![](/files/books/160/oblozhka-knigi-spravochnik-po-dlinnym-nardam.-teoriya-i-praktika-igry-201343.jpg)
Текст книги "Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры"
Автор книги: Назим Ахундов
Жанры:
Справочники
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 7 страниц)
Понятно, что соперник, если он достаточно искушен в игре, это обстоятельство тоже должен учитывать.
В некоторых позициях роль фактора «дефицитного хода» может даже преобладать над всеми остальными.
Собственно, это и есть все правило «Дефицит ходов».
Правда оно так иили иначе присутствует во всех остальных правилах. Если вы задумаетесь, то увидите, что непосредственно на создании дефицита ходов основаны такие темы, как:
– блоки;
– тихий ход;
– атака чужой базы;
– правильный завод шашек в дом и т.д.
Т.е. идея «дефицита ходов» явно или незримо присутствует во всех темах про длинные нарды.
Особенности «дефицита ходов»
«Дефицит» условно можно разделить на два вида: «тревожный» и «обычный».
«Тревожный», когда «дефицитные» ходы открывают «стратегически» важные позиции. Для «тревожных» позиций характерно, что ради «исправления» «дефицитности», приходится жертвовать всеми другими факторами. Например, не занимать свободные поля, освобождать некоторые занятые ранее пункты, создавать «дефицитность» в других графах «дефицитной» таблицы и т.д.
Пример. Посмотрим позицию.
В этой позиции, если бы у белых выпало 3:5, 3:6, 3:3, то пункт 7 пришлось бы освободить, что означает марс белым с вероятностью 99,99% .
Но выпало 1:1. И наша задача – позаботиться, чтобы перед следующим ходом не было такой же опасности. Поэтому ходим 14-15, 14-15,14-15, 15-16.
Мы создали запас ходов на тройку, но не только это.
Если соперник опытный, то после вашего хода, создающего ход на тройку, попробует не закрывать поле 10, а передвинуть шашку 9 на поле 10, чтобы сделать «дефицитной» не тройку, а двойку.
Именно на этот случай мы 1 шашку переставили на поле 16, а не оставили на поле 15. Теперь у нас на следующий ход есть и тройки и двойки. Если белым повезет и выпадет пара шестерок, то белые уйдут от марса, а могут даже и выиграть. А ведь новичок в этой ситуации не задумался бы, где играть единицы!
«Обычный»дефицит ,это когда дефицитные ходы означают лишь потерю очков, т.е. несыгранные ходы выпавших зар, а к серьезным позиционным ухудшениям не приводят.
Такую «дефицитность» надо стараться устранять, но жертвовать стратегическими или даже тактическими задачами при этом не надо.
Следить надо не только за своим «дефицитом», но и за «дефицитом» оппонента. Вполне возможны ситуации, когда устранение «своего» дефицита может помочь оппоненту снять и его, возможно еще более острый дефицит. Учитывайте это обстоятельство.
«Дефицит» может быть не только вредным, но и полезным! Особенно это актуально при противостоянии «блоков» и попытках удержать важный стратегический пункт.
Чтобы далее не утомлять читателя приведем только один пример.
В этой позиции ходим 10-13, 15-16 (или другую какую-нибудь единичу). Смысл простой. Если оппонент займет поле 10, то он же сам и ликвидирует угрозу дефицита троек, особенно опасность броска 3:3, однозначно ведущего к марсу.
Конечно же, опытный соперник поле 10 не закроет, но попытаться все равно стоит!
Самое главное для темы «дефицит ходов» сформулировано в в седьмой стратагеме (См. «7я стратагема»). Еще более понятной станет тема после ознакомления с принципами тактики и стратегии игры (См. «Тактика и стратегия»).
Правило №1
«Одну шашку с головы, вторую в другом месте».
Вернуться к списку правил. Вернуться в начало.
Это правило действует в основном в начале игры и обусловлено тем, что по правилам длинных нард с руки можно брать только одну шашку. А их изначально в руке 15 штук. Поэтому скорость движения шашек в базе ниже, чем во всех остальных четвертях доски. С любых других пунктов можно куши ходить со столбика хоть все 4 шашки. А с руки нельзя.
Такая особенность руки делает ее уязвимой и в тактическом плане в значительной степени игра в первой половине строится на попытке заблокировать ходы с руки. Отсюда и важность правила – одно движение с руки надо ходить в первую очередь.
Примеры и подробные объяснения желающие могут почитать в книге.
Пока шашек мало, игра фактически «концентрируется» на двух четвертях из четырех.
У своей руки и у чужой. Идет захват чужой базы и защита своей.
И это и последующие «правила» не надо понимать буквально . Это не П равил а игры. И даже не обязательные для исполнения инструкции. Скорее эти правила надо понимать как рекомендации, и з которых нередко бывают исключения.
В некоторых случаях можно и нужно, игнорируя выход со своей головы, обе шашки сыграть в другой части доски (не с руки).
Сыграть «одну шашку с руки, вторую в другом месте» можно двумя способами. Например, как на позиции на рисунке:
Первый вариант расстановки шашек характерен для самого начала игры, когда надо как можно быстрее занять пункты на базе соперника. Поэтому большую цифру играем для шашки, двигающейся к базе черных. Вообще первый вариант больше характерен для атакующего движения, а второй для оборонительного.
Какой вариант хода выбрать в конкретной игре, зависит от позиции, сложившейся к этому ходу.
Как правило, самые первые ходы делают по первому варианту. Понятно, что пока шашек мало, и об обороне думать еще рано, можно играть агрессивно в атаке. По первому варианту ходить можно также еще в тех случаях, когда у соперника нет шашек, готовых занять свободные пункты на базе, т.е. они стоят вне зоны прямой видимости от свободных пунктов. Такой же вариант хода надо выбирать, если все пункты у базы уже заняты.
Вообще-то, более конкретно расписать, когда применять первый, а когда второй вариант невозможно, да и не нужно. С приобретением даже небольшого опыта, определить по ситуации правильный ход будет не очень сложно.
Еще один важный нюанс. О ходах вообще:
«Удачный» ход – это тот, который привел при последующих бросках и ходах соперника к наилучшей позиции.
«Правильный» ход – это ход, сделанный с учетом всех возможных (благоприятных и неблагоприятных последующих) бросков зар и ходов соперника.
Удачнымможет оказаться и ошибочный, заведомо слабый ход. Но это наудачу. Постоянная игра на «удачность» хода точно приведет Вас к частым проигрышам.
Хотя отдельной игре и отдельной позиции может и принести выигрыш.
Все, что обсуждается или будет обсуждаться здесь и далее, будет иметь в виду только «правильные» ходы. Ибо расчет на «удачн ый » бросок – это игра «на авось» .
ПЕРВЫЕ ХОДЫ
(Правило №2)
Вернуться к списку правил. Вернуться в начало.
Порой от нескольких первых ходов может зависеть характер всей дальнейшей игры.
В шахматах есть такое понятие «дебютная катастрофа». Это неудачный ход, относительно быстро приводящий к поражению, а иногда даже быстрому мату. Как ни странно, в нардах тоже бывают «дебютные катастрофы».
Одной из самых ярких отличительных особенностей нард является наличие кушей. Им следует уделять в игре особое внимание. В самом начале игры они скрывают в себе возможности резко оторваться от соперника в развитии. Они же могут дать возможность одним ходом получить решающее тактическое преимущество. А могут разметать по доске Ваши шашки или раскрыть все жизненно важные пункты сопернику. Но даже если неправильная расстановка шашек в начале игры приведет просто к потере хода – тоже плохо.
Дебютные «разработки». Тактические построения.
Большой выбор ходов в самом начале игры бывает редко. И, как правило, новички не придают им большого значения.
Начало игры – это попытка игрока «разорваться» на два фронта:
– Выстроить оборону своей базы. У Вас должно быть достаточно ходов с руки, чтобы следить за развитием шашек, вернее своевременным входом их в игру.
– Занять базу противника. Именно на чужой базе легче всего «перекрывать кислород». Об этом мы уже говорили, рассматривая правило «одна шашка с руки».
Никто не сможет Вам дать точных схем и «инструкций». Но некоторые общие принципы игры в дебюте существуют.
В начале игры борьба идет в основном в первой и третьей четвертях.
Игра в дебюте идет в первой и третьей четвертях, здесь формируется баланс сил на базах игроков. От этого зависят тактические и стратегические схемы дальнейшей игры соперников.
Правило «одну шашку с руки» вполне может служить основой для дальнейшего построения тактики захвата чужой базы. Для этого надо ходить по 1 варианту: меньшая цифра зар играется с руки и остается на своей базе (в основном занимая свободный пункт), а большая цифра – это движение шашки, уже продвинутой в сторону чужой базы. Как правило, вторым ходом удается занять пункт в чужой базе. Это можно уже считать началом атаки.
Есть две схемы захвата: агрессивн аяи умеренн ая.
Агрессивный захват чужой базы.
Перейти сразу к выводам. Вернуться в начало.
Агрессивная игра (атака) сопровождается отсутствием целенаправленной защиты своей базы. Игровая тактика заключается в том, что, занимая пункты в чужой базе, Вы вынуждаете соперника обороняться, и на атаку у него остается мало ресурсов.
Чтобы разобраться с этим еще раз вернемся к нардовой топологии.
Нардовая топология (еще одно важное свойство).
Как правило, в игре важно иметь возможность сходить все четыре движения выпавших кушей. Однако нардовая доска ограничена 24 пунктами и зачастую бывает, что «негде развернуться». Чаще всего приходится ходить сразу несколько ходов с одного столбика на другой. С этой точки зрения есть на доске один маршрут, который можно выделить особо. Этот маршрут иногда называют «караванной тропой». Это ход 5:5 с руки: 1-6-11-16-21. И такой же ход с чужой руки. 13-18-23-4-9.
Все пункты на караванной тропе являются тоже особенными. Эти пункты имеют стратегическое значение на всех стадиях игры, кроме завершающей части игры. Среди них наиболее важные пункты 4, 6, и 18, 16.
Итак: первая рекомендация – занима йте пункт 18, чтобы перекрыть сопернику «караванную тропу». И занять пункт 16, чтобы самому можно было ходить 5:5 далеко от руки. Это первые цели, которые Вы можете обозначить, если у Вас есть выбор , какие пункты на базе соперника занимать.
Чтобы продолжить объяснение принципа «стремитесь захватить старшие пункты» рассмотрим еще пару примеров.
В этой позиции черным выпали те цифры, которые невозможно ходить с руки. Им приходится ходить те шашки, которые у них в запасе. Например, они могут сходить 20-2, 3-8. Или 16-21, 21-3. Оба варианта неприятны для черных. Слишком неудачно стоят шашки. Представьте себе, что следующий ход черных 5-5. Очевидно, что в этом случае, черные полностью оголят свою базу, и все черные шашки скопятся далеко от базы всего на 3 пунктах – 2,3,8.
Теперь второй пример.
Черным опять на зарах выпали цифры, которые не дают сделать ход с руки. Более того, представим себе, что следующий бросок будет 3:3. Подряд два броска у черных не позволяют ходить с руки. Однако, несмотря на это, открыть у руки придется только один пункт (например, пункт 19).
Почему такая разница в приведенных примерах: в первом разрушительные движения собственных шашек, во втором вполне приемлемые?
Когда перекрыты старшие пункты, свободные шашки должны делать ходы, передвигаясь на большие расстояния. Это усиливает разобщенность шашек на нардовой доске. Это сразу же ослабляет позицию соперника и соответственно дает Вам позиционное преимущество. А если перекрыты младшие пункты, происходят те же процессы, но в несколько раз медленнее. Кроме того, перекрытие старших пунктов приводит к разрушению «караванной тропы» и в значительной степени сокращает возможности организовать «тропы» для других кушей. Когда у соперника выпадают старшие куши – это приводит к очень серьезным ухудшениям его позиции. А несколько кушей могут вообще привести соперника к марсу.
Вторая рекомендация : старайтесь занимать старшие пункты у руки соперника.
Однако пользоваться рекомендацией «занимайте старшие пункты» можно только с учетом конкретной позиции.
В этой позиции есть два основных варианта хода. Первый вариант– атакующий, агрессивный, второй вариант – взвешенный, осторожный.
Вообще, базу соперника условноможно разделить на две зоны атаки: агрессивнуюи умеренную.
Обычно построение атакующих шашек в зоне умеренной атаки – вынужденное. Либо зар не дал достаточно очков продвинуть шашку дальше, либо ход с руки был важнее и в атаке сыграно оставшееся движение хода.
Для занятия пунктов в зоне агрессивной атаки, опытные игроки частенько жертвуют ходом с руки. Почему выгодно ставить шашки в эту зону мы уже разбирали.
На рисунке особенно выделен пункт 16, потому, что он относится к обеим зонам атаки. Кроме того, стоит вспомнить, что пункт 16 рекомендован к атаке в первую очередь, т.к. он лежит на «караванной тропе». Но есть еще одно свойство пункта 16. Это геометрический центр базы соперника. Т.е. если Вы поставите на пункт 16 шашку, соперник не сможет построить блока более чем в 3 шашки пределах своего выхода с руки. Через это пункт удобнее всего (если он всего лишь один) выводить шашки из второй четверти в четвертую и удобно заводить шашки в дом.
Если шашка будет не в центре, черные могут построить блок из более чем 3 шашек.
Умеренная атака:
– как правило, дает возможность выстроить хорошую защиту своей базы, соответственно сдержать агрессивную атаку соперника;
– через нее удобнее выходить шашки из второй четверти;
– обладает существенным позиционным недостатком: из нее трудно заводить шашки в дом, тем более в дальние пункты дома;
– приводит к повышению вероятности остаться в доме на минимуме пунктов (зачастую всего на одном пункт) с неудобной их расстановкой в доме;
– блокада пунктов в этой зоне слабо эффективна с точки зрения атаки как таковой.
А грессивная атака:
– очень эффективна с точки зрения блокады шашек в руке соперника;
– из нее удобно заводить шашки в дом;
– очень гибкая позиция для тактической перестройки шашек из базы соперника в свой дом;
– требует значительных затрат очков, выпадающих на заре для продвижения шашек в зону агрессивной атаки;
– опасна возможностью построения блоков на пунктах 9-16 в качестве контригры соперника;
– построение в зону агрессивной атаки трудно сочетается с защитой собственной базы.
Теперь можно суммировать принципы атаки чужой базы в дебюте игры:
Если есть выбор, лучше захватить пункты 16 или 18 в первую очередь.
Старайтесь подтянуть в чужую базу как минимум вторую шашку.
Если есть выбор – занимайте старшие пункты (17, 18, 19).
Шашки желательно располагать подряд (16-17 или 17-18 или 16-17-18).. Разрывы между своими шашками нежелательны.
Занимать крайние пункты в чужой базе (14 и 18) рекомендуется только при наличии еще шашек во второй четверти – в прямой видимости свободных пунктов базы соперника, готовых захватить еще пункты и обеспечить мостик.
Чтобы дальше разбираться в дебютной тактике и стратегии (и не только дебютной) необходимо правильно оценивать ситуацию на базе соперника и на своей базе.
Очень важно определять критическуюситуацию на базе соперника.
Критическойдля соперника является, как правило, потеря 4 пунктов у своей руки. Наличие трех пунктов для выхода с руки – состояние неустойчивого равновесия. Поэтому, если у вас есть шанс захватить четвертый пункт – можно пойти на риск: не ходить с руки, не занять свободный пункт у своей руки и т.д.
Критическое состояние соперника – это когда вероятность его проигрыша становится заметно выше 50%. Однако критичность состояния зависит не в последнюю очередь еще от двух факторов: наличия свободных шашек (запаса ходов) и количества оставшихся в руке шашек.
ФАКТОРЫ КРИТИЧНОСТИ СИТУАЦИИ В ЧУЖОЙ БАЗЕ.
Таким образом, критичность ситуации у чужой руки зависит от нескольких факторов. Ниже они даны в порядке возрастания значимости:
Запас ходов шашек, свободных от защиты пунктов для выхода с руки. Тут точную оценку давать непросто. Позже мы рассмотрим методику оценки позиций с точки зрения общего дефицита ходов и дефицита каждого конкретного хода.
Количество шашек в руке. Здесь характеристика дается для ситуации, когда у соперника есть запас ходов. Если выход с руки всего на 2 пункта, то критично наличие в руке более 6-7 шашек. Если ход только один, то критично наличие в руке 4-5 шашек.
Количества пунктов , доступных для хода с руки.
Здесь для характеристики возьмем ситуацию: в руке еще есть 5-6 шашек или больше и свободных ходов шашек за пределами базы не очень много.
Обычно
3 пункт а– равновесие.
2 пункт а– критическая ситуация, в которой соперник вынужден думать только о том, как бы уйти от марса.
1 пункт– очень реальная угроза марса.
Однако здесь надо учитывать, что есть большая разница в том, какие именно пункты доступны. Чем старше заняты пункты, и чем они плотнее, без разрывов, тем меньше шансов избежать проигрыша, причем вероятность марса достаточно высока.
Рассмотрим варианты перекрывания ходов с руки соперника, начиная с 3 закрытых пунктов. Ниже даны некоторые конфигурации в порядке усиления атаки, т.е. каждая следующая конфигурация опаснее предыдущей для соперника (на пункт 13находится рукачерных).
Три занятых пункта.
Сначала поясним, о чем идет речь.
Вы атакуете чужую базу и стремитесь занять все пункты у чужой руки, чтобы поставить марс. Или, хотя бы максимально затруднить игру сопернику.
Сколько шашек у руки дает решающее преимущество, как их расставить у чужой руки, если есть возможность выбирать и изменять конфигурацию такой расстановки. Об этом немного подробнее ниже и поговорим.
На картинке ниже приведен пример позиции на доске: Вы играете бел ыми, Ваш соперник черными и отмечено какие позиции в чужой базе заняли белые.
Чтобы не перегружать текст картинками, в дальнейшем будем показывать только верхнюю правую часть этой картинки. Например, последнюю картинку покажем так, как нарисовано ниже (буква Р внутри шашки означает «рука» черных):
Ситуация, когда вы у чужой руки заняли всего 1-2 пункта, сопернику ничем не угрожает. За редкими случаями трагического невезения соперника. Рассматривать все это нет смысла.
Три шашки у чужой руки – это равновесная позиция. Насколько в целом ситуация на доске хороша или нет для черных – зависит от позиции на остальной части доски.
Поэтому при расстановке на младших пунктах от 1 до 4, большой разницы, как стоят шашки, почти нет. Здесь надо скорее руководствоваться общими соображениями позиции в целом. Т.е. общим «дефицитом» ходов соперника. Опять же, чаще всего большого выбора, куда поставить шашку, нет.
1
3
Эти четыре комбинации ( № 1- № 4) практически равнозначны, здесь важнее будет дефицит ходов вообще – на всей доске, чем стремление занимать старшие пункты.
Посмотрим теперь варианты №5-№9 .
5
8
С каждым передвижением атакующих шашек на более старшие пункты, ситуация для черных меняется в худшую сторону. Однако фактор неплотного расположения шашек в какой-то мере нивелирует рост преимущества белых. И эти комбинации можно считать практически равными.
Отметим только, что конфигурации № 5- № 9предпочтительнее, чем № 1- № 4. И все же пока все еще ситуация на остальной части доски важнее для выбора (если есть выбор!) как расставить свои 3 шашки.
С каждым передвижением внутри чужой базы 3 шашек белых к старшим (ключевым) пунктам, напряжение в игре все больше смещается в сторону базы черных, она (база) становится все важнее и важнее для обоих игроков. При расстановке № 10- № 11игра черных теряет гибкость и все больше направлена на спасение партии и вывод шашек с руки.
10
Следующие расстановки ( №12-№13)уже по-настоящему опасны!
12
Все, что дальше – уже серьезное преимущество для белых и реальная опасность марса для черных.
14
Вариант №14(захвачены ходы с руки 4, 5 и 6, пункты 17, 18, и 19) дает шансы на победу на 10-20% выше, чем №1(захвачены ходы с руки 1, 2 и 3, пункты 14, 15, и 16). Черные находятся в очень тяжелой позиции, и только удачные броски и очень точная игра в обороне могут спасти от поражения. Фактически здесь полное позиционное превосходство белых.
Четыре занятых пункта.
Очень опасная для черных ситуация ( № 15- № 18).
15
17
И все же вероятность проигрыша черных с марсом здесь не столь велика, чтобы назвать позицию катастрофой. При удачном выпадении старших незакрытых пунктов (3-5 подряд бросков с 4, 5 или 6 на заре – совсем не редкость), черные могут не только уйти от марса, но и выиграть. В такой позиции очень важно, какая позиция в доме белых. Поэтому, стоит серьезно подумать не только об осаде, но и о захвате пунктов в доме.
Перекрывание все более старших пунктов, заметно увеличивает опасность для черных. Разница в том, какие младшие пункты перекрыты, не столь существенна.
19
Варианты № 19и № 20по опасности для черных примерно равны.
Перекрытие ходов с руки черных на 5 и 6 – это «перекрытие кислорода» для них. Они на самой грани катастрофы – вариант №21
21
Вариант №2 2– уже просто катастрофа для черных. Спасти их может только чудо.
22
И последний вариант №2 3– в спасение вообще трудно поверить.
24
Однако, если:
– есть запас ходов черных шашек на остальной части доски;
– на оставшихся для хода черных пунктах есть запас по 2-3 шашки;
– с руки надо убегать всего 2-3 шашки или меньше;
то можно играть в надежде на благосклонность зар, особенно на удачные куши для эвакуации из опасной зоны.
Пять занятых пунктов.
Пять занятых пунктов у чужой руки – это уже, однозначно, игра на марс со стороны атакующих белых. А со стороны черных – отчаянная попытка уйти от марса, вероятность которого очень высока.
Здесь очень высока цена как количества шашек в руке черных, так и запаса ходов черных шашек в остальной части доски. От варианта 2 4к варианту 29вероятность марса увеличивается очень заметно.
24
26
28
Вероятность марса при варианте 29выше, чем вероятность при варианте 24примерно на 5-10%.
В варианте 29уйти от марса поможет уже даже не просто чудо, а какое-то совершенно невероятное везение. Особенно если в руке 5-6– шашек.
Почему же старшие пункты столь важны? Неправильное понимание этого факта может приводить к ошибкам в игре. На самом деле, выпадение и старших и младших цифр – совершенно равновероятно. Откуда тогда такая неравнозначность?
Выше мы уже говорили, что отсутствие старшего хода с руки приводит к разобщению шашек и «разведению» их далеко друг от друга по доске. Образующиеся разрывы опасны тем, что в них соперник будет ставить блоки, стремясь сделать их непреодолимыми. Однако все это правильно и характерно для начала игры. В случае же осады шашек в руке соперника, главным становится давление на оставшиеся шашки, чтобы выдавить их и окончательно заблокировать выход с руки, что означает высокую вероятность марса. С этой точки зрения важно насколько велик запас свободных шашек соперника. Когда перекрыты старшие пункты, с руки даже если удается ходить, то мелкие цифры, а крупные используются на уменьшение «запаса ходов», который от этого быстро расходуется и соперник вынужден освобождать пункты у своей руки.
Если же перекрыты младшие ходы, с руки ход получается большей цифры, а «запас» расходуется гораздо медленнее. Именно поэтому тактический прием «старайтесь занимать старшие пункты у руки соперника» (« Вторая рекомендация») столь эффективен.
Третья рекомендация:
Если нет возможности достроить блок у чужой руки переставь шашки перед чужой рукой с младших пунктов на старшие. Аналогично при обороне своей базы, если нет возможности занять еще один выход с руки, переставьте имеющуюся шашку на старшие пункт.
В этой позиции белые не могут поддержать атаку и подтянуть еще шашки, чтобы занять пункты 18 и 19. Но они могут переставить свои шашки так, чтобы они блокировали выход с руки 4, 5 и 6. Эта стойка лучше, чем, если бы пункт 14 был свободным, и его удалось занять. Кроме того, вполне вероятно, белые займут еще один из двух освободившихся пунктов 15 и 16. Эти пункты в прямой видимости белых шашек с пунктов 9, 10 и 12. Учитывая, что в руке черных еще 6 шашек, можно сказать, что позиция у черных очень тяжелая.
Правило №3. «Занимаем свободные пункты».
Вернуться к списку правил. Вернуться в начало.
Если задачи первой части игры уже выполнены, соперники поделили пункты на своей и чужой базах, игра переходит в позиционную борьбу.
Одним из таких простейших принципов игры в середине партии является правило «Занимаем свободные пункты».
Это правило особых объяснений не требует. Однако:
– во-первых, чаще всего свободные пункты имеют разную игровую ценность, и игрок стоит перед выбором, какие именно пункты занимать?
– во-вторых, за свободными пунктами надо «охотиться», а не ждать, когда их можно будет занять;
– в-третьих, бывает так, что некоторые пункты выгодно НЕ занимать.
Поэтому часто новички теряются и, соответственно, играют не совсем правильно. Или даже совсем не правильно.
Ранее мы достаточно детально разобрали, как и какие пункты надо занимать в первую очередь. Попробуем сформулировать самые общие соображения, как играть дальше.
Давайте вспомним две картинки:
Таков тактический рисунок игры в дебюте. Здесь IIи IVчетверть имеют лишь второстепенное значение, будучи транзитными зонами для прохода шашек к Iи IIIчетвертям (базе соперника).
После того, как более-менее становится понятно, как сложилась борьба за базы, немедленно начинается борьба за IIи IVчетверть, которые, на самом деле, имеют стратегическое значение.
Почему так происходит, мы рассмотрим позже, в разделе «тактика и стратегия игры».
Какие из свободных пунктов – более ценные?
На этот вопрос не существует четкого и однозначного ответа. Значения свободных пунктов можно точно определить только во время игры в конкретной позиции. И, все же, попробуем сформулировать некоторые общие рекомендации:
При прочих равных условиях более ценен тот пункт, который блокирует сопернику старшие ходы. Естественно по принципу симметрии, настолько же важны те пункты, которые вам дают возможность ходить старшие цифры зар.
Здесь Вы видите пример того, как блокируются старшие ходы соперника. С пункта 14 черные шашки готовы попасть следующим ходом на пункты 19 и 20, которые находятся на прямой видимости. Если черные следующим ходом займут пункты 19, 20, то, кроме всего прочего они с большой пользой используют большие очки, выпавшие на зарах. Именно это делает пункты 19 и 20 наиболее приоритетными среди всех свободных пунктов. Есть смысл даже освободить пункт 15, сходив 15-19 и 18-20. С этой точки зрения пункт 21 гораздо менее важен!
При прочих равных условиях лучше те пункты, которые позволяют ставить шашки плотно, на соседние пункты.
На этом рисунке показана позиция, в которой можно занять один свободный пункт шашкой с пункта 17 и один пункт шашкой с пункта 8. У белых выбор: с пункта 17 можно сходить на пункт 20 или 21 и также с пункта 8 можно сходить в пункты 11 и 12. Никакой принципиальной разницы между пунктами 20 и 21 в этой позиции нет. Значит, определяющим при выборе хода будет ход с пункта 8. Здесь и срабатывает правило «ставить рядом».
Поэтому ходим 8-11, 17-21. И вот что мы получаем:
При прочих равных условиях, пункты 20-21 в своем доме важнее, чем пункты 22-24. Если есть выбор, лучше «застолбить» эти два пункта.
Мы уже разобрались, что при наличии выбора, надо занимать пункты, находящиеся на прямой видимости от важных пунктов (свободных или даже уже занятых).
Если Вы по очкам (пипсам) заметно опережаете, то Вам важнее занять пункты в своем доме, чем ограничить соперника в его доме.
Если Вы сильно отстаете по пипсам, то возрастает роль пунктов в доме соперника (Ваша IIчетверть). Лучше всего занять все пункты, кроме пункта 19. Это так называемый прием «посадить на шестерку». Этот прием будет подробно рассмотрен позже и является отдельным тактическим приемом в игре. На самом деле, чем труднее строиться в своем доме сопернику, тем больше шансов, что он будет терять очки, и тем самым Вы будете сокращать разрыв в пипсах.
Как «охотиться» за свободными пункта ми?
Просто занимать те пункты, которые удается занять – типичная ошибка новичков. Такая игра, к тому же, сопровождается частыми жалобами на несправедливость зар, не дающих нужные очки.
К захвату пунктов надо готовиться и ходить шашки не просто как-нибудь, а так, чтобы «целиться» в нужные (важные) пункты.
Ниже даны рекомендации как охотиться за свободными (или уже занятыми, но важными) пунктами:
Если есть пункт, на который Вы данным броском попасть не можете, ставьте шашку на расстояние прямой видимости от этого пункта, в надежде занять его следующим ходом.
Если есть выбор, ставьте шашку на расстоянии 6 пунктов от того пункта, на который охотитесь. Если нельзя на расстоянии 6, то тогда 5 или 4 (равнозначно), далее 3, 2 ,1. В таком порядке уменьшается вероятность попадания на объект охоты следующим ходом.
Если на пути к объекту охоты уже есть Ваша шашка, которая, тем не менее, занять нужный свободный пункт не может, ставьте вторую шашку рядом, желательно с дальней от объекта стороны, но, обязательно в пределах «прямой видимости».
Если шашка, нацеленная на объект охоты, стоит в пункте, который не менее важен, чем объект охоты, то с него целиться на объект охоты нельзя. А значит Ваша задача – подтянуть туда аванту или две.
Зачастую лучше вести охоту не на один пункт, а сразу на несколько свободных пунктов. Поэтому старайтесь «закрепляться» в четверти, где вы активно играете. Причем так, чтобы были удобные трамплины и чтобы как минимум два трамплина стояли рядом. А аванты на них ставьте равномерно.
Во время охоты не забывайте, что опытный соперник тоже знаком с правилами охоты и будет маневрировать своими шашками так, чтобы помешать вам. Всегда цельтесь в свободные пункты с учетом возможности таких маневров соперника. Как именно это делать, Вы должны решать каждый раз индивидуально в каждой конкретной позиции. Такое умение придет к Вам со временем (с опытом). Главное – помнить те закономерности, на которых основан выбор решений.
Одним из лучших средств борьбы с попытками соперника помешать охотиться на свободные пункты путем перестановок своих шашек являются двойные трамплины (стоящие подряд), заряженные равномерно авантами. Почему рядом стоящие аванты столь эффективны? Это легко понять, посмотрев таблицу вероятностей. Ваш соперник, пытаясь снизить вероятность захвата свободного пункта, будет за счет перестановок перемещать свободный пункт ближе к вашей шашке. А Вы перед этим поставили шашку на оптимальное расстояние 6. Теперь оно станет, например, 4, что снизит вероятность захвата пункта. Для сравнения Вероятность на расстоянии 6– 47,2%, на расстоянии 4или 5– 41,6%, на расстоянии 1– 30,5%. Однако если у Вас шашка (аванта) двойная, то вероятность снижается не так существенно и при этом сама по себе очень высока. Например, при паре ( 6-5), вероятность 83,3%при отсутствии препятствий, а для ( 5-4) вероятность 72,2%