Текст книги "На два мира 5 (СИ)"
Автор книги: Сергей Ткачев
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 20 страниц)
Глава 3
Первые дни в пустоши
Эта ночь, проведённая в расщелине, на вершине одинокого холма, посреди населённой ужасными монстрами пустоши, получилась, наверно, самой тревожной из всех, что мне доводилось переживать за всю свою жизнь. Конечно же, на всём её протяжении мне так и не удалось сомкнуть глаз.
Я всё время прислушивался к своему окружению, стараясь вести себя как можно тише. Практически без движений. Только если моё тело затекало так, что я переставал его чувствовать, мне приходилось менять позу, в которой находился.
Ночная пустошь действительно жила своей жизнью. То и дело до моего чуткого слуха доносились звуки жизнедеятельности каких-то неведомых существ. Тот гигант, который распугал стаю динозавриков, как и его сородичи – больше около моего холма не появлялся. Но вот более мелкие монстры несколько раз забирались на его вершину.
Скорее всего, они приходили сюда на запах крови. Всё-таки наше сражение со стаей динозавриков получилось довольно кровавым. Да и тот неведомый гигант постарался после этого. Судя по чавкающим звукам, есть аккуратно он точно не умел.
Среди приходивших к холму монстров порой случались потасовки. Они шипели и рычали друг на друга. До меня даже доносились звуки их драк. В итоге проливалось ещё больше крови, и пиршество местной фауны начиналось снова.
Я был вынужден прислушиваться ко всему происходящему до самого рассвета. Только когда неприлично большая луна, которая освещала ночной пейзаж этого мира, наконец-то, исчезла, а на горизонте показались первые утренние лучи солнца, мой организм смог расслабиться. Я даже позволил себе вздремнуть в течение несколько часов.
Хоть полностью моих сил, затраченных ночью, такой отдых восстановить не сумел, проснувшись, я чувствовал себя более-менее бодро. А разбудили меня новые звуки активности местной фауны. На этот раз я решил проверить, кто же именно пожаловал ко мне на огонёк.
Осторожно, по одному, отодвинув камни, закрывающие проход в расщелину, я выглянул из своего укрытия. Вершина холма была буквально залита запекшейся кровью и останками каких-то монстров. Возможно, среди них были части тел убитых мною динозавриков, но точно не только они.
Пировали на вершине холма несколько существ, похожих на летающих ящеров. У них были длинные, вытянутые головы, плавно переходящие в тонкий, словно игла, клюв. Тела этих птичек покрывала тёмно-серая кожа. Их передние лапы срослись с крыльями. Они, как и хвост этих существ были покрыты большими перьями.
Размером тела эти существа лишь немного уступали монстрам, с которыми я столкнулся вчера. Что удивительно, их тоже можно было определить, как какой-то подвид динозавров. По-моему он назывался археоптерикс или как-то так. Я помнил, что видел похожие картинки в детстве, когда в очередной раз перечитывал свою любимую книгу. Называлась она «История развития жизни на Земле».
«Неужели этот игровой мир является каким-то аналогом мезозойской эры? Но людей ещё тогда даже в зачаточном состоянии не было. Вряд ли это калька с древних времён Земли, но обитающие в этой самой пустоши существа, действительно очень похожи на динозавров. Разве что от них исходит более внушительная аура. Как от эволюционировавших монстров! В описании мира точно говорилось, что здесь всё ещё развивается человеческая цивилизация. Или, скорее она загибается, доживая свои последние, светлые деньки. Значит, к Земле он точно не должен иметь никакого отношения! Вероятнее всего игра снова использовала для написания ЛОР-а местной вселенной какие-то отрезки истории моего родного мира!»
Сделав такой вывод, я решил поприветствовать своих новых гостей. Активировав навык инвентаря, я аккуратно достал оттуда пневматическую винтовку. Мушка её прицела указала на левый глаз ближайшего ко мне археоптерикса. Сделав глубокий вдох, я нажал на курок. Так как расстояние между нами было совсем небольшим, выстрел оказался точным. Я попал именно туда, куда целился.
Вскрикнув, археоптерикс расправил свои крылья и несколько раз ударил ими по земле. Потом его тело завалилось на бок. Выстрел по глазам, дал точно такой же результат, что и в ночном сражении со стаей монстров. Этот орган явно был слабым местом всех динозавроподобных тварей, которые мне пока встречались.
Увидев, что их сородич умер внезапной смертью, остальные археоптериксы забеспокоились. Чтобы не дать им сбежать, я сразу же прицелился во второго монстра и нажал на курок своей пневматической винтовки.
Вторая смерть летающего ящера заставил остальную стаю подняться в воздух, поэтому выстрелить я успел всего лишь ещё один раз. Эта атака тоже оказалась удачной. Сейчас мой навык стрельбы можно было сравнить с навыками лучших снайперов, поэтому убить находящегося в полёте монстра с пары десятков метров для меня проблем не составляло.
Проводив взглядом улетающих археоптериксов, я подождал ещё немного, прислушиваясь к своему окружению. В округе снова повисла всё та же гнетущая тишина, что была ночью. Аккуратно выбравшись из своего укрытия, я осмотрелся по сторонам. Во всех направления, где проходил мой взгляд, картина окружающего мира была совершенно одинаковой.
Я действительно попал в пустошь. Эта пустынная местность совсем не вызывала никаких позитивных эмоций. Однообразный пейзаж навевал чувство тоски и уныния, а пронзительный ветер, который налетал на меня порывами, лишь дополнял эту картину. В светлое время суток температура воздуха здесь почему-то не поднялась ни на один градус.
Несмотря на взошедшее солнце, всё ещё было достаточно холодно. Благо холод я всегда любил больше чем жару, так что никакого дискомфорта из-за него не испытывал. Тем более, на мне сейчас была надета модернизированная мотокуртка из плотной кожи, и точно такие же штаны.
Я самостоятельно вшил в оба предмета своей одежды металлические вставки, которые защищали самые уязвимые места моего организма. Спину в районе лопаток, грудную клетку, живот и паховую область.
Мою голову защищал также немного модернизированный мотоциклетный шлем. Аналогично шлемам для занятий каратэ и боксом, я вшил внутрь него мягкую подкладку, которая должна была добавить эффект амортизации. Он дополнительно защищал голову от ударов. Ещё у шлема имелось два забрала из противоударного пластика. Одно затемнённое, другое прозрачное.
При путешествии в этой пустоши тёмный фильтр мог сильно мне пригодиться. Несмотря на погоду, солнце начинало светить всё ярче и ярче. Если мне с самого утра приходилось щуриться, то днём оно наверняка разойдётся ещё сильнее.
Достав из инвентаря шлем, я хотел уже было его надеть, как вдруг своим периферийным зрением заметил странную аномалию. Присмотревшись к ней, я понял, что она исходит от тела мёртвого археоптерикса. Мне показалось, будто оно излучает едва заметное на столь ярком солнце свечение.
Подойдя к телу монстра, я убедился, что эта аномалия реальна. Решив, что это существо всё ещё живо, мне пришлось ткнуть несколько раз его тело дулом пневматической винтовки. Никакой обратной реакции на мои действия не последовало, только это странное свечение заметно усилилось. Когда я дотрагивался до тела монстра, оно словно бы откликалось мне.
Осмотрев более внимательно труп археоптерикса, мне так и не удалось найти никаких аномалий в нём. Получалось, что это свечение создавало именно его тело, а не какой-то сторонний предмет, который находился возле него или под землёй.
Задумавшись над тем, что это могло бы быть, я решил, что таким образом игра могла давать мне подсказку:
«Может быть, мне необходимо вскрыть его тело? Внутри монстра находится кристалл эволюции? Нет, если бы это было так, то мой браслет точно бы на него среагировал. Но тогда что может в нём светиться?»
По старой привычке, как только начиналась новая игровая сессия, я сразу же надевал на запястье левой руки браслет, который получил ещё в мире постапокалипсиса. Никакой реакции это устройство на убийство монстра не проявило, а, следовательно, в его теле не могло быть никаких кристаллов эволюции.
«Если не они, то что? Может быть, навык? Давненько я не использовал Ассимиляцию. Надо бы попробовать, возможно, я получу от этой твари что-то новенькое!»
Протянув правую руку к мёртвому телу археоптерикса, и активировал свой уже немного подзабытый навык ассимиляции. В мире киберпанка использовать его было просто не на ком. Игроки и монстры мне не попадались, а людей со способностями мутантов там ещё полвека назад истребила корпорация Технологии будущего.
После активации навыка ассимиляция в моей голове раздался безэмоциональный голос системы. Она сообщила мне хорошие новости:
«Процесс ассимиляции успешно завершен! Получено 35 очков псионического заряда! Предел характеристики расширен!»
– Получается, в этом игровом мире мне самому надо будет собирать из тел поверженных монстров псионическую энергию… – невольно прошептал я от удивления.
Только после активации своего навыка я вдруг понял, что во время сражения с монстрами вчера, так ни разу и не услышал голос системы, обычно сообщающий об увеличении этой моей характеристики. Именно так всегда это происходило в мире киберпанка. Ещё раз открыв окно с навыками, я нашел ассимиляцию и начал читать её описание. Теперь оно действительно изменилось!
Сейчас описание этого навыка выглядело следующим образом:
Ассимиляция (Уникальный) – позволяет ассимилировать один из навыков побежденного противника. Необходимые условия: победа в бою один-на-один. Наличие кристалла эволюции больше не требуется. Шанс успеха варьируется от силы навыка. Стоимость: 2500 очков псионического заряда. Дополнительно: позволяет забирать энергию из тел мёртвых монстров и людей, пополняя за счёт неё заряд владельца. Стоимость активации навыка при этом процессе равняется нулю.
К описанию Ассимиляции добавился целый раздел «дополнительно», а ещё изменились требования к перениманию навыка цели. Кристаллы эволюции для этого больше не требовались, а его стоимость выросла в пятьдесят раз. Видимо это была такая вот своеобразная компенсация.
Было хорошо, что при откачке энергии из мёртвых тел стоимость активации навыка снижалась до нуля. В противном случае, если бы я попытался собрать её с целой стаи поверженных противников, мне бы пришлось потратить на это очень много времени.
«Стоп, я ведь вчера как раз победил стаю динозавров, а эта неведомая хрень потом их всех сожрала! Эх, это насколько же можно было повысить мой псионический заряд…»
Ещё раз прокрутив в голове ночной бой со стаей динозавров, я понял, что не заметил, чтобы с их телами происходило что-то необычное. Возможно, в пылу сражения мне просто было некогда за этим наблюдать. А потом на шум нашей битвы пришел тот гигантский монстр. Обида на него всё ещё теплилась в моём сердце. Я пообещал себе стать сильнее и устроить на него охоту, если представится такой случай.
Размышляя над всеми произошедшими со мной в этом мире событиями, я решил ещё немного поэкспериментировать. Раз тела этих тварей хранили в себе псионическую энергию, возможно, их можно было использовать ещё и для прокачки моего питомца!
Недолго думая я использовал навык – Призыв гигантской многоножки. Она появилась из рунного круга уже спустя несколько секунд. Установив связь с питомцем, я приказал ему сожрать сначала труп археоптерикса, из которого я ещё не откачивал энергию.
Она сделала это довольно быстро. Сначала многоножка разрезала его своими жвалами на части, а потом целиком проглотила эти куски. Картина получилась довольно мерзкой, но я уже привык к подобному за два путешествия в разные миры, так что при ней даже не скривился. Наоборот трапеза многоножки напомнила мне о том, что тоже было бы неплохо чем-нибудь подкрепиться.
Разбивать лагерь в подобной ситуации смысла не было, поэтому я просто достал из инвентаря два энергетических батончика и очень быстро их съел, запив всё пол-литровой бутылкой минералки без газа.
К этому времени многоножка тоже завершила свою трапезу. Проверив ее тело через ментальную связь, я увидел, что внутри него словно бы зародился маленький энергетический огонёк. Этот огонёк был чем-то вроде истока энергии эволюции, который я ощущал во взятых под контроль телах людей из мира постапокалипсиса.
«Так вот каким образом тебя надо прокачивать? Понял, тогда иди и съешь тело другого археоптерикса!» – мысленно приказал я своему питомцу.
На этот раз его целью стал летающий ящер, из которого я уже откачал всю псионическую энергию. Когда многоножка его поглотила, огонёк внутри её тела стал чуть-чуть ярче и немного увеличился в размерах.
Этот эксперимент наглядно показал, что для прокачки многоножки не обязательно надо было использовать тела монстров, в которых присутствовала псионическая энергия. Поэтому я снова активировал ассимиляцию, и последнего археоптерикса сначала осушил сам, и только после этого позволил сожрать его тело своему питомцу.
«Процесс ассимиляции успешно завершен! Получено 35 очков псионического заряда! Предел характеристики расширен!»
Довольный полученным результатом я отозвал многоножку, а после стал думать над тем, куда же мне следовало направиться дальше. В описании мира имелась одна подсказка насчёт поисков последнего оплота человечества. Система чётко указала мне на то, что он находится на западе, а, следовательно, идти мне нужно было именно туда.
У меня имелся компас, но, почему-то, в этом месте он совершенно не работал. Его стрелка быстро кружилась вокруг своей оси, совершенно не показывая никакого направления. Тогда я решил использовать старый дедовский способ с часами. Благо у меня имелись в инвентаре аналоговые часы, которые мне когда-то давно подарила бабушка. Раньше они принадлежали моему погибшему отцу. В той аварии эти часы чудом остались целыми.
Благо в своём родном мире я старался носить их почти везде и постоянно подзаводил, так что они и сейчас исправно работали. В инвентарь эти часы отправлялись только перед телепортацией в игровой мир.
Но перед тем как достать часы из инвентаря, я вдруг подумал о том, что в этом мире такой способ тоже может не подействовать, ведь я не знал, в каком полушарии нахожусь, и сколько часов в местных сутках. В итоге мне пришлось просто ориентироваться по солнцу. Выяснив направление, с которого оно появилось, я наметил примерную ось Восток-Запад. Она-то и стала моим ориентиром.
Найдя нужное направление, я отправил пневмотическую винтовку обратно в инвентарь и проверил, хорошо ли закреплена на поясе кобура с мачете. Так как все дела на этом холме были мною сделаны, нужно было приступать к выполнению первого системного задания этого игрового мира.
Спускаться по склону холма в светлое время суток оказалось довольно просто. Внизу у его подножия я даже нашёл тот самый завал камней, образованный их сходом во время подъема на вершину огромного монстра.
Когда мой взгляд прошелся по этой груде, я заметил, что самые маленькие камешки в ней слегка подрагивали. В этот момент включилось моё чувство опасности. Оно забило в тревожный набат, сообщая мне о неестественности окружающей картины.
Резко остановившись, я достал из кобуры свой мачете и начал внимательно осматривать округу. В итоге нападение случилось из совершенно неожиданного места – прямо из-под земли. За мгновение до этого я ощутил её колебания у себя под ногами и прыгнул вперед, уходя перекатом от опасного участка.
В следующую секунду земные недра в том месте, где я стоял – разверзлись, и оттуда показалось червеподобное тело монстра. Его пасть была усеяна рядами острых, словно иглы зубов, а тело покрывали ороговевшие наросты. По всей видимости, передвигался он под землёй именно благодаря этим наростам.
На удивление эта тварь оказалась достаточно проворной. Она могла быстро передвигаться и на поверхности земли. Когда всё её тело выбралось из дыры, я увидел, что его длина достигает восьми метров. В ширину оно было больше двух, и на такой же диаметр у него могла открываться полная зубов пасть. Этот червеподобный монстр мог легко проглотить меня в один присест, при этом даже не подавившись.
Едва успев встать на ноги, мне снова пришлось отпрыгнуть в сторону. Словно паровоз, этот гигантский червь пронёсся мимо меня со своей открытой пастью. Я даже почувствовал тошнотворный запах, который от неё исходил.
Понимая, что сражения не избежать, я резко развернулся и побежал следом за червём. Пока он разворачивался, мне удалось высоко подпрыгнуть и по наростам взбежать прямо на спину этой твари. Я быстро достиг головной части туловища червя и активировал навык Пламенный клинок.
Он позволил мне пробить тело монстра лезвием мачете. Оно вошло в него на всю длину, вызывая у моего противника судороги. Его тело затряслось и издало гулкий трубный звук. Этот звук оказался очень низким, он сильно ударил по моим барабанным перепонкам.
Благо моё тело эволюционировавшего четвёртого уровня сумело выдержать эту атаку. Перепонки простого обывателя из моего мира же точно бы лопнули, слишком уж мощной получилась эта звуковая атака.
Удерживаясь на спине червя одной рукой, я сжал в кулак ладонь другой и активировал ещё один боевой навык. Сейчас мой кулак ярости находился на четвёртом уровне, даже используя его одной рукой, я мог производить очень мощные удары. Такие атаки позволяли мне выводить из строя даже экзоскелеты из прочнейших сплавов в мире киберпанка, куда уж до их крепости было телу простого червяка-переростка.
Удерживаясь на спине всё время извивающейся твари, я продолжал бить её до тех пор, пока она окончательно не затихла. Для этого мне пришлось использовать более семи тысяч единиц из запаса своего псионического заряда.
Тело червяка при этом было серьёзно разбито. Я разрушил его внешнюю оболочку, после чего на меня попала бурая жидкость, которая, вероятно, заменяла кровь этому монстру. Она тоже отвратно пахла, но я старался подавить рвотные позывы, которые она вызывала у моего организма, и продолжал своё дело.
В итоге головная часть монстра превратилась в жуткое месиво из частичек ороговевшей брони, слизи из его зубастой пасти и бурой телесной жидкости.
«Процесс ассимиляции успешно завершен! Получено 95 очков псионического заряда! Предел характеристики расширен!»
Удивительно, но в этот раз, после активации навыка ассимиляция, тело червяка полностью растворилось. Оно растеклось бурой жидкостью по земле, после чего его оболочка сдулась, словно воздушный шарик. Видя, что подкрепиться моему питомцу здесь было уже не чем, я не стал заново его призывать.
«Час от часу не легче. Это место кажется слишком опасным для человека. Как в такой среде люди вообще до этого выживали? Теперь я понимаю, почему местная цивилизация поставлена на грань уничтожения. С такими-то противниками будет не до развития…»
Эти мысли постоянно возникали в моей голове, пока я при помощи воды чистил свою амуницию. Сражение с червём-переростком довольно сильно её запачкало.
Осознав всю опасность ситуации, в которую попал, теперь я старался двигаться ещё более осторожно. Все органы чувств организма работали на сто процентов от своего максимума. Понимая, что угроза может появиться откуда угодно: с неба, с земли, даже из земных недр, я пытался не пропустить ни одной странной детали окружавшего меня ландшафта.
Следующая моя встреча с монстрами произошла примерно через четыре часа пути. Это оказалась небольшая стая существ, которые были похожи одновременно на волков и ящериц, если бы их скрестили друг с другом. По силе и физическим характеристикам они оказались не сильнее зомби первого уровня, поэтому я легко с ними расправился.
Что удивительно, даже понимая, что противник был значительно сильнее их самих, они всё равно стремились изо всех сил меня ранить. Казалось, их вела какая-то невидимая воля, заставляющая убивать всех людей, которых они встречали. При том, если вспомнить ночное сражение, сильные монстры вполне могли напугать более слабых, но с людьми так это почему-то не работало.
Стая этих ящеро-волков оказалась совсем небольшой. С их тел я получил всего лишь сотню очков псионического заряда, и немного улучшил развитие многоножки. В итоге предел значения этой моей характеристики превысил двадцать шесть тысяч. Её постоянное развитие было единственным моментом в этом путешествии, который заставлял меня испытывать положительные эмоции.
Больше до самого заката никого в этой пустоши я так и не встретил. Но даже этот момент всё равно не давал мне смелости передвигаться по пустоши в ночное время суток. Слишком уж опасные твари бродили в сумерках по этому месту.
Решив остановиться на ночлег, я стал искать для себя какое-нибудь укрытие. Вскоре мне повезло наткнуться на небольшую пещеру, которая была не больше медвежье берлоги по диаметру. Пролезть туда можно было лишь на карачках, что я и сделал, предварительно натаскав к входу камней с округи. Они помогли мне хорошенько его забаррикадировать.
Передвигаться по пустоши в ночное время суток было действительно намного опаснее. Как только на неё опускались сумерки, она наполнялась большим количеством звуков, которые издавали различные существа.
То и дело около пещеры, где я прятался, раздавалось рычание каких-то монстров. Они ссорились между собой, дрались и даже убивали друг друга. Казалось, что в этом месте шла постоянная борьба всех со всеми. Более мелкие монстры охотились стаями, те, что были покрупнее – в одиночку. Но все они разбегались в стороны, как только слышали звуки шагов таинственного гиганта. Это существо боялись абсолютно все обитатели пустоши.
Этой ночью я тоже почувствовал слабое землетрясение. Та вчерашняя тварь или её сородич пробегал где-то поблизости от моего укрытия. Он даже несколько раз издал свой страшный, громоподобный рёв, заставляя в ужасе разбегаться всех монстров, кто его слышал.
Чтобы не привлекать к своему укрытию лишнего внимания, я снова не стал разбивать лагерь. Ужин тоже вышел на скорую руку. Я в очередной раз подкрепился энергетическими батончиками, запив их бутылкой воды.
Хорошо выспаться в такой обстановке мне опять не удалось. Эта ночёвка чем-то напоминала мои первые дни, проведённые в мире постапокалипсиса. Тот разрушенный город тоже населяли жуткие существа, которые постоянно охотились на людей и друг на друга. Именно те ночёвки на крышах зданий научили меня чуткому сну.
Казалось, что приключения, которые я пережил в двух мирах, являлись подготовкой к отправке в этот жуткий мир обители богов. Если верить системе, то после его прохождения у меня на счету скопится ровно три миллиарда игровых очков, и я сумею на них выкупить обратно свою жизнь. Вот только, удастся ли мне завершить миссию в этом мире, я всё ещё сомневался.
Слишком он был недружелюбен к любым человеческим созданиям. Мне всё ещё предстояло найти последний оплот цивилизации, а эту самую обитель бога я даже не видел. Почему-то я был уверен, что проще, чем в пустоши там точно не будет.
И всё же, несмотря на текущие трудности и неопределённое будущее, я старался не унывать. Меня мотивировала продолжать двигаться вперёд резко улучшившаяся жизнь в родном мире. Появившиеся там друзья и любимое дело. А ещё я не оставлял надежды каким-нибудь образом вернуться к Кристи! Я хотел прожить с этой девушкой всю свою жизнь и состариться вместе. Она так сильно запала мне в душу, что никого другого в качестве своей спутницы жизни я даже не хотел рассматривать.
Ночь прошла очень тревожно. Я спал урывками, постоянно просыпаясь, как только около моего укрытия появлялись какие-либо монстры. Под утро их возня немного утихла, и у меня получилось отдохнуть несколько часов, так что проснулся я относительно бодрый и свежий.
Завтракать энергетическими батончиками больше не хотелось, и я решил съесть немного готовой еды из своих запасов. Это были мои любимые блинчики. На этот раз с начинкой из ветчины и сыра. Подкрепившись ими, я выпил банку колы, чтобы зарядиться энергией на день грядущий.
Перед тем, как покинуть своё укрытие, я некоторое время прислушивался к окружающей обстановке. Только лишь убедившись в том, что поблизости не было никакой опасности, я решился отодвинуть перекрывавшие вход в пещеру камни. Увы, но мои действия всё равно не остались незамеченными. Ими я привлёк к себе внимание двух монстров, которые рылись в земле неподалёку.
Они выглядели как броненосцы. Их тела были примерно метр в длину. С такими размерами для меня эти монстры угрозы не представляли, но всё равно, стоило мне только выползти из пещеры, как они тут же устремились в атаку.
Чтобы разобраться с ними, я использовал навык Пламенный клинок. Каждой твари хватило по одному удару, чтобы отправиться в рай для монстров. За счёт их тел я повысил предел характеристики Псионический заряд еще на тридцать единиц. Вызванная мною позже многоножка подкрепилась их телами, и тоже немного усилила свой источник энергии.
Моё путешествие на запад продолжилось. В первой половине дня я ещё дважды сталкивался с нападениями обитателей пустоши. Едва завидев человека, они остервенело бросались в бой. Во втором сражении мне даже пришлось попотеть, чтобы отбиться от довольно настырной твари.
Она была похожа на четвероногого динозавра, вроде трицератопса, с мощной броней, закрывающей всё её тело. Чтобы победить этого монстра, мне пришлось использовать свои активные навыки без перерыва.
Я истощил почти половину своего псионического заряда. Под конец сражения эта тварь скинула меня с себя и едва не затоптала. Помогло мне псионическое поле. Отразив атаку динозавра, оно потеряло сразу шестьдесят единиц энергии.
Но победа над этим монстром того стоила. Пока я высасывал из него энергию, неожиданно система сообщила мне о повышении уровня навыка Пламенный клинок.
«Поздравляем! Ваш навык пламенный клинок переходит на четвёртый уровень!»
Пламенный клинок 4 уровень – Усиливает атаку и добавляет урон стихией огня. Стоимость: 500 ОПЗ.
Теперь затраты энергии на его активацию выросли до пятисот очков псионического заряда. Мощность тоже увеличилась. Попробовав активировать его на лезвии своего мачете, я легко сумел разрезать броню только что убитого мною динозавра.
Его тело досталось моей многоножке. Она поглощала его достаточно долго, но в итоге её труды также окупились. Источник моего питомца очень ярко засиял. Он стал испускать волны, которые расходились по всему телу многоножки, будто напитывая его энергией.
Этот процесс сопровождался внешними изменениями монстра. Многоножка выросла в размерах примерно вдвое. Её жвала и наросты на панцире стали более устрашающими. Плюс изменился его цвет. Если раньше он был светло-красным, то сейчас немного потемнел, и теперь больше походил на цвет человеческой крови.
«Поздравляем! Ваш питомец Многоножка успешно эволюционировал!»
Порадоваться этому событию как следует я не успел, потому что до моего слуха донеслись какие-то посторонние звуки. Моментально отозвав многоножку, я прислушался и определил направление, с которого они приходили. На мою беду, это направление совпадало с тем, куда я двигался.
Сначала я решил обойти опасное место, но потом мне показалось, словно к этим звукам борьбы ещё примешивались какие-то голоса. Подумав о том, что это могли быть люди, я изменил своё решение и отправился посмотреть, что же там происходило на самом деле.
Очень быстро преодолев расстояние в полкилометра, я достиг небольшой впадины. Она выглядела, словно лунный кратер, с неровными краями правильной, круглой формы. Чтобы не выдать себя слишком рано, я лег на землю и медленно пополз к краю кратера.
Открывшаяся мне там картина оказалась совершенно не тем, что я ожидал увидеть. Внизу, на глубине примерно в пятнадцать метров, располагалось дно этого кратера. Оно было раскопано немного левее центра. Казалось, что в этом месте добывали какой-то минерал. Причём он явно обладал немалой ценностью, потому что выходившая на поверхность жила испускала лёгкое, голубоватое свечение.
Около этой минеральной жилы сейчас расположилась группа людей. Они сражались против стаи четвероногих ящероподобных монстров. Причём делали это не на своих двоих, а оседлав другой вид монстров. Они были похожи на тех самых броненосцев, которых я убил утром у своего убежища.
Разве что их размеры оказались заметно больше. Сами же люди на моё удивление, пользовались аналогами энергетических клинков и энергетических пистолетов. Но стреляли они как будто бы какими-то другими снарядами. Их цвет также был голубым, похожим на свечение минеральной жилы.
Несмотря на ожесточённое сопротивление, люди пока проигрывали эту битву. Количество монстров было слишком большим. Они атаковали слажено, сразу с нескольких сторон, пытаясь запрыгнуть к броненосцам на спину. Если бы всё так и продолжилось, рано или поздно монстры должны были победить людей.
«Кажется это мой шанс!»
Воспользовался инвентарём, я вынул оттуда карточку монстра, которая досталась мне за прохождение подземелья Крысиные бега. В следующую секунду мною был активирован его призыв! Я собирался скопировать манеру боя этих людей и присоединиться к сражению против четвероногих монстров.








