Текст книги "Лунный скульптор. Книга 12 (ЛП)"
Автор книги: Нам Хисон
Жанры:
Киберпанк
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 11 страниц)
Точно таким же незамысловатым образом прошло освобождение и оставшихся трех замков.
И когда самый последний из них был окончательно зачищен, Хварен с ноткой восхищения произнесла:
– Я думаю, Виид с рождения наделен просто превосходной памятью!
– Эм-м? – участники отряда недоуменно уставились на нее.
– Мы же все вместе ходили по Тодуму. Ну, и кто из вас сейчас может припомнить и проложить путь среди всех сорока семи замков?
Все неожиданно осознали, что Виид, на протяжении этих дней в Тодуме, безошибочно вел их от одного замка к другому, ни разу не ошибившись и не потерявшись в пути.
Виид же, видя столь сильное удивление на лицах товарищей, поспешил развеять ошибочное предположение.
– Это потому, что у меня есть карта.
– Карта?
– Да. Юрин научила меня рисовать, так что я сделал одну для себя.
Глаза Хварен тут же загорелись. Ей стало очень интересно, какую карту мог нарисовать такой творческий человек, как Виид.
– А можно мне на нее взглянуть?
– Да без проблем. Сейчас...
Виид залез в нагрудный карман и вытащил оттуда небольшой измятый лист бумаги, после чего протянул его Хварен.
Карта начиналась со входа в Тодум. Далее шли замки, и, что интересно, если первые пять их изображений еще изобиловали деталями, то последующие становились все меньше и неразборчивее. Места Вииду явно не хватало. Но не замки на карте привлекали внимание, а дороги. Бесконечное их число переплеталось и расходилось во все стороны по листу бумаги. И каждая из них состояла из слов. Кратких и отрывистых объяснений.
Длинный подъем направо от входа в Башню героев и большой прекрасный замок.
Большой яблоневый сад.
Через северный мост и желтый цветочный сад.
Десять минут пешком, переулок и ворота синего замка.
Единственным человеком, который мог все это понять, был, конечно же, Виид.
У Хварен задрожали руки.
'Не могу поверить, что мы все это обошли...'
Но, несмотря на ее неверие, последний замок был действительно освобожден. А вместе с ним получили свободу и последние вампиры.
С этого момента взгляды Виида, МЕЧей и Пэйла с отрядом устремились на небеса, а мысли – к возможному скорому будущему.
* * *
Тодум!
Легендарное королевство вампиров! Место, где в небесах восходят сразу три луны. Город с удивительной скульптурой трофеев, Башней Героев и замками, внушающими одновременно ужас и очарование.
И пока он все еще был захвачен пегасами и единорогами. Множество этих созданий летало над башнями в небесах или паслось на зеленой траве в парках.
Но вдруг издалека налетели черные тучи. Буквально за считанные минуты они покрыли все небо над городом. Вместе с ними пришли резкий ветер и сильный ливень. Раскаты грома, чередующиеся с яркими вспышками молний.
Находившихся на земле пегасов и единорогов облепили летучие мыши. Огромное их число, разбив окна древних замков, слетелось со всех сторон. И хоть на землю опустилась тьма, искать врагов им это нисколечко не мешало.
Вампиры были слабее пегасов и единорогов, но, прокусывая их шеи и высасывая кровь, они становились невероятно живучими.
– И-хи-и-и-хи-и, – жалобно заржали умирающие пегасы.
Парящий в небе королевский единорог, увидев эту картину, взревел:
– Мы, члены лесного братства, не можем позволить созданьям тьмы вернуться. Сжечь всех! Призыв Саламандр!
Огненные духи отозвались на зов. Но, увязнув в орде летучих мышей, они не смогли нанести сколько-нибудь серьезного урона вампирам.
– Призыв Ундин!
Тогда единороги вызвали водяных элементалей. Их сила превратила обычные капли дождя в разящие копья, которые обрушились на летучих мышей.
Не отставали от своих собратьев и серебряные пегасы.
– Танец света!
– Огненная стрела!
Тьма озарилась множеством вспышек света, и со стороны вампиров последовали первые серьезные потери.
Сражение между тьмой и светом началось!
Словно попеременно играя в 'кошки-мышки', в небе закружились летучие мыши, призванные элементали и убийственные заклинания.
Но напавшие первыми вампиры все еще имели преимущество.
– Кровь. Эта сладкая кровь единорогов!
Вампирши завлекающе рассмеялись, и единороги неуверенно застыли на месте. Любящие прекрасных девушек создания предстали перед сложным выбором.
– Красивая.
– Правильно ли я сделаю, если пойду к ней? Ихо-о-о!
Чары вампирш не захватили их окончательно, но заставили нерешительно топтаться на месте. И, что было намного важнее, ввели в точно такое же состояние призванных ими элементалей.
В небе ситуация для пегасов и единорогов тоже складывалась несладкая.
Летающие, переполненные силой лесные создания встретили жесточайшее сопротивление. Привыкшие, словно молнии, рассекать небо пегасы были просто облеплены огромным количеством летучих мышей.
– Ихо-хо-о!
Спасаясь, они приземлялись на землю и яростно били копытами. Но это слабо помогало от облепивших их со всех сторон вампиров, которые все тянули и тянули кровь. Когда же крови уже совсем не оставалось, волшебные создания впадали в оцепенение, и вампиры уже безо всякого сопротивления их убивали.
В такт ударам грома и вспышкам молний пегасы и единороги окончательно теряли силы. Их последние отчаянные предсмертные крики улетали вдаль, пронзая дождь и ветер. И, услышав их, все новые и новые лесные создания слетались на помощь со всех концов города.
Парящие в самой вышине золоторогие единороги и серебристые пегасы не могли так просто наблюдать гибель своих собратьев.
– Дети ночи за это заплатят! Вы, любящие сон, приготовьтесь принять вечный покой!
Единороги начали творить свою магию. Даже несмотря на то, что могли пострадать собратья, они без разбору устремили свои заклинания в разные стороны, сокрушая как вампиров, так и окружающие здания.
Пегасы же, наконец, показали, какой силой они обладают.
По природе являясь бегунами, во всех прошлых сражениях в замках у них попросту не было места, чтобы развернуться. Теперь же их ничто не сдерживало, и сразу несколько десятков этих созданий, набрав ужасающую скорость, пролетело сквозь облако летучих мышей, а потом и стоящих на земле вампиров.
Там, где они пролетали, оставались лишь груды трупов и стонущие от боли дети ночи, изломанные, словно игрушки.
– Ох, едва выжили! Я хочу их кровь... Кровь!
– Следует ли нам броситься в погоню?
– Даже в образе летучих мышей мы сейчас их не догоним ...
И это была чистая правда. Атаковавшие пегасы уже парили в вышине в трехстах метрах от них.
В отличие от птичьих стай, лесные создания не кружили в небесах. Пегасы резко взмывали ввысь, а затем, чуть повернув голову, разворачивались и стремительно пикировали. Пикировали, все больше и больше ускоряясь.
– Ту-ду-ду!
Еще лишь мгновение назад вампирам казалось, что противники далеко, как тут, словно молнии, те уже снова атаковали! От очередного столкновения с пегасами множество летучих мышей испарилось навсегда, а от вампиров остались только черные плащи.
– И-хо-хо!
По сравнению с происходящим сейчас, прошлые сражения в замках теперь казались детской игрой. Демонстрируемые единорогами и пегасами скорость и сила заклинаний просто ужасали. Если бы раньше их скорость не сдерживали стены, а способность творить заклинания – МЕЧи, то от отряда ничего бы не осталось уже во втором замке.
Теперь же, чтобы победить, нужно было искать новую стратегию
– Сделайте же что-нибудь!
– Мы не можем даже укусить их. Что же делать? – кричали вампиры.
Они никак не могли придумать способ справиться с подобным противником. Лесные создания для них слишком быстро двигались, да и постоянно вызывали элементалей и использовали магию. Даже вампиры, использующие заклинания, не могли в них попасть.
Пегасы и единороги, некогда потерпевшие поражение от возглавляемой Виидом армии учеников, сейчас в полной мере демонстрировали свои способности высокоуровневых монстров.
Вампиры несли серьезные потери. Однако нельзя было сказать, что это уже конец. Совсем нет. Получившие серьезный урон, но выжившие после подобных налетов вампиры спускались на землю и впивались в облепленных летучими мышами светлых существ.
– Кхя-а.
– Эта живительная кровь!
Не проходило и минуты, как они полностью восстанавливались, и черта смерти для них становилась так же далека, как и в начале сражения. Глоток свежей крови – самое лучшее из всех лекарств!
К тому же еще не погиб ни один из Лордов вампиров. А ведь они были намного сильнее обычных детей ночи. И среди этих сильнейших находился один особенный – Торидо из клана Джеолио.
Когда-то давно его способности вовсе не были выдающимися, однако, сражаясь вместе с Виидом, он приобрел много опыта и развил свои навыки. И Торидо знал, каким образом можно справиться с летающими пегасами.
Он использовал заклинание.
– Призыв Паутины!
Из темных небес ударили нити паутины. Крепкие, длинные, они сплетались вокруг стен и башен замков. Те же, что ни за что не зацепились, спускались, несомые ветром, на землю и по пути окутывали не успевающих увернуться летучих мышей! Увидев беззащитность вампиров, единороги и пегасы с поразительной скоростью бросались и убивали их.
Однако с каждым таким броском и сами натыкались на паутину, из-за чего их скорость сильно снижалась, не позволяя действовать, как раньше.
– Призыв Паутины!
– Призыв Паутины!
Увидев все это, теперь вампиры не только из клана Торидо, но и все остальные начали выкрикивать заклинания. Очень быстро все замки Тодума оказались покрыты просто несметным количеством паутины.
И пегасы с единорогами стали сильно в ней вязнуть, становясь легкой добычей для цеплявшихся и тянущих из них кровь вампиров.
* * *
Виид, МЕЧи и отряд Пэйла собрались у главных ворот. Захватив последний замок, все они повалились на землю от усталости. Однако не успело пройти и пары минут, как между вампирами, пегасами и единорогами началось новое сражение. И времени для восстановления здоровья и маны не осталось.
– Ну что ж, идем. Впереди последняя битва!
– Настало наше время.
Громко перекрикиваясь, Виид вместе с МЕЧами кинулся вперед. Сделав всего несколько шагов, из относительного спокойствия они попали в горнило войны. Летящие с небес заклинания, кружащие вокруг элементали и дрожащая под ногами земля.
Сражение шло в самом разгаре.
Находившиеся в воздухе вампиры, единороги и пегасы схлестнулись в яростной битве. Без преувеличения можно было сказать, что именно от ее итогов все сейчас и зависело.
Наблюдавший всю эту картину Второй МЕЧ в раздражении выкрикнул:
– Ну, и как, черт возьми, нам там их достать?
Вообще, некоторые навыки давали возможность подобных атак, но в случае с МЕЧами, которые вкладывали все баллы характеристик в Силу и Ловкость, крайне малое количество маны их сильно ограничивало.
Как самый опытный, слово взял Первый МЕЧ.
– Мы не ограничены одним оружием. Если мы не можем использовать клинки, значит, настало время луков.
– Вы, как всегда, правы, Учитель!
Таким образом с подачи Первого все МЕЧи, от наставников до учеников, выхватили луки и натянули тетиву.
– Все готовы?! Пли!
Туча стрел устремилась вверх в темное небо. Многие из них застряли в паутине, но не меньшее число достигло своих целей. Правда, целями стали не только пегасы и единороги, но и союзники.
– Ква-а-а-аг!
– Люди напали на нас!
Вампиров происходящее совсем не радовало. В то время как лишь немногие из единорогов пострадали от стрел, среди вампиров жертвой стали сразу несколько десятков.
Так случилось потому, что Виид делал луки в первую очередь в расчете на прочность и силу, а ни в коем случае не на точность.
– Отлично!
– Продолжаем стрельбу!
Не догадывающиеся о своей вредительской деятельности МЕЧи с присущим им упорством продолжили посылать все новые и новые стрелы в небо. Вампиры же от происходящего уже пришли в ярость.
Первый МЕЧ оглянулся.
– Виид!
Человек, которого всегда звали, если что-то шло не так. В самом начале похода у них была договоренность, что именно он будет отдавать приказы и разрешать сложные и непонятные ситуации. Тем не менее, несмотря на все усилия, Первому докричаться до Виида так и не удалось
– Второй.
– Да, Учитель!
– Где Виид?
– Хм-м. Только что он был где-то здесь...
– Найди его.
– Сделаю!
Второй со всем старанием принялся за задание и спустя пару минут все же отыскал вдалеке Виида. Тот стоял ровно под тем местом, где вампиры сражались в небесах с пегасами и единорогами. В том месте, куда они падали после своей смерти.
Из-за своего высокого уровня падавшие с небес единороги и пегасы еще некоторое время находились в сознании на земле. Они по-прежнему пытались взлететь, но, так как в большинстве своем были обескровлены, сделать это у них, конечно, не получалось.
И подобная живучесть стала их же проклятием.
Виид спокойно подошел и схватился за рог одного из единорогов.
– Я думаю, ты теперь и без этого обойдешься.
Хрясь-хрясь.
Свои действия Виид сопровождал уверенными взмахами ножа Захаба.
– Как и без этой прекрасной кожи.
Вжик-вжик.
– Такое жирное мясо. Поверь, оно у меня не пропадет.
Хрясь-вжик.
Вначале был забран рог, за ним – шкура, и в конце наступал черед мышц. Даже после смерти монстров, орудуя подобным образом, можно было собирать ингредиенты.
И хоть шанс получения высококачественных материалов был выше, когда монстры погибали, и предметы сами выпадали из них, данный способ все равно работал.
Каждый упавший единорог и пегас проходил через руки Виида. И пускай все они были на грани смерти, и опыта за их убийство он не получал, добываемые после разделки тел ингредиенты окупали все.
Вииду же казалось, что он попал в сказку...
'Столько ингредиентов, столько!.. Кажись, в этот раз бог богатства Джапт милостив и ко мне'.
Вообще, на Версальском континенте Джапт был одним из самых загадочных богов. У него не было никаких храмов, никакой религии, а о его существовании люди узнавали только из слухов. Но даже при этом верили в Джапта не меньше, чем в какого-либо другого бога!
Один из игроков хвастался, что за два часа охоты на простых монстров на равнинах Хорса смог добыть сразу пять уникальных предметов! Другой рассказывал о своем путешествии в крепость Одейн, где при обследовании обычной, тысячу раз никому не нужной гномьей тележки смог обзавестись дорогими перчатками. Еще утверждали, что был игрок, который нашел семьдесят тысяч золотых в сундуке, находившемся в абсолютно пустой пещере. Мифы, подобные этим, никогда не кончались.
Виид же был преданным почитателем трофеев и редких предметов. Конечно, он никогда в своей жизни не делал и не стал бы делать пожертвований. Но у Джапта и не имелось официального храма.
Кроме того, Джапт считался щедрым богом. Ходили слухи о том, что если искренне верить в него, он постоянно будет вознаграждать за это.
Так что все, кто боготворил его, руководствовались простыми принципами.
Не игнорируйте понапрасну Джапта. В мире не бывает лишней благодати.
Среди темных геймеров эта пара принципов была возведена в Абсолют. И Виид, как один из них, целиком и полностью их разделял.
'Наконец-то и я получил благословение Джапта, о котором до этого так много слышал'.
Каждый раз, когда Виид завершал разделку очередного пегаса или единорога, его карман богател как минимум на девятьсот золотых. И он не считал, что поступает неправильно. Ведь упавшие на землю противники для всех в небесах уже считались мертвыми; ну, а Виид же просто не оставлял им ни единого шанса на возвращение.
Так он тихонечко и трудился, пока в какой-то момент Пэйл, Мейрон, Ирен и все остальные не заметили его действий и не последовали примеру.
И, что казалось совсем невероятным, атаковать упавших пегасов вышел даже Манауэ.
Обладая классом торговца и считаясь самым слабым в отряде, он всегда старался остаться позади, чтобы пережить бой. Однако теперь, с огромным топором в руках, он 'храбро' рубил пегасов в первых рядах.
МЕЧи тоже обратили внимание на действия товарищей.
– Нужно и нам переключиться на упавших с неба монстров. Зарежем их всех!
– Да!
Убрав луки, МЕЧи направились к новой цели.
Но сделать это было не так просто, как могло показаться на первый взгляд. Сражение в небесах и не думало прекращаться, так что периодически оттуда на землю обрушивались как заклинания, так и разгневанные элементали.
Вот и дорога к Вииду и отряду Пэйла более походила на причудливое минное поле, оступившись на котором, можно было навсегда распрощаться с королевством вампиров.
Однако для МЕЧей, всю свою жизнь посвятившим сражениям и тренировкам, не было ничего невозможного.
Скинув свою броню, Первый МЕЧ, избегая взрывов, устремился вперед.
– Наш МЕЧ непобедим!
Под впечатлением от учителя, все наставники тоже скинули свою броню. И побежали вдогонку, вовсю сверкая своими рельефными мускулами.
– Наш МЕЧ непобедим!
Следуя примеру старших, в опасный путь бросились и ученики.
Вообще, снятие всех доспехов влекло за собой серьезное снижение защиты. И получаемый в таком случае урон мог увеличиваться в пять и более раз. А это, в свою очередь, означало, что если бы лежащие на земле пегасы и единороги лишь слегка задели раздетых МЕЧей, тех тут же настигла бы смерть!
Но поскольку МЕЧи обожали риск и сложные сражения, данный факт их только радовал. Более того, единственный человек, который сейчас мог их остановить, очень часто вообще предпочитал сражаться вслепую.
Так что Виид встретил все действия МЕЧей очень спокойно. Единственная же мысль, что возникла в связи с этим у него в голове, свелась к следующему:
'Что? Почему они так быстро бегут?'
Поскольку Виид был облачен в тяжелую броню, его скорость передвижения была далека от идеальной. Но ради хорошей брони всегда приходилось чем-то жертвовать.
– Это...
Виид тоже скинул доспех.
Несмотря на то, что цена ошибки была невероятно велика, он все же решился сделать это. Да и почему бы не рискнуть, если сейчас сам бог богатства находился на его стороне?
– ... Во имя Джапта!
Глаза Виида налились кровью, и он, словно сумасшедший, начал накручивать круги у нового упавшего пегаса. А вместе с ним более двухсот МЕЧей занялись тем же самым!
– Наш МЕЧ непобедим!
У падавших в сполохах молний противников на земле не осталось более ни одного шанса.
Да и на небе наконец-то наступил переломный момент. Собравшиеся под предводительством Лордов вампиры нанесли свой решительный и окончательный удар.
Строй пегасов и единорогов был разбит. В страхе лесные создания попытались отступить и перегруппироваться, но вампиры не дали им этого сделать. Преследуя по пятам замедленных паутиной противников, они уничтожали всех, пока в Тодуме не осталось ни одного из ненавистных им светлых созданий.
Выжившие вампиры в изнеможении приземлились на башни и стены города. В тот же момент черные тучи покинули небеса, а вмести с ними утих и ливень.
Замки Тодума были полностью покрыты вампирами. Застыв, словно закутанные в черные плащи изящные скульптуры, те наконец-то наслаждались долгожданной победой.
Один же из старых вампиров подошел к Вииду.
– Спасибо тебе, человек. Ты спас нас.
Виид спокойно оглядел вампира и заинтересованно произнес:
– Видимо, вы один из тех вампиров, что оставили то сообщение.
– Да, это так.
– Интересно... В отличие от других вампиров, на вашем лице есть морщины.
– Ну, это потому, что я пил перед сном больше крови, чем нужно.
– ...
– Если я выпью немного крови молодой девы, то все тут же пройдет. В общем, не важно. Теперь, когда лесного братства больше не существует, никто не оспорит наше господство над Тодумом. И мы сможем вернуть себе прошлую роскошную жизнь. Спасибо вам за это, люди.
В тот же миг перед Виидом, МЕЧами и Пэйлом с его отрядом выпрыгнуло долгожданное сообщение.
Дзынь!
Задание завершено! Просьба неизвестных вампиров.
История Тодума настолько долга, насколько длинны его ночи.
Вампиры, любящие людей.
Вампиры, любящие одиночество.
Вампиры, ценящие красоту цветов.
Вампиры, обожающие собирать сокровища.
Вампиры, восхищающееся картинами и скульптурами.
Вампиры, возводящие прекрасные замки.
Вампиры, заботящиеся о природе.
Вампиры, питающиеся кровью людей существа, скрывающиеся во тьме, всем сердцем желали основать свое собственное королевство. И, блуждая по континенту, они нашли для отдыха идеальное место. Земли, в которых наконец-то осуществилась их мечта. Теперь же в Тодуме в очередной раз воцарился мир, и раса вампиров сможет достичь еще большего прогресса и процветания.
Вы стали спасителями королевства вампиров Тодума.
Слава увеличивается на 4420.
Харизма повышается на 25.
Враждебность с детьми леса увеличилась на 100.
Благодаря преодолению серии жесточайших сражений все ваши боевые характеристики повышаются на 3.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
...
За это задание Виид получил сразу шесть уровней. У остальных данное число колебалось от девяти до двенадцати. Но абсолютно обогнала всех Сээчви, получившая сразу семнадцать уровней.
И только в этот момент все в отряде скинули напряжение и почувствовали освобождение.
– Ах!
– Мы сделали это...
– Успех!
На их лицах заиграли улыбки, а души преисполнились ликованием. Невероятно трудное задание сложности 'А' было успешно завершено. А от полученных уровней сердце переполнялось восторгом!
Не стоило и говорить, что весь победный поход навсегда останется в их воспоминаниях.
Однако МЕЧи все же чувствовали некоторое неудовлетворение.
– Виид тоже получил уровни, значит, гонка продолжается.
– Ага. Но все же я не ожидал, что можно так легко повышать уровни.
– ...
Пока МЕЧи продолжали жаловаться и болтать, Виид уже снова стоял перед 'старым' вампиром. Награждение еще не закончилось. Сокровища оружейной вампиров теперь ждали своих новых хозяев.
– С богами и верой в душе мы сделали все возможное для вас. Теперь же, пожалуйста, даруйте нам обещанную награду.
Вампир спокойно кивнул.
– Множество путешественников бродит по миру, но никто из них не откликнулся на наш призыв. Никто, кроме вас. Раса вампиров не забывает свои обещания. Возможно, многие из нас часто не все договаривают и любят пошутить, но никогда, слышите, абсолютно никогда мы не забываем свои обещания.
От последней фразы на душе Виида заскребли кошки, но он промолчал, ожидая, что же последует дальше.
Вампир вытащил ржавый ключ.
– В сокровищнице Тодума много редких предметов. И как было обещано, вот вам от нее ключ. Для нас, последователей тьмы, там много ненужных вещей, поэтому если захотите, можете забрать по одной.
Виид на мгновение нахмурился и произнес:
– Но постой-ка... А где находится ваша сокровищница?
– А вот это вам придется разгадать самим. Но будьте осторожны и хорошенько запомните... Этот старый ключ – единственный в своем роде.
И вампир, коварно рассмеявшись, отдал ключ Вииду.
Дзынь!
Вы получили ключ от сокровищницы вампиров.
Будьте осторожны, он очень стар и имеет низкую прочность.
Глава 8
Перехвативший военное знамя Кольдрим
Королевство Хабен.
Одно из сильнейших королевств на центральном материке могло похвастаться как обширными плодородными землями, так и полными различных минералов горами.
Потому-то многие игроки и начинали свой путь именно отсюда.
– Здесь так много гор, что они просто обязаны быть переполнены подземельями, опасностями и сокровищами, – говорили, ступая на эти земли, любящие приключения барды и авантюристы.
– А в лавках просто несметное количество вещей! Множество торговых путей с другими королевствами… толпы игроков, а значит, трофеям не будет конца и края, – шептали выбирающие королевство Хабен торговцы.
Не меньше преимуществ находили и обосновывающиеся тут священники, воины, и те, кто в первую очередь искали в игре жарких битв и триумфа охоты.
Хабен же, благодаря им всем, в конце концов и обрёл сегодняшнюю торговую и военную мощь.
В королевстве обитало так много людей, что зайдя в любую деревушку, можно было наблюдать целые толпы снующих туда-сюда игроков. А у входа в крепости Иллуин, Гиден и Балькис даже на рассвете не иссякал бурлящий поток людей.
Однако из-за всего этого не было тут ни конца ни края и конфликтам. Между множеством гильдий развязалась непрекращающаяся война за обладание подземельями, равнинами и богатыми рудой горными районами.
– Мы должны ударить первыми, и не позволить себя уничтожить.
– Война! Сплотимся ради победы!
Интриги и заговоры тут стали обычным делом. Союзы и альянсы, предательства и измены повторялись бесчисленное число раз. Многие боевые гильдии разрослись до нескольких тысяч человек! И это при том, что помимо них в конфронтацию стали втягиваться и чужеземные наёмники.
В общем, чем дольше шла война, тем масштабнее она становилась.
Гильдия Гермес, ведомая самым высокоуровневым игроком Бадыреем, сейчас владела всеми центральными крепостями королевства. И её участники только и выжидали удобного момента для захвата всей оставшейся территории.
Но помимо них, были там и другие, такие как гильдии "Рыцари железа и крови", "Наемники-одиночки" и "Кровавые маги" создавшие свои союзы и затаившиеся в ожидании, пока люди в Гермесе не допустят какую-нибудь ошибку.
* * *
Королевство Калламор.
В своё время оно имело обширные территории и носило гордое звание империи. Однако в какой-то момент сила императора и мощь рыцарей стали ослабевать и многие земли бывшей империи растащили соседние государства. Но люди не отчаялись. Трудясь как никогда, они прилагали все усилия, чтобы возродить империю и вновь водрузить знамя на некогда принадлежащей им территории.
В настоящий момент это было мощное в военном деле королевство в котором с огромным почтением относились к рыцарям, и где размещался самый сильный рыцарский орден, подчиняющийся королевской семье.
Единственное из-за своего великого прошлого, знать и граждане относились к чужакам и путешественникам довольно прохладно, из-за чего игроков начавших свой путь в Калламоре изначально было совсем немного.
Но королевство развивалось и без них. Населяющие его НИПы вели бойкую торговлю, были хорошо подкованы в ремёслах и горной добычи. Ко всему этому междоусобиц среди гильдий, как это происходило в других королевствах, тут практически не случалось.
Однако всё было не так прекрасно, как могло показаться на первый взгляд. Каждую неделю с крутых горных хребтов Сенбаи спускалась и проносилась по всему королевству огромная по масштабам армия монстров. Мародёрствуя и круша всё на своем пути, она не оставляла камня на камне от меленьких, расположенных на окраинах деревушек, иногда даже стирая их вместе со всеми жителями.
И из-за подобных набегов игроки крайне недолюбливали Калламор.
– Это очень опасное королевство. Там можно потерять все за мгновение.
– Категорически не советую там начинать. Место лишь для тех, кто хочет сдохнуть под "волной" монстров.
– Даже не суйтесь в эти неспокойные горы Сенбаи.
Из-за постоянных нашествий монстров, игроки не только не начинали тут игру, но и вообще старались не приближаться к границам королевства.
Власти же Калламора почему-то остерегались проводить карательные операции против монстров. Они лишь защищались от набегов, да наращивали военную мощь в столице. Тем самым создавая ещё более тяжёлые условия развития для обычных игроков.
Но на свете встречаются разные люди.
Рыцари, игроки, выбравшие своей родиной Калламор, приняли задания от властей по зачистке гор Сенбаи. Они не побоялись положить свои жизни и вступили в яростные сражения против монстров как в горах, так и в составе королевских войск на равнинах.
И тем самым они обрели Честь!
Вы получили 3 балла Чести как защитник Сенбаи
Честь могли получать только рыцари.
Благодаря ей повышалась преданность подчинённых НИПов и открывался путь в аристократы. Также можно было получить подарки от королевской семьи, и значительную популярность среди дам. И наконец, Честь была просто необходима, для вступления в какой-то из известных рыцарских орденов и достижения там высоких рангов.
В какой-то момент игроки, пытавшиеся выполнить поручения властей, быстро распространили информацию об этом задании. По правде говоря, им сильно хотелось сделать все самим, но горы Сенбаи были настолько опасны, что волей-неволей пришлось привлекать сторонние силы.
– Так говоришь, заработать Честь не проблема?
– Х-м-м… Не во всяком поединке или задании можно получить Честь...
И рыцари со всего континента отрядами двинулись в Сенбаи. И начали там свои сражения. Часто погибая, от превосходящего числа противников, они всё равно не сдавались, так как радостное чувство успеха, при отражении атак монстров, искупало все мучения прошлого.
Неоднократно из крепостей Калламора высылались на подмогу отряды добровольцев. И те рыцари, что обладали высокой Славой и Честью, могли даже ими командовать.
В придачу ко всему, сражаясь с монстрами в горах и долинах, игроки получали Очки расположения королевства, и более того, дополнительный опыт за удачно проведенные операции.
Так что хоть жизнь в королевстве была полна опасностей и испытаний, игроки, несмотря на все неудачи, со всей страстью участвовали в великой оборонительной войне. Стрелки и воины, лучники и рыцари. В одних только королевских войсках, насчитывалось свыше десяти тысяч игроков, которые день за днём отражали атаки монстров.
И все эти люди получали просто огромное удовольствие от происходящего.
– Война? Какое столкновение между гильдиями сравнится с подобными битвами?!
– Если чуть выше забраться по горному хребту Сенбаи, то там, говорят, много поселений монстров, зачистив которые можно обзавестись невиданным богатством…
Тем не менее несмотря на огромный наплыв игроков, остановить монстров не получалось. Из пещер и небольших долин, со всего горного хребта Сенбаи спускались они, заполняя все вокруг. И людям не оставалось ничего, кроме как биться и ещё раз биться до того момента, пока их не забирала смерть.
Участие в оборонительной войне в королевстве Калламор считалось почётнейшим делом. Для многих сражения стали большим, чем просто охота. Люди считали, что исполняли свой моральный долг, защищая слабых новичков и жителей королевства.
Гильдии, которые принимали активное участие в оборонительной войне ещё больше расширили своё влияние, чем в свою очередь, привлекли многочисленных союзников и создали уже целые альянсы, целью которых стала защита, а потом и вторжение с зачисткой Сенбайских земель.
В этом месте уже не было простых воинов. Война закалила всех начиная от простых солдат и заканчивая блистательными рыцарями, которые проявляли себя во всей красе.
Вообще, рыцарство в королевство имело весьма давние корни. Всегда поддерживаемое властью, сама земля располагала к подобному виду воинов. Ведь если линия обороны, располагавшаяся внизу хребта, будет прорвана, именно рыцари, встретят на обширных равнинах волну монстров. Фактически именно они станут последней линией обороны. И только от них будет зависеть, будут сожжены деревни с посевами или нет.