Текст книги "Водный мир (СИ)"
Автор книги: Михаил Михайлов
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 18 страниц)
Этот детёныш является последним из своего рода. Отыскав его единственного на весь мире, Вы получаете достижение Искатель Редкостей. Теперь Вам под силу то, что другие никогда не смогут достичь без привлечения немыслимых возможностей и огромной удачи: редчайшие предметы и существа, тайные клады и схроны.
И тут эта маленькая сволочь, этот последний из могикан напал на меня!
Вы получаете урон 25 единиц!
Вы получаете урон 9 единиц!
Рванул зубами и следом хлестнул по голове хвостом. Я с проклятьем отшатнулся назад, прижавшись спиною к стене и нащупывая «разрыватель» на поясе.
Что за чёрт, почему он напал?!
Внимание! Детёныш не имеет привязки ни к одному персонажу. Желаете привязать его к себе?
Да, чёрт побери, желаю.
Дайте ему имя. С именем детёныш станет вашим питомцем.
Внимание! Изменить имя невозможно, поэтому выбирайте тщательно.
Ага, куда уж тщательнее. Вон как эта красноглазая тварь на меня смотрит, постоянно качая башкою, чтобы видеть меня то правым, то левым глазом. Высматривает самые лакомые кусочки. Тут не до выбора имени. Тиранозавр, говорите, так быть тебе Тирексом!
Вы желаете назвать детёныша Тирексом?
Да/нет.
Да.
И сразу же красная аура мозазавра сменилась сиреневой.
Поздравляем! Детёныш приручен и становится вашим питомцем!
Поздравляем! Вы попали в первую сотню владельцев редких питомцев!
Поздравляем! Вы попали в первую десятку владельцев самых опасных питомцев!
Ваше имя помещается в каждом административном органе союза станций Дускан на доску Почёта: Наши Герои!
Товары у торговцев Дускана снижены на 20%. Стоимость обучения у учителей Дускана снижена на 20%. Вам доступны любые квесты и задания у представителей Дускана.
Ну, спасибо. С такой славой мой план быть незаметным летит в бездну. И даже бонус в скидках не так сильно радует.
Поздравляем! Ваши деяния достойны награды.
Вы получаете новый уровень! Всего 7.
Вы получаете новый уровень! Всего 8.
Вам доступно баллов характеристик: 6.
Ну, ладно, уговорили – есть польза от такой славы.
Итак, что мы имеем?
Инимикус.
Раса: человек, уровень 8.
Сила 11.
Ловкость 6.
Харизма 4.
Телосложение 10.
Дыхание 20.
Инстинкт 15.
Территориальная принадлежность: Дускан.
Достижения:
Давид и Голиаф 3-го уровня.
Эксперт.
Морж 3-го уровня.
Гроза Чудовищ.
Слон и Моська 1-го уровня.
Искатель Редкостей.
Дыхание и Ловкость получили свою порцию баллов. Если первую характеристику повысил исходя из размышления: кислорода на глубине мало не бывает, то вторая выглядела как-то коряво на общем фоне.
– Ну-с, молодой человек, каковы наши действия? – обратился я к Тирексу, крутившемуся рядом. В ответ тот распахнул пасть и защёлкал зубами.
– Подраться хочешь? Нет… Поесть? О-о, проголодался бедненький. На вот, держи.
Запас продуктов с собою был сравнительно небольшой, на пару дней. Но мозазавр смёл их в один заход. И когда последняя косточка жареной рыбки исчезла в его пасти, он опять застучал челюстями.
– Мало?! Да тебя проще продать, чем прокормить… Ладно уж, чего разорался, будет тебе сейчас еда. Заодно и прокачаешься чуток.
Сейчас, когда мой уровень сравнялся с уровнем самого слабого тритона на заброшенной станции, можно рискнуть и выбраться из убежища на охоту. Что я и сделал.
На первого тритона я наткнулся почти тут же – в десяти метрах дальше по коридору на потолке вплотную друг к другу расположились две лёжки девятиуровневых тварей.
Первый противник успел вылезти наполовину, второй только высунул голову, когда я атаковал. Выстрел из ружья и гарпун входит глубоко в шею и дальше в тело противнику.
Вы нанесли критический удар!
Вы нанесли 225 единиц урона!
Противник парализован! Противник страдает от сильного кровотечения!
Полоса жизни тритона в одно мгновение окрасилась ярко-оранжевым и медленно-медленно стала убывать.
– Ату его, малыш! Он весь твой!
Спущенный с поводка, Тирекс стрелой подлетел к подранку и впился ему в морду.
« Чёрт, какой же он быстрый».
Мозазавр оказался слишком быстрым, что едва его не погубило. Второй тритон уже приготовился укусить моего питомца, опьяневшего от свежей крови и не видящего ничего вокруг себя, в бок. Я едва успел подплыть и выставить руку, закрывая Тирекса и выигрывая времени, чтобы сменить ружьё на клинок.
Вам нанесено 44 единицы урона.
Вам нанесено 47 единиц урона.
Тритон сдавил челюсти на моей руке и принялся мотать головою из стороны в сторону, как какой-то бульдог. Шипя от боли, я наконец-то, смог изловчиться и ударил ножом под нижнюю челюсть, одновременно активируя спецудар.
Вы нанесли критический удар.
Вы нанесли 710 единиц урона.
Противник оглушён.
Противник смертельно ранен и не может двигаться.
Жизни у тритона осталось меньше одного процента. Сейчас, даже если инфузория с разгона врежется ему в глаз, то этого хватит, чтобы добить.
– Тирекс, рви этого! Скорее, а то подохнет!
Морской динозавр нехотя оставил в покое свою жертву и рванул за горло умирающего. В раскрашенную красным воду ударила тугая струя алой жидкости.
Поздравляем! Ваш питомец убил своего первого противника!
По умолчанию, 10% опыта уходит питомцу.
Изменить количество передаваемого опыта можно в интерфейсе питомца.
Второго, очухавшегося тритона я добил самолично. Вообще-то, хотел, чтобы и с ним разобрался Тирекс, но полудохлому противнику хватило одного слабого удара «разрывателем», чтобы склеить ласты.
Покончив с врагами, я тут же полез в настройки. Десять процентов – это так мало. Слишком большая разница в уровнях между нами, кровь из носа, а нужно быстро прокачать питомца. А, значит, выкручивать ползунок выделяемого опыта на максимум.
Итак, десять процентов, это минимум, поставленный по умолчанию, пятьдесят – максимум выделяемого опыта в том случае, если питомец сам убивает противника. Ну, а когда враг дохнет от руки хозяина, то только три процента и двадцать.
Сейчас я выставил максимум выделяемого опыта. Пятьдесят или двадцать…дальнейшая ситуация покажет.
Я и Тирекс медленно кружили по коридорам и отсекам, стараясь не сильно удаляться от убежища. Попались семь девятиуровневых тритонов, троих из которых прибил пет. Полоска опыта у мозазавра почти дошла до предела, ещё чуть-чуть и он возьмёт второй уровень. Как назло, ближайших мобов уже выбили, а распаун у этих тварей долгий. Правда, рядом располагался лифт и лестница на следующий ярус…хм, заманчиво.
– Ну, малыш, придётся нам прогуляться на следующий ярус. Маленькая Ведьма нас отругает, если узнает об этом, так что – ш-шш.
Лифты не работали, лестницы были заблокированы. До этого со второго (ярус, на котором осуществлялась приёмка, запуск, складирование товаров, размещение техники; первый – технический; четвёртый и пятый – жилые; шестой – административный) на третий ярус попасть помог дешифратор Олесии. А сейчас придётся поломать голову, как обойтись без него. Коды, которые мне сообщил Кларк, вели лишь вниз, на технический уровень. К другим терминалам не подходили.
Возле бронированных дверей я пробыл минут пять, пытаясь методом математического тыка угадать шифр. Потом не выдержал и с силой ударил ножом по преграде. Немедленно выскочило сообщение о нанесённом уроне. Весьма неплохом, но хитов прочности у дверей было столько, что мне часов десять нужно их ковырять. И то не факт, что раньше не сломается клинок.
«А что если…хм».
Двери лифта были не столь прочными. Тоже бронированные, но судя по несколькими сквозным пробоинам от немаленького калибра, защита слабее. Да и пулемётный расстрел на пользу не пошёл. И потому, через полчаса я оказался внутри просторной кабины. Тут запросто человек тридцать поместится.
«Так, так, где же ты? Надеюсь, разработчики воспитывались на голливудской ширпотребщине…ага, вот она!».
Любой, кто хоть раз смотрел боевик, сваренный на «фабрике звёзд», то в курсе про героев, что ползают то вентиляционным коробам и лифтовым шахтам. В последние они попадают сквозь решётку – обязательный атрибут кабины лифта. Разработчики не стали ломать канон (возможно, часть «фабрикантов» перешла в игроиндустрию) и поставили идентичную решётку и здесь. Сломать её не составило больших проблем.
В шахте не было ни одной живой души, только светящиеся водоросли, покрывающие стены и тросы. Двери на следующий ярус были не так сильно побиты, но открылись быстрее и легче. И стоило мне отодвинуть одну створку, как попал под раздачу.
Вам нанесён урон 90 единиц!
Вашему питомцу нанесён урон 90 единиц!
Питомец тяжело ранен и не может двигаться!
Тирекс жалобно пропищал и плавно стал падать обратно в шахту.
А прямо перед лифтом расположился странный тритон. Худой, со светлой, какой-то грязно-белой кожей, покрытой тонкими ломаными линиями ярко-голубого цвета. Черепахового панциря у нового противника не было. Зато он больно лупил электричеством, что я и Тирекс прочувствовали на собственной шкуре.
Электрический тритон.
Уровень: 10.
Уровень агрессии: высокий.
Два метра до противника я преодолел одним рывком, превратившись в копьё, острием которого служили мои руки. В левой ладони сжимал «разрыватель», правой давил на обух рукояти.
Вам нанесён урон 70 единиц!
Тритон не успел перезарядиться и его новый удар оказался немного слабее. Лучше бы он отступил или вовсе попытался спастись бегством, тогда имел шанс выжить.
Острие ножа ударило в центр груди противника. Я услышал тихий хруст, когда сталь разрубила кость, чтобы пройти глубже в тело, туда, где располагались внутренние органы. Вес моего тела и стремительный рывок буквально снесли тритона. Нож на две трети погрузился в его тело, когда я решил активировать спецудар.
Вы нанесли критический удар!
Вы нанесли 650 единиц урона!
Вы нанесли критический удар!
Вы нанесли 350 единиц урона!
Противник уничтожен!
Глава 9
Глава 9
Крабы с развалин (теперь уже по-настоящему развалин) станции Мебиус ушли почти все, вернувшись обратно к жемчужницам. Осталось около сотни у батискафа и всё. Но эта сотня подобралась из сплошь упёртых созданий. Оставляя крошечные царапины на толстостенных боках глубоководного аппарата с каждой попытки, эти твари местами умудрились прорезать прочный сплав почти наполовину! Задержись я ещё на неделю и рисковал остаться без техники.
– Прочь, начинка для салатов!
На мои слова внимания обратили мало, зато на меня самого – огромное. Крабы защёлкали клешнями и узким ручейком вытекли наружу, из шлюзового отсека с батискафом. Жаль, что выбрались не все, десятка два остались внутри. Но и так неплохо.
Я посмотрел на плотную толпу мобов в нескольких метрах под собою, усмехнулся, глядя на их безуспешные попытки добраться до меня, и вылил на них огромный контейнер «клейстера». Той самой субстанции, с которой ловко управлялся Ворош, закрывая прорыв подземных тварей из пещер под станцией. За крупную жемчужину (последнюю, что самое неприятное, остальные несколько сплошь мелочь) химики на базе добавили побольше загустителя.
И теперь подо мною расположилась сюрреалистичная композиция из десятков застывших крабов. Действия клея хватит на пару часов, потом хватка ослабнет под воздействием морской воды и твари получат свободу. Но до этого времени они мои.
– Ату их, малыш, нагуливай жирок.
Мой питомец со своим третьим уровнем справиться с восьмиуровневыми крабами в прямой схватке не мог. Зато его зубы и мощные челюсти просто были созданы, чтобы раскалывать прочные панцири и откусывать клешни у неподвижных врагов. Вкус «клейстера» ему не нравился, мозазавр постоянно отплёвывался, но азарта это ему не убавляло.
Тех, кто не попал под первый «полив» я обработал вторым заходом. Ещё пяток самых тормознутых, ни в какую не желавших оставить МОЙ батискаф, расстрелял из пистолета.
Пока питомец вгрызался в крабов, я занялся транспортом. На базе мне изготовили аварийный ключ – что-то напоминающее длинную арматурину, с хитрой лопаткой с крупными заусенцами на одном конце и гнутой ручкой на другой. Однажды я видел нечто похожее, когда коммунальщики меняли батареи отопления. Тогда они привезли с собою батареи по четыре секции и чтобы соединить их между собою, использовали похожее приспособление.
Люк находился снизу. Места чтобы подлезть и вставить ключ едва-едва хватает. Так, где же ты… Ага, вот и узкая щель, куда нужно вставить отмычку.
«Ну, с Богом».
Проворачивался ключ с трудом, после второго оборота, когда инструмент упёрся, я испугался, что всё – заклинило. Но нет, добавив усилий и молясь, чтобы стальной прут выдержал, не согнулся и не сломался, я смог сделать третий оборот, четвёртый…
Места в камере, куда попал сквозь аварийный люк, было ОЧЕНЬ мало. Еле уместился, закрывал люк с большим трудом. Лицом практически упирался в крышку. В голове всплыло сравнение с гробом – уж очень похоже. Потом на ощупь нашёл рычаг, который откачивает воду и открывает верхнюю крышку камеры, и потянул на себя. Всё, если пираты заблокировали камеру для экстренного входа-выхода, то придётся возвращаться к своей торпеде и добираться до Бурна с её помощью, надеясь, что хватит запасов дыхательной смеси и запасных батарей и мне повезёт избежать агрессивных мобов.
С негромким шипением поверхность над головою исчезла.
«Гип-гип, ура!».
– Да уж, тесновато тут, и как только пираты вшестером умещались? – вслух произнёс я, когда вылез из тесной камеры и оказался внутри батискафа.
Через полчаса, дождавшись момента, когда мозазавр добьёт последних крабов, погрузив «торпеду» в багажный отсек, я тронулся в путь. Жаль, что пришлось отказаться от жемчуга – разрушив базу, крабы вернулись на плантацию к ракушкам. Рисковать опытом мне не хотелось.
Бурн. Огромная станция, на территории которой постоянно проживает несколько десятков тысяч человек. Тысячи отсеков, сотни ангаров и складов, около десятка верфей и доков. Меня и мой батискаф просветили, просмотрели, разве что на зуб не попробовали ещё на подходе к станции.
Территорию вокруг Бурна патрулировали как водолазы, так и небольшие аппараты. Похожие на мой батискаф, но вооруженные до зубов: от пулемётов или пушки, до небольших торпед. А где-то – я в этом уверен на сто и один процент – притаилась одна или две подлодки, способных в одиночку разобраться со средней флотилией пиратов или враждебно настроенного соседа.
Заплатив за место в доке, я направился знакомиться с городом...тьфу, станцией. На видео и фотографиях, которые я изучал перед оцифровкой, впечатления были другие, восторженнее, что ли. А наяву станция больше походила на огромный цех – узкие проходы, громады стен, поднимающиеся вверх, лязгающие под ногами технические лестницы и потолки, крошечные каморки-отсеки с металлическими дверями и надписями «вход запрещён». Свободного места было очень мало, каждый отсек, коридор, площадка были полезны. Это не поверхность Земли, где можно гулять по огромным площадям, нестись на авто по широким улицам. Здесь каждый квадратный метр площади должен был приносить пользу. А та, что бесполезна – проходы и дорожки с яруса на ярус из отсека в отсек, была урезана по максимуму. Хотя, широкие площадки встречались достаточно часто, но об этом чуть позже.
Через полчаса мне надоело толкаться в потоке местных, плюнул под ноги, сверился с картой и направился к «Забавному кальмару» – пора было выполнять самое первое задание.
Все более или менее крупные и пользующиеся спросом заведения, такие, как магазинчики, игровые заведения, гостиницы, жилые модули и рестораны, располагались на просторных площадках, к которым вели тонкие паутинки переходов. Если посмотреть со стороны, то база состояла из звёздочек: тонкие лучики – это переходы-тропинки, широкий центр – крошечная площадь, на которую смотрят двери заведений. На одной такой площади расположился «Забавный кальмар». Дверь стеклянная двойная с золотой тонировкой, сквозь которую ничего нельзя рассмотреть, находясь на улице. Над дверью на геральдическом щите – квадрат с заостренной нижней частью и скруглёнными нижними углами, из светодиодов собран кальмар, весело подмигивающий и широко улыбающийся. Каждые несколько секунд светодиоды меняли цвет, что привлекало внимание к заведению.
Холл совсем небольшой, где-то три с половиной на пять метров, слева и справа впереди по две винтовых лестницы, между ними – дверь лифта. Справа широкая лавка и горшок с высоким цветком. Тонкий стебель тянулся ввысь метра на полтора и весь от начала до конца равномерно был усеян крошечными тёмно-зелёными листочками и более крупными оранжевыми бутонами, похожими на колокольчики. Слева притулилась крошечная стойка, за которой расположилась женщина.
На вид около тридцати, стройная, насколько могу судить по её фигуре, частично скрытой стойкой. Волосы светло-русые, длинные и собраны французской косой, глаза зелёные, ресницы длинные и слегка опущены.
Красивая.
«Возраст подкачал, а то бы приударил».
– Вам нужен номер, молодой человек?
«Плевать на возраст, с таким голосом можно простить десяток годков!».
Низкий, как у Мэрилин Монро, с придыханием, негромкий. Незнакомка знала, как действуют её фразы на новичков, и не сразу повторила вопрос. На этот раз я смог прийти в себя.
– Добрый день. Я ищу Кшану Рожески, у меня послание от её племян…
Договорить не успел. За моей спиною негромко сработали автоматические двери лифта, послышался звук шагов, потом знакомый голос произнёс:
– Тётя, я к Гвердону. Этот старый скупердяй не всё выплатил за комнату, что бронировал для своих родственников. Что-то там по телефону пробухтел о недостаточном сервисе и переслал на десять процентов меньше. Ну, я ему покажу.
Я медленно, боясь спугнуть удачу, повернулся и сказал:
– Привет, Эльза. Рад, что с тобою всё хорошо.
– Мик? – чуть растерянно произнесла девушка и вдруг радостно завизжала и метнулась ко мне. – Мик!
Меня снесло назад живым ураганом. Упасть и оконфузиться перед чужими глазами не дала стойка, к которой был прижат девичьим телом. Эльза обвила руками мою шею и тесно прижалась.
«А девчонка сильно изменилась».
Десятый уровень сделал из невзрачного «синего чулка» премилую девушку. Не мисс бикини, конечно, но вполне так ничего. На каблуках стала выше меня, осиная талия подчёркивает тренированную фигурку. Стройные спортивные ножки приковывают взгляд. Грудь второго с плюсиком номера обтянута футболкой, поверх которой накинута расстегнутая короткая матерчатая курточка. Тёмно-рыжие волосы собраны в хвост, длинная чёлка зачёсана налево, светло-карие глаза, в которых проскакивают золотистые искорки, смотрят с хитринкой.
– Мик, я так рада, что ты не забыл про меня!
И девушка дважды поцеловала меня в щёки.
– Так, непоседа, оставь нашего гостя в покое, – послышался голос женщины, как понимаю, той самой Кшаны, что мне была нужна по квесту.
Через несколько минут я был препровождён в небольшую, уютно обставленную гостиную и усажен за стол, где просидел почти два часа, отвечая на женские вопросы. Задание я сдал только в самом конце, когда уже собрался уходить. От наградных денег наотрез отказался.
– Тут Кларк весьма лестно о вас отзывается, молодой человек. Давненько я такого от моего знакомого не слышал.
Шандр Норс, ихтиан возрастом под сорок лет, высокий, стройный. Волосы очень светлые зачёсаны под пробор. На носу видны отчётливые следы нескольких переломов, на левой щеке два шрама – один тонкой ниточкой от уголка глаза пересекает щеку, второй – безобразная впадина с неровными краями и следами швов в центре щеки. На загорелой (явно не чурается солярия) коже эти отметины просто бросаются в глаза.
На пальцах два кольца – тонкий ободок обручального и массивная печатка. Костяшки сбиты, видны крошечные шрамики (кстати, точно такие же едва видимые отметки украшают брови собеседника). В общем, передо мною сидит битый жизнью волчара, на зуб которому лучше не попадать – вмиг порвёт.
Внешность ихтиана сильно контрастировала с окружающей обстановкой и одеждой. Тёмный костюм-тройка из переливающейся материи, белоснежная рубашка и элегантная бабочка. Беседует со мною, сидя в шикарном кожаном кресле «а ля босс» за огромным столом из натурального дерева. Пол покрыт паркетом, натёртым до зеркального блеска, пара шкафов из дерева украшены хитрой резьбой и завитушками, две больших картины в золочёных рамах с какими-то подводными пейзажами. Отдельно стоит отметить стеклянный узкий шкаф (скорее даже не шкаф – витрина), где выставлены пара десятков образчиком всевозможного оружия, от боевого ножа, до автоматного комплекса. Последний только и подходил Шандру, всё остальное лишь для офисного клерка, ни разу в жизни не рисковавшего жизнью.
– Я многое сделал для Прайма, чем и заслужил уважение Кларка.
– Похвально, похвально, молодой человек. Надеюсь, наш общий знакомый предупредил, что мои услуги стоят недёшево?
– Да, – кивнул я головою в ответ, – предупредил. Но не сказал насколько недёшево.
– Для каждого случая цена своя. Задаток одинаков – одна тысяча кредитов. Только за такую сумму я готов оторвать свой зад от кресла и навести справки. После этого сообщаю стоимость полностью.
Названая сумма заставила меня непроизвольно скривиться. Эта тысяча составляет изрядную часть моих финансов. И оставшихся денег точно не хватит, чтобы оплатить заказ полностью.
– Проблемы с деньгами? – осведомился Шандр, от внимательного взгляда которого не укрылась моя гримаса.
– Никаких проблем, – заверил я собеседника. – Немного напрягает время, что будет затрачено на поиск информации. Судя по вашим словам, пары дней будет мало?
– Но вам же требуется не примерное местоположение нужного человека, э-э, – Шандр мельком глянул в листок, что лежал на столе перед ним, и продолжил, – некоего Катрана по прозвищу Шип. За этим к другим. Я же предоставляю заказчику всё! От имени любовницы, до количества шрамов на пятке его телохранителя. А на это требуется время, надеюсь, сами понимаете.
– Понимаю. Вот деньги, ровно тысяча. Когда могу узнать окончательную сумму?
Тонкая стопка пластиковых банкнот была сметена одним взмахом ладони в ящик стола.
– Зайдите через два дня. Думаю, мне этого времени должно хватить для оценки ситуации.
Попрощавшись с информатором, я направился в банк. Мне нужно было срочно поправить свои финансовые дела. Возможность такая имелась. А после банка в службу безопасности – сдать квест на уничтожение пиратской шайки.
Перед уходом в цифровой срыв я перевёл те средства, что смог найти, в ячейку виртуального банка «Водного мира». Сумма вышла хорошая, что-то порядка сотни тысяч кредитов. С такими деньгами я могу отремонтировать батискаф, выбрать снаряжение высокого класса и даже нанять парочку наёмников из неписей (в честности «цифровых» я как-то больше уверен, чем в людской, даже сорвавшихся). И вот сейчас пришла пора почувствовать себя богачом.
Отделение банка существовало на любой крупной станции. В Бурне оно располагалось на площадке по соседству с ювелирным и оружейным магазином.
В холле стояли три стеклянных стола, за каждым из которых сидела симпатичная девушка. Игроки. У каждой семнадцатый уровень. Судя по внешности девчонок, все баллы характеристик с каждого нового уровня вкладываются в телосложение. Хотя… хм, в банк приходят не только игроки, но и НИПы, а для тех не всегда смазливая мордашка нужна для плодотворных переговоров. Значит, Харизма у красоток тоже немалая. М-да, если я ни в чём не ошибся, то персы у этих игровумен калечными получаются: хорошо подвешенный язык, красивая внешность, но слабые, неловкие и без цистерны с кислородом в воду не полезут. Работа такая.
По углам холла стояли четверо охранников. От пинджачных прототипов реального мира эти отличались сильно. Во-первых, никаких костюмов-рубашек-галстуков. Эти носили бронежилеты, лица закрыты пуленепробиваемыми забралами шлемов. Во-вторых, никакого намёка на подмышечные кобуры и слабосильных пистолетов. Каждый их охранников имел на плече под рукой дробовик или короткоствольный автомат. В набедренной открытой кобуре у каждого по здоровенному револьверу. Уровни не видно.
– Привет, красавица! Я по делу.
– Здравствуйте. Я вас слушаю и помогу чем только смогу, – ослепительно улыбнулась собеседница с ником Валентина.
– Хочу снять деньги со счёта. Я его открыл чуть меньше месяца назад.
– Секундочку, – всё с той же сияющей улыбкой, произнесла девушка. Она плавно провела ладошкой по пустой столешнице, и миг спустя там возник планшет.
– Прошу, – двумя руками самыми кончиками пальцев, она придвинула планшет ко мне. – Наберите номер вашего счёта. И ничего не бойтесь: у нас всё полностью конфиденциально и безопасно. Ваш номер и пароль знает только система, которая напрямую связана с реальным миром и службой безопасности.
«Успокоила, ёлки-палки, где я и где этот мир с его СБ и системой? Ладно, дерзаем».
Несмотря на простоту идентификации, защита данных была потрясающая. Как я ни старался ещё будучи, хм, во плоти, найти случаи обмана и мошенничества со счетами, ничего из этого не вышло. Различные слухи, мульки и тэ дэ имелись, но настолько нелепые и фантастичные, что внимания я на них перестал обращать после разбора первой дюжины этих ОБС. Поэтому я почти не беспокоился, когда вводил цифры и буквы на планшете. По окончания операции на экране появился логотип банка и большие песочные часы. А так же просьба подождать, пока проводится проверка.
Появившуюся паузу я решил заполнить беседой.
– Валентина, а что у вас такие грозные охранники? Не распугают своим видом посетителей?
– Нет, что вы. Наоборот, нашим клиентам так спокойнее. Вы, наверное, недавно в игре?
– По мне так видно? – слегка приподнял я бровь.
– Конечно, нет, – мило улыбнулась собеседница. – Просто, игроки, что играют подольше, хоть однажды но слышали о нападениях на банки и ювелирные магазины. Понимаете, всё это, – девушка покрутила пальчиком, – накладывает отпечаток на сознание людей. Для многих игра есть игра, а в ней можно если не всё, то очень многое. В том числе и нападения на банки, кассиров, торговцев.
– Вот оно как, – хмыкнул я. – Весело, однако. И часто такое случается?
Именно этого я не знал. Впрочем, ничего удивительного, ведь собирал информацию по верхам и только ту, что поможет в прокачке, правильно выбрать персонажа, начальную локацию.
– Иногда, – уклончиво отозвалась собеседница. – Чаще всего, это новички и те, кто недавно стал совершеннолетним. Насмотрятся гангстерских фильмов и вестернов и начинают шалить. В девяносто девяти случаях из ста у них ничего не получается. А затем следует штраф, ограничения на нахождение в игре и много что ещё.
«Интересно, какой штраф и ограничение можно наложить на игрока в срыве. Впрочем, со станции с кушем нужно ещё выбраться».
И тут планшет издал негромкую мелодию. Посмотрев на экран, я невольно нахмурился, там было:
Счёт заблокирован. Обратитесь к управляющему отделением банка.
– Это что такое? – с раздражением произнёс я. – Валентина?..
Та буквально на миг отвела взгляд в сторону, но тут же вновь заулыбалась.
– Ничего страшного, такое бывает. У вас или сумма большая, с которой даже сотню кредитов снять можно лишь после прохождения полной проверки, а её проводит управляющий. Или же была попытка несанкционированного доступа и счёт заблокировали. Уверена, что через несколько минут всё нормализуется. Идите за мною, я вас проведу к нашему управляющему.
«Что за чушь!».
Эту мысль я едва не озвучил, к счастью, смог сдержаться от грубости. Молча встал и зашагал за Валентиной, следом пристроился один из охранников.
«Как под конвоем, чёрт бы всех побрал».
Появилось желание развернуться и покинуть банк, но тут же передумал, когда вспомнил о своём жалком финансовом положении.
Просторный лифт плавно поднял нас на этаж к управляющему. Через минуту я сидел в его кабинете и слушал, с каждой секундой мрачнея всё сильнее и сильнее.
– Понимаете, неделю назад вступил в силу новый закон. Он предусматривает заморозку всех счётов в виртуальном пространстве игровых миров. Изнутри разблокировать невозможно. Для этого необходимо вернуться в реал и пройти короткую и необременительную процедуру идентификации личности. Получите карту с пин-кодом для снятия наличности в виртуале. Сам процесс от идентификации до момента получения карты занимает около получаса. Перед этим, чтобы не терять время в ожидании, можно записаться на определенный час…
– Извините, что перебиваю, но объясните мне – зачем? – перебил я собеседника. – На словах всё гладко, но я примерно представляю количество игроков, и на десять человек из них минимум шестеро имеют счета в виртуальном банке. И эти полчаса превратятся в неделю, две, а то и месяц!
Управляющий только развёл руками:
– Правительство решает, попробуйте задать этот вопрос в нём сидящим.
– А сами что думаете?
Ответа не сильно ожидал, всё-таки, не тот уровень между мною и этим господином напротив, чтобы я мог задавать и получать ответы. Но управляющий смог удивить меня. Видно, скучно ему тут сидеть одному, а тут хоть какое-то развлечение.
– Могу только предположить, что этот закон связан с массовым уходом граждан в игровые миры в цифровое состояние.
– ?
– Уже давно процент смертельно больных, калек и прочих граждан, входящих в эту категорию, и оцифровывающихся, чтобы жить дальше, снизился до очень незначительной величины. Зато количество преступников возросло на порядок, может, два! Владельцы турфирм, строительных управлений, небольших банков переводят все средства на виртуальные игровые счета и уходят в срыв, а так же убийцы и насильники, психопаты, законченные наркоманы с полуразрушенным мозгом. Такие, почему-то, без проблем находят оборудование для срыва. А больные люди продолжают мучиться в больницах и мучить родных своими страданиями. Решение о замораживании счетов в виртуале муссировали уже около месяца. Достаточно недолго и негромко для столь резкого и быстрого решения. Таким образом, правительство хочет осложнить жизнь всем тем, кто ушёл в срыв, чтобы скрыться от правосудия.
– Пока они осложняют жизнь всем нормальным, – взорвался я. – Вот же чёрт!
– Успокойтесь. Вы в срыве?
Я нехотя кивнул головою.
– Я так и думал. Вместе с этим законом к нам пришла хитрая программа, которая блокирует счета всех сорвавшихся. Полностью блокирует, открыть доступ к счёту можно лишь после посещения виртполиции игры. А там могут задержать на неопределенно долгий срок.
– Игрока? Задержать?
– Оцифровавшегося, – поправил меня собеседник. – Слышал я о паре случаях…ладно, не о том речь. В общем, денег вы здесь не получите. Обращайтесь к виртполицейским.