355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Николай Свистунов » Главный квест(СИ) » Текст книги (страница 4)
Главный квест(СИ)
  • Текст добавлен: 5 апреля 2017, 17:30

Текст книги "Главный квест(СИ)"


Автор книги: Николай Свистунов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 5 страниц)

– "В кошачьем городе о ней не трудно услышать. Это фича зверорас вроде хаджитов и воргенов. Причем ее берут как лекари, так и дамагеры. Только танкам она особо не нужна. Ты кем быть собираешься?", – огр не разочаровал. Настоящий кладезь информации и энтузиазм, вон какой. Мог бы просто мелких фрагов помочь набить и тогда ничего, кроме грозы скорпионов я бы не получил. Может он компенсирует мной то, чего не смог добиться сам? Я невеликий эксперт по людям, но ведь есть такие, кто помогают другим избежать своих ошибок. С таким товарищем надо дружить.

– "Не лекарем точно и не танком", – как можно добродушнее ответил я, принимая новую характеристику и выслушивая сообщение.

– "Вы приняли характеристику «Клыки и когти». Клыки и когти всего 0. Данная характеристика увеличит наносимый урон Вашими клыками и когтями на 0,5, шанс блокирования на 0,2 % и количество блокируемого урона на сила + 1% за каждую вложенную единицу. Так же данная характеристика увеличит шанс критического удара / эффекта на 0,2 за каждую вложенную единицу.

На фоне того же сокрушения или лечения ничего выдающегося, но все же интересный вариант. Даже если на этом закончить на сегодня прокачку, то день можно считать удачным.

– "Чем тебе танки-то не угодили?", – по-детски насупился Шрекус.

– "Всем танки хороши, но какой из меня танк?", – я развел в стороны руки, давая полюбоваться на себя.

– "Действительно", – зеленый хмыкнул, – "Только 6 уровень. Когда у тебя посмертный дебаф закончится?"

– "Через 2 с половиной часа", – я сверился с таймером.

– "Так", – задумался на секунду мой товарищ: – "Минимальный, пятый, для боевых заданий, ты взял даже с перевыполнением. Моба 26 уровня ты не убьешь, как не старайся. Тогда пошли пока задания у стражников соберем и займемся тотальным геноцидом. Заодно денег подзаработаем. По медяхе за правую клешню платят. Немного, но зато, хоть каждый день таскай и столько сколько сможешь".

– "Пошли", – согласился я, понимая как шатко мое финансовое положение. В таком положении нужно радоваться любому заработку. Время, когда я смогу выполнять задания с золотым вознаграждением придет, но не так быстро как мне бы хотелось. А пока потом и кровью. 50 скорпионов это 50 медях, а 50 медях это серебруха. В золотом 50 серебрух значит, что бы заработать золотой нужно убить 2500 скорпионов. Ой, мама, многовато что-то. Действительно потом и кровью, но если не лезть на высокоуровневых и целый день резать мелких скорпионов, то вполне возможно.

На мое счастье, как выяснилось, квест оказался не один. Под патронажем Шрекуса я взял квест на клешни, квест на отца скорпионов и на выводок, сильно не любимых хаджитами, гнолов. Самым сложным и требующим наиболее высокого уровня, был второй квест, так что отец скорпионов был оставлен на последок. Гнолы заняли второе место в списке приоритетов, поскольку и для них я был мелковат. Нас снова ждали скорпионы, но не самые мелкие, а десятки, поскольку огр загорелся идеей хитиновой брони. Я же тихо радовался тому, что посмертный дебаф стал и прирост в уровнях пойдет быстрее. Если к вечеру набьем пятнашку, то убью всю ночь, но броню своему новому товарищу сделаю.

– "Характеристика "Дубовая кожа" это хорошо, но броня вместе с ней гораздо лучше", – воодушевленно сказал танк, когда мы продирались через чахлые кусты, в месте обитания самых мелких скорпионов.

– "Дубовая кожа?", – загорелся я.

– "Хорошая характеристика", – менторским тоном отвечал зеленый: – "Дает плюсы к защите, ты вроде как без брони, но броня все же есть. Всем полезна, но не все берут".

– "Как получить?".

– "По голой шкуре если достаточно урона примешь, то будет тебе такое счастье".

Я снова задумался. Танком я не буду. Если возьму такую характеристику, то стану более живучим, но способным нанести меньше урона. Мне нужно что-то еще, но сначала нужно решить кто: лучник или маг. Можно посоветоваться с огром.

– "Слушай, а кто лучше на дистанции, маг или лучник?", – спросил я.

– "Ну, ты даешь", – я откровенно повеселил товарища своим нубским вопросом: – "И маги, и лучники, и арбалетчики, и пращники, и мушкетеры могут носить кожу, но маг в отличие от остальных не может носить кольчугу или тяжелую броню. Стрелки всех мастей, кроме мушкетеров, предпочитают скрытность и в основном брезгуют носить сплошной металл, но все, же могут. Мушкетеры со своими шумными и дымными мушкетонами, спрятаться так и так не смогут, так что ходят в тяжелой броне, хоть и не все. Урон у всех стрелков разный, как и скорострельность. Самая низкая скорострельность, как правило, у мушкетеров, но зато разовый урон от их пукалок превышает урон от самых мощных арбалетов.

Дистанция боя у всех стрелков тоже разная, дальше всех бьют арбалетчики, потом идут лучники, за ними мушкетеры, а ближе пращники. Пращниками вовсе мало кто играет. Если только халфинги. У них расовые бонусы к этому оружию такие, что по дистанции и разовому урону они на уровень мушкетеров выходят. Бонусы к лукам хорошие у эльфов, они ничуть не хуже чем арбалетчики хуманы. С мушкетами все одинаково равны и научится обращаться с ним гораздо проще, чем с чем-то другим. Будь ты хоть трижды эльф, трудно стать непревзойденным лучником, если ни разу в жизни не стрелял из лука, можно годы игры потратить, чтобы научиться сносно, стрелять. Так что мой тебе совет, если решишься пойти в стрелки и в реале не являешься мастером спорта стрельбы из лука, иди в арбалетчики или мушкетеры.

С магами там, все еще сложнее. У них все зависит от заклинаний, которые они смогли изучить. Свитки с заклинаниями только у особых неписей, которые их просто так не дадут, но поднатужившись можно добыть заклы-щиты, заклы-броню, бафы, дебафы заклинания массового урона лечения и еще множество всяких заклинаний.

С навыками тут попроще. Выучил жест и нужные слова, все правильно сделал и с неба молнии посыпались. Зато в прокачке тут сложнее, денег нужно гораздо больше. В общем, играя магом, в игре не заработаешь. В лучшем случае, в ноль по затратам будешь выходить. Хотя, тут все немного маги. У большинства, есть пара заклинаний из простых. Лучники, ледяные или огненные эффекты на простые стрелы накладывают, лидеры пати, воодушевляющие заклинания всякие учат, я вот лечилку выучил", – закончив не хилую лекцию, Шрекус шарахнулся в сторону и поймал скорпиона 11 уровня и потянул его на разделку.

Я выпустил когти и, раздумывая над своим будущим, приступил к полосованию брюха насекомого когтями.

Не сказать, что огр сделал какое-то откровение, но его рассказ помог свести многое воедино. Нужно уточнить более точные цифры по урону оружием и магией, но и так понятно, что не все так просто как мне казалось в начале. Все как в сказке – чем дальше, тем страшнее.


День 2. Продолжение.



Набить достижение «Гроза скорпионов» в тот день у меня не вышло. В общей сложности я безнаказанно убил 44 скорпиона в диапазоне уровней от 7 до 12, за что получил 10 уровень и немного не дотянул до 11. Попутно получил рядовые достижения «Ловкач» и «Силач» подарившие мне 20 свободных поинтов и нетривиальное достижение «Неуязвимый» за отсутствие полученного урона на протяжении 5 уровней. За это мне дали еще пять поинтов и 50 к славе. Огр радовался последнему достижению как ребенок.

– "Да это же живые бабки!", – кричал он вовсю мочь своих огромных легких.

– "Тише ты. Какие бабки?", – спустил я с небес на землю своего спутника.

– "Ну, продадим хаям секрет достижения", – с недоумением уставился на меня великан.

Интересно он по жизни такой простой или только в игре. Вроде обычно дельные вещи говорит, но иногда как сморозит, так хот стой хоть падай.

– "Какие хаи? Побойся бога или кто тут за главного. Паршивая пятерка к характеристикам и полтинник к славе на 200 уровне это же даже не мелочь, а статистическая погрешность. Даже если про это достижение нет информации на закрытых клановых форумах, то никто нам за него, как ты выразился, живого бабла не даст. Сунут подачку по мелочи, что бы ни вякали и повяжут контрактом", – я говорил столь мрачным тоном, что лицо Шрекуса скучнело на глазах. Я, конечно, утрировал ситуацию, но в целом был прав и он это хорошо понял.

– "А как же наша пещерка?", – выдал он несколько не то, что я ожидал.

– "Что пещерка?", – вот они глаза удивленного котика.

– "Та, в которой можно главный ингредиент для масштабки добыть", – пояснил он в своей обычной манере.

– "Ты чересчур громкий", – сыграл я в капитана очевидность, скривив лицо как от особо кислого лимона.

– "Ой, точно", – огр стал значительно тише, но до заговорщицкого шепота его говор все равно не дотягивал.

– "Не знаю, что будет с вашей пещеркой, но точно убытка не будет. Шмотку почти уникальную получишь и сколько-то денег вам заплатят. Пусть пока силы за вами реальную стоимость никто не даст, но все же".

Мои слова не обрадовали Шрекуса и к логову гнолов, он торил дорогу с хмурым лицом. Я двигался за ним погруженный в свои мысли и не беспокоил товарища лишними разговорами. Его идея с монетизированием нашего (именно нашего, поскольку без здоровяка я получил бы шиш с маслом, а не достижения) мне понравилась. Вот только монетизированием это должно быт не одноразовым. Вариант с продажей инфы клану не знакомому с ним, так же как и вариант продажи своего молчания, кланам имеющим такое достижение отпадает по понятным условиям. Но не обязательно пытаться хапать по многу – можно и подавиться. Можно попробовать заключать контракты с низкоуровневыми игроками вроде меня и обеспечивать им получение достижения "Неуязвимый".

Хм-м. Почему я собственно зациклился на этом достижении, ведь есть еще "Давид" и "Старший брат Давида". Среднестатистическому новичку никак не получит эти достижения без поддержки со стороны, но и я пока не смогу обеспечить должный уровень поддержки для их получения. Я не огр танк 23 уровня, да вдобавок с характеристикой "Дубовая кожа".

Мой взгляд невольно уперся в бычью шею спутника. Хороший он все-таки мужик. Пусть не просто так, но ходит со мной помогает раскачаться, при этом практически ничего не имея. Надо будет привлечь его к новорожденному плану. Заключим контракт и деньги напополам. Он занимается тем же чем сейчас, а я рядом на подстраховке. Два игрока более высоких уровней будут неплохо внушать мелкому о правильности сделанного выбора. Это почти бренд, а за бренд доплачивают неплохие деньги сверх стандартной цены. Надо будет только узнать, насколько плотно занята ниша паровозанья и примерные расценки в нашем диапазоне уровней. И подкачаться. Обязательно подкачаться, чем выше уровень и внушительнее экипировка, тем лучше бренд нашего паровозного депо.

Ладно, об этом пока раздумывать рано. Пока нужно закончить с этим квестом на масштабирующуюся вещь и получить свой профит тут.

– "Вон логово", – зеленый громила остановился и ткнул пальцем в укрепленный глиной и кривыми ветками провал в склоне холма. Рядом с входом крутилось несколько смутно знакомых покрытых шерстью существ. Эти существа походили на гиен гораздо больше, чем я на настоящего кота. Их головы били типичными головами этих самых существ знакомых мне по мультфильмам Диснея и научно популярным передачам о животных. Расцветка тоже соответствовала желто-коричневая шерсть с темными подпалинами пятен.

Гнолы охранявшие вход были практически полностью обнажены, но вооружены все поголовно. Из оружия у них были дубины, утыканные в рабочей части острыми осколками камней, да нечто вроде каменных топоров на длинной рукояти. Из одежды только набедренные повязки с поясами увешанными клыками и когтями различных местных существ. Могу поклясться, что на одном из поясов мелькнули когти идентичные моим собственным – вот она вражда кошачьих и собачьих.

Голосок привычно шепнул на ухо про агрессивных мобов равных мне по уровню и способных действовать сообща. Их же пятеро могут и сложить наши тушки в кучку. Я забеспокоился, а вот мой приятель нисколечко – в этих местах он буквально мастодонт, не имеющий естественных врагов. И это притом, что мастодонт-то голый.

– "Я что-то опасаюсь", – высказался я, забегая вперед Шрекуса.

– "Не очкуй", – грустно улыбнулся он: – "Я как поймаю одного, они все на меня кинутся отбивать своего. Так ты со спины подходи к ним и отщипывай по одному. Без урона как раньше не обойдется, но ведь с одной шавкой ты должен справиться", – он утверждал, а не спрашивал. Эх, мне бы его уверенность в моих силах ну да делать нечего.

Огр двинулся, вперед входя в агрорадиус мобов. Те не побежали как обычно, а поджали хвосты и, скаля клыки, попятились к входу в логово. Вот что значит социальные мобы – будут погибать, но до последнего вздоха защищать свою стаю. И не важно, что в логове есть куда более сильные особи способные противостоять нам куда эффективнее.

Прыгнув вперед подобно гигантской жабе, великан ухватил жалобно затявкавшего бойца за руку с дубиной и переломил ее в запястье одним движением. Скулящее существо повисло в вытянутой руке и силилось достать обидчика клыками и когтями. Его товарищи тут же бросились на обидчика, презрев его высокий уровень, как он и предсказывал. На несколько секунд я завис, глядя как гнолы беспомощной волной, накатываются на зеленую скалу. Мобы с прописанными алгоритмами, набор программного кода, но я не смог не поразится их чувству товарищества. Хоть я и имею в реальных потасовках нулевой опыт, но больше чем уверен, что в большинстве случаев люди попав в такую ситуацию, разбегутся, бросив товарища и забыв про поговорку, что гласит: – "Сам погибай, а товарища выручай".

– "Чего замер?! Они меня защекотят насмерть!", – прогремел повеселевший во время схватки великан.

Он махнул зажатой в одной руке дубиной, зацепив всех гнолов разом. Такой удар двуручным оружием хоть и был разрешен, как и очень многое недоступное в древних ММО РПГ, но урон от него резался вдвое. Правда и этого урона было достаточно, что бы полноценно закрепить агро монстров на танке. Теперь ни один из них не переключится на меня когда я стану выдергивать его товарищей из эпицентра противостояния горы и ветра.

Да, да ветер постепенно разрушает гору, но, сколько ему на это надо времени? Вот и гнолы действовали сейчас примерно так. Их урон из-за большой разницы уровней безбожно резался. Если разница была меньше чем в 5 уровней, то урон не резался никак. Атакуя противника, на пять уровней выше себя получалось урезание урона вдвое, на десять уже в четыре раза, вот и чикал я скорпионов копеечным уроном, едва перекрывающим их почти отсутствующую во время боя естественную регенерацию. Теперь ситуация изменилась с точностью на оборот с тем условием что регенерация огра практически полностью перекрывала наносимый ему урон. Сам же огр мог наносить гнолам свой урон помноженный на четыре, но за их убийство он бы не получил ни грамма опыта и расковал уничтожить большую часть выпадавшего с них дропа.

Штраф с опытом распространялся и на созданные группы. Взяв в группу игрока, превышающего вас уровнем на 5, вы лишались возможности получать опыт, но оставалась та возможность, которой пользовались мы. Высокоуровневый игрок агрил монстра на себя без группы и удерживал агро, нанося при этом менее 50% урона. Игрок, выступавший в роли вагона паровоза, убивал моба и получал столь нужный опыт, достижение за убийство высокоуровневых мобов и увеличенный лут.

Правда, тут были другие ограничения. Выпадение денег и брони с негуманоидных монстров было невозможно. С этих монстров как в жизни, при помощи разделки и свежевания можно было добыть только части их тел. Иногда были исключения в виде проглоченных волками и прочими мелких предметов вроде колец и серег, но тут все объяснялось тем, что моб мог схарчить их вместе с частью тела героя былых времен. Куски брони и оружия можно было найти только в желудках гигантских мегабосов способных эти самые куски заглотить вместе с древним героем без пережевывания.

С трупов антропоморфных мобов помимо частей тел и проглоченной ими мелочи можно было снять броню, если таковая на них была. С них же можно было добыть и деньги, если данные мобы владели товарно-денежными отношениями или просто были падки до золотых и серебряных кругляшей. Например, гнолы умели торговать, и иногда среди пустыни можно было встретить караван, встреченный их рейдгруппой остановленный не ради убийства и пожирания трупов, а ради вполне мирных целей. Другой обратный пример состоял в том, что горный тролли торговать не умели и пугались блеска золота и серебра, отчего на их трупах никогда не встречались деньги, украшенная этими металлами броня или побрякушки вроде колец, серег и браслетов из того же металла.

Сейчас, когда уровни монстров равны моему увеличенного дропа и большого опыта не будет, но по 3855 единичек в зеленую шкалу я получу за каждую голову гиены, их оружие и пояса с когтями тоже перепадут мне.

В нормальном "походном" положении мои когти не скрывались полностью в крайней фаланге пальца, а торчали из нее на добрых полтора-два сантиметра. Сами когтевые фаланги были раза в два длиннее человеческих так что, приведя когти в боевое положение, я получал десяток пяти-шести сантиметровых роговых кинжалов способных при должной сноровке не только оставлять рваные поверхностные раны с увеличенным шансом кровотечения, но и повреждать внутренние органы. Эту способность я беззастенчиво и использовал. Всего-то надо подойти сзади к предполагаемой жертве, для увеличения шанса крита, жестко зафиксировать вытянутые прямо пальцы и что есть сил нанести удар в выбранную область. При должной силе, личном опыте и соответствующем уровне таким образом можно и броню пробить благо урон от такого удара идет не режущий, а колющий к которому по естественным причинам наименее имунна любая броня, не имеющая специальных противодействующих эффектов.

Я воспользовался занятостью моба и провел, хорошо поставленный на брюшках скорпионов проникающий удар. Бил в предполагаемую область печени для повторного увеличения шанса критического удара. Видимо анатомия этих существ не так сильно отличалась от человеческой, и я поразил намеченный жизненно важный орган, что отразилось в количестве нанесенного урона и поведении жертвы. Монстр заскулил, его ноги подогнулись, а руки-лапы потянулись к кровоточащему боку. При этом морда с истекающей слюной пастью повернулась в мою сторону, за что была вознаграждена полосующим ударом по глазам. Удар в живот и последний добивающий удар. Последний удар был особенно эффектен, им я пробил ребра жертвы и поразил сердце, загнав ладонь до середины в грудь упавшего к моим глазам гиеноголова.

Схема мне понравилась и, используя ее уже через пару минут я, получив один единственный, но довольно болезненный удар покончил с четверкой вгрызающихся в плоть моего танка гнолов и прибил беспомощного пятого.

– "Ты теперь прямо как я", – усмехнулся Шрекус, кивая в мою сторону и приступая к сбору трофеев.

И действительно от того единственного полученного за бой удара прочность моих штанов упала в ноль и они рассыпались на лоскуты более непригодные к носке. А все бухло проклятое. Вот если бы не напился вчера, то подштопал бы штанишки и не стоял сейчас в рубахе и набедренной повязке. Вроде виртуальность, а вред от пьянства реальный.

– "Держи", – огр бросил мне один из поясов охранников и засунул 4 остальных в свой мешок со времени первого лута перекочевавший из рукояти дубины на плечо моего спутника.

Надо не забыть себе рюкзачок, какой раздобыть.


Не частый предмет: Пояс гнола стража.



Ограничение по расе: Не для крупных рас.



Ограничение по уровню: Уровень не ниже 10.


Описание: Этот пояс изготовлен гнолом шаманом специально для защиты воинов стражников воинов от враждебной магии.

Эффект при ношении: Броня + 3.



Эффект при ношении: Защита от любой враждебной магии + 10%.



Эффект при ношении: Репутация со всеми хаджитами + 10.



Вес: 0,6 кг.


Не обращая внимания на бубнеж в ухе повествовавший о повышении уровня и прочих «подвигах» вчитался я в статы нового предмета и незамедлительно нацепил его на себя. Разобравшись с завязками своего первого предмета амуниции замер, глядя на то чем занимается Шрекус. Он преспокойно, отрезал хвосты, вырывал клыки и когти гнолов. Хвосты понятно – они по квесту нам нужны для отчетности, остальное тоже понятно – ведь это ингредиенты для разного рода крафтеров, но все равно зрелищ не для слабонервных. Если бы мог, то, наверное, изверг наружу содержимое своего желудка.

Не обратив внимания на мой затуманенный, взгляд огр добавил мне нечаянный удар под дых, от которого перехватило дыхание и что-то комом встало в горле.

– "Сейчас шкуру сниму, ее скорняк по хорошей цене принимает, а печени с сердцами ты испортил, так что из внутренностей только почки остались".

Вот он маньяк потрошитель не хуже Лондонского Джека. С какой легкостью он говорит об этом, и с какой легкостью делает о том, что говорит. Я не брезглив по натуре, но с этим мне сразу не свыкнуться, несмотря на обилие крови вылитое на мой мозг вылитое с голубого экрана.

– "Почки алхимикам сдадим, они эту дрянь охотно берут. Скорняк помимо денег личную репу на 1 за каждую шкуру поднимет и может в качестве оплаты свои изделия предложить: теплый плащ из шкуры гнола, муфту или что-то другое. Единственный затык – берет не очень по многу шкур в день, а тут этих логовищ тьма-тьмущая", – просвещал меня невозмутимый Шрекус не отрываясь от процесса.

К тому времени, когда он закончил с пятой тушкой я немного обвыкся, а первый растерзанный зеленым труп уже успел исчезнуть. Мобы десятого уровня поглощались миром гораздо медленнее тех крыс, что я убивал в подвале ресторана, давая больше времени на сбор трофеев с них.

Шрекус, наконец, заметил мое состояние. Хорошо хоть я не человек и бледнеть не могу, а то на покойника был бы похож.

– "Ты привыкай, давай. Эти бы если бы могли тебя точно на фарш порубили и котлет нажарили. Хорошо хоть тела игроков растворяются сразу", – он ткнул ножом в сторону следующего в очереди на разделку трупа и передернул плечами, видимо представляя, что было бы с его телом не растворяйся оно сразу после смерти. Я тоже представил и ком в горле усилился. Отвернулся лицом к входу в логово и так и простоял до окончания процедур.

– "Ну что двинули?", – спросил зеленый закончив, и дождавшись молчаливого кивка первым влез в узковатый для него зев.

Сначала нам не попадалось никого, но все изменилось, когда от коридора стали отпочковываться небольшие норы, в которых обитали отдельные семьи стаи гнолов. В таких норах нам попадались восьмиуровневые самки гнолов с несколькими разноуровневыми и разновозрастными детенышами и гнол самец. Гнолы самцы небыли одинаковыми их уровни варьировались от 10 до 15 и нападали они на нас с различным оружием. Были среди них и лучники и кинжальщики, но не было магов, чему я несказанно радовался, не имея желания быть прожаренным или напичканным какими-нибудь ледяными стрелами.

Но даже без магов наше мероприятие не было легкой прогулкой. Мелкие щенки норовили вцепиться зубами в икры и голени, самцы прибегали на помощь обиженным родственникам из соседних нор. Пришлось убить всех, способных кусаться и стоять на лапах, даже тех за кого не начислялся опыт. Мы не тронули только самых мелких гноликов неспособных нападать по малолетству. Пусть растут нам незачем пакостить другим игрокам и на какое-то время прерывать респаун в отдельно взятом логове.

Перед продолжением забега за опытом смародерил с одного из воинов наручи, а с другого кожаный жилет с медными пряжками. Оба предмета были без дополнительных статов, но два наруча добавляли вместе давали + 6 к броне, а жилет добавлял к тому же показателю 15. С прикрытым брюхом почувствовал себя несколько спокойнее.

За общежитием следовала большущая вип нора с десятком элитных гнолов воинов, гнолом магом и гнолом вожаком. Гнол вожак имел двадцатый уровень, гнол маг восемнадцатый, а гнолы воины 17. Вожак и маг не принимали участия в первой сваре. Они сидели в дальнем конце норы и в тусклом свете факелов наблюдали за тем, как мы бьемся с их охраной.

Мой паровоз по своему обыкновению схватил ближайшего воина и заволок в коридор гнольего общежития. Остальные воины бросились за ним и закупорили коридор собой. Шрекус отгородился от основной массы хрипящей и рычащей живности дубиной и держал за шею на вытянутой руке схваченного неудачника. Тот молотил воздух всеми конечностями хватался за капкан руки огра и хрипел задыхаясь. Я же отрабатывал комбинации ударов и старался запомнить самые удачные из них. По возможности надо будет изучить приемы более продвинутых мастеров, но это очередное дело, отложенное на будущее.

Как только первый гнол кончился, Шрекус подал второго, за ним третьего и так далее. По окончании этих он уже не разделывал, как и гнолов из общежития. Видимо пощадил мою непривычную психику, а может просто времени, которого вечно не хватает, пожалел. Нам сегодня еще барахло сбагрить надо, что-то с броней придумать и убить перед этим отца скорпионов.

– "Эти опасные", – чеша в макушке, зеленый поглядывал на 2 оставшихся монстров.

– "И что делать будем?", – поинтересовался я.

– "Я поймаю колдуна, что бы ни бегал и приложу палкой вожака. Ты главное мага первого кромсай и я ему добавлю, что бы побыстрее сдох, а то он дюже хорошо шкуру подпалить может. Хотя думаю придушенный, да под градом ударов он ничего не накастует".

Так и вышло. Маг только и сумел наколдовать, что единственный файрбол спаливший около 30% жизни моего танка, после чего был схвачен, традиционно подвешен на вытянутой руке и хрустнул сломанной шеей. С хрустом шеи прахом рассыпался какой-то амулет, на что огр громко выматерился и от души приголубил тем, что он назвал палкой вожака. Вожак, как и следовало ожидать, этому очень сильно огорчился и принялся кромсать обидчика саблей. Хиты товарища неспешно поползли к нулевой отметке, несмотря на то, что Шрекус пытался прикрыться дубиной. Видя это, я заторопился с перфорированием тушки мага, а заодно и черной мантии надетой на нем. Жизни у кастера не так много как у воина, ток, что управился довольно быстро и тут же кинулся к верткому вожаку, которого пытался поймать мой спутник. Усердствуя в этом деле, огр даже дубину свою бросил и задействовал обе руки, но помогало мало. Вот он моб соответствующего ему уровня – схватка с равным это не избиение практически беззащитного.

Я прыгнул на вожака, но сбить его с ног не получилось, как в стену врезался. Правда, не отлетел, а повис у него на плечах, стараясь когтями добраться до глаз. Он ткнул в меня саблей, но упустил из внимания загребущие лапы Шрекуса, за что и был немедленно подвешен и медленно умерщвлен. Такая своеобразная пытка – убийство мелким игроком.

Черная мантия оказалась предметом чисто для кастеров и могла хорошо уйти, но я приглядел ее на пошив новых штанов. Сошью себе какие-нибудь шаровары, что бы ни сверкать шерстистыми ногами и набедренной повязкой. Сабельку я тоже приватизировал. Ее урон в полтора раза превышал урон от когтей, да и радиус действия выгодно отличался от того же показателя у моей "безоружной" руки. Саблю в ножнах повесил на пояс и почувствовал ее приятный вес. Пусть пользоваться ей толком не умею, но теперь я по-настоящему вооружен.

– "Теперь давай обыскивать тут все. Все что намертво не приделано, будем пихать в мой мешок", – глядя на довольного меня, рассказал план наших ближайших действий огр, и мы приступили к прочесыванию всех помещений на предмет тайников и просто не замеченных ранее предметов.

Несмотря на мою наблюдательность, самый богатый тайник нашел Шрекус. Он стал сворачивать ковер, на котором до боя восседали самые важные шишки стаи гнолов, и обнаружил под ним небольшой окованный железом деревянный сундучок с ручкой для переноски на крышечке. Уже вместе мы высыпали содержимое сундучка и помимо монет разного номинала нашли в нем кольцо и амулет. Оба предмета были сделаны из меди, но, несмотря на это имели не малую ценность и статус редких. Кольцо начинающего зрячего дарило носителю + 10 к наблюдательности, а амулет начинающего ловкача + 10 к ловкости.

– "С тебя бутылка", – с этими словами огр и вручил мне оба предмета.

К сожалению больше таких плюшек в гнольем логове не было или мы их попросту не нашли, но зато было много чего что можно было просто упереть на продажу. Ковер и сундучок тоже предназначались к сбыту в ближайшей лавке, но на них я наложил свою мохнатую лапу. У меня в комнате хуже, чем в наркопритоне, а я ковры продавать буду. Хороший ведь коврик. Почистить немного и можно стелить. Главное рисунок нейтральный – квадратики, треугольнички и никаких боевых сцен, скорпионов или гнолов. Они мне и так снится будут, так что нечего усугублять.

К сожалению, мешок у моего танка оказался не бездонным и заполнился, так что больше в него ничего не помещалось. Ну, вот совсем ничего. И даже если потрамбовать ногой то тоже ничего.

Пришлось тащиться в город, и при этом я тащил на себе свой ковер, мантию и сундучок. Их я закинул в свою комнату, но расстилать и пристраивать на определенное место не стал, а засунул в сундук.

Заодно в городе сдали два выполненных квеста, награда за которые теперь не казалась хоть сколь-нибудь внушительной ни по опыту, ни по деньгам.

Управившись за пару часов, мы отправились на поиски одного из отцов скорпионов попутно состригая жала со всех встречных насекомых. С мелких опыта, конечно, не было, но фраги шли мне в зачет достижения "Гроза скорпионов" и малая денежка тоже денежка – жальце монетка от стражника, следящего за поголовьем излишне плодовитых бестий, еще жальце и еще монетка от того же стражника.

Такой пласт достижений как различные грозы я упускать никак не собирался. Несколько дополнительных процентов урона к определенным сортам монстров и небольшая толика славы никогда не помешают игроку, зарабатывающему на жизнь квестами и фармом. Прославленным героям и скидки в специальных магазинах больше и серьезные квесты дают чаще. Даже если поднять славу только до тысячи "О Вас ходят слухи", то уже можно рассчитывать на серьезные послабления от некоторых торговцев и задания не от рядовых НПС, а кого-то немного поважнее в местное иерархии. Конечно, до Великой кошки с такой репутацией не допустят, но до лейтенантов и капитана стражи вполне добраться можно, а это целый пласт различных квестов с самой разнообразной наградой.

Кстати о награде, за убийство одного отца скорпионов мне пообещали единицу нечастого оружия на выбор из арсеналов стражи. Вот и завис я с выбором, снова перебирая в голове все, что знал о местных разновидностях метательного оружия. Что предпочесть: дальнобойность, скорострельность, урон или простоту использования?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю

    wait_for_cache