Текст книги "Лунный скульптор. Книга 12 (ЛП)"
Автор книги: Нам Хисон
Жанры:
Киберпанк
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 11 страниц)
Виид же посчитал идею хорошей. Другой скульптор возможно даже и не стал бы обдумывать дальше что-то, но Виид увидел в такой работе определенные преимущества.
«Не из света, а тени. Так можно будет создать просто огромную скульптуру».
Работы с масштабом! То, что так любил Виид! И ему даже не придется искать материалы, ведь любой из окружающих его предметов имеет тень!
Виид мгновенно принял решение:
– Трофеи. Я создам скульптуру из теней трофеев.
В его голове зародился амбициозный план создать работу не из простых материалов, а из дорогих трофеев, которые отряд получил охотясь в мире вампиров.
– Отличная идея!
– Когда будешь пробовать?
Доверявшие Вииду МЕЧи без всяких сомнений отдали свою часть трофеев. Следуя их примеру, тоже самое сделали и все остальные. Собранные в одном месте предметы возвышались огромной кучей. И хотя среди них не было оружия, все равно, если сложить общую стоимость всех трофеев, то получилось бы выручить более ста тысяч золотых.
– Думаю, материалов достаточно.
Местом для работы Виид выбрал холм неподалеку от Тодума, куда, с помощью телеги Манауэ и перевез все имеющиеся трофеи. А спустя несколько часов работы, в его ушах прозвучало заветное:
Дзынь!
Башня множества трофеев завершена.
В данную скульптуру вложено много труда, но к сожалению ей так и предстоит быть недооцененной. Даже при том, что она выполнена блестяще, замысел скульптора навсегда останется нераскрытым.
Художественная ценность:15.
Работы выдающегося скульптора Виида.
Особые эффекты:У всех кто посмотрит на скульптуру в течении суток:
– удача увеличивается на 20.
В итоге получилось путь и необычная, но простая работа. А учитывая то, что с имеющимся скульптурным мастерством Виид делал статуэтки с большей художественной ценностью, можно было сказать работа вообще не удалась.
– Хм-м-м. Ну так я еще не закончил.
Виид не собирался останавливаться. Он не использовал даже одной десятой всех собранных отрядом трофеев.
– Это только начало!
Продолжив работать он все увеличивал и увеличивал высоту башни, как тут…
Дзынь!
Прекрасная скульптура! Башня удивительных трофеев завершена.
Работа станет известной, даже не смотря на то, что непонятно, о чем ею хотел сказать скульптор. Более чем двадцатиметровая башня полностью состоящая из предметов выполнена блестяще. Однако из-за свежести идеи, оценить верно ее художественную ценность не представляется возможным.
Художественная ценность:360. Работы выдающегося скульптора Виида.
Особые эффекты: У всех кто посмотрит на скульптуру, в течении суток:
– удача увеличивается на 20.
Количество созданных Прекрасных работ:25
Вы получили опыт в Скульптурном мастерстве.
Слава увеличилась на 3.
Но это был еще не конец. Башня по сравнению с запланированной была еще не окончена.
«Если сейчас не укрепить основание, то потом она долго не простоит».
Виид усилил основание и продолжил увеличивать высоту. Каждый новый предмет, он клал впритык к предыдущему, действуя предельно сосредоточенно и внимательно. Но все же порой, в некоторых местах, он специально оставлял пустое пространство.
«Три луны… Когда они будут светить ярче всего… Нужно все хорошенько еще раз продумать».
И хотя поначалу ему казалось, что сделать ее будет просто, работа затянулась надолго. У него ушло два дня, но в конце концов башня, выстой более пятидесяти метров, возвышалась выше, чем что-либо вокруг нее. И создана она была из одних трофеев!
– Все же материала оказалась недостаточно, придется еще поохотиться.
Тогда они снова отправились на освобождение замков в Тодуме. Каждый раз, после очередной победы, количество трофеев увеличивалось, а вместе с ними росла и высота башни. Перья, осколки стекла, куски металла, коренья и другие материалы – в дело шло все. И в итоге высота работы превысила пятьдесят пять метров.
Дзынь!
Великолепная скульптура! Таинственная башня трофеев завершена.
Скульптура из трехста различных предметов! Замысел скульптора так и неизвестен, но на всем Версальском континенте такая работа только одна. Ее художественную ценность все еще сложно определить, но ее можно считать памятником. Об этой работе мастера Виида услышат все начиная от наемников и заканчивая детьми.
Художественная ценность:490. Работы выдающегося скульптора Виида.
Особые эффекты: У всех кто посмотрит на скульптуру, в течении суток:
– увеличивается скорость восстановления маны и здоровья.
– на 15% повышается шанс получения трофеев.
– удача увеличивается на 150.
– выносливость повышается на 60.
Количество созданных Великолепных работ:10
Вы получили опыт в Скульптурном мастерстве.
Слава увеличилась на 106.
Выносливость повысилась на 1.
Харизма увеличилась на 2.
Скульптура 'Таинственная башня трофеев' вошла в число чудес Тодума. Право собственности на нее принадлежит скульптуру Вииду. Если впоследствии вы по какой-то причине разрушите скульптуру, то это не только понизит славу, но и может привести к снижению дружелюбия жителей Тодума.
В награду за создание Великолепной работы все характеристики увеличиваются на 1
Наконец-то Виид добился Великолепной скульптуры! Причем с довольно интересными и ценным эффектом, увеличивающим количество добытых с монстров предметов.
Но и на этом Виид не остановился. Каждый раз как на протяжении следующих дней охоты, он добывал немного трофеев, все они направлялись на строительство башни. Благодаря таким непрекращающимся усилиям высота башни превысила шестьдесят метров.
* * *
– Ха-ха-ха!
Виид сидел на вершине башни и улыбался.
Сегодня настал тот самый день.
«Большие мучения всегда вознаграждаются».
Возводить скульптуры из предметов было намного легче, чем придавать им форму с помощью инструментов. Потому как от одного неверного движения ножа, на работе может остаться след, который уже никак не исправить. Но так как закончить башню следовало до определенного дня, ему приходилось намного больше трудиться.
– Не смотря на спешку, я все же успел ее завершить.
Виид терпеливо ждал, когда же на небе взойдут Баллун, Колун и Сейлун.
Три луны медленно поднимались. Бросаемый ими свет в Тодуме казался особенно ярким. Он освещал замки и окружающие окрестности так, что вокруг было светло как днем.
От лунного света засияла и Башня трофеев. Золото, серебро, драгоценности и мечи – все переливалось яркими бликами.
В качестве материала для скульптуры Виид, помимо добычи отряда, использовал предметы искусства, доспехи и оружие из замков Тодума. И под лунным светом башня оказалась настолько прекрасной, что эта картина выходила за рамки воображения. У Виида от восторга перехватило дыхание.
– Вау! Разве что-то может быть настолько прекрасным? По сравнению со всеми скульптурами, которых я создавал до этого, Башня просто великолепна!
Кто бы не мечтал о таком?! Виид сидел на вершине башни, полностью состоящую из "денег". О таком не мог бы мечтать любой из Темных геймеров.
«Все это деньги. Я сижу на горе денег!»
Виид мог бы искупаться в накопленном добре, спать в нем, или как сейчас просто сидеть. Его счастье достигало такого пика, что если бы оно было реальным, то могло бы освещать небо подобно ясному солнцу.
«Вот он вкус денег».
Понемногу тень от башни начала расти в сторону Тодума. Она двигалась медленно, и неотвратимо, меняясь и преображаясь каждую минуту, в зависимости от местоположения лун. Пока в какой-то момент не достигла заранее продуманной отчетливой формы.
Дзынь!
Грандиозная скульптура! Первая работа славы! Башня таинственной тени завершена.
Скульптура созданная из как минимум трехста различных предметов! Обычно просто глядя на нее нельзя понять замысел скульптора, однако в определенное время это может рассказать тень.
Это совершенно новый уровень в мастерстве известного скульптора! При создании башни, никаких техник, кроме выдающегося воображения и расчета применено не было. Однако имя скульптора моментально станет известным на всем континенте.
Художественная ценность:3, 640. Работы выдающегося скульптора Виида.
Особые эффекты: У всех кто посмотрит на скульптуру, в течении суток:
– увеличивается скорость восстановления маны и здоровья на 25%.
– на 19% повышается шанс получения трофеев.
– удача увеличивается на 180.
– выносливость повышается на 60.
– шанс нанесения критического удара увеличивается на 30%.
Скульптор создавший эту работу получает специальное звание, недоступное более другим мастерам на континенте.
Количество созданных Грандиозных работ:5
Навык скульптурного мастерства перешел на 4-й высший уровень.
Ваше мастерство стало поразительно точным. Теперь при создании работ вы можете достигнуть детальности, подобной той, что творят ювелиры при огранке камней.
Вы получили опыт в навыке Ремесло.
Навык понимания скульптур достиг 1-го среднего уровня.
Эффективность скульптурного мастерства увеличилось на 20%
Теперь используя скульптурную трансформацию вы теперь можете превращаться в летающих существ. Так же при использовании данной техники вы получите дополнительную характеристику.
Слава увеличилась на 1265.
Искусство повысилось на 19.
Стойкость увеличилась на 3.
Выносливость повысилась на 9.
Харизма увеличилась на 5.
Обаяние выросло на 100.
Вам присвоено звание «Мастер прекрасных произведений»
Вы получили право основать гильдию скульпторов и оказывать посредством ей влияние в области культуры и искусства на континенте.
Ограничение: только для скульпторов с 3-м высшим уровнем навыка.
Основав гильдию вы можете получить огромное количество славы.
Создав скульптуру посредством не физических материалов, а их тени, Виид стал первопроходцем в новом направлении искусства. Оттого и награда за данное произведение была выше всяких ожиданий.
– Какое же облегчение. Я проделал просто превосходную работу!
Виид радовался как никогда. Скульптура полностью соответствовала замыслу творца! Это было очень важно, так как если работа не передает заложенных скульптором чувств, то и удовольствия он получить не сможет.
Но в данном случае, тень башни была настолько четкой, что любой из случайных наблюдателей смог бы понять замысел творца.
Движение тени складывались в одну сцену: Как одиноко стоящий мужчина, медленно и неотвратимо сворачивает курице шею.
Виид до сих пор хранил обиду за тот случай на острове.
И именно благодаря скульптурному искусству наконец-то смог расправиться от ускользнувшей из его рук "Наполовину жаренной, наполовину в специях"
Глава 7
Победа в небе и на земле
Благодаря бонусам 'Башни таинственной тени' сражения стали проходить более оживленно. Однако, несмотря на это, в каждом следующем бою все равно погибало по несколько учеников. Все потому, что, хоть они и были лучше одеты, а также имели более высокие, чем раньше, уровни, противников становилось только больше.
При захвате тридцать третьего замка от удара единорога погибла Сурка. По завершении же боя в живых осталось только двести двенадцать учеников.
В произошедшем Первый МЕЧ видел свою вину.
– Я допустил гибель молодой девушки.
Виид опустил голову.
– Нет. Это моя вина. Я не смог защитить доверившихся мне людей.
– Неправда. Это я не смог показать всем пример.
– Тогда, возможно, Учитель, нам больше не стоит надеяться только на свои силы.
– Ты думаешь?
– Да. Мне кажется, пора наращивать скорость.
Первый МЕЧ задумался на мгновение.
– Хорошо. Думаю, это и к лучшему. В предстоящих сражениях ученики уже будут действовать не чета прежнему. Так что лучше действительно поменять план.
Для закалки и улучшения мастерства учеников Тодум стал отличным местом. Здесь они не только сильнее проникались духом товарищества, но и могли получать наслаждение от по-настоящему сложных поединков.
Чтобы сломить одну силу, нужна другая, еще большая сила. Именно поэтому, сражаясь с единорогами и пегасами, ученики выходили на новый уровень мастерства. Причем даже если кто-то из них погибал, это только придавало другим озлобленности и желания поскорее победить ненавистного противника.
Но так было до сих пор.
Гибель Сурки, слабой и всеми любимой девушки, надломила дух учеников. Больше они не могли получать удовольствие от сражения.
Виид объявил всем:
– Больше никаких смертей. Теперь мы будем сражаться не одни.
С этого момента в бой вступали освобожденные из замков Тодума вампиры! Настал звездный час для харизмы и лидерства Виида. Скоро оставшиеся пегасы и единороги будут сломлены не мастерством, но абсолютным численным превосходством.
За прошедшее время отряду удалось освободить четыре тысячи шестьсот вампиров. И пускай большая часть из них не имела высокого уровня, в сражениях с единорогами у них будет шанс все изменить.
– Верните себе чувство собственного достоинства и гордость. Сражайтесь с противником! Атакуйте его! Уничтожьте его!
Вы использовали 'Рев Льва'
Боевой дух у всех дружественных отрядов, находящихся поблизости, повысился на 200%.
Все беспорядки прекращены.
В течение 5 минут Лидерство увеличено на 220%.
– Мы, вампиры, обычно не слушаем чужих приказов. Но человек по имени Виид доказал, что всегда действует разумно и рационально .
– Его слова не несли нам вред.
– В любом случае, пегасов и единорогов нам придется когда-нибудь уничтожить.
Облаченные в развевающиеся черные плащи вампиры набросились на противника.
– Охо-хо-хо! Посмотрите на меня. Дайте мне отведать вашей сладкой крови.
– Так-так-так. Мы слишком долго спали в своих темных гробах, пора показать этим глупым существам, кто их настоящий враг.
– Они наступают?! Так давайте им покажем, кому на самом деле принадлежит эта земля.
Одетые в плотно облегающую кожаную одежду вампирши размахивали кнутами. Их выкрики сливались в единое звучание, затуманивающее сознание врага.
В прошлом многие рыцари ордена Фреи стали жертвами подобной техники очарования.
– У-ху-ху-ху!
– И-хи-хи!
Рога единорогов озарились фиолетовым светом.
Благодаря сильной магии и развитому уму никто из пегасов и единорогов не поддался чарам очарования. Да и проклятья не возымели какого-либо сильного эффекта, так как у них имелся врожденный иммунитет к черной магии.
Однако вампирши не переставали отвлекать их своими заклинаниями. Наоборот, вдобавок к ним они наслали огромные стаи жалящих насекомых!
Более слабые вампиры в это время превращались в летучих мышей и в таком виде опускались на спины ненавистных врагов. Они прокусывали острыми зубами кожу и пили кровь до тех пор, пока противники не погибали. При этом, даже если в таком виде они получали повреждения, благодаря свежей крови, тут же восстанавливались.
Несмотря на все это, в каждом последующем столкновении погибало не менее двухсот, а в особо трудных сражениях – и трехсот, вампиров.
Но зато выжившие становились гораздо сильнее! Все благодаря уникальной особенности вампиров. Способности пить кровь!
Она являлась очень грозным оружием. Помимо того, что вампиры с ее помощью моментально восстанавливались, они еще и адаптировались к врагу. Вампиры, выпившие кровь единорога или пегаса, получали меньший урон от их магических атак. Кроме того, пока кровь полностью не усвоилась, их силы значительно увеличивались.
Вампиры стали значительной поддержкой для отряда. И пусть они несли постоянные большие потери, зато теперь не умирал ни один из МЕЧей.
Выставлять такую огромную армию вампиров было весьма рискованным шагом. Не каждому из игроков она стала бы подчиняться. Однако Виид пока полностью контролировал ситуацию. Благодаря постоянным победам вампиры практически стали продолжением его рук и ног.
Дзынь!
Легионы вампиров полностью под вашим контролем.
Вампиры признают вас своим ненасытным темным предводителем.
Их преданность отразится на вашей Славе.
Близость с вампирами достигла высшего уровня.
В знак уважения они готовы уступить вам шею девушки, кровь которой вкушают.
Дурная слава увеличилась на 350.
Лидерство повысилось на 2.
Харизма увеличилась на 5.
На самом деле это были не такие уж и хорошие новости. Хоть дурная слава и помогала при получении особых заданий, в основном, от монстров, но последствия обладания ею были намного ужаснее. Жители мирных деревень таких игроков просто боялись, а в особо запущенных случаях спасались от них бегством!
Пока значение дурной славы у Виида было не таким уж и высоким, и беспокоиться особо не стоило.
'Я смогу снизить ее с помощью пожертвований в храм или выполнением для ордена Фреи пары заданий. Так что все пока нормально'.
Конечно, вероятность того, что Виид пойдет добровольно жертвовать деньги в храм, равнялась примерно нулю, но если сильно понадобится, это будет действительно лучшим способом очиститься.
Проблема в другом.
Дзынь!
Вместе с коварными вампирами вы сражались против невинных единорогов и пегасов. В качестве расплаты за ваш гнусный поступок люди узнают о вашей черной душе.
В тот же момент на лбу Виида красным цветом вспыхнуло его имя. Это была метка! Метка, значение которой знал каждый.
– Да за что же мне это...
Виид сильно расстроился. Если бы другие тоже обзавелись подобным 'подарком', то было бы еще не так обидно. Однако метка убийцы оказалась только у него.
Вообще, данный статус в игре приносил с собой множество неприятностей. С ним игроки становились более уязвимыми к атакам. После смерти, с высокой вероятностью, теряли имеющиеся у них предметы. С большим трудом получали задания. И, что было особенно неприятно, не могли так просто от данного статуса отделаться.
– Почему это случилось именно со мной? – жалуясь, то и дело вопрошал у всех Виид.
После глубоких размышлений Пэйл дал, как ему казалось, весьма вероятный ответ:
– Может, потому, что ты убил больше всех пегасов и единорогов?
Уровень и, соответственно, урон у Виида были самыми высокими в группе. Так что и монстров за время сражений он убивал больше всех.
Но у Ромуны была своя версия.
– Виид, так ведь это ты затащил нас всех в Тодум.
Ирен, хлопая своими полными искренности глазами, задумчиво произнесла:
– Последователи темной стороны – самые злые существа.
– ...
Так как это было правдой, Виид решил, что лучше будет помолчать. Зато не молчали МЕЧи, которые стали страшно ему завидовать.
– Выглядит круто!
– Ага. Это так по-мужски.
– Оказывается, став убийцей, можно прославиться...
Но более всего обрадовались вампиры.
– Он с самого начала выглядел не добрым.
– Наши предположения оказались верны.
– Если его душа станет еще темнее здесь, то, возможно, мы еще увидим, как он вцепится своими зубами в шеи недавних товарищей.
Получив полную и безоговорочную поддержку вампиров, Виид продолжил умело захватывать замки. Правда, ему пришлось значительно пересмотреть некоторые моменты в стратегии, так как молитвы Ирен исцеляли только людей.
'Для вампиров же они подобны яду'.
Но зато у детей ночи было другое действенное средство – кровь! Даже находясь на волоске от смерти, вампир мог спастись, напившись чужой крови. Так что постепенно, за счет новых подкреплений из освобожденных замков, количество вампиров начало расти. В общем-то, как и их уровень.
Правда, из-за этого сам Виид, МЕЧи, Пэйл и другие стали получать все меньше опыта и трофеев. Но так как это было неизбежно, никто не расстраивался.
Возглавляемые Торидо птенцы очень быстро получили звание высших вампиров. Постепенно в других замках тоже стали просыпаться свои Лорды. И вместе с ними приходили вампиры с новыми классами. Среди них встречались управляющие снами, создающие иллюзии, обладающие невероятной темной магией. Были там и такие, которых противники не замечали до того момента, пока острейшие зубы не прокусывали их беззащитные шеи. Настоящие вампиры-ассасины.
Встречался и другой, вообще не известный Вииду класс детей ночи. Если обычные вампиры были изящными и красивыми ценителями искусства, то эти больше походили на перевитых мускулами зверей. Все их тело покрывала шерсть. Они не могли использовать магию и в сражениях надеялись лишь на свои когтистые руки. Если бы не накидки на их плечах и не зубы-иглы, их и вампирами-то язык не повернулся назвать.
Когда число вампиров перевалило за пять тысяч, Лидерства Виида перестало хватать для полного контроля. На самом деле, больше сотни из них ему вообще не подчинялись.
Виид уже встречался с подобным, когда управлял орками и темными эльфами. Тогда, несмотря на все его лидерские качества, стоило ему хоть на полминутки отвлечься, как подчиненные начинали заниматься своими делами и всячески отлынивать от работы.
Виид пытался компенсировать недостаток лидерства харизмой, большим контролем и 'Ревом Льва', однако, как оказалось, этого было недостаточно. Тогда он перепоручил часть вампиров Сээчви.
* * *
Оркчиха Сээчви так тяжело вздохнула, что, казалось, само небо дрогнуло.
– В этом теле я даже не могу принять нормальное положение!
Когда она пыталась наклониться вперед, огромный выпирающий живот жутко мешался. При движении жир на боках то и дело колыхался, заставляя ее переваливаться из стороны в сторону. А когда она хотела сделать серьезное выражение лица, постоянно наталкивалась на какие-то препятствия, как, например, клыки.
И со всем этим приходилось мириться каждый день.
– Как ни крути, а орки просто смешны! Чвик!
Сээчви наслаждалась своим одиночеством. До сих пор она мало чем могла помочь во время битвы. Скорее, это о ней заботились, пока она выполняла роль сборщика или носильщика.
Однако теперь все изменилось.
Создан навык Управление группой.
Навык Управление группой 1 (0%): Позволяет вам управлять 35-ю орками. Максимальное количество других подконтрольных существ – 20.
В соответствии с уровнем навыка влияние Лидерства увеличивается на 3%.
Для участников отряда возможно увеличение характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость и Защита.
Получаемый участниками отряда опыт повышается на 2% (максимально возможное значение на высшем уровне мастерства – 16%).
У всех участников отряда повышается сопротивляемость к страху и дезориентации.
Сээчви получила новый навык с очень важным бонусом к Лидерству.
Вообще, в зависимости от своего класса, обычные игроки могли собирать группы до пяти человек включительно. Большее же количество уже требовало Лидерства, по пятьдесят очков за каждого нового участника отряда.
Однако раса орков в данном случае являлась исключением. Они уже с самого начала могли формировать группы по десять или даже двадцать игроков. При этом Сээчви обладала классом орка-командира, благодаря чему могла объединять значительно большее их количество. И, что еще более важно, не только увеличивать характеристики участников группы, но и управлять монстрами.
– Наконец-то я сила, чвик-чвик! Нет, даже больше, я теперь командир, чви-и-ик!
Грусть Сээчви вмиг испарилась. Она выпятила живот и громко зачвикала.
– Чви-чви-чвик! Если вы будете меня хорошо слушаться, вас ожидает много вкусной еды!
Сээчви, не переставая, выкрикивала один приказ за другим.
Вообще, если вначале у нее еще были сомнения в разумности принятия Виида в качестве лидера отряда, то теперь они окончательно испарились.
'Эти дикари-МЕЧи... Если бы это был кто-то другой, не Виид, то они бы ни за что не подчинились'.
Первое впечатление о МЕЧах мало у кого могло быть хорошим. Ростом с орков, чудовищно мускулистые, стриженные налысо. И впридачу с таким тяжелым взглядом, что, лишь случайно с ним встретившись, людям невольно хотелось извиняться!
В общем, видок у МЕЧей был ужасно угнетающим. Проходящие мимо обычные люди, видя их, съеживались от страха. А уж когда их собиралось вместе несколько сотен, то уже мало кто осмеливался вообще что-либо сказать. Люди, скорее, пытались потихоньку прокрасться мимо, чтобы ненароком не взлезть в их постоянные громкие пререкания.
Где бы МЕЧи ни находились, у окружающих людей от них всегда возникали какие-то неприятности. Причем у всех, кроме Виида. Перед ним они были кучкой наивных домашних свинок.
'Главное – давать им еды. Так как за время сражений они сжигают все, что бы ни съели'.
Еда, приготовленная Виидом, устраивала их по вкусу, аромату и даже внешнему виду на все сто процентов. Да и что уж тут говорить, коль скоро речь шла о сладких, прямо тающих во рту пудингах или вкуснейших морских блюдах из акульих плавников!
Сээчви уже сама не помнила, сколько раз ее руки тянулись за новым вкусным блюдом. И все же когда она первый раз встретила МЕЧей, то совершенно не понимала, как вообще можно быть настолько одержимым едой.
Однако эта загадка легко разрешилась после выяснения всех подробностей. МЕЧи жили в суровых, просто-таки спартанских условиях минимум по десять, а кто-то – и по тридцать лет. И все это время основу их рациона составляли куриная грудинка и яйца. Точнее, триста грамм вареной курицы безо всяких специй и десять – двадцать яичных белков без соли.
После десяти лет подобной жизни и жвачка будет казаться блюдом богов. Не говоря уж о жареных свиных ребрышках, от шкворчания которых даже у гурманов бы начали течь слюнки.
К тому же в Королевской дороге просто не было шанса хоть насколько-нибудь потолстеть, оттого МЕЧи теперь не могли остановиться. В сражениях с сильными противниками они не щадили себя и выкладывались на все сто. Шли напролом, не испытывая страха. Так как боялись они только одного – голода!
Еда для МЕЧей стала счастьем и горем, жизнью и смертью. Все они были простодушными и суровыми мужиками, возглавлять которых мог только такой человек, как Виид.
'Но их все же можно приручить с помощью еды. Вырвать из их 'дикого мира', давая понемногу вкусной пищи... Привязывая и делая их зависимыми'.
Для подобного отряда Виид оказался просто идеальным командиром. Своей политикой, больше присущей какому-нибудь царьку или диктатору из стран третьего мира, он мог так контролировать МЕЧей, что даже обычные игроки наподобие Пэйла спокойно терпели их присутствие.
'Так что лучший способ кого-то отблагодарить – это вкусная еда! Ни харизма, ни лидерство тогда не нужны. Ну, возможно, лишь небольшая капелька коварства...'
Сама не замечая, Сээчви в какой-то момент переняла манеру управления Виида.
* * *
Сила армии вампиров, возглавляемой Виидом, постепенно увеличивалась. Вместе с ней росли масштаб и сложность сражений. А вот опыт и количество полученных трофеев значительно снизились. Все потому, что монстры, с которыми расправлялись вампиры, не давали прежнего опыта.
– Выдвигаемся к следующему замку, – угрюмо скомандовал Виид.
Несмотря на то, что совсем недавно они вновь блестяще выиграли сражение, радости в нем совсем не было. Даже наоборот, подобное выражение на лице лидера, скорее, говорило об ухудшении ситуации.
Игроки практически ничего не получали, и зависть с обидой уже жгли душу Виида.
'Все достается только вампирам!'
Но поскольку сейчас важнее всего было завершить задание, ничего с этим поделать он не мог. Как не мог и сказать, что самому ему трофеев совсем уж не доставалось.
В отличие от всех остальных, на стороне Виида сражался Ван Хок. Настоящее темное бедствие, истинный Рыцарь смерти! В сражениях с единорогами и пегасами он показывал все, на что был способен! Множество противников пало от его рук, и естественно, все награды за них доставались именно ему.
В какой-то момент Ван Хок начал получать в Тодуме столько опыта, что очень скоро перепрыгнул отметку в 368-ой уровень. Притом что уровни обычных Рыцарей смерти были где-то в начале второй сотни.
Без преувеличения можно было сказать, что из ранга обычных монстров он перешел в высшие.
– Окно характеристик Рыцаря смерти!
Герой: Ван Хок
Тип: Нежить
Уровень: 368
Класс: Вселяющий отчаяние Рыцарь смерти
Титул: Командир армии тьмы
Слава: 7904
Здоровье: 126 930
Мана: 23 850
Сила: 964
Ловкость: 675
Живучесть: 650
Мудрость: 220
Интеллект: 220
Боевой дух: 594
Выносливость: 315
Выдержка: 268
Харизма: 242
Лидерство: 502
Удача: -200
Вера: -200
Верный рыцарь империи Калламор. Возродившийся после смерти благодаря силам Тьмы. Когда-то он возглавлял Легион Бессмертных, подчиняющийся Бэрекену Демоффу, но за последние годы, в связи с исчезновением легиона, отошел от командования. Как истинный
Рыцарь смерти, обладает невероятным уроном и превосходными навыками командования.
– Командир отряда.
– Уязвим к магии света.
– Может управлять нежитью и монстрами
– Посвящен в четвертую ступень магии тьмы.
– Мастер меча империи Калламор
Предводитель армии тьмы. Рыцарь смерти, что когда-то вел целые полчища легиона бессмертных. Несмотря на все его навыки, Виид не доверил ему командование вампирами. Что, в общем-то, не сильно расстраивало Рыцаря смерти, который самозабвенно сражался в первых рядах.
Без устали и страха Ван Хок двигался по пути к званию босса.
И, глядя на успехи своего слуги, Виид не мог не предаться ностальгии.
'С нашей первой встречи в Лавиасе мы исшагали уже полконтинента'.
Виид зачистил вместе с Рыцарем смерти множество подземелий. И во многом именно благодаря ему в тех сражениях он мог не беспокоиться о своем тыле. Причем даже во время путешествий на севере, где его путь на какое-то время пересекся с Союн, лишь только девушка исчезала по каким-то причинам, на сцену в качестве надежного помощника выходил именно Ван Хок.
Неудивительно, что сейчас, глядя на Рыцаря смерти, Виид чувствовал что-то родное.
– Мой проклятый слуга.
– ...
– Меньше отдыхай и лучше сражайся!
Ностальгия исчезла так же быстро, как и появилась, вернув назад прежнего Виида.
С момента ввода в действие армии вампиров все сражались непрерывно. Опасаясь лишиться действующего преимущества свежей крови, Виид не давал никому и минуты для передышки. Из-за чего жалобы вампиров после каждого следующего замка раздавались все громче и громче.
– Я привык драться один раз за ночь.
– Командир, дай же нам отдохнуть.
Понимая, что никакие слова уже не помогут заставить вампиров двигаться дальше, Виид шагнул вперед и решительно обнажил предплечье.
– Пейте.
Дав вампирам вкусить свежей крови, Виид восполнил их силы и заручился поддержкой еще на несколько сражений. Следуя его примеру, то же самое сделали Пэйл, Ирен, а потом и все остальные. Ведь победа была так близка, неосвобожденными оставались всего четыре замка.
– И-хи-и-и-хи-и!
В этом замке Виид впервые встретил золоторогих единорогов и серебристых пегасов.
Зефи, только увидев их, нервно сглотнул.
– Эти монстры... С ними же еще никто не сталкивался!
– Ага. Но, вроде, их немного. Так что, если навалимся со всех сторон, справимся, – с азартом произнес Виид и простер свою правую руку вперед.
Это был приказ, желанный сигнал для тысяч вампиров, которые в тот же миг с радостью устремились в бой. Очень скоро в образовавшейся куче мале нельзя было разглядеть ничего, кроме мельтешения черных плащей и крыльев летучих мышей. Когда же вампиры отхлынули назад, ни одного из противников в живых уже не осталось.