Текст книги "Photoshop CS3: Обучающий курс"
Автор книги: Сергей Тимофеев
Жанр:
Программное обеспечение
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 12 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]
Градиент и заливка
Примерно в середине панели инструментов расположен инструмент Gradient Tool(Градиент) (рис. 3.9).
Рис. 3.9. Gradient Tool(Градиент) на панели инструментов
Данный инструмент позволяет создать плавный переход одного цвета в другой, а также использовать несколько цветов при формировании переходов. Выберите Градиент,укажите два разных цвета в обоих квадратах выбора цвета (см. рис. 3.2) и растяните по листу линию. На протяжении длины линии будет происходить переход из одного цвета в другой. Соответственно, чем короче линия, тем резче получится переход. Если вам нужен мягкий градиент на всем протяжении листа, растяните линию от нижнего края к верхнему.
На панели опций при выборе градиента появляются следующие параметры: Gradient Picker(Указатель вида градиента), тип градиента, который может быть Linear Gradient(Линейный градиент), Radial Gradient(Радиальный градиент), Angle Gradient(Угловой градиент), Reflected Gradient(Отраженный градиент), Diamond Gradient(Ромбовидный градиент), далее также расположены параметры Mode(Режим) и Opacity(Прозрачность), которые мы рассматривали выше, при описании аналогичных параметров инструментов Кисть и Карандаш.
Рис. 3.10.Параметры вида и типа градиента на панели опций
Попробуйте поработать с градиентом разного типа. На рисунке 3.11 показано, как один градиент перекрыт другим, полупрозрачным.
Рис. 3.11.Линейный градиент, сверху которого – полупрозрачный ромбовидный
Для того чтобы более детально настроить параметры цветов градиента, щелкните мышкой по прямоугольнику с отображением образца градиента, показанному на рис. 3.10 слева. Появляется окно Gradient Editor(Редактор градиента) (рис. 3.12).
Рис. 3.12.Окно Gradient Editor(Редактор градиента)
В верхней части окна мы видим некоторые варианты готовых настроенных градиентов. Для выбора какого-либо из них необходимо просто щелкнуть по соответствующему. Чуть ниже располагается опция указания имени редактируемой схемы градиента.
Далее, при помощи опции Gradient Type(Тип градиента), мы можем выбрать один из двух вариантов типов градиента: Solid(Сплошной) и Noise(Смешанный) (рис. 3.13).
Рис. 3.13.Два варианта типа градиента в окне редактора градиента
При выборе варианта Solid(Сплошной) мы работаем с наиболее классическим градиентом и его параметрами (рис. 3.14).
Рис. 3.14.Опции градиента при выборе типа Solid(Сплошной)
Здесь мы должны при помощи специальной линии и указателей на ней настроить цвета, их количество и характер перехода из одного цвета в другой. Затем мы нажимаем OKи применяем градиент на изображении.
При выборе варианта Noise(Смешанный) мы работаем уже с другими параметрами, настраивающими градиент (рис. 3.15).
Рис. 3.15.Опции градиента при выборе типа Noise(Смешанный)
Здесь при помощи кнопки Randomize(Получить новую случайную схему) мы можем заново сгенерировать случайный внешний вид предполагаемого градиента; при помощи опции Roughness(Грубость) сделать цвета градиента наиболее или наименее сильно выраженными; при помощи опций – ползунков цвета можно подкорректировать оттенок градиента.
В любом случае после настройки необходимо нажать кнопку OKи применить настроенный инструмент Градиентк изображению.
В группе инструмента Градиентнаходится также инструмент Paint Bucket Tool(Ведро с краской) (рис. 3.16).
Рис. 3.16.Группа Gradient Tool(Градиент)
Он позволяет заливать монотонные регионы каким-либо цветом. Для этого нам необходимо выбрать данный инструмент, указать нужный цвет в квадрате выбора цвета и щелкнуть этим инструментом в каком-либо месте на изображении. Монотонный регион под указателем будет закрашен в выбранный цвет. Например, на рис. 3.17 слева вы видите весьма несложное изображение, на котором есть три монотонных региона: регион внутри окружности, регион снаружи окружности и сама окружность. На этом же рисунке справа вы видите данное изображение после закрашивания каждого региона в определенный цвет при помощи инструмента Paint Bucket Tool(Ведро с краской).
Рис. 3.17.Изображение до применения инструмента Paint Bucket Tool(Ведро с краской) и после
Данный инструмент также имеет ряд параметров на панели опций. Fill(Заливка) позволяет переключаться между двумя режимами: Foreground(Передний план) и Pattern(Изображение). Первый заливает регионы монотонным цветом, второй – заполняет их каким-либо изображением из представленных в списке, раскрываемом нажатием на копку правее (рис. 3.18).
Рис. 3.18.Режим Pattern(Изображение) с открытым списком вариантов изображений
Далее располагаются общие для многих инструментов параметры Mode(Режим) и Opacity(Прозрачность), которые были рассмотрены нами выше.
Параметр Tolerance(Допуск) позволяет задать степень отклонения от монотонности региона. Проще говоря, чем выше значение данного параметра, тем менее регион может быть монотонным при заливке.
Потренироваться работать с данным параметром можно следующим образом: создайте новое изображение, ничего в себе не содержащее, кроме белого листа (File → New),возьмите инструмент Gradient Tool(Градиент), задайте ему два любых разных цвета в квадратах выбора цвета и растяните линию градиента из одного угла листа в другой. У вас получится изображение с плавным переходом цветов. Теперь возьмите инструмент Paint Bucket Tool(Ведро с краской), задайте значение параметра Tolerance(Допуск) = 20 и попробуйте залить в каком-нибудь определенном месте изображение. Вы увидите, что зальется совсем небольшой участок. Теперь нам понадобится отменить действие заливки. Для этого необходимо нажать кнопку Undo Paint Bucket(Отменить Ведро с краской) в выпадающем меню Edit(Редактировать) (рис. 3.19).
Рис. 3.19.Пункт отмены действия
Действие заливки отменено. Теперь увеличьте значение параметра Tolerance(Допуск) и примените Ведро с краской снова в том же месте. У нас закрасился уже гораздо больший регион, так как Tolerance(Допуск) влияет на степень монотонности закрашиваемого региона. На рисунке 3.20 показано, что примерно должно у вас получиться в обоих случаях.
Рис. 3.20.Результат применения Paint Bucket Tool(Ведро с краской) на изображении градиента. Слева значение Tolerance = 20, справа – 70
Ластик
Инструмент Eraser Tool(Ластик) находится над инструментом Paint Bucket Tool(Ведро с краской) (рис. 3.21).
Рис. 3.21.Инструмент Eraser Tool(Ластик) на панели инструментов
Этот инструмент позволяет нам «стирать» нарисованные, например, штрихи. Фактически обыкновенный Ластикдействует как обычная Кисть, но цвет его мы указываем уже не на ближнем к нам квадрате выбора цвета, а на дальнем (см. рис. 3.2). В параметрах Ластикаможно задать форму его штриха: он может выглядеть как Кисть(Brush), Карандаш(Pencil) или Квадрат(Block) (рис. 3.22). Также у него доступны параметры Opacity(Прозрачность) и Flow(Течение), которые мы рассматривали ранее.
Рис. 3.22.Варианты форм Ластика
Таким образом, обыкновенный Ластикпредставляет собой инструмент, сходный по действию с Кистью,но отличается от нее в основном вариантом активного цвета.
В группе инструмента Ластикнаходятся еще два инструмента: Background Eraser Tool(Стиратель заднего фона) и Magic Eraser Tool(Волшебный ластик) (рис. 3.23).
Рис. 3.23.Группа инструмента Eraser Tool(Ластик) на панели инструментов
Background Eraser Tool(Стиратель заднего фона) позволяет не просто стирать изображение на листе, но и удалять в указанной области задний фон. Если обычным ластиком мы бы стерли изображение на бумаге, то Стирателем заднего фонамы бы вырезали это изображение вместе с бумагой.
В том месте, где мы применили Background Eraser Tool(Стиратель заднего фона), у нас появляется клеточное изображение (рис. 3.24).
Рис. 3.24.Клеточная область в левой части изображения – результат применения инструмента Background Eraser Tool(Стиратель заднего фона)
Оно означает, что в данном месте у нас вообще отсутствует какое-либо изображение, включая и задний фон. При выводе на печать клеточное изображение будет выглядеть обыкновенным белым фоном.
Применяется подобный инструмент при работе над монтажом изображений. Если под изображением, на котором мы стираем какой-либо регион, будет находиться другое изображение, то в стертой части ближнего изображения мы увидим дальнее. Порядок выполнения подобных действий мы рассмотрим далее, при работе со слоями.
Стоит также отметить, что Стиратель заднего фоначувствителен к границам нарисованных форм. Это означает, что если мы начнем применять его на более-менее монотонном заднем фоне изображения, то он не будет действовать в отношении разнообразных силуэтов, находящихся на указанном фоне. На рисунке 3.24. Стиратель заднего фонабыл применен в отношении монотонного региона – стены, а контуры формы подвесного шкафчика остались незатронутыми.
Таким образом, данным инструментом можно не только просто стирать фон, но и выделять формы какого-либо контура на изображении. Для этого необходимо работать с параметром Tolerance(Допуск). Если границы вашего контура ярко выражены, значение этого параметра можно повысить, а затем мягко пройтись по контуру изображения на листе. Сотрется только задний фон за пределами изображения. Если же границы его размыты, значение Допуска надо понижать. Тогда Стирательбудет видеть и более мягкие границы.
Magic Eraser Tool(Волшебный ластик) во многом схож с инструментом Paint Bucket Tool(Ведро с краской). Принцип их действия одинаков: он ищет монотонный регион в области указанной вами точки, а затем удаляет его полностью. Принцип действия параметра Tolerance(Допуск) тоже совпадает с допуском инструмента Ведро с краской.
Таким образом, при помощи Magic Eraser Tool(Волшебный ластик) мы можем одним щелчком удалить весь задний фон, сделав указанный регион совершенно прозрачным.
Клонирование
Набор инструментов, позволяющих выполнять разнообразного вида копирование, лучше рассматривать не на примере белого листа, а какого-либо изображения. Откройте любой рисунок и возьмите инструмент Clone Stamp Tool(Штамп клонирования) (рис. 3.25). Он позволяет нам копировать небольшие регионы произвольной формы в рамках одного изображения.
Рис. 3.25.Второй блок панели инструментов с выделенным инструментом Clone Stamp Tool(Штамп клонирования)
Выбрав Штамп клонирования,наведите курсор в ту часть изображения, которую вы хотите скопировать. Нажмите Altна клавиатуре и, не отпуская эту кнопку, щелкните левой кнопкой мыши в указанном месте. После этого Altможно отпустить.
Теперь переведите курсор в ту часть изображения, куда вы хотите вставить указанный регион. Нажмите левую кнопку мыши и начинайте рисовать, как если бы рисовали Кистью. На вашем изображении окажется два курсора: первый в том месте, где вы щелкнули, держа Alt,второй там, куда вы перенесли курсор. Изображение будет передаваться от первого курсора ко второму.
Таким образом мы можем аккуратно «перерисовать» какую-либо часть изображения с одного места на другое.
Параметры Clone Stamp Tool(Штамп клонирования) совпадают с параметрами инструмента Кисть. Мы также можем настроить размеры, форму и жесткость штриха.
В группе инструмента Штамп клонированиятакже находится инструмент Pattern Stamp Tool(Штамп) (рис. 3.26). Он позволяет накладывать какое-либо изначально заданное изображение на наше имеющееся изображение, то есть «штамповать» разные изображения.
Рис. 3.26.Группа инструмента Clone Stamp Tool(Штамп клонирования)
В его параметрах в разделе Pattern(Изображение) можно указать, какое именно изображение мы будем штамповать (рис. 3.27).
Рис. 3.27.Раскрытый список возможных изображений при использовании инструмента Штамп
Таким образом, для применения данного инструмента его необходимо выбрать, затем указать, какое именно изображение следует использовать в качестве штампа из списка предложенных вариантов на панели опции, затем применить инструмент непосредственно на изображении. Штамп также обладает параметрами, позволяющими настроить его штрих.
Первым в данном блоке инструментов на панели инструментов находится инструмент Healing Brush Tool(Лечащая кисть) (рис. 3.28).
Рис. 3.28. Healing Brush Tool(Лечащая кисть) на панели инструментов
В целом, принцип действия данного инструмента схож с действием инструмента Clone Stamp Tool(Штамп клонирования). Разница заключается в том, что если Штамппросто перебрасывает изображение из одной части в другую, то Лечащая кисть«вживляет» вставляемый фрагмент. Это происходит за счет того, что пиксели на границе вставляемого региона приобретают цвет средний между цветом пикселей самого региона и пикселей фона, на который он накладывается. Таким образом, зрительная разница между регионом и областью, на которую он вставляется, не так велика. Применяется этот инструмент в случаях, когда необходимо мягко добавить или, наоборот, удалить какой-либо элемент, например с фотографии.
Скажем, у нас есть фотография, на которой изображено лицо с родинкой. Наша задача – убрать родинку.
1. Прежде всего выбираем инструмент Лечащая кисть.
2. Указываем, нажав кнопку Alt,ту часть лица, где отображается просто чистая кожа, по оттенку максимально сходная с той частью лица, где находится родинка.
3. Переносим курсор на родинку и закрашиваем ее указанной ранее областью лица.
4. Как только вы отпустите кнопку мыши, произойдет «вживление» вставляемого региона.
В целом у вас должно получиться примерно как на рис. 3.29.
Рис. 3.29.Слева – лицо с двумя родинками, справа – результат применения инструмента Лечащая кисть
В группе инструмента Healing Brush Tool(Лечащая кисть) находятся также инструменты Patch Tool(Кусок) , Spot Healing Brush Tool(Точечная лечащая кисть), Red Eye Tool(Коррекции эффекта красных глаз) (рис. 3.30). В целом действие инструмента Patch Tool(Кусок) похоже на действие самой Лечащей кисти,но метод отличается. Прежде всего нам необходимо выделить, обвести тот регион, который хотим, например, клонировать, а затем перетащить его в другую область, куда хотим его вставить.
Рис. 3.30.Раскрыта группа Healing Brush Tool(Лечащая кисть) на панели инструментов
Patch Toolимеет два основных режима, переключающихся на панели опций: Source(Источник) и Destination(Цель) (рис. 3.31).
Рис. 3.31.Режимы инструмента Patch Tool(Кусок)
В режиме Source(Источник) мы сначала выделяем ту область, куда собираемся вставлять изображение, а лишь затем передвигаем ее, чтобы показать, откуда будем ее вставлять. В режиме Destination(Цель) – наоборот: мы сначала выделяем ту область, которую будем копировать, а затем перемещаем ее туда, куда устанавливаем.
Допустим, у нас имеется отсканированная фотография, на которой имелась трещина. Наша задача – убрать трещину.
1. Прежде всего откройте эту фотографию в Photoshop.
2. Возьмите Patch Tool(Кусок), установите его в режим Source(Источник) (рис. 3.31).
3. Обведите аккуратно трещину.
4. Переместите выделенный регион в ту часть фотографии, которая по цвету и содержанию наиболее совпадает с выделенным регионом.
5. Если все сделано правильно, то мы получаем изображение уже без трещины.
Spot Healing Brush Tool(Точечная лечащая кисть) – инструмент, также позволяющий убирать небольшие пятна с неоднородных поверхностей. Того же, что на рис. 3.30, эффекта можно было бы добиться и при помощи этого инструмента. Необходимо его выделить, сделать размер его штриха немного больше удаляемого пятна и щелкнуть по пятну. Здесь нам не надо указывать изначально цвет при помощи кнопки Alt– программа находит его самостоятельно.
Red Eye Tool(Коррекция эффекта красных глаз) позволяет избавиться от эффекта красных глаз на фотографиях. Берем инструмент и аккуратно выделяем рамкой те части фотографии, на которых запечатлены глаза. Красный цвет будет приглушен автоматически.
Инструменты изменения оттенка и искажения изображения
Инструменты изменения оттенка и искажения изображения позволяют аккуратно корректировать содержание изображения самыми разнообразными способами.
Blur Tool(Размытие). Месторасположение данного инструмента показано на рис. 3.32. При его помощи мы можем размывать изображение, делать его менее четким в отдельных указанных регионах.
Рис. 3.32.Второй блок инструментов с активным инструментом Blur Tool(Размытие)
В целом этот инструмент работает аналогично кисти. Он имеет такие же параметры, например Master Diameter(Диаметр) , Hardness(Жесткость), стили (см. рис. 3.4).
Но помимо них у инструмента Размытиеесть также параметр Strength(Сила) (рис. 3.33). Меняя значение данного параметра, можно изменять степень размытия при применении данного инструмента.
Рис. 3.33.Параметр Strength(Сила) инструмента Blur Tool(Размытие)
Таким образом, данный параметр непосредственно влияет на силу действия инструмента Размытие.Откройте любое изображение и попробуйте его размыть в определенных местах.
В группе Blur Tool(Размытие) также находится Sharpen Tool(Резкость) (рис. 3.34). Он дает обратный инструменту Размытиеэффект. При помощи него можно добавить резкость на определенных участках изображения. Набор параметров у них идентичен.
Рис. 3.34.Раскрытая группа инструмента Blur Tool(Размытие)
Также в данной группе имеется инструмент Smudge Tool(Палец). Он позволяет стягивать изображение, как будто мы проводим по нему пальцем. При помощи него, например, можно оттянуть уголки губ на лице человека, добавив ему тем самым улыбку. Общий набор параметров также совпадает с предыдущими инструментами: мы можем настраивать размер и форму штриха, а также силу применения данного инструмента.
Снизу от этой группы есть еще одна группа инструментов, в которой мы можем найти Dodge Tool(Осветление), Burn Tool(Затемнение) , Sponge Tool(Губка) (рис. 3.35).
Рис. 3.35.Раскрытая группа инструмента Dodge Tool(Осветление)
Dodge Tool(Осветление) позволяет осветлять определенные части изображения. Параметр Exposure(Подвержение) в данном случае подобен параметру Strength(Сила) у предыдущих инструментов. Burn Tool(Затемнение) дает возможность, наоборот, затемнить указанную область.
Sponge Tool(Губка) создает такой эффект, как будто мы проводим по изображению влажной губкой.
Итак, мы рассмотрели один блок инструментов – инструменты, тем или иным образом влияющие на само изображение (рис. 3.36).
Рис. 3.36.Блок инструментов, изменяющих изображение
При помощи них мы непосредственно меняли цвета указываемых нами пикселей. Мы продолжим разговор об остальных инструментах после рассмотрения ряда дополнительных панелей, а также принципов работы со слоями.
Глава 4
Дополнительные панели
Дополнительные панели представляют собой отдельный самостоятельный элемент интерфейса программы (см. рис. 2.1).
Каждая из дополнительных панелей содержит в себе ряд часто употребляемых опций и средств. Состав панелей может быть неодинаков. В разделе «Интерфейс программы» мы рассматривали, каким именно образом можно активировать необходимые панели.
Настроив описанным образом минимальный необходимый состав дополнительных панелей, мы можем вызвать остальные при помощи специального средства управления видимостью дополнительных панелей, отображенного на рис. 4.1.
Рис. 4.1.Средство управления видимостью некоторых дополнительных панелей
Здесь, щелкая по кнопке с названием и символом необходимой панели, мы непосредственно вызываем указанную панель.
Далее мы подробно рассмотрим разнообразные инструменты и опции, находящиеся на данных панелях, так как они нередко применяются при работе над изображениями.
Панель Navigator (Навигатор)
Панель Navigator(Навигатор), отображенная на рис. 4.2, позволяет нам наиболее удобным образом осуществлять навигацию по изображению, а именно производить масштабирование и перемещение по листу.
Рис. 4.2.Панель Навигатор в правой верхней части интерфейса программы
Рассмотрим действие данной панели в следующем порядке.
1. Откройте любое изображение, если перед вами нет уже открытого. Изображение нам необходимо, так как без него панель фактически неактивна, а на белом листе навигация почти незаметна.
2. В нижней части панели Навигаторпереместите ползунок масштаба вправо и влево, масштабируя тем самым изображение (рис. 4.3). Таким образом мы можем изменять зрительные пропорции изображения при помощи данного ползунка.
Рис. 4.3.Ползунок масштаба на панели Navigator(Навигатор)
3. Цифра, расположенная слева от ползунка масштаба, указывает нам процентное соотношение текущего масштаба изображения к его настоящему размеру. Мы можем воспользоваться данной опцией как для того, чтобы просто узнать характер масштабирования, так и для того, чтобы непосредственно задать пропорции масштаба с клавиатуры.
4. Сверху от ползунка масштаба находится уменьшенный вариант нашего изображения с красной рамкой на нем. Красная рамка указывает на текущие границы видимости. Если красная рамка меньше самого изображения, значит, мы видим его не полностью. В таком случае ее можно подцепить курсором и двигать в разные стороны, изменяя видимую зону.
Таким образом, панель Навигаторпозволяет быстро и удобно осуществлять разнообразного рода навигацию по открытому изображению.