412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Ткачев » На два мира 5 (СИ) » Текст книги (страница 17)
На два мира 5 (СИ)
  • Текст добавлен: 21 декабря 2025, 15:00

Текст книги "На два мира 5 (СИ)"


Автор книги: Сергей Ткачев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 17 (всего у книги 20 страниц)

Глава 17
Испытание на пятом слое

Мощный взрыв откинул меня назад. Пролетев несколько метров, я ударился спиной об панцирь черепахера. Боль была терпимой, особо сильных повреждений эта неожиданная атака мне не нанесла. Стиснув зубы, я рывком поднялся на ноги и перемахнул через своего питомца, прячась за его массивным телом.

Развернув его боком, черепахер принял на панцирь ещё две мощные атаки большими огнешарами. Высунувшись из-за питомца, я сделал несколько выстрелов по приближающимся противникам. Мне удалось ранить двух из них, остальные же успешно добрались до нашего местоположения.

Удлинив свою шею, мой питомец широко раскрыл пасть и схватил одного из монстров зубами. Он тут же перекусил ему позвоночник и проглотил. Три других сородича убитого начали обходить черепахера по флангам. Они показались одновременно с двух сторон и плюнули в меня огнешарами.

Чтобы уклониться от их атак, мне пришлось перекатом уйти в сторону. Едва моя тушка появилась из-за широкого тела черепахера, как тут же вожак стаи выпустил в меня ещё один большой огнешар. Он был в пять раз больше, чем пламенные снаряды, которыми швырялись обычные монстры этого типа.

Всего эта стая монстров насчитывала десять особей, включая вожака. Они напоминали существо, которое было выведено генетически, скрестив акулу и ящерицу. Небольшие, около метра ростом, прямоходящие, с чешуйчатой кожей красного цвета, вытянутой мордой и широкой пастью. Сама пасть была усеяна двумя рядами острых зубов.

Несмотря на свои небольшие габариты и коротенькие задние лапы, передвигались эти монстры очень быстро. А еще они все поголовно имели магический навык огненного типа. Он активировался, когда они раскрывали свои широкие пасти. Их грудная клетка во время этого процесса быстро раздувалась и они будто бы выплевывали огненный сгусток.

Преобразователь карт показал, что рядовые члены стаи этих существ имели индекс эволюции третьего уровня, в то время как вожак уже находился в начале четвёртого. Его аура имела слабый, оранжевый окрас. По внешности он ничем не отличался от своих менее развитых сородичей. Разве что размеры его тела были примерно в два раза больше.

Оттолкнувшись от земли, я прыгнул в направлении несущегося ко мне монстра. Мне удалось схватить его за переднюю лапу. Крутанувшись на пятках, я швырнул тело этой твари прямо навстречу огнешару. Когда они встретились, магический снаряд взорвался, высвобождая в окружающее пространство волну пламени.

Активировав Пламенный клинок, я бросился к ближайшему монстру и отрубил ему голову. В то же время черепахеру удалось поймать пастью еще одно существо, которое пыталось оббежать его по флангу. Он поступил с ним, как и с прошлым – перекусил позвоночник и проглотил в один присест.

Увидев, что вожак стаи снова готовится выпустить большой огнешар, я быстро вернулся за тело черепахера, приказав ему развернуть свой панцирь. Атаки вожака не могли пробить защиту моего питомца, они лишь оставляли на его панцире черные опалины, размером чуть больше метра.

Действуя из засады, я снова открыл огонь по рядовым членам этой стаи монстров. Энергетические снаряды не могли убить этих тварей. Несмотря на это, небольшие травмы они все равно им наносили, замедляя монстров и снижая их общую боеспособность.

Я старался согнать монстров к правому флангу, где находилась голова моего питомца. Таким образом, ему удалось убить еще одного монстра. Еще трое сумели проскользнуть через опасную зону и напасть на меня напрямую. Я именно этого и ждал. Как только эти существа открыли свои пасти, я прицелился и последовательно выстрелил прямо в них.

Мои энергетические снаряды столкнулись с уже сформировавшимися огнешарами и образовали три взрыва. Они сильно ранили атаковавших меня монстров, полностью выводя тех из строя. Но добивать их я пока не решился.

Последний рядовой член стаи этих существ оказался самым умным. Он забрался на панцирь черепахера и попытался атаковать меня оттуда. На этот раз его огнешар чуть не попал в цель, мне удалось убраться с траектории полета этого снаряда лишь в последний момент. Рванув к противнику, я провёл горизонтальный рубящий удар. Охваченное пламенем лезвие меча легко отрубило монстру ноги. Когда он свалился с панциря черепахера, я добил его ударом в голову.

Снова связавшись со своим питомцем, я приказал ему сменить местоположение, продолжая держать свой панцирь под наклоном к последнему противнику. Едва он начал двигаться, как в его тело прилетел ещё один большой огнешар. На этот раз атака оказалась чувствительнее. Черепахер издал глухой стон, но моей команды не нарушил.

Мы с ним переместились вправо, так, чтобы закрыть его телом трех рядовых членов стаи, которые были ранены. Двух из них я добил ударами энергетического меча в голову, а тело третьего прихватил с собой. Рывок позволил мне перемахнуть через панцирь черепахера. Я на всех парах бросился к вожаку стаи монстров, который располагался на пригорке. Оттуда ему было очень удобно контролировать всё поле боя и вести обстрел.

Увидев меня, монстр тут же открыл свою широкую пасть и начал раздувать грудную клетку. Как только он выпустил по мне очередной огнешар, я бросил ему навстречу тело последнего остававшегося в живых рядового члена стаи этих существ, а сам резко изменил траекторию своего движения.

На этот раз взрывная волна всё-таки по мне попала. Мое псионическое поле заблокировало урон от нее, потратив пятьдесят пять единиц от своего максимального заряда. Прорвавшись сквозь волну пламени, я буквально за секунду достиг холма, на котором стоял монстр. Увидев это, он схватил валяющийся под ногами камень, килограмм на пятьдесят, и бросил его в меня, а после снова начал раздувать свою грудную клетку, готовясь к активации магического навыка.

Уклонившись от летящего в меня булыжника, я прицелился и прямо на бегу выпустил по вожаку стаи монстров несколько энергетических зарядов.Мне удалось за счёт них прервать активацию магического навыка противника. Когда один из зарядов попал ему в рот, он громко чихнул, высвобождая перед собой волну пламени.

Большого урона она вожаку стаи монстров не нанесла. Его чешуя оказалась лишь немного опалена. Он начал мотать головой, словно пытаясь сбросить с себя оглушение. Эта его заминка позволила мне добраться до вершины холма. Снова активировав Пламенный клинок, я воткнул лезвие этого оружия прямо в открытую пасть вожака. Охваченное рыжим огнем, оно прошло через неё снизу вверх, и достигло мозга твари.

Издав хриплое рычание, монстр моментально умер. Напоследок он окатил меня какой-то бурой жижей, похожей на его желудочный сок. Она вырвалась из открытой пасти вожака стаи и моё псионическое поле почему-то её не заблокировало. Судя по всему, угрозы для жизни эта жидкость не представляла, но мне от этого было нелегче, потому что воняла она невероятно ужасно.

– Чёрт, теперь придётся чистить энергетическую броню и остальную одежду… – став отряхивать с себя бурую жидкость, вслух выругался я.

Заниматься чисткой на пятом слое Обители боргов было как минимум опрометчивым решением, но и ходить в вонючей одежде мне совсем не хотелось, поэтому я решил всё же рискнуть. Тем более что по новому заданию мне ещё нужно было провести на пятом слое как минимум половину дня. За это время вонь от желудочного сока вожака стаи плюющихся огнешарами монстров просто сведёт меня с ума.

Стараясь дышать через рот, я положил руку на грудь поверженного противника и активировал свой навык Ассимиляция. Украсть у него магическое умение по созданию огнешаров мне не удалось, но зато максимум моего псионического заряда повысился на целых полторы тысячи единиц.

Сразу после этого я призвал свою многоножку и приказал ей сожрать тело вожака стаи монстров, а сам отправился извлекать псионический заряд из её рядовых членов. Моя многоножка довольно быстро расправилась со своей добычей. После она сожрала и тела остальных монстров.

Закончив с трапезой, она свернулась калачиком, и её тело начало испускать яркое сияние красного цвета. Вскоре сияние полностью его поглотило. Я увидел, что размеры тела моего питомца снова выросли. Теперь он как две капли воды походил на финального босса, которого я убил в подземелье Кошмарная больница.

Преобразователь карт показал, что аура, которую теперь излучало тело моей многоножки, имеет слабый, оранжевый окрас. Наконец-то она стала питомцем с индексом эволюции четвёртого уровня.

Я знал, что так произойдёт, потому что скармливал ей тела всех убитых нами с черепахером монстров. В отличие от этого здоровяка, которого система точно заберёт у меня после завершения миссии, ведь я не мог использовать его карту призыва в своем родном мире, многоножка останется со мной навсегда.

Она уже показала свою эффективность, когда мне потребовалось избавиться от тел напавших на меня наёмников корпорации Vetainc. Возможно, в будущем я найду её способностям и другое применение. Да и в этом мире ещё не все дела были сделаны. Она вполне могла мне помочь и здесь.

Были у моего навыка Призыв гигантской многоножки и негативные стороны. Призыв тратил тысячу единиц псионического заряда в минуту. В отличие от черепахера, которого поддерживала мана из магической карты, постоянно использовать возможности многоножки я себе позволить не мог. Особенно в условиях неспособности к восстановлению заряда внутри Обители богов.

Если бы не Ассимиляция, которая каждый раз при использовании её на побежденных противниках добавляла мне максимум к псионическому заряду и восстанавливала его на точно такую же величину, сражаться на пятом слое Обители богов было бы очень трудно. За проведённые здесь тридцать шесть часов я подвергался нападениям целых шесть раз.

В основном меня атаковали монстры третьего уровня, но и существ четвёртого здесь хватало. Вожак стаи плюющихся огнешарами монстров уже был пятым, убитым мной существом с подобной силой. Именно поэтому многоножке удалось так быстро эволюционировать.

За всё это время я ни разу не позволил себе сомкнуть глаза. Мне приходилось всё время оставаться начеку. Постоянные сражения с монстрами, контроль магического вируса, и наблюдение за окружающей обстановкой сильно меня вымотали как в физическом плане, так и в ментальном.

Примерно четыре с половиной часа назад компас преобразователя карт неожиданно уловил какой-то сигнал. Его стрелка снова начала показывать в одном направлении, хотя до этого, если я не переключал его на обратную дорогу, она просто вращалась, словно безумная.

Из сведений, которые мне сообщила Крисс, я точно знал, что никаких станций зарядки на пятом слое нет. Не было их и на шестом, потому что до него вообще никто никогда не добирался. Для убедительности я решил проверить компас, несколько раз переключив его в основной и обратный режимы и этот эксперимент ещё раз подтвердил, что устройство уловило впереди какой-то сигнал.

Решив двигаться в указываемом стрелкой компаса направлении, я достиг границы пятого слоя всего лишь за каких-то два часа. Ещё столько же мне пришлось двигаться вдоль неё, ища проход на шестой слой. Я наткнулся на него лишь совсем недавно. Этот проход сильно отличался от остальных путей между слоями Обители богов.

Граница барьера, внутри которой то и дело образовывались алые всполохи магической энергии, в этом месте разделялась на две части высокой скалой. Прямо в её основании был проделан тоннель. Его высота у входа достигала тридцати метров, а ширина примерно десяти. Тоннель освещал люминесцентный мох, обильно росший на его стенах и потолке.

Стая монстров, плюющаяся огнешарами, напала на меня как раз у входа в тоннель, когда я решил расположиться на отдых. Войти в него сразу мне не позволяло задание. Я получил его от системы сразу, как только мы с черепахером снова попали на пятый слой Обители богов. Звучало это задание примерно так:

«Задание №5: Продержаться на пятом слое Обители богов не менее двух суток. Награда: эволюция любого навыка на выбор; 200000 очков эволюции!»

Наплевать на него по известным причинам я не мог, поэтому мне оставалось сидеть около входа в тоннель, ведущий на шестой слой еще полдня. Несмотря на то, что я зарядил до максимума карту черепахера, мана в ней уже практически истощилась. Вскоре он должен был переместиться обратно в пространство карты. Решив поберечь заряд, я сам отозвал этого питомца, как только закончил чистку своей амуниции. Делал я это естественно, сидя на его панцире, пока сам черепахер наблюдал за окружающей обстановкой.

Когда он вернулся в пространство карты, я сразу же почувствовал острое чувство одиночества. Почему-то такого не было, даже когда я в одиночку выживал в населённом мертвецами городе мира постапокалипсиса. А вот сейчас, сидя у входа в тоннель, на затянутом багровой дымкой магического вируса пятом слое Обители богов мне почему-то начало становиться как-то не по себе.

В голову постоянно лезли странные мысли, словно бы кто-то посторонний воздействовал на моё духовное сознание. Сосредоточившись на самом себе, я не заметил никаких изменений. Активация навыка Психический контроль и проверка окружающего пространства тоже не выявила никаких посторонних элементов.

И всё же, странное чувство одиночества и апатии никуда не уходило. Со временем оно даже начало усиливаться. У меня появилось дикое желание сбежать в тоннель, ведущий к шестому слою Обители богов. Мне жутко не хотелось оставаться в этом багровом тумане.

В какой-то момент это чувство настолько усилилось, что я даже не заметил, как перестал следить за окружающей обстановкой, полностью погрузившись в себя. Вырвал меня из этой пучины отчаяния громкий скрежещущий звук. Очнувшись словно от наваждения, я увидел, что ко мне из тумана приближаются несколько человеческих силуэтов. Один из них тащил за собой какой-то металлической штырь. Именно он, попадая по камням, издавал этот противный скрежет.

«Зомби третьего уровня? Целых шесть штук? Вот на вас-то я и оторвусь!»

Поднявшись на ноги, я выбросил все лишние мысли из головы, полностью отдаваясь во власть навыка Хладнокровие. В моменты опасности он подавлял всё постороннее, позволяя мне полностью сосредоточиться на сражении с противником.

Энергетический клинок и пистолет быстро появились в моих руках. Не дожидаясь, когда твари нападут на меня, я сделал это первым, на полной скорости устремившись в атаку. Мне удалось прямо на бегу выпустить несколько снарядов. Они попали точно в цель. Зомби это не понравилось. Громко зарычав, он побежал мне навстречу, размахивая своим импровизированным оружием.

Уклонившись от удара металлическим штырём зомби, я сделал шаг в сторону и активировал Пламенный клинок. Его голова была срублена моим оружием уже в следующую секунду. Звуки рычания этого мертвеца привлекли внимание других тварей, которые шли рядом. Вскоре они на полной скорости понеслись прямо на меня.

Все эти зомби носили потрёпанную, давным-давно вышедшую из строя экипировку. На их телах виднелись страшные раны, которые они получили в сражениях с живностью пятого слоя. У кого-то даже отсутствовали части тела или был разорван живот.

Продолжая стрелять в них, я начал медленно отступать обратно к тоннелю в скальном основании. Энергетическим снарядам удалось сбить с ног троих из нападавших. Это существенно снизило общий уровень опасности, позволив мне перейти в контрнаступление. Дождавшись, когда первая пара зомби подойдёт ко мне вплотную, я неожиданно ускорился и прыгнул вперёд, проскользнув в зазор между ними.

Мне удалось оказаться позади своих противников. Я сразу же взмахнул клинком и отрубил голову одного из них. Другой, развернувшись, попытался схватить меня своей единственной рукой, но я сделал шаг назад и отрубил её. Следующая моя атака была направлена прямо в лоб противника. Охваченное пламенем лезвие прошло через череп зомби и моментально лишило его псевдожизни.

Сбитая с ног выстрелами из моего пистолета троица зомби прибыла на поле боя уже спустя пару секунд после этого. Я использовал Телекинез, чтобы оттолкнуть двоих из них. В результате оба зомби снова оказались на земле. Пока они поднимались, мне удалось зарубить третьего их товарища, а после я занялся уже ими.

Это сражение с шестеркой зомби третьего уровня длилось всего каких-то полминуты, но этого мне хватило, чтобы полностью изгнать из сознания странное наваждение, оказываемое этим местом. Увы, но применённая на телах зомби ассимиляция снова не дала мне ничего кроме прибавки к псионическому заряду.

Чувствуя, что моё сердцебиение успокаивается, я не стал возвращаться к тоннелю, вместо этого начав бегать по округе, разгоняя кровь по телу. Эти действия позволили мне не попасть снова под влияние странного наваждения. Всё оставшееся время до конца срока, отведённого мне заданием, я провёл в движении. Хоть это окончательно подорвало мои силы, я планировал восстановить их за счёт исцеления и готовой еды, которая хранилась в моём инвентаре.

«Задание №5 успешно выполнено! Награда: эволюция любого навыка на выбор; 200000 очков эволюции!»

Когда в моей голове прозвучал безэмоциональный голос системы, я был уже на грани истощения. Голова гудела, мышцы во всём теле сильно болели, а глаза заливал едкий пот. Поэтому данное сообщение стало для меня как спасительная мантра. Я медленно вошел в освещаемый люминесцентным мхом тоннель и разместился у одной из его стен.

Если верить словам Крисс, то переходы между слоями Обители богов считались абсолютно безопасным местом. Монстры и зомби почему-то никогда не заходили в такие тоннели. Словно для всех кроме охотников в них было установленно какое-то ограничение.

Достав из инвентаря раскладное кресло, я уселся в него, и откинувшись на спинку, примерно минут десять просто отдыхал. Только потом ко мне вернулись стандартные чувства. Первой я ощутил сильную жажду. Мне потребовалось целых три пол-литровых бутылки воды, чтобы её утолить.

Следом за жаждой пришел и голод. Благо, перед отправлением в игровой мир Обители богов, я запасся готовой едой впрок. Помимо моих любимых блинчиков сейчас в моём инвентаре находилось ещё с десяток различных блюд. За счёт них мне удалось организовать для себя плотный ужин.

Вся моя еда могла оказывать тонизирующий эффект на организм человека, ведь она была приготовлена с применением навыка Волшебная кулинария. Ужин помог мне снова почувствовать себя живым. Насытившись, я решил вернуться к награде за только что выполненное задание.

Открыв меню со своими характеристиками, я какое-то время размышлял над тем, какая из них, прежде всего, нуждалась в усилении. В итоге мною было принято решение вложить два пункта в Рефлексы, подняв их тем самым до сорока восьми единиц.

Путешествие по пятому слою Обители богов также значительно подняло предел моего Псионического заряда. Теперь максимум этой характеристики достигал сорока четырёх тысяч трёхсот пятидесяти пяти единиц. Что же касалось общего расклада по моим характеристикам, сейчас таблицас ними выглядела следующим образом:

Таблица с характеристиками игрока:

Имя: Олег

Фамилия: Журавлев

Основные характеристики:

Сила мышц 47 (0/100000)

Прочность костей 47 (0/100000)

Рефлексы 48 (0/100000)

Активность клеток мозга 42 (0/100000)

Псионический заряд – 14021 (44355)

Очки эволюции: 0

Псионическое поле 350 (+80)/70 (+20) (общая прочность/предел поглощения). Включён бонус от экипировки.

Я всё ближе подбирался к заветному пятому уровню эволюции. Мне было интересно, если я на него выйду и усилю до этого предела свои боевые навыки, будет ли моя боевая мощь сравнима с зомби и монстрами уровня Бедствие, из мира постапокалипсиса? И вообще, останусь ли я при таком раскладе человеком или стану каким-то другим существом?

Решив пока не думать о будущем, я переключился на меню навыков. Второй наградой, согласно сообщению системы являлась возможность запустить эволюцию любого из них. Проверив список, я с удивлением для себя отметил, что заветный значок плюса появился не только у каждого навыка, ниже уровня Платины, но и рядом с Псионическим полем. Этот факт стал для меня настоящим сюрпризом.

Псионическое поле с самой первой игровой сессии в мире постапокалипсиса являлось важнейшим моим защитным навыком. За всё проведённое в игровых мирах время оно бесчисленное количество раз спасало мне жизнь. Поэтому мне следовало улучшить именно его.

Когда я нажал на иконку со знаком плюса, вдруг в моей голове раздался безэмоциональный голос системы:

«Навык Псионическое поле может эволюционировать двумя способами. При первом будут увеличены его характеристики Общая прочность и Предел поглощения до пятисот и ста двадцати единиц соответственно. При втором способе эволюции Предел поглощения навыка останется прежним, а характеристика Общая прочность сольётся с Псионическим зарядом игрока. Пожалуйста, сделайте свой выбор!»

Это сообщение системы стало полной неожиданностью. Оно заставило меня крепко задуматься над предоставленным ею выбором. Признаться честно, оба варианта эволюции были очень хорошими. В первом случае Псионическое поле обретет больший предел поглощения. Это позволит ему блокировать даже некоторые атаки сильных игроков, зомби и монстров.

Что же касалось второго варианта, он тоже был хорошим. Пусть предел поглощения моего навыка и не изменится, зато общая прочность станет просто космической. Псиончисекое поле чуть ли не бесконечно на протяжении всего боя сможет блокировать несильные атаки моих противников.

Имея настолько большой лимит Псионического заряда, я склонялся ко второму варианту эволюции. Всё-таки ста двадцати единиц предела поглощения было явно недостаточно для защиты от классовых навыков игроков и охотников четвёртого уровня, а также мощной магии монстров, вроде того же большого огнешара, которым плевался мой прошлый противник. Даже соприкоснувшись с ударной волной от взрыва этого снаряда моё Псионическое поле потеряло целых пятьдесят пять единиц от максимального заряда. Что уж говорить о полной силе этого навыка?

«Выбираю второй вариант эволюции!» – мысленно произнёс я.

«Принято! Начинается эволюция навыка Псионическое поле. Теперь его Общая прочность напрямую связанна с вашим Псионическим зарядом!»

Эволюция завершилась буквально за считанные секунды, когда я снова открыл своё окно с навыками, то увидел в нём следующие изменения:

Псионическое поле 14021 (+80)/70 (+20) (общая прочность/предел поглощения). Включён бонус от экипировки.

Бонус, который моему полю давала энергетическая броня – никуда не делся, и это радовало. Мой навык по-прежнему мог четыре раза заблокировать урон мощностью в девяноста единиц, перед тем, как истощится запас маны в экипировке. После защита целиком и полностью ляжет на плечи стандартных характеристик Псионического поля.

Оставшись полностью доволен всеми последними изменениями, я закрыл окно с характеристиками. Несмотря на съеденную пищу, в моём теле всё ещё чувствовалась усталость. Снять её полностью мог только хороший сон, длительностью хотя бы в четыре часа.

Увы, но позволить себе такую роскошь просто так я не мог. Сначала нужно было установить сигнальные ловушки для монстров. Хоть я и находился сейчас в тоннеле между пятым и шестым слоями Обители богов, раньше здесь, по словам Крисс, никто не бывал. Значит, и безопасность этого места подтвердить не мог.

Я решил сделать несколько простейших растяжек у входа в тоннель, и чуть глубже моего текущего лагеря. В инвентаре у меня хранился специальный набор для этих целей. В него входили колокольчики, тонкая, но очень прочная леска и крепёжные штыри.

Достав этот набор и молоток, я, стараясь издавать как можно меньше громких звуков, начал вбивать штыри прямо в каменные стены тоннеля. В итоге у входа мне удалось создать сразу несколько растяжек. Я подвесил их на разную высоту, чтобы контролировать максимальное количество вероятных противников. На мою удачу, пока я этим занимался, никто из монстров так и не заинтересовался странными звуками, доносящимися из тоннеля между слоями Обители богов.

Но удача эта длилась совсем недолго. Как только я принялся устанавливать растяжки на другой стороне от лагеря, до моего чуткого слуха донесся какой-то скрежещущий звук. На этот раз он был другим, чем когда на меня напала группа зомби третьего уровня. Казалось, что этот звук появлялся от трения камня об камень.

Бросив растяжку, я тут же полез в инвентарь и достал оттуда своё оружие. Энергетический меч и пистолет заняли привычное место в моих руках. Внимательно вглядываясь в царивший внутри полумрак, я вскоре смог уловить нехарактерное для люминесцентного мха свечение.

Мне уже доводилось раньше видеть это свечение. Его воспроизводил магический контур, который управлял каменным роботом, охранявшим медицинский центр древней цивилизации. Он чётко выделялся в сумраке каменного тоннеля.

– Что ж, самое время проверить в деле моё эволюционировавшее псионическое поле, – прошептал я и побежал прямо на своего противника.

Заметив меня, каменный робот тут же поднял руки и раскрыл огненную пушку. Когда он активировал этот магический навык, большую часть пространства тоннеля затопил поток пламени.

Заложив вираж, я коснулся лишь его края. Мне удалось оттолкнуться от каменного пола, а потом и от стены. Я пролетел более десяти метров и приземлился прямо перед роботом. Мой навык Пламенный клинок активировался в тот же момент. Охваченное огнём лезвие энергетического меча устремилось к магическому контуру каменного робота.

Сделав выпад, я пронзил управляющий им магический контур. Как только он был разрушен, это чудо магической мысли древних прекратило функционировать. Линии контура медленно потухли, после чего каменный робот с громким звуком упал на пол и больше не шевелился. На этот раз сражение с ним прошло очень гладко.

Когда я уже было хотел расслабиться, вдруг пространство тоннеля наполнило еще больше скрежещущих звуков. Я увидел, как в его сумраке, один за другим, появляются излучающие серебристый свет магические контуры. Судя по их количеству, сейчас ко мне приближалась целая толпа каменных роботов.

– Час от часу нелегче. Кажется, поспать сегодня мне так и не удастся… – покрепче ухватившись за своё оружие, усталым голосом прокомментировал я увиденное.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю