомнил совет Рамуса о том, как можно посветить с помощью огня. Выставив обе руки вперед, я мысленно активировал заклинание – малого огненного шара. Процесс мне очень нравился, практически захватывало дух от красоты происходящего, все происходило за какую-то секунду, но насколько же это было красиво. На уровне ладоней в сантиметрах пятнадцати от поверхности руки появилось свечение, которое словно скручивалось само в себя же, образовывало тугой шар и тут же воспламенялось, дальше его можно было удерживать на ладонях или же пустить в цель. Скорость огненного шара скажем прямо была не ахти, то есть метров пять в секунду, существо способное мыслить, скорее всего, сможет и увернуться. В отличие от каменной крошки, там принцип был несколько другой, камешки словно вырастали из воздуха и когда заклинатель направлял их в цель, они словно выстреливали и двигались на порядок быстрее, правда они были довольно небольшого размера и разброс, и урон напрямую зависел от дальности стрельбы. Два шара сорвались и полетели по самому центру коридора, освещая его словно тоннель метро приближающейся электричкой.
Хрясь! Представим если в некоторых местах тоннеля я мог свободно идти не пригибаясь во весь свой рост, да и собственно говоря надеялся, что муравьи будут того же роста, что и на поверхности, то конкретно с этим экземпляром что-то пошло не так.
Жуткий визг начал резать уши, азарт, страх и в какой-то степени адреналин хлынули в кровь от увиденного. Характеристик я конечно не видел, только сумел в общих чертах рассмотреть внешний вид насекомого, который возвышался на всю высоту тоннеля. Первая мысль она как всегда самая верная, короче я ломанулся со всех ног подгоняемый страхом, да так что и дороги толком не разбирал, а потеря выносливости прямо начала ощущаться спинным мозгом, плюс ко всему с каждым шагом становилось все темнее.
Я обернулся, несколько сбавив темп, – мамочки-мои! Это существо оказалось куда проворнее, чем я думал, сам от себя не ожидая начал выжимать из последних сил остатки выносливости, двигался больше по ощущениям, пришлось доставать впопыхах светящийся кристалл и включать свет.
Помогло это слабо, я уже слышал, как в шагах пятнадцати позади меня стучат по тоннелю лапки трудяги-переростка и бежать в таком темпе я уже не мог, просто слишком быстро выложился, что и привело к такому результату. Я мысленно прикидывал, что буду делать, когда воскресну у камня, куда мне бежать дальше, как впереди увидел маленькие ответвления от основного большого тоннеля, то есть получается, что спрятаться у меня, скорее всего, получиться. На размышления времени не было, и я нырнул в ответвление, диаметром оно было чуть больше полуметра, думать я как всегда стал в последнюю очередь, однако подгоняемый страхом и еще одним разъярённым скрежетом насекомого, я как шитик начал точиться вперед по узкому отверстию. Буквально через несколько метров я понял, что упустил нечто очень важное. За все время бега я не встретил не одного муравья, а это значит только то, что они тоже прячутся, понял я это когда увидел одного из них в метрах трех перед собой.
Одна рука была занята световым кристаллом, с другой же я начал один за другим посылать огненные шары в цель, муравьи как я и думал, оказались очень уязвимы к огню. Помимо магического урона, который в основном был выше на пятнадцать процентов, чем заявлено в описании, муравей начал воспламенятся. Как я смог разглядеть он был пятого уровня с почти шестьюстами очками здоровья, то есть выстрелить мне нужно раз двадцать, а мана у меня не бесконечная и улетала она как дым в трубу, даже плод дерева мео не особо помогал. Однако основная беда с использованием огня в замкнутом пространстве была совершенно другая, он обжигал и меня. Муравей, в которого я стрелял, после восьмого выстрела начал пища и извиваясь надвигаться на меня, когда маны у меня практически не осталось. Обратно вылезать не хотелось совершенно, кое-как извернувшись и упершись ногами в стенки, мы начали колошматить друг друга, так сказать в рукопашную, хотя это больше походило на мое избиение. Через десяток секунд количество маны поднялось до необходимого показателя, и в запале сражения я ему жахнул огненным шаром прямо промеж глаз.
Сложно сказать, кто пострадал больше, но как сообщила система, я нанес ему критический удар, муравья я, конечно же, убил, однако у самого были опалены руки и волосы на голове, да уж слишком все как-то реалистично. Хуже всего, наверное, не болевые ощущения, а вкуса и запаха, потому как смердело ожогами и паленой плотью просто адски, в желудке появились прямо намекающие на все это великолепие рвотные позывы. Подняв с земли световой кристалл и присмотревшись, увидел как из маленького тоннеля, на меня надвигается еще один муравей таких же размеров. Понимая, что еще один такой бой я скорее всего не переживу, я начал соображать, как же уйти на перерождение с наибольшей выгодой для себя. Спрятав кристалл в сумку, что бы ни потерять при смерти, улыбнулся абсурдности всего происходящего и начал действовать, как-то незаметно на смену страху начала снова приходить ярость и азарт сражения, действовать решил по ситуации. Только я подумал о том, что начинаю творить несусветные глупости, надеясь скорее на удачу, чем на здравый смысл, как кольцо на руке вспыхнуло белым светом, и в туже секунду на меня был наложен положительный баф в десять процентов скорости боя и магии, от некоторого рода абсурдности всего происходящего, почему-то стало еще смешнее.
Подхватив остатки убитого муравья и используя его как щит я начал продвигаться вперед, стараясь им же и бить нападающего, благо в узком тоннеле он не мог стрельнуть в меня кислотой. Хотя вопрос остается открытым, может, он просто пока не догадался, как это сделать. Здоровье проседало как не странно и у него, когда же количество магии регенерировалось, я пускал за тушку муравья очередной огненный шар, потому как каменная крошка вопреки моим ожиданиям, не наносила столько урона как огонь. Продвигался я медленно, с восстановлением здоровья пока помогали продукты, что я буду делать, когда они закончатся, я старался не думать. Продолжалось это переталкивание минуты две, и о чудо я его победил! Собрав из двух муравьев вещи, а их было немного несколько кусков муравьиного мяса, пару лапок муравья и муравьиная кислота, которая автоматически попадала в склянки в походную алхимическую лабораторию, я продолжил свой путь.
***
Скажем так, спустя час я все еще был жив, характеристики меня интересовали мало, хоть я их получал, меня больше радовали полученные мною уровни, за все это время я убил больше четырнадцати муравьев, сказать точнее сложно. Был к этому моменту я уже седьмого уровня и довольно неплохо прокачал силу на целых четыре единицы, скорее всего, потому что приходилось толкать перед собой тушку муравья, и система засчитывала мне это как физические нагрузки, а вот продвинулся вглубь тоннеля не более сорока метров. Скажете смешно? Да вот мне как-то не очень, несколько раз приходилось отступать и мне, так как запасы провизии закончились еще на средине пройденного мной пути, и восстанавливать здоровье и уровень маны было нечем, да и шёл я дальше больше на голом энтузиазме даже азарт от сражения поутих от монотонности происходящего.
Но все было не так плохо, как кажется на первый взгляд, во-первых, у меня подрос урон, во-вторых поток насекомых стал меньше и в-третьих – проход стал несколько расширяться.
Путь
Насколько же интересно устроен человек, интересен именно своими способностями к привыканию, к приспособлению практически к любым обстоятельствам, наверное, в некоторых моментах даже хуже паразита, именно хуже. Сидя в полной темноте, я рассуждал над своими действиями и их последствиями, не только для меня, но и для муравьев.
С момента моего появления в закрытой локации "Муравейник" прошло порядка семи суток, я чертовски устал, но как говорят уже пообвыкся. Дело в том, что сейчас я стал куда сильнее, чем когда пришел сюда, но первые два дня я практически выл на воображаемую луну, настолько все было плохо. После того как у меня закончился провиант, началась самая черная полоса моего пребывания здесь, я практически престал прокачиваться и больше умирал сам. И именно в первые же пару суток пребывания здесь я понял, о какой усталости мне говорил Рамус, ни хотелось ничего делать, просто сесть закрыть глаза и вспоминать родителей и дом, ощущение было такое, словно я был на грани потери собственного рассудка. То ощущение, которое позволяло воспринимать этот мир как нереальный, становилось все более размыто, а именно оно и позволяло относиться ко всему более легко и несерьезно.
Не знаю, что конкретно мне придало сил именно на первых парах, но кое-как мне все же удалось взять себя в руки, хотя само по себе это ситуацию изменило мало. Первоначальный задор поутих, я действовал уже больше на автомате. Было очень тяжело и больно, но в один из моих припадков злости и бешеного безрассудства, нет, я тогда естественно умер, но именно тогда в большом коридоре меня практически расплавили на части, именно тогда появилось первое сообщение – "Ваша сопротивляемость к муравьиной кислоте повысилась на 1%, Общий показатель защиты от кислот – 0,2%". Да действительно мелочь, но это подарило мне смысл, придало мне определенных сил или правильнее сказать цель. Я четко осознал для себя, что боль и одиночество, которые я испытываю, тоже в определенной степени помогают мне стать сильнее, а значит, помогают мне выйти отсюда, что бы врезать одному чертовски хитрому наставнику. А если на полном серьезе, само ощущение цели помогает идти вперёд.
Весь опыт, а его падали крохи уходили на штрафы при возрождении, где-то 10% от уровня за одну смерть, но с каждой моей смертью я старался заработать если не очко характеристик, то хотя бы процент к защите от муравьиной кислоты либо от огня. Пусть с каждым разом подобные сообщения мелькали все меньше.
Если же описать все семь дней моего пребывания в подземелье, то они лишены всякого геройства, да со временем я все же вошел во вкус. Если попытки убить большого муравья были безрезультатны и встречи с ним я старался свести к минимуму, то мелкие мне не составляли уже такого большого труда. В основном уровни мелких муравьев были от 4 до 12 и проблемы по их истреблению возникали только первое время, поэтому тактика была простой. Находил маленький лаз, нырял туда и если получалось убить первого муравья, использовал его в качестве защиты, с каждым таким тоннелем становилось все легче и легче. Правда, первые пару дней у меня поучилось зачистить таких ответвлений только пятнадцать. С каждым днем количество зачищенных тоннелей увеличивалось, а количество моих смертей уменьшалось, но раскачка шла однобоко, в основном я получал очки характеристик в силу и выносливость, за все время пребывания в подземелье я практически не получал других повышений, только постепенно росла сопротивляемость к огню и кислоте. На счет огня это вообще отдельная история, сколько ресниц и волос я себе сжег, даже боюсь представить. Несколько раз я умудрялся в запале драки и вовсе поджечь себя, серьезные травмы даже при успешном убийстве зачастую приводили к смерти, от одежды осталось небольшое напоминание в виде рваных штанов и видавших виды башмаков. После воскрешения или как я заметил спустя 3-4 часов под действием регенерации тела, дебафы на ожоги исчезали, и внешность приходила в норму, однако при этом страдал параметр привлекательности. "Легкие ожоги – уменьшает привлекательность персонажа, урон по поврежденным участкам любыми видами оружия увеличен на 10%". Скажем если по рукам и лицу понятно, то интересно как высчитывался урон по обожженной голове, если там опалены только волосы, ну да ладно. Что же до значения привлекательность, то у меня она была не самой запредельной, минус -27 по шкале от -100/+100, в общем, вполне себе красавец. И вот она-то не восстанавливалась никак, пока не пригладишь волосы либо не помоешься, что довольно странно, но так как красоваться тут не перед кем, я не заморачивался.
Очищая тоннели от мелких муравьев, практически в каждом я находил, что-то интересное, там были словно небольшие склады, не только непонятных корешков, сучков травы и прочего, но иногда попадались даже грибы и мясо животных, правда качество было такое, что трогать это было страшновато, не то, что готовить и есть. Там же я и спал, но сон первое время был неспокойный, снилась всякая чушь, да и боялся я, что пока буду спать, ко мне проберутся и прожуют хорошенько, однако после зачистки никто ко мне в тоннель не совался. Я же использовал убежища по максимуму, в стать в полный рост там не получалось но сидеть в конце тоннеля было вполне сносно. Иногда я готовил, в основном жарил мясо муравьев на огненном кристалле, утоляя показатель сытости. На вкус оно как резина и называлось в книге рецептов соответственно – "жесткое жареное мясо муравья" но зачастую проскакивали положительные характеристики в выносливость, кулинария прокачивалась, пусть и медленно уже составляла 17/100, со свежеванием было проще 23/100. Опять же сыграло банальное отсутствие инструмента, а даже ржавый ножик тут мне бы очень пригодился. Правда, всякую ерунду я старался не брать, внутренности потрошил тоже без энтузиазма, брал только то, что можно пустить в дело ну или съесть.
В какое дело спросите вы? В такое, что пока занимался сбором научился делать кое-какие яды, да я все же добрался до походной лаборатории и начал экспериментировать, ну как экспериментировать, просто пытался понять принцип работы всего этого мелкого барахла, скляночек, колбочек, трубочек и ступок. По итогу решил не заморачиваться, просто измельчать все, что попадется под руку и смешивать либо с водой, либо кислотой. Находилось довольно много всего, пытался подмешивать найденные корешки и траву, предварительно измельчая, но честно говоря, получалось не очень. А если быть более честным пока не получилось ничего, кроме: "Муравьиный яд средней силы – наносит периодический урон в 50 ед. каждые 10 секунд". Туфта, конечно, еще та, это я к тому, что когда я решил опробовать яд на муравье, он на него не подействовал, просто стек по панцирю и всего-то. Запас склянок для использования у меня и вовсе ограничен, еще осталось девять, выглядят как небольшие закупоренные колбочки. Что интересно если налить в склянку яд, то она начинает подсвечивается пометкой с содержимым, опять же если хочешь что бы подействовало на противника нужно быть довольно метким, мне вот интересно если, скажем, играть за вора, то клинки так же самому ядом смазывать нужно или система в этом помогает? Кстати они многоразовые, я имею ввиду, что содержимое при желании можно заменить, банально вылив из склянки. Алхимия практически не поднималась, после сделанных мною 100 порций яда улучшений больше не последовало, но стоит отметить, что первоначальный урон был всего лишь 30 единиц, и чем больше делал один и тот же яд, тем больше урона он наносил, а со временем увеличилось и время действия яда.








