Текст книги "Болтун. Книга третья"
Автор книги: Стефан Барковский
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 19 страниц)
Додумывал я это уже отмокая в обжигающе горячей ванной. Которая набралась доверху за то время что я перекусывал и смотрел видео. Все же горячая ванна и контрастный душ одни из величайших изобретений человечества. И грязь помогают смыть после рабочего дня, и от проблем хоть ненадолго избавиться, которые вместе с грязью и усталостью уходят через поры кожи. Лучше только правильная баня, после которой отогревшись на полке, пропарив кости и как следует отстегав себя веничком вообще как заново на свет рождаешься. Не даром в старых сказках герои чего-то такого к себе требовали. А они явно знали поболе нашего. Как бы себя современное человечество не пыталось убедить в том что предки были дремучие и недалекие, а пришедшее им на смену поколение покорившее звезды и оседлавшее железных коней, а заодно придумавшее сетевые гипермаркеты, интернет с его соблазнами и фастфуд как для тела в виде каких-то бигмаков, так и для могза в виде всевозможных токошоу, в разы умнее, все мы ошибаемся в этой оценке. Пращуры как минимум были не дурнее нашего. В чем-то, например в общении с природой и вопросах выживания даже умнее. Попробуй сейчас любого современного человека закинуть куда-нибудь в дремучую тайгу. Я на девяносто девять процентов уверен что этот среднестатистический мой современник с этой тайги не выйдет, даже если дать ему компас, спальник, ружье и полный рюкзак еды, медикаментов и боеприпасов. Ибо не приспособлены мы теперешние к выживанию. Это раньше природа была нам матерью ласково откликающейся на просьбы своих детей, хоть и не спускала она там шалостей или пренебрежения к себе. А сейчас в лучшем случае мачеха злая, если не что похуже. И не потому что она от нас отказалась – мы возгордились из детей превратившись в пасынков. И отношение к нам теперь соответствующее.
Из объятий ленивой неги и не менее ленивых мыслей меня вырвала Серая с деловым видом по хозяйски вошедшая в ванную. Узрев меня во враждебной для нее стихии кошка выразив громким мявом свое отношении к происходящему принялась меня выцарапывать пытаясь выволочь на спасительную твердь. Она так всегда делает. Даже не берусь судить что ее на это толкает – то ли искреннее беспокойство за мою жизнь, то ли переживание что бесполезный хуманс утонет и ее величество некому будет кормить и чесать за ухом. Временами я склоняюсь к последнему. И как мне не хотелось еще понежиться и погреться, а пришлось вылезать наружу ненароком выплеснув на свою «спасительницу» с пол ведра воды, чего кошка почему-то не оценила.
Переодевшись в чистое я, вооружившись кружкой остывшего кофе и ноутбуком, перекочевал на диван досматривать предательское видео. Кошка, временно позабыв про нанесенное ей великое оскорбление тут же устроилась рядом и требовательно ткнулась в бок напрашиваясь на ласку. После пары поглаживаний она замурлыкала как маленький полосатый трактор. Был соблазн плюнуть и просто завалиться спать, завтра предстоял непростой день, но любопытство все же взяло верх. Было интересно увидеть чего же еще по мне накопал неугомонный блогер. Приняв позицию поудобнее я жамкнул на «воспроизвдение».
– Что же Болтун мог искать на протяжении двух месяцев? – В ночной тишине голосVLC прозвучал неожиданно громко. – Уж не ответ ли на загадку. И, судя по последним событиям, ответ он найти сумел! Не знаю как, но сумел! Лично мне теперь становится понятным его поступок когда он припаровозил за собой высокоуровневого моба. Поступок от этого, конечно, не стал менее красивым, но теперь у него хотя бы появляется объяснение. Не желая делиться открывшейся тайной, а может просто желая развязать себе руки Болтун таким простым и незатейливым образом избавился от потенциальных конкурентов. Да, уважаемые зрители, это явно было спланировано! Признайтесь себе разве вы бы захотели делиться подобной информацией с другими игроками? Думаю нет. Да что говорить, я бы сам захотел сохранить это в тайне. И теперь я даже знаю как это провернуть! Осталось дело за малым – найти подход к другим нерешенным квестам. Меня настолько самого снедает любопытство что хоть прямо сейчас бросай все, создавай нового персонажа и уходи отшельником в стартовую локацию на пару месяцев. Правда для этого мне пришлось бы забросить свой канал, а на это я пойти не могу. Откуда же еще вы сумеете почерпнуть самую интересную и актуальную информацию о мире отражений? Так что какбы мне не хотелось сорваться в игру, мне придется взять себя в руки, но тому кто следующим сумеет преодолеть непроходимый квест я, вместе со спонсорами готовы предложить вознаграждение! – на экран выскочила сумма предлагаемого приза, которая сменилась игровой системой. – И я даже не буду выпытывать как вам это удастся сделать! Ваша тайна – это ваша тайна. Впрочем сумеет ли кто однажды пройти по проторенной Болтуном тропинке. Мне кажется среди моих зрителей должен найтись такой человек. Ведь там где сумел пройти один сумеют пройти и другие. – Вот ведь трепло. Слов много наговорил, а толку пока нет. Впрочем этим грешат все блогеры. Да оно и понятно – чем длиннее видео, тем больше рекламы можно в него будет впихнуть, а значит и больше заработать – суровая рука рынка. VLC на фоне своих собратьев по цеху еще держит себя в руках. Я пока добрался до этого канала натолкнулся на нескольких где люди говорили лишь бы говорить. Там. минут за пятнадцать косноязычного распинания. временами вообще ни одной здравой мысли не проскакивало, кроме личных хотелок автора канала. Я потому и остановил свой выбор на этом. VLC хоть не упивается звучанием своего голоса, да и информацию подбирает интересную и действительно актуальную. Это видео тому прекрасное подтверждение. – Впрочем я ушел в сторону. Предлагаю вернуться к личности героя этого выпуска. От кого бы он мог почерпнуть столь ценную информацию? Лично у меня есть несколько кандидатов. Первый кандидат – владелица местной гостиницы Шелрира. Под ее крылом Болтун провел эти два месяца и отношения их явно зашли далеко. Вот тому подтверждение – в качестве подтверждения VLC использовал нарезку наших с веселой гномокй пикировок. Кое что было даже со звуком. В том числе и слова Шелриры, что бы покидая ее апартаменты я не хлопал дверью. Завершающим штрихом стала погоня и вид двери с торчащим из нее топором. А хорошей такой секирой мне в спину кинули. Если бы гномка не рассчитала и топор прилетел мне в спину ушел бы я на перерождение как пить дать. – На самом ли деле этих двоих связывало нечто большее чем рабочие отношения? Оставим этот вопрос за кадром и перейдем к следующей кандидатуре. Номер два – местный военачальник известный как Старшой! Известно что каждый день Болтун пропадал на тщательно охраняемой территории, куда ход другим игрокам заказан. И не это ли знакомство привело нашего героя к встрече с убийственно опасным монстром битва с которым принесла моему каналу немало подписчиков? – кадр сменился и зрителям была представлена короткая выжимка из боя с древесной кошкой. – Многие мои зрители задавались вопросом как два игрока могли схлестнуться с смертельно опасным мобом и более того выжить до прихода подмоги. Да и что они вообще забыли в дождь в лесу, когда все игроки сидели под крышей гостиницы и вкушали прелести местной кухни. Я уже молчу о том, что до того момента никто и помыслить не мог что в окрестностях стартовой локации могут водиться такие монстры. Кто-то скажет совпадение. Но не многовато ли их скапливается когда речь идет об одном единственном игроке? – VLC передергивал факты, подгоняя их под сложенную концепцию. Но делал это столь умело что вряд-ли кто подверг его слова сомнению. Да я бы и сам поверил если бы не знал как было на самом деле. Блогер меж тем продолжал. –И наконец третья кандидатура, которую я хочу представить на ваш суд – местная детвора! В области детенышей местных неписей Болтун провел немало времени. Возможно кто-то из них сообщил ему нечто важное? – я невольно выдохнул. Подсознательно я ожидал что VLC третьей назовет Дани. Ведь ее отъезд из деревни почти совпал по времени с решением загадки убийственного вьюнка. Узнай это VLC и он явно постарался бы подтянуть под все до чего дотянулся бы. Но, слава богу, наше общение не попало в поле интереса блогера. И я, откровенно говоря, был этому рад. Очень уж мне не хотелось что бы игроки с бесцеремонной наглостью пытались выпытать у юной эльфийки то, что она не знает и знать не может. Мне бы вообще не хотелось что бы они докапывались до Даанниве. Слишком уж эльфийка беззащитна перед людскими наглостью и хамством, которыми так славимся мы – странники. Насчет же всех названных кандидатов в информаторы я не волновался. От детворы игроки ничего не добьются. В принципе. А если им кто что и расскажет… местных достопримечательностей вроде моря Аркбаттона прибавиться. То же будет если начнут приставать к гномке. Зная ее характер берусь предположить что все окрестные заборы будут отремонтированы, все дела по хозяйству переделаны, а особо надоедливые особы будут скормлены оставленному мной Котьке. Тому расти надо. Старшой же вообще ни с кем говорить не будет. А если ему надоедать… В общем обезлюдит Лесная в таком случае. Ее игроки вообще стороной обходить будут. А если сюда еще подключатся эльф и орка… Прогуляться нагишом внутри саркофага ЧАЭС будет более безопасной затеей. –Впрочем может я и ошибаюсь в своих догадках. Кто-то скажет почему бы мне не пообщаться напрямую с Болтуном. Возможно он не откажется дать небольшое интервью. И вы были бы даже в чем-то правы. Я бы и сам с удовольствием поговорил с этой неординарной личностью. Но, увы это невозможно. И дело даже не в том, что Болтун незадумываясь отправил на перерождение несколько десятков игроков дабы сохранить свою тайну. Что уже говорит о многом. Просто он неведомым образом покинул Лесную. Говорю об этом со всей уверенностью. Согласно моим источникам он весь день провел в игре, но ни в Лесной, ни в Поречье его никто не видел. В свою комнату он тоже не возвращался. Более того Комната в которой он провел два месяца свободна. И в этом кроется еще одна тайна связанная с этим именем. Ни на одной известной дороге его никто не видел, хотя жаждущих пообщаться с ним хватает. И хватает с излишком. Он мог бы уйти в леса, но зачем. Там его подстерегают несметные опасности и кровожадные монстры, встречу с которыми он просто не переживет. Так что в игре нам встретиться с ним пока что проблематично. Я конечно написал письмо с предложением, но что-то мне подсказывает что оно будет проигнорировано. В реальном же мире он вряд-ли согласится на встречу. Я бы на его месте отказался. Да и множество топовых игроков стараются соблюдать инкогнито. Их истинные данные известны только владельцам игры. На разглашение даже надеяться глупо. Но я обязательно постараюсь докопаться до истины. Это я вам обещаю. За сим я прощаюсь с вами. Подписывайтесь на канал, если вы этого еще не сделали и ставьте лайк этому видео. Это ускорит выход следующего. До новых встреч!
– Ага и тебе не хворать – я выключил ноутбук и аккуратно, стараясь не потревожить кошку отставил его в сторону. Просмотренное видео подкинуло тем для размышлений. Но все это, согласно заветам одной юной девы я обдумаю завтра. А сейчас – спать.
Глава 5
Лагерь гномов я покинул на рассвете. Впрочем, не смотря на то что я вошел в игру ни свет ни заря хозяева уже давно бодрствовали, встав, такое ощущение еще засветло. И жто не смотря на устроенную вечером пирушку. Хотя это для меня хорошее застолье, а они, быть может так каждый день ужинают. Что я знаю о них, кроме имен. Да ничего. Кроме того что они явно не дураки выпить и подраться, а еще им очень пришлась по нраву выдуманная мною игра. Был соблазн остаться на пару дней в лагере воспользовавшись предложением Торина явно дожидавшегося моего «пробуждения» и ближе познакомиться с этими забавными в чем-то но вызывающими подсознательное расположении неписями. Но его пришлось отринуть в сторону – слишком уж мало у меня оставалось времени. Будь у меня в запасе хотя бы месяц я бы обязательно вырывал пару дней на то, что бы ближе познакомиться с бытом лагеря и попробовать на своей шкуре исптытать «прелести» работы углежогом. Кто знает, быть может мне удалось бы зацепить за хвост новую интересную историю. За плечами хозяев лагеря явно крылось немало приключений. А порассказать они могли бы еще больше. И пусть половина сказанного ими была бы приукрашена, но даже самая малая часть истины могла бы принести мне и немалую пользу. Я даже испытал мимолетное раздражение от того что из за условностей игровой системы не смог присоединиться к вчерашнему ужину. Даже там в застольном общении я мог бы что-то для себя почерпнуть. Мир «Отражений» не столь прост, каким хочет казаться на первый взгляд – я осознал и принял эту простую истину, и малое вполне способно принести за собой нечто несоизмеримо большее. Как принесло мне простое и неказистое с виду задание нарвать цветов для внучки «Осбрика». Окажись я в свой первый раз в другой локации и мое отношение к этому миру неизменно было бы другим. Я бы воспринимал его как игру, а его жителей как квазиразумных болванчиков, как делает это большинство других игроков. Таких как многочисленные видеоблогеры или веселая парочка Марата и Печенькина для которых «Отражения» не более чем веселая развлекаловка, или тот же Ведземин с Кролей чьи сообщения приветствовали мое возвращение в игру доброжелательным перемигиванием. Как и другие игроки посчитавшие своим долгом написать мне после вчерашнего видео. Их было не так много, я боялся что мне решит написать каждый встречный-поперечный с тем что бы потребовать, попросить, предложить, выклянчсить, выступить с угрозами и далее по списку. Ни одно из поступивших писем я не стал чиать. Не было ни желания, ни времени. Удалять тоже не стал, хоть ТАКОЕ желание и возникло. Успею еще. Все же интересно что мне понаписали такие же ранние игровые пташки как я. Впрочем, судя по времени когда были отправлены сообщения часть респондентов была хроническими совами. Вместо этого я не спеша покинуть отведенную мне комнату решил ознакомиться с корреспонденцией что мне передала весела гномка. Надо же знать к кому мне обращаться и где. А то буду проходить небольшую деревушку а окажется что в ней проживает убеленный сединами и сгорбленный под грузом житейской мудрости знакомый великолепного квартета. Глупо получится. Впрочем переживал по этому поводу я зря – судя по надписям на конвертах львиная часть моих потенциальных наставников и условнодобровольных помощников проживала в городах. По крайней мере это выходило из поясняющих надписей на конвертах вроде «Почтенному Эбизену Дорсету, эскваеру, проживающему по адресу город Кастелрок улица Могильщиков дом шестнадцать». Что-то внутри меня встрепенулось словно адресат и адрес мне были знакомы, но я как не напрягал память так и не вспомнил. Да и не особо старался после того как между запечатанных сургучными печатями конвертов обнаружил презент от Старшого – карту которой так бредил Легкий. Оказывается он не выдумал ее и карта была взаправдашней. Точнее фрагмент карты который после ознакомления с ним перекочевал на мою раскрасив очередное белое пятно. Самое забавное что отметка замка полного, если верить Легкому, мифрила и адамантия появилась не так что бы и далеко от отметки старой твердыни о которой мне рассказал Стюарт. На вскидку днях эдак в семи пути. Похоже в тех горах в древности жил какой-то небедный народ. Если достигну заветного тридцатого уровня и мне припрет блажь продолжить играть дальше обязательно туда наведаюсь. Вот только соберу маленькую победоносную армию и сразу после этого направлю свои стопы в те края. Сразу разбогатею и куплю на приобретенное богатство папе Карло тысячу новых курток. А еще барабан, красный галстук и щенка бульдога. Может даже женюсь. С такими деньжищами я сразу стану завидным женихом… А заодно и объектом охоты. Ох чувствую психовал Легкий после своей гибели что потерял такую вкусняшку. А еще больше психовал от осознания что кто-то еще кроме него о ней узнает. Я бы на его месте тоже психовал. Но легкий сам дурак – обладая таким сокровищем рисковать по глупому жизнью – это надо совсем с головой не дружить. Где он только раздобыл то эту карту… Хотя где и так понятно – в Лесной или Поречье, больше негде. Гораздо интереснее как и от кого. Но на этот вопрос ответ я если и получу то очень не скоро. Получается Старшой взял эту карту с хладного тела невинноубиенного Легкого. И не придумал ничего лучше чем отдать ее мне. Спасибо конечно, но учитывая что за плечами этого лайта уже стоит клан он если узнает о том, что карта у меня жизни мне он не даст. А вообще ой…. непростые это деревеньки, ой непростые. А если окажется что и в других стартовых локах можно найти такое сокровище я буду долго и вдумчиво ржать аки конь над всем игровым сообществом. Учитывая что смех продлевает жизнь у меня есть все шансы обрести бессмертие.
Убрав всю корреспонденцию обратно в сумку я двинул на выход. Выходя я едва не споткнулся о мирно спавшего на пороге Щена, который решил совместить приятное с полезным – охранять мои хоромы и заодно вздремнуть. При моем появлении он лениво открыл глаза, посмотрел на меня осуждающим взглядом и не торопясь поднявшись на лапа требовательно гавкнул намекая на то, что перед дорогой было бы неплохо и перекусить, раз уж мы оказались в гостях у столь радушных хозяев.
– Лопнешь ведь поперек шва. Ну или растолстеешь так что в дверь будешь только боком проходить, так как станешь поперек себя шире – попенял я питомцу, который, в отличии от меня, вчера вечером явно не соблюдал аскезу. В ответ он лишь еще раз возмущенно гавкнул отметая в сторону столь грязные инсинуации в свой адрес. По его уверенному взгляду было понятно что он способен хоть трижды в день съедать по мамонту без вреда для фигуры. В чем-то он был прав. Перекусить и в самом деле не мешало бы. Так что я, сопровождаемый Щеном, не спеша двинулся в сторону обеденного зала где нежданно для себя столкнулся с Торином о чем-то негромко переговаривающимся с Двалином. При моем появлении они прервали свой разговор и переключили внимание на меня.
– Ну ты и спать, ушастый – поприветствовал меня Двалин. – Вроде и завалился раньше всех… А спишь как убитый. Мы тебя пытались разбудить но куда там.
– У меня сон крепкий и совесть чистая. – ответил я на приветствие пожимая широкую шершавую от мозолей ладонь гнома. – Поэтому будить меня бесполезно.
– Да мы это уже поняли – глухо хохотнул Торин. – Задержишься у нас?
– Не могу – с сожалением произнес я. – Надо двигаться дальше.
– Надо значит надо – легко согласился Торин. – Охота пуще неволи. Перекусишь хоть на дорогу? А то ведь на голодное брюхо даже с женой ругаться вредно, а уж в дорогу отправляться и того вреднее.
– Не откажусь.
– Вот и славно. Сейчас тебе все организуем. Ты пока садись где нравится. – я думал что гном отдаст приказ кому-то из своих подопечных но Торин сам отправился на кухню, перед этим перекинувшись еще парой слов на гномьем языке с Двалином после чего тот раскланялся со мной и вышел на улицу оставив меня ненадолго одного со Щеном. Торин вернулся минут через пять волоча в одной руке немаленькую тарелку на которой красовались два хороших куска мяса – один для меня, другой, поменьше явно для Щена, с какими-то корнеплодами по виду напоминавшими репу и парой здоровых кусков черного хлеба. В другой руке он нес небольшой мешок в котором оказался собранный мне в дорогу харч где нашлось место и фляге с водой.
– Вот. – гном опустил тарелку передо мной. – Пища простая конечно. Ты может к разносолам привык.
– Я ем все что не способно съесть меня – парировал я подколку в свой адрес. – Спасибо.
– Пожалуйста – улыбка промелькнувшая в густой бороде гнома показала что мой ответ ему понравился. – ладно, я пойду. Ты уж не обессудь. Дела сами себя не сделают.
– Спасибо – еще раз поблагодарил я гнома. А что тут еще скажешь. На том мы и расстались. Лишь напоследок Торин поставил передо мной кружку неожиданно холодного пива да потрепал на прощание Щена деловито уплетавшего свою долю в завтраке. Мой питомец явно пришелся здешним обитателям по душе.
Закончив есть я вышел на улицу. Работа в лагере кипела уже во всю. Гномы деловито сновали туда-сюда увлеченные своим повседневным непростым делом время от времени перекрикиваясь друг с другом. Глядя на них я даже невольно позавидовал – хотел бы я уметь вот так же отдаваться с головой работе и не смотря на ее тяжесть получать от нее удовольствие. Но чего не умею того не умею. Разучился как-то на своем жизненном пути. Даже в своем творчестве я уже не получаю того наслаждения которое получал раньше. Впрочем предаваться рефлекции у меня не было времени, да и место для этого было выбрано явно неподходящее. Меня ждала дорога. Поэтому поправив свой «сидор» и перехватив поудобнее глефу я двинулся в дорогу помахав на прощание лагерю который хоть и встретил меня в начале негостепреимно, но прощавшийся с искренней теплотой.
Второй день, против моих подспудных ожиданий сюрпризов не принес. Может потому что я их старательно ожидал и игра видя это мое ожидание и готовность встретить любую напасть убаюкивала мое внимание, усыпляя тишиной и спокойствием, как она это делала весь первый день до встречи с гномами. Только вот если конец первого дня выдался благодаря подгорному народу насыщенным и фантасмагоричным, почему-то навевающем мысли о кэроловской Алисе и безумной чаепитии, то второй день не принес даже этого. Просто передвижение из точки А в точку Б по заданному маршруту. И если в школьных учебниках по математике всегда выдвигается встречный объект, в игре он если и был, обошел меня стороной. Чему я ни капли не опечалился. Ведь любая неожиданная встреча в игре для моего тощего, во всех смыслах, аватара несла преимущественно неприятности, особенно на неизведанной территории куда не ступала нога ни одного игрока до меня. В чем-то это было даже приятно чувствовать себя первооткрывателем. Идти по неизведанным тропам наблюдая как «белые пятна» на карте постепенно стираются уступая место очертаниям лесов и полей. Вот тоже интересный момент, озаботиться которым я как-то за два месяца пербывания в игре так и не собрался – каким образом игроки обновляют карты? Вряд-ли она открывается по выходу из стартовых локаций. Иначе бы не было смысла городить огород с такой вот отрисовкой что я имел удовольствие наблюдать. Скорее уж у каждого игрока карта своя и обновляют они ее либо лично исследуя новые территории, либо покупая какие-то уже исследованные фрагменты у НПС и других игроков. Если так – то быть в этом мире профессиональным исследователем и искателем приключений на свою пятую точку должно быть хоть и опасно, но вполне прибыльно, учитывая эту самую опасность. И тогда подсказки вроде тех что подкинули мне Осбрик с Шелрирой приобретали более высокую ценность чем я посчитал первоначально. Только вот в одиночку в этой игре много не наисследуешься. Скорее рано чем поздно на перерождение уйдешь, а там все по кругу. Разве что остановиться на тридцатом уровне, привязаться и исследовать новые земли методом марафонских забегов – до тех пор пока очередной моб до тебя не доберется. Ценность подобного метода к нулю будет стремиться – что-то интересное таким образом врядли выцепить выйдет. А неинтересное не купит никто за хорошую цену. А учитывая что после гибели ты теряешь все что находится на твоей тушке в лучшем случае будешь работать в ноль. Так что тут нужен клан или, как минимум, хорошо сыгранная группа с танками и хилами которая будет держать друг друга. Эдакие конкистадоры двадцать первого века. Местечковые варианты Писарро и Кортеса готовые рискнуть своими жизнями ради потенциальной прибыли. Может и есть такие – надо будет не полениться и посмотреть на околоигровых форумах. Все же мельчает человеческая порода с приходом научно-технического прогресса. Заперлись мы у себя в исследованном мирке и не желаем казать носа за его пределы. Какие там экспедиции к другим звездам! Человечество так и не шагнуло в космосе дальше космических станций и аккуратных полетов до ближайших планет, про обустройство колоний, которыми так бредили фантасты минувшего века разговоров даже и не идет больше. Лет двадцать наверное как стихли последние восторженные мечтатели. Слишком дорого это и не рентабельно в рамках захлестнувшего планету капитализма где во главу угла поставлена прибыль, причем желательно прямо сейчас и здесь. И в итоге люди, которые в прошлом раздвигали рамки окружающего мира все дальше и дальше, отправляясь в очередное путешествие за край изведанного мира без шансов вернуться домой, словно на аркане волоча за собой современников в итоге в наше время оказались заперты в узких и душных чертогах задыхающейся от перенаселения планеты. Они лишние в этом мире и все что им остается – влачить жалкое существование простого обывателя или предпринимать попытки к бегству раз за разом окунаясь в выдуманные миры виртуальной реальности. Может потому и произошел бум игр полного погружения что мечущиеся в беспокойстве души хоть через потребление такого вот суррогата могут обрести временное спокойствие направляя свою энергию и жажду познания на изучение выдуманных миров. Мы дезертиры проигранной войны, пытающиеся убежать от неспешно настигающих нас серых и бессмысленных будней, которые все равно настигают размазывая жертву с холодным и тупым равнодушием.
Когда в поле зрения показался небольшой домик чем-то смахивающий то ли на избушку Бабы Яги, то ли на домик старой ведьмы из Гензеля и Греттель я испытал некое облегчение. Мой путь на сегодня наконец-то подошел к концу и напряжение не покидавшее меня с самого утра, которому я даже толком не отдавал отчета, понемногу начало уходить как вода из раковины, когда наконец-то устранен засор. Все же это очень неприятно постоянно находится в ожидании. И неважно что ты ждешь – беду или удачу, которая должна вот-вот на тебя свалиться. Ожидание выматывает вытягивая из тебя все соки.
Щен, всю дорогу то убегавший вперед, то возвращавшийся обратно ко мне, только для того что бы вновь умчаться в поисках чего-то куда можно сунуть свой черный любопытный нос, так же почувствовал что больше сегодня утруждать лапы больше не придется с довольным видом умчался вперед и с нетерпением пританцовывал у закрытой двери, с нетерпением поглядывая на неторопливо бредущего меня, ему явно хотелось поскорее обследовать новый объект и тем самым словно реабилитироваться за бесполезно проведенный день, когда он, не смотря на все свои усилия так и не сумел найти ничего интересного. Причем критерии интересного у него явно отличались от общепринятых. Так на большой муравейник, попавшийся на по пути можно было обратить свое внимание и даже попытаться сунуть туда нос и тут же по этому носу получить. Встреченную по -дороге белку следовало загнать на дерево и в обязательном порядке облаять. След кого-то большого и тяжелого заслуживал что бы пробежаться по нему и не обнаружив в ближайшей досягаемости ни одного монстра, которого следовало бы разорвать на тысячу маленьких медведиков вернуться назад. А вот круг камней напоминавший несколько уменьшенную копию Стоунхенджа неизвестно кем и с какой целью возведенный посреди леса не вызвал у моего питомца ни малейшего интереса. Ну подумаешь – камни и камни, ничего особенного. Не то что та самая белка. А вот меня эта копия заинтересовала, тем более что на игровой карте она не отобразилась, что само по себе было странным, тем более странным что про это место Шелрира не обмолвилась ни словом. Возможно она и не знала про него, все же этот круг камней был уть в стороне от очерченной ею дороги и я бы сам прошел мимо даже не подозревая о его существовании если бы не лай питомца загнавшего на дерево сварливо бранящуюся на своем непонятном языке хвостатую рыжку. Удивительно, но это циклопическое сооружение было абсолютно не видно со стороны, оно словно терялось за стволами деревьев и зарослями росшего между ними кустарника. Это не было кругом в полноценном понимании, скорее несколько вытянутый эллипс составленных из семнадцати каменных «врат». Что это за камень я как не силился так и не смог понять. Впрочем мои знания геологии всегда оставляли желать лучшего и наглядно я знал только как выглядит известняк да гранит. Здесь же было что-то другое. Шершавый темно серый камень, с небольшими прожилками чего-то блестящего был прохладен и по нему так и тянуло провести ладонью что бы в полной мере прочувствовать эту прохладу. В центре эллипса возвышались еще одни «врата» раза в полтора больше чем остальные чьи колонны были увиты диким виноградом чужеродно смотрящимся в этом смешанном хвойно-лиственном лесу, основание колонн было поглощено медленно наползающим с течением времени мхом, словно стремящемся скрыть чужеродность этого странного объекта.
Не смотря на проснувшееся любопытство я колебался стоит ли входить в центр этого «сада камней», а ну как окажется что это какая-то игровая ловушка или портал и я сделав шаг внутрь мгновенно перенесусь куда-то к черту на кулички где меня уже будет поджидать «комитет по встрече» или же у этого места есть свой дух-хранитель враждебно настроенный к чужакам сражаться с которым совсем не входило в мои планы. Не знаю что победило бы – осторожность или все же любопытство взяло бы верх если бы Щен, потеряв интерес к своей ускользнувшей добыче не желающей покидать уютное дерево , с присущей ему непоседливостью не пробежал через одни из «врат». Взрыва не произошло и молния с небес не ударила, как и не разверзлась земная твердь выпуская из своего лона инфернальных сущностей поэтому осторожность оджав хвост признала поражение и любопытсво издав рык победителя толкнуло меня вперед. Я не стал проходить вратами и вошел на поляну через просвет между колоннами. Благо места там хватало для того что бы мог спокойно проехать танк средних размеров. Ничего не произошло и на этот раз. И я сделал еще несколько шагов по ковру из палых листьев устилавшему всю поляну, готовый в любой момент задать стрекача. Но ничего не случилось и на этот раз. Ради любопытства я аккуратно сгреб в сторону листву на небольшом пятачке открывая небольшую каменную мозаику которой, похоже, было выложено все пространство. Меня тянуло сгрести все листья в сторону что бы понять что же за рисунок скрывается под ними, но я удержался от этого шага прислушавшись в этот раз к голосу осторожности, которая хоть и сдала позиции но окончательно отказываться от битвы не собиралась. Вместо этого я не торопясь постоянно прислушиваясь к внезапно притихшему лесу направился в сторону центральных врат. Глупость, конечно, и потеря времени, не говоря уже о риске для моей игровой жизни, но разбушевавшееся любопытство толкало меня вперед к центральным вратам. Они были «сложены» из другого материала по виду чем-то напоминавшему темный мрамор на котором, приглядевшись, можно было различить едва заметный, стершийся под действием времени узор. Но что он из себя представлял я, как не вглядывался так и не смог различить. Сколько же времени прошло с момента возведения этого сооружения, что рисунок настолько стерся. Век? Два? Тысячелетие? Впрочем я вновь подхожу к игровому миру с мерилом мира реального. Это не более чем объект размещенный разработчиками игры с неведомой мне целью и врядли я узнаю когда истинные причины их поступка. Если, конечно, не запущу случайно какой-нибудь скрытый скрипт. А я не запущу, по крайней мере очень на это надеюсь.








