Текст книги "Работа скорой помощи"
Автор книги: Михаил Чертопруд
Жанры:
Прочая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 11 страниц)
– Удачи, маг. Вернешься – вечером могу тебя рунам поучить.
***
В туннелях Верхнего Тавра было темно, холодно и отовсюду свисают обрывки толстой паутины. Встреченные дварские «пограничники» пока ни с кем не воевали, а просто охраняли один из ходов, ведущий из обжитой части пещер в дикую. Оба изрядно покусаны пауками и на ногах держатся с трудом. Хм, кстати… Исцеление. Исцеление.
– Спасибо, маг. Здорово у тебя получается. Там, за углом… аккуратнее, в общем. Света нет совсем, а паукан сидит – с корову.
– Вы, ребята, сейчас отойдите подальше. Я, наверное, магией по площади бить буду.
– Поняли, уходим к залу. Ты, главное, стены нам не обрушь.
Так, свет у нас есть, хотя и не особенно мощный. Как-то никогда был особенно не нужен. Стало быть…
Навык «Фонарь» повышен ( F +, 6/10). Появилась возможность менять спектр света. Затрачено 200, осталось 1491/3200 ОС.
Навык «Фонарь» повышен ( F +, 7/10). Появилась возможность менять направленность света. Затрачено 400, осталось 1091/3200 ОС.
Ну вот, теперь это нормальный фонарь – светит не куда попало, а куда надо, и теплым солнечным светом, а не бледно-зеленым светлячком. Ну и что тут у нас? Ага, паучье гнездо… Ого, и света они не любят! Ой… а я не люблю барахтаться в паутинных колпаках. И когда тычут хелицерами… Волнахолода. Под ногами трещит хитин, жезл рассекает липкую паутину и бьет по наглой морде того самого паукана «с корову». D27, между прочим. Шкрябают волосатые лапы, но нет уже в них убойной силы… Живо вспоминаются первые дни на Саре, Инге, и судорожные тычки шпагой в F-ранговых паучков. Какой был драйв…
Получено 680, имеется 1771/3200 ОС.
Пожалуй, пора вспомнить про прокачку… Вон, впереди опять неизвестно что за монстр. И, кстати, все эти пешие манипуляции вверх и вниз напомнили про параметры…
Повышен навык «Дублер» (С+, 6/10). Вызывает две Ваших временных копии уровня 26. Мана: 1500. Длительность – 30 минут, откат – 7 минут. Затрачено 1600, осталось 171/3200 ОС.
Выносливость +4 (19/20). Низкое значение параметра Сила по-прежнему ограничивает эффект параметра Живучесть (эффективное значение – 40/50).
До загадочного одиночного монстра километра полтора, и все больше вниз. В порядке помощи дварам прошелся пешком, зачищая штреки волной холода и разрезая жезлом D-ранговых патриархов. К слову, всего трое их и попалось по дороге. Имеем 1758/3200 ОС… ага!
Повышен навык «Исцеление» ( F +, 8/10). Эффективность исцеления существенно повышена, многократное применение повышает Живучесть. Доступен бонусный навык «Сращение», позволяющий мгновенно приживить недавно отрубленную конечность. Мана: 70. Откат: 20 секунд. Затрачено 800, имеется 958/3200 ОС.
Преодолен первый предел параметра Выносливость (15/30). Затрачено 320, имеется 638/3200 ОС.
Выносливость +4 (19/20). Низкое значение параметра Сила по-прежнему ограничивает эффект параметра Живучесть (эффективное значение – 40/50).
А вот и кончаются владения пауков – точнее, кончаются живые пауки, но встречаются их пустые шкурки. Самых разных размеров, между прочим. И на самых больших виден характер повреждений – округлые дырки шириной сантиметров сорок. Интересненько… А наш объект, судя по сканеру, недвижно сидит в своей пещере метров за триста отсюда. Спим, что ли?
Ментальный контакт. Игрок Аоли. Кем бы Вы ни были, это – мое гнездо. Предупреждаю один раз, потом буду клевать. Тоже один раз.
– Спасибо за заботу. Вы что – птица?
– А какая Вам разница? Вы что – орнитолог? Я все равно не буду нести для Вас яйца. Разве что, могу снести лично Ваши. Если они у Вас есть.
– Вы мне интересны как личность, но и как птица тоже. Можно Вас увидеть?
– Нет, здесь темно. А если мы сойдемся, я не выдержу и склюю Вас. Мне уже давно надоело жрать пауков.
– У меня есть свой свет, а еще я вооружен, бронирован и не особенно боюсь. А если хочется другой еды – пойдемте на поверхность, там много всего интересного. Умеете охотиться на виверн?
– О… как все интересно. Вы гуманоид? Архонт?
– Маг, если Вы в курсе, кто это.
– Ого… пикантно. Пожалуй, давайте знакомиться. Сейчас я Вас достигну, не пугайтесь.
Снизу донесся легкий шорох, затем – глухой стук и наконец – победный треск – не иначе, кто-то тяжелый ломился через паучьи панцири. Наконец, проход загородила бледная птичья морда с несоразмерно огромными зажмуренными глазами и метровым копьевидным клювом. Глубже виднелась сильно изогнутая длинная шея и короткие мощные лапы, а вот ни перьев, ни крыльев не просматривалось. В первом приближении – очень крупная цапля на шасси крокодила. Хотя еще не видно, что там за задница…
Аоли, крокозябра, игрок. Ранг D 24.
– Хм… Действительно гуманоид. Свет притушите, пожалуйста, а то я глаза открыть не могу. Да, хотя бы так, спасибо.
– Вы видите и с закрытыми глазами?
– Как и в полной темноте. В общих чертах – да. Но некоторые подробности при этом ускользают… Вот Вы, кажется, в двойной шкуре, правда? Причем внешняя – в районе шестого уровня прочности… Пожалуй, Вас бесполезно пытаться расклевать.
– Для здешних мест Вы неожиданно вежливы.
– Мне и самой неловко, но это уже навсегда. Светское воспитание, знаете ли… Если уж открыл клюв, то или прояви уважение к собеседнику, или бей его сразу и навсегда.
– Светское воспитание? На Саре?
– Нет, что Вы… Я уроженка Маури. Вы хорошо знаете географию обитаемого космоса?
– Увы… Практически с ней не знаком.
– Тогда это не важно. В общем, сколько-то лет назад наш народ поддался на посулы своих богов и присоединился к экспедиции по колонизации Сара. Я тогда была в растрепанных чувствах… несчастная любовь, брошенные яйца, все самцы – подлецы… вот и тоже бросилась куда глаза глядят. Романтика, знаете ли… новые места, клин клином… А на Саре оказалось, что мы – несчастные глупые куры и корм для настоящих хищников. В общем, пришлось разбегаться поодиночке и, полагаю, всех моих сородичей слопали еще в первый год. Мне хватило ума прятаться в реке и охотиться по ночам… а потом уже привыкла, лазила везде, места смотрела, уровни росли. Потом устала лазить… вот, нашла приличную пещеру, прижилась тут, арахноидов местных изучаю. Все бы неплохо, но из еды – тоже одни пауки, ну и поговорить не с кем…
– Вы изучаете пауков? Вы биолог?
– Нет, инженер-строитель. Меня интересуют свойства их панцирей – очень перспективные решения, да и материал… В общем, если бы удалось вернуться на Маури хотя бы с парой живых арахноидов и устроить там хитиновую ферму – получилось бы необычайно…
– На Маури я Вас вернуть не смогу. Хотите применить свою науку в гуманоидном мире? Он гораздо цивилизованнее Сара – думаю, там Вас поймут и оценят.
– Серьезно? Вы способны перемещаться между мирами? Что же Вы делаете на этом богом забытом Саре?
– Долгая история… В общем, путешествую. У нас с этим Саром теперь общие боги. И да, я могу вернуться домой хоть прямо сейчас и взять с собой кого захочу.
– Восхитительно! Я с Вами от клюва до кончика хвоста. А пауков возьмете?
– Легко. Правда, этого добра и у нас в мире гораздо больше, чем хотелось бы…
И вежливая до изысканности крокозябра своим ходом скрылась в рюкзаке. Длины в ней оказалось метра четыре, считая длинный крокодилий хвост. Н-да, интересная компания собирается…
Туннель, кстати, оказался тупиковый – дальше вниз ничего не шло, зато по стенкам блестели выходы каких-то полиметаллов. В общем, старая гномья шахта. На обратном пути закинул в рюкзак еще пару живых арахноидов покрупнее – чисто на всякий случай, и телепортом на выход, к Дорму.
Вечер вышел тихим. Мы сидели у костра перед входом в пещеру, ели печеную виверну. Моветон рассказывал дварам бородатые гоблинские анекдоты, а Дорм честно пытался научить меня рунной магии. По-первых, оказалось, что это навык Е-ранга, и двары изучают его как игроки – через карточки. Первый уровень навыка дает возможность творить руны 1-го уровня, и так далее. Ушло 80 ОС до третьего уровня (имеем 399/3200) – ерунда. Дальше шли способы нанесения – резьбой по камню (самый быстрый, но грубый способ – работает только для самых простых рун, да и то не всегда), гравировкой по металлу и самый продвинутый – тонкой ювелирной ковкой. В общем, сошлись на резьбе. Потом оказалось, что даже вырезание рун первого уровня включает три типа бороздок разной формы и толщины, причем бороздки разных типов не должны пересекаться, но создавать независимые узоры, встроенные один в другой. И сами узоры… в общем, за три часа выцарапывания простейшей руны «освещение» от учебного камня удалось добиться пары едва заметных проблесков, да и они сразу погасли. Двары изрядно потешались, а Дорм в утешение заметил, что у молодых дваров на приемлемое создание своей первой руны уходит от месяца до двух лет. В общем, не бывать вороне коровою, не летать лягушатам под облаком…
Тут я вытащил из рюкзака Строми-урру. Она удивилась, но ничуть не поникла духом.
– О, маг! Это ты меня треснул в пещере? И Дорм тут, старый пень… Звезды… Здорово! Где это я?
– Среди дваров, девочка. Это вход в Верхний Тавр. А этот маг взял тебя в плен, хотя мог бы и просто прибить.
– Может у мага просто молния слабовата оказалась? Верхний Тавр? А почему не Нижний?
– А в Нижнем теперь живут только снурры. Мы отселились в Верхний.
– То есть наши вас из Нижнего все-таки выгнали? И маг не помог?
– А если будешь много хамить, отправим вот в эти недра воевать с пауками.
– Не люблю пауков… Маг, может возьмешь меня с собой куда-нибудь еще? Есть же в мире не только пещеры, да? Не хочу я возвращаться в Нижний Тавр – насмотрелась на эти норы… и в Верхний тоже не хочу – наверняка такие же норы, только еще и с пауками. Я на солнышко хочу, и где трава зеленая… и чтобы виверны под камнями не прятались.
Законное желание… Ладно, возьмем и девочку с собой.
– Строми, уговор. Я беру тебя в ученицы, но сначала ты научишь Дорма какой-нибудь своей штуке. Чем снорры превосходят дваров?
– Чем… Да всем превосходят! Кроме упертости их дварской. Ну, и рун этих занудных. Но, Дорм – я знаю, чему ты хочешь научиться. Стены раздвигать, да?
– Ого… А ты что, умеешь?
– А ты не заметил? Это я за Вами проход закрывала. Только это не руна, а заклинание. Называется «Штрек». Меня дедушка научил. У вас пустые карты D-ранговые есть?
– Да откуда бы… Маг, не подсобишь с картами?
– Карты найдутся. Только тогда уже и мне запишите – случаи в жизни разные бывают.
– И пойдут гулять по свету наши семейные тайны – без особого сожаления заметила Строми, разглядывая узор пустых системных карт.
– Станут достоянием Галактики. Впрочем, не думаю, что это сами снурры придумали. Наверняка и к вам занес кто-нибудь.
– Наверное… Кстати, двары, а у вас мана-то есть? Заклинание 700 маны стоит. Вы хоть знаете, что это такое?
– Не умничай, девочка. Я мастер, есть у меня мудрость и мана. Больше, правда, ни у кого…
– А это хорошо. Этой штукой, если как попало применять, можно запросто обвал устроить. Даже у нас ее мало кому доверяют.
– А тебе почему доверили?
– А потому, что я – умница!
– Вот воспитали-то… Девица должна быть скромница!
– Не дождетесь. Маг, а ты что думаешь?
– Я думаю, тебе уже поздно быть скромницей. И нам очень повезло, что ты – умница.
– Ну, с тобой не пропадешь! Держи свой навык.
Внимание. Изучен навык «Штрек» ( D , 1/5). Заклинание, позволяет растрескивать массивы горных пород. Мана: 700. Откат – 60 минут. Затрачено 40, имеется 598/3200 ОС.
Навык «Штрек» повышен ( D , 2/5). Заклинание, позволяет создавать небольшие полости в горных породах. Мана: 700. Откат – 45 минут. Затрачено 40, имеется 558/3200 ОС.
Навык «Штрек» повышен ( D , 3/5). Заклинание, позволяет создавать небольшие проходы в горных породах. Мана: 700. Откат – 30 минут. Затрачено 80, имеется 478/3200 ОС.
Навык «Штрек» повышен ( D , 4/5). Заклинание, позволяет создавать проходы в горных породах. Мана: 700. Откат – 20 минут. Затрачено 160, имеется 318/3200 ОС.
Тренироваться мы отошли к более пологим скалам напротив, чтобы ничего не поломать. Дорму хватило ОС докачать навык до второго уровня, и его творение оказалось небольшой щелью – можно просунуть руку и спрятать, скажем, яблоко. Мой штрек четвертого уровня надтреснул скалу довольно основательно, так что в вертикальную щель смог залезть целый кобольд и протиснуться в нее метров на десять. У Строми уровень штрека был шестой – и она сходу сотворила аккуратный круглый туннель в свой рост и глубиной метров сорок. А через десять минут закрыла его обратно. В общем, есть чему поучиться. Возбужденный новыми возможностями Дорм немедленно схватил подаренное мной системное копье, взял в прикрытие еще двоих дваров и отправился в подземелье воевать с пауками – на опыт. А нам пора было на Землю. Правда, осталось еще несколько вопросов к загадочному дракону Коготусу… Ладно, до утра.
Глава 8. Сар. Заботы и радости снурров.
Утром нас деликатно разбудил Моветон. Ну как – деликатно? Другой бы, может, и описался от неожиданности. Но он очень старался покашлять над ухом деликатно.
– Слышь, маг. Тут гости пришли. Переговорщики.
Перед входом в грот стоят двое в темном – мелкие, но довольно представительные. Снурры.
– Опа… дедушка! – не особенно обрадовалась проснувшаяся рядом Строми. – Надеюсь, он не будет тащить меня обратно в пещеры.
– Я бы принял тебя обратно в племя – несколько ворчливо отозвался чуткий дедушка, – но прекрасно понимаю, что тебе интереснее развлекаться в новой компании. Как надоест – возвращайся.
– Не дождетесь – отозвалась Строми. Кажется, пещеры крепко ее достали. Снурры тем временем подошли и уселись рядом.
Дикти-урр, снорр-колдун, игрок. Ранг С2.
Шакти-урр, снорр, игрок. Ранг D31.
Из пещер тем временем вырулил встревоженный Дорм в сопровождении еще четырех дваров. Но в драку он не полез, и вообще сразу заговорил о другом.
– Дикти! Ты где ранг повысил?! – на самом деле, Дорм едва не перешел на крик. Кажется, его сильно задело за живое.
– Не кричи спозаранку. Где-где… на алтаре вашем бывшем. Ты вот давно его посещал, безбожник?
– Он же не работал… Все боги – мертвы.
– А теперь работает.
– И… кто отозвался?
– Как ни странно – Великий Ы, верховный бог гоблиноидов. Вот побыл сто лет мертвым, а потом взял и воскрес. Прикольно, да? Короче, я теперь жрец Великого Ы, захотите воспользоваться алтарем – договаривайтесь. Но мы вообще не к тебе пришли. Маг, есть предложение. Ты поможешь нам с бурильщиками, а мы тебе – с чем хочешь. Нужна тебе наша информация, заклинания, военная помощь? Наша благодарность не будет иметь границ… в пределах разумного.
– Что, так допекли бурильщики? Расскажите про них.
– Ни разу не встречал? Хорошо, формулирую. Бронированные термостойкие ящеры примерно от трех до десяти метров длиной, легко прокладывают ходы в скальной породе, атакуют струями кислоты. Довольно разумны, но агрессивны, в основном монстры, но встречаются даже игроки. Ранг – С, уровни обычно до 20-го, но в принципе могут быть и старше. Предположительно – потомки виверн, адаптировавшиеся в старых вулканических полостях под местные условия. Раньше их было исчезающе мало, но вот уже лет пять как появилось много молоди, и они заходят по нашим подземельям все выше. Видимо, завелась активно размножающаяся самка. Еще год-другой – и нас выгонят на поверхность. Кстати, и в Верхний Тавр тоже могут пролезть.
– Ага… Магии подвержены? Как вы с ними боретесь?
– Наша магия – в основном строительно-бытовая, а не атакующая. Нам удавалось похоронить несколько штук, сдвигая стены тоннеля, или вызывая обвалы в залах; но это все очень стремно. А еще мы не знаем, что они там едят.
– А сколько их, хоть примерно?
– По нашим оценкам, в обозримой части подземелий – около полусотни. Но ниже идут полости, в которых мы никогда не были, и что там скрывается… в общем, могут быть еще бурильщики, и может и кто-нибудь похуже.
– Тогда каковы критерии нашей победы?
– Непросто с тобой… Давай так – там есть такой Белый зал, это бывшая мраморная шахта, еще год назад там был наш главный оплот и склад. Если мы снова сможем войти в него вслед за тобой – этого будет достаточно. Еще хорошо бы извести того, кто у них там плодится… но если он просто уйдет вниз, это тоже приемлемо.
– Ну что же… мне интересно, я готов попробовать помочь. Условие – сначала вы помиритесь с дварами. Все-таки вы их сильно прижали, это нужно как-то компенсировать.
– А на чьих условиях мы будем мириться?
– А вот и договоритесь.
– А вот сейчас и договоримся. Дорм, ты как?
– Нам нужен свободный проход на нижние пастбища и к алтарю. Без вопросов, взяток и пошлин.
– Только и всего-то? Знаешь, мы можем предложить больше – перегоняйте своих коров на верхние пастбища, между Нижним и Верхним Тавром. Вы пасете и холите скот, мы разбираемся с вивернами. Продуктами – делимся пропроционально населению.
– Идея неплоха, но есть два момента. Во-первых, Ритидий и его компания не хотят переселяться вверх – им нравятся нижние пастбища. Во-вторых, на днях сюда снова прилетал дракон – и от него мы никак не отобьемся.
– А маг?
– Маг разошелся с этим драконом вничью. Но когда-нибудь маг уйдет, а дракон останется…
– Гномы, я понял. Если получится разобраться с бурильщиками, попробую еще раз навестить вашего дракона.
– Я в деле – напомнил о себе Моветон.
– Круто, маг! По крайней мере на словах ты решаешь мировые проблемы с легкостью бога. Если так получается и на деле…
– На деле тоже получается, но слегка через жопу. Вон, Дорм попросил меня отбить у вас шахты Нижнего Тавра, и что из этого вышло? Сам теперь отбивает у пауков шахты Верхнего Тавра.
– Ага, постиг… Что-то у тебя получится, но совсем не так, как нам сейчас кажется. Ну, нормально. Не соскучимся!
Так… полсотни С-ранговых монстров, хотя бы и невысоких уровней… На одного – жирновато и неразумно… пожалуй, стоит позвать старых знакомых. Ну, покачаться…
– Гномы, я отправляюсь за подмогой. Постараюсь быть к вечеру в Нижнем Тавре, и начнем операцию. Идет?
– Конечно, идет. Только учти – там еще спуска по пещерам часа на четыре, а телепорты глючат – кто-то очень умный там рун защитных понаставил… Мы вас проводим, конечно, но быстро не получится.
– Что, вы там до сих пор мои руны не поизвели? – приятно удивился Дорм.
– Знаешь, не все. Они у тебя там хорошо замурованы, мы их найти не можем. Да и не очень надо было…
– Там у вас потолки высокие? Великана с собой стоит взять?
– Ну нет… разве что в Белом зале поставить сторожем, но больше он там никуда не пройдет.
– Маг, я пока здесь останусь. Помогу дварам с дорогой… и с вивернами заодно.
– Ну и хорошо. Строми, давай в рюкзак – путешествовать будем.
***
Вам доступно два именных маяка: Внутренняя Австралия (Земля), Дваркули (Сар). Да, немало их уже стоит, а вот радиус действия надо поднимать… В Австралии нынче делать нечего – нам нужны новости, Говарс и Циб.
Доступна Личная комната. Ага, вот это будет удобнее… Место скучное, но родное.
Выберите награду за именную миссию С-ранга. Доступный навык С-ранга «Обзор». Заклинание, позволяет видеть подробную карту местности в радиусе 1 километр, с обозначением всех сущностей. В противном случае, выберите навык для повышения.
Интересная штука… этот «обзор» выглядит даже слабее имеющегося «поиска жизни» – за счет меньшего диаметра обзора. И маны жрет больше. С другой стороны, «поиск» давно уперся в границы прокачки, а этот можно поднимать и поднимать. Берем!
Изучен навык «Обзор» (С, 1/5). Заклинание, создает карту местности и всех сущностей в радиусе 1 километр. Мана: 1700. Время поддержания карты – 10 минут.
Навык Обзор повышен (С, 2/5). Создает карту местности и всех сущностей в радиусе 2 километра. Мана: 1700. Длительность – 20 минут. Затрачено 80, имеется 238/3200 ОС.
Навык Обзор повышен (С, 3/5). Создает карту местности и всех сущностей в радиусе 3 километра. Мана: 1700. Длительность – 30 минут. Затрачено 160, имеется 78/3200 ОС.
Вот так – опыт потратили, а пришли к старым возможностям разведки. Зато перспективы открылись… ладно, двигаем в Пущино.
Надо же – Земля, милый дом. Цветочки надо полить – или уже выбросить, в конце-то концов. С нашей работой ночевать дома – опасно для соседей. Так, что тут у нас? Первое июня, день в разгаре… за окном зелено и тихо. Ладно, тогда сразу в лабу – там всегда все знают.
– О, наш герой! А в новостях на прошлой неделе писали, что ты пал смертью храбрых в борьбе с железными жуками. Правда, Япония обвиняет в твоей смерти Америку, а Британия в смерть твою верить отказалась. Ну, мы тоже, в общем.
– Это вы правильно сделали. Но чем меньше народу знает, что я жив и на Земле – тем спокойнее спать. Как дела на фронтах?
– А очень по-разному. Ядерная война вроде отодвинулась благодаря твоим победам в Австралии и особенно дальнейшим действиям Альянса Игроков. Они глобально так развернули создание алтарей, поглощающих силу системных монстров – и уже локализовали большую часть самых крупных проблем.
– А военные?
– Им пока пришлось притихнуть и помогать. Альянс по нынешним временам слишком известен и влиятелен, чтобы его игнорировать или пытаться уничтожить. Да и правительства почти все стали на его сторону – кому охота прослыть зачинщиком ядерной войны? Так что здесь большой плюс тебе в карму…
– Что-то еще?
– Местные проблемы. Знаешь, город и институт на грани эвакуации. В ближайших степях снова появился Призрачный Всадник и ведет себя довольно люто. Доходил даже до Оки неподалеку и посылал какие-то проклятия в сторону твоего родного заповедника, но дальше не сунулся. Военные нашли какой-то секретный способ отслеживать его перемещения в реальном времени… со спутников, кажется; но поделать ничего не могут.
– Хоть по ним ядерным не шибали?
– Отчего же – пробовали. Тактическим. Сначала китайцы – у себя в районе Лобнора, где и так пробы ставить некуда. Одна килотонна, с самолета. Потом наши – в Туркмении, Кызылкумы, якобы по просьбе местного правительства, еще три килотонны. Туркмения, кажется, обиделась, но сделала вид, что именно того и хотела.
– Так, а эффект?
– Нулевой. При чуть ли не прямом попадании – всадник никуда не делся и боевой дух не утерял. Так что, если видишь, что на тебя летит ядерная бомба – обращайся скорее в призрака. Шутка, конечно.
– Да нет, почему же… Ценное рабочее замечание.
– Ого, даже так? Ну ты даешь… Да, еще звонили чекисты – очень сетовали, что ты у нас потерялся.
– Я не потерялся – меня Каин выгнал. Чтобы вояк не раздражать. Милитаристы в Австралии четырьмя крылатыми ракетами угостили… В общем, я тут на правах призрака.
– Да… перерождение в Бога в нашем мире лучше всего получается на кресте, с гвоздями в лапах. Короче, мы тебя не видели, так?
– Так, но не совсем. Сейчас познакомлю с одной интересной крокозяброй. Очень разумная и вежливая сущность, если понимать системный язык. Изучает хитин, вроде имеет интересные наработки. Только немного одичала в одиночестве и занимает прилично места. Ну… вот здесь поместится.
– Системным мы уже владеем. Она нас не съест?
– Не должна. Но вы уж сами разберитесь, чем ее лучше накормить. Итак, знакомьтесь – Аоли!
В общем, оставил народ раскланиваться с интеллигентной крокозяброй и портанулся на Таденку. Не маленькие – разберутся. А тут у нас что?
Никого нет дома. Все спокойно, только комары кусаются. Итак, какие у нас дела…
Внимание. Вы создали именной маяк «Таденка» с радиусом действия 3 миллиарда километров. Осталось зарядов создания: 14/15.
Группа №4 объединяется с группой №2.
Младший Бог Циб приглашается в группу №2.
Группа №2. Циб ( B 4), Икс (С40), Говарс (С36), Егор ( D 14), Ирбис ( D 9).
Икс. Соратники, мне нужна помощь в военной операции на Саре. Многочисленный противник ранга С. Есть возможность серьезно прокачаться даже для бога. Ставлю всем вызов на Таденку.
Против ожидания, наш доморощенный бог Циб Айянагали появился первый и был возбужден как молодая овчарка-колли, которую наконец позвали погулять.
– Отлично, командир! На Цейлоне тихо, а мне давно пора качаться. Монахус недавно стал магом, я оставил его Хранителем Шри-Ланки, теперь можно двигать куда угодно.
– Что, так надоело на своем острове?
– Ну, мы там зачистили почти все опасное, научили местных воевать с пауками… Теперь нужно учить, а потом заставлять их эффективно работать, не мучить друг друга и не воровать… И это страшно занудно при их численности. Тут нужен толковый администратор, а я – всего лишь военный разведчик. А еще на этом вроде как божественном ранге практически не приходит опыт – на весь Цейлон нашлось всего два С-ранговых противника, хватило на три уровня, дальше – стоп. И никакие новые навыки не прокачаешь.
Говарс появился с Егором и Ирбисом в сумке, был изранен и мрачен.
– Слышал, маг? Снова призраки в этих степях скачут. Только что бодались тут с одним – так и не добили. И добивать, кстати, стремно – вдруг снова Тенгри приедет?
– Снова С-ранговый?
– Да. D-ранговые призраки тоже попадаются, но их мы штук пять все-таки завалили. Надо как-то на ихнего бога выходить, пока это все сюда не перекинулось.
– Хорошо. После Сара собираем все наличные силы и пытаемся разобраться с Тенгри.
– А это у нас не все наличные силы?
– Не совсем. На Саре есть союзный великан, устойчивый к чужой воле и магии. И еще несколько интересных идей… И одна знакомая богиня в Японии.
– Тема – признал Говарс. – На самом деле, можно ведь и позвать наших с Авассы. С твоим рюкзаком впору возить с собой целый батальон. Еще бы с призрачностью этой разобраться…
– В другой раз. Прошу всех в рюкзак – мы едем на Сар.
***
Строми была не рада – ее взяли в рюкзак путешествовать, а снова достали из рюкзака на входе в Нижний Тавр. Так себе путешествие. Ситуацию сгладила наша пестрая компания – например, живого бога здесь видели впервые. Кратко пояснил диспозицию – про дваров, снурров и бурильщиков.
– А тебя, девочка, я прошу побыть проводником в этом лабиринте. Полагаю, знаешь ты его не хуже своего мудрого дедушки? Сможешь провести нас до Белого зала?
– Ну… дедушка знает пещеры все равно лучше… но он с вами точно не пойдет. Так что я готова… а взамен хочу навыки нормальной боевой магии.
– А что – их совсем нет? – уточнил Говарс.
– Полный ноль.
– А в рукопашке?
– Тоже ничего. В племени нет свободных системных карт, а из меня не готовили воина. Я умею красться в темноте, высматривать, подслушивать, определять настроение и придумывать хитрости – но все это без системных костылей. А из колдунства – только стены двигаю. Ну, малый магический дар есть.
– Тогда девочку нужно обучить хоть чему-то прямо сейчас, до операции – постулировал наш полковник, – ставим владение копьем, молнию и рывок. Вот, держи карты. Сейчас сброшу две сотни ОС – копье сразу прокачай по-максимуму, остальное – по ходу.
– Вот он, настоящий командир! – поразилась Строми, – слушайте, а кто из вас главнее? Маг, Бог или тролль?
Мы переглянулись – было забавно, но вопрос-то существенный. Сразу вспомнился опыт Цейлона.
– На период операции в подземелье старшим назначается Говарс. Тролль – командуй.
– Принято. Маг, собирай всех в рюкзак и телепортируйся до первых противников.
Так что пешком по подземелью мы не пошли – чередуя обзор и телепорт, я быстро вывел группу ниже всех рабочих поселений снорров и выпустил группу за триста метров от ближайших красных сигналов на карте. Кто умел – сразу зажег свет. Строми заглянула туда-сюда и живо узнала местность.
– Белый зал – туда, по широкому туннелю вниз. Далеко еще.
– А нам карта врагов показывает направо, вбок.
– А… там может быть паучье гнездо. Наши здесь уже редко бывают, а пауки плодятся. Пошли, разорим на опыт?
– Пока нет ничего серьезного – делимся. Маг и Циб – разведка вперед по туннелю. Мы со всей молодежью зачищаем пауков – распорядился Говарс.
Обзор, по сравнению с поиском жизни, имел явное преимущество – он давал не просто сигналы сущностей в пространстве, но и рисовал саму местность – в данном случае, туннели, причем в трехмерном пространстве. Эта трехмерная карта теперь помещалась в интерфейсе и даже показывала перемещения всех друзей и противников. Так что проводник нам был не очень-то и нужен.
Еще пара красных сигналов в боковом туннеле оказалась некрупными арахноидами. Первое, довольно крупное скопление врагов справа тем временем стало мигать и исчезать на карте – до него добрались Говарс и Ко. Через минуту красные точки там исчезли, а зеленые стали возвращаться к магистральному туннелю. Нормальная зачистка. Порода тут густо нашпигована ходами разной ширины – в том числе совсем низкими даже для гнома. Общее количество вражеских сигналов в радиусе обзора приближается к пятистам, и большая их часть явно принадлежит не бурильщикам, а паукам. Но и ярких, как минимум D-ранговых сигналов видно под сотню. Вот и ближайший… вдруг оживился и пополз в нашу сторону. Видимо, мы топочем, и это слышно.
– Циб, к бою. Твой удар – первый.
– Есть, командир – Цибстер, как ни странно, вооружился небольшим системным луком.
– Неужели оптимальное оружие?
– Полагаю, да. До сотни метров попадает безоговорочно. Стрелы игнорируют броню и взрываются. D-ранговых монстров валит с одного раза. Стрелы через три секунды возвращаются в колчан.
Но на сто метров прямой видимости тут не получалось. В здешних туннелях вообще слишком много поворотов. Видимо, атакующий нас бурильщик тоже так думал, поэтому он не пришел по туннелю, а окатил нас сизым кислотным облаком прямо через стену, в которой как раз появилась круглая дыра. Именно в таком порядке – туннель оказывается в облаке кислотных паров, а потом оказывается, что эти пары прыснули через дыру, которой только что не было. А сам виновник торжества даже не показывается. Ну, или это ему так кажется. Поскольку мы в полсекунды эту дыру просекли, и Циб, чихая от кислоты, сходу вогнал туда две стрелы подряд и получил свой опыт, сразу поднимая уровень. Очищаем помещение хлопком, но кислотный пар уже оседает на пол. А… а одежда снова ни к черту – вся ткань осыпается пеплом. А вот собственная шкура – все держит.
А что говорит карта? А говорит она, что мы ткнули палкой в осиное гнездо и с трех сторон к нам спешат штук двадцать противников, в целом покрупнее первого. А с четвертой стороны приближается четыре союзника, из которых трое могут легко скопытиться от одной этой кислоты. Впрочем, у Говарса теперь тоже стоит обзор, он все видит, и вся молодежь на глазах исчезает с карты. А мы отступаем ему навстречу – в более широкий зал.
Ага, нас трое, полукругом вдоль стены. Что удобно – бурильщики двигаются примерно с одной скоростью, и будут появляться не все сразу. Что тоже удобно – похоже, к нам собираются все бурильщики в радиусе обзора – всего около восьмидесяти сигналов. Пожалуй, самым дальним потребуется минут пятнадцать. Остается только сдюжить…








