Текст книги "Пузя вступает в игру (СИ)"
Автор книги: Мстислава Черная
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 11 страниц)
Глава 7
Тащиться ночью на старое кладбище – плохая идея даже в реале, не говорю уж об игре. В реале, по крайней мере, не напоришься на восставшего мертвеца, а в «Терре» – запросто. Я дождалась, когда стемнеет, успела сдать Ламель все травы, кроме болотных и кладбищенских, полакомиться малиной, запить её колодезной водой и пару часов подремать. Ближе к полуночи я закуталась в плащ и, надеясь на маскировку +6, сиганула через деревенский частокол.
Кладбище находилось на приличном расстоянии от деревни, что косвенно подтверждало мои предположения про нежить. Не стали бы крестьяне таскать своих покойников в далёкие дали без веской причины, так что, прежде, чем соваться на территорию захоронений, я вскарабкалась на дерево и осмотрелась. Невысокие холмики терялись среди редких толстых берёз. Ни ограды, не вешек, ни цветов. Забреди я сюда случайно, ни за что бы не догадалась, что попала на кладбище.
Я старательно рассматривала местность, спасибо расе за ночное зрение, но так и не смогла увидеть ничего подозрительного. Значит, жди сюрприз. Я вытащила из сумки нож и переложила его в единственную ячейку стёганки – легче выхватить. Подготовилась, как могла, в первую очередь морально, я спустилась вниз и вступила на опасную территорию.
Итак, десять растений каждого вида, в перечне шесть названий плюс лунник. Мысленно подбадривая себя, я сделала несколько шагов и увидела первое подходящее растение, затем ещё одно, и ещё. Может быть, я зря себя накручиваю? Квест рассчитан на нулёвок.
В стороне что-то зашуршало. Позабыв о растении, я моментально развернулась, выхватывая нож. Плюх. В траве появилась лягуха-переросток. «Лесная жаба, 3 уровень», – оповестила меня выпадающая подсказка. Лягуха заметила меня и быстро поскакала прочь. Я выдохнула, убрала нож и вернулась к растениям. Добыла два, а в следующий момент холмик, выглядевший довольно свежим, задрожал, и на поверхность вылезло покрытое чешуёй существо с передними лапами, похожими на кротовьи. «Роки-трупоед, 9 уровень». Тварь принюхалась, чихнула, мы встретились взглядами, роки-трупоед сплюнул огрызок одежды и метнулся ко мне, выставив вперёд изогнутые когти.
Секунды промедления мне хватило, чтобы сконцентрироваться. Я увернулась, тварь проскочила мимо и зашипела. Итак, роки-трупоед на три уровня выше меня, защищён чешуей, которую мне с моим крошечным уроном пробить вряд ли удастся. Нужно бить по уязвимым точкам, тогда шанс одолеть зверушку появляется. Остаётся понять, где эти точки. В сказках герои убивали драконов ударом меча в брюхо, но у меня в противниках не дракон и даже не ящерица. Трупоед, похоже, роет норы и часть времени живёт под землёй, значит, живот должен быть защищён не меньше спины и боков. Попасть в глаз мне не хватит меткости.
Роки-трупоед атаковал вновь. Я уклонилась, выхватила нож, покрепче сжала рукоять и прыгнула на тварь. План был прост: по аналогии с доспехами найти щель между чешуйками в основании черепа, вставить лезвие и загнать поглубже.
План провалился. Чешуя шла сплошным полотном, как у змеи. Роки-трупоед завизжал, с силой оттолкнулся от земли и перекувыркнулся. Сейчас он развернётся, исполосует меня когтями, и лететь мне в святилище Дардука Многомудрого. Я стремительно теряла очки здоровья, но выбраться из-под неожиданно тяжёлой твари не могла.
Проклятие! Сдаваться не в моих правилах. Свободной рукой я оттолкнула тварь в надежде вырваться и сбежать на дерево. Живот обожгло – когти проехались. Хоть бы остатков жизни хватило на рывок, а дальше отлежусь, восстановлюсь. Внезапная идея была донельзя глупой и рискованной. Не допуская сомнений, я сунула руку с ножом в открытую пасть трупоеда. Вроде бы, нёбо тоже уязвимая зона. Тварь забилась в агонии, на меня обрушилась ни с чем не сравнимая боль. Почему настолько реально?! Я свернулась калачиком, скуля и зажимая рот тыльной стороной ладони. Про трупоеда, про перерождение – я забыла про всё, пока боль не начала отступать.
Несколько минут я просто лежала, приходя в себя, потом кое-как поднялась и на остатках бодрости запрыгнула на ближайшую берёзу. По идее, на дереве безопасней. Я восстановила дыхание, обессиленно прикрыла глаза, но всё же собралась и открыла интерфейс. Первый вопрос, который меня волнует – почему так больно?! Справка ответа не дала. Если ей верить, ничего подобного быть не должно, вирткапсула работает своего рода фильтром. Самое логичное предположение: я ощущаю тело персонажа, как своё, поскольку моё сознание вырвали из родного тела и заключили цифровую фею. А цифровую ли?
Мой счёт к похитителям значительно вырос.
Я вернулась к системным сообщениям, пролистнула логи, кто кому какой урон нанёс не так уж интересно. Читаю главное: «Роки-трупоед убит. Получено опыта: +290. До следующего уровня осталось: 640. Вы серьёзно пострадали в схватке, но не сдались, выстояли и победили. Вы получаете бонус: +30 единиц жизненной энергии, +30 единиц бодрости, ваша регенерация ускорена на 0,1 %». А почему так мало опыта за убийство? За особо удачные прыжки по единичке капает, а за траву и вовсе по два очка дают. Зачем тогда кровь проливать?
Вынырнув из интерфейса, убедилась, что всё ещё жива и сижу на берёзе, а новых угроз пока не появилось. Шкалы жизни и бодрости заполнились в основном за счёт прибавки, так что про собирательство временно забываю. Пока хоть на половину не восстановлюсь, вниз ни ногой.
Живот и запястье ныли, и с этим я ничего не могла поделать, только терпеть и ждать, когда тело залечит раны. Стёганка оказалась разодрана, но она у меня неуничтожимая, восстановится сама собой. Спасибо разработчикам, хоть не заставляют игроков бегать нагишом. Плащ было жалко до слёз. Он расползся в бесполезные клочья. «Восстановлению не подлежит», – прочитала я в услужливо появившемся окошке с подсказкой. Нужно ли мне забивать ячейки сумки, которых и так не хватает, драными лоскутами? Очевидно, что нет.
Я высморкалась в один из лоскутов и бросила тряпки вниз. Жизнь и бодрость постепенно заполнялись очками, живот почти не болел, а рука ныла с прежней силой. Я посмотрела на свою конечность и взвизгнула. Руки, которой я держала нож, не было, а из обрубка белела кость. Меня скрутил приступ тошноты, но не вывернуло, наверное, в «Терре» такое невозможно. Трупоед отгрыз мне кисть. Осознать это было… сложно. Уродская игрушка!
Открыв окно персонажа, я выяснила, что рука отрастёт через три часа, ругнулась, а потом ругнулась ещё раз. Заодно посмотрела статью про роки-трупоеда в Википедии: низкоуровневый моб с хорошей защитой от колющего и режущего оружия, живучесть низкая, защита от магии отсутствует, водится на кладбищах, располагающихся неподалёку от тёмных мест». Тыкать на ссылку «тёмное место» я уже не стала, сейчас не к спеху, позже разберусь.
Главное, я поняла: нормальных способов лупить этих трупоедов у меня нет. Нужна магия или, хотя бы, дубина, а у меня только нож… был. Я молнией спрыгнула вниз. Убитая тварь всё ещё лежала на месте, пасть закрыта. Мерзко трогать, но надо. И так от охоты одни убытки, терять ещё и нож я не готова. Едва я коснулась трупика, над ним вспыхнули полупрозрачные трёхмерные изображения кинжала, когтей и кольца. «Вставленный в самодельную рукоять обломок меча белого воина. Урон +32, урон по Тёмным + 40. Прочность 17/80», «Когти роки-трупоеда», «Медное кольцо при ношении увеличивает шанс попасть в зайца при стрельбе из лука».
Я попыталась взять кинжал, и он моментально материализовался у меня в руке. Надо же, прочность не уменьшилась, не обманул торговец. Я чуть ли не расцеловала нож и убрала его в ячейку стёгканки. Дальше когти. Что с ними делать, не знаю, но пусть будут, так и быть, одну ячейку пожертвую. С кольцом чуть проще. Даже мне, играющей впервые, ясно, что оно даёт некий бонус, в данном случае почти бесполезный, вряд ли найдутся желающие его купить, если только какой-нибудь непись-охотник, но много он не заплатит.
Поколебавшись, попыталась убрать роки-трупоеда в сумку целиком, но вылезло оповещение, что ячеек не хватает. Странно, поскольку по факту они были. В качестве эксперимента я выгрузила все вещи на землю и повторила попытку с мобом. Туша к моему удивлению влезла, но заняла четырнадцать ячеек из пятнадцати. На пробу решила сделать пару шагов. «Внимание! Вы перегружены. Бодрость при передвижении расходуется на 5 % быстрее, скорость, дальность и высота прыжков снижены». Выбросив труп из сумки, я убрала флягу и травы обратно в ячейки. Теперь нужно вернуться к заданию.
Работать одной рукой неудобно, но «собиратель», подскочивший аж до двух, слегка компенсировал отсутствие конечности. Рана, кстати, затянулась кожей, кисть миллиметр за миллиметром отрастала, короче, гангрена мне не грозит.
Оставалось найти несколько последних растений и лунник, когда холмик вновь задрожал, и на поверхность вылезли новый роки-трупоед в компании матёрого роки-трупоеда. Обе твари уставились на меня. Ну да, уж если меня плащ не защитил, то нынешняя маскировка +4 точно не поможет.
Понимая, что воевать с тварями я не буду ни при каком раскладе, я приготовилась прыгнуть в укрытие на дерево, но взгляд зацепился за мёртвого моба, и я передумала. Подобрав тушу, швырнула её в матёрого трупоеда, не попала само собой, но мобы бросились врассыпную, матёрый оскалился и зарычал, принюхался, внезапно успокоился и просеменил к дохлому собрату. Раздалось чавканье.
– Приятного аппетита, – пожелала я, возвращаясь к сбору трав.
Компания меня нервировала, но пока роки-трупоеды заняты обедом, их можно считать условно неопасными. Травка за травкой, косясь на трапезничающих мобов, я почти выполнила задание Ламель. Оставалось найти два последних растения, когда раздалось утробное рычание. Я резко обернулась. Матёрый роки-трупоед сыто рыгнул и улёгся около могилы, из которой недавно выбрался, второй моб выглядел менее довольным, видимо, ему досталось меньше еды, но агрессии тоже не проявлял. Что же, хоть какая-то удача.
Я закончила сбор растений из «кладбищенского» списка, и остался лунник. Если не найду, то теряю завтрак. В принципе, можно обойтись малиной, попытаться обменять на еду кольцо и когти и гарантированно пообедать, прополов чей-нибудь огород, так что искать буду без фанатизма. Я снова скакнула на дерево, угнездилась на толстой ветке и открыла игровую Вики. Вообще-то, читать энциклопедию следовало заранее. Впредь буду умнее.
Лунник, картинка прилагалась, рос исключительно на кладбищах, расцветал глубокой ночью, если в небе светила луна. Не обнаружив подвоха, я вернулась в игру. Роки-трупоеды умиротворённо сопели, и я спрыгнула вниз. Мобы не отреагировали.
Я оглядела ближайшие холмики и двинулась дальше, осматривая могилу за могилой, не забывая при этом про травы из первого задания. Ламель сказала принести десять растений каждого вида, но не думаю, что она расстроится, если я перевыполню норму. Так почему бы не попробовать, тем более мне это будет стоить крохи усилий? Авось, перепадёт дополнительная плюшка. Обидно, что смешивать растения разных видов в одной ячейке нельзя.
Какой капризный цветок, однако. Сколько я ни всматривалась в растения, лунник так и не увидела, даже возросшее травоведение не помогло. Я переступила очередную могилу, земля под ногой провалилась, я ухнула по колено вниз. Раздался визг. «Роки-трупоед наносит вам 54 единицы урона». Больно, чёрт! Я взвилась как ужаленная, кое-как выбралась из норы твари и взлетела на берёзу.
Мобы, которым я кинула тушу самого первого роки-трупоеда, проснулись и прибежали на шум. Час от часу не легче. Теперь их трое, а один так вообще матёрый. Короче, ловить нечего. С основным заданием я закончила. Лунник, точнее завтрак, конечно, жалко, но… Я перепрыгнула с дерева на дерево и внизу увидела нужный мне цветок. Вот же!
Роки-трупоеды тотчас догнали и устроились под моей новой берёзой, поскуливая и царапая ствол. Я прыгнула дальше, и мобы вновь последовали за мной, ещё один перескок, и у меня родилась идея. Трупоеды не такие уж и быстрые. Если увести их от лунника подальше, восстановить бодрость и на пределе возможностей мчаться за цветком, должна выиграть полминуты, чтобы добыть цветок и вернуться в укрытие. Остаётся правильно рассчитать расстояние, скорость мобов, мою скорость и запас бодрости.
– Цып-цып, – позвала я.
Роки-трупоеды начали терять ко мне интерес, и пришлось их подбадривать. Мобы послушно собрались под деревом, на котором я восстанавливала бодрость, и притихли. Первый этап плана выполнен. Наверное, можно было бы пойти иным путём: увести мобов от лунника, затем уйти от погони и кружным путём добраться до цветка, но это слишком долго, роки-трупоеды вполне могут вернуться к свежим могилкам, и придётся начинать сначала.
Зелёная полоска достигла максимума, я мысленно прикинула маршрут и сорвалась с места. Треть я прошла поверху, прыгая с берёзы на берёзу, затем спрыгнула вниз и скачками, избегая могил, чтоб не провалиться, помчалась к луннику.
К счастью, цветок никуда не делся. Затормозив, принялась его откапывать. Действовать одной рукой было жутко неудобно, твари сопели совсем рядом. Спину обожгло болью. «Матёрый роки-трупоед нанёс вам 76 единиц урона». Второй удар я не переживу. Цветок в моей руке, забросила в сумку уже в прыжке, и наступила темнота.
«Вы получили 42 единицы урона. Вас убил Матёрый роки-трупоед. У вас нет личной точки возрождения, вы будете воскрешены в ближайшем святилище Дардука Многомудрого». Я с ужасом сглотнула. Если сейчас я попадусь жрецу…
Тьма рассеялась.
Глава 8
Я шарахнулась в сторону и только потом огляделась. Алтарный камень лежал на деревянном помосте, по периметру стояли столбы, и на них крепилась крыша. Святилище напоминало заготовку под беседку. Ночь посветлела, но рассвет ещё не наступил. Ни неписей, ни игроков в поле зрения не было, и я рискнула открыть интерфейс.
«Ваша текущая локация деревня Берёзовка, Лапольское королевство». А мне какая деревня нужна? В логах подсказки не нашла, потом догадалась открыть квестовый журнал. Берёзовка и нужна, одной проблемой меньше. В каком-то смысле даже удачно, что меня убили, не пришлось бежать на своих четырёх. Быстро сориентировавшись на местности, я поковыляла к дому знахарки и села у порога. Скорее всего Ламель спит, и будить её незачем. Хоть и непись, но неизвестно как отреагирует на моё появление в неурочное время, к тому же я не тороплюсь.
Поход на кладбище оказался весьма поучительным. Во-первых, я поняла, что, если хочу выкарабкаться, то нужно браться за квесты с хорошей наградой, а не за всякую трудоёмкую мелочь. Это и так было понятно, просто кладбищенское приключение оказалось весьма показательным. Во-вторых, мой перс сейчас абсолютно бесполезный и ни на что не годный, фею нужно развивать. В-третьих, хвататься за всё подряд глупость, нужно разработать стратегию развития. Я нырнула в игровую Википедию.
Очевидно, что чем больше направлений развития, чем больше распыляешься, тем меньше успех в каждом направлении. Затачивать фею подо что-то одно? Чем уже специализация, тем меньше пространства для манёвра. Нужно каким-то чудом соблюсти баланс.
Я попыталась зайти с другого конца. Самая моя главная слабость – это принадлежность к тёмным. Я должна научиться защищаться, а значит, беру боевое направление.
Едем дальше. Феи дважды перерождаются и при этом теряют большую часть умений, связанных с телом. На сотом уровне у меня пропадут «прыгун», «ловец», «древолаз». Получается, что прокачивать навыки стрельбы из лука или боя на мечах – пустая трата времени. Уже одного этого достаточно, чтобы сделать акцент на магии. А уж если добавить сюда, что все расовые бонусы фей направлены как раз на работу с заклинаниями…
Пожалуй, от ножевого боя отказываться не стану. На начальных этапах он мне не помешает. Аргумент убойный: обломок лезвия с неплохим уроном у меня уже есть, в то время как ни одного заклинания в арсенале не завалялось.
Насколько я поняла, условно персы делились на тех, которые занимаются боёвкой, не обязательно сами лупят мобов, баферы и хилеры урона не наносят, а в рейды ходят регулярно, и на крафтеров, которые что-то создают, те же эликсиры, например.
Что выгоднее? Из роки-трупоеда выпали кольцо и когти. Не факт, что из всех мобов предметы сыплются, но полагаю быстрее обогатиться можно именно на охоте. Пока ингредиенты соберёшь, пока элик сделаешь, всё на свете проклянёшь, к тому же, как показал мой опыт, сбор травы занятие небезопасное. Элик ещё продать надо. А мобы… хрясь-бах, и готово. Боевую магию я в любом случае качаю, что опять же аргумент в пользу охоты.
До утра я смотрела всю доступную информацию по феям и окончательно убедилась, что мне срочно нужно осваивать магию, без которой я ноль нулём. К утру я задремала. Разбудила меня Ламель.
– Пузя? Доброе утро.
– Доброе.
Я поднялась и протянула знахарке лунник.
«Задание «Цветок с могилы» выполнено».
– Ох, нашла? Ты проходи в дом, сейчас завтракать будем.
Я выгрузила из сумки остальные собранные ночью травы. Нужно ли мне завершать задание? Скорее нет, чем да. Но я уже начала, так что закончу, к тому же я пока не определилась, куда двигаться дальше: вкусные квесты в городах, в которые мне ходу нет. Закончу цепочку – расспрошу Ламель, где найти учителя магии.
С последним этапом сбора трав проблем не возникло. Агрессивных мобов на болоте не водилось. Как только последняя травинка была сорвана, выскочило сообщение, что задание выполнено. По итогам «травоведение» составило даже не пять, как обещали, и шесть, видимо, благодаря луннику и малине. «Если вы желаете перейти к следующему этапу цепочки, сдайте собранные травы знахарке Ламель».
Травница забрала мою добычу и улыбнулась:
– Тут даже больше, чем я просила. Молодец! Вот, держи книжку, прочитай внимательно и запоминай.
«Ламель предлагает вам задание «Познание трав». Награда: травоведение +3. Задание из цепочки «Обучение травничеству». Условие перехода к следующему этапу: успешное выполнение задания. Принять/отклонить».
Книжка выглядела небольшой страниц на двести-триста, слегка удивил кожаный переплёт, но спишем на антураж и псевдосредневековье. На обложке не было ни названия, ни имени автора. Поколебавшись, выбрала «принять». Ламель одарила меня очередной улыбкой и кивком показала сесть на лавку под окном.
Послушно устроилась там, где мне указали, бережно взяла протянутую книгу и открыла. Титульного листа почему-то тоже не оказалось. На первой же странице заголовком шло название цветка, прилагалось довольно маленькое изображение, а дальше шёл сплошной текст, написанный мелким убористым почерком. Мда, не слишком приятно такое читать, да и содержание подкачало, мясистые стебли и вытянутые острые листья с оранжевыми поперечными прожилками явно не для меня.
Если отвлекаться и халтурить, задание не засчитают, так что я взяла себя в руки и сосредоточилась на тексте. Запоминать я не пыталась, ни к чему, а вот прочитывала каждую строчку очень внимательно, и картинки разглядывала. Сама не заметила, как втянулась. Не знаю, сколько это длилось, не меньше двух часов. В какой-то момент я потянулась перевернуть следующую страницу, но обнаружила, что книжка закончилась.
– Прочитала? Умница ты, Пузя.
Выскочило сообщение, оповещающее, что задание засчитано, а травоведение выросло ещё на три единицы и составляет теперь девятку.
– Продолжим?
«Ламель предлагает вам задание «Изготовление травяного настоя». Награда: умение зельевар-травник +1. Задание из цепочки «Обучение травничеству». Условие перехода к следующему заданию цепочки: отдать приготовленные настои Ламель. Принять/отклонить».
– Да, – «принять».
Ламель взгромоздила на стол чайник с кипятком, поставила две деревянные миски и вручила мне пучок аптечной ромашки. Сперва траву следовало измельчить. Повторяя за знахаркой, я мелко нарезала ромашку и сложила в свою миску. Ламель залила обе плошки кипятком и накрыла полотенцем:
– Теперь пусть три минуты настоится, а пока… Пузя, давай-ка серьёзно поговорим. Ты связываешь своё будущее с созданием эликсиров? Во-первых, ты должна знать, что, если ингредиентами будут исключительно растения, то зелья будут получаться не только очень слабые, но и крайне примитивные. Например, чтобы приготовить целебную мазь, нужен животный жир, и зельевар-травник с рецептом уже не справится. Это я к тому, что обязательно займись алхимией, которой я, к сожалению, не владею.
– Откровенно говоря, я не уверена, что хочу заниматься именно зельеварением, – протянула я. Ламель словно не услышала.
– Во-вторых, зельеварение не ограничивается приготовлением лечебных снадобий. Воины обрабатывают эликсирами броню и оружие, девушки используют зелья, чтобы стать красивее. Некоторые используют искусство зельеварения во зло и готовят яды. Я верю, что ты хорошая девочка. Да и какой ещё может быть фея? – Ламель снова улыбнулась.
Три минуты истекли, и Ламель сняла с мисок полотенце. Мы процедили получившуюся жижу, разлили отвар по бутылочкам и закрыли пробками. На одну из склянок я посмотрела очень внимательно, и тотчас выскочила подсказка: «Отвар аптечной ромашки. Во время сна ускоряет восстановление бодрости: +1 единица каждые 35 секунд. Время действия: 1 час». Идея у отвара хорошая, но циферки… Даже не смешно.
«Задание «Изготовление травяного настоя» выполнено. Вы открыли умение «зельевар-травник». Текущее значение: +1. Чтобы перейти к финальному задание цепочки «Обучение травничеству», отдайте приготовленный отвар Ламель. Вы выучили рецепт «Отвар аптечной ромашки».
О как. Я уж боялась, что цепочка затянется, но нет. Я поспешила отказаться от своих пяти бутылочек в пользу травницы. Забивать сумку бесполезным хламом мне точно ни к чему. Обрадованная Ламель унесла склянки за ширму, и вернулась с очередной безымянной книжкой, гораздо более тонкой, чем предыдущая.
Книжку следовало прочитать, в награду обещали аж тридцать рецептов. Я не стала отказываться, и через полчаса получила оповещение, что закончила и квест, и цепочку. Перечень рецептов я пролистнула, потом разберусь. Вернув сборник знахарке, я попыталась развести Ламель на новый квест:
– Мне бы магии поучиться.
– Не владею.
– Ламель, но, может быть, вы знаете, где найти учителя?
Знахарка пожала плечами:
– В любом крупном городе есть школа магии. В Вильтане точно есть. Обучают там, конечно, самому простому, но тебе, думаю подойдёт. Про магов, берущих учеников, ничего не знаю. В округе у нас только ведьма есть.
– Ведьма? – заинтересовалась я.
Ламель помрачнела:
– Приспешница Изы.
Хорошо, что я успела прочитать легенду о богах. Вот бы я сейчас глазами хлопала, выясняя, кто такая Иза. Я поспешала исправиться:
– Тёмная тварь? В окрестностях? Я думала, просто ведьма…
– Пузя! – Ламель вновь улыбалась. – Неужели ты не знаешь, что ведьмы априори тёмные? Тебе нельзя к ней.
– Нельзя, – эхом согласилась я. – Нет, не знала. Ламель, а откуда тёмная здесь взялась? Почему её до сих пор не уничтожили?
– Да уж пытались. Не получается. Вот там, – Ламель махнула рукой. – Два проклятых могильника, к ним-то ведьмины чары и привязаны. Тот, кто желает ведьму уничтожить, плутает по лесу, а ведьму не находит. Там такие могильники, что даже до нас иногда нежить добирается.
Хм, про нежить запомню и, пожалуй, навещу ведьму.
Перед уходом из деревни я заглянула к старосте и показала ему добытый ночью коготь роки-трупоеда. На мой взгляд, предупредить деревенских, что на кладбище завелось несколько опасных существ, как минимум правильно. Староста забрал у меня коготь и молча ушёл в дом. Такого я точно не ожидала. Пока я соображала, что делать, староста вернулся и протянул мне мешочек с медяками.
– Спасибо тебе.
«Задание «Очищение кладбища от нежити» выполнено на 15 %. Награда: 30 медных динаров». Э? Я такого задания точно не принимала. Впрочем, мне же лучше.
– Пузя, остальных бы тварей тоже добить.
«Староста Берёзовки предлагает вам задание «Очищение кладбища от нежити». Награда: 30 медных динар/роки-трупоед, 50 медных динар/матёрый роки-трупоед. Условие получения награды: сдать когти роки-трупоедов старосте».
– Не сердитесь, уважаемый, но мне просто повезло справиться. Мелкая я.
– Мелкая, да бессмертная, – возразил староста.
Я выбрала «отказаться».
– Обещать не буду, но, если что-то получится, скажу.
Староста остался моим ответом очень недоволен, и я поспешила покинуть деревню. Тратить время на мобов мне не с руки, да и руку жалко. Я сжала и разжала восстановившуюся кисть. Нет, такие жертвы ни к чему. Сделав крюк, я обошла деревню и повернула в сторону курганов. Ведьма, я к тебе иду.
Двигаться решила не по дороге, а напрямую, прыгая с дерева на дерево. Во-первых, так быстрее, а, во-вторых, потихоньку прокачиваются «прыгун» и «древолаз» – умения, на которые я делала ставку. Когда заканчивалась бодрость, устраивалась в развилке стволов, отдыхала, восстанавливалась и читала статьи из Википедии, заодно разобралась с выученными рецептами. Увы, они абсолютно не порадовали. Возни много, а выхлоп чуть больше, чем ноль.
До могильника я добралась только во второй половине дня. Лес сменился полем, по центру которого возвышался курган, вокруг кургана суетились игроки, вряд ли неписи. Сочная трава по мере приближения к проклятому месту сменялась жухлой, а потом и вовсе исчезла, к могильнику я шла по сухой растрескавшейся земле. Не торопясь, открыла чат локации.
Kostolom: Ищу пати, танк, 15 левл.
Венера17: Продам элики на ману.
Я_Кактус: Пати ищет хилера, стучатся в приват.
Крутой Перец: Здесь нормальный лут или как?
Судя по всему, локация для таких, как я. Конечно, со своим четвёртым уровнем я буду убого смотреться на фоне тех, кто перевалил за десятку, но в целом тут не сотые бегают, что уже хорошо. Я остановилась рядом с тележкой торговца-непися, продававшего всё подряд, начиная от оружия и доспехов и заканчивая едой и напитками. Цены у барыги были завышены в трое, так что покупать у него без веской причины ничего не буду.
– Фе-я, – позвал торговец, качнулся ко мне корпусом и шепнул, – скидку сделаю.
– Спасибо, – нейтрально отозвалась я, хотела отойти в сторону, чтобы не раздражать мужчину, но в последний момент сообразила, что это будет глупо. – Скажите, уважаемый, а правда, что здесь где-то ведьма прячется?
– А то ж. Если на север пойдёшь, то увидишь второй проклятый могильник. Курганы древние, чуть ли не времён, когда Многомудрый Дардук лично порождения Изы выжигал. Вот ведьма между курганами и поселилась, чтобы древняя тьма её чары подпитывала. Кто идёт ведьму убить, только плутает. Уж сколько отрядов её искали… и королевская гвардия, и бойцы кланов. Всё без толку.
Рядом кто-то гулко расхохотался. Я повернула голову и прочитала, что веселиться некто Асуан, игрок с внешностью человека-аллигатора: вместо кожи чешуя, на лапах когти, морда по-крокодильи приплюснутая, зубастая.
– И что смешного?
– Да то, что ты, четвёртый левл, на ведьму идти собралась. Об неё зубы чуть ли не все топ-кланы обломали.
Я пожала плечами:
– На самом деле, я магии хотела у неё поучиться.
– Магии?! – хрюкнул Асуан. – Ну ты и нубище.
– Сам ты нубище! – возмутилась я.
Асуан, отсмеявшись, пояснил:
– Ведьмы только тёмные, и подсунет она тебе тёмное заклятие. Глазом моргнуть не успеешь, как сама станешь такой же, как она. А знаешь, как неписи на тёмных агрятся? Если обнаружат, будут валить, пока система не затрёт перса. А ещё у многих игроков висят квесты «Убей тёмного», – игрок махнул рукой.
Неожиданно мой собеседник застыл, словно завис, а несколько секунд спустя ожил и заявил:
– Всё, бывай. Мне пора. Кстати, ник у тебя прикольный.
– А у тебя странный. Ты знаешь, что Асуан – это город в Египте?
Игрок оскалился:
– Сначала я хотел назваться Нильский Крокодил.
Я дождалась, когда Асуан скроется с глаз, и решительно направилась на север, к ведьме.