Текст книги "Лунный скульптор. Книга 12 (ЛП)"
Автор книги: Нам Хисон
Жанры:
Киберпанк
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 11 страниц)
Но в ответ звенела лишь тишина. Виид же не имел никакого понятия, что это за голоса и чего они хотят. Так что ему оставалось только слушать их непрекращающиеся, упрямые, словно у детей, просьбы о создании скульптур. Казалось, они желали, чтобы Виид сам создал их такими, как посчитает нужным.
– Вот же!.. Но у меня действительно нет ни одной идеи.
Так ни к чему и не придя, Виид взялся за творчество. Он делал скульптурную пару, мужчину и женщину. Благодаря большому количеству восстановленных работ проницательность возросла, и он смог сразу изготовить Прекрасную скульптуру.
Но безликие голоса переполнились разочарованием.
– Это не то!
– Я совсем не так выгляжу.
– Я думал, ты великий скульптор.
После этого вновь на какое-то время голоса исчезали. Но потом, стоило ему только взяться за ремонт скульптур, они вновь начинали нашептывать ему на ухо. Прося и умоляя создать их скульптуру!
В общем, с подобными назойливыми комментариями Вииду и пришлось заканчивать ремонт всех оставшихся произведений. А в итоге за весь адский труд у него собралась куча ненужных предметов, выданных вампирами в качестве награды. Таких как рыцарские мечи, перчатки, доспехи, топоры и прочая обычная дребедень.
Но все же, несмотря ни на что, Виид завершил работы, и теперь скульптор, восстановивший все скульптуры Тодума, с гордостью стоял перед Пэйлом и МЕЧами. Непонятно почему, но последние при взгляде на него даже чувствовали некоторое неудобство.
«Прям император труда».
«Трудяга, благословленный богом!»
Мейрон закивала, словно озаренная.
– Виид из Земель Магии. Это не случайность, на всё есть причина…
Даже когда возникала очень сложная и объемная задача, вместо того чтобы сдаться, Виид приступал к работе и потихоньку, день за днем, решал поставленную проблему. Так что столь усердный труд в результате и приводил к разрешению самых сложных ситуаций.
С облегчением в голосе Виид сказал:
– Всё сделано. Теперь я могу отправиться с вами.
Однако тут МЕЧи стали отводить взгляды в сторону, делая вид, что заняты чем-то другим. А Пэйл и товарищи лишь переглядывались между собой.
«Пэйл, скажи ему».
«Кажется, будет лучше, если вместо меня скажет Хварен».
«Я вообще не при делах. Мне не хочется быть заклейменной Виидом».
«И всё же объяснить-то мы должны…»
Помявшись немного, вперед все-таки вышел Пэйл.
– Ты собираешься на охоту?
– Да. У меня все готово. За время нахождения в Тодуме я заполучил в качестве награды много предметов и продуктов. Так что и для готовки, и для ремонта снаряжения у меня все есть. Можно идти охотиться куда угодно.
За время нахождения в городе Виид основательно подготовился к сражениям. Но Пэйл, еще немного помявшись, всего лишь парой слов разбил все его надежды.
– Прости, Виид. Но, по правде говоря, все более-менее нормальные задания мы уже выполнили…
– ....
Лицо Виида перекосилось. Это было самое гнусное выражение из всех, которые приходилось видеть Пэйлу до этого дня! Так что он поспешил внести разъяснения:
– Задания со сложностью С и D полностью выполнены. На каждом охотничьем месте имелись повторяющиеся задания, и мы их с легкостью прошли.
– Но должны же быть еще и задания сложностью В? – медленно произнес Виид.
– И те не составили труда: все успешно...
– ...
– Хотя, по правде, была парочка таких, которые мы пройти не смогли.
– Правда?
Лицо Виид тут же засияло. Однако Пэйл угрюмо продолжил:
– Да. Встречались такие, что мы просто не могли их взять, так как полученные ранее шли в разрез с выдвигаемыми условиями. А еще несколько оказались слишком уж опасными. При выполнении погибло много МЕЧей, так что мы отступили и потом от них отказались.
Пока Виид занимался ремонтом, Пэйл и другие полностью погрузились в выполнение заданий. Работа на вампиров оказалась несколько неприятной, но вознаграждения и получаемые уровни позволяли не обращать на это внимание. Ведь если сравнивать просто охоту с выполнением заданий, последнее оказывалось эффективнее минимум в раза два. Так как помимо опыта за убийство монстров участники отряда получали опыт за задания, Славу и ценное вознаграждение.
Многие задания выполнялись совместно с вампирами!
Хотя были и такие, где пришлось работать с малочисленными народцами. Удивительные создания искали новые подземелья-дома, чтобы избежать притеснения от пробудившихся вампиров, власть которых распространялась на все новые и новые территории.
Для них отряд нашел безопасные земли. Манауэ же, в дополнение к этому, еще получил задание на поставку припасов.
За прошедшие два месяца в Тодуме установился новый порядок. Вампиры вернули под свою власть большую часть территорий. Малочисленные народцы разбежались по дальним лесам и пещерам.
Практически всех опасных монстров отряд уничтожил во время выполнения заданий, успевая еще при этом находить пропавших детей и различные нужные вампирам вещи. Так что все самые "вкусные" задания, как бы это странно ни звучало, отряд действительно успел завершить...
Вообще-то, задания, в зависимости от окружающих обстоятельств, появлялись бесконечно. И это был самый большой плюс Королевской дороги.
Однако в королевстве вампиров из-за смены власти сложилась такая ситуация, что пока еще не произошло никаких громких событий. То есть население обживалось, создавая поручения уровня F и E, подходящие новичкам. А все крупные задания и вправду закончились. Но их и изначально было немного, так как все земли королевства вампиров не занимали и сотой части Версальского континента.
Виид тихо произнес:
– Значит, за то время, пока я занимался ремонтом, вы выполнили все хорошие задания...
– Ну, да… Как бы так. Но ведь и ты, Виид, тоже выполнил много заданий.
В словах Пэйла была своя правда. Так как Виид за выполнение всех заданий смог получить столько Славы, что восстановил две трети от всех потерь, случившихся из-за истребления светлых созданий и помощи вампирам.
К тому же Виид хорошенько прокачал скульптурное мастерство. Хоть за время работ он так и не повысил уровень навыка, полученный опыт был достаточно значительным для высших уровней мастерства.
И всё равно Виид завидовал.
– Как же так… Я добрался до Тодума, а в самых стоящих приключениях так и не поучаствовал...
На подобное переполненное горечью высказывание Пэйл не нашелся, что сказать. Как, в общем-то, и все остальные.
Ведь, и вправду, именно Виид был тем человеком, благодаря которому все они попали сюда. И хоть за время освобождения Тодума каждый из них натерпелся страданий, все же именно благодаря ему они выполнили задание сложности А и приобрели много опыта.
Но как бы ни было сейчас обидно Вииду, сделать уже никто ничего не мог. За два с половиной месяца отряд действительно прошел все сколько-нибудь стоящие задания в королевстве вампиров.
И по правде говоря, выполняя задания, Пэйл сильно переживал по этому поводу.
Но в то же время, без заданий всем, включая МЕЧей, делать было бы просто нечего. Тем более никто не знал, когда же окончится ремонт скульптур. Со стороны свалившиеся на Виида поручения казались невыполнимыми.
Так что, выполнив парочку заданий, они в какой-то момент потеряли голову и уже не могли остановиться.
Оглядевшись по сторонам, Виид обратился ко Второму:
– Послушай-ка, старший брат.
– Да?
– Кажется, ваши ряды сильно поредели.
– Это... Ну, погибли, в общем, в ходе боев.
На момент окончания сражения с пегасами и единорогами в живых оставалось сто семьдесят четыре МЕЧа. Теперь же, после выполнения заданий, их численность уменьшилась и составляла лишь сто два человека!
Не лукавя, можно было сказать, что тут остались одни из лучших даже среди МЕЧей. Самые высокоуровневые, опытные и сильные, возглавляемые пережившими все наставниками и учителем.
Но, посмотрев на них, Виид сразу вынес решение.
«В таком количестве искать и выполнять трудные задания просто бессмысленно».
Конечно, Тодум не такое уж большое королевство. Но все же, благодаря приобретенной славе и налаженным отношениям, Виид мог попытаться найти что-то трудное и уникальное, не доступное сейчас никому другому в отряде.
Мог, но не стал, так как МЕЧей осталось слишком мало.
Без его перевязки, заточки оружия, чистки доспехов и эффектов от блюд бравым воинам пришлось ой как непросто, и они понесли серьезные потери.
«Тогда на этом и остановимся. Если погибнут старшие братья, то боеспособность сильно понизится. И тогда я не смогу подняться в самое главное место...»
Решившись, Виид взглянул на самую высокую башню Тодума, где он совсем недавно ремонтировал скульптуры.
– Тогда напоследок вы поможете мне в одном деле...
Башня Героев, выстроенная племенем хареимов! Место, которое, со слов неизвестного вампира, является тренировочным залом среднего уровня.
Всё тело Виида запылало.
Преодолев тренировочный зал начального уровня, в который Виид поднялся после расставания с Дайни в небесном городе Лавиасе, он смог выучил Львиный рев и повысить Силу на пятьдесят единиц.
«Людей, прошедших базовый тренировочный зал, порядка 3800. Начальный зал я прошел 400-ым по счету. Но после этого многие должны были сделать то же самое».
Одни только МЕЧи, объединившись, преодолели тот зал и получили сегодняшний класс Магинуэ. Так что, раз Лавиас теперь стал общедоступным, на данный момент количество людей, прошедших начальный зал, сильно увеличилось.
«Да мне и неважно, сколько игроков прошло начальный зал. Главное – это зал среднего уровня. Надо догонять тех, кто прошел его раньше меня».
Прохождение тренировочного зала среднего уровня в Тодуме само по себе было трудным. Впереди были испытания, а в случае смерти – все, конец! Единожды умерев в Тодуме, вернуться сюда нельзя. Так что был лишь один шанс!
В Землях Магии Виид был Богом войны. Одерживая победу за победой, в какой-то момент он стал абсолютным существом. И кипящая кровь тогдашнего героя никуда не делась.
Виид сказал:
– До того, как подниматься в Башню Героев, нужно обязательно кое-что завершить.
В его голосе чувствовалась непоколебимая решимость.
– Для начала надо разобрать Башню трофеев!
– ....
Огромная, как гора, скульптура, состоявшая из одних трофеев! Не мог же Виид, которого бросало в дрожь даже при потере одного медяка, позволить себе оставить ее стоять просто так.
Глава 10
Башня героев
Преисполненный честолюбия Виид вошел вместе с МЕЧами в Башню Героев!
– Хмм, люди! Как вы смеете ступать сюда без разрешения?! – холодно бросил облаченный в примитивную кожаную одежду хераим.
Его слова привлекли целую группу сородичей, которые собрались вокруг отряда. Внешне они походили на людей-амбалов, основательно заросших грубой шерстью. Их мускулистые тела были такими вздувшимися, что, казалось, могли лопнуть в любой момент. Несомненно, эти создания идеально подходили для боев.
Виид поспешно вышел вперёд, пока МЕЧи чего-нибудь не натворили.
– Причина, по которой мы пришли сюда, – проверить самих себя.
Хераимы тут же отреагировали:
– Проверить, говоришь?
– Это что же, изнеженные люди прошли тренировочный зал начального уровня?
Находящиеся на первом этаже башни хераимы загалдели.
Виид поспешил уточнить:
– Всё верно. Мы завершили зал начального уровня и теперь пришли сюда, в Башню Героев, чтобы проверить нашу силу.
Услышав эти слова, вперёд вышел самый старый Хераим.
– А ведь снаружи находятся тысячи летучих мышей. Я и подумать не мог, что вы, люди, сможете их всех уничтожить чтобы пройти сюда.
– ….
Виид решил не говорить о том, что они были с вампирами заодно и последние месяцы пахали на них, зарабатывая деньги. За прошедший краткий промежуток времени он успел уже осознать суть хераимов.
“Надо полагать, они инструктора этого зала. К тому же – фанатики силы, любящие проливать пот”.
К его счастью, старый хераим не стал развивать поднятую тему.
– Я понял ваши намерения. Уверен, что вам, изнеженным людям, было нелегко пройти тренировочный зал начального уровня. Но здесь всё по-другому. Если вы говорите, что хотите проверить себя, то будьте готовы рискнуть своей жизнью.
– Нам хорошо известно, что ради приобретения силы приходится чем-то жертвовать. Так что мы полны решимости, готовы на все ради спасения беззащитных людей и установления справедливости в мире!
Со стороны могло показаться, что Виид – настоящий благородный рыцарь.
Старый хераим покачал головой:
– Ну, такой решимости должно хватить. Слушайте… На первом этаже вам нужно будет научиться терпеть. На втором, идти по пути, двигаться по которому не хочется. Ну и на третьем все просто, надо выжить. Если вы сможете дойти до третьего этажа, то считайте, что вызов Башне Героев успешно преодолён.
Но Виида не удовлетворял такой расклад. Ему не хотелось возвращаться назад после достижения третьего этажа башни.
– Мне известно, что есть и четвертый этаж.
– На четвертом потребуется кое-что преодолеть… Ну и тогда, на пятом, предстоит увидеть легенду. Пока же встретьтесь с толпой беспощадных монстров, а там увидим, куда в результате вы сможете дойти.
И хераимы разошлись по сторонам, показывая, что разговоры закончены и отряд теперь имеет достаточно информации, чтобы разобраться в дальнейшем самостоятельно.
* * *
Пэйл, Хварён, Зефи и остальные не имели права подниматься в Башню Героев.
Но они не хотели упускать шанс ознакомиться с приключениями в башне, о которой уже так много слышали. Так что они решили собраться в офисе КМС-медиа. Ведь в компании имелась возможность смотреть поступающее от Виида видео в реальном времени.
Син Хемин встретила их по дороге к кинозалу и ввела в курс дела:
– Башни Героев. Их выстроено всего двенадцать по всему Версальскому континенту Хераимами. И одну из них кажется уже кто-то прошел.
Глаза Ким Иннён, известной в игре под ником Ирен, загорелись любопытством:
– А откуда ты это знаешь?
– По правде говоря, из ходящих по континенту слухов.
Любая информация о Башнях Героев скрывалась игроками за семью печатями. Если кто-то и находил на континенте башню, то знания эти хранил и никому, даже друзьям, не доверял.
Это была чистая монополия на информацию! Причем такая, что даже крупные телекомпании с трудом могли получить крупицы правды.
– Ходят слухи, что, пройдя любую из башен, можно стать истинным воином. И я, только услышав ее описание от вампиров, сразу же поняла, что она одна из двенадцати.
Как-то незаметно они дошли до кинозала. А там уже вовсю транслировался показ разворачивающихся в Башне Героев событий.
* * *
В стенах очень мрачного подземелья, Виид с МЕЧами прокладывали себе путь через огромную толпу каменных големов. Созданные из камня, эти создания легко переносили рубящие удары мечей, высекающие на их телах лишь снопы ярких искр.
Сражаться было непросто, но и отступить назад они уже не могли. В тот момент, когда последний из МЕЧей преодолел порог комнаты испытаний, вход за ними закрылся.
– Так значит, это и есть испытание терпения, – задумчиво пробормотал Виид.
Пробиться сквозь ряды големов и найти дорогу в сети лабиринтов – таковым стало первое испытание Башни Героев. И оказалось оно совсем непростым. Големы прибывали со всех сторон. Некоторые даже падали с потолка, стараясь раздавить своим весом. К тому же, помимо них, участникам отряд приходилось избегать множества различных ловушек, наподобие спрятанных в стенах самострелов.
Каждый следующий шаг Вииду и МЕЧам приходилось с силой отвоёвывать у противников. Стоило убить одного, как на его место тут же вставал другой, а иногда и сразу два.
И вот так, безостановочно, сражение шло уже семь часов!
Физически все в отряде уже подустали, но сражаться было весьма интересно.
“Очки опыта капают. Да и предметы после големов остаются хорошие”.
Независимо от того, насколько велика была опасность, Виид стремился заработать как можно больше денег или стать еще хотя бы чуточку сильнее. И в какой-то момент он даже вошел в раж.
– Ууууу-Аааааа! – разнёсся по лабиринту его радостный возглас.
– Вперед!
– Всех убьём! – заорали подхватившие тот же настрой МЕЧи.
Смерти они не боялись, так как неудача здесь не казалась чем-то постыдным. Обидным могло стать лишь одно – не выложиться в полную силу и подвести братьев.
Сметая големов и приглядывая друг за другом, МЕЧи под предводительством Виида в какой-то момент добрались до лестницы, ведущей на второй этаж.
С момента начала сражения прошло целых четырнадцать часов.
* * *
В кинозале КМС-медиа собралась толпа народа. В какой-то момент по студии пошли слухи, что Виид бросил вызов Башне Героев, и служащие потихонечку заполнили всё помещение.
Рейтинг телепрограммы “Виид” все еще оставался низким. Но, так как в транслируемых сейчас приключениях возле городка Сейлун чего-то особо стоящего не происходило, поделать с этим в телекомпании ничего не могли.
Да и присутствие Виида в самом начале практически не ощущалось. Он лишь занимался едой, заточкой мечей, чисткой доспехов, перевязкой и другими ремесленными работами. Ну а в бою, даже без монтажа, увидеть что-то помимо его командирских способностей и сметающих всех на пути атак тоже не получалось.
И хотя выглядело это грандиозно, но все же не дотягивало до той харизмы и силы, которые он демонстрировал в старых роликах, будучи истинным Богом войны.
МЕЧи же выглядели не более чем обжорами.
“Но в этот раз всё будет по-другому”.
Сотрудников переполняли эмоции.
Однако, спустя час однообразных непрекращающихся сражений, многие в кинозале заскучали.
“Дерутся только с големами”.
“Досадно, как же это досадно”.
Прошло еще два часа, а МЕЧи все так же сражались и искали выход. И это притом, что трансляция из Королевской дороги проигрывалась с четырехкратной скоростью.
Казалось, что сражение теперь будет идти бесконечно. Хотя зрители всё же видели, что постепенно оружие в руках воинов становится всё тяжелее.
Однако, как бы там ни было, в середине четвертого часа отряд все же нашел ведущую на второй этаж лестницу.
И отчего-то при взгляде на неё у многих зрителей защемило в груди.
Обычно подобного рода задания выполнялись с основательным подходом к делу. Для начала, в отряд набирались игроки различных классов и проводились приготовления. При входе в подземелье, первыми вперед шли демонтирующие ловушки разведчики. И только потом, следом заходил основной отряд, прикрываемый магами и лучниками! Перед сражениями, если это позволяла ситуация, отряд расставлял свои ловушки, на которые потом заманивал монстров. Ну и уже после всего этого, если существовала хоть небольшая опасность гибели участников отряда, в бой вступали быстро лечащие священники.
Именно так сражались все крупные гильдии.
“Честно говоря, давненько не видел, чтобы кто-то вот так, напролом, проходил опасные подземелья”.
“Ого, отсутствующие классы они просто заменяют непоколебимой верой, взаимовыручкой и упорством...”
“В наши дни так уже не сражаются”.
* * *
Поднявшись на второй этаж, Виид и МЕЧи увидели стойку с пергаментными свитками.
Так выглядела древняя позолоченная книга навыков! Вознаграждение за те испытания, что пришлось пройти отряду на первом этаже.
Виид тут же кинулся читать книгу.
Каменная кожа: делает кожу твердой как камень. Защищает тело от жара, холода и даже острого оружия. Защита повышается в зависимости от значений Стойкости, Выдержки и уровня навыка.
При использовании расходует 100 маны. Дальнейшее поддержание навыка требует дополнительные 15 маны в секунду.
После активации вес тела увеличивается, поэтому Ловкость понижается на 25%, а Урон увеличивается на 15%.
Ограничения: Только для прошедших тренировочный зал начального уровня.
Не имеет классовых ограничений.
Для использования требует ману.
Полученный из книги навык относился к непосредственной защите тела.
И, в отличие от воинов, которые могли поднять Защиту, временно увеличив боевой дух, этот навык действовал напрямую. Он имел очень большой расход маны, но зато взамен cнижения Ловкости значительно увеличивал Урон.
Только завершив чтение описания Виид уже знал где тот может ему пригодиться.
“Во время окружения. Там он точно должен себя показать”.
Игроки других классов при определенной удаче тоже могли выучить защитный навык Воина, но для его использования им пришлось бы соответствовать всем жестким требованиям. В общем-то, выученное Виидом Зажмуривание было как раз подобным примером!
Навык каменной кожи, похоже, не совсем хорошо работал против ударов дробящим оружием или дальних атак, но всё же он мог пригодиться во многих ситуациях. И, что еще важнее, защитные навыки с бонусами к урону встречались очень редко.
– Освоение навыка!
Дзынь!
Вы освоили навык Каменная кожа.
Благодаря изучению древнего секрета Знание повышается на 7.
Мудрость увеличилась на 6.
После освоения навыка Виид медленно прошел вперед, изучая место следующего испытания.
В отличие от первого этажа, на втором было светло. Более того, свет просто слепил глаза. На земле пылали ярко-красные языки пламени, которые и скрывали где-то вдалеке путь к следующей лестнице. Потолок же висел так низко, что даже способные летать маги не смогли бы преодолеть весь путь и найти лестницу, не поджарив свою тушку.
– Так вот что значило “идти по пути, двигаться по которому не хочется”. Каменная кожа!
Виид активизировал только что выученный навык и смело шагнул в огонь.
Если есть простое и понятное решение, то незачем что-либо изобретать. Виид не искал сложных путей, поэтому просто пошел вперед.
Вы оказались в специфичных условиях.
Мастерство навыка Каменная кожа растет в 20 раз быстрее обычного.
С каждым шагом опыт рос на один процент. Хоть навык и находился на начальном уровне, такая скорость все равно поражала.
Однако и после использования Каменной кожи жар от огня ощущался. Более того, каждый шаг сопровождался сильной болью, которая совершенно не утихала!
Но и это было еще не все, головы присутствующих не покидала мысль, что в любой момент тело может вспыхнуть и обгореть до костей. Испытание второго этажа стало уже само по себе мучительным из-за одних только страшных фантазий.
– Надо двигаться быстрее. Потому что на третьем нас наверняка ждёт ещё какая-нибудь награда.
И Виид, подогреваемый жадностью, быстро зашагал вперед.
МЕЧам же не оставалось ничего, кроме как следовать его примеру. Для них физическая боль уже давно не являлась проблемой, у них больше болела душа.
– В свои тридцать три, я уже старый холостяк.
– Стоит только подумать о подруге, как руки и ноги перестают слушаться.
– Такие пустяковые испытания волю не ломают.
С каждым новым шагом Здоровья стремительно уменьшалось, Усталость же накапливалась. Но благодаря навыку каменной кожи огонь можно было выдержать.
Навык Каменная кожа перешел на начальный второй уровень. Кожа становится крепкой как булыжник, повышается вероятность рикошета оружия. Базовая Защита увеличивается на 1%.
Навык Каменная кожа перешел на начальный третий уровень. Кожа становится крепкой как булыжник, уменьшая повреждения от стрел. Базовая Защита увеличивается на 2%.
Отрадно было наблюдать за таким быстрым ростом навыка.
– Да-да-да-да, – радовался Виид, несмотря на боль в теле.
Повышение уровня оправдывало все, даже постоянное ощущение боли. Другие игроки, возможно, сдались бы или просто не пошли по подобной дороге, но они – не Виид, уж он-то не собирался терять и капельки опыта.
Спустя некоторое время они обнаружили лестницу, ведущую на третий этаж.
Но перед тем как подняться, Виид и МЕЧи хорошенько отдохнули на лестнице. Они пополнили Здоровье и Ману. И… снова вернулись на огненную тропу.
– Продолжаем, парни!
Они двинулись обратно, чтобы достичь Высших уровней в навыке Каменная кожа!
Только Виид мог додуматься до подобного.
Навык Каменная кожа перешел на первый средний уровень. Базовая Защита увеличивается на 4%. Сопротивление магии увеличивается на 7%. Расход маны при использовании навыка уменьшается наполовину.
С этого момента они смогли дольше оставаться внутри огня. Расход уменьшился настолько, что даже исчезло беспокойство о неожиданном отключении навыка из-за нехватки маны.
А в какой-то момент Первый, стоя в огне, даже стал заниматься гимнастикой.
– Ух, как свежо, – приговаривал он, хотя пот стекал по его лбу рекой.
Третий тоже чувствовал легкость в теле:
– Учитель, вам не сильно припекает?
Со стороны же теперь казалось, что МЕЧи просто посещают необычную сауну!
На втором этаже отряд хорошенько задержался.
Все ради того, чтобы получить легкий опыт!
И только спустя сутки, став Мастерами в навыке, они поднялись на третий этаж.
* * *
Сотрудники в кинозале следили за происходящим с открытыми ртами.
– Они точно люди?
– Им что, ни капельки нежарко?
Естественно увиденное на экране зарождало сомнения.
Но огненная тропа не была иллюзией. Потому, что надетые на Вииде и МЕЧах доспехи постепенно накалялись! И если это происходило не от сильного жара, то другого правдоподобного объяснения не было.
Вначале Виид еще ремонтировал доспехи, когда они ломались в огне, но потом, ему надоело и он пошел наслаждаться тропой в одних штанах.
Присутствующие могли наблюдать плавающего в огне Десятого МЕЧа. И неспешно жующего Семнадцатого с запекающимся бататом в руке. И жарящегося словно филе рыбки Сорок восьмого.
Даже О Донгман, прекрасно знающий Виида и МЕЧей, успокаивающе погладил себя по сердцу.
“Я – человек. Даже и не думал, что я буду так благодарен тому факту, что я просто нормальный человек!”
Сейчас Манауэ не мог гордиться тем, что был лично знакомым с Виидом и МЕЧами. Он лишь искренне удивлялся тому, что такие абсурдные люди действительно существуют.
Пак Хиён же совсем приуныла.
– Я так усердно прокачивала специализирующегося на огне мага, а в итоге… Они тут так мирно и спокойно бродят...
Ромуна всерьез засомневалась относительно своего класса.
Боль от заклинаний огня в игре оставалась довольно значительной. Конечно она не имела ничего общего с ощущениями горящей кожи в реальности, но все равно, казалась сильной, сравнимой с ошпариванием водой из горячего источника.
Вот только при взгляде на Виида и МЕЧей в это нисколечко не верилось.
При длительном нахождении в огне, защита и сопротивление постепенно ослабевали и боль обострялась. Так что то, что чувствовали МЕЧи и Виид приближалось к максимальным значениям восприятия. Однако несмотря на это, они невозмутимо наслаждались прогулкой.
– Больные на голову мужики!
* * *
Поднявшись на третий этаж, все в отряде получили характеристики.
Дзынь!
Вы прошли тренировочный зал среднего уровня.
Выдержка увеличилась на 60.
Стойкость возросла на 60.
Выносливость увеличилась на 60.
Значительный бонус сразу для трех характеристик!
Причем если к ним добавить еще и навык Каменная кожа, то защита, по сравнению с прошлым, увеличивалась как минимум в полтора раза. Подобный эффект даже можно было сравнить с приобретением дорогостоящей хорошей брони.
Возможно многие в игре прошли другие Башни Героев и приобрели навык Каменная кожа, но уж точно среди них всех, больше всего выгоды получили именно Виид и МЕЧи. Особенно последние, ученики школы меча всю игру страдали из-за слабой Защиты, но теперь, с таким навыком, они получили шанс освободиться от своей слабости!
Но сложность третьего этажа оказалась не чета прежним двум.
Убийцы и воры расставляли ловушки, затаивались и неожиданно атаковали с отравленными кинжалами и арбалетами в руках!
– Небесная молния!
– Огненный взрыв!
– Ледяная стрела!
В своих нападениях им помогали задействующие широкомасштабные заклинания Маги.
Испытание третьего этажа заключалось в выживании!
Воры и убийцы втискивались между МЕЧами. Одна неожиданная атака следовала за другой. Появились первые погибшие.
Пятьдесят четвертый получил прямое попадание заклинаний, а Семьдесят седьмой кинжал в спину. Они умерли так и не преодолев третий этаж башни и теперь, когда воскреснут, то уже продолжат путешествие на Версальском континенте.
Виид, использовав Рев Льва, заорал:
– НЕ-ЛЬЗЯ-РАС-СРЕ-ДО-ТА-ЧИ-ВАТЬ-СЯ!
Сильный рев, который с лихвой превзошел любой шум!
Второй МЕЧ быстро спросил:
– Послушай, Виид, у тебя есть план?
Инструктора, наряду с Первым МЕЧом, оставались невозмутимыми. Случись им оказаться в Аду, они даже там не потеряли бы свою бесстрастность. Но все же из-за быстрой смены обстановки, они не понимали как выйти из сложившейся ситуации.
– Пока у меня его нет.
– Тогда что?
– Заклинания магов направлены в основном в центр, там где мы сконцентрированы. Видно, что они желают нас рассредоточить. Так что мы будем действовать от противного, станем держаться вместе.
– Но тогда им будет проще по нам попасть, разве не так?
– И всё же мы должны держаться вместе. Если же вдруг разбежимся, то делать это надо группами минимум по трое.
Виид сейчас полностью полагался на интуицию. И Второй МЕЧ полностью доверился этому решению. Конечно рациональности в этом было немного, но как минимум так можно перехитрить врага.
Второй, как один из первых прошедших фехтовальную школу, постоянно требовал от учеников принятия решений. Учитель же следил за тем, чтобы ученики и инструктора делали все правильно.
Но сам Второй не сильно любил делать какой-нибудь выбор.
”Есть братья которым я доверяю. И если их решение правильное, я поступлю так же.”
МЕЧи сплотились. Магические атаки концентрировались, а убийцы и воры с кинжалами в руках, со всех сторон окружали.
В этот момент Виид и крикнул:
– Каменная кожа!
Он активировал только что выученный навык.
– Каменная кожа!
– Каменная кожа!
Торопливо повторили за ним МЕЧи. Стоящие рядом, все они, казалось, превратились в одну огромную скалу, на которую в тот же момент обрушилась чистая магия!
Десятки разнообразных заклинаний взрывались рядом с Виидом и МЕЧами. Но благодаря мощи каменной кожи, потеря Здоровья оказалась на такой уж и большой. Эффективность доведенного до уровня Мастера навыка, оказалась выше всяких похвал.
“Сойдет, чтобы пережить мощь магов”.
МЕЧи имели серьезное беспокойство относительно любого вида магии.
Хоть, после многочисленных тренировок, себя они постоянно и контролировали, но к магии привыкнуть не могли. При любых направленных на них заклинаниях, в первую очередь им хотелось увернуться.
Да в общем-то не только они, но и любые игроки поступали так же.
Разрушительная мощь магии не заканчивалась на прямом попадании в игрока. Многие заклинания, например, огня и льда, имели несколько стадий действий. При попадании они могли поджигать, разбрызгивать искры, сечь осколками и наносить урон многими другими способами.
Конечно существовали заклинания, которые наносили концентрированный однотипный урон, но все же изрядное их количество несло комплексный урон по области.
Тот факт, что маги имели самый лучший в игре урон уже давно никем не оспаривался! Ведь трудно уклониться от заклинания полностью. Особенно оказавшись в эпицентре взрыва или лежащим оглушенным на земле.