412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Валерий Пометько » Мир Астирии. Асти (СИ) » Текст книги (страница 10)
Мир Астирии. Асти (СИ)
  • Текст добавлен: 19 июля 2018, 00:30

Текст книги "Мир Астирии. Асти (СИ)"


Автор книги: Валерий Пометько



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 13 страниц)

Дело в том, что сама способность подразумевает отдых и познание себя, но находясь в состоянии медитации можно тренироваться, фактически это некого рода тренажер. Описывалась она у меня следующим образом – способность медитация – позволяет исследовать скрытые возможности своего тела, а так же задействовать его скрытые резервы, помогая его более эффективно восстанавливаться и развиваться. Регенерация манны и выносливости в процессе медитации увеличиваться в два раза, магическая и физическая защита тела снижены в два раза. Т.к. вы открыли его, самостоятельно без посторонней помощи увеличен прогресс в прокачке умений и характеристик на 5%, прогресс способности 1/10.

Интересною особенностью данной способности было то, что все это происходило практически в вымышленном мире, то есть звучит это довольно глупо, очередная нереальность внутри первой нереальности, но есть, что есть. Сам процесс медитации был довольно необычно оформлен, я как бы парил в состоянии невесомости, весь пылая, вокруг же полная темнота, ощущения довольно неуютные, кажешься букашкой выброшенной в открытый космос. У способности, кстати, была инструкция, выбрав изучить способность подробнее, я прочел следующее: "Медитация позволяет работать с умениями, характеристиками и некоторым навыками игрока. На данный момент Вам доступны три способа использования способности медитации:

Работа с умениями – возможность развития и тренировки любых магических и физических умений (возможно частичное развитие отдельных навыков).

Тренировка на местности с фантомным противником. Доступно два варианта местности, количество видов местности и противников увеличивается в процессе развития медитации.

Познание – испытание разума и духа (случайное испытание доступно в процессе овладения способностью, необходимо для увеличения уровня способности)

Внимание! В случае смерти в процессе медитации смерть реального тела не наступит, однако будет получен дебаф " Истощение " временно уменьшающий случайные параметры персонажа (период времени вариативен) . Время действия способности 1 час, возможно увеличение времени медитации в процессе улучшения способности.

Скажем прямо, я медитировал каждый день, как заправский буддист пытающийся познать саму суть мироздания, в виде себя любимого, и достичь эту несчастную дзен. Плюс ко всему особо-то и делать было нечего, скажем так, моя поза располагала именно к такому времени препровождения. Однако результат познаний был скудноват, но я не сдавался, и вообще давайте обо всем по порядку и вернемся к тому дню, когда я открыл в себе способность медитировать.

***






Несколько ранее.

Все приготовления к проходу на второй уровень были готовы еще до начала моих тренировок, и мне все время не давала покоя однобокость моего развития. Правда после получения способности к медитации настроение определенно улучшилось и словно недостающие кусочки пазла стали на свое место, я понял как мне стать сильнее, и я решил не тянуть резину и действовать.

Заманить муравья в тоннель с хворостом и прочей горюче-палочной ерундой труда не составило, бегаю я сейчас хоть и плохо, но тренировки дали о себе знать, можно сказать, что кое-как держать дистанцию получается. Кстати открылся дополнительный параметр выносливости "Бегун (1/10) -затраты выносливости при беге -10%, скорость бега +5%". Найти Гаврюшу особого труда не составило, он тут один, чувствую себя как Робинзон Крузо и Пятница, даже несколько привязался к этому трудяге переростку, хотя нет, вру, не привязался.

Забежав в тоннель, перепрыгивая подстилку, заготовленную в качестве ловушки, я уперся в тупик с одним маленьким ответвлением. Выйти там у меня не получиться он не сквозной, но прятаться я и не собираюсь. Развернувшись к преследователю лицом, я зарядил малые огненные шары и как только тот приблизился на опасно близкое расстояние, запустил их прямо ему в глаза. Огонь заставил его остановиться, секундного замешательства мне было достаточно, что бы пустить еще два шара, только целью была подстилка позади муравья, огонь занялся с треском очень и очень быстро. Дальше все свое внимание я сосредоточил на своей цели, один из ударов прошел критическим попаданием, но здоровья убавилось чертовски мало, спустив на него все запасы маны, получилось где-то 15% от общего количества. Пока я стрелял он не подходил, но как только огонь с моей стороны прекратился насекомое, не мешкая подскочило ко мне, я еле успел запрыгнуть в тоннельное ответвление, сзади было слышно, как тот с остервенением пытается расширить проход. Похоже, я ему конкретно подпалил одно место, тем самым подзадорив – я имею в виду глаза.

Пока я его отвлекал эти двадцать с лишним секунд, за ним разгорелось серьезное пламя, о чем говорил едкий и удушливый дым, огонь быстро двигался на моего противника, тот словно не замечая происходящего вокруг, все пытался достать меня. Не теряя времени, я продолжил наносить ему удары огнем, довольно редко, но как только хватало маны на один выстрел, я его сразу же делал. Через минут огонь настиг переростка, тот опомнился и стал жаться в тупик большого тоннеля, боясь ступать на огонь. Я же сквозь слезы и сопли продолжал посылать огненные шары в цель, хотя повреждали они его и слабо, но хотя бы какая-то посильная помощь бушующему пламени. Когда же огонь добрался к жертве я был практически мертв, даже не смотря на съеденные мною стейки из муравьиного мяса, проблема была в отравлении. Вы не представляете, оказывается, здесь есть такое понятие как отравление угарным газом и от него я получал периодический урон, который рос с каждой минутой.

Огонь сделал свое дело довольно быстро, я получил сразу три лэвлапа и стал семнадцатого уровня, не знаю, весь ли опыт засчитали мне, либо нет, но благодаря этому я полностью восстановился. Помогло это слабо, умер я буквально на 30 секунд позже, даже не смотря на то, что пытался спрятаться глубже в тоннеле. Залутать труп муравья переростка у меня тоже по определенным причинам не получилось, все жутко болело, я прямо чувствовал, что у меня плавиться кожа, когда посылал шары в цель от жара огня, пусть и старался не вылезать на открытое пространство, но температура там была адская.

Лежа на камне возрождения, я улыбался, я был практически счастлив, да прохождение первого уровня у меня заняло больше, чем я ожидал, но я все же смог победить, пусть и схитрил, но все же смог, определенно огонь мой любимый стихийный элемент. Я лежал на спине и смотрел, как едкий дым из тоннеля, где недавно развернулось сражение или вернее сказать сожжение, уходит в отверстие в потолке пещеры, в место через которое я вошел сюда, там была уже ночь, и в небе светились красивые звезды. Что же мы имеем.

Персонаж: Леон

Уровень 1 7

Раса: Человек

Здоровье: 3 8 0 , Мана: 100

Фракция: Хаос . Специальность: Отсутствует

Титул: Отсутствует

Характеристики:

Сила: 2 6

Ловкость: 24

Выносливость: 3 8

Интеллект: 1 2

Мудрость: 10

Удача: 1

Особые черты: Нет

Навыки:

Алхимия 5/100 (+5%, бонусы вариативны)

Кулинария 19 /100 (+5%, бонусы вариативны)

Свежевание 23/100 (+5%, бонусы вариативны)

Умения:

Малый огненный шар 61 /100 (основной маг. урон)

Каменная крошка 2/100 (основной физ. урон)

Защита от магии 2,2%

Защита от огня 1 6 , 8 %

Защита от кислот 1,2%

Защита от муравьиной кислоты 7%

Способности:

Медитация 1/10 (+5%, бонусы вариативны)

Бегун 1/10

Свободных очков характеристик – 70 .

Интересно, когда я обжигался своим огнем, у меня изредка вырастал показатель защиты от магии, но после сражения в том тоннеле мне добавили только показатель защиты от огня на 4,2%, скорее всего от жара. Просто в азарте сражения не особо обращал внимания на огонь, единственное, что бросилось в глаза, так это светящееся кольцо, значит баф, я всё-таки получил. Но как не смотри на мои характеристики, маг из меня хреновый получается, с этим нужно срочно что-то делать. Больше всего меня удивила кулинария, я хоть и готовил иногда, но последнее значение там было 18/100, но просмотреть логи не получилось, пришлось торопиться.

Секундой позже я подскочил на ноги от мощных и гулких ударов, словно от тарана, которые разносились по всему подземелью. Не секунды не мешкая я понесся в сторону недавнего сражения, не взирая на едкий дым стелящийся по поверхности тоннеля, ближе к потолку. По пути пришлось сделать повязку из тряпья, которое в достаточном количестве находилось в сумке. Добежав к месту боя, я впопыхах достал два кристалла на воду и начал заливать угли, что бы была возможность добраться до тела муравья. Через пять минут я уже был у цели, удары к этому времени переросли в настоящее землетрясение, под ногами чувствовалась дрожь. Прикоснувшись к обугленному трупу, я понял, откуда у меня повышение в кулинарии, вместе с каким-то барахлом ко мне в рюкзак попал муравьиный жаренный стейк плохого качества. На осмотр найденных предметов времени не было, нужно было срочно разобраться с происходящим в подземелье безобразием и при необходимости найти убежище. Чем я собственно и занялся.

Добежать у меня получилось до первой развилки, там же я и умер, точнее на несколько метров ниже. Ноги просто в один момент потеряли опору и провалились под землю, казавшийся мне секундой ранее твердый грунт провалился, а дальше все было как в дешевых ужастиках, но от этого не менее страшных. На этаж ниже меня ждали два муравья размерами с давнего друга Гаврюшу. Через минуту я уже был на камне воскрешения. За тот день я довольно много побегал от камня силы во все стороны и ответвления подземелья. Проблема была в том, что насекомые с нижних уровней пробили себе путь на поверхность, а уровни у ребят были от 20 до 30 и некоторые из них были элитниками. Это был форменный кошмар, сделать с ними я ничего не мог, с каждой смертью все больше и больше опускались руки, и если бы не боль пусть пока и терпимая, то я просто расстался со своими попытками убежать живым. В какой-то момент, я понял, что система мне начала обрезать параметры характеристик, пока они отображались в виде временного минуса, то есть, потом вернуться в норму. Но если так продолжиться пиши, пропало.

После осознания всего происходящего у меня конкретно сорвало крышку, столько труда и все впустую. Я эти характеристики зубами у системы выгрызал и тут какие-то муравьи переростки. Дальше все было как в замедленной съемке, я перестал бежать в знакомые тоннели, а нырнул в дыру в полу, как я понял, это был вход на следующий второй уровень. Все превратилось в сплошную чехарду и беготню, на этом уровне ходы были выше, но что странно муравьев здесь было меньше, пусть они и оставались такими же большими в размерах. Бежал я быстро и еле успевал ориентироваться на потускневший свет от кристалла, похоже в нем заканчивается заряд. Бегал я не долго, что со временем начала проседать выносливость, к этому моменту уже довольно хорошо прокачанная. Убежища я так и не нашел, потому как банально таких же маленьких ответвлений как на первом уровне здесь не было и прятаться было негде, но именно размеры тоннелей мне позволяли маневрировать и уклоняться от атак трудяг переростков.

Добежав по второму уровню, если верить карте, до средины пещеры, мне открылась интересная картина, там был огромный провал еще ниже. В месте под камнем силы был провал овальной формы с яйцеобразным потолком и там же возвышался шпиль похожий на сталагмит, высотой в метров семь – восемь. Долго не думая, собрав остатки сил я разогнался и со всей своей возможной дури и прыти побежал к провалу. Идея была проста, я хотел запрыгнуть на шпиль, на этот сталагмит, который на верхушке в диаметре был чуть шире полуметра. Запрыгнуть мне удалось ценой сломанного носа, уменьшенной привлекательности и длинного витиеватого предложения давно забытых терминов и определений русского языка, о предках муравьев как вида и конкретно данного муравейника в целом.

Нос я вправил самостоятельно, дебаф на "Сломанный нос – вы испытываете затруднения в дыхании, что приводит к более быстрой утомляемости, ваша выносливость заканчивается на 30% быстрее". Если бы это со мной произошло в начале забега сюда я бы не добрался, правда последствия удара лицом об колону привели еще и к снижению привлекательности, но грузиться этим я точно не буду, здесь мне красоваться не перед кем, а после смерти само немного рассосется.

***


Настоящее время.

Теперь мы имеем следующее, я нахожусь где-то на входе на третий уровень подземелья, муравьи ко мне не лезут, точнее они оказались не настолько глупы, после того как я отправил пару их сородичей в полет, попытки ко мне добраться они прекратили. Достать кислотой меня они тоже не могут, стреляли сразу, но когда поняли, что попадают не в мена а в колону чуть ниже, перестали страдать ерундой. Я же не могу выбраться из подземелья, и сижу уже четвертые сутки или окало того на этом шесте, кристалл света погас окончательно. Подсвечиваю я магией или кристаллом огня, однако боюсь переборщить и с его использованием. Поход, который планировался, как месячный у меня определенно затянется. Хотя сейчас я думаю – это, каким же нужно быть дебилом, что бы залезть под землю на целый мать его месяц.

Есть правда пару положительных моментов, как я и писал вначале, я стал регулярно медитировать, пока ничего дельного из этого не получается. Кроме небольшого роста параметров на интеллект и мудрость больше ничего не происходит. Эти четыре дня от безделья я регулярно использовал магию, спать было неудобно на такой узкой поверхности, поэтому я практически все время бодрствовал. Использовал я магию огня в качестве ориентира, подсвечу и потом бью каменной крошкой, для чего спросите вы? Да потому что убить огнем у меня не хватает магии, да и муравьи не настолько глупы, что бы стоять и ждать пока я их прихлопну, убегают и прячутся в тоннели. Поэтому качаю умение каменной крошки, она рикошетит от стен и иногда ранит любопытных хитиновых улыбашек, заодно жду, когда подрастет хотя бы какой-нибудь параметр из магических характеристик.

Что интересно основной рост параметров за это время происходил именно в процессе медитации, там я отрывался от души пытаясь сотворить огненный шар сразу с двух рук. Но результатами я доволен не был. Я поясню, почему я недоволен, потому что я не могу понять, как улучшить свое умение, не здесь не там, я имею в виду в процессе медитации, умение – "Малый огненный шар". Оно уже достаточно развито и после того как я здесь оказался я все же ознакомился с лутом убитого элитного муравья, и там оказалась кроме бесполезного, порченного, обугленного хлама одна интересная вещь "Кристалл души".

"Кристалл души – кристалл, вобравший в себя душу убитого существа и являющийся ее сосредоточением. Возможно использование и передача силы в процессе изучения и улучшения умений". Что это конкретно значит, я понял, но как это использовать я так и не разобрался, но вопрос решать нужно было срочно, иначе я сойду сума, сидя здесь как изваяние. Самое обидное, что за все время нахождения тут все приходилось постигать самому, и разбираться во всем тоже нужно было самому.

Попытки использовать этот кристалл я не терял, но как я понял, в процессе медитации мне его использовать не получиться значит, придется думать, как провернуть все прямо тут. Сидя в кромешной темноте и глядя на еле тлеющий голубоватым светом "Кристалл души" я думал, что мне стоит с ним сделать, как улучшить умение, периодически присматривался в темноту и стрелял "Каменной крошкой" уже без подсветки. Перед глазами выскочило сообщение – "Проведя длительное время в темноте, без доступа дневного света вы научились различать и улавливать даже самые слабые проблески света и отличать их от кромешной тьмы. Вами самостоятельно открыта способность – ночного видения. Ночное видение (1/10) – способность, позволяющая более четко видеть в темноте, сумеречное время суток и плохую погоду, увеличивает шанс нахождения сокрытых вещей на 5%, возможны дополнительные бонусы и штрафы, в связи с увеличенной чувствительностью глаз". Не однозначно как-то, но вроде плюсов больше.

Ладно, будем экспериментировать, но была проблема, сейчас этот выступ оказался самым безопасным местом во всем подземелье, и второй раз без кристалла света я сюда даже с ночным зрением, скорее всего второй раз не добегу, видеть я стал лучше, но все равно не так хорошо как на свету.

Не придумав ничего лучше, я взял кристалл и положил его в правую руку на раскрытую вверх ладонь, закрыл глаза, собрался с мыслями и попытался представить, как я творю магию огня. Вроде все шло без проблем, я открыл глаза, картина, которая предстала предо мной, была просто завораживающей, огонь оплел "Кристалл души" и поднял его над ладонью, выплясывая на его поверхности интересные огненные узоры. Это предало уверенности, что я все делаю правильно, но как заставить магию принять нужную мне форму? Хотел я следующее, что бы огненный шар, достигая цели не просто ударялся о нее оплетая и поджигая, но еще что бы происходил взрыв, то есть будем отталкиваться от земной физики. Что бы что-то расширилось и взорвалось, нужно сразу это что-то сжать. Я представил, как огонь растет в размере, он тут же начал увеличиваться на ладони поднимаясь выше и становясь больше в диаметре, потом я точно так же сжал получившуюся огненную массу в тугой шар. Было заметно, как шар вибрирует и проходит всполохами по поверхности, с трудом сдерживая внутреннюю энергию. Повернув ладонь к противоположной стене, магически шар последовал за ее движениями, высвободив магию, я ожидал, что будет дальше.

Вопреки моим ожиданиям кристалл не улетел вместе с огненным шаром, он начал вращаться быстрее, превращаясь в светящийся шар, и в одно мгновение произошло сразу две вещи. Сжатый огненный шар достиг стены и раздался взрыв, от которого у меня заложило уши, потому что я не ожидал такой взрывной силы, "Кристалл же души", словно почувствовав, что я удовлетворен увиденным, из светящегося шара превратился бесчисленное количество голубоватых искорок и стремительно рванул в мою сторону. В районе груди, словно обожгло холодом, от этого места во все стороны по всему телу побежали мурашки, явственно чувствовалось, как в меня словно вогнали стержень, словно кто-то выпрямил осанку и я стал на пол головы выше. Очень странное чувство.

Наблюдать последствия взрыва было интересно, углубление, выбитое в стене, было сантиметров десять – пятнадцать и оно еще горело обугленными краями, мне прямо не терпелось опробовать это заклинание, но для начала изучим, что только что произошло.

" Вы самостоятельно улучшили умение – малый огненный шар. Вами открыто новое умение " Огненный импул ьсный взрыв – наносит основной магический урон концентрированным сгустком огня в 120 единиц, затраты маны 20 единиц, за самостоятельное улучшение урон и шанс критической атаки увеличен на 10% (без учета характеристик персонажа) "

" Успешно поглощен " Кристалл души " интеллект увеличен на 5 единиц, мудрость увеличена на 10 единиц " .

Уху-ху! А жизнь то налаживается!


Веселые будни



За все время нахождения тут в подземелье это был первый серьезный прорыв в освоении магии, плюшки, полученные за улучшение умения, были очень и очень вкусны. В общей сложности за время после убийства муравья на первом этаже я получил восемь единиц интеллекта и четырнадцать единиц мудрости, что порядком увеличило количество маны, почти в два с половиной раза. Однако основной положительной чертой было получение мной возможности сражаться, правда, опробовать умение в действии у меня не получилось, насекомые, словно почуяли неладное и разбежались по норам. Поупражнявшись в запускании "Огненных импульсных взрывов" и вполне удовлетворенный собой, я взялся за медитацию.

Экспериментировал с предыдущей версией "Малых огненных шаров" но с завидным постоянством взрывал себя, хорошо это всего лишь проекция, хотя я больше чем уверен, что попробуй я повторить это в реальности...

Тфу ты, я уже забываюсь, где я нахожусь, да видимо нахождение в игре и в частности в этой пещере на меня плохо повлияло. В общем, на сегодня спать, а завтра будем прорываться боем, не знаю, что меня там будет ждать, но как мне кажется, урон от нового умения достаточный, что бы имеющимися объемами маны убивать если не элитных, то хотя бы обычных муравьев переростков.

Как не странно сегодня мне сон не снился, кстати, об этом, я теперь практически каждую ночь вижу сны, и если раньше они были размыты, то сейчас некоторые очень и очень хорошо вспоминаются. Правда, полу сидя полулежа и сном то назвать сложно, скорее полудрема. Спишем это на больную фантазию, и богатое воображение, жаль спросить не у кого, просто необычно, что сегодня вообще ничего не приснилось, странно как-то.

Тут возникла дилемма, слезать не хотелось, плюс ко всему была высокая вероятность спрыгнуть с этого выступа со смертельным исходом, все-таки высоко, а допрыгнуть до того места с которого я сюда залетел, так сказать, не получиться. Будем надеяться на систему, как я понимаю, спрыгнув вниз, я окажусь на третьем уровне, а там возможно монстры еще сильнее. Что ж, время действовать!

Страхи реального мира не оправдались, приземлился я довольно сносно, если не сказать пафосно, как Рембо в молодости. Дальше последовала немая сцена, потому как видимо не я, не встречающие, не ожидали такого поворота событий и такой наглости с моей стороны. Поясню, помещение было куполообразной формы, находилось под камнем силы и на втором и на третьем ярусе, как и на первом, было три тоннеля, уходящие в стороны от основного выхода. Оказался я как раз перед одним из таких ветвлений, а ждали меня никто иные как два муравья, не элитные, но тоже довольно внушительные по размерам.

Гляделки закончились быстро, стоял от них я не далеко, метра четыре вскидываю руки, и сразу же на каждой закручивается по сгустку огня, они, понимая к чему все идет, пытаются до меня добраться. Секундой позже я лежу отброшенный к колонне взрывной волной, было больно, но то, что я увидел напротив, быстро привело меня в чувства, запах гари и копоти, у одного пробит глаз, а второму я благополучно отломал один ус-антенну. Здоровья у них просело, подходя и сейчас красовалось, на отметке в девяносто процентов у каждого. Получается с одного удара, я как мне кажется задел сразу двух муравьев и себя, но себя я задел взрывной волной, а им за один выстрел зарядил столько, сколько раньше не мог выдать, распустив все имеющееся количество маны. Правда стоит отметить, что там был монстр элитного уровня, а эти два вроде как обычные, пусть и сильнее своих мелких собратьев, но куда слабее элиты. Улыбка поползла до ушей, дальше начался форменный геноцид по всему подземелью. Нет, вы не подумайте, мегоубивашкера из меня не вышло, но то что у меня появился реальный шанс выбраться из заточения подталкивал меня лучше всяких прочих аргументов.

Получилось все где-то следующим образом, оказавшись сразу же на третьем этаже и лицом к лицу столкнувшись с двумя обычными муравьями, я благополучно их убил, пусть на последнем же выстреле отправился на перерождение. Все-таки определенные проблемы от взрывной волны огня имели место быть, особенно если противник приближался вплотную, но более сильного умения у меня пока не было. Я знал, что с увеличением характеристик увеличились и мои показатели урона прочими умениями, но все же что бы остановить громадного муравья нужно стрелять в болевые точки, а она у него одна это глаза и с двумя такими противниками, проделать все это проблематично, поэтому приходится пользоваться "Огненным импульсным взрывом". Так же и с опытом, убив двух противников прогресса у меня оказалось по нулям, и вот я не знаю хорошо это или плохо. Получилось, что убив врага, я убил и себя, а прогресс, который стоит на месте это регресс. Из этого и будем исходить, то, что я повысил сопротивляемость к огню это все хорошо, но мало, ведь я толком не видел не второго, не третьего уровней, а что находится на четвертом, я вообще не догадываюсь.

Появившись на камне возрождения на первом этаже, я решил стараться выживать любой ценой, тут, как и в прошлый раз оказалось много муравьев. Моя стратегия заключалась в следующем, я убегал от преследователей, стараясь нанести им как можно больше урона, бегал я по лабиринтам стараясь выдерживать неровный круг, благо сеть тоннелей это позволяла. На первом ярусе были узковатые проходы, стрелять кислотой они в меня не могли, однако и для меня это часто выходило боком, я не мог хоть как то уклониться от преследователей. Однако уже хорошо, что дело сдвинулось с мертвой точки, а после нескольких дней сидения на высоком шпиле, это была еще то развлечение.

Азарт захлестнул меня с головой, сколько раз я умер я уже и не считал, характеристики мне отнимали пусть и временно но это было неприятно, однако из-за того что их снимали, параметры начинали качаться быстрее. Убивать простых муравьев переростков у меня получалось довольно неплохо, но в боях с элитными монстрами победителем я не вышел ни разу. Единственная проблема, с которой я столкнулся лицом к лицу, это боль, да были очень неприятные смерти, а хуже всего было гореть заживо и быть пережеванным, просто нищем несравнимые чувства. Продолжалось все это безобразие больше суток, и на смену азарту пришла усталость и монотонность. Пусть ряды насекомых за это время я проредил здоровски, но с лутом были серьёзные проблемы.

К определенному времени у меня уже намечался перегруз, даже не смотря, на то, что часть предметов я все же выбрасывал, всякие панцири клешни и прочую ерунду, которую не знал куда использовать и как ее вообще можно применить. Дело в том, что если не залутать предметы с монстра, то их тела исчезают гораздо дольше, а это серьезное препятствие в узком коридоре, которое мешает нормально передвигаться. Не знаю, сколько осталось в живых насекомых, но за эти сутки у них произошла явная демографическая катастрофа, в плане смертности. Забравшись в одно из ответвлений, я был порядком удивлен, что убегать и маневрировать от насекомых у меня стало получаться гораздо лучше. В подземелье я уже порядка месяца, и если неделю назад я думал, что у меня вообще получиться выбраться наружу, то сейчас появилась реальная возможность это сделать.

Сегодня я решил лечь спать, а завтра заняться делами житейскими. Я имею в виду прокачкой навыков, все-таки как то нужно избавляться от лишнего веса в сумке.


Мир сказки



Сказочно.

Все что происходило с Ашадой за последние несколько недель можно выразить одним простым словом сказка. Она поначалу была как белая ворона в царстве грез, все было ново и необычно, начиная от чудесных домов и диковинных животных, заканчивая невероятными изменениями своего собственного тела. Нет, она очень скучала по папе и маме, к тому же незнание только обременяло и без того сложную ситуацию, сколько она всего себе напридумывала, и сказать сложно, особенно в первое время. Однако со временем она не только привыкла и втянулась, ей понравилось, понравилось ощущать себя нужной и живой, на своих ногах, заниматься магией, учиться новому и неизведанному. С течением времени она стала воспринимать себя Ашадой, а не Дашей, ей было приятно осознавать себя такой подвижной и живой что ли.

С учителем у нее были скорее дружеские отношения, нежели в привычном понимании учитель – ученик, но стоит отдать должное, когда нужно было, Лэйла умела настоять на своем, особенно в моменты хандры и тоски по дому, в ее голосе явственно чувствовалась власть и это была лучшая мотивация и позыв к действию. Именно первые дни известие о том, что выход из игры невозможен были для Ашады самыми тяжкими, но помощь и забота Лэйлы все изменили в противоположную сторону. Работа помогала отвлечься, плюс ко всему многое произошло за это время, но обо всем по порядку.

Лэйла помогла развить магические способности своей подопечной, научив пользоваться магией природы и света. Она довольно своеобразно подходила к самому процессу обучения и все ее задания больше походили на условия из реальной жизни, нежели на какие-то игровые условности. Она помогала развивать Ашаде не только ее магические способности, но и физические, постоянно тренируя и заставляя ту бегать и выполнять различные физические упражнения, правда качеством выполнения их Лэйла не была удовлетворена. Что же до магической составляющей, Ашада в первую очередь училась сражаться, так как это был один из самых действенных способов развития своих параметров, но сражаться самой у нее получалось, откровенно говоря, плохо и учитель приняла решение помочь ей другим способом.

Случилось это на первой неделе нахождения в игре, после разговора с Лэйлой, учитель как бы невзначай за завтраком расспрашивала свою ученицу о видении себя в будущем, спрашивала ту о цели, кем она хочет стать и кем видит себя в ближайшее время и в далекой перспективе. Так как основную специальность Ашада определила для себя – целитель, еще в самом начале появления в этом мире, этой же позицию она и старалась для себя придерживаться. Но четкого понятия об игре она в первое время не имела, поэтому у Лэйлы были некие трудности с определением потенциала ученицы. Но Ашада была раскрепощенной девушкой и, узнав ее несколько поближе, Лэйла решилась на следующий шаг.

Где-то в начале второй недели обучения они направились в лес, как сказала Лэйла, для того что бы отыскать детеныша Тоту. Тоту, если правильно поняла Ашада – это разновидность дикой кошки, но как конкретно она выглядит, объяснять ей не стала. Правда в пути рассказала для чего она хочет поймать детеныша, для того что бы Ашада смогла приручить того. Как объяснила учитель, у Ашады очень плохо развито тело, а точнее сама координация и по мнению Лэйлы маг поддержки должен уметь не только лечить но и не быть обузой, быстро двигаться и реагировать, быть молниеносным и точным, что бы не сбить концентрацию в момент произнесения заклинаний. Питомец же, особенно если это будет Тоту, поможет ей сразу в трех вещах.

Первое это решит вопрос с атакой противника, что поможет Ашаде развиваться, получая опыт за убийства врагов, так как он быстрый, подвижный и у него довольно сильный физический урон. Однако он не доминирующий хищник в данной местности, и он довольно слаб в маленьком возрасте, что поможет решить Ашаде второй вопрос, вопрос взаимопомощи, научит ее не только поддерживать товарища в бою, но и в первую очередь она поймет, как правильно это делать.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю