355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Милослав Князев » Потерянный бог (СИ) » Текст книги (страница 18)
Потерянный бог (СИ)
  • Текст добавлен: 28 сентября 2016, 23:50

Текст книги "Потерянный бог (СИ)"


Автор книги: Милослав Князев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 18 (всего у книги 19 страниц)

– Рыжик, проверь всё со своим летучим отрядом, – запоздало приказал я.

Никто не ответил. Ах, да, я же отозвал питомицу. Призвал и повторил приказ. Провинившаяся рыжая ринулась исполнять со всех ног и крыльев. Пока суккубы летали на разведку, Оксана без них всё проверила и доложила. Опять не подумал. Хотя в данном случае всё нормально, им быть нашей поддержкой с воздуха, так что пускай сами посмотрят.

Я оказался прав, впереди ожидала не вся орда. Спустились вниз и перегородили дорогу не все оркодемоны, часть отправилась следом за нами на почтительном расстоянии. Все шли пешком, что кочевникам совсем не нравилось, но ездовых ящеров они прихватить не смогли. Хоть что‑то хорошее. Однако было и плохое, противник разделился не на две, а на три части. Одни спустились на арканах, другие пошли следом, а третьи остались наверху, чуть в стороне.

Пройдём ещё немного вперёд и окажемся как раз под ними. Смогут сбрасывать вниз что‑нибудь тяжёлое и если с метательными снарядами тут не очень, то десант прямо на головы никто не отменял. Не пойдём вперёд, сами передвинутся, а скорее подождут пока передние и задние нас зажмут в одном месте и уже тогда наверняка не промахнутся.

– А если и нам повторить? – спросил вслух я.

– Что повторить? – не поняла одна из колючих сестричек.

– Тоже спуститься на один виток.

– Не выйдет, – возразила Заноза. – Тут совсем другая высота, чем вначале. Прыгать не рекомендуется. Мы с сестрой, пожалуй, выживем, хоть на половину но всё‑таки эльфийки, только больше двух третей жизни после такого снимет. И это как минимум. Демонам же совсем противопоказано.

– Кто сказал, что мы будем прыгать? – спросил я, указывая на свободно бегающую по отвесной стене Кейт.

– Кроме твоей паучихи никто так не умеет, – напомнила Колючка.

– Знаю. Зато она ещё паутину плести умеет. Спустимся как альпинисты в лучших домах Парижа.

– Не успеем, – вступил в разговор командир отряда демонов ужаса. – Быстро не получится, и пока часть будет спускаться, другой придётся оборонять паутину от всей орды. Не осилим.

– Тут ты прав, – согласился я. – Но это если спускаться по паутине, а по лестницам вполне успеем.

– По каким лестницам? – не понял он.

– По штурмовым. В крепости твоего клана найдутся лестницы нужной длины?

– Конечно! – подтвердил демон, до которого дошло, что я хочу сделать.

– Вот и прекрасно. Пошли со мной, распорядишься.

Сказав последнее, активировал званого гостя. Но не тут‑то было. Вместо привычного портала выскочили системное сообщение:

Внимание!

Вы пытаетесь произвести недопустимое действие.

Ограничение – открытие порталов из данной локации до полного её прохода невозможно.

Почему‑то с самого начала был уверен, что в конце обязательно ждёт какой‑нибудь подвох. Хорошо бы это была невозможность открытия порталов. Только сильно сомневаюсь, не может быть всё так просто. Однако ощущение ощущениями, а здесь и сейчас нужно что‑то делать. Орки с обеих сторон не собираются ждать до бесконечности, вон уже подтягиваются и те, и другие. По любому придётся драться.

– (имя), Рыжик, ваши те, что будут пытаться десантироваться сверху! – приказал я. – Кейт, ты с ними.

Думаю, благодаря нашей авиации у демонов не получится того эффекта, на который они рассчитывают. А если… Это идея!

– И ещё, не надо пытаться всех убить, просто срезайте им арканы.

Ну всё, такое простое решение выведет из игры сразу треть противников.

– Заноза, Колючка и Аймриэль прикрывайте из луков нам спину, – продолжил раздавать приказы я. – Постарайтесь никого не подпустить раньше времени. Остальные за мной!

Мы рванули вперёд. Если удастся разделаться с орками по частям, не только победим, но и потерь не будет. Во всяком случае, значительных. Сила орды всё‑таки в едином ударе, а не в стратегии или тактике. Разделились с ловушкой и обходным манёвром, сами виноваты. Потерпи орки и сиди до конца на выбранных позициях, нам пришлось бы куда хуже. Но они увидели, что стоим и думаем, как поступить, поглядывая вниз, не вытерпели и стали зажимать с обеих сторон. Видимо решили. Что собираемся воспользоваться их примером и перескочить на следующий виток серпантина. Поэтому схлестнулись на равных, а не штурмуя чужие позиции.

Драка получилась тяжёлой, мы победили, но далось это нам с трудом. У меня осталось менее тридцати процентов жизни, другие выглядели не лучше. Около десятка демонов ужаса погибло. Зато от отряда устроившего засаду почти никого не осталось. Большую часть перебили или скинули вниз, и только несколько орков убежало вперёд.

С теми, кто собирался десантироваться нам на головы, прекрасно справились дракона и суккубы. Моя идея с обрезанием арканов оказалась самое то. Те, что падали, либо разбивались, либо теряли большую часть жизни. Добить труда не доставляло. Остальные полезли обратно вверх.

Нет бы оставить в покое, в данный момент угрозы не несли, но (имя) и суккубы с Рыжиком во главе увлеклись и устроили драку до победного конца. Лишившись большей части жизни, крылатые просто улетели. Понятно, что в таком состоянии долго держаться в воздухе они не могли. Вообще не могли, но безопасно спуститься на пару витков серпантина вполне. В результате из двенадцати суккуб у нас осталось только три, остальные болтались где‑то ниже. Последних оркодемонов верхнего яруса добила дракона.

Ладно, две группы мы уже уничтожили, но осталась последняя, самая многочисленная. Наши лучницы её проредили, но всё равно не достаточно. И самое плохое, что мы в довольно плачевном состоянии после боя, а они свежие и полные сил.

Однако повезло. Вместо того чтобы воспользоваться моментом и напасть, орки медлили. Мы тоже никуда не спешили. Попытаемся сбежать, точно начнут преследование, а пока время играет на нас. Солдат спит, служба идёт, а вместе с ней утраченные проценты жизни пусть и медленно, но восстанавливаются. Слишком медленно, но с этим ничего не поделать. Хотя, есть ещё эликсиры и амулеты, позволяющие это сделать быстро или вообще мгновенно.

Отправляясь в поход, запаслись такими с избытком, но никто не рассчитывал на попадание в Бездну и такое длительное путешествие. В общем, было немало поводов воспользоваться запасами и давно их истратили до самого донышка. Чего нельзя сказать о демонах ужаса. Они тоже вышли в поход, пусть совсем не дальний, но, несомненно, опасный и тоже затарились всем необходимым с избытком. Простые воины за казённый счёт, а многие ещё и из личных запасов. И воспользовались паузой для восстановления. Казённые средства редко бывают самыми лучшими, но и они действенны. Очень скоро среди демонов ужаса не осталось ни одного, у кого жизни меньше половины. У большинства же от семидесяти пяти, до девяносто пяти процентов жизни.

Запасы у союзников были приличные, но нам никто не предлагал. Вовсе не из жадности, эликсиры, предназначенные для обитателей Бездны, жителям верхних слоёв вовсе не помогут, а скорей убьют, как и наоборот. В общем, тот самый случай, когда что русскому хорошо, то немцу смерть. А что демону хорошо, русскому лучше не пить, козлёночком станет. Или алкоголиком, разница небольшая.

Ещё пока приводили себя в порядок, было время подсчитать не только потери, но и прибыль. Материальная получилась совсем незначительной. Трофеи падали со всех убитых, но у оркодемонов никаких особых ценностей не наблюдалось. Попадалось оружие с неплохими характеристиками, но при всех достоинствах, оно имело один существенный недостаток, в большинстве своём никому, кроме хозяев не подходило. Зато чёрный янтарь на моём мече заполнился душами почти под завязку. Вот и хорошо, будет кого трофеями вооружить.

Очки опыта тоже выпали, но как‑то мало. Всего шесть с половиной тысяч. Оно и понятно, ведь сражение ещё не закончилось и это не победа. Рыжик за операцию по уничтожению десанта получила неполные три тысячи, а Кейт неожиданно четырнадцать. Пока другие летали, именно она резала арканы. Меньше всех из моих на этот раз повезло Огоньку, только тысяча.

– Интересно, чего они медлят? – спросил я, ни к кому конкретно не обращаясь.

Но мне ответили. Почти сразу рядом материализовалась Оксана и доложила:

– Власть делят. Там сейчас остатки обеих орд, а вождей нет. Шаманов тоже нет, все погибли в недавнем бою, вот и выясняют, кто главный.

Хорошая новость. Если оркодемоны сейчас перебьют друг друга в борьбе за власть, будет вообще замечательно. Однако сильно сомнительно. На такой случай предусмотрен специальный регламент. Поединок между претендентами называется. Поэтому в самом лучшем случае у противника будет всего минус один воин. Если же попытаться им помочь, то свара прекратится, и нападут на общего врага, оставив разногласия на потом. А если помогать будем не мы? Идея мне понравилась и начал раздавать распоряжения, придумывая план прямо на ходу:

– Оксана, прыгаешь на дорогу прямо над орками. Аймриэль, ты следом за ней, будешь обстреливать сверху. Раньше времени не стреляй, подожди, когда выберут нового вождя. После поединка у него жизнь будет на минусе, даже простой стрелой справишься.

– Но у меня ещё с мифриловым наконечником не истрачена, – сообщила эльфийка. – Могу и сразу прибить. Гарантирую!

– Нет, – возразил ей. – Тогда другой претендент останется жив и возглавит орду. Нам этого не надо.

– Понятно, – кивнули обе, собираясь прыгать.

– Стоп! – перехватил не успевшее исчезнуть привидение. – Это не всё.

– Что ещё?

– Потом перенесёшь мой камень на серпантин за противником. Я перемещусь туда и на ходу атакую.

– Один? – спросил главный из демонов ужаса.

– Нет, выпущу полсотни зомби. Толку от них мало, но атака с двух сторон в любом случае не подарок.

– Разумно, – согласился он.

Пока Оксана выполняла задание, мы обсудили детали и наметили план. Он совершенно неожиданно удался даже лучше, чем ожидалось. Во – первых, предположение о поединке оказалось верным. Два самых сильных оркодемона сцепились в схватке. Я немножко подкорректировал изначальный приказ и наблюдал с верхнего яруса. Половинка камня возвращения уже лежала, где надо и туда я в любой момент успею.

Красивого поединка не получилось, бой был прямолинейным и быстрым. Один из претендентов оказался явно сильнее своего противника. Он ожидаемо и победил. Поначалу я даже не понял, на что рассчитывал второй? Однако у него имелся козырь в рукаве. Орк активировал какой‑то амулет, который снёс сопернику две трети жизни.

Самого его это всё равно не спасло, зато нам помогло. Аймриэль прикинула, что остаток она выбьет и без своего мифрилового наконечника, (новый вождь кроме двух третьих от амулета ещё и в поединке кое‑что потерял). Четыре стрелы, выпущенные с пулемётной скоростью, дали ожидаемый результат. Хватило бы и трёх, но эльфийка перестраховалась. А потом выпустила ещё одну, уже с мифриловым наконечником, выбив орка, решившего возглавить остатки орды. В результате ещё до начала боя не минус два, а минус три сильнейших воина.

Не стал смотреть продолжение, прыгнул на заранее выбранную позицию. Сразу выпустил все души из чёрного янтаря, они тут же превратились в зомби. Заодно вывалил из пространственного кармана кучу трофейного оружия, которое совсем недавно им же и принадлежало.

– Налетай, подешевело! – крикнул им.

Никто на такой приказ не отреагировал. Оно и понятно, зомби, они вообще тупые, а только что поднятые в особенности. Пришлось раздавать более конкретные указания. Лучше всего они понимают команду «фас», но и вооружиться, кто чем смогли достаточно быстро.

Тем более что никто и не мешал. После недавних событий противник всё больше вверх смотрел, а не по сторонам. Ведь Аймриэль осталась наверху и продолжила вести беспокоящий огонь. На выдающиеся результаты больше не рассчитывала, но и расслабляться не давала.

В общем, новую опасность противник заметил только когда я послал своё воинство в атаку. Шансы на победу? Никаких. Шансы серьёзно проредить вражеские ряды? Тоже немного, разве что самых слабых. Но ни то, ни другое и не являлось главной целью. Пока оркодемоны с радостью уничтожали атакующих их зомби и пытались достать вождя, то есть меня, им в спину ударил основной наш отряд. И тут уже были совсем другие расклады. Тем более что эльфийка до сих пор не прекратила стрельбу сверху, а со стороны пропасти атаковала дракона и оставшиеся суккубы.

Удар сразу с четырёх сторон – сомнительное удовольствие. Так можно и более сильного задавить, даже в игре. Враг не выдержал напора и побежал. Куда? Одно направление всё‑таки было. Остатки орков смели зомби и проскочили мимо меня.

Никто их не преследовал, система засчитала нам полную победу. Если с материальными трофеями опять было не очень, то очков опыта дали примерно вдвое больше, чем в прошлый аз. Только теперь особо отличившейся была не Кейт, а Огонёк. А ещё колючие сестрички получили по уровню и были теперь шестьдесят четвёртыми.

Победа – это хорошо. Особенно если сразу после неё на тебя никто не нападает, и никто не заставляет двигаться дальше. На первый взгляд все выше перечисленные условия были соблюдены. На второй вроде тоже. А Безымянный может и подождать несколько часов.

– Или дней.

Последнее я произнёс вслух, после того как ещё раз глянул на серпантин дороги. Почему‑то ни на миг не возникло сомнение, что кристалл с душой бога лежит даже не на дне ямы, а гораздо глубже. Поделился своими соображениями со спутниками, остальные поддержали мою гипотезу. Нет смысла строить такую локацию, чтобы потом разместить главный приз рядом с выходом.

– А это означает, что на каждом витке нас ждёт очередное приключение и босс уровня, – подвела итог Заноза.

– На первом не было, – напомнил ей, хотя и сам так думал.

– Вместо них оркодемоны, – пожала плечами Заноза.

Колючка кивнула, соглашаясь с сестрой.

– Чего такое пессимистическое настроение? – не понял я. – Обычно вы всеми четырьмя руками за полный проход любых локаций и сбор всех трофеев до последней копейки.

– Надоело, – вздохнула Колючка. – Раньше мы сами решали, где и когда играть, а сейчас из Бездны не выбраться до полного завершения квеста.

– К тому же раньше на игре зарабатывали деньги, – добавила Заноза.

– Сейчас разве нет? – удивился я.

– Сейчас тоже, – согласилась та. – Но есть большая разница. Тогда именно зарабатывали на жизнь, потому что в реале могли устроиться разве что уборщицами или искать богатых мужей. Теперь же в деньгах не нуждаемся, можем вообще всю оставшуюся жизнь нигде не работать и играть в своё удовольствие.

– Чего нам не позволяют, – закончила сестра. – Поэтому чем быстрее доберёмся до твоего бога, тем лучше.

– Как раз на этот счёт у меня есть одна идея, – согласился я.

– Какая? – последовал вопрос.

– Воспользоваться примером наших противников, только не для засады, а для ускорения процесса. Достаточно прочной паутины Кейт наделает, сколько понадобится.

Остальные возражений не имели. Питомица сразу нацелилась плести верёвки. Сама по себе она могла спуститься и по отвесной стене, причём отполированной до зеркального блеска, но это не тот случай. Не хватит и одной паутинной струны, необходим достаточно толстый канат, за который удобно ухватится, а ещё лучше верёвочная лестница. Немного подумав Кейт решила, что второе ей сделать куда проще чем первое, понадобится заметно меньше паутины. Сначала она закрепила две нити вверху и сиганула вниз почти на скорости свободного падения. Забиралась по ним обратно довольно медленно, сразу превращая в лестницу.

– Одной хватит? – спросила Кейт, появившись. – Если да, то пока вы будете спускаться тут, я сделаю уже на следующем витке.

– Давай, – согласился я, кое‑что прикинув. – Только сначала объясни Рыжей, как эту отцепить. Тогда на каждом следующем этаже у нас будет на одну лестницу больше.

– Не так всё просто, – возразила она. Придётся крепления переделывать.

Приказывать не пришлось, сама всё сделала и объяснила суккубе.

Спуск шёл хоть и не очень быстро, но совсем без проблем, плюс с каждым следующим витком всё ускоряясь. И это‑то меня начинало беспокоить. Ну не могли строители не предусмотреть таких хитроумных проходимцев. Ладно, паутина – вещь, несомненно, редкая и мало кто додумается её использовать именно так.

Но ведь есть ещё крылатые создания, для которых спуститься сразу на дно – не проблема. А есть те, кто легко передвигается по стенам, да и оркодемоны с их длинными арканами тоже вариант. Значит должно быть что‑то предусмотрено на такой случай. Мои опасения оправдались, когда нам оставалось два последних витка. Обе разведчицы вернулись с плохими новостями. Первой была Оксана.

– Нас преследуют, – сообщила, она материализовавшись.

– Кто? – спросил я.

– Все! – ответила вместо привидения, прилетевшая и сменившая облик дракона.

– То есть, все? – не понял я.

– Сверху видела, что все витки дороги заполнены преследователями, – начала рассказывать она. – Конкретно не рассматривала, но состав групп разный.

– Ясно, – сделал вывод я. – Все, кто дожидался в ловушках по пути нашего следования, повылезали из своих нор.

Создатели локации, как я и предполагал, придумали противодействие для самых хитрых игроков. И совсем неважно, что Бездна изначально не рассчитывалась на постоянные посещения. Наверняка тут использована стандартная яма. Тот, кто не захочет проходить уровни по порядку и решит схитрить, получит всех мобов из всех этих уровней за один раз.

На первый взгляд – несомненный минус. Каждый прекрасно знает, что по частям можно разбить и на много более сильного противника. Тем более если с уровневыми боссами не надеешься справиться, то и к главному соваться не стоит, он всяко куда сильнее своих младших коллег. А если уверен, что одолеешь главаря, то остальные тебе точно не помеха. Звучит более чем логично. Пропустив промежуточные ступени, можно выиграть только время и ничего больше.

Однако имелись и свои, пусть не очевидные на первый взгляд, плюсы. Или нюансы. Допустим, с главным боссом ты можешь справиться только использовав кучу свитков и выпив цистерну эликсиров. Значит, придётся тоже самое тратить и на промежуточных, пусть и в меньших количествах. А если запас ограничен? Тогда это может быть выходом. Сигануть сразу на самое дно и рассчитывать, что последний уровень пройдёшь раньше, чем вся толпа догонит. В нашем же случае и официальная победа не нужна, достаточно разбудить Безымянного, а дальше пусть бог отрабатывает.

– Всё гораздо хуже – прервала мои размышления дракона.

– Насколько?

– Преследователи не только выше, но и ниже.

Это действительно было хуже. Открылись не только те уровни, мимо которых мы проскочили, не заглядывая, а вообще все сразу. Но назад уже не отмотаешь, нужно идти только вперёд. Оставалось надеяться, что успеем проскочить через тех, которые впереди до того как нагонят задние.

А вообще мне не понятно, на фига такую серьёзную защиту поставил Безымянный? Чтобы те кому не надо его кристалл не нашли? Более чем логично. Только есть один серьёзный недостаток, выполнить квест от этого намного сложнее. Или они пропустят меня, как паладина Безымянного? Было бы совсем неплохо.

Последнее не оправдалось. Когда спустились на следующий ярус, нас там сразу атаковали. Демонов ужаса, ладно, защита в первую очередь и должна быть рассчитана на местных сталкеров. Однако когда я пробился в первые ряды, весь из себя тёмный и пушистый, ничего не изменилось, кроме того, что узнал, с кем же мы дерёмся. Необычный противник для данного места.

Уж кого – кого, а зубастых кроликов в Бездне ожидаешь увидеть в последнюю очередь. Это ещё раз говорит в пользу версии, что локация была утащена Безымянным откуда‑то с верхних слоёв. Только эти кролики были где‑то между шестидесятыми семидесятыми уровнями. Сверху таких не встречал, там и боссы редко до полусотого дотягивают.

Как в армии самое главное – погоны, так и в игре самое главное – уровень. Но и там и там есть свои нюансы. Про армейские здесь подробно распространяться не буду, а в игре владельцы попытались соблюсти реалистичность. Взрослый тираннозавр двадцать пятого уровня по определению не может быть слабее человека, даже если у того сто двадцать пятый. Слишком разные весовые категории (имею ввиду банальную массу тушек).

Правда достигший таких высот игрок с голым задом на тираннозавра не попрёт. У него и доспехи высочайшего класса, и оружие, да много ещё чего. Поэтому в победе игрока можно не сомневаться. А если противником древнего ящера будет волк или рысь, ответ уже не столь очевиден.

Однако к данным конкретным зубастым кроликам вышеперечисленные доводы никакого отношения не имели. Потому что у них было всё в полном порядке не только с уровнями, но и с массой. Кролик с небольшого быка размером – страшный и опасный зверь. Сила пока была на нашей стороне, но исключительно потому что имелись доспехи и оружие. А они кроме очевидных плюсов дают ещё и виртуальные к разным характеристикам.

Пока одна часть отряда сдерживала натиск мобов, другая готовила лестницы к спуску на последнюю ступеньку. Пусть в самом низу витки были заметно меньше, но так всё равно должно получиться быстрее. Правда, рискованно разделять силы, но сейчас уже безопасных вариантов в любом случае не осталось. Последними прикрывать лестницы остались крылатые и те, кто мог в любой момент телепортироваться.

Знаете, что мне нравится в кроликах? Зубастых или нет неважно, (хотя если подумать, не зубастых кроликов не бывает, однако все прекрасно понимают, что именно подразумевается под данным термином в контексте игры). Ну так вот, кролики не умеют лазать по лестницам, особенно верёвочным. Вверх подняться, может, у кого и получится, а вниз – никак. То есть, как только последние демоны спустились на несколько метров, их уже никто не мог преследовать.

Будь кролики стандартными грызунами, они могли перегрызть паутину и обрушить лестницы, но у этих мобов совсем другое строение зубов. Именно этого я и не учёл, не форму зубов, а то что преследователи мобы. Не знающие страха, они начали прыгать вниз.

Кроликовая бомба – не самое страшное оружие. На самом деле вообще не страшное, во – первых, управляемость в полёте нулевая, тут пушистых монстров подвела форма и размеры хвоста. Если увидишь заранее всегда можно прикинуть, куда упадёт и успеть отскочить в безопасное место. Во – вторых, поражающая способность, тоже не очень. Убить, конечно, может, но далеко не любого. Для этого жертва должна быть заметно ниже уровнем.

Тоже довольно странный эффект. Спрыгнешь с такой высоты сам – обязательно убьёшься, а свалится на голову кто‑то другой, только часть жизни снесёт. Разве что очень сильно не повезёт. У нас не повезло двум самым слабым демонам ужаса, ещё с десяток потеряли от трети до половины жизни. Легко отделались.

Кстати, за победу над кроликами отсыпали совсем немало опыта. Большинство участвовавших в бою суккуб получили по уровню и не только они. Я поднял аж двадцать тысяч, в результате до следующего уровня осталось только десять, Рыжик восемнадцать пооучив шестьдесят первый уровень, Кейт двадцать три, в результате чего тоже поднялась в уровне и стала пятьдесят второй.

Остался последний рывок. Здесь пришлось повторять предыдущий трюк. Часть выставляет лестницы для последнего спуска, часть готовится отбиваться от поднимающихся снизу мобов. Эти явно вылезли из более серьёзной засады, чем остальные. Были неоднородны по составу и выступали под предводительством сразу нескольких боссов.

Неужели они из последнего, самого сложного уровня? Хорошо бы, но я в такую удачу не очень верю. Вернее, очень даже верю, Скрилла мне покровительствует, но не здесь и не сейчас. Мало того, что мы в Бездне, куда она не заглядывает, так Безымянный, пряча кристалл с резервной копией своей души, не мог не позаботиться о её безопасности в том числе и от остальных богов. Поэтому не следует питать пустые надежды.

Этот бой был намного сложнее предыдущего. Оборотни, вампиры, зомби – мумии и ещё несколько видов мобов из того же набора. Все гораздо сильнее привычных. Безымянный неплохо позаботился о своей безопасности. Что интересно, куча нечести, но вся исключительно из верхних слоёв, ни одного демона. Мы отступали, давая возможность основному отряду спуститься.

Плохо, что это не кролики и некоторые вполне способны сами лазать по лестницам и верёвкам, поэтому вполне способны преследовать. Правда, на такой площадке особо не подерёшься, а внизу мы опять будем в большинстве, но всё равно лучше не допускать.

Когда настало время, попрыгали вниз. Кто на крыльях, я с помощью камня возвращения. Мобы не стали пытаться спуститься по оставшимся без защиты лестницам, а сиганули следом. Их десант заметно отличался от кроличьего. С одной стороны их было гораздо больше, а с другой масса тел заметно меньше. Убить, никого не убили, да и жизни никому больше двадцати процентов не снесло.

Но было и другое отличие. Зомби – мумии разбивались в прах, другие виды мобов в основном тоже убивались, а оборотни с вампирами – нет. Эти оказались достаточно живучи. Многие покалеченные, все с упавшей к красной зоне жизнью они поднимались и продолжали сражаться. Понятно, что не долго, уже с таким противником любой справится.

И опять неплохо перепало по очкам. Практически, как и в прошлый раз. Я даже слегка разочаровался. Ожидал от более опасного противника получить больше. Однако и так перевалил на следующий уровень, став шестьдесят шестым, а Кейт опять поднялась и достигла пятьдесят третьего. Но это было ещё не всё, выскочило неожиданное системное сообщение:

Внимание!

За беспрецедентный проход локации «Большая яма» ваш питомец Кейт получает двести пятьдесят тысяч опыта и дополнительное умение на выбор.

1 – Большая паутина. Сеть квадратный километр площадью (не чаще раз в сутки).

2 – Оборотень. Превращение в полноценного паука с увеличением всех характеристик вдвое.

3 – Оборотень. Превращение в обычную эльфийку – дроу. Характеристики не увеличиваются.

Очки опыта – это, несомненно, хорошо. Позволили моей питомице перескочить сразу несколько уровней и подняться до пятьдесят седьмого. Кроме того весьма интересное предложение с дополнительным умением. Что из них выбрать? С точки зрения увеличения боевой мощи второй вариант самый выгодный. Сеть площадью в квадратный километр тоже может очень пригодиться.

– Третий вариант, – попросила Кейт.

Любому другому игроку такая идея точно бы не понравилась. Отказаться от двух лучших вариантов в пользу самого слабого. Единственный сомнительный плюс – более привлекательная внешность питомицы. А если вспомнить, что я и так окружён красавицами среди которых и суккубы и эльфийки…

Но я не играю, а живу в игре. В этом случае сила тоже не лишняя, но уже не единственная и не главная цель. Хорошие отношения с близкими людьми куда важнее. Даже если этот человек – паучиха – дроу и вообще НПС. Тем более что Кейт, в отличии от одной рыжей бестии, всё время вела себя образцово показательно и заслуживает поощрения. Хочет уметь превращаться в обыкновенную тёмную эльфийку, не имея с этого никаких дополнительных бонусов? Её право. Поставил галочку напротив третьего пункта и подтвердил выскочивший запрос.

Передо мной тут же появилась прекрасная Дроу с красивыми стройными ножками. Самле забавное, что ситуация вышла почти как в том анекдоте:

Спят Шерлок Холмс с доктором Ватсоном за городом в палатке. Ночью Ватсон просыпается, смотрит на небо и видит там яркие красивые звёзды. Не то что обычно бывает в Лондоне с его смогом и туманами.

– Скажите, Холмс, почему такая красота? – обращается он к напарнику.

– Это элементарно Ватсон, у нас украли палатку.

Какая связь между эльфийскими ножками и украденной палаткой? Это элементарно! То есть самая прямая. Кейт оказалась слегка голой. С верхней частью было всё в полном порядке, а вот ниже пояса… Никогда раньше она не задумывалась о тех предметах женского гардероба.

– Ой! – воскликнула Кейт, превращаясь обратно.

После чего решительно направилась к Рыжику, явно рассчитывая, что суккуба поделится чем‑нибудь из своих запасов, причём не наконечником для хвоста. Это могло затянуться надолго, поэтому пришлось приказать, чтобы отложили показ мод хотя бы до полного прохождения этой локации, а то у нас целая толпа мобов за спиной и ближайшие могут нагнать в любой момент. Девушки согласились, причём рыжая куда более неохотно, чем беловолосая.

Дно этой ямы только сверху выглядело совсем маленькой площадкой. На месте оно создавало совсем другое впечатление. Несколько футбольных полей поместятся и ещё для зрителей место останется.

Однако искать вход в подземелье долго не пришлось по той простой причине, что его никто не прятал. В самом центре находился канализационный люк. От обычного он отличался лишь размерами. Представьте себе чугунную канализационную крышку трёх метров в диаметре и соответствующей толщины. И как такую поднимать? Весу должно быть никак не меньше тонны, а скорее больше. К счастью игрокам и НПСам уровнем за сотню это не проблема, особенно если их несколько. Люк открыли и оттуда даже никто не выскочил.

– Значит, затаились в засаде – сделал вывод я.

– Там никого, – сообщила Оксана, вернувшись с разведки.

Правда это ещё ничего не значило, уже не раз так бывало, локации и уровни не реагировали на привидение и не включались. Придётся лезть самим и проверять.

– Огонёк, вперёд! – скомандовал я.

Логика была простой. Если там серьёзная ловушка, то у моего пета больше шансов выжить. Во – первых, демонический пёс один из самых высокоуровневых членов отряда, а во – вторых, в случае чего через сутки воскреснет. Вслед за Огоньком проскочила Рыжик, уже безо всякого приказа, ну а потом и все остальные.

Подземное помещение меньше всего напоминало большой канализационный коллектор. Уже хорошо, а то были некоторые опасения, если вспомнить крышку. Скорее походила на шахту, где что‑то добывают не тоненькими пластами и вагонетками, а с широким размахом, гоняя по подземным коридорам грузовики, не сильно уступающие Белазам. То есть места больше чем достаточно даже для полномасштабного сражения. А это плохо. Раз позаботились об арене, то, несомненно, не забыли и тех, кто должен на ней выступать. Однако пока ни одного из предполагаемых противников не было. Это вселяло некоторую надежду.

Вдруг у меня замигала иконка в интерфейсе, и это было ни системное сообщение. Присмотрелся и понял, что опять ожил компас, показывающий направление на кристалл с душой Безымянного. Просто замечательно! Блуждать по подземным лабиринтам, которые запросто могут оказаться не меньше московского метро, совершенно не хотелось. Особенно в поисках предмета, про который понятия не имеешь, как он выглядит или хотя бы какого цвета и размера.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю