Текст книги "Я один вижу подсказки 3 (СИ)"
Автор книги: Никита Красавин
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 15 страниц)
Глава 10 – Первый бой
Когда же начались сложности?
Хм... Кажется, всё началось с «грозного» сообщения от моего дорогого клиента:
[Софья: Ты совсем забыл про меня?]
[Софья: Ты обещал написать через час, а прошло уже больше двух!]
Жаль, что текстовые сообщения не могут передать её голос.
Уверен, она старалась звучать строго. Хотя, с чего бы это?
Можно было бы представить, что эта «принцесса» сидит в холодной пещере, в полном одиночестве, нетерпеливо ожидая моего сообщения.
Но нет… Как сказал бы Станиславский: «Не верю!»
У неё была маленькая хижина, и скорее всего в этот момент она уютно лежала на своей кровати и оживлённо переписывалась в региональном чате с другими такими же «диванными экспертами».
Софья этого и не скрывала, кратко пересказав весь «движ»:
[Софья: Просто ужас какой-то! Никто не знает, что происходит. Люди, которые заходили в пещеры, не возвращаются!]
В чате действительно витала гнетущая атмосфера.
Люди, исследовавшие пещеры, исчезали без следа. А что подумал я?
Всё просто. Никто не хочет делиться своим преимуществом. Те, кто что-то знает, понимают, насколько ценна информация, и уж точно не будут делиться ею бесплатно. Даже девушка это поняла.
[Софья: Я не могу больше ждать и сидеть с этими неудачниками. Хочу пойти и всё разведать сама.]
[Алексей: Хорошо.]
Когда она что-то решает, её сложно переубедить. Отговаривать было бы бессмысленно и только время потеряю. Всё, что я мог сделать – дать ей небольшой гайд по начальным пещерам.
[Алексей: Читай внимательно и запоминай. И ещё просьба: попробуй продать эту информацию...]
Я бы сделал это сам, но времени катастрофически не хватало. Я и так еле справлялся со своими делами, и на общение в чатах уже не оставалось ни сил, ни времени. Даже если очень хотелось.
В испытании, где время – один из самых ценных ресурсов, умение делегировать становится не просто полезным навыком, а жизненно важным.
Я не могу управлять всем одновременно: и зачищать пещеры, и вести переговоры в чате, и изучать крафт, и заниматься торговлей.
Лучшее решение? Делегирование – это ключ к спокойствию и продуктивности.
[Алексей: Мини-гайд. 1. Пещеры делятся на...]
Вкратце объяснил ей всё о пещерах, особенно сосредоточившись на тех, где могут быть ловушки. Это было важно, чтобы она не погибла по глупой ошибке.
Рассказал и про пустые пещеры, и про гоблинов – главных противников. Лично я с ними не сталкивался, но важно было предупредить, что их может быть от одного до трёх.
Также я упомянул сундуки с ценными предметами и объяснил значение чертежей для улучшений.
[Алексей: Можешь смело идти в первые пещеры. С твоей ролью и оружием ты справишься с двумя-тремя гоблинами!]
[Софья: Откуда ты всё это знаешь? ( ⊙ _ ☉ )]
Она перечитывала информацию снова и снова, явно удивлённая. Катакомбы уже не казались загадочным местом – они обрели структуру и свои правила.
[Алексей: Я проводник. Я всё знаю!]
Звучит пафосно, но мне хотелось, чтобы у неё сложилось именно такое впечатление обо мне. Чтобы она подумала: «Каждый вложенный в него рубль того стоил!»
[Софья: Хорошо. Я попробую продать её.]
Мы договорились, что прибыль поделим 50 на 50.
[Алексей: Если не получится, просто кинь информацию в общий чат!]
[Софья: Серьёзно? Зачем?]
[Алексей: Так нужно. Просто сделай это!]
Замечу: в региональном чате около сотни человек. Для меня важно, чтобы каждый из них развивался.
В конце концов, есть вкладка [Торговля] – а там сейчас пусто. Нет ни одного товара.
Зачем всё тянуть на себе, если можно использовать других? К примеру, дерево проще купить – или обменять на другие ресурсы.
Поэтому если люди вокруг развиваются, то и мне будет проще.
Я отключился и сказал, что какое-то время буду недоступен.
Важно проводить эту границу, чтобы она поняла: я не буду на связи двадцать четыре на семь. Ей нужно развивать самостоятельность.
Хотя Софья и так уже довольно крута. Уверен, что она правильно воспользуется моей информацией – поднимет себе авторитет, заведёт полезные связи и так далее.
А у меня свои задачи. Впереди долгий день и шесть пещер.
Я выбрал свою пещеру.
[Справа: Пещера со спрятанным деревянным сундуком внутри.]
Спрятанным? Интересно.
Что ж, хорошо. Остальные варианты не радовали – везде гоблины. Кажется, я углубляюсь всё дальше в их логово, и столкновение становится всё более неизбежным.
Только пока не хочется рисковать. Каждый сундук может оказаться решающим, так что, пока есть возможность, я двигаюсь осторожно.
Я прошёл по туннелю в пятую пещеру. Как обычно, вход за мной закрылся.
Что можно сказать об этой пещере?
Обычная, мрачная, с тремя светящимися цветами, освещающими пространство. И где-то здесь спрятан сундук.
Только как его найти?
Сначала подумал, что будет сложно, но помогла подсказка:
[На полу еле заметный крест, нацарапанный чем-то острым, словно костью.]
Хм… Неужели пираты зарыли клад?
Что ж, придётся поработать киркой.
Тук. Тук. Тук.
[+1 камень.]
[+1 камень.]
[+1 камень.]
Пришлось буквально выдолбить сундук из камня. Какие-то странные пираты здесь обитают – они явно неправильно прячут свои сундуки. Обычно это делают в рыхлом песке, а не в сплошном камне.
Я уже собирался открыть его, но вовремя остановился. Нужно быть осторожным – вдруг там ловушка? Не зря же его так тщательно прятали...
Вью!
И точно – острый дротик вылетел оттуда, пронзил воздух и застрял на потолке. Забрать его, к сожалению, не получилось. Ну что ж, сейчас моё внимание привлекло совсем другое.
[Получены предметы:]
[1. Чертёж: Деревянное копьё.]
Я сразу достал чертёж из инвентаря.
Всё, как и раньше с доспехами, только на рисунке изображено копьё.
Отдельно был прорисован металлический наконечник – конусообразной формы, что обеспечивает отличную проникающую способность. Рядом – надписи, описывающие процесс ковки.
То же самое касалось рукоятки: как выбирать древесину, какой должен быть её диаметр и длина.
Я тщательно изучал каждый чертёж, и не только ради ремесла. У меня был Лингвистический талант, и я хотел изучить язык этого мира.
Аналога в нашем мире явно не было. Когда как его выучить?
Нужно внимательно читать чертежи. Некоторые слова я уже знал: «доспех», «копьё», «наконечник», «дерево».
Я старался сопоставить их с текстом, который описывал каждый процесс. Метод не самый быстрый, но он работал.
[Хотите изучить чертёж: деревянное копьё?]
[Да/Нет.]
Нажимаю «Да». Чертёж вспыхнул и сгорел в моих руках. Я захожу в меню производства.
[Деревянное копьё. Требуется: 5 дерева, 3 железа.]
Я пока не начинал крафтить. Решил сначала собрать все доступные ресурсы. Тем более сундук с ловушкой ещё не разобран на компоненты.
[+3 дерево.]
Затем взял кирку и откопал ещё два железа.
[+4 камня.]
[+2 железа.]
В итоге мои ресурсы выглядели так:
[Материалы: 6 дерева, 17 камня, 5 железа.]
Большая часть – это камень, что неудивительно. Здесь его навалом, хотя пока он самый бесполезный ресурс. Но на копьё ресурсов хватало.
[Хотите создать: деревянное копьё?]
Нажимаю «Да».
Ресурсов стало заметно меньше, но в руках у меня появилось копьё. Двухметровое, с гладкой ручкой и острым наконечником.
Оно не было лёгким и удобным – всё же это копьё. Но это оружие, с которым я могу пойти на «охоту»...
Твёрдо решил, что даже если попадётся пещера с деревянным сундуком и без гоблинов, я туда точно не пойду.
Лучше выберу ту, где есть противники. С такими мыслями подошёл к первому туннелю:
[Впереди: Гоблин с пеной у рта. Похоже, он заразился бешенством и бросается на всех подряд.]
Нет, бешеного гоблина мне точно не нужно. Не хватало ещё, чтобы укусил. Умру от бешенства раньше, чем от других монстров.
К тому же никакой награды в этой пещере – ни сундука, ни сокровища.
[Справа: Пещера с ловушками. Берегитесь, сверху может что-то упасть.]
Тоже не вариант. Ловушки без награды... В чём тогда смысл идти туда?
[Слева: Пещера с тремя гоблинами. У них есть сокровище их племени. Они опаснее обычных гоблинов.]
Вот это другое дело. Одно слово – «сокровище». Вот что важно. Такие гоблины мне и нравятся. Эту пещеру, я запомнил, а пока проверю, что в остальных.
Четвёртая сторона, откуда я пришёл, была запечатана, так что осталось только две.
[Снизу: Пещера с деревянным сундуком и гоблином. У гоблина праща, и он силён.]
Один гоблин снизу... Но спускаться вниз мне как-то не хочется. Я ведь рухну с потолка, сломаю ноги или, того хуже, позвоночник. Нет уж, обойдусь.
Ну и заглянул наверх, чисто из любопытства.
[Сверху: Два гоблина дерутся за труп крысы.]
М-да... Варианты, конечно, один лучше другого.
Впрочем, я уже принял решение. Пойду в пещеру слева. Там три гоблина, но зато есть сокровище.
Хотя... что у гоблинов может быть за сокровище? Кусок камня? Чей-то глаз? Может, даже похищенная человеческая женщина?
Фу, мерзость... Ладно, пойду убью их за это.
По сути, всё это время я готовился к этому моменту.
Убрав кирку, облачился в деревянные доспехи. Накинул не только кирасу, но и наручи, поножи – полный комплект.
Затем взял в руки копьё. Теперь у меня есть и защита, и оружие.
Это не то же самое, что идти с голыми руками. Можно сказать, что мне повезло с чертежами. Конечно, можно убивать и киркой, но копьё – это совсем другой уровень.
Есть даже поговорка: «Копьё длиннее меча – победа ближе.»
Я выдохнул. Впервые за это время достал бутылку воды, открыл её и сделал пару глотков.
Много пить не стал – лишь смочил сухое горло и губы. И только потом направился в туннель.
Топ. Топ. Топ.
Иду... Дорога оказалась долгой. Туннель не был прямым – извивался, как змея, метров на сто. Вдруг я услышал кашель. Глухой, хриплый, как у заядлого курильщика.
– Кх... Кх...
Звук был настолько отчётливым, что меня прошиб пот. Я замер, прислушиваясь.
Неужели здесь есть человек? Или что это за кашель?
Явно не галлюцинация от усталости.
И тут появляется подсказка:
[Великий дух Шубин. Дух шахт, который своим кашлем предупреждает об опасности.]
А вот как! Я громко выдохнул.
Впервые зашёл в пещеру с реальной угрозой. Дух не знает, что я вижу подсказки, но всё равно пытается предупредить.
Очень интересная, скрытая помощь. Теперь я точно знаю – впереди меня ждут гоблины. Что ж, буду готов.
Я вышел из туннеля.
За спиной гель медленно превращался в камень, отрезая путь назад. Всё, дороги нет. Теперь только вперёд.
Только где противник?
Я ожидал, что они будут на виду, но вокруг тишина. Я замер, затаив дыхание, не двигаясь. Свет фонарика был выключен – не хотел привлекать внимание. В такие моменты эффект неожиданности может стать твоим лучшим союзником.
И вдруг услышал звук.
– Грррр... Вааа!
Другой голос откликнулся:
– Уууу... Авава!
Гоблины. Они общались на своём странном языке – то ли гоблинском, то ли собачьем, хрен разберёшь.
Они всё это время были в центре пещеры, просто их зелёно-коричневая кожа сливалась с каменными стенами.
Только когда я пригляделся, смог их разглядеть.
Выпуклые глаза, острые, большие уши. Лица – смесь хитрых ухмылок и злобных гримас. Острые, неровные зубы торчали изо рта.
Одеты они были в какие-то жалкие лохмотья, выглядевшие так убого, что даже жалость во мне зашевелилась. Но эта жалость им была не к чему.
Гоблины спорили между собой, указывая на странную подставку. Она была сделана из прямых костей, переплетённых чем-то вроде верёвки или кожи. В центре подставки лежал красный кристалл.
И этот кристалл мне показался знакомым...
Прежде всего – оценка ситуации.
Подсказка говорила о трёх гоблинах. Двое спорили в центре, но где третий?
Ах… Вот же и он!
Тот лежал на земле, свернувшись на грубой лежанке. Я его сразу не заметил.
Хм... Отлично.
Ловушек вроде нет, препятствий тоже. Поверхность каменная, ровная, но с валяющимися камнями.
Беспокоило только одно – мои шаги могут выдать меня, даже если я попытаюсь красться. У меня нет навыка бесшумной ходьбы, и каждый звук будет эхом отражаться от стен.
До них – метров шесть. Чудо уже то, что они меня не заметили. Я вжался в стену и не двигался.
Может, метнуть копьё? Но тогда останусь без оружия.
В голову пришла другая идея – отвлечь их. Я быстро подобрал с земли небольшой камень и швырнул его в противоположную сторону.
Тук. Тук.
Камень долетел до стены, гулко ударился и отскочил.
Два гоблина тут же насторожились, навострили уши и повернулись в сторону шума.
Отлично. Они пошли проверить. Не думаю, что ожидали человека – скорее, крысу или другое мелкое существо, которое можно поймать и сожрать.
Как только они отошли к другой стене, я, оттолкнувшись от камня, побежал. Всего восемь или девять быстрых шагов.
Топ. Топ. Топ.
И вот я уже возле спящего гоблина.
Остальные не успели даже отреагировать. Я уже вонзил копьё в грудь одного из них. Быстрый, резкий удар – остриё пронзило плоть и вышло обратно.
Первый умер, даже не поняв этого.
– Ууу... Уу.. Вава! – зато два других закричали.
Они сразу заметили меня и бросились в атаку, но в разные стороны, чтобы взять числом.
Эти твари не так уж и глупы. Преимущество в количестве неоспоримо, но у меня тоже есть опыт сражений против нескольких врагов.
Я не стал выцеливать голову или руки – не было смысла. Цель простая: живот. Самое уязвимое место. Вонзаю копьё в правого гоблина. Даже если он не погибнет сразу, такая рана его доконает.
Затем выпустил копьё из рук, потому что времени на поворот больше не оставалось. Второй гоблин уже был в паре шагов от меня, рот его широко раскрыт, острые когти нацелены на моё лицо. Он явно хотел его разодрать.
Хочет? Пусть мечтает.
Я быстро достал кирку из инвентаря и, не теряя времени, с размаху вогнал её в череп подлетевшему гоблину.
Тыдыщ.
Третий гоблин пал.
Хух... Я стоял, тяжело дыша.
Грудь ходила ходуном, сердце колотилось. В такие моменты ощущаешь себя слишком «старым» для этого дерьма. Или, может, это тело просто слабее, чем хотелось бы...
Что можно сказать об этой битве?
Быстро, эффективно, смертоносно. Сомневаюсь, что без брони и с одной лишь киркой смог бы сделать что-то подобное. Единственное, что радует – опыт не пропьёшь.
Снова тянусь за бутылкой воды, хотя только что пил. Жажда всё равно мучает, а пот уже течёт ручьями по спине.
Теперь настало время собрать добычу. Опыт за бой не дали, значит, здесь всё устроено иначе.
Осторожно касаюсь трупа ближайшего гоблина.
[Разложить труп гоблина?]
[Да/Нет.]
Эта система всё больше кажется безумной. Я уже начинаю её бояться... Но всё же соглашаюсь. Труп исчез, и на его месте появилось сообщение:
[+1 мясо.]
Фу... Мерзость.
Причём даже не указано, что это за мясо. Я достал его из инвентаря, ожидая увидеть уродливый кусок гоблинской плоти.
Однако, к моему удивлению, это оказался аккуратный квадратный кусок мяса – без костей, без жира. Выглядело весьма аппетитно, как будто этим можно было накормить пятерых-шестерых голодных мужиков.
Примерно как взять с собой кастрюлю маринованного мяса для шашлыка. Хм... Как это вообще возможно?
Я не стал углубляться в логику этого мира, но отметил про себя, что мясо, возможно, вполне годное. Да, заявление спорное, но почему-то мне хотелось в это верить. Я ведь собираюсь его приготовить.
С остальными двумя трупами поступил точно так же.
[+2 мясо.]
Если гоблины дают мясо, то о еде можно больше не волноваться.
Теперь к кристаллу. Подхожу ближе, беру костлявую конструкцию и аккуратно вытаскиваю из неё красный камень.
Сразу появляется сообщение:
[Хотите поглотить малый камень силы?]
[Да/Нет.]
Отлично, значит, характеристики здесь всё же можно повышать. Вторая отличная новость в этой пещере, что даже радует. Конечно, соглашаюсь.
Маленький красный кристалл рассыпался в моих руках.
[+1 сила.]
Всего один?
Как мало… Что ж, понемногу, по крупицам буду собирать своё могущество. Спешка ни к чему, но результат уже радует.
Не буду скрывать, это вдохновляет. Чувствую себя немного лучше, как будто кристалл силы дал не только физическую мощь, но и заряд мотивации двигаться дальше.
Я взял кирку, очистил её от крови и включил фонарик. Обнаружил ещё три места с красноватым оттенком и вытащил оттуда ресурсы.
[+6 камень.]
[+3 железо.]
Каждый раз проверял инвентарь.
В нём всего 15 ячеек, каждая для своего типа ресурса. Когда камня стало 23 единицы, я заметил, что 20 из них поместились в одну ячейку, а оставшиеся 3 заняли другую.
Выходит, каждая ячейка вмещает максимум 20 единиц чего-то.
Хм... Интересно, увеличится ли инвентарь после улучшения хижины?
Пока не знаю, но обязательно проверю. В любом случае у меня пока не так много предметов, и я могу позволить себе быть немного расточительным.
Я не стал долго задерживаться и выбрал пещеру с тремя гоблинами и деревянным сундуком.
Это казалось наилучшим вариантом из всех возможных. Я надеялся повторить прежнюю тактику... но, как говорится, в одну руку мечтай, в другую – сри и смотри, что быстрее наполнится.
Когда я вышел, как обычно, с копьём в руках и в доспехах, гоблины уже сидели в центре и переговаривались на своём языке:
– Грррр... Авав...
– Уууу... Вав...
И тут выхожу я, прямо перед ними, как нежданный гость. Всё произошло слишком быстро – один из них сразу же швырнул в меня камень.
Бабах!
Камень ударил мне в грудь и тут же рассыпался в пыль, разлетевшись на мелкие осколки. Этот гоблин был с пращой.
Вот же чёрт… Какова была моя тактика?
Всё просто: я собрал все силы, метнул копьё, целясь снова в живот. Гоблин попытался увернуться, но копьё зацепило его.
– Гррр… – он больно зарычал.
Я не терял времени – взял в руки кирку и рванул вперёд. Подобрал с земли камень и бросил его в одного из гоблинов, а другого сбил с ног ударом колена.
Хух… осталось только добить…
Да, это было кровавое месиво, несмотря на то, что я старался действовать аккуратно и экономить силы.
Меня всё же напрягло, что один из гоблинов чуть не угодил мне камнем в лицо. Повезло, что обошлось без крови...
Как обычно, я собрал ресурсы. К сожалению, в деревянном сундуке нашлась лишь еда и вода.
Дзинь!
[Получены предметы:]
[1. Две бутылки воды;]
[2. Полноценный обед.]
После этого я продолжил зачистку пещеры, собрал ресурсы:
[+ 3 мяса.]
[+2 дерева.]
[+2 камня.]
[+1 железо.]
Хотел было сделать перерыв, дать мышцам немного отдыха, но нет – я как машина, отдыха мне не нужно. Всё, что требуется – идти вперёд.
И тут раздалось сообщение от принцессы:
[Софья: Алексей, помоги... Я ранена... кажется, умираю!]
Да ёлки-палки. И как я тебе помогу?
Лучше бы ты дома сидела!
Глава 11 – Торговля
[Алексей: Что случилось?]
...
Софья молчала, слишком долго.
В голове мелькнула мысль: неужели она уже умерла?
Лежит сейчас на сырой земле, в её глазах пропадает блеск.
Всё же нет, оказалось, она просто набирала сообщение, длинное, полное объяснений.
[Софья: Я всё сделала, как ты просил. Затем пошла в пещеру, готовая ко всему. Но, когда зашла внутрь, там было подозрительно тихо. Я даже подумала, что пещера пуста. А потом... гоблин. Он был слишком незаметен. Вылетел из ниоткуда и укусил меня за руку.]
Ну что ж, всё стало ясно. Невнимательность стоила ей дорого. Но один вопрос так и повис в воздухе.
[Алексей: У тебя же есть регенерация? Выпей кровь – и всё пройдет.]
[Софья: Фу... Это отвратительно! Лучше умру, чем буду пить кровь гоблинов!]
[Алексей: Хорошо. Умирай.]
Что тут ещё сказать?
Я не нянька, чужие проблемы решать не обязан. Каждый спасает себя сам, как говорится. Личная ответственность. За жизнь и здоровье отвечаешь ты и только ты.
[Софья: Алексей... Мне нужна твоя кровь!]
[Алексей: Мечтай.]
...
Она замолчала, видимо, жить всё же хочется. На худой конец можно и выпить кровь гоблина.
[Софья: Это мерзость. Кровь гоблина не годится!]
Тут всё пошло под откос. Её регенерация сильно зависит от человеческой крови.
Вух…
Спасать принцессу всё равно придётся, как ни крути.
[Алексей: Ладно, один раз.]
Не понимаю, зачем согласился. «Долг проводника» и всё такое, но, чёрт возьми, впервые попался такой отвратительный клиент.
Бывали моменты, когда люди тупят – это нормально. Но не до такой степени...
[Рюрикович Софья отправила вам предмет – «Чаша крови».]
В инвентаре появился бокал. Я достал его.
Изготовлен из странного металла, напоминающего то ли серебро, то ли сталь. Поверхность гладкая, украшена тонкими гравировками. Вытянутая форма, широкое основание.
Честно говоря, это последнее, что я хотел делать – пускать себе кровь.
[Софья: Я бы не просила, если бы не было совсем плохо.]
[Софья: Просто держу в курсе – мне осталось недолго. И это не шутка.]
Как бы она ни пыталась «шутить» вначале, истинные эмоции прорывались. А это – отчаяние. Ей больше некому написать.
Я уже согласился, поэтому дополнительные объяснения мне не нужны, но она продолжала их отправлять. Снова и снова.
Проблема. Чтобы спасти Софью, мне нужно нанести себе рану.
Конечно, сделать это надо с умом. Никто в здравом уме не будет резать себе руку так, чтобы задеть вены или сухожилия. Это путь в один конец.
Можно остаться инвалидом.
Для начала мне нужна ткань. Но у меня её не было. Зато была у гоблинов. Их лежанки – грязные тряпки и обрывки одежды.
Нет. Я не собирался использовать такую дрянь. Это прямая дорога к заражению и смерти.
[Вы хотите разложить лежанку гоблина?]
Нажимаю на «Да».
[+1 ткань.]
Разбираю вторую.
[+1 ткань.]
Достаю из инвентаря – чистое полотно, длинное, как простыня.
Беру бутылку с водой, выливаю немного на копьё, очищая его от грязи.
Нужно убедиться, что всё чисто, иначе инфекция – и дело кончено.
Остриём копья рву полотно на лоскуты, чтобы сделать импровизированные бинты. Сразу часть отправляю Софье.
[Алексей: Перевяжи рану, останови кровь.]
Оставшуюся часть использую для себя.
Теперь самое главное.
Есть два места на теле человека – предплечье и бедро, где можно сделать относительно безболезненный разрез и контролировать кровотечение.
Делаю неглубокий прокол, следя, чтобы кровь текла, но не задел крупные сосуды.
Вух…
Стиснул зубы. Конечно, больно, но терпимо.
К тому же вид собственной крови – не самое приятное зрелище.
Кто бы мог подумать, что меня не ранят гоблины, а я сам. Если кто-то об этом узнает, то просто поднимет насмех.
Кровь потекла в бокал. Красная, как рубин, будто это не кровь, а драгоценность. Набрал около ста миллилитров – этого хватит.
Зажимаю рану, туго перевязываю самодельными бинтами.
А потом нахожу Софью и отправляю ей чашу, наполовину полную крови.
[Алексей: Пей.]
[Софья: ( 。 •́ ︿ •̀ 。 )]
Зачем мне всё это нужно?
Есть одна веская причина – связи.
У отца их полно, а у меня почти нет. Связи – это не просто знакомство. Даже если ты знаком с человеком, это ещё не значит, что он откликнется на твою просьбу. Скорее всего, проигнорирует или откажет.
Но есть одна вещь, которая заставляет действовать – это долг. Долг – это обязанность. А теперь Софья обязана мне своей жизнью. Такое не забывается. Это весомый козырь в моих руках.
По сути, прямой выход к императору.
Что касается моей крови?
Да и чёрт с ней. Эта рана меня не убьёт. Я уверен, в пещерах найдутся штуки, которые усилят моё тело и помогут быстрее восстановиться.
[Софья: Спасибо, рана полностью зажила. Это невероятно!]
[Алексей: Всегда пожалуйста. Должна будешь. Но у меня вопрос: ты ведь не такая растяпа, чтобы быть настолько невнимательной. Что тебя отвлекло?]
Обожаю, когда удаётся так завуалировать вопрос.
Я напомнил, что она мне должна, и одновременно перевёл внимание на что-то другое. Это ловкий способ укрепить мысль на подсознательном уровне.
[Софья: Сундук. Ты сказал, что он деревянный. Но в центре пещеры стоит медный!]
[Алексей: Что? Ты его ещё не открыла?]
Девушка была настолько слаба, что всё это время просто лежала на земле. Конечно, она не могла его открыть. Еле как писала сообщение, а уж встать и добраться до сундука – это сейчас только получилось.
[Софья: Мне выпал малый камень выносливости и чертёж «Стальное копьё».]
Ох... Вот везёт же ей. Шесть пещер за плечами, а у меня ни камня, ни чертежа.
[Алексей: Повезло.]
И тут – сразу два сообщения.
[Рюрикович Софья отправила вам предмет – «Малый камень выносливости».]
[Рюрикович Софья отправила вам предмет – «Чертёж: Стальное копьё».]
Я спросил, зачем?
Она ответила что-то невнятное про благодарность и желание хоть как-то отплатить.
Конечно, можно было бы отказаться. Но малый камень выносливости как раз поможет залечить рану.
А чертёж? Он ей без толку – она даже железо не сможет добыть без кирки. Мне лучше изучить его самому, а потом сделать копьё и отдать ей.
Что ж, это было неожиданно. Как оказывается, делать добрые дела иногда весьма выгодно.
Я достал из инвентаря две вещи.
Первый – зелёный камень, размером с большой палец, пухлый и продолговатый. Не раздумывая, я сразу же его поглотил.
[+1 Выносливость.]
Жизненная сила нежно растеклась по телу. Боль ушла, усталость тоже. Я открыл рану на предплечье, и она начала затягиваться, пока не зажила полностью.
Уже?!
Не стоит думать, что я обкрадываю её. Хотя признаюсь, мысль об этом мелькала. Не совсем правильно «отбирать» у девушки её сокровища, особенно те, за которые она чуть не отдала жизнь.
Но с другой стороны, ей выгодно, чтобы я стал сильнее. Я ведь человек не жадный. Мне главное начать развиваться, и как только это произойдёт, ресурсы начнут приходить и ей. В этом я уверен.
Это к вопросу – Почему доверяю людям? Верю в это слово – «долг»?
Да потому что я сам такой. Если ко мне относятся хорошо, верну это отношение стократно.
Вторая вещь – чертёж «Стальное копьё». Я внимательно изучил его, прочёл каждую букву.
На картинке оно выглядело эффектно, даже стильно. Особенно впечатлял острый, изящный наконечник.
Я не стал тянуть и тут же изучил чертёж.
[Стальное копьё. Требуется: 6 железа, 1 чёрное железо.]
Хм... Как и думал, требования будут серьёзные.
Только что такое это «чёрное железо»? С чем его «едят»? Где добыть?
Вот с этим придётся разбираться.
Пока просто поблагодарил Софью.
[Алексей: Спасибо. Впредь будь осторожней.]
Отправил ей небольшой подарок – две бутылки воды и полноценный обед. Прошло уже часов шесть, она наверняка хочет пить и есть. Оставлять её голодной нельзя.
[Софья: Спасибо!]
Она не сказала, что собирается прекратить исследования пещер. Она точно будет идти дальше.
Не хотелось её останавливать, говорить, что это глупо. Нет, пусть набивает шишки. Просто нужно позаботиться о ней, поэтому отправил ей целое полотно текста.
Обновления гайда по Духу Шубину, о крафте, о гоблинах, мясе и их лежанках, тактике сражений – всё, что может помочь ей в будущем быть более осмотрительной.
У неё есть сила, но, к сожалению, ума пока маловато. Надеюсь, в следующий раз она будет осторожнее.
Теперь нужно было выбрать пещеру для себя.
Так… так… Что у нас тут?
Среди мусора попадались как интересные, так и посредственные варианты. Всё-таки одно привлекло моё внимание:
[Впереди: Засохшее дерево. Деревянный сундук. Безопасная пещера.]
К-к-комбо!
Неужели... наконец-то мне повезло?
Конечно, радоваться засохшему дереву – не самая радостная перспектива. С медным сундуком это точно не сравнится, но лишнее дерево мне точно не помешает.
Тем более внутри меня ждёт ещё и деревянный сундук.
Не спешил я бросаться в бой. Гоблины, если подумать, довольно бесполезны. Да, они дают мясо и ткань с лежанок, но без сокровища или сундука идти к ним – пустая трата времени.
Просто ради драки?
Нет уж, только восстановил выносливость. А впереди ещё три пещеры. Сегодня мне придётся пройти их любой ценой.
Я шагнул в туннель и вскоре оказался в новой пещере.
…
Внутри царила странная тишина.
Четыре светящихся цветка висели над головой, делая пещеру удивительно светлой. Кто бы мог подумать, что один дополнительный цветок способен дать столько света?
Цветы были прикреплены к потолку и выглядели как четыре старинные люстры, освещающие всё пространство.
Воздух был влажным, необычайно влажным, почти как в тропиках. Может, здесь где-то есть вода?
Я не знал. Мой взгляд был прикован к центру пещеры.
Там стояло засохшее дерево. Его ствол был искривлён и изуродован временем. Каждая трещина на его коре казалась свидетельством того, что когда-то это дерево было сильным и живым.
Серые, иссохшие ветви тянулись к потолку, будто цеплялись за небо. Листья давно сгнили, оставив лишь голые, мёртвые сучья.
Как оно вообще могло расти здесь, в пещере? Это дерево явно было необычным.
У его подножия стоял деревянный сундук.
Топ. Топ. Топ.
Я медленно шёл вперёд, чувствуя, как страх прокрадывается в душу. Это дерево было как древний дух, который не стоило тревожить.
Впрочем, мне пришлось отбросить эти мысли. То, что я сделаю сейчас... Я не думаю, что боги простят меня за это.
[Получены предметы:]
[1. Чертёж: деревянная лестница.]
Ох... Ещё один чертёж?
Сегодня явно удачный день чертежи. Это мне нравится. Не раздумывая, я сразу изучил его:
[Деревянная лестница. Требуется: 6 дерева, 1 железо.]
Шесть дерева? У меня столько нет. Даже если разберу сундук... Что я, конечно же, тут же и сделал.
[+2 дерева.]
Теперь у меня всего пять.
Хотя…это не проблема. Ведь передо мной целое дерево.
Я поднял руку, коснулся искривлённого ствола и дал команду:
– Разложить!
…
Как и думал, так просто не выйдет. Здесь придётся поработать вручную.
Срубить такое дерево – задача не из лёгких, особенно без подходящего инструмента. У меня ведь нет топора.
Конечно, можно было бы использовать кирку и камни как клинья. Тогда, возможно, я бы справился – свалил дерево и разрубил его на подходящие куски.
Однако раз уж есть игровые правила, стоит следовать им. Мне нужен топор.
Захожу во вкладку [Торговля]. Пусто.
Эти избранные слишком медленные или слишком жадные!
Тогда открыл [Чат].
[Алексей: Мне нужен топор. Предлагаю обмен!]
Моё сообщение привлекло внимание. Один из участников, который до этого хранил молчание, вдруг заговорил. И не сказал ни «здравствуйте», ни «до свидания». Он просто ворвался, как с ноги.
[Семён: У меня есть чертёж. Могу создать топор. Что предложишь взамен?]
Тут же отозвался ещё один избранный, который тоже молчал, но явно внимательно следил за чатом, ожидая выгодной сделки.
[Алексей: Могу предложить либо деревянный доспех, либо деревянное копьё.]
Для остальных наше общение, наверное, выглядело странно.
Они там еле выживают, трясутся, пытаются хоть что-то найти. А тут уже начались первые сделки. Появляются «таланты», которые не просто адаптируются, но и начинают уверенно чувствовать себя в этом мире.
[Семён: Я создал сделку. Проверь.]
Захожу в [Торговля]. И вправду – там появился топор с железным лезвием и деревянной ручкой. Почему его назвали «деревянный», мне не совсем понятно, но это уже мелочи.
Обмен был предложен на [Деревянное копьё]. Семён явно знал, что лучше выбрать – оружие всегда ценится выше.








