Текст книги "Главный квест(СИ)"
Автор книги: Николай Свистунов
Жанр:
Современная проза
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 5 страниц)
Свистунов Николай
Главный квест.
Внимание! В данном повествовании Вам могут встретиться сцены насилия. Некоторые персонажи могут нецензурно выражаться и вести себя неподобающе.
Повествование будет правиться, и грамматические ошибки по возможности будут исправляться.
Перед погружением :
Все помнят ныне покойного знаменитого ученого автора теории черных дыр Стивена Хокинга, но обо мне никто не вспомнит, хотя кое-что общее у нас все, же есть – это схожая болезнь. Между моим рождением и смертью всемирно известного популяризатора науки прошло без малого 20 лет, но паралитиком быть за это время не стало легче, тем более нищим, никому не нужным паралитиком. Я прикован к постели в социальном приюте для «особых детей». Все свои 18 лет я провел в нем и кроме него больше ничего в этой жизни не видел.
Небольшая, но зато отдельная комнатка с никогда не выключающимся телевизором – моим окном, сквозь которое я как мог, изучал жизнь. Занятия, на которых я присутствую в качестве кособоко сидящего в кресле каталке, немого слушателя. Нечастые прогулки по, обнесенному высоким глухим забором, дворику с парой деревьев, песочницей и небольшим газоном. Иногда приезжает на своем креслице, вечно грустная девочка Шурочка лет 12 с томиком Сергея Есенина в руках и читает их вслух. Мои дни наполнены только таким образом, хоть иногда и имелись некоторые отклонения от постоянного графика.
Вниманием персонала я не сильно обласкан, но и не обделен совсем, ведь недаром санитарки и нянечки говорят, что я единственный воспитанник от которого и на которого за все мое время пребывания здесь, не поступало, ни единой жалобы. Некоторые говорят – это откровенно шутя, другие с немалой долей иронии, третьи, роняя печальные слезы. Да, некоторые действительно плачут, не все еще огрубели и стали не восприимчивы к людскому горю.
Никогда не жалел и не шутил надо мной только местный жирный кот Васька. Он иногда проникает ко мне через открытую форточку или неприкрытую дверь, чтобы по собственной инициативе сторожить мои апартаменты от вездесущих здоровенных крыс. Этот черно-белый ветеран дворовых баталий, истреблял хвостатых бестий с маниакальным упорством и частенько грел мои, ничего не чувствующие ноги, не забывая при этом пускать в них когти и оставлять нешуточные царапины. Правда, сейчас его не было. Кота выгнали веником, ожидая какого-то важного гостя, что, со слов персонала, непременно был должен посетить меня и провести бесконечно серьезный и бесконечно судьбоносный разговор. Никто не говорил, зачем конкретно придет гость, делая из этого какую-то несусветную тайну, но наверняка будет предлагать выбрать одну из богаделен для взрослых. Они думают, мне есть разница, где загнуться. Лучше бы сделали нечто, вроде золотого укола наркоманов и не мучили, все равно ухаживать нормально не будут – слишком мало у государства средств на таких, как я.
После таких слов можно подумать, что я склонен к суициду, но это не так. Я люблю жизнь, несмотря на то, что она меня так приложила. Солнышко в окно светит и мне хорошо, Васька мурчит, словно маленький дизельный двигатель и мне снова хорошо, да даже дышать и то хорошо. Просто между мучительной смертью, растянутой на месяцы или даже в редких случаях годы и смертью, быстрой я однозначно выбираю вторую.
Прерывая мои размышленья и вынужденное одиночество, из-за фанерной двери из необычно тихого в этот день коридора, донеслись три голоса. Что-то сбивчиво объясняла Елена Петровна, наш директор. Ей вторила Галина Ивановна, ее заместитель по воспитательной работе и учебной части. Третий, совсем мало говоривший мужской голос, был мне не знаком. Я лежал и слушал, как приближаются голоса, но разобрать о чем они говорят, не мог, как не напрягал слух.
Наконец, дверь, в мою комнату тихо скрипнув, открылась, но голоса смолкли, не давая мне вникнуть в смысл беседы пришедших товарищей.
– "Андрюшенька, к тебе пришел Игорь Геннадьевич. Он из компании "Виртуальная жизнь", – в поле моего зрения появилось как никогда добродушное лицо директрисы.
Наша директриса женщина видная, несмотря на почтенный возраст. Ей за 50, но она как клон вечно молодой Аллы Пугачевой, только красивее. У нее довольно приятное округлое лицо, с умело спрятанными макияжем, морщинками вокруг глаз, ярко накрашенные пухлые губки, аккуратно очерченный ровный нос и крашеные светлые волосы. Она всегда носила строгие деловые костюмы, выгодно подчеркивающие стройность спортивного тела и одуряюще пахла дорогим парфюмом.
Директрису небрежно отстранил благообразный мужчина, в деловом костюме тройке и пестром, наверное, стильном, галстуке. У этого человека было узкое лицо со щеточкой усов аля Адольф и узкие, строго поджатые в нитку бледные губы.
– "Здравствуйте Андрей Викторович", – заговорил он вполне серьезным деловым тоном: – "У меня к вам деловой разговор", – он исчез из поля моего зрения и обратился к сопровождавшим его женщинам: – "Может его, как-то в сидячее положение привести, а то говорить не очень удобно будет".
Женщины вместе и дружно приподняли меня за плечи и подложили подушки, переводя мою безвольную тушку из лежачего положения в более удобное для разговора. Гость нашего учреждения к этому времени, уже занял единственный стул в комнате и явно не собирался уступать его дамам.
– "Вы меня хорошо понимаете?", – спросил он, и я один раз четко закрыл и открыл глаза.
– "Это значит да", – сообщила главная воспитательница.
Эта женщина была, значительно моложе директрисы и имела куда более внушительные габариты, при более низком росте. Если вторая поддерживала облик доброй, но деловой женщины, то эта особа выглядела как домашняя пышка. Ее очень легко было представить на кухне, у стола месящей тесто для пирожков или у духового шкафа, эти самые пирожки пекущей.
– "Через 3 дня Вам исполнится 18 лет и вам будет необходимо покинуть приют", – начал наигранно бодро, но при этом вполне деловым тоном, разговор Игорь Геннадьевич: – "Вас переведут в государственный дом инвалидов, где условия ничуть не лучше чем здесь, а скорее всего и гораздо хуже. Вы хотите отправиться в такое место?".
Я дважды закрыл и открыл глаза. Вот как в воду глядел, в очередной раз, вспоминая об этой скорой и столь не желанной перспективе. Ну, давай рассказывай, что вы там за махинацию затеяли.
– "Это хорошо", – он изобразил самую добросердечную улыбку, на какую только был способен: – "Я не просто представитель компании "Виртуальная жизнь" – я представитель ее недавно созданного отдела, занимающегося виртуальным трудоустройством категории инвалидов, неспособных к труду в реальности. Наша компания предлагает подобным Вам гражданам долгосрочный контракт с содержанием и обслуживанием капсулы полного погружения. Вас поместят в специальный центр, предоставят в аренду одну из лучших капсулу с трехмесячной отсрочкой платежей и отправят в "Мир магии и стали".
Если Вы не знаете, то это один из самых популярных виртуальных миров, как у нас, так и в странах ближнего зарубежья. Уже несколько лет наше государство плодотворно сотрудничает с компанией. Ввод-вывод денег из ММиС одобрен на законодательном уровне, как и часть других сервисов. Виртуальные финансы имеют фиксированный курс к реальным деньгам. Многие компании реальности уже давно перевели туда свои офисы и успешно ведут дела, получая некоторые льготы, экономя на аренде помещений и многом другом.
За три месяца, Вы будете должны освоиться в мире и найти заработок по душе. С учетом государственных льгот сможете оплачивать аренду, абонентскую плату и прочее. Что Вы будете делать, устроитесь в одну из компаний или будете заниматься только фармом это совершенно неважно, главное, что бы Вы смогли оплачивать наши услуги. При должном подходе, Вы даже сможете скопить денег и перевести их на какие-то нужды в реальность. Некоторые игроки столь успешны, что, не пользуясь льготами и не трудясь в виртуальных офисах, зарабатывают простой игрой в собственное удовольствие на полноценное и безбедное содержание своих семей", – он сделал небольшую паузу, что бы убедиться в том, что я внимательно его слушаю и продолжил рекламную акцию: – "Не вдаваясь в подробности, скажу лишь, что в Вашем случае существует отличный от нуля шанс на полное или частичное излечение".
Ну не бывает так. Кто он этот дядя – волшебник в голубом вертолете или бес искуситель? Мою бессмертную душу никому отписать не потребуется? В прочем я и на это согласен. Конечно, я слышал о полностью завоевавшей отечественный рынок виртуальных услуг и плотно сотрудничествующей с государством компании с бюджетом в несколько триллионов, но неужели и в правду стартовала какая-то новая социальная программа? Ну ладно еще самообеспечение инвалидами себя в вирте, но неужели я не ослышался и есть возможность исцеление.
Я как мог часто заморгал.
– "Что это значит?", – озабоченно спросил гость, глядя на воспитательниц.
– "Еще информации просит", – неуверенно пожала плечами зам директора, а я уверенно моргнул один раз, подтверждая ее предположение.
Давай говори, дружочек мой. Распиши все в подробностях. Меня не устраивают твои общие фразы.
– "Я не медик и не ученый, но кое-что в общих чертах все, же могу рассказать. Игровая капсула полного погружения, той модели, что будет у Вас, имеет множество встроенных медицинских устройств, тонизирующих и поддерживающих организм. Те, кто часто играет в настолько качественных капсулах, имеют подтянутое здоровое тело. Вдобавок, в мозге от условий его работы совместно с сетью и виртуальным телом образуются новые нейронные связи. Буквально, это выглядит так – человек, чему-то научившийся в игре, может пользоваться этими навыками в реальности, за исключением всяких заклинаний. Помимо корпораций, в виртуле есть филиалы нескольких школ спортивных единоборств, доказавших это на практике. Они проводят больше половины своих тренировок в игре и эффект получается даже лучше, чем от тренировок в реальности.
В "Мире магии и стали" нет всяких абилок, как в некоторых менее популярных играх, и поэтому игрокам приходится по-настоящему овладевать мечом, луком или каким другим оружием. С магией примерно тоже, для овладения заклинанием нужно выучить наизусть словоформу и научиться точно, воспроизводить необходимые при этом жесты.
В общем, прогнозы наших медиков о возможности улучшения состояния, таких как Вы, основаны на принципах самой работы капсулы и это вполне реально, хоть шансы на полное выздоровление минимальны. Что-то еще?"
Я снова моргнул один раз.
– "Я не смогу рассказать Вам все, потому что сам всего не знаю. Там столько разнообразных специфических терминов и разнообразных запутанных теорий", – он покачал головой, но тут, же нашел, как вывернуться из ситуации: – "В нашем центре, куда Вас переведут, получив предварительное согласие на заключение контракта, есть специалисты, технически гораздо лучше подкованные в данном вопросе, которые смогут объяснить все гораздо грамотнее и подробнее".
Было ясно, куда он гнет, и я моргнул один раз. Не переживай, поеду я в твой центр. Если бы мог, сам в него побежал.
– "Вы даете предварительное согласие?", – на всякий случай уточнил он, и я снова моргнул: – "Вы подтверждаете его согласие?", – Игорь Геннадьевич обратился к женщинам.
– "Да", – откликнулась одна.
– "Да", – подтвердила вторая.
Гость посмотрел на меня, и я снова одиночно моргнул.
– "Вас заберут завтра специальным транспортом, а мне пока надо заняться формальностями с вашими нынешними опекунами", – предупредил он и собрался уходить, но я моргнул дважды.
Добрый волшебник, в облике служащего богатой компании замер, не понимая, чего я хочу, но через несколько мгновений до него дошло.
– "Хотите, что бы вас забрали сегодня?".
Я в очередной раз утвердительно моргнул, и он снова ненадолго задумался.
– "Это решаемо. Постараюсь сделать так, чтобы Вас забрали, как только я утрясу все формальности. Хорошее решение, помимо 3 дней на подготовку, Вы получите остаток сегодняшнего дня для предварительного ознакомления с игровым миром и возможностями заработка", – он довольный собой ушел, и я надолго остался в одиночестве.
В обед приходила нянечка, чтобы нелицеприятным образом влить в меня специальное питание, похожее на очень жидкую кашицу. Перед уходом эта миловидная добросердечная женщина средних лет поохала, поахала и порадовалась, что я хоть такую работу нашел. Оказывается, у нее племянник подросток в эту игру поигрывал и изредка кое-какие деньги в реал выводил. Жаль, что о самой игре она ничего не знала. По телевидению, по этому вопросу информацию тоже было не найти. Крутили только бесполезные для меня красочные рекламные ролики и во все горло кричали про скидки на капсулы среднего класса.
До вечера пришлось ждать представителей компании, но это ничего. Ждать и терпеть я умел лучше всего. В принципе, это были два основных занятия всей моей жизни. Незадолго, до времени ужина, за мной пришли два здоровенных амбала с ручными носилками и в белых халатах. Их сопровождали директриса и наш юрист, которого я видел совсем не часто. Нашей медички почему-то не было, но я не придал этому значения, наверняка опять наклюкалась и спит в своей каморке. В моем присутствии они заполнили какие-то бумаги, после чего меня уложили на носилки и понесли проч. Так, я впервые в своей сознательной жизни, покинул территорию нашей богадельни.
Как ни хотелось осмотреться вокруг, видел я только верхушки нависающих домов и кусок серого и какого-то невзрачного, что ли, неба. Меня погрузили в машину с логотипом компании и повезли. Один из санитаров бросил мне пару ничего не значащих, но успокаивающих фраз и обо мне забыли на все не малое время дороги.
Через два часа стояния в пробках и петляния по городу, сопровождаемого руганью водителя, меня вытащили из машины дав рассмотреть еще один кусочек невзрачного неба, внесли в здание, которого я не рассмотрел, пронесли по белоснежным, практически стерильным, коридорам и уложили на постель в просторной светлой палате, наполненной различным наверняка дорогостоящим оборудованием. Перед уходом сопровождавшая нас молодая черноволосая женщина, не то врач, не то медсестра включила мне настенное чудовище, по недоразумению именуемое телевизором. Чудо с жидкокристаллическим экраном, показывало отнюдь необычную рекламу и даже ни один из пресловутых голливудских боевиков. Моему обозрению предоставили нечто, вроде длинного рекламного и ознакомительного фильма, показывавшего одновременно все и ничего.
Передо мной скакали толпы различных монстров, атакующих все живое. Как выяснилось по комментариям, раздающимся из-за кадра, это были вовсе не моды, а игроки, в личине всех возможных игровых рас. Кого там только не было: мелкие зеленые и серые гоблины, халфинги с мохнатыми лапами, широкоплечие карлики гномы, самые обычные и не совсем обычные люди, остроухие эльфы, клыкастые орки, могучие тролли, свирепые огры и многие-многие другие подчас просто неописуемые.
Фильм сопровождался не только закадровым голосом доктора, но и комментариями самих игроков, нахваливавших весь мир магии и стали в частности и свои расы в отдельности. Огры и тролли похвалялись необоримой силой, гоблины и халфинги обезьяньей ловкостью, а орки и гномы бычьей выносливостью. По их словам виртуальный мир был совершенно неотличим от мира реального, и при этом был во многом лучше него. Он дарил абсолютно полную гамму чувств и ощущений, от незамутненной ненависти до столь же незамутненной любви, от мучительной смерти и до сладостного возрождения. В этом мире калеки приобретали возможность ходить, а дурнушка становилась красавицей, прыщавый юнец становился мужественным героем, а старик обретал молодость.
Этой ночью я не мог спокойно спать. В голову лезли разные, не способствующие душевному спокойствию мысли. Мне казалось, что не может быть все так радужно и просто. Я все искал подвох, но не находил его. От меня нечего было получить. Даже если предположить, что меня завлекают что бы порезать на органы, то и за них они много не выручат. Большинство моих внутренностей ослаблено, отсутствием хоть какой-то нагрузки. Хотя может после капсулы...
Чёрные мысли сменились мечтами. Я снова как в детстве мечтал о том, что смогу бегать и прыгать как другие дети. Ну и пусть это будет не в реальности, а в фэнтезийном мире меча и магии, мои никогда не знавшие как ходить ноги не поймут разницы. Мои руки не поймут разницы прикосновения к реальному и виртуальному, потому что ничего не трогали. Там я смогу услышать, как звучит мой собственный голос.
Пару раз за ночь меня проверяла дежурная медсестра. Она просто заглядывала, видела мою мерно вздымающуюся грудь с полуприкрытыми глазами и со спокойной душой уходила проч. Жалко там не было Васьки, он бы очень скрасил мое грустное одиночество.
Ранним утром, ещё до завтрака появился мой вчерашний благодетель все в том же, или в точно таком же костюме, но с другим, на этот раз однотонным, галстуком.
– "У вас все хорошо?" – спросил он, пододвигая легкий пластиковый стул и присаживаясь так, чтобы хотя бы частично быть в поле моего зрения.
Я моргнул в ответ.
– "Скоро Вам принесут оборудование, с помощью которого вы сможете самостоятельно посмотреть кое-что об игре, но сначала будет проведено обследование. Не смотря на переданные нам медицинские данные, мы должны сами проверить состояние вашего здоровья, чтобы убедиться в том, что подключение Вам не навредит", – Игорь Геннадьевич не стал задерживаться, но вскоре пришла медсестра, чтобы влить в меня завтрак и серьёзные дядьки, что бы провести, то самое обследование.
Дядьки в белых халатах не стеснялись в методах. На меня понавешали всяких липучек, присосок и прочего протянутого от оборудования, на которое я обратил внимание по прибытию сюда. Меня тыкали тонюсенькими китайскими иголочками, ощупывали, мяли и даже пару раз били током. После были поездки на различные экспресс анализы, снимки и фотограммы. Наверное, в процессе я получил изрядную дозу совсем не полезного облучения, вроде рентгеновского, но врачам виднее. Раз делают, значит так нужно.
Наконец старший по возрасту и по положению врач, подвел итоги.
– "5 % вероятности полного выздоровления и 25 % вероятности частичного, при долговременном непрерывном воздействии. Повторное обследование через месяц, после начала погружения", – он сделал необходимые пометки в своем электронном планшете, и врачи вновь оставили меня в одиночестве.
Особых причин не доверять врачам у меня не было, и очень хотелось верить в то, что неподвластное тело, наконец, обретет подвижность и будет слушаться хозяина. Пусть заработает не все, но я был бы рад и рабочей руке, да чего там если пара пальцев слушаться начнет и, то хорошо. 25% это совсем неплохая вероятность, для того у кого до этого не было совершенно никаких шансов.
Через какое-то время появились одинаковые и почти безликие юристы, с кучей различных бумаг и электронных документов. В присутствии свидетелей в виде врачей и представителей органов опеки, под запись на камеру, мне был зачитан предусматривавший практически любые ситуации контракт, я обозначил свое согласие с ним условленным тройным морганием (посчитали, что один раз я могу моргнуть случайно) и стал арендатором капсулы в самой полной комплектации и должником компании.
По уходу юристов и всех остальных кто был с ними, притопали местные веселые техники с шутками и прибаутками установившие оборудование, с помощью которого я мог, движением глаз и морганием, управлять аппаратом искусственной речи и монитором, с подключенным к нему огромным хранилищем информации.
Говорившим за меня устройством, я так толком пользоваться и не научился, но с тем как запускать нужные ролики разобрался быстро. Так что в последние дни перед погружением я мало спал и если бы не пунктуальные медсестры, то наверняка бы и про еду не вспоминал. Меня поглотили огромные потоки информационного видео и звукоряда. Я метался между многообразием игровых рас, обилием локаций и различных заданий разного уровня сложности и с разным вознаграждением.
Мир магии и стали имел территорию, в четыре раза превышающую территорию реального мира, к тому же он имел две обитаемых и доступных игрокам луны и какое-то количество летающих локаций-островов. Далеко не все территории были исследованы, поскольку некоторые из локаций были рассчитаны на вырост игроков и их населяли слишком сильные монстры. На одного такого, по нынешним меркам, нужно было собирать рейд из игроков, состоящих в топ листе, а их там были сотни и тысячи.
По каким-то пока не понятным мне причинам, несмотря на немалый срок существования игры, уровень самых сильных игроков топа только начал переваривать за 300 и, как правило, такие бойцы не объединялись в общий рейд, поэтому освоение примерно половины игрового мира, пока было в необозримом будущем. Все откладывалось, пока средний уровень игроков не подтянется до теперешнего уровня топов.
Я много смотрел о прошедших локальных и глобальных эвентах, что время от времени будоражили игровой мир и тихо мечтал стать участником одного из них. Участие в эвенте могло обеспечить умного игрока на всю жизнь, да так, что после его смерти в глубокой старости ещё и детям и внукам на жизнь останется. Конечно, такое везение по редкости было сродни крупному выигрышу в казино.
Увы, как я не старался, впитать все объёмы информации за три дня и две ночи, но мне не хватило, ни времени, ни сил. Я измотал себя настолько, что в последнюю ночь перед погружением, меня принудительно уложили спать, вколов легкое успокоительное. Эту ночь я проспал без снов, а утром жалел о том, что многого не успел узнать. Ну да ничего, у меня есть три месяца без трёх дней, что бы разобраться и найти способ пристойного заработка для низкоуровневого одиночки. Хотя какого низкоуровневого? За три месяца можно, даже без сколь-нибудь значительных денежных вливаний, неплохо подняться в уровнях.
За несколько минут до отправки в новый мир, меня посетил молодой врач и по совместительству консультант, с лучезарной голливудской улыбкой и лоснящейся бритой наголо головой.
– "Максим", – коротко представился он.
– "Андрей", – металлическим и при этом каким-то квакающим голосом сказал ответ за меня синтезатор речи после того, как я справился с ним.
– "Я должен рассказать тебе про трудности, с которыми ты столкнешься в игре и что тебе делать, чтобы повысить шансы на выздоровление", – перешёл он сразу к делу: – "Попав туда, ты не научишься делать все и сразу. Твоё тело не будет слушаться тебя, но не потому, что будет парализовано, а потому что ты им не умеешь пользоваться. Будет совсем нелегко, но если ты будешь заставлять себя двигаться, все получится. Это не реальность и всего-то за пару тройку дней и ты научишься все делать не хуже, а возможно и лучше многих здоровых людей. Физические усилия на пределе возможностей это то, что поможет тебе овладеть телом сначала игрового аватара, а в последствие, и твоим настоящим телом. Тонкую моторику рук, лучше всего развивать кастом заклинаний, там много жестикуляции. Много ходи пешком, а лучше бегай. Все это будет складываться в копилку и возможно, что уже через месяц будет какой-то маленький прогресс.
Конечно, месяц это очень мало. Возможно, понадобятся долгие годы игры, а после годы реабилитации в реальности, чтобы хотя бы часть тела начала подчиняться, но главное надежда есть. Двое из 10 ребят тестовой группы, с похожими симптомами и диагнозами, уже частично овладели своим телом, и у них до сих пор наблюдается положительная динамика. Товарищи, разработавшие и обкатавшие этот метод, получили не шуточные премии и гранты от государства, но, на достигнутом, не остановились, так что технологии постоянно улучшаются. Что ещё?" – Максим на несколько секунд задумался и продолжил: – "Обязательно овладей какой-либо профессией. Все они, в той или иной мере требуют ручного труда, как и профессии в реальности. Можешь стать краснодеревщиком, кузнецом, алхимиком или ещё кем. Выбирай по душе. Профессия, помимо пользы для здоровья может, и заработок со временем начать приносить. Среди игроков в почете те же кузнецы, кожевенники, алхимики, писари и многие другие профессии, создающие расходники вроде зелий, стрел, свитков и нескольких наименований.
Можешь пойти в какую-нибудь компанию из реала. Там сразу стабильный доход, но большинство работы сидячая и на большинство должностей требуется образование, которого у тебя, к сожалению, нет", – поток слов иссяк и доктор смолк, по всей видимости, ожидая вопросов, которые у меня вроде и были, но которые задавать не буду. Я уже был готов отправиться в виртуал, и мне не терпелось почувствовать хоть что-нибудь.
День 1:
Наконец сбылась мечта моих последних дней и меня уложили в помигивающую индикаторами и тихо гудящую вентиляторами капсулу. Ее матово черная полусфера тут же закрылась, отрезая меня от окружающего мира. Страх перед неизвестностью заставил биться сердце чуть чаще, но уже через пару вздохов я заставил себя успокоиться.
Тело паралитика не чувствовало, но я знал, что сейчас меня обволакивает амортизационный гель. В дело уже вступили десятки валиков и массажеров. К телу подключились сотни микроэлектродов и системы вывода различных отходов. Лицо обхватила полумаска подачи воздуха и в горло полезла трубка для подачи питательных смесей.
Все это должно будет поддерживать мой организм в тонусе, и обеспечивать его полноценную жизнедеятельность. Специальный комплекс будет сокращать, и массировать мышцы, разрабатывать застоявшиеся суставы, кормить, поить меня и прочее.
От происходящего меня отвлек бесполый голос, с металлическими нотками раздавшийся прямо внутри черепа и сопровождаемый яркой текстовой бегущей прямо по сетчатке глаза строкой текста.
– «Вас приветствует голосовой пользовательский интерфейс. Вы слышите меня? Для ответа сосредоточьте внимание на одном из вариантов», – сказал голос, и перед моими глазами замаячило два слова: да и нет.
Я сосредоточил внимание на слове "да", и интерфейс продолжил, но его голос уже сменился и стал больше походить на женский.
– «Ожидайте, идет подстройка систем и интерфейсов под ваши параметры».
Ждать долго не пришлось. Буквально через несколько секунд голос окончательно стал женским и приобрел легкий налет сексуальности. Это был еще не тот голос, что завлекает героя кинофильма в постель, но уже тот, что заставляет кровь быстрее бежать по жилам, а сердце биться чаще.
– «Подстройка всех систем и интерфейсов закончена. Многопользовательская виртуальная онлайн игра „Мир магии и стали“ загружена. Начать создание акаунта?».
– "Да", – выбрал я нужную кнопку, и голос продолжил будоражить меня.
– "Согласно договору N АЯ 934-889 для вашего акаунта отсутствует возможность частичного погружения, так же у вас отсутствует возможность выбора расы и выбора начальной локации.
Ожидайте, идет генерация расы согласно вашей индивидуальной матрицы и психотипу".
Перед глазами мигнуло, и пошел бело-желтый текст на темно синем фоне сопровождаемый все тем же голосом.
– "Вам присвоена раса хаджит ом или кошколюд.
Кошколюды (самоназвание хаджиты) – разумная раса кошачьих гуманоидов, происходящая из небольшой пустынной провинции Мунвейр. Хаджиты славятся своим немалой хитростью и большой ловкостью от чего становятся превосходными ворами и асасинами, но это совсем не значит, что они не могут быть воинами или магами".
Возникло изображение некоего существа сочетающего в себе черты кошки и человека. Существо было прямоходящим, имело шкуру, покрытую пепельно-серой шерстью с ярко-рыжими подпалинами. Черты лица этого чудовища можно было считать человеческими только относительно, а обычные уши ему заменяли покрытые все той же шерстью торчащие вверх и чуть в стороны треугольники с кисточками на концах. Нижние конечности хаджита были относительно человеческими только до колена, а ниже превращались во внушительную кошачью лапу с крючковатыми когтями и характерным строением. Довершали облик существа когти на руках и длинный кошачий хвост.
Кошко-человек смотрел на меня внимательно прищуренными глазами, а я внутренне радовался, что не стал каким-нибудь гоблином или арахнидом и слушал вновь заговоривший голос.
– "Вам доступно четыре стандартных характеристики.
Сила : 1 – определяет ваши физические возможности и объем вашей мускулатуры. От нее зависит, какой вес вы сможете переносить, какой физический урон в ближнем бою будете наносить и мощность оружия, которое вы сможете использовать.
Выносливость: 1 – определяет уровень физической подготовки и габариты вашего персонажа. От нее значения зависит максимальный запас здоровья, энергии и скорость их восстановления.
Разум: 1 – определяет уровень вашего ума. Сильный разум дает вам возможность постигать тайные и общедоступные знания. От него зависит, сколько очков опыта вы будете получать, насколько сильный магический урон вы будете наносить, и насколько велик будет ваш запас маны.
Ловкость: 1 – определяет скорость ваших рефлексов, точность движений. От ее значения зависит ваша способность действовать, не привлекая к себе внимания, наносить критический урон и попадать по цели при ударах и выстрелах.
Согласно вашему психотипу вам добавлена характеристика.
Терпение: 1 – определяет способность терпеть внешние и внутренние невзгоды. От значения этой характеристики зависит способность действовать, несмотря ни на какие обстоятельства. Как бы ни было тяжело вы закончите начатое физическое действие. Данная характеристика не применима к магическим действиям вроде заклинаний.
Согласно вашему психотипу вам добавлена характеристика.
Наблюдательность: 1 – определяет вашу способность замечать происходящее вокруг. С помощью нее вы можете замечать все необычное, находить тайники и обнаруживать ловушки.
Согласно вашему психотипу значение характеристик разум, терпение и наблюдательность увеличено на 5".
Все это сопровождалось куда более кратким текстом.
1 Сила: 1.
2 Выносливость: 1.
3 Разум: 6.
4 Ловкость: 1.
5 Терпение: 6.
6 Наблюдательность: 6.
7 не выбрано.
8 не выбрано.
9 не выбрано.
10 не выбрано.
Свободных очков характеристик: 16.
А голос тем временем продолжал вещать.
– "Вам доступно ночное зрение и обостренный слух. Характеристики ловкость , наблюдательность и терпение будут увеличиваться на 1 за каждый полученный уровень. Наносимый вами урон в ближнем бою без оружия увеличен. Получаемый вами урон от падения с высоты снижен. Радиус агрессии монстров сходных с собаками увеличен вдвое. Монстры сходные с кошкам и не атакуют вас первыми . Вам недоступны травоядные ездовые животные , питомцы и фамильеры и ездовые животные, питомцы и фамильеры родственные с собаками. Вам недоступны некоторые виды общерассового снаряжения. Вместо них вам придется использовать особое расовое снаряжение".