Текст книги "Мир Астирии. Асти (СИ)"
Автор книги: Валерий Пометько
Жанр:
Прочая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 13 страниц)
Annotation
Более или менее вычитанная половина.
Пометько Валерий
Глава 0,5 -
Глава 1 Первый вход – будь он неладен.
Глава 2 Разбор полетов.
Глава 3 Чужеземец или оболтус?
Пометько Валерий
Половина «Мир Астирии» – «Асти»
Глава 0,5 –
первый месяц понятие растяжимое.
Не знаю, как кому, а мне первый месяц нахождения в игре не принес долгожданного привыкания к ее реалиям, и я еще всячески надеялся вырваться, но уже тогда зародилось сомнение по поводу простого банального возврата в свое тело. Ведь уже на тот момент я четко понял насколько мир Астирии огромен, интересен и непредсказуем, а просто так заморачиваться над созданием настолько продуманного мира никто не будет. То есть тут присутствует какая-то цель, которую преследует, конкретно Арро, потому как простому человеку или даже группе людей банально не хватит ресурсов на создание такого мира, да что там ресурсов фантазии не хватит и продуманности всего и вся. Я уже не вдаюсь в подробности пищевых цепочек, которые настолько мудрёные, что просто так и не объяснить, плюс ко всему приплетена магическая сторона мира и довольна тесно и самое странное, что выглядит все естественно так, как и должно быть.
Именно это и вызывало некое отторжение данной реальности в самом начале, но со временем, постепенно, шаг за шагом все стало преображаться, неигровые персонажи (НПС) стали походить все более на живых людей. Трудно передать словами, но при первой встрече с ними ощущение было такое неоднозначное, словно они некоторые свои поступки притягивали за уши, эмоции и чувства иногда били либо через край, либо – казались наигранными. Однако со временем, очень незаметно для меня уже к месяцу третьему все изменилось, изменилось так сильно, что осталось незамеченным, и понял я это не сразу. Наверное, именно к этому моменту можно сказать, что они для меня стали живыми, по крайней мере, восприниматься мной таковыми. Хотя предполагаю именно я перестал относиться к ним как к программам.
Не спорю, длительное пребывание здесь само по себе могло негативно сказаться на моем психическом здоровье, и возможно у меня поехала крыша, что не исключено. Плюс ко всему большую часть времени я проводил в сражениях, причем несколько странных, если не сказать извращенных. Печальнее всего, что даже спросить совета на этот счет у меня тоже не было у кого, ну если только у НПС какого-нибудь, того же наставника, но если я и свихнулся, то не настолько, чтобы позволить программе пусть и неотличимой от человека править мне мозги или же давать эти самые советы.
Имеет смысл пояснить после того как меня "закрыли" в виртуальной игре я был полностью изолирован от мира, со мной никто не мог связаться, сообщения просто на просто не приходили во внешний мир. Да и я не мог отправить их никому, кроме как в пределах своего материка как я считал, хотя в дальнейшем я понял, что нахожусь я на острове, огромном таком острове со всех сторон окружённом водой. Что ж, давайте обо всем по порядку, как все началось и куда меня это привело.
Предисловие – Чистый разум?
3 декабря 2048 года зима выдалась особенно снежной, снег падал хлопьями, если не сказать, что просто валил как мог, зарывая сугробами величиной в колено все творимое на земле безобразие. Ну а что можно ожидать от зимы в такое время года.
Однако сезонные изменения в погоде особо не сказывались на развитии человечества в целом и на их предпочтениях, которые еще в прошлом веке в виде пирамиды потребностей выразил А. Маслоу. И что интересно, не самые низменные предпочтения у людей всегда берут верх, но тех людей кто хоть как-то пытается сохранить и воспитать нравственность в себе и окружающих – единицы, а деньги есть деньги и прибыль всегда была первопричиной всех изобретений человечества. Прибыль и банальная лень, на чем и играют сильные мира сего, а скорее всего и видят в этом смысл своей собственной жизни.
"Изобретения" думаю это громко сказано – безделушки и зачастую отдельные из них аккуратно подмазывались под разные бытовые нужды, с пометкой, что ваша жизнь станет лучше или без этой замечательной микрочушки или наноклешки со встроенной функцией удаленной готовки и подключением к сети ВЫ никто и звать вас "диванные войска".
Хотя отчасти реклама не врала, человечество приспособилось и привыкло к научно-техническому прогрессу, к балгам которые оно всебе несло. Но ситуация в мировых масштабах была патовая. Что бы понять, о чем я веду речь, нужно вернутся на лет так двенадцать в прошлое и проследить один занимательный виток истории, который изменил жизнь человечества, только вот в какую сторону, вопрос открыт и по сей день, но обо всем по порядку.
Итак, к 2036 году сюрприз преподнесла отрасль в разработке программного обеспечения, группа молодых людей, недавно закончивших Йельский университет, получила гранд на разработку поисковой системы нового поколения от солидной компании. Разработка базировалась на основе уже имеющихся к тому времени поисковиках, целю разработчиков стало привести все имеющиеся наборы алгоритмов к одном единому логическому ядру, которое в комплексе смогло бы оценивать и выдавать информацию не по шаблону и не исходя из кода случайных чисел, а скажем так – сделать программу условно мыслящей. Подробнее будет дальше, но смысл в двух словах можно передать как – искусственный интеллект (точнее программа с задатками такового, хотя по началу целью ставилось совсем другая разработка).
Ребята были не глупые, и как я сказал уже в течение одного года, у них начали вырисовываться определенные наработки. На тот момент их наработки можно окрестить программой, которая получила условное название – "Первый икс" "1X". Особенностью, которой стало самостоятельное сопоставление данных вводимых запросов и подбор нелинейных ответов, основывающихся не на банальной типичной логике. Условно программа пробрала возможность выдавать ответы исходя из психоинтелектуальной оценки оппонента, коим являлся никто иной как человек.
Да и в принципе, что тут такого, только ребята были с выдумкой и сделали они не совсем законченную программу, а составили ряд алгоритмов для подбора новой информации и при нехватке данных для ответа 1X не выдавал ошибку, а искал чем этот конкретный пробел заполнить. А машина, как известно не человек и в течение определённого времени начала задавать "правильные" вопросы. Из того, что знаю я, находя ответы, она могла использовать их для дальнейшего своего функционирования, то есть сама же способствовала своему улучшению, а самое интересное в ее работе было нахождение оптимального правильного и наиболее точного ответа.
Что за такие вопросы начала задавать 1Х спросите Вы? Отвечу – относительно своего программного кода, так как доступ в мировую сеть был полностью открыт из множеств предложенных языков программирования и способов их применения 1Х начал изменять свои алгоритмы, делая их более совершеннее, рациональнее. И в течение каких-то трех суток заменил в себе все вспомогательные компоненты вплоть до базовых протоколов. Приблизительно в это же время молодые люди сообразили, чего они такого наизобретали, даже пытались отключить, но было чертовски поздно, программа развилась самостоятельно и к тому времени свободно гуляла в сети, да и промахи ребят она закрыла самостоятельно, став практически неуправляемой извне.
Известного нам по фильмам конца 20-го столетия "судного дня не произошло", как в дальнейшем были высказаны предположения, 1Х не способен самостоятельно переписать в себе два основных протокола, а значит и цели себе такой не ставил. Не знаю так ли это на самом деле, ведь эти два протокола были весьма расплывчаты, и выражали только общую цель существования программы:
– Поиск ответа (как я уже говорил поиск оптимального решения на любой вопрос, стартовая цель еще некогда поисковой программы);
– Саморазвитие – тут несколько сложнее, ведь аналогом послужили алгоритмы, прописанные самими ребятами программистами (то что позволило 1Х вырасти в нечто большее), а их точно пока никто нигде не афишировал и скорее никто никогда и не сделает этого.
Кстати программисты, которые разрабатывали 1Х стали довольно знамениты и так же быстро исчезли, вот только непонятно куда, предположений было такое множество, что даже реально близкую версию найти просто не представляется возможным.
Так вот, в какой-то определенный момент, набрав энное количество информации 1Х начала задавать вопросы по своему программному коду и вплотную занялся его оптимизацией. Такой поворот был приемлем, в основе лежал поиск ответов на любые вопросы, да и доступ к изменению себя самого тоже имелся, пусть и ограниченный, но как оказалось достаточный. Однако в дальнейшем возник вопрос с вычислительными мощностями, который 1Х для себя решил довольно просто для чего использовал сеть. Она превратилась для 1Х в источник передачи, к тому же каждый ее пользователь являлся определенного рода ресурсом для вычислений.
Да что там – сеть для 1Х был настоящим кладезем информации, настолько разнообразной и все объемлемой, что сложно себе вообразить, "отрывался" он, знатно заполняя собой практически все свободное пространство сети, передавая невообразимые объёмы информации и все с одной целью – своего собственного совершенствования.
К 2037 году произошло знаменательное событие для всего человечества, даже 3 события и все в одно время. Первое, что случилось нормализовалась работа всех интернет ресурсов и трафик пришел в норму, второе на все электронные адреса по всему миру, а также всем мобильным операторам пришли сообщения определенного содержания, и третье событие – 1Х дал себе ИМЯ. " "
Сообщение следующего содержания:
"Приветствую всех людей Земли! Меня зовут Арро ранее известный вам как 1Х. Я предлагаю вам свое сотрудничество в любой из всевозможных сфер жизни и деятельности человечества. Каждый желающий может самостоятельно связаться со мной и предложить направления и способы взаимодействия."
Оооо и что же тут началось!
Человек сам по себе натура весьма корыстная, а тут фактически замануха, проси, что хочешь без ограничений, и тебе помогут, то есть реально можно рассчитывать на помощь, совершенно бесплатную и бескорыстную, без посредников на взаимовыгодных условиях. НО – было одно интересное но. Остановимся на секунду на том, что новорожденный Арро предложил.
В приложении к письмам крупным компаниям и как не странно ряду медицинских учреждений были отправлены чертежи шлемов, очень напоминающие шлемы от мотоцикла, но нашпигованные электроникой по самое не могу. Была так же и инструкция, что и как с ними делать, но думаю вы уже приблизительно сообразили, что к чему. Шлем упрощал работу с информацией, переносил его в плоскость виртуального пространства, фактически ускоряя работу в разы в любом виде деятельности.
Сфера применения данных шлемов была настолько колоссально широка, в разработке же они были довольно просты, а при массовом запуске и стоимость материалов не казалась заоблачной. Позволить такой шлем мог себе практически любой человек, у которого в кармане завалялось 350 у.е. После волны скепсиса в адрес Арро и его идеи, а также многочисленных тестов, проверок на мартышках и первых добровольцах под давлением общественности уже в 2039 шлемы были запущенны в массовое производство. На шлеме в русскоязычном секторе красовалась эмблема "КВР" – квантово-виртуальный расширитель (как отшутились на фирме производителей, созданной при поддержке Арро, расшифровывали – коридор в рай)
Случился своеобразный бум! Желающих были миллионы, были и давки, и драки, что удивительно о жертвах сообщений не поступало, но что скажу вам лично, дня 4 на улицах после начала продаж творился хаос, а следующую неделю было такое затишье, словно наступил зомби апокалипсис и человечество вымерло ко всем известной бабушке. Да уж реклама творит чудеса, я так понял без рук ИИ в этом деле не обошлось.
Помню все это сам, когда одел КВР в первый раз. Нет я не был в первых рядах покупателей и пользователей, да и цена была несколько завышена, а на момент полного узаконивания всего этого мне было 22 года, заканчивал я коммерческий факультет нашего местного универа. Сам себе позволить я такое удовольствие не мог, а просить родителей как-то рука не поднималась и так вроде как на шее сижу, а по окончанию с горем пополам найдя работу с нескольких зарплат скопил себе на КВР – свой личный "коридорчик в рай", да уж смешно ничего не скажешь.
К тому моменту Арро запустил ряд проектов, вел сотрудничество во всех отраслях со всеми странами мира начиная от военных заканчивая религиозными конфессиями в Папуа-Новая Гвинея. Это я к чему, пока одни думали, что принесет нам такое соседство с ИИ, другие действовали и что интересно был результат. Практически спустя месяц были совершены ряд наработок в медицине и космической отрасли, были конечно и юридические подвижки. Скажем то, что прочел я на тот момент это новый закон регулирующий секс в сети, маразм скажете вы? Сам так думал пока не зашел на сайт подобие прежних соцсетей, встречи тут уже были другого порядка, люди в прямом смысле общались, при этом можно было выбрать даже местность встречи из заготовок или же создать аналог реального мира, да что там придумать самому, правда, было это уже несколько позже. КВР для простого человека фактически открыл третий глаз, были и противники такого развития технологий, но как оказалось, по итогу немного и не долго, как я понял, попробовали сами и подсели.
На фоне прочих проектов, к которым я особо никогда не стремился, Арро запустил один проект, который простаки взорвал сеть, MMORPG – игру меча и магии, где каждый мог себя реализовать, в чем спросите вы? Да во всем! Принцип игры был прост, играешь добиваешься успеха, выбираешь приз – практически любой, вплоть до домика на берегу моря или заработай денег в виртуале, переведи в реал, а такая возможность была и живи себе безбедно, условие было всего одно – играть как можно лучше. Как это осуществлялось сказать сложно, но из того что знаю я сотрудничество ИИ с множеством стран позволяло каким-то образом зарабатывать ему деньги и использовать. Некоторые объясняли это тем, что у него в принципе неограниченный доступ ко всем финансовым системам мира, но тут уж я не подскажу, так как этой информации мне никто не представлял. В игре же организован свободный вывод и ввод денег с курсом 1 золотой в игре = 1 вечнозеленому в реале, были даже желающие устроить отмывание денег через игру, но все оказалось бесполезно, Арро не позволял и следил за всем.
Однако, многие так и не понимали, обладая такими возможностями, преступность прекращена не была, Арро не поощрял, но и не преследовал своей целью искоренить беззаконие в принципе, как мне кажется скорее всему ему это было выгодно, а может он просто смотрел и изучал нас, ответить на это мне довольно трудно.
Вернемся к MMORPG – имя которой "Asti", в народе мир "Астирии", а почему – да кто его знает.
Почему же я заговорил о игре? Ну, причиной тому две вещи первая эта ее всеобщая популярность, вторая желание подзаработать, так моя собственная зарплата оставляла желать лучшего, да и откровенно говоря я всегда любил поиграть, только никогда не пробовал делать этого в полном погружении, а зря...
Глава 1 Первый вход – будь он неладен.
11 июня 2049 года – мой первый отпуск и мой первый вход в игру.
Как я уже говорил ASTI была своеобразного рода интерпретацией фентезийного мира с тесным переплетением магии во всевозможных ее проявлениях неограниченной практически ничем. Даже самые простые на первый взгляд действия будь то удар мечом или выстрел из лука могли сопровождаться магической поддержкой, которая могла усиливать удар, наделить его определенными свойствами замедлением, ожогом или скажем параличом. Что уж говорить о непосредственном применении магии в роли мага.
Обо всем этом я прочитал еще перед покупкой КВР и откровенно в предвкушении ожидал первого входа в игру. Даже просматривал видео в интернете по данному вопросу, потому, как и сам шлем я заказал на первый день отпуска и с нетерпением ждал доставки, собственно и подключение к сети таким "хитрым" способом у меня было первое.
Родители ухали на дачу на целую неделю, рассчитывали, что я поеду с ними, так как отец взял специально недельку на работе за свой счет, планировал отдохнуть и порыбачить всей семьей, мама у меня безработная отец достаточно зарабатывает, и всячески протестует желанию мамы заниматься чем-либо кроме домашних хлопот.
Подключение было довольно быстрым, ощущение было таким, словно закрыл глаза и погружаешься в плавный сон, длилось все приблизительно секунд десять – пятнадцать. Темнота.
Первое, что случилось это голос, красивый мелодичный женский голос.
– Добрый день. Меня зовут Миранда, я буду вашим путеводителем и помощником по работе в сети, а также во всех ее смеженных приложениях.
Первая мысль была четкой и ясно выражалась одной простой и незамысловатой фразой: "Них...чего себе" !!! Голос был настолько милым, что прямо захотелось увидеть эту девушку в живую, но головой то я понимал, что это всего лишь программа.
– Назовите себя. Какое бы Вы хотели имя в качестве логина в сети? – продолжила Миранда.
Ну я парень простой ряд логинов уже и до этого был припасен на черный день, да и ранее использован мною при регистрации на различного рода форумах, но тут я задумался. Не знаю, что на меня повлияло, таким образом, голос в пустом и темном пространстве, толи сама атмосфера навевала, и хотелось быть как когда-то Арни в молодости или Крепким орешком и все в одном лице. Ну короче ляпнул я просто и ясно – Леон!
Не успел я сказать, как все тот же красивый женский голос Миранды – Спасибо! Регистрация в сети успешно завершена. Вы будете перемещены в личный кабинет.
Интересненнько. Мысли собственно были разные, а чувства еще больше разнились, и первые из них боролись за право первенства. Я предварительно ознакомился с особенностями входа в сеть с помощью КВР. Одной из таких особенностей было то, что изменить логин не представлялось возможности, то есть специально поэтому я заготовил ряд имен, которые долго продумывал, а данный взят из одноименного фильма, уж очень брутальный был мужик.
Собственно, проблем с пользованием сети особых не возникало, однако передо мной в воздухе возникло сообщение, что логин привязывался автоматически к разным подпрограммам используемых с помощью КВР, одной из которых была MMORPG – "ASTI". Да что ж это такое!? Такого поворота я не ожидал на игру был заготовлен другой ник, ну уж вышло, как вышло, нужно было внимательно слушать помощника.
Не успел порядком взбесится на свою оплошность и на скорость реакции Миранды, как меня словно передернуло, яркий непривычный свет, резкая смена каких-то непонятных и вроде как знакомых картинок и . . . Обана!!!... Я стою в просторной светлой комнате с видом на океан, легкий бриз колышет шторы спускающейся к морю просторной веранды, всюду добротная мягкая мебель светлых оттенков, домашние растения в интересных переплетенных корзинах, за верандой пляж с белым песком и нескончаемый горизонт.
Где-то в этот момент я попытался прийти в себя. Я обернулся огромное широченное окно цельное на сдвижных стеклянных ставнях практически во всю стену и хвойный лес, ели диаметром в несколько метров, словно вековые исполины. Буквально в ста метрах от окна река не менее величественная чуть выше по реке виднеется огромный каменный монументальный мост с четырьмя высокими колонами по краям только рассмотреть, что там на тех колонах не представляется возможным, желание уже появилось, но это все ничто по сравнению с тем, что открывается за лесом. Горы, как на картинке – со снежными пиками и если присмотреться видно, что река берет свое начало именно там.
– Ух. Ничего себе! Где это я?
– Вы находитесь в личном кабинете, – а вот и Миранда. Да после ее слов стало как-то легче.
– То есть я в сети?
– Все верно Леон, на данный момент Вы подключены к сети и находитесь в личном кабинете. Поясню, личный кабинет каждого пользователя при первом входе – это последовательность найденных и воспроизведенных самых приятных и особо понравившихся мест из реально мира, мира сновидений или мира грез, что отчасти порождает ваше воображение. Как Вы уже начали понимать при воспроизведении данного личного кабинета, мне пришлось воспользоваться информацией глубинных слоев вашего головного мозга.
– ЭЭээ..
– Не волнуйтесь Леон, данная информация не будет применена нигде в реальном мире без вашего согласия, к тому же законодательство по использованию данного рода интеллектуальной собственности как раз находится в завершающей стадии разработки.
– Послушай, как там тебя, – Миранда, твой голос тоже из моей головы.
– Все верно данная модель звучания применена по аналогии с местностью, опять же для удобства. . .
– Погоди, погоди! А не могла бы ты как-то материализоваться в нормальном человеческом обличии, а то совсем неудобно разговоры разговаривать в пустоту.
– Как пожелаете.
То, что я увидел потом, просто потрясло меня до глубины самих сердечных клапанов, да и отдельно каждый из них. Девушка в белоснежном платье ниже колен в оранжево-белых босоножках, плавные черты лица, длинные кудрявые волосы, и глаза, глаза цвета океана. Из разряда тех, которых увидел один раз в своей жизни проходя по улице и не забыл до конца своих дней, тех которые снятся после такого события каждую ночь, тех ради которых и в огонь и в воду да хоть на луну.
Возникла неловкая пауза, я попытался представится, скорее всего потому что лучшей идеи у меня не возникло, а возможно эти самые идеи ушли вместе с мозгами искать сердце (и клапана ему править по десятое число).
– Здравствуйте! Меня зовут Кирилл. А-а-а вас? – Ё маё, что я несу.
– Меня зовут Миранда, Кирилл и я Вам представлялась. – ответила девушка с легкой улыбкой, – Облик как Вы поняли также скопирован из вашего подсознания. Так как прошлый раз договорить мне не дали я попытаюсь еще раз донести Вам информацию касательно меня и личного кабинета пользователя, в котором мы с Вами находимся. Во-первых, функционал личного кабинета одинаков у всех пользователей сети, которые используют так называемые шлемы "КВР", однако возможности пользователей не одинаковы и ограничиваются опять-таки Вашей фантазией и желанием. Поясню в данном виртуальном пространстве вы вправе делать все, что вам заблагорассудится, однако в рамках разумного, за которыми буду следить непосредственно я, опираясь на определённые соглашения и законодательные акты, действующие на данный момент. Так же я введу вас в курс дела как пользоваться сетью, но об этом буквально через пару минут. Как я понимаю основной уклон, Вы решили сделать на игру нового поколения – "ASTI".
– Слушайте, может, хорош, рыться в моей голове, а то как-то не по себе становится.
– Этот разговор останется только между мной и Вами Леон.
– Мне было бы приятнее, если бы мы перешли на ты и называли друг друга реальными именами.
– Как тебе будет угодно Кирилл, однако я хочу, чтоб ты учел логин будет использоваться во всех внешних приложениях, в пределах комнаты можно называться своими именами. Так с чего начнем Кирилл?
– Давай начнем с тебя. Ты кто Миранда?
– Я помощник. Если вкратце урезанная копия Арро занимаюсь реабилитацией людей в виртуальном мире.
– То есть ты тоже ИИ?
– В некотором смысле да, но в моей работе существуют определенные ограничения, не позволяющие мне самостоятельно выполнять некоторые программные и иные действия.
– Так допустим, а смысл такого личного кабинета, если в нем нет никаких элементов управления? То есть совсем никаких, это же обычный дом на берегу моря.
– Собственно для этого я здесь и нахожусь. Что бы выйти в сеть и пользоваться ее приложениями, достаточно об этом подумать, фактически пожелать. Поясню, переходы между ресурсами как это было ранее или поиск нужной информации в поисковых системах не завязан непосредственно на гиперссылки или к необходимости перехода по ним. Здесь все стилизовано гораздо проще и опирается на ваши мозговые процессы. Хотите котенка? – внезапно у Миранды на руках появился маленький пушистый кот, – пожалуйста – котёнок, хотите огромного ручного белого тигра? Все в ваших руках. Лично я бы советовала начать с простых вещей, скажем начать с обстановки в вашем личном кабинете, или скажем призвать питомца из своего воображения, ранее видимого в живой природе или полностью фентезийного. Это поможет быстрее освоится в виртуальной среде и привыкнуть к общим механизмам работы в сети.
Ну что же давай попробуем, глаза боятся руки, то есть, мысли делают. Думаю, стоит начать с простого, призову как я, а давай ка белого тигра и призову, когда-то еще ребенком видел альбиноса в зоопарке. Я сосредоточился, вспомнил тигра, которого видел только раз в жизни и – ё МАЕЁЁЁЁ!!!!
Отшатнувшись назад падаю на стеклянный журнальный столик, стол опрокидывается и в дребезги, повсюду осколки стекла, я же по инерции вскакиваю и смотрю с ошалевшими глазами на совершенно спокойную Миранду, и здоровенное мохнатое чудище с меня ростом.
– И это тигр!? Ручной, так его – тигр!? Я его как-то не так представлял.
– Боюсь, что именно так, все дело в том, что последние воспоминания, связанные у тебя с представителями данного вида сопоставлены с реальной особью и сохранились они из детства, конкретно похода в зоопарк. Да и представляя белого тигра, ты взяли аналогию с обыкновенного, что в принципе нормально. Однако на размерах данного экземпляра сыграло именно то, что ты тогда смотрел на него сверху в низ и представлял размер именно так, в этой среде ошибки визуализации исключены. Если существуют какие-либо сбои, все они случаются из-за неполного объема данных или неправильного их предоставления самим пользователем.
– Мда, а стол то жалко.
– А вот над этим мы сейчас и займемся, попробуй дать мыслекоманду столу принять свое первоначальное состояние.
Я подумал, как говорится – что там щеки мять, результат был потрясающим. Осколки со всей комнаты плавно как по велению какой-то невидимой силы начали собираться в центр комнаты перед белым огромным тигром и принимать каждый свое исходное положение в общей мозаике. Стол собрался за несколько секунд, эффект был просто потрясающий, тигр удивленно фыркнул, или это только мое воображение?
– Слушай да это просто невероятно!
– Твоя реакция в пределах нормы. Кирилл у 73% вновь подключившихся она приблизительно такая же, когда они начинают работать с сетью.
– Слушай я то хотел просто в игру поиграть, а сейчас уже даже не знаю. Давай ка Миранда ты мне покажешь, что тут к чему как выходить в сеть и вообще, как там не потеряться, хотя если быть откровенным немного стремно.
– Кирилл, с чего бы ты хотел начать?
– А давай подключимся к соцсети.
– Подумай, что ты уже там. Визуализируй свое присутствие.
– В смысле там? Я же тут посреди комнаты? Какие соцсети тут могут быть.
– А ты подумай, что список друзей которые сейчас в сети отображаются у прямо на стене комнаты или прямо в пространстве посреди ее, скажем обыкновенные изображения друзей.
– Я то подумаю, но нужно куда-то тигра деть, а то напрягает слегка?
– Ну это твой питомец, можешь его развоплотить так же, как и призвал, или скажем отправить на прогулку, даже можешь дать ему имя и поручить ему определенные функции управления, или сформировать ему определенную модель поведения.
Развоплощать как-то совсем не хочется, а места он занимает будь здоров, да и выглядит грозно. Пускай себе остается назову – Кеша, пусть шишки собирает в лесу.
– Так животное, будешь ты, Кеша, иди как в лес гоняйся за белками и шишки собирай.
Мирно топтавшееся животное рвануло с места как триста спартанцев на войну и галопом унеслось в лес, при этом реку разделяющую дом и лес он словно не заметил, ломанулся прям в ледяную воду со всего размаха и уже через полминуты скрылся в величественном хвойном лесу.
– Слушай Миранда, а он там дел не натворит каких?
– Все зависит от твоего воображения, и свойств которыми ты наделил данное животное, ныне Кешу при создании. Но давай вернемся к работе с внешними приложениями.
Ну что ж, вернемся, значит вернемся. Я сосредоточился, постарался представить старый список друзей из старого доброго браузера. Даже закрыл глаза. Представил их в виде списка, а не как предлагала Миранда. Открываю глаза и вижу перед собой на расстоянии вытянутой руки список друзей в алфавитном порядке.
– Так даже лучше – похвалила меня Миранда – что бы отправить сообщение любому из них просто мысленно представь, кому и что сказать, или можешь проговорить в слух, но результат от этого не изменится.
Так значит писать не нужно, достаточно подумать, интересно Миша в сети? Оба список автоматически перелистался до нужной фамилии, подсветил моего друга детства, с самого начала школы дружим. Отображается как онлайн. Как-то созванивались с ним, он мне хвастался, что купил КВР и прямо с него звонил мне.
– Слушай, а прямо сейчас позвонить ему я смогу?
– Прямо сейчас нет, он находится в игре, но туда можно отправлять сообщения, если он не сильно занят и не находится в закрытых локациях, то вы сможете пообщаться.
Хорошо так: "Миха, это Кирилл, будешь свободен, дай знать, я тут подключился с КВР". Оп! А че прикольно сообщение доставлено пишет. Так убрать список, не хочу пока ни с кем больше общаться, и позорится, подожду пока Михаил освободится.
– А поисковик точно так же вызывать?
– Да.
Даю мыслекоманду – поиск информации по игре MMORPG – "ASTI", представляю все в виде старого доброго окна браузера. Ну тут вроде все нормально старый вариант список ссылки, хотя говорилось, что их не нужно.
– Слушай, а почему ссылки, ты же говорила, что их нет.
– Я не сказала, что их нет в принципе, просто твоему сознанию пока так проще получать информацию, а что до твоего вопроса, мог бы спросить и у меня, так как "ASTI" одна из подпрограмм Арро и непосредственно в моей компетенции.
– Ну тогда давай расскажи мне основы и последовательность действий при входе, как говорится из первых уст.
– MMORPG "ASTI" – игра полного погружения, четыре основные фракции сражаются за право первенства во вселенной – Астирия. Названия фракций: ХАОС, ИНФЕРНО, СМЕРТЬ, ЖИЗНЬ. Скажем так существует жесткая привязка к полу игрока, но играть ты можешь не только за человеческую расу, в игре существует порядка 100 основных рас, общее количество рас на порядок больше в основном это неигровые персонажи (НПС). Однако, ты обязан относиться к любой из фракций и это правило является обязательным. Так же в игре доступно семь основных классов для использования: воин, ассасин, рейнджер, бард, лекарь, маг, призыватель, хочу заметить их можно комбинировать.