355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Бельский » Сады Смерти (СИ) » Текст книги (страница 24)
Сады Смерти (СИ)
  • Текст добавлен: 19 июля 2021, 22:30

Текст книги "Сады Смерти (СИ)"


Автор книги: Сергей Бельский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 24 (всего у книги 27 страниц)

Глава 44

Добро. Немного зла. Что со всем этим делать?

Меня сразу же завалило таким количеством информации, что пришлось прикрыть глаза. Ох-х-х, похоже, чтобы разобраться со всем этим мне потребуется всё время полёта на дирижабле, или даже больше. Ладно, нужно сконцентрироваться на всех наградах и достижениях, а также на параметрах. Начнём.

Ваша Сила увеличивается! Текущий уровень: 152(+50)

Ваша Ловкость увеличивается! Текущий уровень: 152(+40)

Ваш Интеллект увеличивается! Текущий уровень: 389(+110)

Ваша Выносливость увеличивается! Текущий уровень: 300(+110)

Ваша Мудрость увеличивается! Текущий уровень: 190(+57)

Это какое-то сумасшествие. Параметры возросли на столь заметные значения, что я и мечтать о подобном не мог. Пятьдесят единиц силы… это что-то с чем-то. Будто в мгновение ока я стал чемпионом по тяжелой атлетике. Ловкость тоже показала себя с лучшей стороны, что не удивительно, учитывая, сколько мне пришлось попрыгать в Разломе Гнева и в остальных мирах Садов Смерти.

А вот Интеллект и Выносливость просто улетели в небеса. Сто десять единиц роста. О таком я даже не мечтал. Теперь моя магическая сила стала куда больше, а заодно повысилась живучесть. Столь высокая выносливость поможет использовать ряд заклинаний, которым требуется жизненная энергия, а заодно я смогу очень долго сражаться мечами и Акадией. Кстати, а чего это она всё молчит. Причём уже достаточно долго.

«Разве не понятно? Я на тебя обиделась, – вдруг сказала она, а потом её прорвало. – Мало того, что ты умер, и я пыталась удержать твою душу, не позволяя забрать её другим богам, а заодно и Смерти, потратив при этом невероятное количество сил, так после пробуждения, ты даже меня не поблагодарил. А потом и вовсе забыл о моём существовании, будто меня никогда с тобой и вовсе не было. Это… больно».

После этих слов я лишь услышал плач, который резко исчез, словно Акадия оборвала ментальную связь.

«Извини, просто на меня слишком много всего навалилось и для меня прошло куда больше времени, чем десять минут, – мысленно вздохнул я. – Я прошел через все Сады Смерти, встретился с Младшим учеником Повелителя Мрака, который хотел уничтожить Смерть и Жизнь, чтобы навести хаос в Рейнее. За это время меня несколько раз чуть не развеяли окончательно. Да и потом пришлось постараться, чтобы не допустить повторного конфликта между гномами и кобольдами. Я не забывал о тебе, но и не мог нормально с тобой поговорить до сих пор».

«Ладно, ты прощен, – усмехнулась Акадия, как ни в чём не бывало. – К тому же я всё равно спала всё это время из-за такой серьезной потери сил. Ты бы в любом случае не смог бы со мной поговорить».

«Тогда к чему весь этот спектакль?» – я начал злиться.

«Я просто не могла иначе, особенно когда ты с такими эмоциями вспомнил обо мне, – ответила Дия. – Это было очень приятно, так что я не могла отказать себе в таком маленьком капризе».

«Ох, как же с тобой сложно, – вновь вздохнул я. – Тогда я тоже не откажу себе в одном капризе и не буду говорить, что я выяснил в Садах Смерти касательно твоей ситуации».

«Эй, так не честно, – вновь запротестовала душа артефакта. – Я буду жаловаться».

«Жалоба отклонена», – строго ответил я.

«Вредина», – буркнула Дия и замолчала. Вот и поговорили. Но её нужно воспитывать, а то это не дело так себя вести. Только Логика подсказывает, что ничего у меня не получится. Эх-х-х. Так, лучше вернуться к параметрам, чтобы улучшить своё настроение.

Мудрость тоже очень хорошо подросла, так что восстановление энергии теперь будет куда быстрее, а, следовательно, я чаще смогу обрушивать на врагов самые смертоносные и энергозатратные заклинания. Теперь пора разобраться с навыками и заклинаниями.

Умение Прорастить Древо повышается! Текущий уровень: 199(+50)

Умение Регенерация лешего повышается! Текущий уровень: 179(+61)

Умение Удушение силой лешего повышается! Текущий уровень: 111(+21)

У-ху-ху, способности тоже не подкачали, заметно усилившись. Древу осталось не так много для достижения очередного порога, правда я сильно сомневаюсь, что есть дальнейшее разветвление этой способности, ну разве что на 250-м уровне. Это умение выручало меня столько раз, что все остальные заклинания меркнут по сравнению с ним. Слишком большая вариативность применения. К тому же теперь я могу изменять свойства древесины и в этом плане после похода в Сады Смерти, у меня имелось немало идей, как использовать древо.

Регенерация требовалась мне постоянно, и самое интересное, что она работала во владениях Смерти, где была лишь моя душа. Нужно будет детальнее исследовать эту способность и возможности её применения. Я вложил свободные очки в модификатор «Восстановление здоровья» и получил +18,9 % восстановление здоровья в минуту. Чуть больше пяти минут, и я полностью смогу восстановить своё ХП. Разве это не впечатляет? Развивая эту способность и дальше, я смогу стать бессмертным для обычных атак. Тогда останется как-то загородиться от ментальных воздействий и атак, направленных на душу.

Удушение силой лешего я использовал не так часто, по крайней мере, в качестве основной цели данной способности. Куда чаще я использовал это умение, чтобы остановить высокоуровневых противников, которым удушение не причиняло вреда, однако позволяло выиграть мне время для атаки. Отсюда и видны текущие цифры. Правда, я рассчитывал, что будет хоть какая-то плюшка за достижение сотого уровня. Но никаких модификаторов и усилений так и не появилось, впрочем, как и у ряда других способностей лешего.

Умение Сохранарох повышается! Текущий уровень: 90(+13)

Умение Веер Яда повышается! Текущий уровень: 95(+14)

Сохранарох позволял отогнать всякую мелочь, если можно так обозвать некоторых монстров из Мира Изобилия, попутно заставляя обратить на себя внимание более серьёзных противников. Веер Яда мне тоже немного помог, учитывая, что яд неплохо воздействовал на некоторую нежить. Но, как и удушение, я сомневаюсь, что эти способности получат какие-либо усиления.

Умение Замедление лешего повышается! Текущий уровень: 129(+26)

Умение Тропа лешего повышается! Текущий уровень: 226 (+52)

Умение Поступь лешего повышается! Текущий уровень: 121(+21)

Замедление я использовал очень часто, учитывая, что это заклинание успешно помогало остановить многих противников, или хотя бы замедляло их скорость, а заодно затрудняло дальнейшее продвижение. А вот с Поступью всё немного сложнее. Я иной раз и не замечал, что вообще её использовал, тем не менее эта способность заметно подросла. Такими темпами, скоро можно вновь делать какие-нибудь вылазки в стан врага, причем даже без Мелли. Хотя нет, без неё к высокоуровневым врагам лучше не лезть.

И особенно выделилась среди всех способностей лешего именно Тропа. Я не везде мог её применять, а зачастую приходилось прибегать к разного рода ухищрениям, чтобы её использовать, что и привело к столь значительному росту навыка. Это ещё одна способность, без которой я бы уже давно отправился к Смерти насовсем. Её нужно развивать и дальше как можно быстрее. Там глядишь, смогу армии таскать с собой по тропам. Да и побаивался я, что если её уровень будет недостаточно высок, то Технократ или кто-нибудь ещё найдет способ блокировки тропы, что будет очень неприятно.

Умение Помощь природы повышается! Текущий уровень: 42(+5)

Умение Исцеление лешего повышается! Текущий уровень: 174(+21)

Умение Лианы повышается! Текущий уровень: 97(+27)

Исцеление лешего позволяло значительно облегчить не только свою жизнь, но и жизни близких. Без такого умения леший не смог бы поддерживать свою команду, а в плюсе с регенерацией, исцеление позволяло очень быстро восстановить собственный запас ХП за счёт маны. Лианы же становятся всё более и более полезными, такими темпами я в скором времени смогу без особых проблем рисовать с их помощью картины, а может, и мастерить ювелирные украшения научусь.

Сразу же распределил очки в исцелении, отдав предпочтение исцелению травм, куда вложил семьдесят четыре единицы, а рассеиванию негативных эффектов и повышению эффективности исцеления досталось по полсотни очков. Такое распределение поможет быстрее исцелять что-то более серьёзное, ведь получение травмы во время боя может стать фатальным.

С лианами же пришлось подумать. В модификатор «Количество» больше четырех очков было бессмысленно вкладывать, так как я попросту начинал путаться в лианах. На данный момент мне было слишком тяжело управлять большим количеством этих растений. Поэтому я перевел сорок очков в модификатор «Длина», что позволяло выращивать их до восьми метров. Этого пока тоже достаточно, если учесть, что обычно я использую куда менее длинные лианы. Оставшиеся пятьдесят три очка и вложил в контроль. Это позволит лучше ими управлять, а значит повысится эффективность заклинания. При необходимости, увеличу значение этого модификатора за счёт «Длины».

Умение Рассеивание негативных эффектов повышается! Текущий уровень: 62(+12)

Умение Воздушная тропаповышается! Текущий уровень: 66(+17)

Рассеивание оказалось весьма неплохим заклинанием даже в условиях Садов Смерти, позволяя сбросить постоянные дебаффы и хоть какое-то время отдохнуть, правда, выросла эта способность не столь существенно, как предыдущие, ну ничего страшного, я ещё прокачаю её. Пока же я вложил десять очков в модификатор «Радиус области рассеивания», что позволит снимать негативные эффекты с целого отряда, а оставшиеся пятьдесят два очка направил в «Мощность». Это позволит снимать более серьёзные эффекты вражеских заклинаний.

Воздушную тропу я применял не настолько часто, как обычную, и в основном там, где обычная была бесполезна. Полагаю, что нужно каким-то образом изучить все стихийные тропы, чтобы чувствовать себя более спокойно. Но вот как это сделать? Впрочем, у меня теперь есть те, у кого это можно спросить и не получить в ответ кучу загадок, которые выдаст Сильвар. Арднор и даже Добромир куда более сговорчивы, чем этот старикашка.

Кстати, совсем забыл, когда именно природа помогала мне в Садах Смерти. Видимо, я не всегда столь внимателен, как хотелось бы. Помощь Природы подрастает очень медленно, но уже видны заметные изменения. Если сама Природа будет на моей стороне в каждом бою, то моим противникам мало не покажется. Призыв эльк-сохра ожидаемо не изменился, учитывая, что я его не использовал, иначе мой мухомор мог бы моментально превратиться в прах из-за концентрированной энергии Смерти.

Фу-х, со способностями лешего разобрались, теперь пора приступить к другим заклинаниям. Что у нас там первое на очереди?

Заклинание Череп Смерти повышается! Текущий уровень: 307(+250)

Тут у меня даже слов не было. Особое заклинание Смерти выросло так сильно, что не снилось ни одному из навыков или способностей, которые у меня имеются. Я так понимаю, это связано непосредственно со Смертью и её концентрированной энергией, которую впитывал череп на протяжении всего путешествия по Садам. О, тут ещё какое-то сообщение.

Череп Смерти

Описание: Совсем не обычное заклинание, как несложно было догадаться. Смерть подарила тебе свой череп, собирающий из пространства энергию смерти и позволяющий распоряжаться ей по своему усмотрению, формируя при этом другие заклинания данной стихии. Требует немалой концентрации и выносливости, так как является крайне опасным для своего обладателя. Заклинание способно обрушить всю мощь собранной смерти на твоих врагов и преподнесёт их души твоей любимой, которая ждёт тебя среди просторов своих садов.

Эффекты: «Поглощение смерти», «Высвобождение смерти», «Изменение смерти», Создание иных эффектов.

Модификаторы: —

Класс: Божественный

Примечание. Этим заклинанием теперь владеют всего две души в Рейнее: Смерть и ты.

Я прикрыл глаза и вздохнул. Смерть подарила мне очень ценное умение, которое несмотря на большой скачок в развитии я не использовал на все сто процентов. Нужно будет срочно это исправлять, чем я обязательно займусь в ближайшее время. И с этим мне поможет Элсифиоль, учитывая её возможности по манипулированию данным типом энергии, заодно она меня подлечит, если что-то пойдёт не так.

Заклинание Огонек повышается! Текущий уровень: 226(+56)

Заклинание Огненный шар повышается! Текущий уровень: 242 (+62)

Заклинание Огненная сфера повышается! Текущий уровень: 215(+60)

Огненная магия удивила не меньше, чем предыдущие способности. Впрочем, я ей пользовался постоянно, сжигая всех врагов. Огонёк приходилось использовать особенно часто и даже как-то обидно, что при достижении столь высоких значений не появилось разветвления заклинания. Или тут тоже стоит подождать 250-го уровня? Вполне возможно.

Огненный шар и сферу теперь можно будет значительно усилить, за счёт новых очков развития навыков. И честно говоря, мне пришлось изрядно подумать, прежде чем прийти к каким-либо выводам. Мне потребовалось ещё кое-что выяснить, для чего я подробно прочитал описание модификаторов Огненного шара.

Эффект «Поджог»

Описание: Обеспечивает постоянный урон огнем (10 % + 0,1*N от силы атаки заклинания) в течение 30 сек + N, где N – количество вложенных в данный модификатор очков.

Эффект «Уязвимость к огню»

Описание: Обеспечивает ослабление защиты цели к урону огнем. (-10 % – 0,1*N от силы атаки заклинания) в течение 100 сек + N, где N – количество вложенных в данный модификатор очков.

Эффект «Взрыв»

Описание: Создаёт мощный взрыв, который наносит солидный урон (+25 % + 0.1*N от силы атаки заклинания) в радиусе N, где N – количество вложенных в данный модификатор очков. Радиус контролируется желанием владельца. При уменьшении радиуса взрыва мощь заклинания возрастает.

Эффект «Количество»

Описание: Позволяет создать более одного огненного шара в зависимости от вложенных очков параметров, однако сила заклинание делится пропорционально между количеством образованных заклинаний. При вложении в данный параметр десяти очков, можно по-прежнему создавать одно заклинание. Данный параметр позволяет менять тактику использования заклинания.

И основываясь на этом, я распределил очки так: Поджог(50), Уязвимость к огню(50), Количество(10) и Взрыв(132). Теперь это заклинание станет настолько мощным, что страшно представить, а под всеми баффами я буду ваншотить боссов подземелий. Впрочем, мечтать не вредно.

Со сферой всё немного проще, ведь здесь модификаторы говорят сами за себя и не требуют особых пояснений, разве что для детальных подсчётов. В «Объём сферы» я вложил 95 очков, что с учётом 0,01 м^3 за единицу параметра, даёт результат аж в кубометр жидкого пламени. Жуть! В «Дальность полёта» я вложил 38 очков, что обеспечило двести метров. Думаю, что этого вполне достаточно для боя на средних дистанциях. В «Скорость полёта» я вложил столько же очков, что дало скорость в две сотни метров в секунду. Отсюда можно сделать логический вывод, что я могу поразить цели на расстоянии в двести метров за одну секунду. Это даёт огромные тактические преимущества. Ещё бы перезарядку поменьше раз в десять и можно было бы почувствовать себя магическим пулемётом. Оставшиеся сорок четыре очка я направил в «Площадь покрытия пламени», и теперь огонь мог разлететься на площади до 240 квадратных метров. Разобрал совсем немного, а уже ощутил себя куда сильнее, чем раньше.

Заклинание Пламя Дракона повышается! Текущий уровень: 149(+49)

Заклинание Огненный трезубец повышается! Текущий уровень: 113(+53)

Заклинание Огненный метеор повышается! Текущий уровень: 98(+39)

И остальные огненные заклятья показали себя самым наилучшим образом, что заставило меня улыбнуться, ведь я наглядно видел свой прогресс. С Пламенем Дракона оказалось куда сложнее, чем с предыдущими заклинаниями, ведь его было непросто контролировать, и оно могло нанести урон владельцу, поэтому хотелось как можно больше очков вложить в «Контроль», но так было поступать нельзя, так как мне хотелось увеличить его мощь. Остальное же поможет нивелировать Исцеление лешего. Сперва необходимо увеличить радиус действия заклинания, поэтому я вложил сорок очков в данный модификатор, увеличив поток пламени до семи метров. Ещё шестьдесят очков я направил в «Температуру пламени», увеличив её с базовых 750 градусов до 1350 градусов по Цельсию. Теперь могу плавить железо, и даже горн не нужен, хе-хе-хе. Оставшиеся 49 очков направил в «Контроль», иначе вместо железа можно проплавить себя.

У трезубца модификаторы были одновременно похожи на таковые у шара и сферы, так что тут лишь можно подумать над мощностью взрыва. С другой стороны, было бы неплохо увеличить по максимуму скорость полёта, учитывая, что здесь нет дальности, можно использовать Огненный трезубец, как снайперскую винтовку, правда придется научится метать его поточнее. О-о-о, так тут модификатор даёт +10 метров в секунду за каждую единицу, а это значит, что трезубец изначально быстрее сферы, да и ещё базовое значение скорости 30 метров в секунду. Вложил сюда аж пятьдесят очков, что дало скорость в 530 метров в секунду. Страшные цифры, не автомат конечно, но очень даже неплохо. «Негативные эффекты» и «Уязвимость к огню» получили по десять очков, а оставшиеся сорок три я направил в «Мощность взрыва».

С метеором всё было непонятно. Тут есть «Объём», «Диапазон высот», «Скорость полёта», но никаких цифр не указано. То есть пояснения полностью отсутствуют. Из-за этого сложно сказать, как именно стоит распределить очки. Но если руководствоваться советами Логики, то сперва стоит увеличить скорость полёта, а то он всегда долго добирается до цели. Я решил распределить очки таким образом: Объём(30), Диапазон высот(20), Скорость полёта(48). Замечательно, теперь можно перейти к следующим заклинаниям.

Заклинание Водный луч повышается! Текущий уровень:97(+36)

Луч тоже подрос, хоть и не так хорошо, как огненные заклятья, однако стоит обратить на него пристальное внимание, ведь заклинание имеет поистине колоссальный урон. И опять модификаторы без пояснений. В прошлый раз я всё вложил в «Увеличение вероятности мгновенного формирования заклинания», но как-то этот модификатор слабо себя проявил. Ну да, вероятность в 24,7 % срабатывания не очень велика, однако я вообще считай не попал в эту четверть. Проще в таком случае усилить мощь, и ориентироваться на какие-либо дополнительные способности для отвлечения противников или на помощь друзей.

Опять же тут можно положиться на Логику. Изменение диаметра позволит сконцентрировать силу в небольшой точке, что повысит урон, давление также нацелено на увеличение урона, но оно даст его больше, поэтому первый модификатор получит десяток очков, а второй сразу тридцать. Также важна «Скорость формирования», в которую я вложил почти все оставшиеся очки, а точнее пятьдесят шесть. И только одна единица досталась финальному параметру, так, на всякий случай.

Заклинание Провалиться сквозь землю повышается! Текущий уровень: 235(+65)

Заклинание Кротовая нора повышается! Текущий уровень:327(+75)

Заклинание Владение пространством повышается! Текущий уровень: 135(+55)

Пространственная магия продолжила повышать моё настроение. Такие великолепные цифры роста заставляли ощущать себя настоящим пространственным магом, способным мгновенно перемещаться на огромные расстояния, пусть на самом деле это было далеко от действительности. Провалиться сквозь землю и Воздействие на пространство не имели каких-либо модификаторов, что было даже хорошо, а вот Кротовые норы требовали внимания. В первую очередь необходимо увеличить их количество, поэтому я добавил сюда аж пятнадцать очков. Это потребуется, чтобы использовать заклинание как оружие. Подобное применение просто необходимо, учитывая возможности атаковать превосходящих по силе противников. «Диаметр кротовой норы» получил сорок очков, что позволило увеличить нору до четырёх с половиной метров. Этого будет вполне достаточно для большинства моих целей. Остальные очки я направил в «Предельную дальность». Получилось сто восемьдесят очков, или 3620 метров, что весьма впечатляет.

Заклинание Изумрудный щит Фольканы повышается! Текущий уровень:57(+25)

Божественный щит покровительницы эльфиек не раз выручал меня в самых сложных ситуациях, так что надо будет ей что-нибудь подарить, а заодно и Микридаре, чтобы не обиделась. Они как раз сейчас обучают Элейю и Эвелетту использовать их способности оборотней, так что надо бы их навестить.

Заклинание Умник на минуту повышается! Текущий уровень: 250(+85)

Заклинание Силач на минуту повышается! Текущий уровень: 177(+77)

После стольких способностей колоссальный рост совсем не удивлял, однако теперь можно распределить значения для повышения эффективности этих замечательных заклинаний. Впрочем, там и распределять-то и нечего: всё нужно вложить в количество прибавляемых значений. Итого Умник теперь прибавляет 260 % интеллекта на минуту, а Силач 187 % силы. А это получается 436,4 силы и ужасающих 1440,4 интеллекта, но это я считал только параметра, а если приплюсовать баффы и добавки от артефактов и брони, то вообще что-то страшное выйдет. Да я теперь и впрямь читер, только враги об этом не знают и почему-то периодически больно меня бьют.

Способность Укрепление повышается! Текущий уровень: 174(+55)

Способность Стойкость к магии повышается! Текущий уровень: 130 (+85)

Способность Устойчивость повышается! Текущий уровень: 223(+63)

Способность Маскировка повышается! Текущий уровень: 154(+37)

Укрепление имело три модификатора, каждый из которых был очень важен, но всё же, мне кажется следует большее внимание уделить защите именно от магии. Поэтому три десятка очков я направил в «Повышение защиты», что обеспечит общую стойкость в бою, далее десять единиц в «Повышение сопротивления физическому урону», что вылилось всего в один процент защиты, ну и пусть. А вот оставшиеся очки ушли в «Повышение сопротивления магическому урону» и в итоге получилось 13,3 %, что очень даже неплохо.

Навык Следопыт повышается! Текущий уровень: 115(+23)

Навык Владение клинком повышается! Текущий уровень: 135(+43)

Навык Точный удар повышается! Текущий уровень: 108(+32)

Путь приходилось искать часто, отсюда заметный рост навыка, но на мечах я сражался куда больше, так что таким небольшим ростом я немного недоволен. Жадным стал, совсем как Совесть.

Навык Дедуктивный метод повышается! Текущий уровень: 144(+23)

Вроде бы и рост для дедуктивного метода неплохой и интеллект вырос изрядно, но особо умнее я себя как-то не ощущаю.

Навык Насмешка повышается! Текущий уровень: 83(+17)

Навык Познание Сути повышается! Текущий уровень: 85(+32)

Навык Крылатый меч повышается! Текущий уровень: 49(+5)

Насмешка помогала отвлечь монстров от друзей, но была довольно опасной в Садах Смерти. Тут даже можно удивиться, что имеется столь серьёзный рост. Познание сути приходилось использовать всё чаще, учитывая статуэтку Гиринта, и многочисленные ингредиенты из Садов. А вот мечами я бросался не так уж часто.

Навык Наблюдательность повышается! Текущий уровень: 189(+39)

Навык Зоркий глаз повышается! Текущий уровень: 151(+38)

Ну тут говорить особо нечего, стандартное развитие важных навыков, но хотелось бы ещё чего-нибудь интересного увидеть в развитии данных навыков.

Навык Атлетика повышается! Текущий уровень: 116(+18)

Навык Красноречие повышается! Текущий уровень: 95(+8)

Навык Торговля повышается! Текущий уровень: 92(+7)

Навык Грамота повышается! Текущий уровень: 87(+7)

Навык Алхимия повышается! Текущий уровень: 86(+4)

Навык Сбор трав повышается! Текущий уровень: 112(+22)

Навык Кулинария повышается! Текущий уровень:75(+1)

Сбор трав мог бы подняться и побольше, учитывая, сколько я всего собрал. А вот Кулинария даже заставила улыбнуться, я ведь ничего вроде не готовил, чтобы она поднялась хотя бы на единицу. Кстати, а ведь у Атлетики имеется один хороший модификатор. Поэтому я, особо не задумываясь, все очки вложил в него. Так что вышло 11,6 % увеличение ловкости, и это весьма неплохо. Хм… а это что за золотое сообщение?

Навык Поиск Смерти повышается! Текущий уровень: 535(+247)

Вы нашли саму Смерть!

Получено умение «Смерть всегда рядом»!

Описание: Неужели ты думал, что покинув Сады Смерти, сможешь о ней забыть? Да даже если так, слишком глубоко ты закрепился в её душе, так что она теперь тебя не оставит, и хочет иногда видеть тебя в своих владениях до того времени, как придёт твой срок.

Эффект: Перемещение во дворец Смерти

Класс: Персональное

Примечание 1: Будь осторожен, ведь ты ещё умудрился обратить на себя внимание Жизни.

Примечание 2: Не злоупотребляй этим умением, иначе рискуешь не вернуться.

Ох, ты ж… просто невероятное значение навыка и ещё более невероятная способность, которая позволит поговорить со Смертью в любое удобное время. Это просто невероятная стратегическая возможность, но не стоит пренебрегать предупреждениям Системы. Фу-х, вроде со способностями закончил, а количество сообщений и не думало уменьшаться. Страшно представить, сколько там всего осталось.

Получено достижение «Прошедший через Сады Смерти»!

Описание: Используя свои выдающиеся способности, помощь друзей и поистине невероятную удачу вы смогли пройти через каждый из миров Смерти и повидать все её владения. Страхи, ужасы, сожаление, грусть, радость, счастье и многие другие эмоции встретились вам на нелегком пути. Цените то, что вам досталось и тех, кто с вами рядом.

Эффект: +100 к силе заклинаний магии Смерти

Класс: Уникальное

Примечание 1: Поверь, это весьма ценное достижение, которое на данный момент есть лишь у тебя.

Примечание 2: Опыт, который ты получил в Садах Смерти останется с тобой навсегда, так что не забывай всё, через что прошел вместе с друзьями.

Весьма полезное достижение, которое склоняет использовать магию Смерти как можно чаще, ведь с таким баффом она станет чуть ли не сильнее, чем огненная магия. Но уж очень слова Системы заставляют напрячься.

Получено достижение: «Один золотой»

Описание: Ваша жадная Совесть смогла удивить даже Владычицу Алчной Долины, ведь она совсем не ожидала, что кто-то может посоперничать с ней на её же поле. Однако подобная дерзость иногда может принести свои плоды.

Награда: + 10 % к найденному золоту.

Класс: Редкий

Примечание: Собери три денежных достижения и получи бонус

Прямо как рекламный слоган. Система, не смотри, что пишут в виртнете, для тебя это может быть вредно. Странно, но перед взором, вместо золотого сообщения появилось угрожающе чёрное.

Получено достижение «Пораженный Мраком»!

Описание: Долгое время Мрак пытался дотянуться до вашей души, но никак не мог этого сделать. Враги пытались заставить вас обратиться к этой невероятной силе, способной одарить своих последователей невероятной мощью, однако вы всячески препятствовали их планам и разрушали все плетения этой стихии. Однако бой с Криовартогом привел вас на сторону Мрака, оставив темный отпечаток на сиянии вашей белоснежной души. Могущество Мрака коснулось вашей души и подарило ей свою небывалую мощь. Так насладитесь же ею сполна и уничтожьте всех, кто посмеет встать на вашем пути.

Эффект: +300 % к Силе, +300 % к Ловкости, +300 % к Интеллекту, +300 % к Выносливости, +300 % к Мудрости.

Способность «Живучесть создания Мрака»,

Способность «Регенерация энергией Мрака»,

Способность «Сотворение Мрака».

Способность «Поглощение Мрака».

Класс: Легендарное

Примечание 1: Что же ты наделал?

Примечание 2: И что теперь делать мне?

От только что прочитанного сообщения мне стало плохо, холод пробежал по всему телу. Руки задрожали от осознания того, что мне не вернуться назад и что теперь эта страшная энергия может воздействовать на мой разум. А я прекрасно помнил, что я чувствовал во время сражения с Криовартогом и после, когда применил Кар Сат Альбис. Это было колоссально ошибкой. Как теперь вытянуть из себя весь этот Мрак и возможно ли это вообще? Я не знал, что теперь делать. Но меня кое-кто отвлек.

Пока я разгребал все сообщения, Коха, а точнее Эри, прижалась ко мне и уснула, обхватив меня ногой. Это заставило меня улыбнуться и немного отвлечься от мрачных мыслей. А вот кое-что ещё заставило меня сильно удивиться. С другой стороны меня обняла Руония, которая пристально смотрела мне в глаза.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю